[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:02.00,Default,,0000,0000,0000,,İleri süreceğim ilk fikir hepimizin müziği Dialogue: 0,0:00:02.00,0:00:05.00,Default,,0000,0000,0000,,gerçekten çok sevdiğidir. Bize çok şey ifade eder. Dialogue: 0,0:00:05.00,0:00:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Müziği sadece dinlemekle kalmayıp onu kendiniz yaratırsanız müzik daha da güçlü hale gelir. Dialogue: 0,0:00:11.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,İşte bu benim söylemek istediğim ilk şey. Hepimiz Mozart etkisini biliriz. Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu son 5-10 yıldır gündemde olan bir fikir. Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Anne karnındaki bir bebeğe sadece müzik dinletilerek veya müzik çalınarak Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,bebeğin IQ seviyesi %10, 20 hatta %30 arttırılabilir. Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu müthiş bir fikir, fakat işe yaradığı yok. Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Yani, müziği sadece dinlemek yeterli olmaz. Onu bir şekilde yaratmanız gerek. Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Ayrıca, sadece bunu yapmak değil, Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:37.00,Default,,0000,0000,0000,,herkes, herbirimiz ve dünyadaki tüm insanlar Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:41.00,Default,,0000,0000,0000,,müziğin bir parçası olma ve oldukça dinamik olarak müziği yaratma gücüne sahiptir, Dialogue: 0,0:00:41.00,0:00:43.00,Default,,0000,0000,0000,,ve bu benim işimin en önemli kısımlarından biri. Dialogue: 0,0:00:43.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,MIT Media Lab ile bir süredir Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,"aktif müzik" denilen alan üzerine çalışıyoruz. Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:49.00,Default,,0000,0000,0000,,İnsanların sadece müzik dinlemekle kalmayıp onları Dialogue: 0,0:00:49.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,müziğin tam ortasına alıp onlara bu tecrübeyi yaşatabilme Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,yollarını arıyoruz. Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Bunu gerçekleştirmeye dünyanın en iyi müzisyenlerine-Yo-Yo Ma, Peter Gabriel, Prince, orkestralar ve rock grupları gibi- Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:01.00,Default,,0000,0000,0000,,enstrümanlar yaparak başladık. Bunlara "hiper enstrümanlar" diyoruz. Dialogue: 0,0:01:01.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu enstrümanlar aletin içine kurulmuş bir çeşit algılayıcılardı. Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Böylece enstrüman kullanılınca nasıl çalındığını anlıyordu. Dialogue: 0,0:01:08.00,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Sadece yorumu ve duyguyu değiştirerek Dialogue: 0,0:01:11.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,çellomu ufak bir sese, koca bir orkestraya veya Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:17.00,Default,,0000,0000,0000,,önceden hiç duyulmamış bir sese çevirebilirim. Dialogue: 0,0:01:17.00,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Bunları yapmaya başladığımızda, niçin sadece muhteşem Yo-Yo Ma ve ya Princes gibi sanatçılarla Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:21.00,Default,,0000,0000,0000,,sınırlı kalmak yerine tüm insanlar için bu harika Dialogue: 0,0:01:21.00,0:01:25.00,Default,,0000,0000,0000,,enstrümanları üretmeyelim ki diye düşündük. Dialogue: 0,0:01:25.00,0:01:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Böylece bir dizi enstrüman ortaya çıkardık. Dialogue: 0,0:01:27.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,En büyük koleksiyonlardan biri olan "Beyin Operası" Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,yaklaşık 100 enstrümandan oluşan Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,ve herkesin doğal yeteneklerini kullanarak çalabileceği bir çalgı topluluğu. Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Bir bilgisayar oyunu oynayabilir, bir müzik yardımıyla araba sürebilir, Dialogue: 0,0:01:38.