[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:01.09,Default,,0000,0000,0000,,Giọng của Zote Dialogue: 0,0:00:02.08,0:00:04.71,Default,,0000,0000,0000,,mặc dù kênh này đã hoạt động được 5 năm Dialogue: 0,0:00:04.71,0:00:08.67,Default,,0000,0000,0000,,và có ba kênh khái quát về truyền thuyết xứ Hollow Dialogue: 0,0:00:08.67,0:00:13.43,Default,,0000,0000,0000,,vẫn còn những bí ẩn còn sót lại ở vùng đất thiêng này Dialogue: 0,0:00:13.43,0:00:19.39,Default,,0000,0000,0000,,video này sẽ là một bài nghiên cứu về những khía cạnh được tập hợp hoàn chỉnh Dialogue: 0,0:00:19.39,0:00:23.02,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta có thể bắt gặp một vài chủ đề ở video cũ Dialogue: 0,0:00:23.02,0:00:26.29,Default,,0000,0000,0000,,và những bí ẩn mà tôi chưa quan tâm trước đây Dialogue: 0,0:00:26.29,0:00:30.66,Default,,0000,0000,0000,,1 trong chúng được giải thích có căn cứ Dialogue: 0,0:00:30.66,0:00:33.04,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ rất ít người trong cộng đồng HK biết đến Dialogue: 0,0:00:33.04,0:00:35.12,Default,,0000,0000,0000,,trước khi vào đề Dialogue: 0,0:00:35.12,0:00:37.81,Default,,0000,0000,0000,,tôi muốn đề cập tới Lore Archives ( kho lưu trữ tài liệu) Dialogue: 0,0:00:37.81,0:00:43.25,Default,,0000,0000,0000,,là nguồn tài liệu đầy đủ về truyền thuyết được viết bởi đa dạng các người trong hang ha lâu Dialogue: 0,0:00:43.25,0:00:46.98,Default,,0000,0000,0000,,nếu bạn muốn thăm dò, tìm hiểu hoặc đọc từ cộng đồng với nhiều chủ đề khác nhau Dialogue: 0,0:00:46.98,0:00:48.49,Default,,0000,0000,0000,,hãy thử vào trang Dialogue: 0,0:00:48.49,0:00:50.76,Default,,0000,0000,0000,,link ở dưới phần mô tả Dialogue: 0,0:00:50.76,0:00:57.19,Default,,0000,0000,0000,,và cả lời thoại của phim bee nữa ??:)))?? Dialogue: 0,0:00:57.57,0:00:59.75,Default,,0000,0000,0000,,Land Beyond Dialogue: 0,0:00:59.75,0:01:03.54,Default,,0000,0000,0000,,câu hỏi lớn nhất mà chúng ta đều hướng về Dialogue: 0,0:01:03.54,0:01:05.76,Default,,0000,0000,0000,,bên ngoài Hallownest có cái gì? Dialogue: 0,0:01:05.76,0:01:09.56,Default,,0000,0000,0000,,có 2 nơi mà NXS cho chúng ta nhìn thoáng qua thế giới bên ngoài Dialogue: 0,0:01:09.56,0:01:12.32,Default,,0000,0000,0000,,và bị chặn lại bởi thiên lực Dialogue: 0,0:01:12.32,0:01:14.36,Default,,0000,0000,0000,,thông qua tương tác với Godseeker Dialogue: 0,0:01:14.36,0:01:17.63,Default,,0000,0000,0000,,cũng có một ô cửa rất nhỏ đi vào vùng đất ngoài kia Dialogue: 0,0:01:17.63,0:01:23.43,Default,,0000,0000,0000,,trong hành trình tha hương của Godseeker qua Wasteland Dialogue: 0,0:01:23.43,0:01:31.26,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta thấy cả Land of storm, nơi mà Godmaster bỏ trốn sau khi rời khỏi Gods of Thunder and Rain Dialogue: 0,0:01:31.26,0:01:35.26,Default,,0000,0000,0000,,một phần của thế giới bên ngoài được vẽ trong tiền truyện Dialogue: 0,0:01:35.26,0:01:37.73,Default,,0000,0000,0000,,và phân cảnh mở đầu của Hollow Knight: Silksong Dialogue: 0,0:01:37.73,0:01:45.68,Default,,0000,0000,0000,,phân cảnh thể hiện Land Beyond là một vùng đất hoang, chỉ có cát, đá và sinh vật nguy hiểm Dialogue: 0,0:01:45.68,0:01:49.88,Default,,0000,0000,0000,,lời sấm ở Howling Cliff nói rằng không có thể giới nào ở bên ngoài Hallownest Dialogue: 0,0:01:49.88,0:01:53.64,Default,,0000,0000,0000,,liệu Land Beyond thực chất chỉ là một vùng đất chết? Dialogue: 0,0:01:53.64,0:01:59.69,Default,,0000,0000,0000,,bên cạnh đó, có rất nhiều reviewer đến Hallonest như Zote, Cloth và Tiso Dialogue: 0,0:01:59.69,0:02:05.16,Default,,0000,0000,0000,,ngoài ra thì có Pharloom, một vương quốc tồn tại đâu đó ngoài kia Dialogue: 0,0:02:05.16,0:02:11.49,Default,,0000,0000,0000,,tuy