WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:01.092 Giọng của Zote 00:00:02.081 --> 00:00:04.706 mặc dù kênh này đã hoạt động được 5 năm 00:00:04.706 --> 00:00:09.193 và có hẳn ba video khái quát về truyền thuyết xứ Hollow 00:00:09.193 --> 00:00:13.430 vẫn còn những bí ẩn còn sót lại ở vùng đất thiêng này 00:00:13.430 --> 00:00:19.513 video này sẽ là một bài nghiên cứu về những khía cạnh đã được tập hợp hoàn chỉnh 00:00:19.513 --> 00:00:23.354 chúng ta có thể bắt gặp một vài chủ đề ở video cũ 00:00:23.354 --> 00:00:27.073 và những bí ẩn mà tôi chưa quan tâm trước đây 00:00:27.073 --> 00:00:30.996 1 trong chúng cũng được giải thích có căn cứ 00:00:30.996 --> 00:00:33.693 mà có lẽ rất ít người trong cộng đồng HK biết đến 00:00:33.693 --> 00:00:35.122 trước khi vào đề 00:00:35.122 --> 00:00:37.807 tôi muốn đề cập tới Lore Archives ( kho lưu trữ tài liệu) 00:00:37.807 --> 00:00:43.249 là nguồn tài liệu đầy đủ về truyền thuyết được viết bởi thành viên trong hang ha lâu 00:00:43.249 --> 00:00:47.467 nếu bạn muốn mày mò, tìm hiểu hoặc đọc từ cộng đồng với nhiều chủ đề khác nhau 00:00:47.467 --> 00:00:48.637 hãy thử vào trang 00:00:48.637 --> 00:00:50.760 link ở dưới phần mô tả 00:00:50.760 --> 00:00:57.192 và cả lời thoại của phim bee nữa ??:)))?? 00:00:57.572 --> 00:00:59.750 Land Beyond 00:00:59.750 --> 00:01:03.538 câu hỏi lớn nhất mà chúng ta đều hướng về 00:01:03.538 --> 00:01:05.759 bên ngoài Hallownest có cái gì? 00:01:05.759 --> 00:01:09.558 có 2 nơi mà NXS cho chúng ta nhìn thoáng qua thế giới bên ngoài 00:01:09.558 --> 00:01:12.317 và bị chặn lại bởi thiên lực 00:01:12.317 --> 00:01:14.360 thông qua tương tác với Godseeker 00:01:14.360 --> 00:01:17.629 cũng có một ô cửa rất nhỏ đi vào vùng đất ngoài kia 00:01:17.629 --> 00:01:23.426 trong hành trình tha hương của Godseeker qua Wasteland 00:01:23.426 --> 00:01:31.265 chúng ta thấy cả Land of storm, nơi mà Godmaster bỏ trốn sau khi rời khỏi Gods of Thunder and Rain 00:01:31.265 --> 00:01:35.265 một phần của thế giới bên ngoài được vẽ trong phần tiền truyện 00:01:35.265 --> 00:01:37.732 và phân cảnh mở đầu của Hollow Knight: Silksong 00:01:37.732 --> 00:01:45.680 phân cảnh thể hiện Land Beyond là một vùng đất hoang, chỉ có cát, đá và sinh vật nguy hiểm 00:01:45.680 --> 00:01:49.882 lời răng ở Howling Cliff nói rằng không có thể giới nào ở bên ngoài Hallownest 00:01:49.882 --> 00:01:53.638 liệu Land Beyond thực chất chỉ là một vùng đất chết? 00:01:53.638 --> 00:01:59.691 bên cạnh đó, có rất nhiều reviewer đến Hallownest như Zote, Cloth và Tiso 00:01:59.691 --> 00:02:05.164 ngoài ra thì có Pharloom, một vương quốc tồn tại đâu đó ngoài kia 00:02:05.164 --> 00:02:11.487 tuy vùng đất hầu hết không có sự sống, vẫn còn sự xuất hiện của một nhóm dân cư thuộc nền văn minh khác 00:02:11.487 --> 00:02:14.999 mặc dù không thể lượng được độ rộng của Hallownest theo nhiều cách 00:02:14.999 --> 00:02:16.965 tôi lại có một câu hỏi khác 00:02:16.965 --> 00:02:19.937 tại sao cái bảng ngay chỗ cổng vào lại nói 00:02:19.937 --> 00:02:22.111 Hallownest là