[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:02.00,Default,,0000,0000,0000,,A primeira ideia que eu gostaria de sugerir é que todos nós Dialogue: 0,0:00:02.00,0:00:05.00,Default,,0000,0000,0000,,amamos muito a música. Ela significa muito para nós. Dialogue: 0,0:00:05.00,0:00:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas ela é mais poderosa ainda se você não só a escuta, mas a faz. Dialogue: 0,0:00:11.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Então, essa é minha primeira ideia. Todos nós sabemos sobre o efeito Mozart - Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:17.00,Default,,0000,0000,0000,,a ideia que tem circulado nos últimos cinco a dez anos - Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,que simplesmente ao escutar música ou tocar música para o seu bebê na barriga Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,isso aumentaria nosso QI em 10, 20, 30 por cento. Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Ótima ideia, mas não funciona. Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Não basta apenas escutar música, você tem, de alguma maneira, que fazê-la, Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:35.00,Default,,0000,0000,0000,,E eu diria mais: não é apenas fazendo, Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:37.00,Default,,0000,0000,0000,,mas todo mundo, cada um de nós, o mundo todo Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:41.00,Default,,0000,0000,0000,,tem o poder de criar e fazer parte da música de forma muito dinâmica, Dialogue: 0,0:00:41.00,0:00:43.00,Default,,0000,0000,0000,,e essa é uma das áreas principais do meu trabalho. Dialogue: 0,0:00:43.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Assim, há algum tempo junto ao MIT Media Lab, Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,nós estamos engajados em uma área chamada "active music". Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Quais seriam todas as maneiras possíveis para Dialogue: 0,0:00:49.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,inserir todo mundo em uma experiência musical, Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,não apenas ouvindo, mas fazendo música? Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Começamos a fabricar instrumentos para alguns dos maiores intérpretes – Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:01.00,Default,,0000,0000,0000,,nós os chamamos de "Hiper instrumentos" - para Yo-Yo Ma, Peter Gabriel, Prince, Dialogue: 0,0:01:01.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,orquestras, bandas de rock. Instrumentos com todo tipo de sensores Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:08.00,Default,,0000,0000,0000,,acoplados, de forma que o instrumento entende como está sendo tocado. Dialogue: 0,0:01:08.00,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,E simplesmente mudando a interpretação e o sentimento, Dialogue: 0,0:01:11.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,posso transformar meu celo numa voz ou numa orquestra inteira, Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:17.00,Default,,0000,0000,0000,,ou em algo que ninguém jamais tenha ouvido. Dialogue: 0,0:01:17.00,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Quando começamos a produzi-los pensei, por que não podemos fazer Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:21.00,Default,,0000,0000,0000,,instrumentos assim, maravilhosos, para todo mundo, Dialogue: 0,0:01:21.00,0:01:25.00,Default,,0000,0000,0000,,pessoas que não são como Yo-Yo Mas ou Princes? Dialogue: 0,0:01:25.00,0:01:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Então, fizemos uma série completa de instrumentos. Dialogue: 0,0:01:27.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Umas das maiores coleções se chama “Brain Opera”. Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,É uma orquestra completa com cerca de 100 instrumentos, Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,todos desenhados para qualquer um tocar usando a habilidade natural. Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Assim, você pode jogar video game, navegar por uma composição musical, Dialogue: 0,0:01:38.