WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:02.000 Я хотел бы начать с того, что каждый из нас 00:00:02.000 --> 00:00:05.000 очень любит музыку. Музыка очень много значит для нас. 00:00:05.000 --> 00:00:11.000 Но музыка имеет ещё большее значение, если мы не только её слушаем, но даже сами её создаём. 00:00:11.000 --> 00:00:14.000 Это то, с чего я хотел бы начать. Мы все знаем об «эффекте Моцарта», 00:00:14.000 --> 00:00:17.000 идее, которая была представлена нам в последние 5 - 10 лет: 00:00:17.000 --> 00:00:21.000 просто слушая музыку или играя музыку для ребёнка в утробе матери, 00:00:21.000 --> 00:00:25.000 можно повысить коэффициент интеллекта (IQ) на 10, 20, 30 процентов. NOTE Paragraph 00:00:25.000 --> 00:00:28.000 Прекрасная идея, но, на самом деле, всё обстоит иначе. 00:00:28.000 --> 00:00:31.000 Недостаточно просто слушать музыку, её нужно создавать. 00:00:31.000 --> 00:00:35.000 И я хотел бы добавить, что не просто творить, 00:00:35.000 --> 00:00:37.000 но каждый из нас, каждый в мире 00:00:37.000 --> 00:00:41.000 имеет способности создавать музыку и быть частью музыки в очень динамичной форме, 00:00:41.000 --> 00:00:43.000 и это одно из основных направлений моей работы. 00:00:43.000 --> 00:00:45.000 В Медиа-лаборатории МТИ мы довольно долго 00:00:45.000 --> 00:00:47.000 работаем в сфере интерактивной музыки. 00:00:47.000 --> 00:00:49.000 Каковы возможные пути 00:00:49.000 --> 00:00:52.000 привлечь каждого к музыкальному творчеству? 00:00:52.000 --> 00:00:55.000 Не просто слушать, но и творить музыку. NOTE Paragraph 00:00:55.000 --> 00:00:58.000 Мы начали с изобретения инструментов для некоторых знаменитых музыкантов, 00:00:58.000 --> 00:01:01.000 мы назвали их «Гиперинструменты»: для Йо-Йо Ма, Питера Гэбриэла, Принса, 00:01:01.000 --> 00:01:05.000 оркестров, рок-групп, - инструментов с самыми разными сенсорами, 00:01:05.000 --> 00:01:08.000 встроенными прямо в инструмент таким образом, что инструмент знает, как на нём играют. 00:01:08.000 --> 00:01:11.000 И просто изменяя интерпретацию и чувства, 00:01:11.000 --> 00:01:14.000 я могу заставить мою виолончель издать звук голоса или целого оркестра, 00:01:14.000 --> 00:01:17.000 или любой друг звук, который никто никогда не слышал. NOTE Paragraph 00:01:17.000 --> 00:01:19.000 Когда мы начали разрабатывать эти инструменты, я подумал, 00:01:19.000 --> 00:01:21.000 почему бы не создать такие инструменты для каждого, 00:01:21.000 --> 00:01:25.000 не только для Йо-Йо Ма или Принса? 00:01:25.000 --> 00:01:27.000 Мы разработали несколько серий инструментов. 00:01:27.000 --> 00:01:30.000 Одна из самых больших коллекций называется «Разумная Опера». 00:01:30.000 --> 00:01:32.000 Это целый оркестр, в котором около 100 инструментов. 00:01:32.000 --> 00:01:35.000 Человек с любыми способностями может играть на них. 00:01:35.000 --> 00:01:38.000 Вы можете играть в видео игру, двигаясь сквозь музыкальный отрывок 00:01:38.000 --> 00:01:41.000 и движением своего тела контролируя разные звуки, 00:01:41.000 --> 00:01:46.000 создавать мелодии, дотрагиваясь до специальной поверхности, используя свой голос, создавать ауру. 00:01:46.000 --> 00:01:48.000 Работая над «Разумной Оперой», мы приглашаем публику использовать 00:01:48.000 --> 00:01:51.000 наши инструменты и сотрудничать с нами 00:01:51.000 --> 00:01:52.000 в создании каждого исполнения «Разумной Оперой». 