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,bir vücut hareketinizle büyük sesleri kontrol edebilir, Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:46.00,Default,,0000,0000,0000,,özgün bir yüzeye dokunarak melodiler oluşturabilir, ve sesinizi kullanarak gizemli bir ortam oluşturabilirsiniz. Dialogue: 0,0:01:46.00,0:01:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Beyin operasını yaptıktan sonra halkı, bu enstrümanları denemesini Dialogue: 0,0:01:48.00,0:01:51.00,Default,,0000,0000,0000,,ve Beyin operasının herbir performansında bize yardımcı olmaları Dialogue: 0,0:01:51.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,için işbirliği yapmalarını istedik. Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Bir süre boyunca Beyin Operası'yla gezdik. Dialogue: 0,0:01:55.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Şu an Viyana'da inşa ettiğimiz müzede duruyor. Dialogue: 0,0:01:57.00,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve bu, muhtemelen sizin de bildiğiniz bir şeyin doğmasına neden oldu. Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:01.00,Default,,0000,0000,0000,,"Guitar Hero" bizim labrotuvarımızdan çıktı Dialogue: 0,0:02:01.00,0:02:04.00,Default,,0000,0000,0000,,İki kızım ve MIT Media Lab'deki birçok öğrenci şunu ispatladı: Dialogue: 0,0:02:04.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Eğer doğru bir arayüz yaparsanız Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,insanlar müziğin bir parçası olmayla oldukça ilgililer ve Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,tekrar ve tekrar ve tekrar o müziği çalmak istiyorlar. Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Yani, model işe yarıyor ama bu buzdağının sadece görünen kısmı. Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:20.00,Default,,0000,0000,0000,,İkinci düşüncem ise müziği sadece Guitar Hero gibi Dialogue: 0,0:02:20.00,0:02:23.00,Default,,0000,0000,0000,,bir programla çalmanın yeterli olmayışı. Dialogue: 0,0:02:23.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Müzik çok eğlenceli, ama aynı zamanda dönüştürücü Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Çok ama çok önemli. Dialogue: 0,0:02:27.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Müzik hayatınızı değiştirebilir, hem de her şeyden daha fazla. Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Başkalarıyla iletişiminizi, vücudunuzu, hatta fikirlerinizi Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:35.00,Default,,0000,0000,0000,,değiştirebilir. Bu yüzden şimdi de Guitar Hero gibi bir şeyin Dialogue: 0,0:02:35.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,bir üst basamağına nasıl çıkabileceğimizi düşünüyoruz. Dialogue: 0,0:02:39.00,0:02:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Eğitimle oldukça iç içe ve ilgiliyiz. "Oyun Senfonisi" adlı uzun vadeli bir çalışma yapıyoruz. Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Alışkanlık oluşturan tüm enstrümanları çocuklar için uyarlıyoruz. Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Böylece çocukların müziğe aşık oluyor ve Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,vakitlerini müzikle geçirmek istiyorlar. Nasıl olduğunu anlamak istiyor ve Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,nasıl daha fazla yaratabilmeyi öğrenmeyi talep ediyorlar. Bu yüzden sıkılabilen Dialogue: 0,0:02:56.00,0:03:00.00,Default,,0000,0000,0000,,parmaklarla yönetilebilecek basit enstrümanlar yapıyoruz. Dialogue: 0,0:03:00.00,0:03:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Beatbugs girdiğiniz ritimleri bir araya getiren ve sonrasında bunları Dialogue: 0,0:03:03.00,0:03:05.00,Default,,0000,0000,0000,,arkadaşlarınıza gönderebiliyorsunuz. Dialogue: 0,0:03:05.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Sonrasında ise yapmış olduğunuzu taklit etmek veya ona karşılık vermek zorundalar. Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Ayrıca "Hyperscore" denilen yazılım paketi ,renk ve çizgileri kullanabilen herkesin Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:16.00,Default,,0000,0000,0000,,oldukça sofistike olan müzik yapabilmesini sağlıyor. Kullanması çok kolay, ama bir kez kullandıktan sonra Dialogue: 0,0:03:16.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,iyice derine iniyorsunuz, istediğiniz her türde müzik yapabileceğinizi anlıyorsunuz. Bir tuşla Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:26.00,Default,,0000,0000,0000,,her şey müzik notasına dönüşüyor ve böylece müzisyenler yaptığınız şarkıları çalabiliyor. Dialogue: 0,0:03:26.