1 00:00:00,000 --> 00:00:03,341 Una delle cose più utili della programmazione è che 2 00:00:03,341 --> 00:00:08,521 una volta che hai insegnato ad un computer come fare un'azione, 3 00:00:08,521 --> 00:00:14,291 puoi richiamare nuovamente quella "funzione". 4 00:00:14,291 --> 00:00:18,510 Le dai un nome e dopo puoi richiamarla. 5 00:00:18,510 --> 00:00:22,316 È proprio come ampliare il linguaggio. 6 00:00:22,316 --> 00:00:26,200 Nel programma che hai costruito, hai imparato come disegnare un quadrato 7 00:00:26,200 --> 00:00:29,640 avanzando e poi girando per quattro volte. 8 00:00:29,640 --> 00:00:33,173 Puoi prendere quella funzione 9 00:00:33,173 --> 00:00:36,433 e darle un nome, "disegna un quadrato" (draw a square), 10 00:00:36,433 --> 00:00:38,923 così ogni volta che vorrai farlo, 11 00:00:38,923 --> 00:00:41,543 potrai semplicemente dire "disegna un quadrato" 12 00:00:41,543 --> 00:00:45,552 e il computer richiamerà la stessa funzione, 13 00:00:45,552 --> 00:00:48,552 eseguendo sempre quello stesso codice. 14 00:00:48,552 --> 00:00:53,742 Hai aggiunto quel concetto al tuo linguaggio di programmazione.