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,usar seus gestos corporais para controlar grandes massas de som, Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:46.00,Default,,0000,0000,0000,,dar um toque numa superfície especial e criar melodias, usar sua voz pra criar uma aura inteira. Dialogue: 0,0:01:46.00,0:01:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Quando apresentamos “Brain Opera”, convidamos o público Dialogue: 0,0:01:48.00,0:01:51.00,Default,,0000,0000,0000,,para testar esses instrumentos e colaborar conosco Dialogue: 0,0:01:51.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,ajudando a criar cada performance da “Brain Opera” Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Viajamos com ela por muito tempo. Agora está permanentemente em Viena, Dialogue: 0,0:01:55.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,onde construímos um museu ao seu redor. Dialogue: 0,0:01:57.00,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,E isso levou a algo que vocês provavelmente conhecem Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:01.00,Default,,0000,0000,0000,,“Guitar Hero” saiu do nosso laboratório, Dialogue: 0,0:02:01.00,0:02:04.00,Default,,0000,0000,0000,,e minhas duas filhas adolescentes e a maioria dos estudantes no MIT Media Lab Dialogue: 0,0:02:04.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,são a prova de que se você fizer um interface correta, Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,as pessoas realmente se interessam em participar de uma composição musical Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,e tocá-la repetidamente. Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Então, o modelo funciona, mas isso é só a ponta do iceberg Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:20.00,Default,,0000,0000,0000,,porque minha segunda ideia é que não basta apenas querer Dialogue: 0,0:02:20.00,0:02:23.00,Default,,0000,0000,0000,,fazer música com algo como “Guitar Hero”. Dialogue: 0,0:02:23.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,E música é muita diversão, mas é também transformadora. Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:27.00,Default,,0000,0000,0000,,É muito, muito importante. Dialogue: 0,0:02:27.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,A música pode mudar sua vida, quase mais do que qualquer outra coisa. Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Ela pode mudar o jeito como você se comunica com os outros, Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:35.00,Default,,0000,0000,0000,,ela pode mudar seu corpo, sua mente. Então, estamos tentando Dialogue: 0,0:02:35.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,dar o próximo passo: como se construir algo baseado no “Guitar Hero”. Dialogue: 0,0:02:39.00,0:02:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Estamos muito envolvidos com a educação. Temos um projeto de longo prazo Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:46.00,Default,,0000,0000,0000,,chamado “Toy Symphony”, onde produzimos todos os tipos de instrumentos também viciantes, Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:50.00,Default,,0000,0000,0000,,mas são para criancinhas, para que se apaixonem por fazer música, Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,que queiram se dedicar a isso, e então irão querer saber como isso funciona, Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,como fazer mais, como criar. Então, criamos instrumentos de apertar, Dialogue: 0,0:02:56.00,0:03:00.00,Default,,0000,0000,0000,,como estes “Music Shapers”, que medem a eletricidade em seus dedos, Dialogue: 0,0:03:00.00,0:03:03.00,Default,,0000,0000,0000,,“Beat Bugs” que lhe permitem tamborilar em ritmos - eles captam seu ritmo, Dialogue: 0,0:03:03.00,0:03:05.00,Default,,0000,0000,0000,,e como num jogo, você passa seu ritmo para seus amigos Dialogue: 0,0:03:05.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,que então devem imitar ou responder ao que você está fazendo - Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,e “Hyperscore”, um pacote de software que permite qualquer pessoa usar linhas e cores Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:16.00,Default,,0000,0000,0000,,para fazer música bem sofisticada. Super fácil de usar, mas uma vez que você o use, Dialogue: 0,0:03:16.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,você pode se aprofundar -- em qualquer estilo musical. Então ao apertar um botão, Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:26.00,Default,,0000,0000,0000,,converte-se em uma notação musical para que qualquer músico possa interpretar suas obras ao vivo. Dialogue: 0,0:03:26.