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Dünya genelindeki çocukların üzerinde çok büyük etkilerinin olduğunu görüyoruz Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:32.00,Default,,0000,0000,0000,,ve artık her yaştan Hyperscore kullanıcısı var. Dialogue: 0,0:03:32.00,0:03:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Böyle olunca biz de bu tarz yaratıcı aktivitelerele daha da ilgili olmaya başladık. Dialogue: 0,0:03:36.00,0:03:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Daha geniş bir çerçevede ise müzikle ilgilenmeye Dialogue: 0,0:03:38.00,0:03:41.00,Default,,0000,0000,0000,,fırsat bulamayan herkese bu zevki yaşatmak istedik. Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Media Lab'de Dialogue: 0,0:03:42.00,0:03:45.00,Default,,0000,0000,0000,,üzerinde giderek daha çok çalıştığımız konular müzik, beyin ve sağlıkla ilgili. Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Birçoğunuz Oliver Sacks'in yeni çıkan "Müzikofili" adlı harika kitabını Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:52.00,Default,,0000,0000,0000,,görmüşsünüzdür. Kitapçılarda satılıyor, müthiş bir kitap. Dialogue: 0,0:03:52.00,0:03:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Eğer görmediyseniz, bilin ki okumaya değer. Kendisi piyanist ve Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,aynı zamanda tüm kariyerini müziğin olağandışı olaylar yaşayan Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:03.00,Default,,0000,0000,0000,,insanların hayatındaki harika etkisini gözlemlemeye adamış. Dialogue: 0,0:04:03.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Örneğini ileri seviye bir Alzheimer hastasının hemen hemen cevap Dialogue: 0,0:04:06.00,0:04:10.00,Default,,0000,0000,0000,,verebildiği tek şeyin müzik olduğunu biliyoruz. Dialogue: 0,0:04:10.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Veya belki etrafınızda yüzlerini aynada tanıyamayan, Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:14.00,Default,,0000,0000,0000,,aile bireylerinin isimlerini söyleyemeyen ama bir müzik kırıntısı duyduğunda Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:17.00,Default,,0000,0000,0000,,yerinden fırlayıp şarkı söylemeye Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:21.00,Default,,0000,0000,0000,,başlayan kişileri biliyorsunuzdur. Bununla birlikte Dialogue: 0,0:04:21.00,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,müzikle insanların anılarının ve kişiliklerini yansıttığını da bilirsiniz. Dialogue: 0,0:04:23.00,0:04:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Müzik felç veya Parkinson hastalığı olan kişilerin konuşma yeteneğini Dialogue: 0,0:04:27.00,0:04:29.00,Default,,0000,0000,0000,,yerine getirmenin en iyi yoludur. Dialogue: 0,0:04:29.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Depresyon, şizofreni ve daha birçok rahatsızlık için de çok etkilidir. Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Altta yatan prensipleri anlamaya ve Dialogue: 0,0:04:35.00,0:04:39.00,Default,,0000,0000,0000,,insan sağlığını iyileştiren aktiviteler üretmeye uğraşıyoruz. Dialogue: 0,0:04:39.00,0:04:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Bunu birçok yolla yapıyoruz, birçok hastaneyle çalışıyoruz. Dialogue: 0,0:04:42.00,0:04:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Bunlardan biri Boston yakınlarında olan Tewksbury Hastanesi. Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Burası yıllar önce fiziksel ve zihinsel engelli hastalarla Dialogue: 0,0:04:47.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Hyperscore çalışmalarına başladığımız uzun vadeli devlet hastanesi. Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Hyperscore bu hastanenin başlıca tedavilerinden biri ve bu yüzden Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,herkes müzik aktiviteleriyle uğraşmak için çıldırıyor. Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu hastaların tedavisini hızlandıran en iyi aktivite ve Dialogue: 0,0:05:03.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,tüm hastaneyi bir müzik topluluğu olarak bir araya getiriyor. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Devam etmeden önce size hızlıca bu çalışmayla ilgili bir video göstermek istiyorum Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Video: Birbirlerinin hareketlerini taklit ediyorlar. Dialogue: 0,0:05:54.00,0:05:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu sadece ritmi dinlemek ve öğrenmek için değil, aynı zamanda Dialogue: 0,0:05:58.00,0:06:03.00,Default,,0000,0000,0000,,bir grupta müzik çalmayı ve müzik hafızasını geliştirmek için de çok iyi bir tecrübe. Dialogue: 0,0:06:03.00,0:06:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Onları müziğe alıştırmak, kendilerinin şekillendirmesini sağlamak, değiştirmek Dialogue: 0,0:06:07.00,0:06:09.00,Default,,0000,0000,0000,,ve kendi müziklerini tecrübe edebilmeleri için çok iyi bir fırsat. Dialogue: 0,0:06:09.00,0:06:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Hyperscore müziğe sıfırdan adım atmayı sağlıyor. Dialogue: 0,0:06:20.00,0:06:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Herkes müziği tam anlamıyla tecrübe edebilir, Dialogue: 0,0:06:22.00,0:06:24.00,Default,,0000,0000,0000,,bizim sadece farklı aletler yapmamız gerekiyor. Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Paylaşmak istediğim üçüncü fikir ise müziğin mantığa aykırı olsa da Dialogue: 0,0:06:47.00,0:06:50.00,Default,,0000,0000,0000,,bizi kelimelerden çok daha iyi anlatan bir tür olması. Dialogue: 0,0:06:50.00,0:06:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Konuşmalar yapmayı seviyorum, ama ilginç bir şekilde Dialogue: 0,0:06:54.00,0:06:56.00,Default,,0000,0000,0000,,müzik çalarken kendimi çok daha az tedirgin hissediyorum. Dialogue: 0,0:06:56.00,0:06:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Eğer burda çello çalıyor veya brleş çalıyor olsaydım, yaptığım müziği paylaşsaydım, Dialogue: 0,0:06:59.00,0:07:04.00,Default,,0000,0000,0000,,kendimle ilgili özel ve kelimelerle anlatamayacağım Dialogue: 0,0:07:04.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,belki de daha derin şeyleri ifade etme şansım olurdu. Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Birçoğumuz için böyle olduğunu düşünüyorum. Müziğin bizden Dialogue: 0,0:07:10.00,0:07:13.00,Default,,0000,0000,0000,,dış dünyaya açılan bir kapı olduğu hakkında Dialogue: 0,0:07:13.00,0:07:15.00,Default,,0000,0000,0000,,iki örnek vermek istiyorum. Dialogue: 0,0:07:15.00,0:07:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Bunlardan ilki şuan üzerinde çalıştığımız Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:21.00,Default,,0000,0000,0000,,"Death and Powers" adında bir proje. Bu proje şu anda Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,dünyadaki en büyük opera projelerinden biri. Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Sonsuza dek yaşamak isteyen, başarılı, güçlü ve zengin bir adam hakkında. Dialogue: 0,0:07:30.00,0:07:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu adam kendini bir kitap serisi içinde Dialogue: 0,0:07:32.00,0:07:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Dünya'ya yüklemenin bir yolunu bulur. Dialogue: 0,0:07:35.00,0:07:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Sonsuza dek yaşamak istediği için, kendisini kendi çevresine yükler. Dialogue: 0,0:07:38.00,0:07:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Operanın başında baş solist kaybolur ve Dialogue: 0,0:07:42.00,0:07:46.00,Default,,0000,0000,0000,,tüm sahne baş karakter oluverir. Bu onun mirasıdır. Dialogue: 0,0:07:46.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Opera aslında tamamen bizim sevdiklerimizle ne paylaştığımız, Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:51.00,Default,,0000,0000,0000,,diğerlerine ne bırakabildiğimiz ve bırakmadığımız hakkındadır. Dialogue: 0,0:07:51.00,0:07:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Operadaki her nesne birden canlanır ve avize gibi kocaman bir müzik enstrümanına dönüşür. Dialogue: 0,0:07:55.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Bütün sahneyi kaplar.Şamdan gibi görünür, Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:00.00,Default,,0000,0000,0000,,ama aslında robotik müzik bir aletidir. Dialogue: 0,0:08:00.00,0:08:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu örnekten de görüldüğü üzere devasa piyano dizilerinin her biri Dialogue: 0,0:08:04.00,0:08:07.00,Default,,0000,0000,0000,,ya dizileri saran yaylarla ya da dizileri harekete geçiren çarklarla Dialogue: 0,0:08:07.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,veya dizileri titreten akustik işaretlerle yani küçük robotik şeylerle kontrol edilir. Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Ayrıca sahnede robot ordusu vardır. Dialogue: 0,0:08:17.00,0:08:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu robotlar baş rol oyuncusu olan Simon Powers ile Dialogue: 0,0:08:21.00,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,ailesi arasında bir tür aracıdırlar.Yunan koroları gibi,grubun hepsi vardır. Dialogue: 0,0:08:25.00,0:08:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Olayı izlerler.Bu kare robotları biz tasarladık ve Opera robotları olarak adlandırılırlar, Dialogue: 0,0:08:30.00,0:08:33.00,Default,,0000,0000,0000,,ve onları şimdi MIT de test ediyoruz.Bu opera robotları müziğimi takip ediyorlar. Dialogue: 0,0:08:33.00,0:08:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Karakterleri takip ediyorlar.Umarız ki birbirlerine çarpmayacak Dialogue: 0,0:08:36.00,0:08:39.00,Default,,0000,0000,0000,,kadar zekidirler.Kendi kendilerini kapatabiliyorlar. Dialogue: 0,0:08:39.00,0:08:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve ayrıca emrettiğiniz de, tam olarak istediğiniz şekilde sıraya geçebiliyorlar. Dialogue: 0,0:08:45.00,0:08:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Küp olmalarına rağmen, aslında oldukça kişilikliler. Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Operadaki en büyük piyesin seti\NSistem’ olarak adlandırılır. Kitap serisidir. Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Herbir kitap robotiktir,bu sebeple hareket edebilir,ses çıkartabilir, Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,ve hepsini biraraya getirdiğinizde,Simon Power'ın Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:11.00,Default,,0000,0000,0000,,mimiklerini ve kişiliğini sergileyen bu duvarlara dönüşürler.Bu sayede,Simon Powers ortadan kaybolur, Dialogue: 0,0:09:11.00,0:09:14.00,Default,,0000,0000,0000,,ama bütün fiziksel çevre bu kişi olmaya başlar. Dialogue: 0,0:09:14.00,0:09:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu kendini yansıtmak için seçtiği bir yoldur. Dialogue: 0,0:09:17.00,0:09:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Ayrıca kitap dizilerinin üzerinde LED ışıkları vardır.Yani hepsi bir gösteri. Dialogue: 0,0:09:24.00,0:09:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve ‘Sistem’e harika bariton James Maddalena girer. Dialogue: 0,0:09:28.00,0:09:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu kaçak bir fragmandır. Dialogue: 0,0:09:53.00,0:09:58.00,Default,,0000,0000,0000,,2009 yılında Monoko da eylül ayında galası yapılacak.Eğer şans eseri izleyemezseniz Dialogue: 0,0:09:58.00,0:10:01.00,Default,,0000,0000,0000,,bu projeyle ilgili diğer bir fikir ise müzik ve çevre yoluyla Dialogue: 0,0:10:01.00,0:10:05.00,Default,,0000,0000,0000,,yeteneğini bu sıra dışı yolla ortaya çıkaran kişidir. Dialogue: 0,0:10:05.00,0:10:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Ama ayrıca bunu hem internet üzerinden hem de kamu alanlarında Dialogue: 0,0:10:09.00,0:10:13.00,Default,,0000,0000,0000,,herbirimizin kendi hayatlarımızdaki müziği ve görüntüleri bir şekilde kullanarak Dialogue: 0,0:10:13.00,0:10:16.00,Default,,0000,0000,0000,,kendimizin veya sevdiğimiz birinin mirasını bırakmak için ulaşılabilir kılıyoruz. Dialogue: 0,0:10:16.00,0:10:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu yüzden büyük bir opera olmasındansa, bu opera kişisel olarak düşündüğümüz Dialogue: 0,0:10:19.00,0:10:21.00,Default,,0000,0000,0000,,operaya dönüşecektir. Dialogue: 0,0:10:21.00,0:10:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve ,eğer kişisel bir opera yapacaksınız, kişisel bir müzik aletine ne dersiniz? Dialogue: 0,0:10:23.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Şu ana kadar size gösterdiğim her şey ki bunlar Yo-Yo Ma için hyper-cello veya bir çocuğun sıkıştırmalı oyuncağı olabilir, Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,yani müzik aletleri her zaman aynı kalır ve belirli bir sınıf insan için Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:34.00,Default,,0000,0000,0000,,virtüöz veya çocuk için mesela önemlidir. Dialogue: 0,0:10:34.00,0:10:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Peki ya davranış şeklime, ellerimi kullanma tarzıma, Dialogue: 0,0:10:37.