WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:02.000 Η πρώτη ιδέα που θα ήθελα να προτείνω είναι ότι όλοι 00:00:02.000 --> 00:00:05.000 αγαπάμε τη μουσική πάρα πολύ. Σημαίνει πολλά για εμάς. 00:00:05.000 --> 00:00:11.000 Αλλά η μουσική είναι ακόμα πιο δυνατή αν δεν την ακούς μόνο, αλλά τη δημιουργείς κιόλας. 00:00:11.000 --> 00:00:14.000 Αυτή είναι η πρώτη μου ιδέα. Και όλοι γνωρίζουμε για το φαινόμενο Μότσαρτ -- 00:00:14.000 --> 00:00:17.000 μια ιδέα που κυκλοφορεί τα τελευταία 5 με 10 χρόνια -- 00:00:17.000 --> 00:00:21.000 ότι απλά ακούγοντας μουσική ή παίζοντας μουσική στο έμβρυο, 00:00:21.000 --> 00:00:25.000 το IQ μας αυξάνεται 10, 20, 30 τις εκατό. NOTE Paragraph 00:00:25.000 --> 00:00:28.000 Καταπληκτική ιδέα, αλλά δεν ισχύει καθόλου. 00:00:28.000 --> 00:00:31.000 Οπότε δε μπορείτε μόνο να ακούτε μουσική, πρέπει να τη δημιουργείτε κιόλας κάπως. 00:00:31.000 --> 00:00:35.000 Και συμπληρώνω, δεν είναι μόνο σημαντικό να τη δημιουργούμε, 00:00:35.000 --> 00:00:37.000 αλλά ο καθένας, όλοι μας, ο οποιοσδήποτε στον κόσμο 00:00:37.000 --> 00:00:41.000 έχει τη δύναμη να δημιουργήσει και να είναι μέρος της μουσικής με ένα δυναμικό τρόπο, 00:00:41.000 --> 00:00:43.000 κι αυτό είναι ένα από τα κύρια μέρη της δουλειάς μου. 00:00:43.000 --> 00:00:45.000 Στο εργαστήριο των μίντια στο ΜΙΤ εδώ και αρκετό καιρό 00:00:45.000 --> 00:00:47.000 ασχολούμαστε με έναν τομέα που ονομάζεται δραστική μουσική. 00:00:47.000 --> 00:00:49.000 Ποιοί είναι όλοι οι δυνατοί τρόποι που μπορούμε να σκεφτούμε 00:00:49.000 --> 00:00:52.000 για να κάνουμε όλους κομμάτι μίας μουσικής εμπειρίας, 00:00:52.000 --> 00:00:55.000 χωρίς να ακούνε μόνο αλλά και να δημιουργούνε μουσική; NOTE Paragraph 00:00:55.000 --> 00:00:58.000 Και αρχίσαμε φτιάχνοντας μουσικά όργανα για κάποιους από τους καλύτερους μουσικούς -- 00:00:58.000 --> 00:01:01.000 τα ονομάζουμε - "Υπερόργανα" -- για το Γιο Γιο Μα, τον Πίτερ Γκάμπριελ, τον Πρίνς, 00:01:01.000 --> 00:01:05.000 για ορχήστρες, και ροκ συγκροτήματα. Μουσικά όργανα με διάφορους αισθητήρες 00:01:05.000 --> 00:01:08.000 ενσωματωμένους, έτσι ώστε το όργανο να ξέρει πώς το παίζουν. 00:01:08.000 --> 00:01:11.000 Και απλά αλλάζοντας την ερμηνεία και την αίσθηση, 00:01:11.000 --> 00:01:14.000 μπορώ να μετατρέψω το τσέλο μου σε φωνή, ή σε μία ολόκληρη ορχήστρα, 00:01:14.000 --> 00:01:17.000 ή σε κάτι που δε έχει ξανακούσει ποτέ κανείς. NOTE Paragraph 00:01:17.000 --> 00:01:19.000 Όταν ξεκινήσαμε να τα φτιάχνουμε αυτά, σκέφτηκα γιατί να μη μπορούμε να κάνουμε 00:01:19.000 --> 00:01:21.000 υπέροχα όργανα σαν αυτά για όλους, 00:01:21.000 --> 00:01:25.000 για ανθρώπους που δεν είναι φανταστικοί μουσικοί σαν το Γιο Γιο Μα ή τον Πρίνς; 00:01:25.000 --> 00:01:27.000 Οπότε, έχουμε φτιάξει μία ολόκληρη σειρά οργάνων. 00:01:27.000 --> 00:01:30.000 Μία από τις μεγαλύτερες συλλογές ονομάζεται Όπερα του Μυαλού. 00:01:30.000 --> 00:01:32.000 Είναι μία ολόκληρη ορχήστρα 100 περίπου οργάνων, 00:01:32.000 --> 00:01:35.000 σχεδιασμένα για να τα παίζει ο οποιοσδήποτε χρησιμοποιώντας φυσική δεξιοτεχνία. 00:01:35.000 --> 00:01:38.000 Οπότε, μπορείτε να παίξετε ένα βιντεοπαιχνίδι, να οδηγήσετε μέσω ενός μουσικού κομματιού, 00:01:38.000 --> 00:01:41.000 να χρησιμοποιήσετε χειρονομίες για να ελέγξετε τεράστιες μάζες ήχου, 00:01:41.000 --> 00:01:46.000 να ακουμπήσετε μία ειδική επιφάνεια για να φτιάξετε μελωδίες, να χρησιμοποιήσετε τη φωνή σας για να φτιάξετε μία ολόκληρη αύρα. 00:01:46.000 --> 00:01:48.000 Και όταν κάνουμε την Όπερα του Μυαλού, προσκαλούμε το κοινό να έρθει 00:01:48.000 --> 00:01:51.000 και να δοκιμάσει αυτά τα όργανα και να συνεργαστεί μαζί μας 00:01:51.000 --> 00:01:52.000 για να βοηθήσει στην παραγωγή της κάθε Όπερας του Μυαλού. 