00:01:52.000 --> 00:01:55.000 Мы довольно долго гастролировали. Сейчас всё это находится в Венне, 00:01:55.000 --> 00:01:57.000 в специально построенном музее. NOTE Paragraph 00:01:57.000 --> 00:02:00.000 И эта работа привела нас к чему-то, о чём вы, возможно, уже знаете. 00:02:00.000 --> 00:02:01.000 Игра Guitar Hero («Герой Гитары») вышла из нашей лаборатории. 00:02:01.000 --> 00:02:04.000 Мои две дочери-подростка и большинство студентов из лаборатории — 00:02:04.000 --> 00:02:07.000 вот доказательство, что, если создать правильный интерфейс, 00:02:07.000 --> 00:02:11.000 людям действительно интересно быть частью музыки, 00:02:11.000 --> 00:02:14.000 играть снова, и снова, и снова. NOTE Paragraph 00:02:14.000 --> 00:02:17.000 Итак, подход работает, но это всего лишь вершина айсберга, 00:02:17.000 --> 00:02:20.000 потому что моя следующая идея в том, что не достаточно только желать 00:02:20.000 --> 00:02:23.000 воспроизводить музыку, как в Guitar Hero , 00:02:23.000 --> 00:02:26.000 что музыка – это не только очень весело, но музыка ещё и развивает. 00:02:26.000 --> 00:02:27.000 Это очень-очень существенно. 00:02:27.000 --> 00:02:30.000 Музыка может изменить нашу жизнь, более чем что-либо другое, 00:02:30.000 --> 00:02:32.000 может изменить наши взаимоотношения с другими людьми, 00:02:32.000 --> 00:02:35.000 может изменить наше тело и разум. Мы пытаемся 00:02:35.000 --> 00:02:39.000 выйти на следующий уровень, нечто большее, чем Guitar Hero. 00:02:39.000 --> 00:02:42.000 Мы работаем в сфере образования. У нас есть долгосрочный проект, 00:02:42.000 --> 00:02:46.000 называется «Игрушечная Симфония», мы создаем очень разные инструменты, к которым очень легко привыкнуть, 00:02:46.000 --> 00:02:50.000 для маленьких детей, чтоб они полюбили создавать музыку, 00:02:50.000 --> 00:02:53.000 желали тратить на это время и интересовались тем, как это работает, 00:02:53.000 --> 00:02:56.000 как сделать больше, как творить. Мы разработали инструменты, которые легко сжимать, 00:02:56.000 --> 00:03:00.000 «Музыкальные Генераторы», которые измеряют электрозаряд ваших пальцев; 00:03:00.000 --> 00:03:03.000 «Ритмичные жучки», которые помогают войти в ритм: они снимают ваш ритм, 00:03:03.000 --> 00:03:05.000 а потом, как горячую картошку, вы посылаете ваш ритм своим друзьям, 00:03:05.000 --> 00:03:08.000 которые, в свою очередь, имитируют или отвечают на то, что делаете вы; 00:03:08.000 --> 00:03:12.000 и программа «Hyperscore», которая позволяет каждому, используя линии и цвет, 00:03:12.000 --> 00:03:16.000 создавать довольно изысканную музыку, она очень легка в использовании, но, начав ей пользоваться, 00:03:16.000 --> 00:03:20.000 вы можете довольно глубоко проникнуть в музыку любого стиля. Одним нажатием кнопки, 00:03:20.000 --> 00:03:26.000 программа превращает нарисованное в ноты, так что настоящие музыканты смогут сыграть ваше произведение. NOTE Paragraph 00:03:26.000 --> 00:03:29.000 У нас довольно неплохие, на самом деле, даже очень хорошие результаты с детьми 00:03:29.000 --> 00:03:32.000 по всему миру, а теперь и с людьми любого возраста, которые используют «Hyperscore». 00:03:32.000 --> 00:03:36.000 И мы очень заинтересованы в использовании таких творческих игр 00:03:36.000 --> 00:03:38.000 в более широком контексте, людьми с любыми способностями, 00:03:38.000 --> 00:03:41.000 теми, кто обычно не имеет возможности создавать музыку. 