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,neyi iyi yapıyorsam veya yapamıyorsam Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:44.00,Default,,0000,0000,0000,,bunlara uyum sağlayabilen bir müzik aleti yaptığımı farz etsek? Dialogue: 0,0:10:44.00,0:10:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Bence bu müziğin ve müzik aletlerinin geleceği. Dialogue: 0,0:10:49.00,0:10:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve şimdi sahneye iki çok özel insanı davet etmek istiyorum, Dialogue: 0,0:10:52.00,0:10:58.00,Default,,0000,0000,0000,,ki böylece kişisel müzik aletinin nasıl bir şey olabileceğine dair örnek verebilirim. Dialogue: 0,0:10:58.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,İşte,MIT medya laboratuvarından doktora öğrencisi Adam Boulanger için alkış istiyorum. Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:10.00,Default,,0000,0000,0000,,ve Dan Ellsey için de. Dialogue: 0,0:11:10.00,0:11:17.00,Default,,0000,0000,0000,,TED ve Bombardier Flexjet'in sayesinde Dan bugün bizimle birlikte, Dialogue: 0,0:11:17.00,0:11:21.00,Default,,0000,0000,0000,,ve Tewksbury 'den bütün yolu bunun için geldi.Tewkksbury hastanesinde yatılı kalıyor. Dialogue: 0,0:11:21.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Size şöyle söyleyeyim,Tewksbury hastanesinden şimdiye kadar hiç bu kadar uzak kalmamıştı, Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:30.00,Default,,0000,0000,0000,,çünkü bugün sizinle buluşmak ve size müziğini göstermek için can atıyor. Dialogue: 0,0:11:30.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,İlk olarak Dan,herkese merhaba demek ve bize kendinden bahsetmek istermisin? Dialogue: 0,0:11:39.00,0:11:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Dan Ellsey:Merhaba,benim adım Dan Ellsey.34 yaşındayım ve beyin felçliyim. Dialogue: 0,0:11:47.00,0:11:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Müziği her zaman sevmiştim ve bu yeni programla da Dialogue: 0,0:11:53.00,0:11:55.00,Default,,0000,0000,0000,,kendi müziğimi yapabildiğim için çok heyecanlıyım. Dialogue: 0,0:11:57.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Tod Machover: Ve Bizimle burada olduğun için gerçekten çok heyecanlıyız Dan. Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Dan ile yaklaşık 3 veya 3 buçuk yıl önce, Tewksbury de çalışmaya Dialogue: 0,0:12:11.00,0:12:16.00,Default,,0000,0000,0000,,başladığımızda tanıştık.Orada tanıştığımız herkes inanılmazdı, Dialogue: 0,0:12:16.00,0:12:21.00,Default,,0000,0000,0000,,ve fantastik müzik yapıyorlardı.Dan daha önce hiç müzik yapmamıştı, Dialogue: 0,0:12:21.00,0:12:28.00,Default,,0000,0000,0000,,ama bu konuda harika olduğu ortaya çıktı.Doğuştan bir bestekar. Dialogue: 0,0:12:28.00,0:12:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Aynı zamanda çok da utangaç. Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Sonuç olarak, son birkaç yıldır bizim daimi ortağımızın inanılmaz bir bestekar olduğu ortaya çıktı. Dialogue: 0,0:12:35.00,0:12:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Şimdiye kadar birçok beste yaptı. Dialogue: 0,0:12:38.00,0:12:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Kendi CD'lerini oluşturdu.Aslında Boston da oldukça biliniyor,ve orada Dialogue: 0,0:12:41.00,0:12:45.00,Default,,0000,0000,0000,,yerel hastanedeki insanlara ve çocuklara nasıl kendi müziklerini yapabilecekleri konusunda danışmanlık yapıyor. Dialogue: 0,0:12:45.00,0:12:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve şimdi sahneyi Adam'a bırakıyorum.Adam, MIT’de doktora öğrencisi ve Dialogue: 0,0:12:50.00,0:12:55.00,Default,,0000,0000,0000,,tıp ve müzik teknolojisinde de uzman birisi.Bununla birlikte Adam ve Dan yakın ortaklar. Dialogue: 0,0:12:55.00,0:12:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Adam'ın son birkaç zamandır üzerinde çalıştığı konu sadece Dialogue: 0,0:12:59.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Dan'in kendi bestelerini nasıl yapabileceği değil Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:05.00,Default,,0000,0000,0000,,ama bu tarz bir müzik aleti kullanarak nasıl bir parçasını besteleyebileceği. Dialogue: 0,0:13:05.00,0:13:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu yüzden,nasıl çalıştığınızla ilgili bize birkaç bir şey söylemek ister misiniz? Dialogue: 0,0:13:07.00,0:13:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Adam Boulanger: Tabi ki,Tewksbury çalışmasının ardından Tod ve ben Dialogue: 0,0:13:10.00,0:13:14.00,Default,,0000,0000,0000,,bir tartışmaya girdik ve bu gerçekten Dan'in nasıl bu kadar Dialogue: 0,0:13:14.00,0:13:19.00,Default,,0000,0000,0000,,etkileyici,zeki ve yenilikçi bir kişi oluşuyla ilgiliydi.Bu onun Dialogue: 0,0:13:19.