đế chế còn sót lại cuối cùng? 00:02:22.111 --> 00:02:26.686 tôi nghĩ vì The Pale King mong muốn nền văn minh này duy trì mãi mãi 00:02:26.686 --> 00:02:33.083 nói cách khác, khi những du mục tới đây trong tương lai, họ chỉ thấy Hollownest, nên nơi đây tự xưng là vùng đất sống duy nhất còn lại 00:02:33.083 --> 00:02:39.051 điều đó cũng có thể xảy ra vì không còn nhiều Vương quốc hoạt động ở game này 00:02:39.051 --> 00:02:44.259 trước khi các sự kiện trong game xảy ra, The Pale King tồn tại dưới dạng Wyrm 00:02:44.259 --> 00:02:46.867 đào bới xuyên qua các ngọn núi và những vùng đất cằn cỗi 00:02:46.867 --> 00:02:49.222 và đến Hallownest chỉ để chết 00:02:49.222 --> 00:02:52.865 vứt bỏ thân xác cồng kềnh, biến thân thể mình nhỏ đi 00:02:52.865 --> 00:02:57.694 tìm thấy Hallownest và xây dựng danh tiếng hướng tới mục tiêu tạo ra vương quốc riêng của ngài 00:02:57.694 --> 00:03:02.563 theo thoại của Mr Mushroom, thể hiện đây là một tập tính điển hình của Wyrm 00:03:02.563 --> 00:03:05.039 Wyrm đẩy lũ bọ vào lồng của chúng 00:03:05.039 --> 00:03:10.044 Wyrm có thể là một trong những yếu tố cơ bản để xây dựng nên 1 nền văn minh trên thế giới thực tiễn 00:03:10.044 --> 00:03:13.708 nhưng có một dòng thoại từ Bardoon giải thích nên vấn đề ở đây 00:03:13.708 --> 00:03:17.622 khi bàn luận về cái vỏ bị bỏ lại của Wyrm, Bardoon có nói 00:03:17.622 --> 00:03:20.430 "khi chúng tuyệt diệt, thế giới như nhỏ hơn" 00:03:20.430 --> 00:03:24.774 ẩn dụ cho việc loài Wyrm đã tuyệt chủng 00:03:24.774 --> 00:03:27.454 nó cũng giải thích việc tại sao nơi đây trở nên hoang tàn 00:03:27.454 --> 00:03:32.195 sinh vật đã tuyệt chủng này chịu trách nhiệm chính cho việc tạo ra và cải tiến các nền văn mình 00:03:32.195 --> 00:03:35.114 hầu hết các vương quốc đã hóa tro tàn 00:03:35.114 --> 00:03:42.038 ý tưởng về nơi mà loài Wyrm sống và có nhiều thế giới kết nối với nhau qua giao thương và chiến tranh cũng ra gì đấy 00:03:42.038 --> 00:03:45.154 nó cũng giải thích cho tình trạng của thế giới hiện tại 00:03:45.154 --> 00:03:46.719 lại đưa chúng ta một câu hỏi khác 00:03:46.719 --> 00:03:49.486 tại sao việc Wyrm biến mất lại quan trọng 00:03:49.486 --> 00:03:53.305 chúng đã hủy diệt hệ sinh thái tự nhiên? 00:03:53.305 --> 00:03:55.008 di cư dân chúng đến nơi khác? 00:03:55.008 --> 00:03:58.615 và tại sao Pale King lại phải chết ở Hallownest 00:03:58.615 --> 00:04:05.170 có điều gì lạ lùng ngộ nghĩnh ở chỗ trái đất này khiến cho Pale King phải cân nhắc và những nền văn minh khác biết về nó 00:04:05.170 --> 00:04:09.883 đó là một vài câu hỏi ngoài lề tôi không chắc chắn để trả lời 00:04:09.883 --> 00:04:13.248 và The Pale King cũng không phải là con wyrm duy nhất được đề cập trong game 00:04:13.787 --> 00:04:15.547 Black Wyrm 00:04:15.547 --> 00:04:19.197 Black wyrm được đề cập trong ghi chép của The Hunter, ngay chỗ Bảo vệ Dung 00:04:19.197 --> 00:04:23.097 anh ta từng nói về "trận chiến của Blackwyrm 00:04:23.097 --> 00:04:26.157 và đó là tất cả những gì chúng ta có:)))) 00:04:26.157 --> 00:04:30.516 mẩu tin nhỏ nhắn đến đáng