0:00:00.340,0:00:06.570 コンピュータ・プログラミングで素晴らしい点の一つは、[br]コンピュータに一度アクションの仕方を指示すると、 0:00:06.570,0:00:18.110 その機能を再度呼び出せることです。[br]名前を付ければ、呼び出せます。 0:00:18.110,0:00:24.690 本当に言語を展開するようなものです。[br]構築したプログラムにおいて、 0:00:24.690,0:00:34.880 4回動かして方向転換させることで、四角形を描けます。[br]その関数を使用し、名前を付け、四角形を描くことができます。 0:00:34.880,0:00:42.170 四角形を描くようにプログラムに指示すれば、[br]プログラムはいつでも 0:00:42.170,0:00:49.710 戻って関数とコードを呼び出します。[br]私たちのためにやってくれるのです。 0:00:49.710,0:00:53.190 私たちはその概念を[br]プログラミング言語に加えたのです。