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Temos tido muito bons resultados e efeitos muito poderosos com crianças Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:32.00,Default,,0000,0000,0000,,ao redor do mundo e com pessoas de todas as idades usando o “Hyperscore”. Dialogue: 0,0:03:32.00,0:03:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Assim, nos interessamos mais e mais em usar esses tipos de atividades criativas Dialogue: 0,0:03:36.00,0:03:38.00,Default,,0000,0000,0000,,em um contexto muito mais amplo, para todo tipo de pessoa Dialogue: 0,0:03:38.00,0:03:41.00,Default,,0000,0000,0000,,que normalmente não tem a oportunidade de fazer música. Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Uma das maiores áreas de desenvolvimento em que estamos trabalhando Dialogue: 0,0:03:42.00,0:03:45.00,Default,,0000,0000,0000,,atualmente no Media Lab é música, mente e saúde. Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Provavelmente muitos de vocês já viram o novo e maravilhoso livro de Oliver Sacks chamado Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:52.00,Default,,0000,0000,0000,,"Alucinações Musicais". Está à venda nas livrarias. É um livro excelente. Dialogue: 0,0:03:52.00,0:03:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Se ainda não o leu, vale a pena. Ele é um pianista, Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,e ele detalha toda sua carreira em que observou Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:03.00,Default,,0000,0000,0000,,os efeitos inacreditáveis e poderosos que a música exerce na vida das pessoas em situações inusitadas. Dialogue: 0,0:04:03.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Nós sabemos, por exemplo, que a música é quase sempre a última coisa Dialogue: 0,0:04:06.00,0:04:10.00,Default,,0000,0000,0000,,que uma pessoa com Alzheimer avançado ainda consegue reconhecer. Dialogue: 0,0:04:10.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Talvez muitos de vocês já tenham observado isso com entes queridos, Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:14.00,Default,,0000,0000,0000,,você pode encontrar alguém que não se reconhece no espelho, Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:17.00,Default,,0000,0000,0000,,ou não pode reconhecer seus familiares, mas que levantam de sua cadeira Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:21.00,Default,,0000,0000,0000,,e começam a cantar ao escutar um pedaço de uma música conhecida. E com isto Dialogue: 0,0:04:21.00,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,pode-se recuperar partes da memória e da personalidade dessas pessoas. Dialogue: 0,0:04:23.00,0:04:27.00,Default,,0000,0000,0000,,A música é a melhor maneira de recuperar a fala de pessoas que tiveram derrame cerebral, Dialogue: 0,0:04:27.00,0:04:29.00,Default,,0000,0000,0000,,e os movimentos de pessoas com Mal de Parkinson. Dialogue: 0,0:04:29.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Ela tem efeitos muito fortes contra a depressão, a esquizofrenia, e muitas outras coisas. Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Então, nós estamos tentando compreender esses princípios subjacentes Dialogue: 0,0:04:35.00,0:04:39.00,Default,,0000,0000,0000,,e criar atividades que realmente permitirão a música melhorar a saúde das pessoas Dialogue: 0,0:04:39.00,0:04:42.00,Default,,0000,0000,0000,,E fazemos isso de várias maneiras. Trabalhamos com muitos hospitais. Dialogue: 0,0:04:42.00,0:04:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Um deles fica perto de Boston, o Hospital Tewksbury. Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:47.00,Default,,0000,0000,0000,,É um hospital público onde muito anos atrás Dialogue: 0,0:04:47.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,começamos a trabalhar com “Hyperscore” e pacientes com deficiências física e mental. Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Isso se tornou uma parte central de tratamento no hospital, Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,e lá todos exigem trabalhar nas atividades musicais Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:03.00,Default,,0000,0000,0000,,É a atividade que mais parece acelerar o tratamento das pessoas. Dialogue: 0,0:05:03.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,E também reúne o hospital inteiro como se fosse uma comunidade musical. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Eu gostaria de mostrar a vocês um vídeoclipe desse trabalho antes de continuar. Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Video: Eles estão controlando o ritmo um do outro. Dialogue: 0,0:05:54.00,0:05:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Isso é uma experiência autêntica, não é só aprender a tocar e ouvir os ritmos, Dialogue: 0,0:05:58.00,0:06:03.00,Default,,0000,0000,0000,,mas treinar a sua memória musical e tocar música em grupo. Dialogue: 0,0:06:03.00,0:06:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Envolver-se em música e lhe dar forma, transformar a música, Dialogue: 0,0:06:07.00,0:06:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Experimentar com ela, fazer sua própria música. Dialogue: 0,0:06:09.00,0:06:13.00,Default,,0000,0000,0000,,“Hyperscore” deixa você começar do início muito rápido. Dialogue: 0,0:06:20.00,0:06:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Todos podem sentir a música de maneira profunda. Dialogue: 0,0:06:22.00,0:06:24.00,Default,,0000,0000,0000,,só precisamos criar ferramentas diferentes. Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:47.00,Default,,0000,0000,0000,,A terceira ideia que quero compartilhar com vocês é que a música, paradoxalmente, Dialogue: 0,0:06:47.00,0:06:50.00,Default,,0000,0000,0000,,é uma das melhores formas que temos, diria que até mais do que as palavras, Dialogue: 0,0:06:50.00,0:06:54.00,Default,,0000,0000,0000,,para mostrar quem realmente somos. Eu adoro dar palestras, apesar Dialogue: 0,0:06:54.00,0:06:56.00,Default,,0000,0000,0000,,de me sentir mais nervoso falando do que tocando música. Dialogue: 0,0:06:56.00,0:06:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Se eu estivesse tocando o celo, ou um sintetizador, ou compartilhando minha música, Dialogue: 0,0:06:59.00,0:07:04.00,Default,,0000,0000,0000,,eu seria capaz de mostrar algo sobre mim que não posso dizer com palavras, Dialogue: 0,0:07:04.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,coisas mais pessoais, talvez mais profundas. Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Creio que isso aconteça com muitas pessoas, e quero dar-lhes 2 exemplos Dialogue: 0,0:07:10.00,0:07:13.00,Default,,0000,0000,0000,,de como a música é uma das interfaces mais poderosa que temos Dialogue: 0,0:07:13.00,0:07:15.00,Default,,0000,0000,0000,,de nós para com o mundo exterior. Dialogue: 0,0:07:15.00,0:07:19.00,Default,,0000,0000,0000,,O primeiro é um projeto bem louco que estamos criando chamado Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:21.00,Default,,0000,0000,0000,,“Death and the Powers”. É uma ópera imensa, Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Um dos maiores projetos de ópera acontecendo no mundo neste momento. Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:30.00,Default,,0000,0000,0000,,É sobre um homem rico, bem sucedido, poderoso, que quer viver eternamente. Dialogue: 0,0:07:30.00,0:07:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Ele descobre uma maneira de baixar-se em seu meio ambiente, Dialogue: 0,0:07:32.00,0:07:35.00,Default,,0000,0000,0000,,na verdade, dentro de uma coleção de livros. Dialogue: 0,0:07:35.00,0:07:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Então esse cara quer viver eternamente, e se baixa em seu meio ambiente. Dialogue: 0,0:07:38.00,0:07:42.00,Default,,0000,0000,0000,,O cantor principal desaparece no início da ópera Dialogue: 0,0:07:42.00,0:07:46.00,Default,,0000,0000,0000,,e o palco todo torna-se o personagem principal. O seu legado. Dialogue: 0,0:07:46.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Esta ópera é sobre o que podemos compartilhar, transmitir Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:51.00,Default,,0000,0000,0000,,às pessoas que amamos, e sobre o que não podemos. Dialogue: 0,0:07:51.00,0:07:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Todos os objetos nesta ópera se tornam vivos e é um instrumento musical gigantesco, Dialogue: 0,0:07:55.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,como esse candelabro. Cobre o palco inteiro. Parece com um candelabro. Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas, na realidade, é um instrumento musical robótico. Dialogue: 0,0:08:00.00,0:08:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Como podem ver, nesse protótipo, cordas de piano gigantescas, Dialogue: 0,0:08:04.00,0:08:07.00,Default,,0000,0000,0000,,cada uma controlada por um pequeno elemento robótico -- Dialogue: 0,0:08:07.