thương lại dẫn tới một giả thuyết vĩ đại 00:04:30.516 --> 00:04:32.965 tôi nghĩ nó xứng đáng để tôi đề cập tới tin này 00:04:32.965 --> 00:04:39.170 một trong số giả thuyết tôi đưa ra chính là Blackwyrm là cái xác ngay chỗ Colosseum of Fools 00:04:39.170 --> 00:04:42.012 trong video của tôi về Colosseum of fool 00:04:42.012 --> 00:04:44.663 tôi đã bỏ lỡ ý tưởng đáng chú ý này 00:04:44.663 --> 00:04:48.236 nhưng những gì liên quan tới Blackwyrm thì vô cùng mơ hồ 00:04:48.236 --> 00:04:49.993 cùng đưa ra những bằng chứng nào 00:04:49.993 --> 00:04:56.981 đầu tiên, cái xác cổ đại này khá là đặc biệc so với những cái khác mà chúng ta thấy ở Hallownest 00:04:56.981 --> 00:05:01.826 và có những dây xích như thể ai đó đang cố ngăn con này lại 00:05:01.826 --> 00:05:06.748 giả sử như sinh vật này định chiếm lấy Hallownest trong lúc Pale King cai trị 00:05:06.748 --> 00:05:09.443 điều này thể hiện một cuộc chiến tranh 00:05:09.443 --> 00:05:16.586 thứ 2, Lord Fool có thể giống như Pale King, được sinh ra từ xác chết của con bọ lớn hơn 00:05:16.586 --> 00:05:22.784 cái tên Lord Fool có thể là hình phạt khi anh ta cố gắng xâm lược vào vương quốc của Pale King 00:05:22.784 --> 00:05:27.614 và anh ta bị đày vào cái vỏ của chính mình ở rìa vương quốc 00:05:27.614 --> 00:05:32.640 thứ 3 ,những tin đồn về Lord Fool của những con bọ như Little fool 00:05:32.640 --> 00:05:38.334 có thể là một phần của thoại: " wyrm đẩy những con bọ vào cái lồng của chúng" của Msster Mushroom chúng ta đề cập trước đó 00:05:38.334 --> 00:05:42.334 nó cũng giải thích tại sao đấu trường Colosseum ảnh hưởng tới những con bọ 00:05:42.334 --> 00:05:46.550 trong có vẻ vẫn kiềm được dịch bệnh để không trở nên vô tri tấn công Knight 00:05:46.550 --> 00:05:52.465 vấn đề của giả thuyết này chính là sự thật rằng cái xác này nhìn không giống với cái vỏ của Pale King 00:05:52.465 --> 00:05:57.945 nó có chân, không bị trổ lông và bên trong vỏ nhìn cũng khác 00:05:57.945 --> 00:06:03.771 1 npc cũng xác nhận cái vỏ bị để lại là Wyrm, nhưng không phải cái vỏ ở chỗ Colosseum 00:06:03.771 --> 00:06:06.910 để chứng minh giả thuyết này đúng 00:06:06.910 --> 00:06:10.221 nó sẽ bị mâu thuẫn với việc Pale Wyrm không đại diện cho tất cả tộc nhà wyrm 00:06:10.221 --> 00:06:15.811 điều này khá là amazon good chop nhưng ý tưởng về Colosseum wyrm có lẽ sẽ đi theo dĩ vãn 00:06:15.811 --> 00:06:20.940 một quan ngại khác mà tôi muốn lướt qua chính là Blackwyrm không hẳn là một wyrm 00:06:20.940 --> 00:06:27.871 những chi tiết trong việc thiếu giữa tên và những ví dụ của từ "Wyrm" ta thấy trong game 00:06:27.871 --> 00:06:33.921 những lúc từ wyrm được dùng ngoài từ blackwyrm, và từ wyrm riêng biệt 00:06:33.921 --> 00:06:39.900 hầu hết thì từ này đều được dùng là Wyrm với chữ W in hoa 00:06:39.900 --> 00:06:42.593 cũng có một vài chữ không in hoa 00:06:42.593 --> 00:06:49.569 cũng có 1 lần Grimm sử dụng từ "worm" với chữ "o" để cà khịa Pale King :))??:)) 00:06:49.569 --> 00:06:57.484 đối với Blackwyrm, không giống cách viết của Pale Wyrm, mặc dù đều có cụm tính danh từ 