1 00:00:00,000 --> 00:00:02,000 Я хотел бы начать с того, что каждый из нас 2 00:00:02,000 --> 00:00:05,000 очень любит музыку. Музыка очень много значит для нас. 3 00:00:05,000 --> 00:00:11,000 Но музыка имеет ещё большее значение, если мы не только её слушаем, но даже сами её создаём. 4 00:00:11,000 --> 00:00:14,000 Это то, с чего я хотел бы начать. Мы все знаем об «эффекте Моцарта», 5 00:00:14,000 --> 00:00:17,000 идее, которая была представлена нам в последние 5 - 10 лет: 6 00:00:17,000 --> 00:00:21,000 просто слушая музыку или играя музыку для ребёнка в утробе матери, 7 00:00:21,000 --> 00:00:25,000 можно повысить коэффициент интеллекта (IQ) на 10, 20, 30 процентов. 8 00:00:25,000 --> 00:00:28,000 Прекрасная идея, но, на самом деле, всё обстоит иначе. 9 00:00:28,000 --> 00:00:31,000 Недостаточно просто слушать музыку, её нужно создавать. 10 00:00:31,000 --> 00:00:35,000 И я хотел бы добавить, что не просто творить, 11 00:00:35,000 --> 00:00:37,000 но каждый из нас, каждый в мире 12 00:00:37,000 --> 00:00:41,000 имеет способности создавать музыку и быть частью музыки в очень динамичной форме, 13 00:00:41,000 --> 00:00:43,000 и это одно из основных направлений моей работы. 14 00:00:43,000 --> 00:00:45,000 В Медиа-лаборатории МТИ мы довольно долго 15 00:00:45,000 --> 00:00:47,000 работаем в сфере интерактивной музыки. 16 00:00:47,000 --> 00:00:49,000 Каковы возможные пути 17 00:00:49,000 --> 00:00:52,000 привлечь каждого к музыкальному творчеству? 18 00:00:52,000 --> 00:00:55,000 Не просто слушать, но и творить музыку. 19 00:00:55,000 --> 00:00:58,000 Мы начали с изобретения инструментов для некоторых знаменитых музыкантов, 20 00:00:58,000 --> 00:01:01,000 мы назвали их «Гиперинструменты»: для Йо-Йо Ма, Питера Гэбриэла, Принса, 21 00:01:01,000 --> 00:01:05,000 оркестров, рок-групп, - инструментов с самыми разными сенсорами, 22 00:01:05,000 --> 00:01:08,000 встроенными прямо в инструмент таким образом, что инструмент знает, как на нём играют. 23 00:01:08,000 --> 00:01:11,000 И просто изменяя интерпретацию и чувства, 24 00:01:11,000 --> 00:01:14,000 я могу заставить мою виолончель издать звук голоса или целого оркестра, 25 00:01:14,000 --> 00:01:17,000 или любой друг звук, который никто никогда не слышал. 26 00:01:17,000 --> 00:01:19,000 Когда мы начали разрабатывать эти инструменты, я подумал, 27 00:01:19,000 --> 00:01:21,000 почему бы не создать такие инструменты для каждого, 28 00:01:21,000 --> 00:01:25,000 не только для Йо-Йо Ма или Принса? 29 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 Мы разработали несколько серий инструментов. 30 00:01:27,000 --> 00:01:30,000 Одна из самых больших коллекций называется «Разумная Опера». 31 00:01:30,000 --> 00:01:32,000 Это целый оркестр, в котором около 100 инструментов. 32 00:01:32,000 --> 00:01:35,000 Человек с любыми способностями может играть на них. 33 00:01:35,000 --> 00:01:38,000 Вы можете играть в видео игру, двигаясь сквозь музыкальный отрывок 34 00:01:38,000 --> 00:01:41,000 и движением своего тела контролируя разные звуки, 35 00:01:41,000 --> 00:01:46,000 создавать мелодии, дотрагиваясь до специальной поверхности, используя свой голос, создавать ауру. 36 00:01:46,000 --> 00:01:48,000 Работая над «Разумной Оперой», мы приглашаем публику использовать 37 00:01:48,000 --> 00:01:51,000 наши инструменты и сотрудничать с нами 38 00:01:51,000 --> 00:01:52,000 в создании каждого исполнения «Разумной Оперой». 