00:03:41.000 --> 00:03:42.000 Одно из направлений, над которым мы сейчас работаем 00:03:42.000 --> 00:03:45.000 в Медиа-лаборатории, — это музыка, разум и здоровье. 00:03:45.000 --> 00:03:48.000 Многие из вас, наверняка, знакомы с книгой Оливера Сакса 00:03:48.000 --> 00:03:52.000 «Музыкофилия». Она сейчас в продаже. Необыкновенная книга. 00:03:52.000 --> 00:03:54.000 Стоит прочитать, если вы её ещё не читали. Он сам пианист, 00:03:54.000 --> 00:03:58.000 и всю свою карьеру он наблюдает, 00:03:58.000 --> 00:04:03.000 сколь сильный эффект может иметь музыка на жизнь людей в очень разных ситуациях. NOTE Paragraph 00:04:03.000 --> 00:04:06.000 Например, мы знаем, что музыка – это всегда последняя вещь, 00:04:06.000 --> 00:04:10.000 на которую всё ещё реагируют люди в последней стадии болезни Альцгеймера. 00:04:10.000 --> 00:04:12.000 Возможно, многие из вас замечали у своих близких, 00:04:12.000 --> 00:04:14.000 что те, кто не могут узнать своё собственное лицо в зеркале, 00:04:14.000 --> 00:04:17.000 или не узнают своих родственников, могут распознать музыку, 00:04:17.000 --> 00:04:21.000 вскочить со своего кресла и начать петь, и вместе с музыкой 00:04:21.000 --> 00:04:23.000 мы можем вернуть часть воспоминаний человека, часть его личности. 00:04:23.000 --> 00:04:27.000 Музыка лучше всего помогает восстановить речь тем, кто пережил удар, 00:04:27.000 --> 00:04:29.000 движение тем, у кого болезнь Паркинсона. 00:04:29.000 --> 00:04:33.000 Музыка очень помогает в лечении депрессии, шизофрении и многих других болезней. NOTE Paragraph 00:04:33.000 --> 00:04:35.000 Мы исследуем эти основополагающие принципы в музыке 00:04:35.000 --> 00:04:39.000 и создаём инструменты, которые позволяют музыке улучшить состояние человека. 00:04:39.000 --> 00:04:42.000 Мы многое делаем в этом направлении. Мы работаем с больницами. 00:04:42.000 --> 00:04:45.000 Одна из них находится около Бостона - больница в Туксбери. 00:04:45.000 --> 00:04:47.000 Эта государственная больница длительного пребывания, где вот уже несколько лет, 00:04:47.000 --> 00:04:51.000 как мы начали использовать программу «Hyperscore» для пациентов с физической и умственной недостаточностью. 00:04:51.000 --> 00:04:55.000 Наша работа стала главной частью лечебного процесса в больнице, 00:04:55.000 --> 00:04:59.000 каждый пациент пытается работать с музыкой. 00:04:59.000 --> 00:05:03.000 Именно эта деятельность сильно ускоряет лечение пациентов. 00:05:03.000 --> 00:05:07.000 Таким образом, больница стала, в каком-то смысле, музыкальным сообществом. 00:05:07.000 --> 00:05:11.000 Я хотел бы показать короткое видео об этой работе прежде, чем я продолжу. 00:05:52.000 --> 00:05:54.000 Пациенты манипулируют музыкальными ритмами. 00:05:54.000 --> 00:05:58.000 Это живой опыт, они не только обучаются воспроизводить и слушать ритмы, 00:05:58.000 --> 00:06:03.000 но и тренируют свою музыкальную память, и исполняют музыку вместе. 00:06:03.000 --> 00:06:07.000 Используют свои руки чтобы сохранять их форму, изменяют музыку, 00:06:07.000 --> 00:06:09.000 экспериментируют и создают свою собственную музыку. 00:06:09.000 --> 00:06:13.000 Таким образом, «Hyperscore» позволяет очень быстро начать писать музыку безо всякой подготовки. 