00:06:57.484 --> 00:06:59.868 Pale Wyrm thì đều viết hoa chữ cái đầu 00:06:59.868 --> 00:07:02.387 còn Blackwyrm thì ghép lại 00:07:02.387 --> 00:07:06.499 thú thật, tôi không nghĩ nó quan trọng để viết theo quy tắc 00:07:06.499 --> 00:07:10.719 chủ yếu bởi vì, nếu cái này không phải là wyrm, vậy là cái gì 00:07:10.719 --> 00:07:14.989 thông thường những giả thuyết liên quan tới Blackwyrm ở một vài nơi nhất định 00:07:14.989 --> 00:07:19.340 giả sử có một nơi có cấu trúc giống một con Wyrm hoặc thứ gì đó ảnh hưởng như vậy 00:07:19.340 --> 00:07:23.340 hoặc nó được đặt tên sau một cuộc chiến đầy chiến lược, giống với trận Battle of the Bulge (ww2) 00:07:24.116 --> 00:07:32.960 nó có thể xóa nhòa phần khác nhau giữa "Pale King" và "Blackwyrm", nghe vô tri mà không thuyết phục luôn 00:07:32.789 --> 00:07:40.999 giả thuyết duy nhất mà tôi có thể nghĩ ra chính là Blackwyrm cũng là wyrm, cũng có vương quốc của riêng nó và đang tranh đấu với Pale King ở quá khứ 00:07:40.999 --> 00:07:47.409 trong có vẻ các đấng bề trên có thể hình thành lực lượng dân vệ để làm một điều gì đó, như Wyrm là một trong số đó 00:07:47.409 --> 00:07:50.994 đó là ý của tui về 4 từ đó 00:07:50.994 --> 00:07:52.777 cội nguồn của Void 00:07:52.777 --> 00:07:55.633 Void là một thứ khó nhằn trong game 00:07:56.455 --> 00:08:05.318 có đến 70 trang tài liệu nói về tích của Void viết bởi Sumwan và ToxicBrain chi tiết những khía cạnh khác nhau và những tác động của Void 00:08:05.318 --> 00:08:12.379 những vấn đề này tôi sẽ bàn luận ngắn tắt về những gì tài liệu đề cập và tôi chưa từng nói trước đây 00:08:12.379 --> 00:08:18.748 Soul và Essence có một gốc gác rõ ràng về nơi chúng được tạo nên, chúng ta có rất ít manh mối về cách hình thành của Void 00:08:18.748 --> 00:08:25.680 Void được miêu tả như là bóng tối, hay là sự rỗng, là những thứ không hoàn toàn được tạo ra 00:08:25.680 --> 00:08:27.948 thay vào đó sự thiếu một cái gì đó 00:08:27.948 --> 00:08:32.878 có một sự so sánh có thể giải thích cho việc hình thành của Void: sự tiếc hận 00:08:32.878 --> 00:08:39.805 khi chết đi và lạc mất cái bóng trong game, người chơi có thể lấy lại bằng việc tặng rancid egg cho chuyên gia Jiji ở Dirtmouth 00:08:39.805 --> 00:08:46.200 Jiji miêu tả việc mất cái bóng như là một sự hối hận khi để lại một tội lỗi ở thế gian 00:08:46.200 --> 00:08:51.983 sau khi người chơi thu thập Void Heart, Jiji thậm chí còn miêu tả the Knight đã chấp nhận những hối tiếc của nó 00:08:51.983 --> 00:08:55.983 những không chỉ là thương tiếc của Knight mà Jiji nói đến 00:08:55.983 --> 00:09:01.173 Jiji để ý việc toàn bộ vương quốc Hallow trở nên đầy rẫy với những nỗi vết nhơ thương tiếc còn sót lại 00:09:01.173 --> 00:09:04.726 cũng có thể jiji nhận ra những cái bóng bị kẹt ở Abyss, 00:09:04.726 --> 00:09:12.900 nhưng cô ấy nói về cả vương quốc tức Jiji có thể cảm nhận được những tiếc thương hối hận của tất cả những con bọ đã chết vì Hallownest sụp đổ 00:09:12.900 --> 00:09:17.899 ý tưởng về việc những con bọ bình thường cũng để lại dấu hiệu của sự hối hận mà the Hunter