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,yüzünde,nefesinde ve gözlerindeydi.Nasıl olurdu da Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:26.00,Default,,0000,0000,0000,,kendi müzik parçalarını sahnelendiremezdi.Bu anlamsız sorunu çözmek bizim görevimiz. Dialogue: 0,0:13:26.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu yüzden ayrıntıyla,kararlılıkla ve denetimle, Dialogue: 0,0:13:29.00,0:13:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Dan’in fiziksel yetersizliğine rağmen kendi müzik parçasını sahnelendirebilmesine,gerçekten bunu yapabilmesini Dialogue: 0,0:13:34.00,0:13:37.00,Default,,0000,0000,0000,,sağlayacak bir teknoloji geliştirmeye başladık. Dialogue: 0,0:13:37.00,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Süreç ve teknoloji için, Dialogue: 0,0:13:39.00,0:13:42.00,Default,,0000,0000,0000,,aslında teknik bir çözüme ihtiyacımız vardı. Dialogue: 0,0:13:42.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Kızıl ötesi bir göstergece bakan bir FireWire kameramımız var. Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Hareket metaforunu Dan'in zaten kullandığı konuşmasını kontrol eden Dialogue: 0,0:13:49.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,cihazla yaptık. Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve bu çalışmamızın aslında en az ilginç kısmı: Dialogue: 0,0:13:56.00,0:13:59.00,Default,,0000,0000,0000,,dizayn süreci. Yazılımda girdiye ve devamlı denetlemeye Dialogue: 0,0:13:59.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,ihtiyaç duyduk ve Dan’in yaptığı şekilleri inceledik. Dialogue: 0,0:14:02.00,0:14:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Ama, teknik kısımdan sonra Dan’in nasıl hareket ettiğini bulmak için, Dialogue: 0,0:14:06.00,0:14:09.00,Default,,0000,0000,0000,,onun omzu üzerinde kapsamlı olarak hastanede çalışmak Dialogue: 0,0:14:09.00,0:14:12.00,Default,,0000,0000,0000,,çalışmanın gerçekten ilginç kısmını oluşturuyor. Dialogue: 0,0:14:12.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Etkileyici bir hareket olarak ona faydalı şey nedir? Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu performansı için onun metaforu nedir? Dialogue: 0,0:14:17.00,0:14:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Ne tür şeyleri, bir müzik parçasında kontrol etmek ve iletmek için önemli buluyor? Dialogue: 0,0:14:19.00,0:14:21.00,Default,,0000,0000,0000,,kontrol etmek ve iletmek için önemli buluyor? Dialogue: 0,0:14:21.00,0:14:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu yüzden, bütün ayarlanan değişkenler ve gerçekten bütün teknoloji Dialogue: 0,0:14:25.00,0:14:28.00,Default,,0000,0000,0000,,sadece Dan'e uyması için ayarlandı. Dialogue: 0,0:14:28.00,0:14:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve bildiğiniz üzere bence bu bir perspektif değişikliğidir. Dialogue: 0,0:14:34.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,İlginç çalışamalar üretmemizi ve bize erişim sağlayan teknoloji değildir. Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Ya konu ifade etmeye gelince?Oyuncunun çalışmasını teslim ettiği zamana gelince? Dialogue: 0,0:14:41.00,0:14:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Şöyle ki,teknolojilerimiz bize kendimizi ifade etme imkanı veriyor mu? Dialogue: 0,0:14:45.00,0:14:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Bunu yapabilmek için bize gerekli yapıyı sağlıyorlar mı? Dialogue: 0,0:14:49.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu, kişisel ilişki ve teknoloji konusunda yetersiz olmakla ilgili bir durum. Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Dan'la birlikte onun hareketlerini ve kendini ifade etmeye giden yolu keşfetmek için, Dialogue: 0,0:14:56.00,0:15:01.00,Default,,0000,0000,0000,,yeni bir tasarım sürecine ve yeni bir teknik sürece ihtiyaç duyduk. Dialogue: 0,0:15:01.00,0:15:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Bugün de yapacağımız şey bu. Dialogue: 0,0:15:03.00,0:15:05.00,Default,,0000,0000,0000,,TM:Hadi yapalım.Evet Dan, şimdi ne çalacağını Dialogue: 0,0:15:05.00,0:15:07.00,Default,,0000,0000,0000,,herkese söylemek ister misin? Dialogue: 0,0:15:13.00,0:15:15.00,Default,,0000,0000,0000,,DE: Bu parçanın adı 'My Eagle Song' Dialogue: 0,0:15:17.00,0:15:20.00,Default,,0000,0000,0000,,TM:Evet Dan 'My Eagle Song' adlı parçasını seslendirecek Dialogue: 0,0:15:20.00,0:15:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Aslında bu, tamamen Dan tarafından Hyperscore da oluşturulmuş Dialogue: 0,0:15:22.00,0:15:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Dan'in parçasının şablonu. Dialogue: 0,0:15:25.00,0:15:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Hyperscore a direk olarak girebilmek için kızılötesi izleyiciyi kullanıyor. Dialogue: 0,0:15:30.00,0:15:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Çok hızlı değil mi?Aslında benden de hızlı.. Dialogue: 0,0:15:33.00,0:15:35.00,Default,,0000,0000,0000,,(Gülüşler) Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Aynı zamanda çok da mütevazi. Dialogue: 0,0:15:40.00,0:15:46.00,Default,,0000,0000,0000,,İşte,Hyperscore da müzik yapıyor.Melodi ve ritimler yaparak başlıyabilirsiniz. Dialogue: 0,0:15:46.00,0:15:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Bunları tam olarak istediği yere koyuyor. Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Her biri bir renk alıyor.Dizgi penceresine geri döner, Dialogue: 0,0:15:51.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,çizgiler çizer, herşeyi istediği şekilde yerleştirir. Hyperscore a bakıldığında, Dialogue: 0,0:15:56.00,0:15:59.00,Default,,0000,0000,0000,,bölümlerin nerede olduğunu, Dialogue: 0,0:15:59.00,0:16:04.00,Default,,0000,0000,0000,,devam eden,değişen,gittikçe çılgınlaşan ve sonra da en sonunda büyük bir patlamayla Dialogue: 0,0:16:04.00,0:16:07.00,Default,,0000,0000,0000,,sona eren şeyleri de görebilirsiniz. Dialogue: 0,0:16:07.00,0:16:10.00,Default,,0000,0000,0000,,İşte bu Adam’ın söylediği gibi bu onun parçasını oluşturma şekli , Dialogue: 0,0:16:10.00,0:16:17.00,Default,,0000,0000,0000,,sonra biz de parçasını en iyi şekilde sergilemesinin yolunu bulduk. Dialogue: 0,0:16:17.00,0:16:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu kamera ile bakılacak,hareketleri incelenecek, Dialogue: 0,0:16:20.00,0:16:24.00,Default,,0000,0000,0000,,istediği müziğinin bütün farklı yönlerini ortaya çıkarmasına fırsat verilecek. Dialogue: 0,0:16:24.00,0:16:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve ayrıca ekranda bir görüntü göreceksiniz. Dialogue: 0,0:16:27.00,0:16:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Öğrencilerimizden birine kameranın neyi ölçtüğünü sorduk. Dialogue: 0,0:16:33.00,0:16:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Sözlü yapmak yerine, size tam olarak kameranın Dialogue: 0,0:16:36.00,0:16:41.00,Default,,0000,0000,0000,,izini göstereceğiz.Basit hareketleri gösteren grafiğe dönüştürdük Dialogue: 0,0:16:41.00,0:16:45.00,Default,,0000,0000,0000,,analiz edilme şeklini göreceksiniz. Dialogue: 0,0:16:45.00,0:16:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Bence Dan’ in yaptığı hareketlerden nasıl seçtiğimiz konusu açıklığa kavuşturacaktır, Dialogue: 0,0:16:49.00,0:16:53.00,Default,,0000,0000,0000,,ama,eğer Dan‘in müzik oluştururken yaptığı bu harekete bakarsanız, Dialogue: 0,0:16:53.00,0:17:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Dan’ in hareketlerinin amaçlı,belirgin, disiplinli Dialogue: 0,0:17:00.00,0:17:03.00,Default,,0000,0000,0000,,ve ayrıca çok da güzel olduğunu göstereceksiniz. Dialogue: 0,0:17:03.00,0:17:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu yüzden,daha önce bahsettiğim gibi,bu parçayı dinlerkenen önemli şey ,müziğin harika oluşu Dialogue: 0,0:17:08.00,0:17:11.00,Default,,0000,0000,0000,,ve müzik Dan'in nasıl birisi olduğunu sizlere gösterecek. Dialogue: 0,0:17:11.00,0:17:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Evet Adam hazır mıyız? Dialogue: 0,0:17:13.00,0:17:15.00,Default,,0000,0000,0000,,AB:Evet Dialogue: 0,0:17:15.00,0:17:19.00,Default,,0000,0000,0000,,T:Şimdi Dan sizler için 'My Eagle Song' adlı parçasını çalacak Dialogue: 0,0:19:43.00,0:20:07.00,Default,,0000,0000,0000,,(Alkışlar) Dialogue: 0,0:20:07.00,0:20:09.00,Default,,0000,0000,0000,,TM:Bravo. Dialogue: 0,0:20:09.00,0:20:18.00,Default,,0000,0000,0000,,(Alkışlar)