39 00:01:52,000 --> 00:01:55,000 Мы довольно долго гастролировали. Сейчас всё это находится в Венне, 40 00:01:55,000 --> 00:01:57,000 в специально построенном музее. 41 00:01:57,000 --> 00:02:00,000 И эта работа привела нас к чему-то, о чём вы, возможно, уже знаете. 42 00:02:00,000 --> 00:02:01,000 Игра Guitar Hero («Герой Гитары») вышла из нашей лаборатории. 43 00:02:01,000 --> 00:02:04,000 Мои две дочери-подростка и большинство студентов из лаборатории — 44 00:02:04,000 --> 00:02:07,000 вот доказательство, что, если создать правильный интерфейс, 45 00:02:07,000 --> 00:02:11,000 людям действительно интересно быть частью музыки, 46 00:02:11,000 --> 00:02:14,000 играть снова, и снова, и снова. 47 00:02:14,000 --> 00:02:17,000 Итак, подход работает, но это всего лишь вершина айсберга, 48 00:02:17,000 --> 00:02:20,000 потому что моя следующая идея в том, что не достаточно только желать 49 00:02:20,000 --> 00:02:23,000 воспроизводить музыку, как в Guitar Hero , 50 00:02:23,000 --> 00:02:26,000 что музыка – это не только очень весело, но музыка ещё и развивает. 51 00:02:26,000 --> 00:02:27,000 Это очень-очень существенно. 52 00:02:27,000 --> 00:02:30,000 Музыка может изменить нашу жизнь, более чем что-либо другое, 53 00:02:30,000 --> 00:02:32,000 может изменить наши взаимоотношения с другими людьми, 54 00:02:32,000 --> 00:02:35,000 может изменить наше тело и разум. Мы пытаемся 55 00:02:35,000 --> 00:02:39,000 выйти на следующий уровень, нечто большее, чем Guitar Hero. 56 00:02:39,000 --> 00:02:42,000 Мы работаем в сфере образования. У нас есть долгосрочный проект, 57 00:02:42,000 --> 00:02:46,000 называется «Игрушечная Симфония», мы создаем очень разные инструменты, к которым очень легко привыкнуть, 58 00:02:46,000 --> 00:02:50,000 для маленьких детей, чтоб они полюбили создавать музыку, 59 00:02:50,000 --> 00:02:53,000 желали тратить на это время и интересовались тем, как это работает, 60 00:02:53,000 --> 00:02:56,000 как сделать больше, как творить. Мы разработали инструменты, которые легко сжимать, 61 00:02:56,000 --> 00:03:00,000 «Музыкальные Генераторы», которые измеряют электрозаряд ваших пальцев; 62 00:03:00,000 --> 00:03:03,000 «Ритмичные жучки», которые помогают войти в ритм: они снимают ваш ритм, 63 00:03:03,000 --> 00:03:05,000 а потом, как горячую картошку, вы посылаете ваш ритм своим друзьям, 64 00:03:05,000 --> 00:03:08,000 которые, в свою очередь, имитируют или отвечают на то, что делаете вы; 65 00:03:08,000 --> 00:03:12,000 и программа «Hyperscore», которая позволяет каждому, используя линии и цвет, 66 00:03:12,000 --> 00:03:16,000 создавать довольно изысканную музыку, она очень легка в использовании, но, начав ей пользоваться, 67 00:03:16,000 --> 00:03:20,000 вы можете довольно глубоко проникнуть в музыку любого стиля. Одним нажатием кнопки, 68 00:03:20,000 --> 00:03:26,000 программа превращает нарисованное в ноты, так что настоящие музыканты смогут сыграть ваше произведение. 69 00:03:26,000 --> 00:03:29,000 У нас довольно неплохие, на самом деле, даже очень хорошие результаты с детьми 70 00:03:29,000 --> 00:03:32,000 по всему миру, а теперь и с людьми любого возраста, которые используют «Hyperscore». 71 00:03:32,000 --> 00:03:36,000 И мы очень заинтересованы в использовании таких творческих игр 72 00:03:36,000 --> 00:03:38,000 в более широком контексте, людьми с любыми способностями, 73 00:03:38,000 --> 00:03:41,000 теми, кто обычно не имеет возможности создавать музыку. 74 00:03:41,000 --> 00:03:42,000 Одно из направлений, над которым мы сейчас работаем 75 00:03:42,000 --> 00:03:45,000 в Медиа-лаборатории, — это музыка, разум и здоровье. 