cũng nhắc đến 00:09:17.899 --> 00:09:24.776 mỗi chúng ta đều để lại một dấu ấn khi chúng ta chết đi, một vết nhơ của thế gian 00:09:24.776 --> 00:09:28.885 tôi không biết đã bao lâu vương quốc này đã trĩu nặng những kiếp luân hồi 00:09:28.885 --> 00:09:34.725 mô típ này đã từng xuất hiện, được hiển thị ở chỗ cái bảng ở ngoài the Abyss 00:09:34.725 --> 00:09:40.645 nó nói về the Abyss và những Vessels bị tuyệt diệt như là sự chối bỏ và thương tiếc mà đoàn làm game muốn dựng lên 00:09:40.645 --> 00:09:44.101 nên có một vài liên kết giữa Void và sự hối tiếc 00:09:44.101 --> 00:09:49.919 nhưng cái khó của giả thuyết này là chúng ta không thật sự thấy sinh vật không được sinh ra từ Void tạo ra void 00:09:49.919 --> 00:09:54.119 thỉnh thoảng có vài con bọ có những vết đen dưới mắt chúng 00:09:54.119 --> 00:10:01.178 như là tử tình nhân của Grey Mourner, The lord fool, No eyes, mask maker và karina 00:10:01.178 --> 00:10:04.473 nhưng chúng cũng không có quá liên quan 00:10:04.473 --> 00:10:06.487 đối với tộc châu chấu, đó có thể là nước mắt 00:10:06.487 --> 00:10:08.466 đối với No eyes, đó là máu 00:10:08.466 --> 00:10:14.083 đối với Lord Fool, đó có thể do thời gian, giống với mấy cái bức tượng và bức vẽ có mắt 00:10:14.083 --> 00:10:20.530 đối với Mask Maker và Karina, không có manh mối cho cả hai về việc 2 nhân vật này hối hận cái gì đó 00:10:20.530 --> 00:10:28.383 nhưng tôi có 1 ví dụ hợp lý về sinh vật không phải Void để lại vết nhơ lại trần gian, đó là The Pale King 00:10:28.383 --> 00:10:35.433 toàn bộ White Palace ẩn dấu trong mộng giới vẫn có ánh nắng sáng nhàn nhạc 00:10:35.433 --> 00:10:39.534 chỗ họp mặt ngay White Palace và phòng ngai vàng của The Pale King khác biệt hơn cả 00:10:39.534 --> 00:10:42.839 từ đoạn hội thoại của những hoàng nhân còn sót lại cũng như Mask Maker 00:10:42.839 --> 00:10:46.955 chúng ta biết rằng the Pale King vô cùng tủi thẹn và hoàn toàn mất phương hướng 00:10:46.955 --> 00:10:50.955 sau cùng, the Pale King từ trần đơn độc trên ngai vàng của ông ta 00:10:50.955 --> 00:10:56.715 và sự hối hận phủ đầy căn phòng của ông ta, bao phủ bởi những đám mây Void 00:10:56.715 --> 00:11:04.472 khi tôi nghĩ về chủ đề này, nó có thể hơi quá vì tôi toàn nói Void hoàn toàn xuất phát từ sự hối tiếc 00:11:04.472 --> 00:11:09.535 củ thể là cách Void được dùng ở trong game không thể hiện đúng ý tưởng này 00:11:09.535 --> 00:11:14.813 có thể Team Cherry có thể dùng vibe "ân hận" để giữ sự bí ẩn về Void 00:11:14.813 --> 00:11:18.813 bởi vì người chơi có thể gặp Jiji từ rất sớm trong game 00:11:18.813 --> 00:11:22.088 nhưng đó là cách giải thích tốt nhất cho sự tích về Void 00:11:22.088 --> 00:11:27.711 ý tưởng thứ 2 mà tôi nghĩ có là Void được là một loại mỏ dầu 00:11:27.711 --> 00:11:30.337 giả sử từ những cơ thể từ sinh vật đã chết 00:11:30.337 --> 00:11:36.905 nhưng sự thiếu thốn cho quân đội Mỹ khiến cho tôi nghĩ giả thuyết này không đúng :))))))) 00:11:37.825 --> 00:11:39.275 Mask Maker 00:11:39.275 --> 00:11:41.921 Mask Maker là một nhân vật khá thú vị trong game 00:11:41.921 --> 