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,ou arcos pequenos que pulsam as cordas, hélices que roçam as cordas, Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Sinais acústicos que as fazem vibrar. Também temos um exército de robôs no palco. Dialogue: 0,0:08:17.00,0:08:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Esses robôs são os intermediários entre Simon Powers, o personagem principal Dialogue: 0,0:08:21.00,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,e sua família. Há uma série completa deles, como um coro grego. Dialogue: 0,0:08:25.00,0:08:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Eles observam a ação. Esses robôs que projetamos e que atualmente estamos testando Dialogue: 0,0:08:30.00,0:08:33.00,Default,,0000,0000,0000,,no MIT, são chamados “OperaBots”. Eles acompanham minha música. Dialogue: 0,0:08:33.00,0:08:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Acompanham os personagens. Esperamos que sejam inteligentes o suficiente, Dialogue: 0,0:08:36.00,0:08:39.00,Default,,0000,0000,0000,,para que não se esbarrem um no outro. Movem-se sozinhos. Dialogue: 0,0:08:39.00,0:08:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Também podem se alinhar do jeito que você quiser quando você dá um estalo. Dialogue: 0,0:08:45.00,0:08:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Apesar de serem cubos, na verdade eles tem muita personalidade. Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,A parte mais longa da ópera se chama “O Sistema”. É uma série de livros. Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Cada livro é robótico, eles todos se movem, todos produzem sons, Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,e quando são colocados juntos, eles se tornam essas paredes Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:11.00,Default,,0000,0000,0000,,que têm os gestos e a personalidade de Simon Powers. Então ele desaparece, Dialogue: 0,0:09:11.00,0:09:14.00,Default,,0000,0000,0000,,mas todo o ambiente físico se torna essa pessoa. Dialogue: 0,0:09:14.00,0:09:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Essa é a maneira que ele decidiu se representar. Dialogue: 0,0:09:17.00,0:09:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Os livros também estão cheios de LEDs nas capas. Então é tudo display. Dialogue: 0,0:09:24.00,0:09:28.00,Default,,0000,0000,0000,,E aqui está o grande barítono James Maddalena ao entrar no sistema. Dialogue: 0,0:09:28.00,0:09:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Isto é uma mostra inédita. Dialogue: 0,0:09:53.00,0:09:58.00,Default,,0000,0000,0000,,A pré-estréia será em Mônaco, em setembro de 2009. Se não puderem ir, Dialogue: 0,0:09:58.00,0:10:01.00,Default,,0000,0000,0000,,aqui está uma outra ideia para esse projeto. Temos esse cara construindo seu legado Dialogue: 0,0:10:01.00,0:10:05.00,Default,,0000,0000,0000,,de uma forma inusitada, através da música e do meio ambiente. Dialogue: 0,0:10:05.00,0:10:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas isso também é acessível na internet e em lugares públicos, Dialogue: 0,0:10:09.00,0:10:13.00,Default,,0000,0000,0000,,uma forma de podermos usar música e imagens das nossas vidas Dialogue: 0,0:10:13.00,0:10:16.00,Default,,0000,0000,0000,,para criarmos nosso próprio legado ou o legado de alguém que amamos. Dialogue: 0,0:10:16.00,0:10:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Assim, ao invés de ser a “Grand Opera”, essa se transformará no que Dialogue: 0,0:10:19.00,0:10:21.00,Default,,0000,0000,0000,,consideramos uma ópera pessoal. Dialogue: 0,0:10:21.00,0:10:23.00,Default,,0000,0000,0000,,E se você vai criar uma ópera pessoal, por que não criar um instrumento pessoal? Dialogue: 0,0:10:23.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Tudo que mostrei até agora -- seja um “hyper celo” para Yo-Yo Ma Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,ou um brinquedo de apertar de criança -- os instrumentos são os mesmos e são úteis Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:34.00,Default,,0000,0000,0000,,para um certo tipo de pessoa, um virtuoso, ou uma criança. Dialogue: 0,0:10:34.00,0:10:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas e se eu pudesse criar um instrumento que se adaptasse Dialogue: 0,0:10:37.