vùng đất hầu hết không có sự sống, vẫn còn sự xuất hiện của một nhóm dân cư thuộc nền văn minh khác Dialogue: 0,0:02:11.49,0:02:14.100,Default,,0000,0000,0000,,mặc dù không thể lượng được độ rộng của Hallownest trong nhiều tình huống Dialogue: 0,0:02:14.100,0:02:16.96,Default,,0000,0000,0000,,tôi lại có một câu hỏi khác Dialogue: 0,0:02:16.96,0:02:19.94,Default,,0000,0000,0000,,tại sao cái bảng ngay chỗ cổng vào lại nói Dialogue: 0,0:02:19.94,0:02:22.11,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest là đế chế còn sót lại cuối cùng? Dialogue: 0,0:02:22.11,0:02:26.69,Default,,0000,0000,0000,,tôi nghĩ vì The Pale King mong muốn nền văn minh này duy trì mãi mãi Dialogue: 0,0:02:26.69,0:02:33.08,Default,,0000,0000,0000,,nói cách khác, khi những du mục tới đây vào tương lai, họ chỉ thấy Hollownest, nên nơi đây tự xưng là vùng đất sống duy nhất còn lại Dialogue: 0,0:02:33.08,0:02:39.05,Default,,0000,0000,0000,,điều đó cũng có thể xảy ra vì không còn nhiều Vương quốc hoạt động ở game này Dialogue: 0,0:02:39.05,0:02:44.26,Default,,0000,0000,0000,,trước khi các sự kiện trong game xảy ra, The Pale King tồn tại dưới dạng Wyrm Dialogue: 0,0:02:44.26,0:02:46.87,Default,,0000,0000,0000,,đào bới xuyên qua các ngọn núi và những vùng đất cằn cỗi Dialogue: 0,0:02:46.87,0:02:49.22,Default,,0000,0000,0000,,và đến Hallownest chỉ để chết Dialogue: 0,0:02:49.22,0:02:52.86,Default,,0000,0000,0000,,vứt bỏ thân xác cồng kềnh, biến thân thể mình nhỏ đi Dialogue: 0,0:02:52.86,0:02:57.69,Default,,0000,0000,0000,,tìm thấy Hallownest và tạo ra danh tiếng hướng tới mục tiêu tạo ra vương quốc riêng của ngài Dialogue: 0,0:02:57.69,0:03:02.56,Default,,0000,0000,0000,,theo thoại của Mr Mushroom, thể hiện đây là một tập tính điển hình của Wyrm Dialogue: 0,0:03:02.56,0:03:05.04,Default,,0000,0000,0000,,Wyrm đẩy lũ bọ vào lồng của chúng Dialogue: 0,0:03:05.04,0:03:10.04,Default,,0000,0000,0000,,Wyrm có thể là một trong những định luật cơ bản để xây dựng nên 1 nền văn minh trên thế giới thực tiễn Dialogue: 0,0:03:10.04,0:03:13.71,Default,,0000,0000,0000,,nhưng có một dòng thoại từ Bardoon giải thích nên vấn đề ở đây Dialogue: 0,0:03:13.71,0:03:16.54,Default,,0000,0000,0000,,khi bàn luận về cái vỏ bị bỏ lại của Wyrm, Bardoon có nói Dialogue: 0,0:03:16.54,0:03:20.43,Default,,0000,0000,0000,,"khi chúng tuyệt diệt, thế giới như nhỏ hơn" Dialogue: 0,0:03:20.43,0:03:24.77,Default,,0000,0000,0000,,ẩn dụ cho việc loài Wyrm đã tuyệt chủng Dialogue: 0,0:03:24.77,0:03:27.45,Default,,0000,0000,0000,,nó cũng giải thích việc tại sao nơi đây trở nên hoang tàn Dialogue: 0,0:03:27.45,0:03:32.20,Default,,0000,0000,0000,,sinh vật đã tuyệt chủng này chịu trách nhiệm chính cho việc tạo ra và cải tiến các nền văn mình Dialogue: 0,0:03:32.20,0:03:35.11,Default,,0000,0000,0000,,hầu hết các vương quốc đã hóa tro tàn Dialogue: 0,0:03:35.11,0:03:42.04,Default,,0000,0000,0000,,ý tưởng về nơi mà loài Wyrm sống và có nhiều thế giới kết nối với nhau qua giao thương và chiến tranh cũng ra gì đấy Dialogue: 0,0:03:42.04,0:03:45.15,Default,,0000,0000,0000,,nó cũng giải thích cho tình trạng của thế giới hiện tại Dialogue: 0,0:03:45.15,0:03:46.72,Default,,0000,0000,0000,,lại đưa chúng ta một câu hỏi khác Dialogue: 0,0:03:46.72,0:03:49.49,Default,,0000,0000,0000,,tại sao việc Wyrm biến lại quan trọng Dialogue: 0,0:03:49.49,0:03:53.30,Default,,0000,0000,0000,,chúng đã hủy diệt hệ sinh thái tự nhiên? Dialogue: 0,0:03:53.30,0:03:55.01,Default,,0000,0000,0000,,di cư dân chúng đến nơi khác? Dialogue: 0,0:03:55.01,0:03:58.62,Default,,0000,0000,0000,,và tại sao Pale King lại phải chết ở Hallownest Dialogue: 0,0:03:58.62,0:04:05.17,Default,,0000,0000,0000,,có điều