00:11:45.598 các tư liệu của vương quốc này liên quan tới họ ít một cách lạ lùng 00:11:45.598 --> 00:11:48.673 tuy nhiên họ biết rõ những sự kiện của hallownest 00:11:48.673 --> 00:11:52.315 thậm chí là những đế chế cổ xưa trước thời Pale King rất lâu 00:11:52.315 --> 00:11:56.358 một vài lời thoại của thợ mặt nạ giải nghĩa về Knight 00:11:56.358 --> 00:12:00.632 họ nói về sự tương phản của cái vỏ bên ngoài và phần tối bên trong 00:12:00.632 --> 00:12:04.767 gần như thể chính bản thân Knight che dấu khuông mặt nó sau lớp mặt nạ 00:12:04.767 --> 00:12:09.971 nhưng nó cũng không giải thích tại sao Mask maker lại làm mặt nạ 00:12:09.971 --> 00:12:13.651 vậy vương quốc vô diện mà người này nhắc tới này ở đâu? 00:12:13.651 --> 00:12:19.308 tại sao họ lại cho rằng việc có một khuông mặt và khả năng " có nhận thức, tập trung và tồn tại" là giống nhau ? 00:12:19.308 --> 00:12:23.338 tại sao họ lại nói mặt nạ là : đặc ân cho đất nước được xứng đáng ? 00:12:23.338 --> 00:12:29.820 rất khó để phân tích vì có quá ít nhân vật xứ Hallow thật sự mang mặt nạ 00:12:29.820 --> 00:12:32.762 đôi khi chúng lại mang chức năng khác 00:12:32.762 --> 00:12:34.237 chúng ta có 3 cận vệ trong mộng giới 00:12:34.237 --> 00:12:35.594 Quirrel 00:12:35.594 --> 00:12:37.318 những chiến binh ở đấu trường la mã 00:12:37.318 --> 00:12:38.390 tộc nhà Grimm 00:12:38.390 --> 00:12:39.641 Kẻ tìm thần 00:12:39.641 --> 00:12:42.304 và Con này nè :))) 00:12:42.304 --> 00:12:45.591 chỉ bấy nhiêu thì quá ít để tìm hiểu 00:12:45.591 --> 00:12:51.249 nên rất khó tìm đâu là vương quốc vô diện và ảnh hưởng của chúng lên người mang mang mặt nạ 00:12:51.249 --> 00:12:53.919 tôi có một ý tưởng về để giải thích toàn bộ vụ này 00:12:53.919 --> 00:12:57.919 tuy chỉ là giả thuyết nhưng vô cùng thuyết phục 00:12:57.919 --> 00:13:00.594 có lẽ cũng có những phán đoán khác từ mọi người 00:13:00.594 --> 00:13:06.245 về việc mà trước khi Mask Maker so sánh sự tương phản giữa bên trong và ngoài của Knight 00:13:06.245 --> 00:13:10.806 tôi đã nghĩ những con bọ được sinh ra ở Hallow cũng có nét tương đồng 00:13:10.806 --> 00:13:14.368 bọ trong môi trường tự nhiên sẽ mang tính thực dụng cao hơn 00:13:14.368 --> 00:13:16.528 và có tư duy nhỉnh hơn một chút 00:13:16.528 --> 00:13:19.746 đó chính là "vô diện" mà Mask maker nói đến 00:13:19.746 --> 00:13:24.241 những chiếc mặt nạ được dùng để che dấu bản chất nguyên thủy của những con bọ 00:13:24.241 --> 00:13:31.097 mặt nạ cũng giúp tạo ra nhân dạng riêng cho các con bọ và có nhận thức hơn những sinh vật vô tri 00:13:31.097 --> 00:13:34.278 cái đèn hải đăng của Pale King cũng có tác dụng tương tự 00:13:34.278 --> 00:13:39.523 tuy nhiên, ở Hallow, những con bọ không cần phải che dấu hình dạng thực của chúng 00:13:39.523 --> 00:13:43.147 lời giải thích ở ngay cái bảng khắc sử thi ở King's Pass 00:13:43.147 --> 00:13:48.724 trước thời Pale King ngự trị, mặt nạ là vật dụng vô cùng cần thiết 00:13:48.724 --> 00:13:52.808 nó giải thích vì sao chúng ta thấy những mặt nạ cổ đại hiện diện khắp vương quốc 00:13:52.808 --> 