00:06:20.000 --> 00:06:22.000 Каждый может в полной мере прикоснуться к музыке, 00:06:22.000 --> 00:06:24.000 мы всего лишь должны создать необходимые условия и инструменты. NOTE Paragraph 00:06:41.000 --> 00:06:47.000 Третья идея, которой я хочу поделиться, в том, что, парадоксальным образом, музыка, 00:06:47.000 --> 00:06:50.000 я думаю, даже лучше, чем слова, помогает нам показать, 00:06:50.000 --> 00:06:54.000 кто мы есть на самом деле. Я, например, люблю читать лекции, хотя 00:06:54.000 --> 00:06:56.000 я нервничаю больше, когда читаю лекции, нежели когда играю музыку. 00:06:56.000 --> 00:06:59.000 Если б я сейчас играл на виолончели или синтезаторе, 00:06:59.000 --> 00:07:04.000 я бы мог показать вам то, что не мог бы рассказать о себе словами, 00:07:04.000 --> 00:07:07.000 более интимные и глубокие вещи. NOTE Paragraph 00:07:07.000 --> 00:07:10.000 Я думаю, это верно для многих из нас, и я хочу привести два примера того, 00:07:10.000 --> 00:07:13.000 как сильно музыка связывает 00:07:13.000 --> 00:07:15.000 нас с окружающим миром. 00:07:15.000 --> 00:07:19.000 Во-первых, очень необычный проект, над которым мы сейчас работаем, 00:07:19.000 --> 00:07:21.000 называется «Смерть и Силы». Это большая опера, 00:07:21.000 --> 00:07:25.000 один из самых больших оперных проектов в мире на данный момент. 00:07:25.000 --> 00:07:30.000 Опера о человеке богатом и успешном, который желает жить вечно. 00:07:30.000 --> 00:07:32.000 Он изобретает способ погрузить себя в окружающую среду, 00:07:32.000 --> 00:07:35.000 на самом деле, в книги. 00:07:35.000 --> 00:07:38.000 Итак, этот человек, желающий жить вечно, погружает себя в эту окружающую среду. 00:07:38.000 --> 00:07:42.000 Солист исчезает в начале оперы, 00:07:42.000 --> 00:07:46.000 и вся сцена становится главным героем, становится его продолжением. NOTE Paragraph 00:07:46.000 --> 00:07:49.000 Опера о том, чем мы можем поделиться с другими, что можем оставить после себя 00:07:49.000 --> 00:07:51.000 людям, которых мы любим, и о том, чего мы не можем сделать. 00:07:51.000 --> 00:07:55.000 Каждый предмет в опере оживает и огромные музыкальные инструменты, 00:07:55.000 --> 00:07:58.000 как канделябры занимают всю сцену. Они выглядят, как канделябры, 00:07:58.000 --> 00:08:00.000 но, на самом деле, это музыкальный инструмент-робот. 00:08:00.000 --> 00:08:04.000 Вы видите прототип, огромные струны пианино, 00:08:04.000 --> 00:08:07.000 каждая струна контролируется маленьким элементом-роботом. 00:08:07.000 --> 00:08:12.000 Маленькие смычки играют на струнах, пропеллеры щекочут струны, 00:08:12.000 --> 00:08:17.000 акустические сигналы вибрируют на струнах. Целая армия роботов на сцене. 00:08:17.000 --> 00:08:21.000 Роботы представляют связь между Симоном Пауером, главным героем, 00:08:21.000 --> 00:08:25.000 и его семьей. Целая серия роботов, вроде греческого хора. 00:08:25.000 --> 00:08:30.000 Они наблюдают за развитием событий. Мы создали этих квадратных роботов и 00:08:30.000 --> 00:08:33.000 назвали их «операботы». Эти операботы следуют за моей музыкой. 00:08:33.000 --> 00:08:36.000 Следуют за исполнителями. Они достаточно сметливые, мы надеемся, 00:08:36.000 --> 00:08:39.000 чтобы не столкнуться друг с другом. Они действуют самостоятельно. 00:08:39.000 --> 00:08:45.000 Они также могут, одним нажатием кнопки, выстроиться, как вы захотите. 00:08:45.000 --> 00:08:47.000 Они всего лишь кубики, но у них есть свой характер. NOTE Paragraph 00:08:54.000 --> 00:08:58.000 Самая большая часть оперы называется «Система». Это книги. 