00:01:52.000 --> 00:01:55.000 Περιοδεύσαμε για πολύ καιρό. Τώρα πια είναι μόνιμα στη Βιέννη, 00:01:55.000 --> 00:01:57.000 όπου και έχουμε χτίσει ένα μουσείο γύρω από αυτήν. NOTE Paragraph 00:01:57.000 --> 00:02:00.000 Κι αυτό οδήγησε σε κάτι που πιθανόν να ξέρετε. 00:02:00.000 --> 00:02:01.000 Το Guitar Hero βγήκε από το εργαστήριό μας, 00:02:01.000 --> 00:02:04.000 και οι δύο έφηβες κόρες μου και οι περισσότεροι φοιτητές στο εργαστήριο 00:02:04.000 --> 00:02:07.000 είναι απόδειξη ότι αν φτιάξεις το σωστό περιβάλλον χρήστη, 00:02:07.000 --> 00:02:11.000 ο κόσμος ενδιαφέρεται να είναι κομμάτι ενός μουσικού κομματιού 00:02:11.000 --> 00:02:14.000 και να το παίξει ξανά και ξανά. NOTE Paragraph 00:02:14.000 --> 00:02:17.000 Οπότε, το μοντέλο λειτουργεί, αλλά είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου 00:02:17.000 --> 00:02:20.000 γιατί η δεύτερη ιδέα μου είναι ότι δεν είναι αρκετό μόνο να θέλεις 00:02:20.000 --> 00:02:23.000 να δημιουργείς μουσική με κάτι σαν το Guitar Hero. 00:02:23.000 --> 00:02:26.000 Η μουσική είναι πολύ ευχάριστη, αλλά και μας μεταμορφώνει. 00:02:26.000 --> 00:02:27.000 Είναι πολύ, πολύ σημαντική. 00:02:27.000 --> 00:02:30.000 Η μουσική μπορεί να αλλάξει τη ζωή σας, περισσότερο απ' οτιδήποτε άλλο. 00:02:30.000 --> 00:02:32.000 Μπορεί να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο επικοινωνείτε με άλλους, 00:02:32.000 --> 00:02:35.000 να αλλάξει το σώμα σας, να αλλάξει το μυαλό σας. Οπότε προσπαθούμε 00:02:35.000 --> 00:02:39.000 να κάνουμε το επόμενο βήμα στο πώς φτιάχνεις κάτι βασισμένο στο Guitar Hero. 00:02:39.000 --> 00:02:42.000 Εμπλεκόμαστε στενά με την εκπαίδευση. Έχουμε ένα μακροχρόνιο πρότζεκτ 00:02:42.000 --> 00:02:46.000 που ονομάζεται Συμφωνία Παιχνιδιών όπου φτιάχνουμε όλων των ειδών τα όργανα που είναι εντελώς εθιστικά 00:02:46.000 --> 00:02:50.000 αλλά για μικρά παιδιά, έτσι ώστε τα παιδιά να αγαπήσουν τη δημιουργία μουσικής, 00:02:50.000 --> 00:02:53.000 να θέλουν να περνούν την ώρα τους έτσι, και μετά να απαιτούν να μάθουν πώς λειτουργεί, 00:02:53.000 --> 00:02:56.000 πώς να φτιάξουν περισσότερη, πώς να δημιουργήσουν. Οπότε φτιάχνουμε όργανα που τα ζουλάνε 00:02:56.000 --> 00:03:00.000 όπως αυτούς τους Διαμορφωτές Μουσικής που μετράνε τον ηλεκτρισμό στα δάχτυλα, 00:03:00.000 --> 00:03:03.000 Ρυθμικά Έντομα που σου επιτρέπουν να τα χτυπάς στο ρυθμό -- συγκεντρώνουν το ρυθμό σου 00:03:03.000 --> 00:03:05.000 και σα μία βόμβα, στέλνεις το ρυθμό στους φίλους σου 00:03:05.000 --> 00:03:08.000 που μετά πρέπει να σε μιμηθούν ή να ανταποκριθούν σε αυτό που έκανες -- 00:03:08.000 --> 00:03:12.000 και ένα πακέτο λογισμικού που ονομάζεται Hyperscore (Υπερπαρτιτούρα), που επιτρέπει σε όλους να χρησιμοποιήσουν γραμμές και χρώματα 00:03:12.000 --> 00:03:16.000 για να συνθέσουν πολύπλοκη μουσική. Πολύ εύκολο στη χρήση, αλλά αν το χρησιμοποιήσεις μία φορά, 00:03:16.000 --> 00:03:20.000 μπορείς να πας πολύ βαθιά -- μουσική για κάθε στυλ. Και μετά πατώντας ένα κουμπί, 00:03:20.000 --> 00:03:26.000 μετατρέπει τις γραμμές σε παρτιτούρα έτσι ώστε κανονικοί μουσικοί να μπορούν να παίξουν το κομμάτι σου. NOTE Paragraph 00:03:26.000 --> 00:03:29.000 Έχουμε πολύ καλά, πολύ δυνατά αποτελέσματα με παιδιά 00:03:29.000 --> 00:03:32.000 απ' όλον τον κόσμο και τώρα με ανθρώπους όλων των ηλικιών που χρησιμοποιούν το Hyperscore. 