76 00:03:45,000 --> 00:03:48,000 Многие из вас, наверняка, знакомы с книгой Оливера Сакса 77 00:03:48,000 --> 00:03:52,000 «Музыкофилия». Она сейчас в продаже. Необыкновенная книга. 78 00:03:52,000 --> 00:03:54,000 Стоит прочитать, если вы её ещё не читали. Он сам пианист, 79 00:03:54,000 --> 00:03:58,000 и всю свою карьеру он наблюдает, 80 00:03:58,000 --> 00:04:03,000 сколь сильный эффект может иметь музыка на жизнь людей в очень разных ситуациях. 81 00:04:03,000 --> 00:04:06,000 Например, мы знаем, что музыка – это всегда последняя вещь, 82 00:04:06,000 --> 00:04:10,000 на которую всё ещё реагируют люди в последней стадии болезни Альцгеймера. 83 00:04:10,000 --> 00:04:12,000 Возможно, многие из вас замечали у своих близких, 84 00:04:12,000 --> 00:04:14,000 что те, кто не могут узнать своё собственное лицо в зеркале, 85 00:04:14,000 --> 00:04:17,000 или не узнают своих родственников, могут распознать музыку, 86 00:04:17,000 --> 00:04:21,000 вскочить со своего кресла и начать петь, и вместе с музыкой 87 00:04:21,000 --> 00:04:23,000 мы можем вернуть часть воспоминаний человека, часть его личности. 88 00:04:23,000 --> 00:04:27,000 Музыка лучше всего помогает восстановить речь тем, кто пережил удар, 89 00:04:27,000 --> 00:04:29,000 движение тем, у кого болезнь Паркинсона. 90 00:04:29,000 --> 00:04:33,000 Музыка очень помогает в лечении депрессии, шизофрении и многих других болезней. 91 00:04:33,000 --> 00:04:35,000 Мы исследуем эти основополагающие принципы в музыке 92 00:04:35,000 --> 00:04:39,000 и создаём инструменты, которые позволяют музыке улучшить состояние человека. 93 00:04:39,000 --> 00:04:42,000 Мы многое делаем в этом направлении. Мы работаем с больницами. 94 00:04:42,000 --> 00:04:45,000 Одна из них находится около Бостона - больница в Туксбери. 95 00:04:45,000 --> 00:04:47,000 Эта государственная больница длительного пребывания, где вот уже несколько лет, 96 00:04:47,000 --> 00:04:51,000 как мы начали использовать программу «Hyperscore» для пациентов с физической и умственной недостаточностью. 97 00:04:51,000 --> 00:04:55,000 Наша работа стала главной частью лечебного процесса в больнице, 98 00:04:55,000 --> 00:04:59,000 каждый пациент пытается работать с музыкой. 99 00:04:59,000 --> 00:05:03,000 Именно эта деятельность сильно ускоряет лечение пациентов. 100 00:05:03,000 --> 00:05:07,000 Таким образом, больница стала, в каком-то смысле, музыкальным сообществом. 101 00:05:07,000 --> 00:05:11,000 Я хотел бы показать короткое видео об этой работе прежде, чем я продолжу. 102 00:05:52,000 --> 00:05:54,000 Пациенты манипулируют музыкальными ритмами. 103 00:05:54,000 --> 00:05:58,000 Это живой опыт, они не только обучаются воспроизводить и слушать ритмы, 104 00:05:58,000 --> 00:06:03,000 но и тренируют свою музыкальную память, и исполняют музыку вместе. 105 00:06:03,000 --> 00:06:07,000 Используют свои руки чтобы сохранять их форму, изменяют музыку, 106 00:06:07,000 --> 00:06:09,000 экспериментируют и создают свою собственную музыку. 107 00:06:09,000 --> 00:06:13,000 Таким образом, «Hyperscore» позволяет очень быстро начать писать музыку безо всякой подготовки. 108 00:06:20,000 --> 00:06:22,000 Каждый может в полной мере прикоснуться к музыке, 109 00:06:22,000 --> 00:06:24,000 мы всего лишь должны создать необходимые условия и инструменты. 