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,à maneira de como eu me comporto, de como minhas mãos se movem, Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:44.00,Default,,0000,0000,0000,,de como faço coisas bem, ou talvez, de como não as faço bem? Dialogue: 0,0:10:44.00,0:10:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Creio esse ser o futuro do interface, o futuro da música, o futuro dos instrumentos. Dialogue: 0,0:10:49.00,0:10:52.00,Default,,0000,0000,0000,,E, gostaria de convidar duas pessoas muito especiais a virem aqui ao palco, Dialogue: 0,0:10:52.00,0:10:58.00,Default,,0000,0000,0000,,assim posso dar a vocês um exemplo de como um instrumento pessoal se parece. Dialogue: 0,0:10:58.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Então, aplausos para Adam Boulanger, um doutorando do Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:10.00,Default,,0000,0000,0000,,MIT Media Lab, e Dan Ellsey. Dan, Dialogue: 0,0:11:10.00,0:11:17.00,Default,,0000,0000,0000,,graças ao TED e ao Bombardier Flexjet, Dan está hoje aqui conosco Dialogue: 0,0:11:17.00,0:11:21.00,Default,,0000,0000,0000,,vindo de Tewksbury. Ele é um residente no Hospital Tewksbury. Dialogue: 0,0:11:21.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Isto, sem dúvida, é o mais distante que ele já esteve do Hospital. Posso lhe assegurar, Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:30.00,Default,,0000,0000,0000,,porque Dan se sente inspirado e quis vir aqui hoje mostrar a vocês a sua música. Dialogue: 0,0:11:30.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Então, primeiramente, Dan, você gostaria de dizer alô para o público e se apresentar? Dialogue: 0,0:11:39.00,0:11:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Dan Ellsey. Alô. Meu nome é Dan Ellsey. Tenho 34 anos e tenho paralisia cerebral. Dialogue: 0,0:11:47.00,0:11:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Sempre adorei música e fico empolgado por poder conduzir Dialogue: 0,0:11:53.00,0:11:55.00,Default,,0000,0000,0000,,minha própria música com este novo software. Dialogue: 0,0:11:57.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Tod Machover: E nós estamos realmente empolgados por tê-lo aqui, de verdade, Dan. (Aplausos) Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Nós conhecemos Dan há uns 3 anos atrás, 3 anos e meio, Dialogue: 0,0:12:11.00,0:12:16.00,Default,,0000,0000,0000,,quando começamos a trabalhar em Tewksbury. Todo mundo lá era fantástico, Dialogue: 0,0:12:16.00,0:12:21.00,Default,,0000,0000,0000,,faziam música fantástica. Dan nunca tinha feito música antes e ficou claro Dialogue: 0,0:12:21.00,0:12:28.00,Default,,0000,0000,0000,,que ele era fantástico nisso. Um compositor nato. Dialogue: 0,0:12:28.00,0:12:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Ele também é muito tímido. Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Então, ele é um compositor fantástico e nos últimos anos tem sido Dialogue: 0,0:12:35.00,0:12:38.00,Default,,0000,0000,0000,,um constante colaborador nosso. Ele compôs muitas e muitas peças. Dialogue: 0,0:12:38.00,0:12:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Ele grava seus próprios CDs. Aliás, ele é muito conhecido na área de Boston, Dialogue: 0,0:12:41.00,0:12:45.00,Default,,0000,0000,0000,,É um mentor das pessoas no hospital e das crianças da vizinhança e ensina como criar música. Dialogue: 0,0:12:45.00,0:12:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Vou deixar Adam lhe contar. Então, Adam é um doutorando no MIT, um expert em tecnologia Dialogue: 0,0:12:50.00,0:12:55.00,Default,,0000,0000,0000,,musical e medicina. Adam e Dan tornaram-se colaboradores próximos. Dialogue: 0,0:12:55.00,0:12:59.00,Default,,0000,0000,0000,,O que Adam tem trabalhado nesse último período não é só fazer Dan Dialogue: 0,0:12:59.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,entender que pode facilmente compor suas peças Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:05.00,Default,,0000,0000,0000,,mas como ele pode executar sua música usando esse instrumento pessoal. Dialogue: 0,0:13:05.00,0:13:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Vocês gostariam de falar um pouco sobre como vocês dois trabalham? Dialogue: 0,0:13:07.00,0:13:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Adam Boulanger: Sim. Então, Tod eu estávamos debatendo Dialogue: 0,0:13:10.00,0:13:14.00,Default,,0000,0000,0000,,sobre o trabalho em Tewksbury, falávamos mesmo sobre como Dan é uma pessoa Dialogue: 0,0:13:14.00,0:13:19.00,Default,,0000,0000,0000,,expressiva, inteligente e uma pessoa criativa. E isto está escrito no seu rosto, Dialogue: 0,0:13:19.