00:03:32.000 --> 00:03:36.000 Οπότε, μας ενδιαφέρει όλο και περισσότερο η χρήση αυτών των δημιουργικών δραστηριοτήτων 00:03:36.000 --> 00:03:38.000 σε ένα πιο ευρύ πλαίσιο, για όλων των ειδών ανθρώπους 00:03:38.000 --> 00:03:41.000 που δεν έχουν συνήθως την ευκαιρία να δημιουργήσουν μουσική. 00:03:41.000 --> 00:03:42.000 Ένα από τα αναπτυσσόμενα πεδία στα οποία εργαζόμαστε 00:03:42.000 --> 00:03:45.000 στο εργαστήριο των μίντια στο ΜΙΤ τώρα ονομάζεται μουσική, νους και υγεία. 00:03:45.000 --> 00:03:48.000 Πολύ από εσάς πιθανόν να έχετε δει το υπέροχο βιβλίο του Όλιβερ Σάκς 00:03:48.000 --> 00:03:52.000 "Μουσικοφιλία". Έχει κυκλοφορήσει στα βιβλιοπωλεία. Είναι καταπληκτικό βιβλίο. 00:03:52.000 --> 00:03:54.000 Εάν δε το έχετε δει, αξίζει να το διαβάσετε. Ο ίδιος είναι πιανίστας, 00:03:54.000 --> 00:03:58.000 και έχει γράψει λεπτομερώς πώς σε όλη του την καριέρα βλέπει και παρατηρεί 00:03:58.000 --> 00:04:03.000 απίστευτα δυνατά αποτελέσματα που έχει η μουσική στις ζωές των ανθρώπων σε ασυνήθιστες καταστάσεις. NOTE Paragraph 00:04:03.000 --> 00:04:06.000 Οπότε, ξέρουμε, για παράδειγμα, ότι η μουσική είναι σχεδόν πάντα το τελευταίο πράγμα 00:04:06.000 --> 00:04:10.000 στο οποίο ακόμα ανταποκρίνονται άτομα με προχωρημένο Αλτσχάιμερ. 00:04:10.000 --> 00:04:12.000 Μπορεί αρκετοί από εσάς να το έχετε παρατηρήσει με αγαπημένα σας πρόσωπα, 00:04:12.000 --> 00:04:14.000 μπορεί να βρείτε κάποιον που δε μπορεί να αναγνωρίσει το πρόσωπό του στον καθρέφτη, 00:04:14.000 --> 00:04:17.000 ή οποιονδήποτε στην οικογένειά του, αλλά μπορεί να βρείτε ένα κομμάτι μουσικής 00:04:17.000 --> 00:04:21.000 που θα τον κάνει να σηκωθεί και να ξεκινήσει να τραγουδάει. Και μέσω αυτού 00:04:21.000 --> 00:04:23.000 μπορείτε να φέρετε πίσω κομμάτια των αναμνήσεών και της προσωπικότητάς του. 00:04:23.000 --> 00:04:27.000 Η μουσική είναι ο καλύτερος τρόπος να επανέλθει η ομιλία σε άτομα που την έχουν χάσει λόγω εγκεφαλικού, 00:04:27.000 --> 00:04:29.000 όπως κι η κίνηση σε άτομα με Πάρκινσον. 00:04:29.000 --> 00:04:33.000 Είναι πολύ δυνατή για άτομα με κατάθλιψη, σχιζοφρένεια, και πολλά πολλά άλλα. NOTE Paragraph 00:04:33.000 --> 00:04:35.000 Οπότε δουλεύουμε στο να καταλάβουμε αυτές τις βαθύτερες αρχές 00:04:35.000 --> 00:04:39.000 και να κάνουμε δραστηριότητες που βοηθούν τη μουσική να βελτιώσει την υγεία του κόσμου. 00:04:39.000 --> 00:04:42.000 Και το κάνουμε αυτό με πολλούς τρόπους. Δουλεύουμε με διαφορετικά νοσοκομεία. 00:04:42.000 --> 00:04:45.000 Ένα από αυτά είναι κοντά στη Βοστόνη, το Νοσοκομείο Τούξμπουρι. 00:04:45.000 --> 00:04:47.000 Είναι ένα κρατικό νοσοκομείο στο οποίο πριν από αρκετά χρόνια 00:04:47.000 --> 00:04:51.000 ξεκινήσαμε να δουλεύουμε με το Hyperscore και ασθενείς με σωματικές και ψυχικές αναπηρίες. 00:04:51.000 --> 00:04:55.000 Κι αυτό έγινε κεντρικό κομμάτι της θεραπείας στο Τούξμπουρι, 00:04:55.000 --> 00:04:59.000 οπότε όλοι μαζεύονται εκεί για να δουλέψουν με μουσικές δραστηριότητες. 00:04:59.000 --> 00:05:03.000 Η δραστηριότητα φαίνεται να επισπεύδει τη θεραπεία πάρα πολύ. 00:05:03.000 --> 00:05:07.000 Και επίσης φέρνει όλο το νοσοκομείο μαζί σε ένα είδους μουσικής κοινότητας. 00:05:07.000 --> 00:05:11.000 Θέλω να σας δείξω ένα σύντομο βίντεο αυτής της δουλειάς μας πριν συνεχίσω. 