00:13:56.968 giả sử mấy người làm mặt nạ này đến đây trước cả Pale King 00:13:56.968 --> 00:14:00.777 và quyết định tiếp tục làm mặt nạ bởi vì họ không biết làm gì cả 00:14:00.777 --> 00:14:07.659 đôi mắt lốc xoáy ẩn dụ cho việc họ trở nên điên cuồng trong việc làm mặt nạ cho người dân ở vương quốc cũ 00:14:07.659 --> 00:14:15.583 nói đơn giản, hào quang của Pale King ngăn chặn bản chất thật sự của bọ 00:14:15.583 --> 00:14:19.583 Tuy nhiên, vẵn có một số nhân dân sử dụng mặt nạ 00:14:19.583 --> 00:14:22.535 và mặt nạ cũng "định danh" chúng 00:14:22.535 --> 00:14:27.011 cả hai phương pháp đều giúp những loài vô tri trở nên có nhận thức 00:14:27.011 --> 00:14:28.936 xác suất chính xác của giả thuyết này?... 00:14:28.936 --> 00:14:30.420 50/50 :)))) 00:14:30.420 --> 00:14:36.932 thanh niên này vẫn tiếp tục làm mặt nạ điên cuồng dù không ai cần nữa 00:14:36.932 --> 00:14:45.378 chắc là vì tôi không hiểu hết ý nghĩa của cái bảng sử thi hay những tác phẩm của Mask Maker 00:14:45.378 --> 00:14:50.698 và không có gì chứng minh cái mặt nạ thực sự giúp con bọ có trí khôn theo lời quảng cáo 00:14:50.698 --> 00:14:53.838 cái suy luận này giống cái lốp xe mới thôi - hơi non 00:14:53.838 --> 00:14:58.282 nhưng tôi chưa bỏ cuộc đâu 00:14:58.282 --> 00:15:03.726 có lẽ chúng ta còn thiếu một mảnh ghép quan trọng của tên mặt nạ - con này thôi 00:15:03.726 --> 00:15:05.266 Bùa (tui lấy bên wikivn :)))) 00:15:05.266 --> 00:15:07.302 Bùa có ở mọi nơi ở Hallownest 00:15:07.302 --> 00:15:10.140 khi chơi player sẽ vô tình tìm thấy chúng 00:15:10.140 --> 00:15:14.481 Và người chơi lấy charm trong các hoàn cảnh khác nhau 00:15:14.481 --> 00:15:17.905 Charm có thể từ mấy con bọ, như là Soul Catcher hay là Mark of Pride 00:15:17.905 --> 00:15:22.360 hoặc được nhà Grub trả ơn bằng Grubberfly's Elegy hay Spell Twister 00:15:22.360 --> 00:15:26.126 hoặc charm Spore Shroom hay Deep Focus xuất hiện trong môi trường tự nhiên 00:15:26.126 --> 00:15:29.871 có những bùa được cũng được tạo nhưng mang tính tiêu cực hơn 00:15:29.871 --> 00:15:34.711 Salbura nói rằng bùa có thể được tạo ra do ước nguyện của những con bọ đã chết 00:15:34.711 --> 00:15:37.978 như một số Charm như Dashmaster (Linh hồn của Dashmaster) 00:15:37.978 --> 00:15:39.478 Fury of the Fallen (lấy từ linh hồn các anh hùng đã khuất) 00:15:39.478 --> 00:15:40.707 và Glowing Womb (từ con đẻ ra mấy con muỗi) 00:15:40.707 --> 00:15:45.645 nhưng cái bí ẩn lớn nhất của mấy cái charm này là làm sao có thể gắn vào trong thân thể người chơi 00:15:45.645 --> 00:15:49.353 máy cái này được tạo ra từ sự kiện hoặc đâu đó xung quanh các vương quốc 00:15:49.353 --> 00:15:53.751 nhưng chỉ cần gắn vào bằng một cái chốt rẻ tiền :)))), kỳ dị và sơ sài như thế này 00:15:53.751 --> 00:15:59.993 Câu trả lời "kinh điển" cho mấy vụ này xuất phát từ cuốn sách của Nhà Du Hành 00:15:59.993 --> 00:16:06.720 ông này có đề cập việc gắn charm vào người khá cồng kềnh, nên bạn phải ngồi xuống mới làm được 00:16:06.720 --> 00:16:15.297 Tôi phải thố được mấy cái tài liệu bản quyền nhờ fan mới biết cái mặt