gì lạ lùng ngộ nghĩnh ở chỗ trái đất này khiến cho Pale King phải cân nhắc và những nền văn minh khác biết về nó Dialogue: 0,0:04:05.17,0:04:09.88,Default,,0000,0000,0000,,đó là một vài câu hỏi ngoài lề tôi không chắc chắn để trả lời Dialogue: 0,0:04:09.88,0:04:13.25,Default,,0000,0000,0000,,và The Pale King cũng không phải là con wyrm duy nhất được đề cập trong game Dialogue: 0,0:04:13.79,0:04:15.55,Default,,0000,0000,0000,,Black Wyrm Dialogue: 0,0:04:15.55,0:04:19.20,Default,,0000,0000,0000,,Black wyrm được đề cập trong ghi chép của The Hunter, ngay chỗ Bảo vệ Dung Dialogue: 0,0:04:19.20,0:04:23.10,Default,,0000,0000,0000,,anh ta từng nói về "trận chiến của Blackwyrm Dialogue: 0,0:04:23.10,0:04:26.16,Default,,0000,0000,0000,,và đó là tất cả những gì chúng ta có:)))) Dialogue: 0,0:04:26.16,0:04:30.52,Default,,0000,0000,0000,,mẩu tin nhỏ nhắn đến đáng thương lại dẫn tới một giả thuyết vĩ đại Dialogue: 0,0:04:30.52,0:04:32.96,Default,,0000,0000,0000,,tôi nghĩ nó xứng đáng để tôi đề cập tới tin này Dialogue: 0,0:04:32.96,0:04:39.17,Default,,0000,0000,0000,,một trong số giả thuyết tôi đưa ra chính là Blackwyrm là cái xác ngay chỗ Colosseum of Fools Dialogue: 0,0:04:39.17,0:04:42.01,Default,,0000,0000,0000,,trong video của tồi về Colosseum of fool Dialogue: 0,0:04:42.01,0:04:44.66,Default,,0000,0000,0000,,tôi đã bỏ lỡ ý tưởng đáng chú ý này Dialogue: 0,0:04:44.66,0:04:48.24,Default,,0000,0000,0000,,nhưng những gì liên quan tới Blackwyrm thì vô cùng mơ hồ Dialogue: 0,0:04:48.24,0:04:49.99,Default,,0000,0000,0000,,cùng đưa ra những bằng chứng nào Dialogue: 0,0:04:49.99,0:04:56.98,Default,,0000,0000,0000,,đầu tiên, cái xác cổ đại này khá là đặc biệc so với những cái khác mà chúng ta thấy ở Hallownest Dialogue: 0,0:04:56.98,0:05:01.83,Default,,0000,0000,0000,,và có những dây xích như thể ai đó đang cố ngăn con này lại Dialogue: 0,0:05:01.83,0:05:06.75,Default,,0000,0000,0000,,giả sử như sinh vật này định chiếm lấy Hallownest trong lúc Pale King cai trị Dialogue: 0,0:05:06.75,0:05:09.44,Default,,0000,0000,0000,,điều này thể hiện một cuộc chiến tranh Dialogue: 0,0:05:09.44,0:05:16.59,Default,,0000,0000,0000,,thứ 2, Lord Fool có thể giống như Pale King, được sinh ra từ xác chết của con bọ lớn hơn Dialogue: 0,0:05:16.59,0:05:22.78,Default,,0000,0000,0000,,cái tên Lord Fool có thể là hình phạt khi anh ta cố gắng xâm lược vào vương quốc của Pale King Dialogue: 0,0:05:22.78,0:05:27.61,Default,,0000,0000,0000,,và anh ta bị đày vào cái vỏ của chính mình ở rìa vương quốc Dialogue: 0,0:05:27.61,0:05:32.64,Default,,0000,0000,0000,,thứ 3 ,những lời thì thầm về Lord Fool của những con bọ như Little fool Dialogue: 0,0:05:32.64,0:05:38.33,Default,,0000,0000,0000,,có thẻ là một phần của thoại: " wyrm đẩy những con bọ vào cái lồng của chúng" của Msster Mushroom chúng ta đề cập trước đó Dialogue: 0,0:05:38.33,0:05:42.33,Default,,0000,0000,0000,,nó cũng giải thích tại sao đấu trường Colosseum ảnh hưởng tới những con bọ Dialogue: 0,0:05:42.33,0:05:46.55,Default,,0000,0000,0000,,trong có vẻ vẫn kiềm được dịch bệnh để không trở nên vô tri tấn công Knight Dialogue: 0,0:05:46.55,0:05:52.46,Default,,0000,0000,0000,,vấn đề của giả thuyết này chính là sự thật rằng cái xác này nhìn không giống với cái vỏ của Pale King Dialogue: 0,0:05:52.46,0:05:57.94,Default,,0000,0000,0000,,nó có chân, không bị trổ lông và bên trong vỏ nhìn cũng khác Dialogue: 0,0:05:57.94,0:06:03.77,Default,,0000,0000,0000,,1 npc cũng xác nhận cái vỏ bị để lại là Wyrm, nhưng không phải cái vỏ ở chỗ Colosseum Dialogue: 0,0:06:03.77,0:06:06.91,Default,,0000,0000,0000,,để chứng minh giả thuyết này đúng Dialogue: 0,0:06:06.91,0:06:10.22,Default,,0000,0000,0000,,nó sẽ bị