00:05:52.000 --> 00:05:54.000 Βίντεο: Τα παιδιά διαχειρίζονται το ρυθμό του καθενός. 00:05:54.000 --> 00:05:58.000 Είναι πραγματικά μία εμπειρία, όχι μόνο να μαθαίνεις πώς να παίζεις και να ακούς τους ρυθμούς, 00:05:58.000 --> 00:06:03.000 αλλά και να εκπαιδεύεις τη μουσική σου μνήμη και να παίζεις μουσική σε ένα γκρουπ. 00:06:03.000 --> 00:06:07.000 Να παίζουν οι ίδιοι μουσική, να της δίνουν σχήμα, να την αλλάζουν, 00:06:07.000 --> 00:06:09.000 να πειραματίζονται μαζί της, να φτιάχνουν τη δική τους μουσική. 00:06:09.000 --> 00:06:13.000 Έτσι το Hyperscore μας επιτρέπει να ξεκινήσουμε από την αρχή πολύ γρήγορα. 00:06:20.000 --> 00:06:22.000 Όλοι μας μπορούμε να βιώσουμε τη μουσική σε βάθος, 00:06:22.000 --> 00:06:24.000 απλά πρέπει να φτιάξουμε διαφορετικά εργαλεία. NOTE Paragraph 00:06:41.000 --> 00:06:47.000 Η τρίτη ιδέα που θέλω να μοιραστώ μαζί σας είναι ότι η μουσική παραδόξως, 00:06:47.000 --> 00:06:50.000 νομίζω ακόμα περισσότερο και από λόγια, είναι ένας από τους καλύτερους τρόπους 00:06:50.000 --> 00:06:54.000 για να δείξουμε ποιοι πραγματικά είμαστε. Λατρεύω να δίνω ομιλίες, αν και 00:06:54.000 --> 00:06:56.000 παραδόξως έχω περισσότερο άγχος όταν μιλώ παρά όταν παίζω μουσική. 00:06:56.000 --> 00:06:59.000 Αν έπαιζα τσέλο, ή συνθεσάιζερ, ή μοιραζόμουν τη μουσική μου μαζί σας, 00:06:59.000 --> 00:07:04.000 θα μπορούσα να σας δείξω πράγματα για εμένα που δε μπορώ να σας περιγράψω με λόγια, 00:07:04.000 --> 00:07:07.000 πιο προσωπικά πράγματα, μπορεί και πιο βαθιά πράγματα. NOTE Paragraph 00:07:07.000 --> 00:07:10.000 Νομίζω ότι είναι αλήθεια για πολλούς από εμάς, και θέλω να σας δώσω δύο παραδείγματα 00:07:10.000 --> 00:07:13.000 του πώς η μουσική είναι μία από τις πιο ισχυρές διασυνδέσεις που έχουμε 00:07:13.000 --> 00:07:15.000 από τους εαυτούς μας στον εξωτερικό κόσμο. 00:07:15.000 --> 00:07:19.000 Το πρώτο είναι ένα τρελό πρότζεκτ που ετοιμάζουμε τώρα που ονομάζεται 00:07:19.000 --> 00:07:21.000 Θάνατος και οι Δυνάμεις. Και είναι μια μεγάλη όπερα, 00:07:21.000 --> 00:07:25.000 ένα από τα μεγαλύτερα οπερατικά πρότζεκτ του κόσμου αυτή τη στιγμή. 00:07:25.000 --> 00:07:30.000 Και είναι για έναν άνθρωπο, πλούσιο, επιτυχημένο, ισχυρό, που θέλει να ζήσει για πάντα. 00:07:30.000 --> 00:07:32.000 Έτσι, βρίσκει έναν τρόπο να κατεβάσει τον εαυτό του στο περιβάλλον του, 00:07:32.000 --> 00:07:35.000 συγκεκριμένα σε μία σειρά από βιβλία. 00:07:35.000 --> 00:07:38.000 Έτσι, αυτός ο τύπος θέλει να ζήσει για πάντα, και κατεβάζει τον εαυτό του στο περιβάλλον του. 00:07:38.000 --> 00:07:42.000 Ο κύριος τραγουδιστής εξαφανίζεται κατά την έναρξη της όπερας 00:07:42.000 --> 00:07:46.000 και όλη η σκηνή γίνεται ο κεντρικός χαρακτήρας. Γίνεται η κληρονομιά του. NOTE Paragraph 00:07:46.000 --> 00:07:49.000 Και η όπερα είναι για το τι μπορούμε να μοιραστούμε, τι μπορούμε να δώσουμε στους άλλους, 00:07:49.000 --> 00:07:51.000 στους ανθρώπους που αγαπούμε, και τι δεν μπορούμε να δώσουμε. 00:07:51.000 --> 00:07:55.000 Κάθε αντικείμενο στην όπερα ζωντανεύει και αποτελεί ένα γιγάντιο μουσικό όργανο, 00:07:55.000 --> 00:07:58.000 όπως ο πολυέλαιος. Καταλαμβάνει ολόκληρη τη σκηνή. Μοιάζει με πολυέλαιο 00:07:58.000 --> 00:08:00.000 αλλά στην πραγματικότητα είναι ένα ρομποτικό μουσικό όργανο. 00:08:00.000 --> 00:08:04.000 Έτσι, όπως μπορείτε να δείτε σε αυτό το πρωτότυπο, γιγάντιες χορδές πιάνου, 00:08:04.000 --> 00:08:07.000 κάθε χορδή ελέγχεται από ένα μικρό ρομποτικό στοιχείο -- 00:08:07.000 --> 00:08:12.000 είτε μικρά δοξάρια που παίζουν τις χορδές, προπέλες που γαργαλούν τις χορδές, 00:08:12.000 --> 00:08:17.000 ακουστικά σήματα που δονούν τις χορδές. Έχουμε επίσης έναν στρατό ρομπότ στη σκηνή. 00:08:17.000 --> 00:08:21.000 Αυτά τα ρομπότ είναι ένα είδος ενδιάμεσου μεταξύ του βασικού χαρακτήρα, Σάιμον Πάουερς, 00:08:21.000 --> 00:08:25.000 και της οικογένειάς του. Υπάρχει μια ολόκληρη σειρά από αυτά, κάτι σαν ένας ελληνικός χορός. 00:08:25.000 --> 00:08:30.000 Παρατηρούν τη δράση. Σχεδιάζουμε αυτά τα τετράγωνα ρομπότ που δοκιμάζουμε αυτή τη στιγμή 00:08:30.000 --> 00:08:33.000 στο MIT που ονομάζονται OperaBots. Αυτά τα OperaBots ακολουθούν τη μουσική μου. 00:08:33.000 --> 00:08:36.000 Ακολουθούν τους χαρακτήρες. Είναι αρκετά έξυπνα, ελπίζουμε, 00:08:36.000 --> 00:08:39.000 για να μη χτυπήσουν μεταξύ τους. Κυκλοφορούν από μόνα τους. 00:08:39.000 --> 00:08:45.000 Και όταν χτυπήσετε τα δάχτυλά σας, μπορούν να ευθυγραμμιστούν ακριβώς όπως θα θέλατε. 00:08:45.000 --> 00:08:47.000 Αν και είναι κύβοι, στην πραγματικότητα έχουν πολλή προσωπικότητα. NOTE Paragraph 00:08:54.000 --> 00:08:58.000 Το μεγαλύτερο κομμάτι στην όπερα ονομάζεται "Το Σύστημα." Είναι μια σειρά από βιβλία. 00:08:58.000 --> 00:09:02.000 Κάθε βιβλίο είναι ρομπότ, έτσι ώστε όλα κινούνται, όλα κάνουν ήχο, 00:09:02.000 --> 00:09:06.000 και όταν τα βάζεις όλα μαζί, μετατρέπονται σε αυτούς τους τοίχους, 00:09:06.000 --> 00:09:11.000 που έχουν τις χειρονομίες και την προσωπικότητα του Σάιμον Πάουερς. Κι αυτός εξαφανίζεται, 00:09:11.000 --> 00:09:14.000 αλλά το σύνολο του φυσικού περιβάλλοντος γίνεται αυτό το πρόσωπο. 00:09:14.000 --> 00:09:17.000 Αυτός είναι ο τρόπος που επέλεξε να εκπροσωπήσει τον εαυτό του. 00:09:17.000 --> 00:09:24.000 Τα βιβλία έχουν επίσης υψηλής πυκνότητας LEDs στις σπονδυλικές στήλες. Έτσι, είναι όλες οθόνες. 00:09:24.000 --> 00:09:28.000 Και εδώ είναι ο μεγάλος βαρύτονος Τζέιμς Μανταλένα καθώς εισέρχεται στο σύστημα. 00:09:28.000 --> 00:09:29.000 Αυτή είναι μια προεπισκόπηση. 00:09:53.000 --> 00:09:58.000 Η πρεμιέρα είναι στο Μονακό, το Σεπτέμβριο του 2009. Αν δεν τα καταφέρετε να έρθετε, 00:09:58.000 --> 00:10:01.000 μια άλλη ιδέα με αυτό το πρότζεκτ. Αυτός ο τύπος χτίζει την κληρονομιά του 00:10:01.000 --> 00:10:05.000 μέσα από αυτή την πολύ ασυνήθιστη μορφή, μέσω μουσικής και του περιβάλλοντος. 00:10:05.000 --> 00:10:09.000 Αλλά το διαθέτουμε στο διαδίκτυο και σε δημόσιους χώρους 00:10:09.000 --> 00:10:13.000 ως έναν τρόπο για τον καθένα μας να χρησιμοποιήσει τη μουσική και τις εικόνες της ζωής μας 00:10:13.000 --> 00:10:16.000 για να κάνουμε τη δική μας κληρονομιά μας ή να κάνουμε μια κληρονομιά για κάποιον που αγαπάμε. 00:10:16.000 --> 00:10:19.000 Έτσι, αντί να είναι μεγάλη όπερα, αυτή η όπερα θα μετατραπεί σε αυτό που 00:10:19.000 --> 00:10:21.000 σκεφτόμαστε ως προσωπική όπερα. NOTE Paragraph 00:10:21.000 --> 00:10:23.000 Κι αν κάνεις μια προσωπική όπερα, γιατί όχι ένα προσωπικό μουσικό όργανο; 00:10:23.000 --> 00:10:26.000 Όλα όσα σας έχω δείξει μέχρι τώρα - είτε πρόκειται για ένα υπερτσέλο για τον Γιο-Γιο Μα 00:10:26.000 --> 00:10:31.000 ή ζουλιχτά παιχνίδια για παιδιά - τα όργανα παρέμειναν τα ίδια, και είναι πολύτιμα 00:10:31.000 --> 00:10:34.000 για μια ορισμένη κατηγορία προσώπων, ή βιρτουόζους, ή ένα παιδί. 00:10:34.000 --> 00:10:37.000 Αλλά σκεφτείτε αν θα μπορούσα να κάνω ένα όργανο που θα προσαρμοζόταν 00:10:37.000 --> 00:10:41.000 στον τρόπο που εγώ προσωπικά συμπεριφέρομαι, στον τρόπο που δουλεύουν τα χέρια μου, 00:10:41.000 --> 00:10:44.000 σε αυτά που κάνω πολύ επιδέξια, ίσως, σε αυτό που δεν κάνω; 00:10:44.000 --> 00:10:49.000 Νομίζω ότι αυτό είναι το μέλλον της διεπαφής, είναι το μέλλον της μουσικής, το μέλλον των μουσικών οργάνων. NOTE Paragraph 00:10:49.000 --> 00:10:52.000 Θα ήθελα να καλέσω δύο πολύ ξεχωριστούς ανθρώπους στη σκηνή, 00:10:52.000 --> 00:10:58.000 ώστε να σας δώσω ένα παράδειγμα του πώς θα μπορούσαν να είναι τα προσωπικά όργανα. 00:10:58.000 --> 00:11:03.000 Σας παρουσιάζω τον Άνταμ Μπουλανζέ, διδακτορικό φοιτητή από 00:11:03.000 --> 00:11:10.000 το εργαστήριο μίντια του MIT, και το Νταν Έλσυ. Νταν, 00:11:10.000 --> 00:11:17.000 χάρη στο TED και την Bombardier Flexjet, ο Νταν είναι σήμερα εδώ μαζί μας 00:11:17.000 --> 00:11:21.000 από το Τούξμπουρι. Είναι ένα από τους ασθενείς του Νοσοκομείου Τούξμπουρι. 00:11:21.000 --> 00:11:25.000 Και εδώ είναι το πιο μακρυά που έχει πάει ποτέ από το νοσοκομείο, μπορώ να σας πω 00:11:25.000 --> 00:11:30.000 γιατί ήθελε να συναντηθεί μαζί σας σήμερα και να σας δείξει τη μουσική του. 00:11:30.000 --> 00:11:34.000 Έτσι, πρώτα απ 'όλα, Νταν, θέλεις να πεις ένα γεια σε όλους και να τους πεις ποιος είσαι; NOTE Paragraph 00:11:39.000 --> 00:11:47.000 Νταν Έλσυ: Γεια σας. Το όνομά μου είναι Νταν Έλσυ. Είμαι 34 ετών και έχω εγκεφαλική παράλυση. 00:11:47.000 --> 00:11:53.000 Πάντα αγαπούσα τη μουσική και είμαι ενθουσιασμένος που μπορώ να συνθέσω 00:11:53.000 --> 00:11:55.000 τη δική μου μουσική με αυτό το νέο λογισμικό. NOTE Paragraph 00:11:57.000 --> 00:12:08.000 Τοντ Μάκοβερ: Και είμαστε πραγματικά ενθουσιασμένοι που σε έχουμε εδώ μαζί μας, πραγματικά Νταν. (Χειροκροτήματα) NOTE Paragraph 00:12:08.000 --> 00:12:11.000 Γνωρίσαμε το Νταν πριν από τρία χρόνια περίπου, τρισήμισυ χρόνια πριν, 00:12:11.000 --> 00:12:16.000 όταν ξεκινήσαμε να δουλεύουμε στο Τούξμπουρι. Όλοι όσοι γνωρίσαμε εκεί ήταν φανταστικοί, 00:12:16.000 --> 00:12:21.000 συνέθεταν φανταστική μουσική. Ο Νταν δεν είχε συνθέσει μουσική ποτέ πριν και 00:12:21.000 --> 00:12:28.000 όμως ήταν πραγματικά πολύ καλός σε αυτό. Είναι ένας γεννημένος συνθέτης. 00:12:28.000 --> 00:12:31.000 Είναι πολύ ντροπαλός, επίσης. 00:12:31.000 --> 00:12:35.000 Αποδείχθηκε, λοιπόν, ότι είναι ένας φανταστικός συνθέτης και τα τελευταία χρόνια είναι 00:12:35.000 --> 00:12:38.000 σταθερός συνεργάτης μας. Έχει κάνει πολλά, πολλά κομμάτια. 00:12:38.000 --> 00:12:41.000 Συνθέτει δικά του CD. Στην πραγματικότητα, είναι αρκετά γνωστός στην περιοχή της Βοστώνης, 00:12:41.000 --> 00:12:45.000 είναι και μέντορας ατόμων στο νοσοκομείο και παιδιών στην κοινότητα για το πώς να κάνουν τη δική τους μουσική. 00:12:45.000 --> 00:12:50.000 Θα αφήσω τον Άνταμ να συνεχίσει. Ο Άνταμ είναι διδακτορικός φοιτητής στο MIT, ειδικός στη μουσική 00:12:50.000 --> 00:12:55.000 τεχνολογία και την ιατρική. Ο Άνταμ και ο Νταν έχουν γίνει στενοί συνεργάτες. 00:12:55.000 --> 00:12:59.000 Tο τελευταίο διάστημα o Άνταμ εργάζεται όχι μόνο στο πώς να βοηθήσει το Νταν 00:12:59.000 --> 00:13:02.000 να μπορεί να κάνει τα δικά του κομμάτια, 00:13:02.000 --> 00:13:05.000 αλλά πώς μπορεί επίσης να εκτελέσει τα κομμάτια του, χρησιμοποιώντας το προσωπικό του μουσικό όργανο. 00:13:05.000 --> 00:13:07.000 Θέλεις να πείς λίγα πράγματα για το πώς δουλεύετε; NOTE Paragraph 00:13:07.000 --> 00:13:10.000 Άνταμ Μπουλανζέ: Ναι. Ο Τοντ και εγώ ξεκινήσαμε μια συζήτηση 00:13:10.000 --> 00:13:14.000 μετά τη δουλειά στο Τούξμπουρυ και ήταν για το πώς ο Νταν είναι ένα εκφραστικό 00:13:14.000 --> 00:13:19.000 ατόμο και ένας ευφυής και δημιουργικός άνθρωπος. Το βλέπετε στο πρόσωπό του, 00:13:19.000 --> 00:13:22.000 στην αναπνοή του, στα μάτια του. Πώς και δεν μπορεί να εκτελέσει 00:13:22.000 --> 00:13:26.000 ένα από τα μουσικά του κομμάτια; Αυτό είναι δική μας ευθύνη και δεν βγάζει νόημα. NOTE Paragraph 00:13:26.000 --> 00:13:29.000 Έτσι αρχίσαμε να αναπτύσσουμε μια τεχνολογία που θα του επιτρέψει με όλες τις λεπτομέρειες, 00:13:29.000 --> 00:13:34.000 με ακρίβεια, με έλεγχο και παρά τη σωματική του αναπηρία, να μπορεί να τα εκτελέσει, 00:13:34.000 --> 00:13:37.000 να είναι σε θέση να εκτελέσει τα μουσικά του κομμάτια. 00:13:37.000 --> 00:13:39.000 Έτσι, η διαδικασία και η τεχνολογία, 00:13:39.000 --> 00:13:42.000 βασικά, αρχικά χρειαζόμασταν μια μηχανική λύση. Έτσι, 00:13:42.000 --> 00:13:45.000 έχουμε μια φωτογραφική μηχανή FireWire, κοιτάζει σε έναν υπέρυθρο δέκτη. 00:13:45.000 --> 00:13:49.000 Χρησιμοποιήσαμε τον τύπο χειρονομιών που είχε ήδη συνηθίσει 00:13:49.000 --> 00:13:53.000 με τον ελεγκτή ομιλίας του. 00:13:53.000 --> 00:13:56.000 Και αυτό ήταν πραγματικά το λιγότερο ενδιαφέρον μέρος του έργου, 00:13:56.000 --> 00:13:59.000 η διαδικασία σχεδιασμού. Χρειαζόμασταν μια εισροή, μια συνεχή παρακολούθηση. 00:13:59.000 --> 00:14:02.000 Το λογισμικό θα εξέταζε τα είδη των σχημάτων που κάνει. NOTE Paragraph 00:14:02.000 --> 00:14:06.000 Όμως, μετά το μηχανικό κομμάτι ήταν η πιο ενδιαφέρουσα πτυχή του έργου, 00:14:06.000 --> 00:14:09.000 όπου ουσιαστικά προγραμματίζουμε πάνω από το κεφάλι του Νταν στο νοσοκομείο 00:14:09.000 --> 00:14:12.000 εκτενώς για να καταλάβουμε, πώς κινείται ο Νταν; 00:14:12.000 --> 00:14:14.000 Τι είναι χρήσιμο για αυτόν ως εκφραστική κίνηση; 00:14:14.000 --> 00:14:17.000 Ξέρετε, ποια είναι η μεταφορά του για την εκτέλεση; 00:14:17.000 --> 00:14:19.000 Τι είδους πράγματα θεωρεί 00:14:19.000 --> 00:14:21.000 σημαντικά για να ελέγξει και να μεταφέρει σε ένα κομμάτι μουσικής; 00:14:21.000 --> 00:14:25.000 Έτσι παίρνοντας υπόψιν όλες τις παραμέτρους, και πραγματικά την τεχνολογία, 00:14:25.000 --> 00:14:28.000 είναι φτιαγμένο για να ταιριάζει ακριβώς στο Νταν. 00:14:28.000 --> 00:14:34.000 Και, νομίζω ότι αυτή είναι μια μετατόπιση προοπτικής. Δεν είναι ότι οι τεχνολογίες μας, 00:14:34.000 --> 00:14:38.000 παρέχουν πρόσβαση, μας επιτρέπουν να δημιουργήσουμε κομμάτια δημιουργικής δουλειάς. 00:14:38.000 --> 00:14:41.000 Αλλά τι γίνεται με την έκφραση; Τι γίνεται με εκείνη τη στιγμή, όταν ένας καλλιτέχνης παίζει 00:14:41.000 --> 00:14:45.000 το κομμάτι; Μας επιτρέπουν οι τεχνολογίες μας να εκφραστούμε; 00:14:45.000 --> 00:14:49.000 Παρέχουν τη δομή για να το κάνουμε; Και, ξέρετε, αυτή είναι μια προσωπική σχέση 00:14:49.000 --> 00:14:53.000 με την έκφραση, κάτι που λείπει στα τεχνολογικά πεδία. Έτσι, 00:14:53.000 --> 00:14:56.000 με το Νταν χρειαζόμαστε μία νέα διαδικασία σχεδιασμού, μια νέα μηχανική διαδικασία 00:14:56.000 --> 00:15:01.000 για να ανακαλύψουμε την κίνηση και την πορεία του προς την έκφραση που του επιτρέπουν να εκτελεί μουσική. 00:15:01.000 --> 00:15:03.000 Και αυτό είναι που θα κάνουμε σήμερα. NOTE Paragraph 00:15:03.000 --> 00:15:05.000 TM: Ας το κάνουμε, λοιπόν. Νταν θέλεις να μιλήσεις σε όλους 00:15:05.000 --> 00:15:07.000 σχετικά με το τι πρόκειται να παίξεις τώρα; NOTE Paragraph 00:15:13.000 --> 00:15:15.000 DE: Αυτό λέγεται "Το τραγούδι του αετού μου". 00:15:17.000 --> 00:15:20.000 TM: Άρα ο Νταν θα παίξει ένα κομμάτι που ονομάζεται "Το τραγούδι του αετού μου". 00:15:20.000 --> 00:15:22.000 Στην πραγματικότητα, αυτή είναι η παρτιτούρα του κομματιού του Νταν, 00:15:22.000 --> 00:15:25.000 συνθέθηκε εξ' ολοκλήρου από το Νταν στο Hyperscore. 00:15:25.000 --> 00:15:30.000 Μπορεί να χρησιμοποιεί τον υπέρυθρο ανιχνευτή του για να πηγαίνει απευθείας στο Hyperscore. 00:15:30.000 --> 00:15:33.000 Είναι και πολύ γρήγορος, πιο γρήγορος κι από εμένα. NOTE Paragraph 00:15:33.000 --> 00:15:35.000 (Γέλια) NOTE Paragraph 00:15:37.000 --> 00:15:39.000 TM: Είναι πολύ μετριόφρων επίσης. 00:15:40.000 --> 00:15:46.000 Έτσι, μπορεί να πάει στο Hyperscore. Ξεκινάτε φτιάχνοντας μελωδίες και ρυθμούς. 00:15:46.000 --> 00:15:48.000 Μπορεί να τα τοποθετήσει ακριβώς όπου θέλει. 00:15:48.000 --> 00:15:51.000 Ο καθένας παίρνει ένα χρώμα, πηγαίνει πίσω στο παράθυρο σύνθεσης, 00:15:51.000 --> 00:15:56.000 σέρνει τις γραμμές, τοποθετεί τα πάντα όπως θέλει. Κοιτάζοντας το Hyperscore, 00:15:56.000 --> 00:15:59.000 μπορείτε να τα δείτε, επίσης, μπορείτε να δείτε που είναι τα τμήματα, 00:15:59.000 --> 00:16:04.000 κάτι μπορεί να συνεχιστεί για λίγο, να αλλάξει, να γίνει πραγματικά τρελό και να τελειώσει 00:16:04.000 --> 00:16:07.000 με μια μεγάλη έκρηξη. NOTE Paragraph 00:16:07.000 --> 00:16:10.000 Αυτός είναι ο τρόπος που έκανε το κομμάτι του, και όπως λέει ο Άνταμ, 00:16:10.000 --> 00:16:17.000 μετά βρήκαμε τον καλύτερο τρόπο για να εκτελέσει το κομμάτι του. 00:16:17.000 --> 00:16:20.000 Πρόκειται να εξεταστεί από αυτήν την κάμερα, θα αναλύσει τις κινήσεις του, 00:16:20.000 --> 00:16:24.000 θα βοηθήσει το Νταν να αναδείξει όλες τις πτυχές που θέλει στη μουσική του. 00:16:24.000 --> 00:16:27.000 Και θα παρατηρήσετε, επίσης, ένα οπτικό σχήμα στην οθόνη. 00:16:27.000 --> 00:16:33.000 Ζητήσαμε από έναν από τους μαθητές μας να δεί τι μετράει η κάμερα. 00:16:33.000 --> 00:16:36.000 Αλλά αντί να το κάνουμε εντελώς κυριολεκτικό, δείχνοντάς σας ακριβώς 00:16:36.000 --> 00:16:41.000 την ανίχνευση της κάμερα, το μετατρέψαμε σε ένα γραφικό που σας δείχνει τη βασική 00:16:41.000 --> 00:16:45.000 κίνηση, και δείχνει τον τρόπο με τον οποίο αναλύεται. NOTE Paragraph 00:16:45.000 --> 00:16:49.000 Νομίζω ότι επεξηγεί πώς απομονώνουμε την κίνηση σε ό,τι 00:16:49.000 --> 00:16:53.000 κάνει ο Νταν, αλλά νομίζω ότι θα σας δείξει, επίσης, αν παρατηρήσετε την κίνηση 00:16:53.000 --> 00:17:00.000 ότι, όταν ο Νταν παίζει μουσική, οι κινήσεις του είναι πολύ σκόπιμες, πολύ ακριβείς, 00:17:00.000 --> 00:17:03.000 πολύ πειθαρχημένες και είναι επίσης πολύ όμορφες. 00:17:03.000 --> 00:17:08.000 Οπότε ακούγοντας αυτό το κομμάτι, όπως ανέφερα και πριν, το πιο σημαντικό πράγμα είναι 00:17:08.000 --> 00:17:11.000 ότι η μουσική είναι καταπληκτική, και θα σας δείξει ποιος είναι πραγματικά ο Νταν. 00:17:11.000 --> 00:17:13.000 Είμαστε έτοιμοι Άνταμ; NOTE Paragraph 00:17:13.000 --> 00:17:15.000 AB: Ναι. NOTE Paragraph 00:17:15.000 --> 00:17:19.000 TM: Εντάξει, τώρα o Νταν θα παίξει για εσάς το κομμάτι του "Το τραγούδι του αετού μου". 00:19:43.000 --> 00:20:07.000 (Χειροκρότημα) NOTE Paragraph 00:20:07.000 --> 00:20:09.000 TM: Μπράβο. 00:20:09.000 --> 00:20:18.000 (Χειροκρότημα)