110 00:06:41,000 --> 00:06:47,000 Третья идея, которой я хочу поделиться, в том, что, парадоксальным образом, музыка, 111 00:06:47,000 --> 00:06:50,000 я думаю, даже лучше, чем слова, помогает нам показать, 112 00:06:50,000 --> 00:06:54,000 кто мы есть на самом деле. Я, например, люблю читать лекции, хотя 113 00:06:54,000 --> 00:06:56,000 я нервничаю больше, когда читаю лекции, нежели когда играю музыку. 114 00:06:56,000 --> 00:06:59,000 Если б я сейчас играл на виолончели или синтезаторе, 115 00:06:59,000 --> 00:07:04,000 я бы мог показать вам то, что не мог бы рассказать о себе словами, 116 00:07:04,000 --> 00:07:07,000 более интимные и глубокие вещи. 117 00:07:07,000 --> 00:07:10,000 Я думаю, это верно для многих из нас, и я хочу привести два примера того, 118 00:07:10,000 --> 00:07:13,000 как сильно музыка связывает 119 00:07:13,000 --> 00:07:15,000 нас с окружающим миром. 120 00:07:15,000 --> 00:07:19,000 Во-первых, очень необычный проект, над которым мы сейчас работаем, 121 00:07:19,000 --> 00:07:21,000 называется «Смерть и Силы». Это большая опера, 122 00:07:21,000 --> 00:07:25,000 один из самых больших оперных проектов в мире на данный момент. 123 00:07:25,000 --> 00:07:30,000 Опера о человеке богатом и успешном, который желает жить вечно. 124 00:07:30,000 --> 00:07:32,000 Он изобретает способ погрузить себя в окружающую среду, 125 00:07:32,000 --> 00:07:35,000 на самом деле, в книги. 126 00:07:35,000 --> 00:07:38,000 Итак, этот человек, желающий жить вечно, погружает себя в эту окружающую среду. 127 00:07:38,000 --> 00:07:42,000 Солист исчезает в начале оперы, 128 00:07:42,000 --> 00:07:46,000 и вся сцена становится главным героем, становится его продолжением. 129 00:07:46,000 --> 00:07:49,000 Опера о том, чем мы можем поделиться с другими, что можем оставить после себя 130 00:07:49,000 --> 00:07:51,000 людям, которых мы любим, и о том, чего мы не можем сделать. 131 00:07:51,000 --> 00:07:55,000 Каждый предмет в опере оживает и огромные музыкальные инструменты, 132 00:07:55,000 --> 00:07:58,000 как канделябры занимают всю сцену. Они выглядят, как канделябры, 133 00:07:58,000 --> 00:08:00,000 но, на самом деле, это музыкальный инструмент-робот. 134 00:08:00,000 --> 00:08:04,000 Вы видите прототип, огромные струны пианино, 135 00:08:04,000 --> 00:08:07,000 каждая струна контролируется маленьким элементом-роботом. 136 00:08:07,000 --> 00:08:12,000 Маленькие смычки играют на струнах, пропеллеры щекочут струны, 137 00:08:12,000 --> 00:08:17,000 акустические сигналы вибрируют на струнах. Целая армия роботов на сцене. 138 00:08:17,000 --> 00:08:21,000 Роботы представляют связь между Симоном Пауером, главным героем, 139 00:08:21,000 --> 00:08:25,000 и его семьей. Целая серия роботов, вроде греческого хора. 140 00:08:25,000 --> 00:08:30,000 Они наблюдают за развитием событий. Мы создали этих квадратных роботов и 141 00:08:30,000 --> 00:08:33,000 назвали их «операботы». Эти операботы следуют за моей музыкой. 142 00:08:33,000 --> 00:08:36,000 Следуют за исполнителями. Они достаточно сметливые, мы надеемся, 143 00:08:36,000 --> 00:08:39,000 чтобы не столкнуться друг с другом. Они действуют самостоятельно. 144 00:08:39,000 --> 00:08:45,000 Они также могут, одним нажатием кнопки, выстроиться, как вы захотите. 145 00:08:45,000 --> 00:08:47,000 Они всего лишь кубики, но у них есть свой характер. 146 00:08:54,000 --> 00:08:58,000 Самая большая часть оперы называется «Система». Это книги. 