00:08:58.000 --> 00:09:02.000 Каждая книга-робот может передвигаться и издавать звуки, 00:09:02.000 --> 00:09:06.000 когда они все вместе, они превращаются в стену, 00:09:06.000 --> 00:09:11.000 у которой повадки и характер Симона Пауера, который исчез, 00:09:11.000 --> 00:09:14.000 но вся физическая среда становится этим человеком. 00:09:14.000 --> 00:09:17.000 Это то, как он захотел сам себя представить. 00:09:17.000 --> 00:09:24.000 На корешках книг также множество светодиодов. Так что это ещё и дисплей. 00:09:24.000 --> 00:09:28.000 Слышится красивый баритон Джеймса Маддалены, когда он входит в систему. 00:09:28.000 --> 00:09:29.000 Это предварительный показ. 00:09:53.000 --> 00:09:58.000 Премьера в Монако в сентябре 2009 г., если вам не удастся её посмотреть, 00:09:58.000 --> 00:10:01.000 вот вам другая идея этого проекта: этот человек создаёт своё наследие 00:10:01.000 --> 00:10:05.000 в очень необычном виде: через музыку и окружающую среду. 00:10:05.000 --> 00:10:09.000 Но мы и сами загружаем он-лайн и в социальные сети 00:10:09.000 --> 00:10:13.000 наши фотографии и музыку, 00:10:13.000 --> 00:10:16.000 создавая наше наследие и наследие наших любимых людей. 00:10:16.000 --> 00:10:19.000 Вместо большой оперы, эта опера превращается, как мы представляем, 00:10:19.000 --> 00:10:21.000 в нашу личную оперу. NOTE Paragraph 00:10:21.000 --> 00:10:23.000 Если мы собираемся создать личную оперу, как насчет персональных инструментов? 00:10:23.000 --> 00:10:26.000 Всё, что я вам показывал: виртуальная виолончель для Йо-Йо Ма, 00:10:26.000 --> 00:10:31.000 игрушка-сжималка для ребёнка, — эти инструменты остаются одинаковыми и подходят 00:10:31.000 --> 00:10:34.000 только для конкретных людей, виртуоза или ребёнка. 00:10:34.000 --> 00:10:37.000 Но что если я смог бы создать инструмент, который бы адаптировался 00:10:37.000 --> 00:10:41.000 к тому, как человек ведёт себя, как работают его руки, 00:10:41.000 --> 00:10:44.000 к тому, что я могу делать с лёгкостью и не очень? 00:10:44.000 --> 00:10:49.000 Я думаю, это будущее интерфейса, будущее музыки и музыкальных инструментов. NOTE Paragraph 00:10:49.000 --> 00:10:52.000 Я хочу пригласить на сцену двух очень дорогих мне людей, 00:10:52.000 --> 00:10:58.000 чтобы продемонстрировать, как работают персональные инструменты. 00:10:58.000 --> 00:11:03.000 Поприветствуйте Адама Буланже, аспиранта из 00:11:03.000 --> 00:11:10.000 Медиа-лаборатории МТИ, и Дэна Элси. 00:11:10.000 --> 00:11:17.000 Спасибо TED и Bombardier Flexjet, Дэн сегодня с нами, 00:11:17.000 --> 00:11:21.000 он пациент больницы в Туксбери. 00:11:21.000 --> 00:11:25.000 Это поездка - самая дальняя для Дэна; 00:11:25.000 --> 00:11:30.000 он очень хочет встретиться с вами и поделиться своей музыкой. 00:11:30.000 --> 00:11:34.000 Дэн, хочешь сказать всем привет и рассказать немного о себе? NOTE Paragraph 00:11:39.000 --> 00:11:47.000 Дэн Элси: Привет. Меня зовут Дэн Элси. Мне 34 года, у меня церебральный паралич. 00:11:47.000 --> 00:11:53.000 Я очень люблю музыку и очень рад, что могу создавать 00:11:53.000 --> 00:11:55.000 свою собственную при помощи новой программы. NOTE Paragraph 00:11:57.000 --> 00:12:08.000 Тод Маковер: Мы очень рады тебя видеть Дэн. (Аплодисменты) NOTE Paragraph 00:12:08.000 --> 00:12:11.000 Мы познакомились с Дэном около трёх лет назад, три с половиной года назад, 00:12:11.000 --> 00:12:16.000 когда начали работать в Туксбери. Мы встретили замечательных людей, 00:12:16.000 --> 00:12:21.000 создали красивую музыку. Дэн никогда не занимался музыкой до этого, но оказывается, 00:12:21.000 --> 00:12:28.000 он очень талантлив. Он прирождённый композитор. 