mâu thuẫn với việc Pale Wyrm không đại diện cho tất cả tộc nhà wyrm Dialogue: 0,0:06:10.22,0:06:15.81,Default,,0000,0000,0000,,điều này khá là amazon good chop nhưng ý tưởng về Colosseum wyrm có lẽ xe đi theo dĩ vãn Dialogue: 0,0:06:15.81,0:06:20.94,Default,,0000,0000,0000,,một quan ngại khác mà tôi muốn lướt qua chính là Blackwyrm không hẳn là một wyrm Dialogue: 0,0:06:20.94,0:06:27.87,Default,,0000,0000,0000,,những chi tiết trong việc thiếu giữa tên và những ví dụ của từ "Wyrm" ta thấy trong game Dialogue: 0,0:06:27.87,0:06:33.92,Default,,0000,0000,0000,,những lúc từ wyrm được dùng ngoài từ blackwyrm, và từ wyrm riêng biệt Dialogue: 0,0:06:33.92,0:06:39.90,Default,,0000,0000,0000,,hầu hết thì từ này đều được dùng là Wyrm với chữ W in hoa Dialogue: 0,0:06:39.90,0:06:42.59,Default,,0000,0000,0000,,cũng có một vài chữ không in hoa Dialogue: 0,0:06:42.59,0:06:49.57,Default,,0000,0000,0000,,cũng có 1 lần Grimm sử dụng từ "worm" với chữ "o" để cà khịa Pale King :))??:)) Dialogue: 0,0:06:49.57,0:06:57.48,Default,,0000,0000,0000,,đối với Blackwyrm, không giống cách viết của Pale Wyrm, mặc dù đều có cụm tính danh từ Dialogue: 0,0:06:57.48,0:06:59.87,Default,,0000,0000,0000,,Pale Wyrm thì đều viết hoa chữ cái đầu Dialogue: 0,0:06:59.87,0:07:02.39,Default,,0000,0000,0000,,và Blackwyrm thì ghép lại Dialogue: 0,0:07:02.39,0:07:06.50,Default,,0000,0000,0000,,thú thật, tôi không nghĩ nó quan trọng để viết theo quy tắc Dialogue: 0,0:07:06.50,0:07:10.72,Default,,0000,0000,0000,,chủ yếu bởi vì, nếu cái này không phải là wyrm, vậy là cái gì Dialogue: 0,0:07:10.72,0:07:14.99,Default,,0000,0000,0000,,thông thường những giả thuyết liên quan tới Blackwyrm ở một vài nơi nhất định Dialogue: 0,0:07:14.99,0:07:19.34,Default,,0000,0000,0000,,giả sử có một nơi có cấu trúc giống một con Wyrm hoặc thứ gì đó ảnh hưởng như vậy Dialogue: 0,0:07:19.34,0:07:23.34,Default,,0000,0000,0000,,hoặc nó được đặt tên sau một cuộc chiến đầy chiến lược, giống với trận Battle of the Bulge (ww2) Dialogue: 0,0:07:24.12,0:07:32.96,Default,,0000,0000,0000,,nó có thể xóa nhòa phần khác nhau giữa "Pale King" và "Blackwyrm", nghe vô tri mà không thuyết phục luôn Dialogue: 0,0:07:32.79,0:07:40.100,Default,,0000,0000,0000,,giả thuyết duy nhất mà tôi có thể nghĩ ra chính là Blackwyrm cũng là wyrm, cũng có vương quốc của riêng nó và đang tranh đấu với Pale King ở quá khứ Dialogue: 0,0:07:40.100,0:07:47.41,Default,,0000,0000,0000,,trong có vẻ các đấng bề trên có thể hình thành lực lượng dân vệ để làm một điều gì đó, như Wyrm là một trong số đó Dialogue: 0,0:07:47.41,0:07:50.99,Default,,0000,0000,0000,,đó là ý của tui về 4 từ đó Dialogue: 0,0:07:50.99,0:07:52.78,Default,,0000,0000,0000,,cội nguồn của Void Dialogue: 0,0:07:52.78,0:07:55.63,Default,,0000,0000,0000,,Void là một thứ khó nhằn trong game Dialogue: 0,0:07:56.46,0:08:05.32,Default,,0000,0000,0000,,có đến 70 trang tài liệu nói về tích của Void viết bởi Sumwan và ToxicBrain chi tiết những khía cạnh khác nhau và những tác động của Void Dialogue: 0,0:08:05.32,0:08:12.38,Default,,0000,0000,0000,,những vấn đề này tôi sẽ bàn luận ngắn tắt về những gì tài liệu đề cập và tôi chưa từng nói trước đây Dialogue: 0,0:08:12.38,0:08:18.75,Default,,0000,0000,0000,,Soul và Essence có một gốc gác rõ ràng về nơi chúng được tạo nên, chúng ta có rất ít manh mối về cách hình thành của Void Dialogue: 0,0:08:18.75,0:08:25.68,Default,,0000,0000,0000,,Void được miêu tả như là bóng tối, hay là sự rỗng, là những thứ không hoàn toàn được tạo ra Dialogue: 0,0:08:25.68,0:08:27.95,Default,,0000,0000,0000,,thay vào đó sự thiếu một cái gì đó Dialogue: 0,0:08:27.95,0:08:32.88,Default,,0000,0000,0000,,có một sự so sánh có thể giải thích