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,está na sua respiração, nos seus olhos. Como é possível que ele não possa tocar Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:26.00,Default,,0000,0000,0000,,uma de suas músicas? Isso é nossa responsabilidade e não faz sentido. Dialogue: 0,0:13:26.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Então começamos a desenvolver uma tecnologia que o permitirá com nuança, Dialogue: 0,0:13:29.00,0:13:34.00,Default,,0000,0000,0000,,com precisão, controle e apesar de sua restrição física, ser capaz disto, Dialogue: 0,0:13:34.00,0:13:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Ser capaz de apresentar sua obra musical. Dialogue: 0,0:13:37.00,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Então, o processo e a tecnologia, Dialogue: 0,0:13:39.00,0:13:42.00,Default,,0000,0000,0000,,primeiro, nós precisamos basicamente de uma solução de engenharia. Então, sabem, Dialogue: 0,0:13:42.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Nós temos uma câmara “FireWire”, voltada para um ponteiro infravermelho Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Optamos pelo tipo de metáfora de gesto com que ele já estava acostumado Dialogue: 0,0:13:49.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,com o seu controlador da fala. Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:56.00,Default,,0000,0000,0000,,E isso era na verdade a parte do trabalho menos interessante, sabem Dialogue: 0,0:13:56.00,0:13:59.00,Default,,0000,0000,0000,,o processo do design. Precisávamos de um input, de um monitoramento contínuo. Dialogue: 0,0:13:59.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,E o software verificaria os tipos de formas que ele produzia. Dialogue: 0,0:14:02.00,0:14:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas, ali estava o aspecto realmente interessante do trabalho, depois da parte da engenharia, Dialogue: 0,0:14:06.00,0:14:09.00,Default,,0000,0000,0000,,onde basicamente estávamos codificando por detrás de Dan, no hospital, Dialogue: 0,0:14:09.00,0:14:12.00,Default,,0000,0000,0000,,extensivamente decifrando, sabem, como Dan se move? Dialogue: 0,0:14:12.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,O que é útil para ele como um movimento expressivo? Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Sabem, qual é a sua metáfora para uma performance? Dialogue: 0,0:14:17.00,0:14:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Que tipos de coisas ele acha Dialogue: 0,0:14:19.00,0:14:21.00,Default,,0000,0000,0000,,importante controlar e expressar numa peça musical? Dialogue: 0,0:14:21.00,0:14:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Então todo o ajuste dos parâmetros, a tecnologia, Dialogue: 0,0:14:25.00,0:14:28.00,Default,,0000,0000,0000,,tinha sido esticada para ajustar-se somente ao Dan. Dialogue: 0,0:14:28.00,0:14:34.00,Default,,0000,0000,0000,,E, sabem, acho que isso é uma mudança de perspectiva. Não que nossas tecnologias..., Dialogue: 0,0:14:34.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,elas proporcionam acesso, nos permitem criar peças de trabalho criativo. Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas e a expressão? E aquele momento quando o artista transmite Dialogue: 0,0:14:41.00,0:14:45.00,Default,,0000,0000,0000,,aquela obra? Será que nossas tecnologias o permitem se expressar? Dialogue: 0,0:14:45.00,0:14:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Elas oferecem uma estrutura para fazermos isso? Sabem, isso é um relacionamento pessoal Dialogue: 0,0:14:49.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,com a expressão que está faltando na esfera tecnológica. Então, Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:56.00,Default,,0000,0000,0000,,com Dan nós precisávamos de um novo processo de design e de engenharia Dialogue: 0,0:14:56.00,0:15:01.00,Default,,0000,0000,0000,,para descobrir seu movimento e sua via de expressão que o permita apresentar-se. Dialogue: 0,0:15:01.00,0:15:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Então isso é o que faremos hoje. Dialogue: 0,0:15:03.00,0:15:05.00,Default,,0000,0000,0000,,TM: Então, vamos fazer isso. Dan, você quer anunciar a todos Dialogue: 0,0:15:05.00,0:15:07.00,Default,,0000,0000,0000,,o