00:12:28.000 --> 00:12:31.000 Он также очень скромный. 00:12:31.000 --> 00:12:35.000 Итак, оказалось, что Дэн необыкновенный композитор, и вот уже несколько лет 00:12:35.000 --> 00:12:38.000 он работает с нами. Он создал много произведений. 00:12:38.000 --> 00:12:41.000 Записал собственный диск. Он довольно известен в Бостоне, 00:12:41.000 --> 00:12:45.000 помогает другим пациентам и детям создавать музыку. 00:12:45.000 --> 00:12:50.000 Адам, аспирант из МТИ, эксперт в музыкальных технологиях и медицине, 00:12:50.000 --> 00:12:55.000 Адам и Дэн работают вместе. 00:12:55.000 --> 00:12:59.000 Адам в последнее время работал с Дэном не только над тем, как с 00:12:59.000 --> 00:13:02.000 легкостью создавать музыку, 00:13:02.000 --> 00:13:05.000 но и как её исполнять, используя персональные инструменты. 00:13:05.000 --> 00:13:07.000 Расскажите нам как вы вместе работаете? NOTE Paragraph 00:13:07.000 --> 00:13:10.000 Адам: Тод и я начали работать 00:13:10.000 --> 00:13:14.000 в Туксбери и увидели насколько Дэн эмоциональный, 00:13:14.000 --> 00:13:19.000 умный и творческий человек. Это у него в лице, 00:13:19.000 --> 00:13:22.000 в дыхании, в глазах. Почему у него нет возможности исполнять 00:13:22.000 --> 00:13:26.000 собственную музыку? Мы решили ему в этом помочь. NOTE Paragraph 00:13:26.000 --> 00:13:29.000 Мы разработали технологии, которые позволят ему в нюансах, 00:13:29.000 --> 00:13:34.000 с точностью контролировать, несмотря на физическую недостаточность, 00:13:34.000 --> 00:13:37.000 исполнение собственных произведений. 00:13:37.000 --> 00:13:39.000 Чтобы разработать процесс и технологию, 00:13:39.000 --> 00:13:42.000 сначала нам необходимо было найти техническое решение: 00:13:42.000 --> 00:13:45.000 у нас была камера, похожая на инфракрасный указатель. 00:13:45.000 --> 00:13:49.000 Мы адаптировали её к жестам Дэна, он уже был знаком с голосовым 00:13:49.000 --> 00:13:53.000 контролем. 00:13:53.000 --> 00:13:56.000 Эта часть работы была наименее увлекательной, 00:13:56.000 --> 00:13:59.000 разработка процесса. Нам нужно было больше информации, нам нужны были непрерывное наблюдение 00:13:59.000 --> 00:14:02.000 и программное обеспечение, которое могло бы записывать тип движений Дэна. NOTE Paragraph 00:14:02.000 --> 00:14:06.000 Но по-настоящему интересной работа стала после создания технической части, 00:14:06.000 --> 00:14:09.000 кода мы наблюдали за Дэном в больнице 00:14:09.000 --> 00:14:12.000 буквально день и ночь, чтобы понять, как он двигается. 00:14:12.000 --> 00:14:14.000 Что ему необходимо для выражения эмоций? 00:14:14.000 --> 00:14:17.000 Для исполнения музыки? 00:14:17.000 --> 00:14:19.000 Что ему необходимо 00:14:19.000 --> 00:14:21.000 для контроля и передачи произведения? 00:14:21.000 --> 00:14:25.000 С этими данными мы разработали технологию, 00:14:25.000 --> 00:14:28.000 которая удовлетворяет все потребности Дэна. 00:14:28.000 --> 00:14:34.000 Это очень перспективное направление. Это не только технология, чтобы 00:14:34.000 --> 00:14:38.000 обеспечить условия для создания творческих произведений. 00:14:38.000 --> 00:14:41.000 Как насчет эмоций? Как насчет момента, когда артист выступает? 00:14:41.000 --> 00:14:45.000 Помогают ли наши технологии в выражении эмоций? 