cho việc hình thành của Void: những hối hận Dialogue: 0,0:08:32.88,0:08:39.80,Default,,0000,0000,0000,,khi chết đi và lạc mất cái bóng trong game, người chơi có thể lấy lại bằng việc tặng rancid egg cho chuyên gia Jiji ở Dirtmouth Dialogue: 0,0:08:39.80,0:08:46.20,Default,,0000,0000,0000,,Jiji miêu tả việc mất cái bóng như là một sự hối hận khi để lại một tội lỗi ở thế gian Dialogue: 0,0:08:46.20,0:08:51.98,Default,,0000,0000,0000,,sau khi người chơi thu thập Void Heart, Jiji thậm chí còn miêu tả the Knight đã chấp nhận những hối tiếc của nó Dialogue: 0,0:08:51.98,0:08:55.98,Default,,0000,0000,0000,,những không chỉ là thương tiếc của Knight mà Jiji nói đến Dialogue: 0,0:08:55.98,0:09:01.17,Default,,0000,0000,0000,,Jiji để ý việc toàn bộ vương quốc Hallow trở nên đầy rẫy với những vết nhơ thương tiếc Dialogue: 0,0:09:01.17,0:09:04.73,Default,,0000,0000,0000,,cũng có thể jiji nhận ra những cái bóng bị kẹt ở Abyss, Dialogue: 0,0:09:04.73,0:09:12.90,Default,,0000,0000,0000,,nhưng cô ấy nói về cả vương quốc tức Jiji có thể cảm nhận được những tiếc thương hối hận của tất cả những con bọ đã chết vì Hallownest sụp đổ Dialogue: 0,0:09:12.90,0:09:17.90,Default,,0000,0000,0000,,ý tưởng về việc những con bọ bình thường cũng để lại dấu hiệu của sự hối hận mà the Hunter cũng nhắc đến Dialogue: 0,0:09:17.90,0:09:24.78,Default,,0000,0000,0000,,mỗi chúng ta đều để lại một dấu ấn khi chúng ta chết đi, một vết nhơ của thế gian Dialogue: 0,0:09:24.78,0:09:28.88,Default,,0000,0000,0000,,tôi không biết đã bao lâu vương quốc này đã trĩu nặng những kiếp luân hồi Dialogue: 0,0:09:28.88,0:09:34.72,Default,,0000,0000,0000,,mô típ này đã từng xuất hiện, được hiển thị ở chỗ cái bảng ở ngoài the Abyss Dialogue: 0,0:09:34.72,0:09:40.64,Default,,0000,0000,0000,,nó nói về the Abyss và những Vessels bị tuyệt diệt như là sự chối bỏ và thương tiếc mà đoàn làm game muốn dựng lên Dialogue: 0,0:09:40.64,0:09:44.10,Default,,0000,0000,0000,,nên có một vài liên kết giữa Void và sự hối tiếc Dialogue: 0,0:09:44.10,0:09:49.92,Default,,0000,0000,0000,,nhưng cái khó của giả thuyết này là chúng ta không thật sự thấy sinh vật không được sinh ra từ Void tạo ra void Dialogue: 0,0:09:49.92,0:09:54.12,Default,,0000,0000,0000,,thỉnh thoảng có vài con bọ có những vết đen dưới mắt chúng Dialogue: 0,0:09:54.12,0:10:01.18,Default,,0000,0000,0000,,như là tử tình nhân của Grey Mourner, The lord fool, No eyes, mask maker và karina Dialogue: 0,0:10:01.18,0:10:04.47,Default,,0000,0000,0000,,nhưng chúng cũng không có quá liên quan Dialogue: 0,0:10:04.47,0:10:06.49,Default,,0000,0000,0000,,đối với tộc châu chấu, đó có thể là nước mắt Dialogue: 0,0:10:06.49,0:10:08.47,Default,,0000,0000,0000,,đối với No eyes, đó là máu Dialogue: 0,0:10:08.47,0:10:14.08,Default,,0000,0000,0000,,đối với Lord Fool, đó có thể do thời gian, giống với mấy cái bức tượng và bức vẽ có mắt Dialogue: 0,0:10:14.08,0:10:20.53,Default,,0000,0000,0000,,đối với Mask Maker và Karina, không có manh mối cho cả hai về việc 2 nhân vật này hối hận cái gì đó Dialogue: 0,0:10:20.53,0:10:28.38,Default,,0000,0000,0000,,nhưng tôi có 1 ví dụ hợp lý về sinh vật không phải Void để lại vết nhơ lại trần gian, đó là The Pale King Dialogue: 0,0:10:28.38,0:10:35.43,Default,,0000,0000,0000,,toàn bộ White Palace ẩn dấu trong mộng giới vẫn ánh nắng sáng nhàn nhạc Dialogue: 0,0:10:35.43,0:10:39.53,Default,,0000,0000,0000,,chỗ họp mặt ngay White Palace và phòng ngai vàng của The Pale King khác biệt hơn cả Dialogue: 0,0:10:39.53,0:10:42.84,Default,,0000,0000,0000,,từ đoạn hội thoại của những hoàng nhân còn sót lại cũng như Mask Maker Dialogue: 0,0:10:42.84,0:10:46.96,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta biết rằng the Pale King vô cùng tủi thẹn và hoàn toàn mất phương hướng Dialogue: 0,0:10:46.96,0:10:50.96,Default,,0000,0000,0000,,sau cùng, the Pale King từ trần đơn độc trên ngai vàng của ông ta Dialogue: 0,0:10:50.96,0:10:56.72,Default,,0000,0000,0000,,và sự hối hận phủ đầy căn phòng của ông ta, bao phủ bởi những đám mây Void Dialogue: 0,0:10:56.72,0:11:04.47,Default,,0000,0000,0000,,khi tôi nghĩ về chủ đề này, nó có thể hơi quá vì tôi toàn nói Void hoàn toàn xuất phát từ sự hối tiếc Dialogue: 0,0:11:04.47,0:11:09.54,Default,,0000,0000,0000,,củ thể là cách Void được dùng ở trong game không thể hiện đúng ý tưởng này Dialogue: 0,0:11:09.54,0:11:14.81,Default,,0000,0000,0000,,có thể Team Cherry có thể dùng vibe "hối hận" để giữ sự bí ẩn về Void Dialogue: 0,0:11:14.81,0:11:18.81,Default,,0000,0000,0000,,bởi vì người chơi có thể gặp Jiji từ rất sớm trong game Dialogue: 0,0:11:18.81,0:11:22.09,Default,,0000,0000,0000,,nhưng đó là cách giải thích tốt nhất cho sự tích về Void Dialogue: 0,0:11:22.09,0:11:27.71,Default,,0000,0000,0000,,ý tưởng thứ 2 mà tôi nghĩ có là Void được là một loại mỏ dầu Dialogue: 0,0:11:27.71,0:11:30.34,Default,,0000,0000,0000,,giả sử từ những cơ thể từ sinh vật đã chết Dialogue: 0,0:11:30.34,0:11:36.90,Default,,0000,0000,0000,,nhưng sự thiếu thốn cho quân đội Mỹ khiến cho tôi nghĩ giả thuyết này không đúng :))))))) Dialogue: 0,0:11:37.82,0:11:39.28,Default,,0000,0000,0000,,Mask Maker Dialogue: 0,0:11:39.28,0:11:41.92,Default,,0000,0000,0000,,Mask Maker là một nhân vật khá thú vị trong game Dialogue: 0,0:11:41.92,0:11:45.60,Default,,0000,0000,0000,,các tư liệu của vương quốc này liên quan tới họ ít một cách lạ lùng Dialogue: 0,0:11:45.60,0:11:48.67,Default,,0000,0000,0000,,tuy nhiên họ biết rõ những sự kiện của hallownest Dialogue: 0,0:11:48.67,0:11:52.32,Default,,0000,0000,0000,,thậm chí là những đế chế cổ xưa trước thời Pale King rất lâu Dialogue: 0,0:11:52.32,0:11:56.36,Default,,0000,0000,0000,,một vài lời thoại của thợ mặt nạ giải nghĩa về Knight Dialogue: 0,0:11:56.36,0:12:00.63,Default,,0000,0000,0000,,họ nói về sự tương phản của cái vỏ bên ngoài và phần tối bên trong Dialogue: 0,0:12:00.63,0:12:04.77,Default,,0000,0000,0000,,gần như thể chính bản thân Knight che dấu khuông mặt nó sau lớp mặt nạ Dialogue: 0,0:12:04.77,0:12:09.97,Default,,0000,0000,0000,,nhưng nó cũng không giải thích tại sao Mask maker lại làm mặt nạ Dialogue: 0,0:12:09.97,0:12:13.65,Default,,0000,0000,0000,,vậy vương quốc vô diện mà người này nhắc tới này ở đâu? Dialogue: 0,0:12:13.65,0:12:19.31,Default,,0000,0000,0000,,tại sao họ lại cho rằng việc có một khuông mặt và khả năng " có nhận thức, tập trung và tồn tại" là giống nhau ? Dialogue: 0,0:12:19.31,0:12:23.34,Default,,0000,0000,0000,,tại sao họ lại nói mặt nạ là : đặc ân cho đất nước được xứng đáng ? Dialogue: 0,0:12:23.34,0:12:29.82,Default,,0000,0000,0000,,rất khó để phân tích vì có quá ít nhân vật xứ Hallow thật sự mang mặt nạ Dialogue: 0,0:12:29.82,0:12:32.76,Default,,0000,0000,0000,,đôi khi chúng lại mang chức năng khác Dialogue: 0,0:12:32.76,0:12:34.24,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta có 3 cận vệ trong mộng giới Dialogue: 0,0:12:34.24,0:12:35.59,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel Dialogue: 0,0:12:35.59,0:12:37.32,Default,,0000,0000,0000,,những chiến binh ở đấu trường la mã Dialogue: 0,0:12:37.32,0:12:38.39,Default,,0000,0000,0000,,tộc nhà Grimm Dialogue: 0,0:12:38.39,0:12:39.64,Default,,0000,0000,0000,,Kẻ tìm thần Dialogue: 0,0:12:39.64,0:12:42.30,Default,,0000,0000,0000,,và Con này nè :))) Dialogue: 0,0:12:42.30,0:12:45.59,Default,,0000,0000,0000,,chỉ bấy nhiêu thì quá ít để tìm hiểu Dialogue: 0,0:12:45.59,0:12:51.25,Default,,0000,0000,0000,,nên rất khó tìm đâu là vương quốc vô diện và ảnh hưởng của chúng lên người mang mang mặt nạ Dialogue: 0,0:12:51.25,0:12:53.92,Default,,0000,0000,0000,,tôi có một ý tưởng về để giải thích toàn bộ vụ này Dialogue: 0,0:12:53.92,0:12:57.92,Default,,0000,0000,0000,,tuy chỉ là giả thuyết nhưng vô cùng thuyết phục Dialogue: 0,0:12:57.92,0:13:00.59,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ cũng có những phán đoán khác từ mọi người Dialogue: 0,0:13:00.59,0:13:06.24,Default,,0000,0000,0000,,về việc mà trước khi Mask Maker so sánh sự tương phản giữa bên trong và ngoài của Knight Dialogue: 0,0:13:06.24,0:13:10.81,Default,,0000,0000,0000,,tôi đã nghĩ những con bọ được sinh ra ở Hallow cũng có nét tương đồng Dialogue: 0,0:13:10.81,0:13:14.37,Default,,0000,0000,0000,,bọ trong môi trường tự nhiên sẽ mang tính thực dụng cao hơn Dialogue: 0,0:13:14.37,0:13:16.53,Default,,0000,0000,0000,,và có tư duy nhỉnh hơn một chút Dialogue: 0,0:13:16.53,0:13:19.75,Default,,0000,0000,0000,,đó chính là "vô diện" mà Mask maker nói đến Dialogue: 0,0:13:19.75,0:13:24.24,Default,,0000,0000,0000,,những chiếc mặt nạ được dùng để che dấu bản chất nguyên thủy của những con bọ Dialogue: 0,0:13:24.24,0:13:31.10,Default,,0000,0000,0000,,mặt nạ cũng giúp tạo ra nhân dạng riêng cho các con bọ và có nhận thức hơn những sinh vật vô tri Dialogue: 0,0:13:31.10,0:13:34.28,Default,,0000,0000,0000,,cái đèn hải đăng của Pale King cũng có tác dụng tương tự Dialogue: 0,0:13:34.28,0:13:39.52,Default,,0000,0000,0000,,tuy nhiên, ở Hallow, những con bọ không cần phải che dấu hình dạng thực của chúng Dialogue: 0,0:13:39.52,0:13:43.15,Default,,0000,0000,0000,,lời giải thích ở ngay cái bảng khắc sử thi ở King's Pass Dialogue: 0,0:13:43.15,0:13:48.72,Default,,0000,0000,0000,,trước thời Pale King ngự trị, mặt nạ là vật dụng vô cùng cần thiết Dialogue: 0,0:13:48.72,0:13:52.81,Default,,0000,0000,0000,,nó giải thích vì sao chúng ta thấy những mặt nạ cổ đại hiện diện khắp vương quốc Dialogue: 0,0:13:52.81,0:13:56.97,Default,,0000,0000,0000,,giả sử mấy người làm mặt nạ này đến đây trước cả Pale King Dialogue: 0,0:13:56.97,0:14:00.78,Default,,0000,0000,0000,,và quyết định tiếp tục làm mặt nạ bởi vì họ không biết làm gì cả Dialogue: 0,0:14:00.78,0:14:07.66,Default,,0000,0000,0000,,đôi mắt lốc xoáy ẩn dụ cho việc họ trở nên điên cuồng trong việc làm mặt nạ cho người dân ở vương quốc cũ Dialogue: 0,0:14:07.66,0:14:15.58,Default,,0000,0000,0000,,nói đơn giản, hào quang của Pale King ngăn chặn bản chất thật sự của bọ Dialogue: 0,0:14:15.58,0:14:19.58,Default,,0000,0000,0000,,Tuy nhiên, vẵn có một số nhân dân sử dụng mặt nạ Dialogue: 0,0:14:19.58,0:14:22.54,Default,,0000,0000,0000,,và mặt nạ cũng "định danh" chúng Dialogue: 0,0:14:22.54,0:14:27.01,Default,,0000,0000,0000,,cả hai phương pháp đều giúp những loài vô tri trở nên có nhận thức Dialogue: 0,0:14:27.01,0:14:28.94,Default,,0000,0000,0000,,xác suất chính xác của giả thuyết này?... Dialogue: 0,0:14:28.94,0:14:30.42,Default,,0000,0000,0000,,50/50 :)))) Dialogue: 0,0:14:30.42,0:14:36.93,Default,,0000,0000,0000,,thanh niên này vẫn tiếp tục làm mặt nạ điên cuồng dù không ai cần nữa Dialogue: 0,0:14:36.93,0:14:45.38,Default,,0000,0000,0000,,chắc là vì tôi không hiểu hết ý nghĩa của cái bảng sử thi hay những tác phẩm của Mask Maker Dialogue: 0,0:14:45.38,0:14:50.70,Default,,0000,0000,0000,,và không có gì chứng minh cái mặt nạ thực sự giúp con bọ có trí khôn theo lời quảng cáo Dialogue: 0,0:14:50.70,0:14:53.84,Default,,0000,0000,0000,,cái suy luận này giống cái lốp xe mới thôi - hơi non Dialogue: 0,0:14:53.84,0:14:58.28,Default,,0000,0000,0000,,nhưng tôi chưa bỏ cuộc đâu Dialogue: 