que você vai tocar? Dialogue: 0,0:15:13.00,0:15:15.00,Default,,0000,0000,0000,,DE: Essa é “Minha Canção da Águia”. Dialogue: 0,0:15:17.00,0:15:20.00,Default,,0000,0000,0000,,TM: Dan vai tocar uma de suas peças. “Minha Canção da Águia”. Dialogue: 0,0:15:20.00,0:15:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Aliás, essa é a partitura da obra do Dan Dialogue: 0,0:15:22.00,0:15:25.00,Default,,0000,0000,0000,,completamente composta por Dan em “Hyperscore”. Dialogue: 0,0:15:25.00,0:15:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Ele utiliza o seu marcador infravermelho para ir direto no “Hyperscore”. Dialogue: 0,0:15:30.00,0:15:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Ele também é incrivelmente rápido, mais rápido do que eu. Dialogue: 0,0:15:33.00,0:15:35.00,Default,,0000,0000,0000,,(Risos) Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:39.00,Default,,0000,0000,0000,,TM: Ele também é muito modesto. Dialogue: 0,0:15:40.00,0:15:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Então, ele pode ir no “Hyperscore”. Você começa fazendo melodias e ritmos. Dialogue: 0,0:15:46.00,0:15:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Ele pode os colocar exatamente onde ele quiser. Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Cada um recebe uma cor, volta para a janela da composição, Dialogue: 0,0:15:51.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,desenha as linhas, coloca tudo da maneira que ele quiser. Olhando para o “Hyperscore”, Dialogue: 0,0:15:56.00,0:15:59.00,Default,,0000,0000,0000,,você também pode ver isso, ver onde as sessões estão, Dialogue: 0,0:15:59.00,0:16:04.00,Default,,0000,0000,0000,,algo poderá continuar por um tempo, mudar, ficar muito maluco e aí terminar Dialogue: 0,0:16:04.00,0:16:07.00,Default,,0000,0000,0000,,com uma baita explosão no final. Dialogue: 0,0:16:07.00,0:16:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Então foi assim que ele fez essa peça musical, e como Adam mesmo diz, Dialogue: 0,0:16:10.00,0:16:17.00,Default,,0000,0000,0000,,nós descobrimos a melhor maneira para o performance dessa peça. Dialogue: 0,0:16:17.00,0:16:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Vai ser capturada por esta câmara, que vai analisar seus movimentos, Dialogue: 0,0:16:20.00,0:16:24.00,Default,,0000,0000,0000,,irá permitir Dan destacar todos os aspectos diferentes da sua música, como ele quer. Dialogue: 0,0:16:24.00,0:16:27.00,Default,,0000,0000,0000,,E vocês também irão ver imagens na tela. Dialogue: 0,0:16:27.00,0:16:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Pedimos a um dos nossos estudantes para observar o que a câmera está medindo. Dialogue: 0,0:16:33.00,0:16:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas, ao invés de fazer isso literalmente, mostrando exatamente Dialogue: 0,0:16:36.00,0:16:41.00,Default,,0000,0000,0000,,o que a câmara traça, nós viramos isso em um gráfico que mostra o Dialogue: 0,0:16:41.00,0:16:45.00,Default,,0000,0000,0000,,movimento básico, e mostra como está sendo analisado. Dialogue: 0,0:16:45.00,0:16:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Acredito que isso nos dê um entendimento de como distinguimos movimento do que Dialogue: 0,0:16:49.00,0:16:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Dan está fazendo, mas isso também irá lhe mostrar, se observar esse movimento, Dialogue: 0,0:16:53.00,0:17:00.00,Default,,0000,0000,0000,,que quando Dan faz música, seus movimentos são muito resolutos, com precisão, Dialogue: 0,0:17:00.00,0:17:03.00,Default,,0000,0000,0000,,com disciplina e também são muito belos. Dialogue: 0,0:17:03.00,0:17:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Então, ao escutar essa peça, como já mencionei, a coisa mais importante é que Dialogue: 0,0:17:08.00,0:17:11.00,Default,,0000,0000,0000,,a música é sensacional, e mostra quem Dan é. Dialogue: 0,0:17:11.00,0:17:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Então, podemos começar, Adam? Dialogue: 0,0:17:13.00,0:17:15.00,Default,,0000,0000,0000,,AB: Sim. Dialogue: 0,0:17:15.00,0:17:19.00,Default,,0000,0000,0000,,TM: Tudo bem, Dan agora vai tocar “Minha Canção da Águia” para vocês. Dialogue: 0,0:19:43.00,0:20:07.00,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos) Dialogue: 0,0:20:07.00,0:20:09.00,Default,,0000,0000,0000,,TM: Bravo. Dialogue: 0,0:20:09.00,0:20:18.00,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos)