[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.34,0:00:03.46,Default,,0000,0000,0000,,\N Dialogue: 0,0:00:03.46,0:00:06.57,Default,,0000,0000,0000,,រឿងមួយដែលល្អពីការសរសេរកម្មវិធីកុំព្យូទ័រនោះគឺថា​​ \Nនៅពេលដែលអ្នកបានបង្រៀនកុំព្យូទ័រពីរបៀបធ្វើ Dialogue: 0,0:00:06.57,0:00:18.11,Default,,0000,0000,0000,,សកម្មភាពមួយ​ណា​ អ្នកអាចហៅអនុគមន៍នោះម្តងទៀត។​​ \Nអ្នកអាចដាក់ឈ្មោះទៅវា​​ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកអាចហៅវាបាន។ Dialogue: 0,0:00:18.11,0:00:24.70,Default,,0000,0000,0000,,វាប្រៀបដូចជាការពង្រីកភាសា។​ \Nក្នុងកម្មវិធីដែលយើងបានបង្កើតឡើង​ យើងរៀនពីរបៀប Dialogue: 0,0:00:24.70,0:00:34.88,Default,,0000,0000,0000,,គូរជារាងការ៉េ​ ដោយដោយរំកិលនិងបែរចុះឡើងបួនដង។ \Nយើងអាចយកមុខងារនិង អោយដាក់ឈ្មោះអោយវា Dialogue: 0,0:00:34.88,0:00:42.17,Default,,0000,0000,0000,,គូររាងការ៉េ​ ដូច្នេះនៅពេលណាដែល\Nយើងធ្វើវា ជាធម្មតាយើងនិយាយថាគូររាងការ៉េហើយវា Dialogue: 0,0:00:42.17,0:00:49.72,Default,,0000,0000,0000,,នឹងវាហ្នឹងត្រលប់​និង​​ហៅមុខងារនោះថា​​ កូដ។​ \Nវានឹងធ្វើការងារនោះអោយយើងបាន។ យើងបានបន្ថែម Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,គោលគំនិតនោះទៅកាន់ភាសាសសេរកម្មវិធីរបស់យើង។ Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,