[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.35,0:00:06.03,Default,,0000,0000,0000,,Este mes, los espectadores de Game Maker's Toolkit\Nfueron parte de un evento récord. Dialogue: 0,0:00:06.03,0:00:12.86,Default,,0000,0000,0000,,Durante un fin de semana de julio, celebramos el GMTK\NGame Jam for 2020, que fue un juego maníaco Dialogue: 0,0:00:12.86,0:00:18.28,Default,,0000,0000,0000,,maratón donde la gente tenía que crear un todo\Njuego con solo 48 horas en el reloj. Dialogue: 0,0:00:18.28,0:00:24.01,Default,,0000,0000,0000,,Y ese juego tenía que encajar con un tema, que,\Neste año - estaba "fuera de control". Dialogue: 0,0:00:24.01,0:00:30.20,Default,,0000,0000,0000,,En el atasco, se registraron 18,000 personas,\Ny presentaron una absolutamente increíble Dialogue: 0,0:00:30.20,0:00:33.08,Default,,0000,0000,0000,,5,477 juegos. Dialogue: 0,0:00:33.08,0:00:37.83,Default,,0000,0000,0000,,Una vez más, era más del doble de la última.\Nmermelada de año. Dialogue: 0,0:00:37.83,0:00:41.28,Default,,0000,0000,0000,,De nuevo, fue el mayor atasco en itch.io's\Nhistoria. Dialogue: 0,0:00:41.28,0:00:47.80,Default,,0000,0000,0000,,Pero el evento de este año fue, según mis números,\Nel mayor atasco solo en línea que se haya celebrado. Dialogue: 0,0:00:47.80,0:00:52.60,Default,,0000,0000,0000,,Eso es absolutamente increíble: muchas gracias\Nmucho para todos los que participaron. Dialogue: 0,0:00:52.60,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, por supuesto, tanto como me gustaría jugar.\Ncada juego, eso simplemente no es posible. Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:04.66,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, en cambio, el público calificó los juegos, generando\N143,000 calificaciones. Dialogue: 0,0:01:04.66,0:01:10.01,Default,,0000,0000,0000,,Esto me dio una lista de los 100 mejores juegos en\Nla categoría "general", que podría jugar, Dialogue: 0,0:01:10.01,0:01:14.37,Default,,0000,0000,0000,,y luego escojo los 20 juegos que creo\NVale la pena destacar. Dialogue: 0,0:01:14.37,0:01:22.22,Default,,0000,0000,0000,,Y así, sin más preámbulos, estos son mis 20\Njuegos favoritos del GMTK Game Jam 2020 Dialogue: 0,0:01:22.22,0:01:25.16,Default,,0000,0000,0000,,- Sin ningún orden en particular. Dialogue: 0,0:01:25.16,0:01:28.94,Default,,0000,0000,0000,,Comencemos con el síndrome del ala inquieta, por\NLeko Dialogue: 0,0:01:28.94,0:01:33.90,Default,,0000,0000,0000,,Este juego trata sobre un pájaro que aletea a su pequeño\Nalas cada vez que la cuenta atrás en la parte superior Dialogue: 0,0:01:33.90,0:01:35.88,Default,,0000,0000,0000,,de la pantalla se vacía. Dialogue: 0,0:01:35.88,0:01:41.44,Default,,0000,0000,0000,,Por lo tanto, debe centrarse en posicionarse,\Ncon el momento adecuado, antes de la próxima aleta. Dialogue: 0,0:01:41.44,0:01:46.48,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, la idea básica: tener tu salto\Nbotón estar en un temporizador - fue una de esas ideas Dialogue: 0,0:01:46.48,0:01:50.70,Default,,0000,0000,0000,,que fue explorado una y otra vez por diferentes\Ndiseñadores. Dialogue: 0,0:01:50.70,0:01:55.36,Default,,0000,0000,0000,,Incluso en el top 100, había media docena\Ndiferentes juegos con esta misma idea. Dialogue: 0,0:01:55.36,0:02:02.51,Default,,0000,0000,0000,,Pero elijo Síndrome de ala inquieta arriba\Nel resto debido a una adición inteligente: el deslizamiento. Dialogue: 0,0:02:02.51,0:02:07.03,Default,,0000,0000,0000,,Tener tu salto fuera de control puede ser\Nbastante frustrante, pero permitiéndote planear Dialogue: 0,0:02:07.03,0:02:13.11,Default,,0000,0000,0000,,volver a la tierra permite una mayor profundidad y\Nmatiz a esta mecánica por lo demás simple. Dialogue: 0,0:02:13.11,0:02:16.14,Default,,0000,0000,0000,,Especialmente cuando comienzas a encadenar aletas y\Nse desliza en el aire. Dialogue: 0,0:02:16.14,0:02:21.27,Default,,0000,0000,0000,,Pero eso no es todo lo que Leko hace: el diseñador\Nha exprimido aún más potencial del Dialogue: 0,0:02:21.27,0:02:25.79,Default,,0000,0000,0000,,mecánico, con cada nivel que tiene un diferente\Nacelerar a su cuenta regresiva, y recoge que Dialogue: 0,0:02:25.79,0:02:27.33,Default,,0000,0000,0000,,reponga su aleta. Dialogue: 0,0:02:27.33,0:02:32.60,Default,,0000,0000,0000,,Este es un juego súper pulido, que realmente\Nmuestra las posibles emociones de plataformas que Dialogue: 0,0:02:32.60,0:02:38.86,Default,,0000,0000,0000,,puede derivarse de tomar el control de la\NLa mecánica más destacada del género. Dialogue: 0,0:02:38.86,0:02:45.08,Default,,0000,0000,0000,,Bien, ¿y si tomas esa idea de acciones?\Nsucediendo en un temporizador y aplicado a la música? Dialogue: 0,0:02:45.08,0:02:51.23,Default,,0000,0000,0000,,Bueno, obtienes Laserwave, de Daniel Ambrits,\Nque es una onda de sintetizador vertiginosa, con neón Dialogue: 0,0:02:51.23,0:02:55.66,Default,,0000,0000,0000,,joya que te hará balancear el mouse\Ncasi como un DJ rascando un disco. Dialogue: 0,0:02:55.66,0:03:00.54,Default,,0000,0000,0000,,Así es como funciona: el ritmo de la batería\Nla canción dicta lo que tu pequeña nave espacial de diamantes Dialogue: 0,0:03:00.54,0:03:05.29,Default,,0000,0000,0000,,va a hacer: notas bajas hacen que te dispares\Nlejos de los enemigos, mientras que las notas altas causan Dialogue: 0,0:03:05.29,0:03:07.15,Default,,0000,0000,0000,,que les dispares con un láser. Dialogue: 0,0:03:07.15,0:03:12.67,Default,,0000,0000,0000,,Lo que hace que esto sea realmente divertido es que ambas acciones\Nestán dictados por la posición de su mouse: Dialogue: 0,0:03:12.67,0:03:16.87,Default,,0000,0000,0000,,entonces tu nave se aleja de tu cursor,\Npero dispara hacia ella. Dialogue: 0,0:03:16.87,0:03:21.10,Default,,0000,0000,0000,,Y porque generalmente te encuentras empujando\Nen una dirección y luego disparando a la otra, Dialogue: 0,0:03:21.10,0:03:25.96,Default,,0000,0000,0000,,terminarás balanceando tu mouse hacia atrás y\Nal otro lado del escritorio de una manera rítmica Dialogue: 0,0:03:25.96,0:03:27.16,Default,,0000,0000,0000,,para que coincida con la música. Dialogue: 0,0:03:27.16,0:03:32.04,Default,,0000,0000,0000,,Al principio, es realmente difícil, pero\Nuna vez que te sintonizas con el ritmo de la canción Dialogue: 0,0:03:32.04,0:03:33.90,Default,,0000,0000,0000,,Simplemente se siente genial. Dialogue: 0,0:03:33.90,0:03:37.93,Default,,0000,0000,0000,,Cuando puedes destruir a dos enemigos rápidamente\Nsucesión mientras suena la canción Dialogue: 0,0:03:37.93,0:03:41.93,Default,,0000,0000,0000,,esa nota alta doble - oof. \NEse es el sueño allí mismo. Dialogue: 0,0:03:41.93,0:03:46.91,Default,,0000,0000,0000,,Esto es a la vez un juego de disparos de doble palo afilado\N- y también un juego de ritmo que te permite físicamente Dialogue: 0,0:03:46.91,0:03:50.28,Default,,0000,0000,0000,,siente el ritmo de la música. Dialogue: 0,0:03:50.28,0:03:55.76,Default,,0000,0000,0000,,El atasco también vio una gran cantidad de juegos donde\Nsus controles son entidades en el mundo que usted Dialogue: 0,0:03:55.76,0:04:01.19,Default,,0000,0000,0000,,puede manipular: como Game Fixer Kit 2020,\Nque te permite volver a cablear tus entradas de control Dialogue: 0,0:04:01.19,0:04:04.50,Default,,0000,0000,0000,,mientras un gran esqueleto aterrador rompe tu controlador\Nen pedazos Dialogue: 0,0:04:04.50,0:04:09.12,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, lo mejor del grupo fue A Key (s)\NCamino, por Geegaz. Dialogue: 0,0:04:09.12,0:04:13.60,Default,,0000,0000,0000,,Esto parece un juego de plataformas inocuo hasta\Nte das cuenta de que los controles en la parte inferior Dialogue: 0,0:04:13.60,0:04:17.88,Default,,0000,0000,0000,,de la pantalla en realidad se puede recoger con\Nel mouse y lo arrastró al nivel. Dialogue: 0,0:04:17.88,0:04:22.21,Default,,0000,0000,0000,,Esto los convierte en bloques que puedes saltar\Nencendido o usar para detener las bolas de fuego entrantes. Dialogue: 0,0:04:22.21,0:04:27.59,Default,,0000,0000,0000,,Pero, aquí está el problema: quitando el botón\Ndesde la interfaz, también le da acceso Dialogue: 0,0:04:27.59,0:04:28.87,Default,,0000,0000,0000,,a ese botón Dialogue: 0,0:04:28.87,0:04:33.43,Default,,0000,0000,0000,,Entonces esa gran barra espaciadora podría ser muy\Nplataforma práctica, pero siempre que esté en el Dialogue: 0,0:04:33.43,0:04:35.96,Default,,0000,0000,0000,,mundo ya no puedes saltar. Dialogue: 0,0:04:35.96,0:04:40.03,Default,,0000,0000,0000,,Esto lleva a un pequeño puñado de rompecabezas,\Ndonde estás pensando simultáneamente Dialogue: 0,0:04:40.03,0:04:45.21,Default,,0000,0000,0000,,lo que ganarás al traer nuevos elementos\Nal mundo - y lo que perderás - por Dialogue: 0,0:04:45.21,0:04:46.93,Default,,0000,0000,0000,,cortando el acceso a sus acciones. Dialogue: 0,0:04:46.93,0:04:51.93,Default,,0000,0000,0000,,Puede ser un poco complicado: tal vez una cuadrícula\Nsistema o una pizca de desaceleración podría ayudar Dialogue: 0,0:04:51.93,0:04:58.82,Default,,0000,0000,0000,,con eso, pero es una gran idea y hay\Nmucho más potencial para el mío. Dialogue: 0,0:04:58.82,0:05:03.76,Default,,0000,0000,0000,,Si bien una gran cantidad de juegos en el atasco tomó\Nla palabra "control" para referirse al juego Dialogue: 0,0:05:03.76,0:05:08.34,Default,,0000,0000,0000,,controles de entrada reales: me alegro de que en\Nal menos algunos diseñadores inteligentes exploraron una diferente Dialogue: 0,0:05:08.34,0:05:12.82,Default,,0000,0000,0000,,significado: situaciones que son caóticas, agitadas,\Ne incontrolable. Dialogue: 0,0:05:12.82,0:05:18.61,Default,,0000,0000,0000,,Tome Puffballs de Lethandralis: una estrategia\Njuego sobre pastorear un elenco de bichos coloridos. Dialogue: 0,0:05:18.61,0:05:23.29,Default,,0000,0000,0000,,Estas Puffballs se multiplican rápidamente cuando están cerca\Nproximidad, lo que significa que la situación puede rápidamente Dialogue: 0,0:05:23.29,0:05:28.72,Default,,0000,0000,0000,,pasar de un par de Puffballs conversando en un campo\Na toda una civilización de esponjosas gotas de naranja Dialogue: 0,0:05:28.72,0:05:30.12,Default,,0000,0000,0000,,todo rebotando Dialogue: 0,0:05:30.12,0:05:35.45,Default,,0000,0000,0000,,La idea es encontrar el equilibrio correcto entre\Nsoledad y sobrepoblación, según lo dictado Dialogue: 0,0:05:35.45,0:05:40.53,Default,,0000,0000,0000,,por este metro arriba - moviéndose estratégicamente\Nlos Puffballs hasta que haya el perfecto Dialogue: 0,0:05:40.53,0:05:41.78,Default,,0000,0000,0000,,número en pantalla. Dialogue: 0,0:05:41.78,0:05:45.66,Default,,0000,0000,0000,,Si puedes mantener esa armonía por unos pocos\Nsegundos, estás en el siguiente. Dialogue: 0,0:05:45.66,0:05:50.24,Default,,0000,0000,0000,,El juego pronto presenta nuevas variantes de Puffball\Ncon roles únicos Dialogue: 0,0:05:50.24,0:05:55.23,Default,,0000,0000,0000,,El rojo, por ejemplo, come bichos naranjas\Nantes de multiplicar, entonces algunos niveles tendrán Dialogue: 0,0:05:55.23,0:05:58.81,Default,,0000,0000,0000,,estás aumentando la población roja mientras sacrificas\Nla naranja. Dialogue: 0,0:05:58.81,0:06:03.16,Default,,0000,0000,0000,,En realidad es muy difícil, y una vez\Nla pelota comienza a rodar, es muy difícil Dialogue: 0,0:06:03.16,0:06:05.41,Default,,0000,0000,0000,,para detenerlo con tu influencia limitada. Dialogue: 0,0:06:05.41,0:06:10.43,Default,,0000,0000,0000,,Así que definitivamente me gustaría ver algo de equilibrio\Najustes y una mayor exploración de la idea. Dialogue: 0,0:06:10.43,0:06:16.46,Default,,0000,0000,0000,,Pero como una de las tomas más creativas del\Ntema, este juego definitivamente merece un guiño. Dialogue: 0,0:06:16.46,0:06:22.09,Default,,0000,0000,0000,,Hellfiler, de OS Boys, es otro completamente\Njuego caótico que en realidad es solo una alegría Dialogue: 0,0:06:22.09,0:06:23.09,Default,,0000,0000,0000,,jugar. Dialogue: 0,0:06:23.09,0:06:28.56,Default,,0000,0000,0000,,Estás en el infierno y tu castigo eterno\Ngeneralmente implica una gran cantidad de papeleo. Dialogue: 0,0:06:28.56,0:06:32.45,Default,,0000,0000,0000,,Al principio, estás firmando contratos antes\Nrellenándolos en la bandeja de salida. Dialogue: 0,0:06:32.45,0:06:34.24,Default,,0000,0000,0000,,Entonces estás marcando encuestas. Dialogue: 0,0:06:34.24,0:06:38.53,Default,,0000,0000,0000,,No mucho después de eso, estás buscando\Nspam y documentos falsificados con errores tipográficos Dialogue: 0,0:06:38.53,0:06:41.06,Default,,0000,0000,0000,,- y empujando a los que están en el reciclaje. Dialogue: 0,0:06:41.06,0:06:45.83,Default,,0000,0000,0000,,Al igual que los documentos de estreno de documentos de la apostólica,\NPor favor, hay mucho más papeleo que Dialogue: 0,0:06:45.83,0:06:50.82,Default,,0000,0000,0000,,tienes tiempo de tratar: sin embargo, en Hellfiler\Nno hay línea ordenada: solo hay Dialogue: 0,0:06:50.82,0:06:53.72,Default,,0000,0000,0000,,una pila interminable de formularios para completar. Dialogue: 0,0:06:53.72,0:06:59.88,Default,,0000,0000,0000,,En definitiva es poco más que un tonto\Nmordaza de un juego, pero demonios si no lo cavara de todos modos. Dialogue: 0,0:06:59.88,0:07:04.72,Default,,0000,0000,0000,,Otro juego caótico, el siguiente: es Género\NHopper, de Fish Mug Games. Dialogue: 0,0:07:04.73,0:07:09.47,Default,,0000,0000,0000,,Este jugueteo al estilo de Wario Ware se trata de cambiar\Nentre géneros de juego. Dialogue: 0,0:07:09.47,0:07:15.40,Default,,0000,0000,0000,,Un simple juego de plataformas podría transformarse en un espacio\Ntirador, o un FPS estilo Doom, o un Zelda-like Dialogue: 0,0:07:15.40,0:07:18.41,Default,,0000,0000,0000,,RPG de acción, todo a intervalos aleatorios. Dialogue: 0,0:07:18.41,0:07:23.59,Default,,0000,0000,0000,,Lo que es realmente inteligente es que el diseño de nivel\Ny las ubicaciones enemigas no cambian entre Dialogue: 0,0:07:23.59,0:07:25.05,Default,,0000,0000,0000,,cambios de genero. Dialogue: 0,0:07:25.05,0:07:30.05,Default,,0000,0000,0000,,Esto facilita el cambio entre géneros\Nmanejar de lo que cabría esperar: especialmente Dialogue: 0,0:07:30.05,0:07:33.65,Default,,0000,0000,0000,,a medida que la velocidad del juego aumenta rápidamente. Dialogue: 0,0:07:33.65,0:07:38.89,Default,,0000,0000,0000,,En este momento es una prueba de concepto de pantalla única\Ncon solo un puñado de géneros: pero yo Dialogue: 0,0:07:38.89,0:07:44.55,Default,,0000,0000,0000,,puedo ver totalmente esto siendo expandido en algo\Nmás grande con un poco más de tiempo. Dialogue: 0,0:07:44.55,0:07:49.70,Default,,0000,0000,0000,,Otra idea sorprendentemente frecuente en el\Njam era el patrón del "tirador involuntario". Dialogue: 0,0:07:49.70,0:07:54.32,Default,,0000,0000,0000,,Juegos donde disparas infinitamente una columna\Nde muerte o un aluvión de balas, y también lo han hecho Dialogue: 0,0:07:54.32,0:07:58.67,Default,,0000,0000,0000,,posicionarse cuidadosamente de una manera\Npara evitar daños colaterales. Dialogue: 0,0:07:58.67,0:08:01.64,Default,,0000,0000,0000,,Toma a Laser Guy, del equipo de láser. Dialogue: 0,0:08:01.64,0:08:06.08,Default,,0000,0000,0000,,Juegas como un extraterrestre en medio de una alergia\Nreacción que le hace disparar a un mortal Dialogue: 0,0:08:06.08,0:08:08.07,Default,,0000,0000,0000,,rayo láser fuera de su cara. Dialogue: 0,0:08:08.07,0:08:12.06,Default,,0000,0000,0000,,Y entonces necesitarás navegar cuidadosamente\Nsu camino a la enfermería sin freír Dialogue: 0,0:08:12.06,0:08:13.99,Default,,0000,0000,0000,,compañeros de trabajo en el proceso. Dialogue: 0,0:08:13.99,0:08:18.95,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, lo que parece un bláster maníaco de doble palo,\NEn realidad es un juego de rompecabezas cuidadoso. Dialogue: 0,0:08:18.95,0:08:22.80,Default,,0000,0000,0000,,Se trata de trabajar con el diseño de niveles\Ny los patrones predecibles del otro Dialogue: 0,0:08:22.80,0:08:25.47,Default,,0000,0000,0000,,personajes para moverse sin causar daños. Dialogue: 0,0:08:25.47,0:08:31.07,Default,,0000,0000,0000,,De hecho, hay un casi sigiloso\Nsiente el juego, solo a la inversa: eres Dialogue: 0,0:08:31.07,0:08:33.48,Default,,0000,0000,0000,,el que tiene el cono de visión, después de todo. Dialogue: 0,0:08:33.48,0:08:38.37,Default,,0000,0000,0000,,Hay una adición realmente inteligente a la\Nfórmula que coloca a Laser Guy por encima de la multitud: Dialogue: 0,0:08:38.37,0:08:40.25,Default,,0000,0000,0000,,objetos destruibles Dialogue: 0,0:08:40.25,0:08:44.85,Default,,0000,0000,0000,,Mientras que las paredes siempre detendrán tu rayo láser,\Nlos gabinetes y escritorios se quemarán después de un Dialogue: 0,0:08:44.85,0:08:49.24,Default,,0000,0000,0000,,un par de segundos, y las cosas de metal duran más\Nque la madera Dialogue: 0,0:08:49.24,0:08:52.33,Default,,0000,0000,0000,,Cosas inteligentes, todo el año. Dialogue: 0,0:08:52.33,0:08:57.64,Default,,0000,0000,0000,,Siguiente: ahora estás poseído, por Lonebot\N- que, a juzgar por los puntajes, se ganó Dialogue: 0,0:08:57.64,0:08:59.29,Default,,0000,0000,0000,,casi todos los que lo jugaron. Dialogue: 0,0:08:59.29,0:09:04.96,Default,,0000,0000,0000,,Entonces el juego es un juego de rompecabezas por turnos sobre\Nllegando al instrumento musical en cada nivel. Dialogue: 0,0:09:04.96,0:09:09.55,Default,,0000,0000,0000,,Pero, como su nombre lo sugiere, no eres\Nen completo control sobre tus movimientos. Dialogue: 0,0:09:09.55,0:09:13.54,Default,,0000,0000,0000,,La barra en la parte inferior de la pantalla muestra\Ncuando llegas a moverte y cuando Dialogue: 0,0:09:13.54,0:09:15.68,Default,,0000,0000,0000,,El juego hará movimientos por ti. Dialogue: 0,0:09:15.68,0:09:19.98,Default,,0000,0000,0000,,Esto significa que debes pensar con mucho cuidado\Nsobre su próximo movimiento y piense por adelantado varios Dialogue: 0,0:09:19.98,0:09:23.19,Default,,0000,0000,0000,,pasos hacia donde esos movimientos automatizados\Nllevarte. Dialogue: 0,0:09:23.19,0:09:25.42,Default,,0000,0000,0000,,Esperemos que no esté fuera del nivel. Dialogue: 0,0:09:25.42,0:09:29.49,Default,,0000,0000,0000,,Este es un juego notablemente pulido, y si\Ntenía unos cuantos niveles más, podrías comprar esto Dialogue: 0,0:09:29.49,0:09:32.98,Default,,0000,0000,0000,,en Steam y ni siquiera saberlo todo\Nse hizo durante un fin de semana. Dialogue: 0,0:09:32.98,0:09:36.38,Default,,0000,0000,0000,,Cosas maravillosas Dialogue: 0,0:09:36.38,0:09:41.62,Default,,0000,0000,0000,,Edna - Fuera de la vista, fuera de control es un juego\Npor kcaze y Varun Ramesh, y tiene Dialogue: 0,0:09:41.62,0:09:47.30,Default,,0000,0000,0000,,una gran idea, que se explora a un lindo\Nalcance sorprendente para un juego de mermelada de 48 horas. Dialogue: 0,0:09:47.30,0:09:48.57,Default,,0000,0000,0000,,Así que aquí está el concepto. Dialogue: 0,0:09:48.57,0:09:53.88,Default,,0000,0000,0000,,Juegas como Edna, y si obtienes uno de estos\Npequeños caballeros en tus líneas de visión, como se visualiza Dialogue: 0,0:09:53.88,0:09:59.07,Default,,0000,0000,0000,,con una flecha rosada, puedes cambiar el control\Nhacia ellos y muévelos. Dialogue: 0,0:09:59.07,0:10:03.17,Default,,0000,0000,0000,,Hasta que se rompa la línea de visión y ahora estén,\Nejem, fuera de control. Dialogue: 0,0:10:03.17,0:10:07.85,Default,,0000,0000,0000,,Enormes accesorios para los desarrolladores por darte una división\Nsegundo momento de control sobre el personaje Dialogue: 0,0:10:07.85,0:10:09.43,Default,,0000,0000,0000,,a medida que pierdes influencia. Dialogue: 0,0:10:09.43,0:10:14.04,Default,,0000,0000,0000,,Es un poco de indulgencia lo que agrega\Npara la sensación del juego. Dialogue: 0,0:10:14.04,0:10:14.66,Default,,0000,0000,0000,,De todas formas. Dialogue: 0,0:10:14.66,0:10:19.56,Default,,0000,0000,0000,,Este concepto inteligente se presta a algunos bonitos\Nacertijos inteligentes sobre la colocación de personajes en Dialogue: 0,0:10:19.56,0:10:24.34,Default,,0000,0000,0000,,botones sensibles a la presión, con caracteres\Ncomo plataformas para hacer saltos, e incluso usar Dialogue: 0,0:10:24.34,0:10:27.28,Default,,0000,0000,0000,,espejos móviles para aumentar sus líneas de visión. Dialogue: 0,0:10:27.28,0:10:31.43,Default,,0000,0000,0000,,Y luego, una vez que el juego comienza a presentar\NEl concepto de encadenar líneas de visión Dialogue: 0,0:10:31.43,0:10:35.73,Default,,0000,0000,0000,,- Bueno, los acertijos no tienen fin\Nlos desarrolladores podrían poner juntos. Dialogue: 0,0:10:35.73,0:10:41.97,Default,,0000,0000,0000,,Los 100 mejores estaban llenos de grandes azulejos\Njuegos de rompecabezas sobre robots que me encantarían Dialogue: 0,0:10:41.97,0:10:44.32,Default,,0000,0000,0000,,para recomendar, como Alice. Dialogue: 0,0:10:44.32,0:10:47.64,Default,,0000,0000,0000,,Y Máquina Celular. \NQuiero decir, desearía poder hablar de todos ellos. Dialogue: 0,0:10:47.64,0:10:52.21,Default,,0000,0000,0000,,Pero aquí hay al menos uno que definitivamente\Nmerece un primer puesto en esta lista. Dialogue: 0,0:10:52.21,0:10:57.48,Default,,0000,0000,0000,,Perder CTRL, por IndieBurg, es uno de los más\Njuegos ingeniosos que tuve el placer de jugar. Dialogue: 0,0:10:57.48,0:11:01.14,Default,,0000,0000,0000,,Se necesita algo, todos estamos íntimamente\Nfamiliarizado con: copiar y pegar, y aplica Dialogue: 0,0:11:01.14,0:11:02.73,Default,,0000,0000,0000,,a un juego de rompecabezas. Dialogue: 0,0:11:02.73,0:11:07.17,Default,,0000,0000,0000,,Para que pueda resaltar un montón de fichas, pulse\Ncontrol-c, y luego presione control-v para pegar Dialogue: 0,0:11:07.17,0:11:12.32,Default,,0000,0000,0000,,bajar una copia de esos mosaicos: crear una ruta\Npara que tu pequeño amigo robot se mueva. Dialogue: 0,0:11:12.32,0:11:17.57,Default,,0000,0000,0000,,Los desarrolladores encuentran rápidamente nuevas formas de girar\Nesta idea: como la lava que se extiende desde el azulejo Dialogue: 0,0:11:17.57,0:11:18.57,Default,,0000,0000,0000,,para azulejos Dialogue: 0,0:11:18.57,0:11:22.76,Default,,0000,0000,0000,,Te darás cuenta de que realmente puedes\Ncopie y pegue el vacío vacío para crear huecos Dialogue: 0,0:11:22.76,0:11:25.49,Default,,0000,0000,0000,,en el nivel y detener el flujo de lava. Dialogue: 0,0:11:25.49,0:11:29.79,Default,,0000,0000,0000,,En este momento es un poco fácil: incluso con\Nla limitación de que solo tienes un límite Dialogue: 0,0:11:29.79,0:11:34.37,Default,,0000,0000,0000,,cantidad de copias y pastas en cada nivel (como\Nliteralmente te vuelves "fuera de control"), Dialogue: 0,0:11:34.37,0:11:36.45,Default,,0000,0000,0000,,Los acertijos no son exactamente pisotones. Dialogue: 0,0:11:36.45,0:11:42.10,Default,,0000,0000,0000,,Pero para un juego de 48 horas, esto es súper impresionante.