147 00:08:58,000 --> 00:09:02,000 Каждая книга-робот может передвигаться и издавать звуки, 148 00:09:02,000 --> 00:09:06,000 когда они все вместе, они превращаются в стену, 149 00:09:06,000 --> 00:09:11,000 у которой повадки и характер Симона Пауера, который исчез, 150 00:09:11,000 --> 00:09:14,000 но вся физическая среда становится этим человеком. 151 00:09:14,000 --> 00:09:17,000 Это то, как он захотел сам себя представить. 152 00:09:17,000 --> 00:09:24,000 На корешках книг также множество светодиодов. Так что это ещё и дисплей. 153 00:09:24,000 --> 00:09:28,000 Слышится красивый баритон Джеймса Маддалены, когда он входит в систему. 154 00:09:28,000 --> 00:09:29,000 Это предварительный показ. 155 00:09:53,000 --> 00:09:58,000 Премьера в Монако в сентябре 2009 г., если вам не удастся её посмотреть, 156 00:09:58,000 --> 00:10:01,000 вот вам другая идея этого проекта: этот человек создаёт своё наследие 157 00:10:01,000 --> 00:10:05,000 в очень необычном виде: через музыку и окружающую среду. 158 00:10:05,000 --> 00:10:09,000 Но мы и сами загружаем он-лайн и в социальные сети 159 00:10:09,000 --> 00:10:13,000 наши фотографии и музыку, 160 00:10:13,000 --> 00:10:16,000 создавая наше наследие и наследие наших любимых людей. 161 00:10:16,000 --> 00:10:19,000 Вместо большой оперы, эта опера превращается, как мы представляем, 162 00:10:19,000 --> 00:10:21,000 в нашу личную оперу. 163 00:10:21,000 --> 00:10:23,000 Если мы собираемся создать личную оперу, как насчет персональных инструментов? 164 00:10:23,000 --> 00:10:26,000 Всё, что я вам показывал: виртуальная виолончель для Йо-Йо Ма, 165 00:10:26,000 --> 00:10:31,000 игрушка-сжималка для ребёнка, — эти инструменты остаются одинаковыми и подходят 166 00:10:31,000 --> 00:10:34,000 только для конкретных людей, виртуоза или ребёнка. 167 00:10:34,000 --> 00:10:37,000 Но что если я смог бы создать инструмент, который бы адаптировался 168 00:10:37,000 --> 00:10:41,000 к тому, как человек ведёт себя, как работают его руки, 169 00:10:41,000 --> 00:10:44,000 к тому, что я могу делать с лёгкостью и не очень? 170 00:10:44,000 --> 00:10:49,000 Я думаю, это будущее интерфейса, будущее музыки и музыкальных инструментов. 171 00:10:49,000 --> 00:10:52,000 Я хочу пригласить на сцену двух очень дорогих мне людей, 172 00:10:52,000 --> 00:10:58,000 чтобы продемонстрировать, как работают персональные инструменты. 173 00:10:58,000 --> 00:11:03,000 Поприветствуйте Адама Буланже, аспиранта из 174 00:11:03,000 --> 00:11:10,000 Медиа-лаборатории МТИ, и Дэна Элси. 175 00:11:10,000 --> 00:11:17,000 Спасибо TED и Bombardier Flexjet, Дэн сегодня с нами, 176 00:11:17,000 --> 00:11:21,000 он пациент больницы в Туксбери. 177 00:11:21,000 --> 00:11:25,000 Это поездка - самая дальняя для Дэна; 178 00:11:25,000 --> 00:11:30,000 он очень хочет встретиться с вами и поделиться своей музыкой. 179 00:11:30,000 --> 00:11:34,000 Дэн, хочешь сказать всем привет и рассказать немного о себе? 180 00:11:39,000 --> 00:11:47,000 Дэн Элси: Привет. Меня зовут Дэн Элси. Мне 34 года, у меня церебральный паралич. 181 00:11:47,000 --> 00:11:53,000 Я очень люблю музыку и очень рад, что могу создавать 182 00:11:53,000 --> 00:11:55,000 свою собственную при помощи новой программы. 183 00:11:57,000 --> 00:12:08,000 Тод Маковер: Мы очень рады тебя видеть Дэн. (Аплодисменты) 184 00:12:08,000 --> 00:12:11,000 Мы познакомились с Дэном около трёх лет назад, три с половиной года назад, 185 00:12:11,000 --> 00:12:16,000 когда начали работать в Туксбери. Мы встретили замечательных людей, 186 00:12:16,000 --> 00:12:21,000 создали красивую музыку. Дэн никогда не занимался музыкой до этого, но оказывается, 187 00:12:21,000 --> 00:12:28,000 он очень талантлив. Он прирождённый композитор. 