00:14:45.000 --> 00:14:49.000 Обеспечивают ли они платформу для этого? Личное отношение к 00:14:49.000 --> 00:14:53.000 выражению эмоций – это то, чего не хватает технологиям. 00:14:53.000 --> 00:14:56.000 Необходимо было разработать новые решения для Дэна, 00:14:56.000 --> 00:15:01.000 чтобы раскрыть его движения и его эмоции при исполнении, 00:15:01.000 --> 00:15:03.000 это то, чем мы сейчас занимаемся. NOTE Paragraph 00:15:03.000 --> 00:15:05.000 Тод: Итак, давайте посмотрим. Дэн, ты хотел бы рассказать всем, 00:15:05.000 --> 00:15:07.000 что ты собираешься исполнить? NOTE Paragraph 00:15:13.000 --> 00:15:15.000 Дэн: «Моя орлиная песня». 00:15:17.000 --> 00:15:20.000 Тод: Дэн исполнит произведение «Моя орлиная песня». 00:15:20.000 --> 00:15:22.000 Вот ноты этого произведения; 00:15:22.000 --> 00:15:25.000 полностью написанные Дэном в «Hyperscore». 00:15:25.000 --> 00:15:30.000 Он использует инфракрасный луч, чтобы воспользоваться «Hyperscore». 00:15:30.000 --> 00:15:33.000 Он очень быстро ей пользуется, гораздо быстрее, чем я. NOTE Paragraph 00:15:33.000 --> 00:15:35.000 Дэн: Так точно. NOTE Paragraph 00:15:37.000 --> 00:15:39.000 Тод: он очень скромный. 00:15:40.000 --> 00:15:46.000 Он открывает «Hyperscore». Начинает создавать мелодии и ритмы, 00:15:46.000 --> 00:15:48.000 и связывает части своего произведения, как ему угодно. 00:15:48.000 --> 00:15:51.000 Каждая часть имеет свой цвет и передвигается обратно в композиторское окно, 00:15:51.000 --> 00:15:56.000 Дэн рисует линии, кладёт всё вместе, как ему угодно. Используя «Hyperscore» 00:15:56.000 --> 00:15:59.000 вы тоже можете видеть, где расположены секции, 00:15:59.000 --> 00:16:04.000 продолжать начатое произведение, изменять и делать что вам угодно и, 00:16:04.000 --> 00:16:07.000 в конце-концов, создать нечто сверхъестественное. NOTE Paragraph 00:16:07.000 --> 00:16:10.000 Таки образом Дэн создал своё произведение, и, как Адам уже сказал, 00:16:10.000 --> 00:16:17.000 мы нашли самый лучший для Дэна способ исполнить своё произведение. 00:16:17.000 --> 00:16:20.000 При помощи камеры, которая анализирует его движения, 00:16:20.000 --> 00:16:24.000 Дэн сможет выразить любые аспекты своей музыки. 00:16:24.000 --> 00:16:27.000 Вы также увидите визуализацию на экране. 00:16:27.000 --> 00:16:33.000 Мы попросили нашего студента наблюдать за измерениями камеры. 00:16:33.000 --> 00:16:36.000 И вместо того чтобы показывать вам буквальные движения 00:16:36.000 --> 00:16:41.000 камеры, мы отобразили графически основные 00:16:41.000 --> 00:16:45.000 движения, и покажем, как это всё анализируется. NOTE Paragraph 00:16:45.000 --> 00:16:49.000 Это поможет вам понять, как мы исследуем движения 00:16:49.000 --> 00:16:53.000 Дэна, но ещё, я надеюсь, вы сможете увидеть, что, 00:16:53.000 --> 00:17:00.000 когда Дэн создаёт музыку, его жесты имеют конкретную цель, очень чёткие, 00:17:00.000 --> 00:17:03.000 отточенные и очень красивые. 00:17:03.000 --> 00:17:08.000 Слушая это произведение, самое главное понимать, 00:17:08.000 --> 00:17:11.000 что музыка необыкновенна и помогает нам узнать, каков Дэн на самом деле. 00:17:11.000 --> 00:17:13.000 Мы готовы, Адам? NOTE Paragraph 00:17:13.000 --> 00:17:15.000 Адам: Да. NOTE Paragraph 00:17:15.000 --> 00:17:19.000 Тод: Дэн, исполни нам своё произведение «Моя орлиная песня». 00:19:43.000 --> 00:20:07.000 (Аплодисменты) NOTE Paragraph 00:20:07.000 --> 00:20:09.000 Тод: Браво. 00:20:09.000 --> 00:20:18.000 (Аплодисменты)