\Ny realmente merece una mayor exploración. Dialogue: 0,0:11:42.10,0:11:43.94,Default,,0000,0000,0000,,Las mejores calificaciones para este. Dialogue: 0,0:11:43.94,0:11:46.76,Default,,0000,0000,0000,,Bien bien. \NUn rompecabezas robot más. Dialogue: 0,0:11:46.77,0:11:51.100,Default,,0000,0000,0000,,Protocolo de emergencia, por Tyrix y Haru, es\Nsobre un pequeño robot que puede moverse libremente Dialogue: 0,0:11:51.100,0:11:53.39,Default,,0000,0000,0000,,Azulejos verdes. Dialogue: 0,0:11:53.39,0:11:58.41,Default,,0000,0000,0000,,Mientras lo haces, tus movimientos se registran:\Ncomo se muestra por las flechas en la parte inferior de la pantalla. Dialogue: 0,0:11:58.41,0:12:03.36,Default,,0000,0000,0000,,Luego, cuando caes sobre las baldosas grises,\Nperder el control y tus movimientos grabados son Dialogue: 0,0:12:03.36,0:12:05.37,Default,,0000,0000,0000,,repetidamente reproducido. Dialogue: 0,0:12:05.37,0:12:09.54,Default,,0000,0000,0000,,Para llegar de una isla verde a la\Notro, necesita grabar una secuencia de movimientos Dialogue: 0,0:12:09.54,0:12:11.96,Default,,0000,0000,0000,,que te guiará de manera segura a través de nadie\Ntierra. Dialogue: 0,0:12:11.96,0:12:16.38,Default,,0000,0000,0000,,Es una idea muy simple pero de inmediato\Nse presta a acertijos ingeniosos que tendrán Dialogue: 0,0:12:16.38,0:12:17.38,Default,,0000,0000,0000,,te quedaste perplejo Dialogue: 0,0:12:17.38,0:12:21.55,Default,,0000,0000,0000,,Es un juego donde una sola lata de azulejos verdes\Nte has arrancado el pelo con frustración. Dialogue: 0,0:12:21.55,0:12:23.12,Default,,0000,0000,0000,,Pero cuando lo haces bien? Dialogue: 0,0:12:23.12,0:12:27.05,Default,,0000,0000,0000,,Hay una verdadera sensación de satisfacción de\Nviendo que su plan se realiza como su Dialogue: 0,0:12:27.05,0:12:31.51,Default,,0000,0000,0000,,pequeño robot amigo baraja automáticamente\Na través de la pantalla y se pone a salvo Dialogue: 0,0:12:31.51,0:12:36.83,Default,,0000,0000,0000,,- Todo basado en los comandos que cuidadosamente\Npreparar. Dialogue: 0,0:12:36.83,0:12:41.66,Default,,0000,0000,0000,,Hablando de juegos donde tienes que pensar\Nadelante: conoce a Time Lock, de Marshall Cannon. Dialogue: 0,0:12:41.66,0:12:45.48,Default,,0000,0000,0000,,Este es el tipo de juego donde la única persona\Npuedes culpar ... eres tú mismo. Dialogue: 0,0:12:45.48,0:12:50.56,Default,,0000,0000,0000,,Aquí está el trato: cada nivel se divide en\Nun puñado de habitaciones pequeñas, y tus acciones Dialogue: 0,0:12:50.56,0:12:54.96,Default,,0000,0000,0000,,en una habitación a veces se puede grabar y\Nluego repite en el siguiente. Dialogue: 0,0:12:54.96,0:12:59.29,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, en una habitación, tu personaje podría estar saltando\Ncomo un bribón: pero en realidad es completamente Dialogue: 0,0:12:59.29,0:13:02.11,Default,,0000,0000,0000,,según cuándo saltaste a la habitación anterior. Dialogue: 0,0:13:02.11,0:13:06.85,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, el juego se trata de pensar en el futuro, para asegurar\Nque resuelves una habitación de una manera que Dialogue: 0,0:13:06.85,0:13:09.20,Default,,0000,0000,0000,,Haz tu vida más fácil en la próxima. Dialogue: 0,0:13:09.20,0:13:14.34,Default,,0000,0000,0000,,Suena complejo, pero el diseño inteligente hace\NEs extremadamente obvio cómo funciona todo. Dialogue: 0,0:13:14.34,0:13:19.43,Default,,0000,0000,0000,,Un sistema de línea de tiempo claro muestra tus acciones\Nser grabado y reproducido, es fácil Dialogue: 0,0:13:19.43,0:13:24.13,Default,,0000,0000,0000,,para ver el nivel en su totalidad para que pueda\Nplanifique con anticipación y podrá volver rápidamente a Dialogue: 0,0:13:24.13,0:13:27.30,Default,,0000,0000,0000,,la sala anterior y vuelva a grabar sus movimientos. Dialogue: 0,0:13:27.30,0:13:32.45,Default,,0000,0000,0000,,Con todo, esta es una idea súper original\Ny muy rápidamente genera rompecabezas complicados Dialogue: 0,0:13:32.45,0:13:34.44,Default,,0000,0000,0000,,con solo tres acciones. Dialogue: 0,0:13:34.44,0:13:39.84,Default,,0000,0000,0000,,Puedes ver fácilmente cómo podría ser esta idea\Nexpandido y explorado en todas las direcciones. Dialogue: 0,0:13:39.84,0:13:45.54,Default,,0000,0000,0000,,Crystal Ball Chaos, de Yogurt - o Yo-gurt\N- es un juego de plataformas realmente agradable con un Dialogue: 0,0:13:45.55,0:13:47.67,Default,,0000,0000,0000,,idea única en su núcleo. Dialogue: 0,0:13:47.67,0:13:51.58,Default,,0000,0000,0000,,Básicamente, tienes que conseguir estos cristales\Nbolas a sus zócalos y la única forma de Dialogue: 0,0:13:51.58,0:13:54.72,Default,,0000,0000,0000,,hacerlo es aplastarlos con tu varita mágica. Dialogue: 0,0:13:54.72,0:13:59.79,Default,,0000,0000,0000,,Esto hace que reboten por la habitación,\Nrebotando en las paredes como la pelota en Breakout. Dialogue: 0,0:13:59.79,0:14:03.73,Default,,0000,0000,0000,,También necesitarás eliminar los cráneos, que\Ndañarte con el impacto. Dialogue: 0,0:14:03.73,0:14:08.29,Default,,0000,0000,0000,,Potencialmente hay mucho dominio en un\Njuego como este: no solo tienes que conseguir Dialogue: 0,0:14:08.29,0:14:12.32,Default,,0000,0000,0000,,la pelota en un gol con un golpe bien dirigido\N- como un juego de golf - pero tienes que hacer Dialogue: 0,0:14:12.32,0:14:15.44,Default,,0000,0000,0000,,mientras controla simultáneamente a un personaje. Dialogue: 0,0:14:15.44,0:14:19.02,Default,,0000,0000,0000,,Así que hay mucho espacio para golpes en el aire\Ny otras técnicas similares. Dialogue: 0,0:14:19.02,0:14:23.42,Default,,0000,0000,0000,,Terminé divirtiéndome mucho con este,\Ny a pesar de que las bolas de cristal están fuera Dialogue: 0,0:14:23.42,0:14:28.18,Default,,0000,0000,0000,,de control: no es molesto porque\Ntienen tantas opciones para redirigirlos Dialogue: 0,0:14:28.18,0:14:30.24,Default,,0000,0000,0000,,a su objetivo. Dialogue: 0,0:14:30.24,0:14:31.66,Default,,0000,0000,0000,,Algo más, ahora. Dialogue: 0,0:14:31.66,0:14:36.10,Default,,0000,0000,0000,,Two-Timin 'Towers, de Zachary Richman y\Namigos, es un juego de defensa de la torre que corrige el Dialogue: 0,0:14:36.10,0:14:41.41,Default,,0000,0000,0000,,problema más obvio con el género: el aburrimiento\Nde sentarse y mirar tu impenetrable Dialogue: 0,0:14:41.41,0:14:43.46,Default,,0000,0000,0000,,La máquina de la muerte desgarra a los enemigos. Dialogue: 0,0:14:43.46,0:14:44.70,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, ¿cuál es la solución? Dialogue: 0,0:14:44.70,0:14:49.70,Default,,0000,0000,0000,,Es cambiar tu rol de un omnipotente\Ndios a un pequeño mecánico en el campo de batalla, Dialogue: 0,0:14:49.70,0:14:52.09,Default,,0000,0000,0000,,y para dar a las torres fuego amigo. Dialogue: 0,0:14:52.09,0:14:56.67,Default,,0000,0000,0000,,Lo que significa que el juego cambia instantáneamente de\Nun juego de estrategia alegre para un loco, fuera de Dialogue: 0,0:14:56.67,0:14:58.75,Default,,0000,0000,0000,,controlar la pesadilla del infierno de bala. Dialogue: 0,0:14:58.75,0:15:03.100,Default,,0000,0000,0000,,Y esto le da al juego una gran dosis de dinámica\Ndificultad: cuanto más fuerte y más poderoso Dialogue: 0,0:15:03.100,0:15:07.53,Default,,0000,0000,0000,,tus defensas se vuelven, cuanto más mortal es la\Ncampo de batalla es navegar. Dialogue: 0,0:15:07.53,0:15:13.34,Default,,0000,0000,0000,,Buena suerte recogiendo dinero y salud\Ncuando la pantalla está completamente inundada de ordenanzas. Dialogue: 0,0:15:13.34,0:15:18.89,Default,,0000,0000,0000,,Hay un trato similar que hacer en\NMonorraíl de medianoche, por defecto Ranas. Dialogue: 0,0:15:18.89,0:15:23.88,Default,,0000,0000,0000,,Este juego se trata de dibujar pistas, así que\Nlos trenes pueden correr de un túnel a otro. Dialogue: 0,0:15:23.88,0:15:28.08,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, la única forma de obtener puntos es\Ncrear estaciones haciendo que las pistas se crucen Dialogue: 0,0:15:28.08,0:15:29.08,Default,,0000,0000,0000,,El uno al otro. Dialogue: 0,0:15:29.08,0:15:33.36,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, muy rápidamente, correrá el riesgo de sufrir trenes\Ncolisionando, y tendremos que hacer clic en uno para Dialogue: 0,0:15:33.36,0:15:38.45,Default,,0000,0000,0000,,convertirlo en incorpóreo por una fracción de segundo para\NDeje que los trenes pasen sin chocar. Dialogue: 0,0:15:38.45,0:15:42.77,Default,,0000,0000,0000,,Como Two-Timin 'Towers, es tentador\Npara que tus vías de tren sean tan rentables como Dialogue: 0,0:15:42.77,0:15:47.83,Default,,0000,0000,0000,,posible creando interminables cruces\Nestaciones: pero cada cruce aumenta el Dialogue: 0,0:15:47.83,0:15:51.01,Default,,0000,0000,0000,,posibilidad de colisión y te da más incendios\Npara poner afuera. Dialogue: 0,0:15:51.01,0:15:54.27,Default,,0000,0000,0000,,Muy pronto, todo se vuelve completamente\Nfuera de control. Dialogue: 0,0:15:54.27,0:15:58.56,Default,,0000,0000,0000,,Ambos juegos ponen el nivel de control\Nen las manos del jugador. Dialogue: 0,0:15:58.56,0:16:04.06,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, Two-Timin 'Towers, con su invasión constante\Nenemigos - hace un trabajo un poco mejor de forma activa Dialogue: 0,0:16:04.06,0:16:07.82,Default,,0000,0000,0000,,alentando al jugador a empujar su suerte. Dialogue: 0,0:16:07.82,0:16:13.93,Default,,0000,0000,0000,,Make the Way, de Vimlark, hace la pregunta:\Nsi el personaje está completamente fuera de tu Dialogue: 0,0:16:13.93,0:16:16.54,Default,,0000,0000,0000,,control, ¿cómo los llevas a su destino? Dialogue: 0,0:16:16.54,0:16:22.13,Default,,0000,0000,0000,,La respuesta es: abofeteando cajas, plataformas,\Ny resortes, para construir el nivel alrededor Dialogue: 0,0:16:22.13,0:16:23.13,Default,,0000,0000,0000,,ellos. Dialogue: 0,0:16:23.13,0:16:27.70,Default,,0000,0000,0000,,Esta fue otra versión popular del tema,\Npero muchos juegos en este patrón sufren de Dialogue: 0,0:16:27.70,0:16:32.11,Default,,0000,0000,0000,,problemas de prueba y error, y una desconexión\Nentre construir el nivel y luego mirar Dialogue: 0,0:16:32.11,0:16:33.32,Default,,0000,0000,0000,,se juega fuera. Dialogue: 0,0:16:33.32,0:16:38.31,Default,,0000,0000,0000,,Make the Way resuelve estos problemas al tener\Ntodo se ejecuta en tiempo real: a menudo Dialogue: 0,0:16:38.31,0:16:42.57,Default,,0000,0000,0000,,necesita colocar un resorte solo cuando el\Nel personaje está en movimiento e incluso puede elegir Dialogue: 0,0:16:42.57,0:16:45.98,Default,,0000,0000,0000,,arriba y colocar un objeto después del robot\Nlo ha usado Dialogue: 0,0:16:45.98,0:16:50.49,Default,,0000,0000,0000,,Hace que el juego se sienta rápido, frenético y\Nsensible, aunque definitivamente termina Dialogue: 0,0:16:50.49,0:16:54.02,Default,,0000,0000,0000,,siendo más sobre precisión que puro problema\Nresolviendo Dialogue: 0,0:16:54.02,0:16:58.46,Default,,0000,0000,0000,,Una cosa que me encantaría ver es algún tipo de\Nrecompensa por terminar el nivel con menos Dialogue: 0,0:16:58.46,0:17:00.68,Default,,0000,0000,0000,,objetos de los que obtienes en la barra de herramientas. Dialogue: 0,0:17:00.68,0:17:05.16,Default,,0000,0000,0000,,Si bien cada nivel tiene una solución prevista,\Nparece, se siente genial terminar un nivel Dialogue: 0,0:17:05.16,0:17:09.63,Default,,0000,0000,0000,,de una manera que va más allá de la respuesta obvia. Dialogue: 0,0:17:09.63,0:17:14.61,Default,,0000,0000,0000,,Aquí hay una versión ligeramente diferente de esa idea:\NDumber Dwarves, por la noche profunda. Dialogue: 0,0:17:14.61,0:17:19.16,Default,,0000,0000,0000,,Este es un rastreador de mazmorras sobre golpear\Nimps, evitando monstruos jefes y escogiendo Dialogue: 0,0:17:19.16,0:17:23.69,Default,,0000,0000,0000,,gemas: pero el problema es que tus aventureros\Nen realidad no están bajo tu control. Dialogue: 0,0:17:23.69,0:17:28.29,Default,,0000,0000,0000,,Caminarán automáticamente, y todo\Nlo que puedes hacer es manipular su IA haciendo estallar Dialogue: 0,0:17:28.29,0:17:30.83,Default,,0000,0000,0000,,abajo sabrosa carne, o abofeteándolos tontamente. Dialogue: 0,0:17:30.83,0:17:35.54,Default,,0000,0000,0000,,Convierte el juego en una estrategia slapstick\Njuego, sobre pastorear gatos y apagar incendios. Dialogue: 0,0:17:35.54,0:17:40.89,Default,,0000,0000,0000,,Lo que hace que realmente funcione es claro y predecible\NRutinas de IA: los enanos te dicen exactamente Dialogue: 0,0:17:40.89,0:17:45.65,Default,,0000,0000,0000,,lo que están haciendo con burbujas de discurso arriba\Nsu cabeza y flechas hacia su destino. Dialogue: 0,0:17:45.65,0:17:50.69,Default,,0000,0000,0000,,Este