0,0:14:58.28,0:15:03.73,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ chúng ta còn thiếu một mảnh ghép quan trọng của tên mặt nạ - con này thôi Dialogue: 0,0:15:03.73,0:15:05.27,Default,,0000,0000,0000,,Bùa (tui lấy bên wikivn :)))) Dialogue: 0,0:15:05.27,0:15:07.30,Default,,0000,0000,0000,,Bùa có ở mọi nơi ở Hallownest Dialogue: 0,0:15:07.30,0:15:10.14,Default,,0000,0000,0000,,khi chơi player sẽ vô tình tìm thấy chúng Dialogue: 0,0:15:10.14,0:15:14.48,Default,,0000,0000,0000,,Và người chơi lấy charm trong các hoàn cảnh khác nhau Dialogue: 0,0:15:14.48,0:15:17.90,Default,,0000,0000,0000,,Charm có thể từ mấy con bọ, như là Soul Catcher hay là Mark of Pride Dialogue: 0,0:15:17.90,0:15:22.36,Default,,0000,0000,0000,,hoặc được nhà Grub trả ơn bằng Grubberfly's Elegy hay Spell Twister Dialogue: 0,0:15:22.36,0:15:26.13,Default,,0000,0000,0000,,hoặc charm Spore Shroom hay Deep Focus xuất hiện trong môi trường tự nhiên Dialogue: 0,0:15:26.13,0:15:29.87,Default,,0000,0000,0000,,có những bùa được cũng được tạo nhưng mang tính tiêu cực hơn Dialogue: 0,0:15:29.87,0:15:34.71,Default,,0000,0000,0000,,Salbura nói rằng bùa có thể được tạo ra do ước nguyện của những con bọ đã chết Dialogue: 0,0:15:34.71,0:15:37.98,Default,,0000,0000,0000,,như một số Charm như Dashmaster (Linh hồn của Dashmaster) Dialogue: 0,0:15:37.98,0:15:39.48,Default,,0000,0000,0000,,Fury of the Fallen (lấy từ linh hồn các anh hùng đã khuất) Dialogue: 0,0:15:39.48,0:15:40.71,Default,,0000,0000,0000,,và Glowing Womb (từ con đẻ ra mấy con muỗi) Dialogue: 0,0:15:40.71,0:15:45.64,Default,,0000,0000,0000,,nhưng cái bí ẩn lớn nhất của mấy cái charm này là làm sao có thể gắn vào trong thân thể người chơi Dialogue: 0,0:15:45.64,0:15:49.35,Default,,0000,0000,0000,,máy cái này được tạo ra từ sự kiện hoặc đâu đó xung quanh các vương quốc Dialogue: 0,0:15:49.35,0:15:53.75,Default,,0000,0000,0000,,nhưng chỉ cần gắn vào bằng một cái chốt rẻ tiền :)))), kỳ dị và sơ sài như thế này Dialogue: 0,0:15:53.75,0:15:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Câu trả lời "kinh điển" cho mấy vụ này xuất phát từ cuốn sách của Nhà Du Hành Dialogue: 0,0:15:59.99,0:16:06.72,Default,,0000,0000,0000,,ông này có đề cập việc gắn charm vào người khác cồng kềnh, nên bạn phải ngồi xuống mới làm được Dialogue: 0,0:16:06.72,0:16:15.30,Default,,0000,0000,0000,,Tôi phải thố được mấy cái tài liệu bản quyền nhờ fan mới biết cái mặt sau của mấy quả charm này Dialogue: 0,0:16:15.30,0:16:17.98,Default,,0000,0000,0000,,đằng sau mấy cái charm này đều có một cái chốt để gắn vào Dialogue: 0,0:16:17.98,0:16:23.33,Default,,0000,0000,0000,,mặt dù mấy chốt này đều riêng biệt, có charm thì chỉ cần 1 cái chốt để trang bị Dialogue: 0,0:16:23.33,0:16:29.13,Default,,0000,0000,0000,,nhưng đối với Kingsoul thì cần tận 5 cái chốt Dialogue: 0,0:16:29.13,0:16:30.84,Default,,0000,0000,0000,,nghe vô lý nhưng cũng bất thuyết phục Dialogue: 0,0:16:30.84,0:16:33.55,Default,,0000,0000,0000,,nhìn là biết mấy ông Team cherry cũng bất lực vụ này lắm Dialogue: 0,0:16:33.55,0:16:42.99,Default,,0000,0000,0000,,trong buổi phỏng vấn với tạp chí Edge, Ari Gibson có giải thích vè charm :"ai biết gì đâu :))). thôi thì cứ nghĩ rằng Knight gắn charm vào thân một cách man rợ đi" Dialogue: 0,0:16:42.99,0:16:47.40,Default,,0000,0000,0000,,nghe như kiểu cyperbunk 2077 :))) Dialogue: 0,0:16:47.40,0:16:50.84,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà tui hong có tiền chơi game này Dialogue: 0,0:16:50.84,0:16:56.29,Default,,0000,0000,0000,,mặt dù có tham khảo tư liệu bên anime :))) Dialogue: 0,0:16:56.29,0:16:58.22,Default,,0000,0000,0000,,Nhà Sưu Tầm Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,