188 00:12:28,000 --> 00:12:31,000 Он также очень скромный. 189 00:12:31,000 --> 00:12:35,000 Итак, оказалось, что Дэн необыкновенный композитор, и вот уже несколько лет 190 00:12:35,000 --> 00:12:38,000 он работает с нами. Он создал много произведений. 191 00:12:38,000 --> 00:12:41,000 Записал собственный диск. Он довольно известен в Бостоне, 192 00:12:41,000 --> 00:12:45,000 помогает другим пациентам и детям создавать музыку. 193 00:12:45,000 --> 00:12:50,000 Адам, аспирант из МТИ, эксперт в музыкальных технологиях и медицине, 194 00:12:50,000 --> 00:12:55,000 Адам и Дэн работают вместе. 195 00:12:55,000 --> 00:12:59,000 Адам в последнее время работал с Дэном не только над тем, как с 196 00:12:59,000 --> 00:13:02,000 легкостью создавать музыку, 197 00:13:02,000 --> 00:13:05,000 но и как её исполнять, используя персональные инструменты. 198 00:13:05,000 --> 00:13:07,000 Расскажите нам как вы вместе работаете? 199 00:13:07,000 --> 00:13:10,000 Адам: Тод и я начали работать 200 00:13:10,000 --> 00:13:14,000 в Туксбери и увидели насколько Дэн эмоциональный, 201 00:13:14,000 --> 00:13:19,000 умный и творческий человек. Это у него в лице, 202 00:13:19,000 --> 00:13:22,000 в дыхании, в глазах. Почему у него нет возможности исполнять 203 00:13:22,000 --> 00:13:26,000 собственную музыку? Мы решили ему в этом помочь. 204 00:13:26,000 --> 00:13:29,000 Мы разработали технологии, которые позволят ему в нюансах, 205 00:13:29,000 --> 00:13:34,000 с точностью контролировать, несмотря на физическую недостаточность, 206 00:13:34,000 --> 00:13:37,000 исполнение собственных произведений. 207 00:13:37,000 --> 00:13:39,000 Чтобы разработать процесс и технологию, 208 00:13:39,000 --> 00:13:42,000 сначала нам необходимо было найти техническое решение: 209 00:13:42,000 --> 00:13:45,000 у нас была камера, похожая на инфракрасный указатель. 210 00:13:45,000 --> 00:13:49,000 Мы адаптировали её к жестам Дэна, он уже был знаком с голосовым 211 00:13:49,000 --> 00:13:53,000 контролем. 212 00:13:53,000 --> 00:13:56,000 Эта часть работы была наименее увлекательной, 213 00:13:56,000 --> 00:13:59,000 разработка процесса. Нам нужно было больше информации, нам нужны были непрерывное наблюдение 214 00:13:59,000 --> 00:14:02,000 и программное обеспечение, которое могло бы записывать тип движений Дэна. 215 00:14:02,000 --> 00:14:06,000 Но по-настоящему интересной работа стала после создания технической части, 216 00:14:06,000 --> 00:14:09,000 кода мы наблюдали за Дэном в больнице 217 00:14:09,000 --> 00:14:12,000 буквально день и ночь, чтобы понять, как он двигается. 218 00:14:12,000 --> 00:14:14,000 Что ему необходимо для выражения эмоций? 219 00:14:14,000 --> 00:14:17,000 Для исполнения музыки? 220 00:14:17,000 --> 00:14:19,000 Что ему необходимо 221 00:14:19,000 --> 00:14:21,000 для контроля и передачи произведения? 222 00:14:21,000 --> 00:14:25,000 С этими данными мы разработали технологию, 223 00:14:25,000 --> 00:14:28,000 которая удовлетворяет все потребности Дэна. 224 00:14:28,000 --> 00:14:34,000 Это очень перспективное направление. Это не только технология, чтобы 225 00:14:34,000 --> 00:14:38,000 обеспечить условия для создания творческих произведений. 226 00:14:38,000 --> 00:14:41,000 Как насчет эмоций? Как насчет момента, когда артист выступает? 227 00:14:41,000 --> 00:14:45,000 Помогают ли наши технологии в выражении эмоций? 