WEBVTT 00:00:00.340 --> 00:00:05.570 Una de las grandes cosas de la programación es que, una vez que enseñaste 00:00:05.570 --> 00:00:06.570 a una computadora cómo hacer una acción, puedes volver a llamar a esa función. 00:00:06.570 --> 00:00:18.110 Le das un nombre y luego la llamas. 00:00:18.110 --> 00:00:24.699 Eso es realmente como extender el idioma. En el programa que creamos, aprendimos a 00:00:24.699 --> 00:00:33.880 dibujar un cuadrado moviendo y girando cuatro veces. 00:00:33.880 --> 00:00:34.880 Podemos tomar esa función y darle un nombre, 00:00:34.880 --> 00:00:41.170 dibujar un cuadrado, para que cada vez que queramos hacer eso, solo digamos 00:00:41.170 --> 00:00:42.170 dibujar un cuadrado 00:00:42.170 --> 00:00:49.719 y se volverá a invocar esa función, que programamos. 00:00:49.719 --> 00:00:53.190 Hemos agregado ese concepto a nuestro lenguaje de programación.