no era el único juego como este: era\Nun acercamiento con Mini Map, que es más Dialogue: 0,0:17:50.69,0:17:55.89,Default,,0000,0000,0000,,de un juego de rompecabezas, ya que tienes un número limitado\Nde posibilidades de influir en tu aventurero. Dialogue: 0,0:17:55.89,0:18:02.38,Default,,0000,0000,0000,,Y Shield Bearer, que te hace rebotar\NEl verdadero héroe lejos del peligro con un golpe de escudo. Dialogue: 0,0:18:02.38,0:18:08.35,Default,,0000,0000,0000,,Shooty Ballz, por Team Shevin, es un juego divertido, adictivo,\Ny jugoso tirador de doble palo que resulta Dialogue: 0,0:18:08.35,0:18:11.90,Default,,0000,0000,0000,,ser uno de los juegos más elegantemente diseñados\Nen la mermelada Dialogue: 0,0:18:11.90,0:18:12.90,Default,,0000,0000,0000,,Aquí está la premisa. Dialogue: 0,0:18:12.90,0:18:16.11,Default,,0000,0000,0000,,No te preocupa tu propia salud:\Nte preocupa proteger este verde Dialogue: 0,0:18:16.11,0:18:18.54,Default,,0000,0000,0000,,pelota que rebota lentamente alrededor de la pantalla. Dialogue: 0,0:18:18.54,0:18:23.43,Default,,0000,0000,0000,,Protegiéndolo de ti mismo, es decir, porque\Nla única forma de romperlo es disparándolo. Dialogue: 0,0:18:23.43,0:18:27.59,Default,,0000,0000,0000,,Pero no puedes pasar todo tu tiempo\Ntratando de no golpear la pelota: porque el Dialogue: 0,0:18:27.59,0:18:30.88,Default,,0000,0000,0000,,el juego tiene un indicador de "control" que siempre funciona\Nabajo. Dialogue: 0,0:18:30.88,0:18:33.64,Default,,0000,0000,0000,,Y cuando llega a cero, esto sucede. Dialogue: 0,0:18:33.64,0:18:38.52,Default,,0000,0000,0000,,Te conviertes en un monstruo jefe de infierno de balas y\Narrojar ordenanzas en todas las direcciones con solo Dialogue: 0,0:18:38.52,0:18:40.46,Default,,0000,0000,0000,,un indicio de control sobre tus movimientos. Dialogue: 0,0:18:40.46,0:18:45.26,Default,,0000,0000,0000,,Bueno para matar muchos enemigos, pero pone\Ntu amigo verde en mucho peligro. Dialogue: 0,0:18:45.26,0:18:46.72,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, ¿cómo mantienes el control? Dialogue: 0,0:18:46.72,0:18:50.77,Default,,0000,0000,0000,,Al matar enemigos rojos y recoger sus\Nhuevos amarillos, y poniéndote así en Dialogue: 0,0:18:50.77,0:18:52.12,Default,,0000,0000,0000,,riesgo de disparar la pelota verde. Dialogue: 0,0:18:52.12,0:18:56.27,Default,,0000,0000,0000,,Ah, y los enemigos rojos se multiplican si se tocan,\Nasí que querrás matarlos. Dialogue: 0,0:18:56.27,0:18:59.82,Default,,0000,0000,0000,,Y los huevos eclosionan en más enemigos si\Nno los recoja lo suficientemente rápido. Dialogue: 0,0:18:59.82,0:19:04.05,Default,,0000,0000,0000,,Básicamente, los desarrolladores han logrado\Nmina tantas ideas interesantes de solo Dialogue: 0,0:19:04.05,0:19:05.51,Default,,0000,0000,0000,,Algunos elementos simples. Dialogue: 0,0:19:05.51,0:19:11.25,Default,,0000,0000,0000,,Y todos apuntan en la misma dirección: a\Nobligarte a jugar suelto, rápido y temerario, Dialogue: 0,0:19:11.25,0:19:14.16,Default,,0000,0000,0000,,pero siempre con un ojo en tu verde rebotando\Ncargar. Dialogue: 0,0:19:14.16,0:19:17.75,Default,,0000,0000,0000,,Simplemente se siente genial, y no puedo recomendar\NEs suficiente. Dialogue: 0,0:19:19.19,0:19:25.03,Default,,0000,0000,0000,,Bueno. ¿Qué pasa con un juego donde tienes control total?\Nsobre tu personaje, pero el mundo mismo Dialogue: 0,0:19:25.03,0:19:28.68,Default,,0000,0000,0000,,está fuera de control: como los rápidos furiosos\Nde Pink River? Dialogue: 0,0:19:28.68,0:19:30.53,Default,,0000,0000,0000,,Eso encajaría totalmente con el tema. Dialogue: 0,0:19:30.53,0:19:35.19,Default,,0000,0000,0000,,Así que toma el maravilloso Entre un reloj y\Nun lugar duro, por Kira y compañía. Dialogue: 0,0:19:35.19,0:19:40.47,Default,,0000,0000,0000,,Este lindo y claustrofóbico juego de plataformas de repente\Nse vuelve súper interesante cuando todo el mundo Dialogue: 0,0:19:40.47,0:19:44.83,Default,,0000,0000,0000,,gira en grandes incrementos gruesos, cada\Npocos segundos. Dialogue: 0,0:19:44.83,0:19:48.84,Default,,0000,0000,0000,,De repente, la pared es el piso, el piso\Nes el techo, arriba está abajo, abajo queda, Dialogue: 0,0:19:48.84,0:19:51.00,Default,,0000,0000,0000,,y ahora estamos volando hacia picos. Dialogue: 0,0:19:51.00,0:19:55.90,Default,,0000,0000,0000,,Esa idea por sí sola sería lo suficientemente divertida, solo\Nmira el barco Rotato similar, pero donde Dialogue: 0,0:19:55.90,0:20:01.58,Default,,0000,0000,0000,,Un reloj lo lleva a otro nivel introduciendo\Nobjetos físicos que todavía tienen gravedad normal Dialogue: 0,0:20:01.58,0:20:03.95,Default,,0000,0000,0000,,incluso cuando el nivel mismo está girando. Dialogue: 0,0:20:03.95,0:20:08.68,Default,,0000,0000,0000,,Entonces este péndulo gigante siempre oscilará hacia\Nla parte inferior de la pantalla, lo que significa que Dialogue: 0,0:20:08.68,0:20:13.03,Default,,0000,0000,0000,,puede atraparlo entre algunas cajas, espera el\Nespacio para girar de nuevo, y ahora tienes Dialogue: 0,0:20:13.03,0:20:14.90,Default,,0000,0000,0000,,Tengo un camino a la salida. Dialogue: 0,0:20:14.90,0:20:18.81,Default,,0000,0000,0000,,Es como un pequeño Zelda que se desplaza lateralmente\Nmazmorra - Me encanta. Dialogue: 0,0:20:18.81,0:20:23.41,Default,,0000,0000,0000,,Los desarrolladores exprimen mucho esta idea en\Nel tiempo de ejecución corto del juego, pero definitivamente hay Dialogue: 0,0:20:23.41,0:20:27.94,Default,,0000,0000,0000,,potencial para llevar esta idea aún más lejos. Dialogue: 0,0:20:27.94,0:20:30.88,Default,,0000,0000,0000,,Bueno. Un juego más. Dialogue: 0,0:20:30.88,0:20:34.63,Default,,0000,0000,0000,,Este tema vino incluido con algo de\Nuna trampa. Dialogue: 0,0:20:34.63,0:20:39.18,Default,,0000,0000,0000,,Muchos desarrolladores se verían tentados a hacer\Npersonaje en sí mismo estar fuera de control. Dialogue: 0,0:20:39.18,0:20:41.70,Default,,0000,0000,0000,,Quizás arrastrado por un perro maníaco. Dialogue: 0,0:20:41.70,0:20:45.32,Default,,0000,0000,0000,,O irremediablemente atraído por las balas\Nse supone que debes estar esquivando. Dialogue: 0,0:20:45.32,0:20:48.70,Default,,0000,0000,0000,,O solo de vez en cuando, tus botones\Npara de trabajar. Dialogue: 0,0:20:48.70,0:20:52.96,Default,,0000,0000,0000,,Estos juegos pueden ser muy divertidos, de ahí que\Ntodos están en el top 100, pero tienes que Dialogue: 0,0:20:52.96,0:20:57.89,Default,,0000,0000,0000,,ten mucho cuidado de no introducir frustración,\Ntedio, o simplemente la sensación de que el jugador Dialogue: 0,0:20:57.89,0:21:00.03,Default,,0000,0000,0000,,está, bueno, fuera de control. Dialogue: 0,0:21:00.03,0:21:03.26,Default,,0000,0000,0000,,A menos que simplemente te inclines hacia él. Dialogue: 0,0:21:03.26,0:21:06.46,Default,,0000,0000,0000,,La limpieza del sistema, por Nasheik, no debería\Nser divertido Dialogue: 0,0:21:06.46,0:21:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Juegas como un palo con un resorte en cada\Nfinal, y todo lo que puede hacer es girar lentamente el palo. Dialogue: 0,0:21:12.00,0:21:17.02,Default,,0000,0000,0000,,Esto significa que tu personaje está constantemente saltando\Npor todas partes y fuera de tu control. Dialogue: 0,0:21:17.02,0:21:21.50,Default,,0000,0000,0000,,Debería ser el juego más frustrante y\NSin embargo, ya lo he terminado cuatro veces. Dialogue: 0,0:21:21.51,0:21:26.41,Default,,0000,0000,0000,,Hay una increíble fuente de satisfacción.\Nde conseguir este loco pogo de doble punta Dialogue: 0,0:21:26.41,0:21:30.79,Default,,0000,0000,0000,,mantenerse bajo su control y manipulando\Nen llegar a través del nivel. Dialogue: 0,0:21:30.79,0:21:35.34,Default,,0000,0000,0000,,Cada rebote exitoso es un momento alegre\Nde gloria - cada rebote roto que envía Dialogue: 0,0:21:35.34,0:21:38.80,Default,,0000,0000,0000,,volar de regreso a través del nivel es muy gracioso\NLa vista para la vista. Dialogue: 0,0:21:38.80,0:21:43.60,Default,,0000,0000,0000,,Y aquí hay suficiente espacio para el estilo de carrera rápida\Ndominio: puedes aprender más sobre la física Dialogue: 0,0:21:43.60,0:21:46.69,Default,,0000,0000,0000,,del juego y mejora tu habilidad para obtener\Na través del nivel. Dialogue: 0,0:21:46.69,0:21:51.96,Default,,0000,0000,0000,,Hay una cualidad similar a un pase de serpiente para las disputas\Neste esquema de control de pesadilla y convertirse Dialogue: 0,0:21:51.96,0:21:57.13,Default,,0000,0000,0000,,Un verdadero maestro del pogo. Dialogue: 0,0:21:57.13,0:21:58.46,Default,,0000,0000,0000,,Y ahí lo tenemos. Dialogue: 0,0:21:58.46,0:22:03.18,Default,,0000,0000,0000,,Todos estos ganadores ganadores recibirán\Nalgo de mercancía gratis de GMTK. Estaré en contacto. Dialogue: 0,0:22:03.18,0:22:05.08,Default,,0000,0000,0000,,¿En cuanto a algunas menciones honoríficas? Dialogue: 0,0:22:05.08,0:22:06.44,Default,,0000,0000,0000,,Seguro Por qué no. Dialogue: 0,0:22:06.44,0:22:10.76,Default,,0000,0000,0000,,Recuerda que estos juegos son solo de arriba\N100 por justicia. Dialogue: 0,0:22:10.76,0:22:17.06,Default,,0000,0000,0000,,Entonces ... Jukemeister mezcla un juego de sigilo, Superhot,\Ny equipando enemigos en Dark Souls. Dialogue: 0,0:22:17.06,0:22:21.72,Default,,0000,0000,0000,,One Last Game es una viñeta que afecta\Njugando damas durante una guerra. Dialogue: 0,0:22:21.72,0:22:26.62,Default,,0000,0000,0000,,Chess Dungeon es un roguelike con el complicado\Nrestricciones de movimiento de piezas de ajedrez. Dialogue: 0,0:22:26.62,0:22:30.92,Default,,0000,0000,0000,,Bonsai Fairy se trata de pellizcar en las sucursales\Npara hacer el árbol perfecto Dialogue: 0,0:22:30.92,0:22:34.34,Default,,0000,0000,0000,,Presione Ctrl es una meta aventura alucinante. Dialogue: 0,0:22:34.34,0:22:38.50,Default,,0000,0000,0000,,Pongeon te tiene jugando simultáneamente una mazmorra\Nrastreador y Pong. Dialogue: 0,0:22:38.50,0:22:43.95,Default,,0000,0000,0000,,No lo hagas Heroes es un juego de rol inspirado en Paper Mario donde\Ntus héroes tienen una sugerencia y todos ustedes Dialogue: 0,0:22:43.95,0:22:45.98,Default,,0000,0000,0000,,puede decir es "¡No!" Dialogue: 0,0:22:45.98,0:22:50.78,Default,,0000,0000,0000,,E Inefficient Deliveryman es un juego divertido\Nsobre la entrega de cajas en la rotonda más Dialogue: 0,0:22:50.78,0:22:51.94,Default,,0000,0000,0000,,manera posible. Dialogue: 0,0:22:51.94,0:22:57.62,Default,,0000,0000,0000,,Puedes navegar por los 5,000 juegos en itch.io\N- y ahora también puedes ver las clasificaciones de Dialogue: 0,0:22:57.62,0:22:58.86,Default,,0000,0000,0000,,Todos los juegos. Dialogue: 0,0:22:58.86,0:23:04.19,Default,,0000,0000,0000,,Muchas gracias a todos los que participaron.\Nen el atasco, o conversó con nosotros en Discord, Dialogue: 0,0:23:04.19,0:23:08.02,Default,,0000,0000,0000,,o miraba mis transmisiones donde me ponía cada vez más\Nmaníaco mientras pasaban las horas. Dialogue: 0,0:23:08.02,0:23:10.68,Default,,0000,0000,0000,,Mark on Stream: "Bob, ni siquiera estoy haciendo nada.\N¡Beto!" Dialogue: 0,0:23:10.68,0:23:12.62,Default,,0000,0000,0000,,"Bob detente" Dialogue: 0,0:23:14.90,0:23:15.78,Default,,0000,0000,0000,,"Beto" Dialogue: 0,0:23:16.78,0:23:17.84,Default,,0000,0000,0000,,"Bob, no ..." Dialogue: 0,0:23:19.02,0:23:21.02,Default,,0000,0000,0000,,"Bob. Bob! No ..." Dialogue: 0,0:23:22.46,0:23:26.46,Default,,0000,0000,0000,,"¡Bob Bob!\NEstúpido Bob " Dialogue: 0,0:23:26.98,0:23:32.47,Default,,0000,0000,0000,,Si esto parece divertido y estás triste\Nse lo perdió, el atasco volverá en 2021. Dialogue: 0,0:23:32.47,0:23:36.68,Default,,0000,0000,0000,,Suscríbase a este canal para ver el anuncio de la fecha\Nen algún momento del año que viene. Dialogue: 0,0:23:36.68,0:23:38.17,Default,,0000,0000,0000,,¡Gracias por mirar y adiós!