228 00:14:45,000 --> 00:14:49,000 Обеспечивают ли они платформу для этого? Личное отношение к 229 00:14:49,000 --> 00:14:53,000 выражению эмоций – это то, чего не хватает технологиям. 230 00:14:53,000 --> 00:14:56,000 Необходимо было разработать новые решения для Дэна, 231 00:14:56,000 --> 00:15:01,000 чтобы раскрыть его движения и его эмоции при исполнении, 232 00:15:01,000 --> 00:15:03,000 это то, чем мы сейчас занимаемся. 233 00:15:03,000 --> 00:15:05,000 Тод: Итак, давайте посмотрим. Дэн, ты хотел бы рассказать всем, 234 00:15:05,000 --> 00:15:07,000 что ты собираешься исполнить? 235 00:15:13,000 --> 00:15:15,000 Дэн: «Моя орлиная песня». 236 00:15:17,000 --> 00:15:20,000 Тод: Дэн исполнит произведение «Моя орлиная песня». 237 00:15:20,000 --> 00:15:22,000 Вот ноты этого произведения; 238 00:15:22,000 --> 00:15:25,000 полностью написанные Дэном в «Hyperscore». 239 00:15:25,000 --> 00:15:30,000 Он использует инфракрасный луч, чтобы воспользоваться «Hyperscore». 240 00:15:30,000 --> 00:15:33,000 Он очень быстро ей пользуется, гораздо быстрее, чем я. 241 00:15:33,000 --> 00:15:35,000 Дэн: Так точно. 242 00:15:37,000 --> 00:15:39,000 Тод: он очень скромный. 243 00:15:40,000 --> 00:15:46,000 Он открывает «Hyperscore». Начинает создавать мелодии и ритмы, 244 00:15:46,000 --> 00:15:48,000 и связывает части своего произведения, как ему угодно. 245 00:15:48,000 --> 00:15:51,000 Каждая часть имеет свой цвет и передвигается обратно в композиторское окно, 246 00:15:51,000 --> 00:15:56,000 Дэн рисует линии, кладёт всё вместе, как ему угодно. Используя «Hyperscore» 247 00:15:56,000 --> 00:15:59,000 вы тоже можете видеть, где расположены секции, 248 00:15:59,000 --> 00:16:04,000 продолжать начатое произведение, изменять и делать что вам угодно и, 249 00:16:04,000 --> 00:16:07,000 в конце-концов, создать нечто сверхъестественное. 250 00:16:07,000 --> 00:16:10,000 Таки образом Дэн создал своё произведение, и, как Адам уже сказал, 251 00:16:10,000 --> 00:16:17,000 мы нашли самый лучший для Дэна способ исполнить своё произведение. 252 00:16:17,000 --> 00:16:20,000 При помощи камеры, которая анализирует его движения, 253 00:16:20,000 --> 00:16:24,000 Дэн сможет выразить любые аспекты своей музыки. 254 00:16:24,000 --> 00:16:27,000 Вы также увидите визуализацию на экране. 255 00:16:27,000 --> 00:16:33,000 Мы попросили нашего студента наблюдать за измерениями камеры. 256 00:16:33,000 --> 00:16:36,000 И вместо того чтобы показывать вам буквальные движения 257 00:16:36,000 --> 00:16:41,000 камеры, мы отобразили графически основные 258 00:16:41,000 --> 00:16:45,000 движения, и покажем, как это всё анализируется. 259 00:16:45,000 --> 00:16:49,000 Это поможет вам понять, как мы исследуем движения 260 00:16:49,000 --> 00:16:53,000 Дэна, но ещё, я надеюсь, вы сможете увидеть, что, 261 00:16:53,000 --> 00:17:00,000 когда Дэн создаёт музыку, его жесты имеют конкретную цель, очень чёткие, 262 00:17:00,000 --> 00:17:03,000 отточенные и очень красивые. 263 00:17:03,000 --> 00:17:08,000 Слушая это произведение, самое главное понимать, 264 00:17:08,000 --> 00:17:11,000 что музыка необыкновенна и помогает нам узнать, каков Дэн на самом деле. 265 00:17:11,000 --> 00:17:13,000 Мы готовы, Адам? 266 00:17:13,000 --> 00:17:15,000 Адам: Да. 267 00:17:15,000 --> 00:17:19,000 Тод: Дэн, исполни нам своё произведение «Моя орлиная песня». 268 00:19:43,000 --> 00:20:07,000 (Аплодисменты) 269 00:20:07,000 --> 00:20:09,000 Тод: Браво. 270 00:20:09,000 --> 00:20:18,000 (Аплодисменты)