sau của mấy quả charm này 00:16:15.297 --> 00:16:17.975 đằng sau mấy cái charm này đều có một cái chốt để gắn vào 00:16:17.975 --> 00:16:23.327 mặt dù mấy chốt này đều riêng biệt, có charm thì chỉ cần 1 cái chốt để trang bị 00:16:23.327 --> 00:16:29.134 nhưng đối với Kingsoul thì cần tận 5 cái chốt 00:16:29.134 --> 00:16:30.836 nghe vô lý nhưng cũng bất thuyết phục 00:16:30.836 --> 00:16:33.547 nhìn là biết mấy ông Team cherry cũng bất lực vụ này lắm 00:16:33.547 --> 00:16:42.987 trong buổi phỏng vấn với tạp chí Edge, Ari Gibson có giải thích :"ai biết gì đâu :))). thôi thì cứ nghĩ rằng Knight gắn charm vào thân một cách man rợ đi" 00:16:42.987 --> 00:16:47.397 nghe như kiểu cyperbunk 2077 :))) 00:16:47.397 --> 00:16:50.836 nhưng mà tui hong có tiền chơi game này 00:16:50.836 --> 00:16:56.286 mặt dù có tham khảo tư liệu bên anime :))) 00:16:56.286 --> 00:16:58.219 Nhà Sưu Tầm 00:16:58.219 --> 00:17:02.413 Tất cả mọi người trong cộng đồng đều đồng ý con Grubs này thấy gớm 00:17:02.413 --> 00:17:05.797 nên mới bị nghiền rồi nặn thành cho bẹo hình bẹo dạng như vậy :))) 00:17:05.797 --> 00:17:11.237 Nhưng không ai biết rõ về những ngôn sử xung quanh mấy con sâu này 00:17:11.237 --> 00:17:17.566 "và tại sao tụi nó bị kẹt trong hộp thủy tinh" 00:17:17.566 --> 00:17:22.850 trên cao từ Watcher's Spire, dưới chỗ Mộng Sư canh gác Lurien ngủ vĩnh hằng 00:17:22.850 --> 00:17:25.999 chúng ta sẽ thấy hai lời sấm không rõ ràng 00:17:25.999 --> 00:17:32.800 Nhưng nếu nhìn kỹ hơn, chúng ta đều thấy cả 2 có ký hiệu hình cái hũ 00:17:32.800 --> 00:17:35.500 giống với cái hũ nhốt sâu rải rác khắc Hallownest 00:17:35.500 --> 00:17:38.768 hàng tá những con sâu zô zụng bị nhốt bởi một loại hũ giống nhau 00:17:38.768 --> 00:17:42.585 chúng ta có thể tìm được lưu trữ mấy cái hũ này ở phía đông của tháp Lurien 00:17:42.585 --> 00:17:44.835 nơi gọi là tower of love 00:17:44.835 --> 00:17:50.850 Những công dân bắt nguồn từ nơi nầy được tìm thấy ở Queen's Garden 00:17:50.850 --> 00:17:53.585 nắm giữ chìa khóa cổng của tòa tháp 00:17:53.585 --> 00:17:56.201 Khi bạn Dreamnail lên Husk Dandy sẽ thấy dòng 00:17:56.201 --> 00:17:59.996 chúng ta... đã cùng nhau từ rất lâu rồi, chúng ta như một thể 00:17:59.996 --> 00:18:04.686 thêm vào đó chúng ta có thể thấy Void rỉ ra từ xác chết 00:18:04.686 --> 00:18:09.935 nguồn gốc của Void trở nên rõ hơn khi người chơi mở cửa Tower of Love 00:18:09.935 --> 00:18:14.805 bên trong là một thực thể điên cuồng Void được biết đến với cái tên "The Collector" 00:18:14.805 --> 00:18:18.625 nhìn có vẻ như là hắn là tác giả của việc bẫy mấy con sâu vào lọ 00:18:18.625 --> 00:18:20.235 trong lời thoại mà người chơi Dream Nail lên ông này 00:18:20.235 --> 00:18:25.669 thể hiện The collector có niềm đam mê với việc bảo vệ và cho con tin của chúng một nơi an toàn 00:18:25.669 --> 00:18:30.909 đến mức mà ở chỗ Hall of Gods miêu tả chúng như là vị thần bảo vệ (để cho vui :)))))))))) 00:18:30.909 --> 00:18:33.962 Cuối cùng, căn phòng bí mật ẩn trong tòa tháp 00:18:33.962 --> 00:18:39.919 có một biểu đồ kỳ lạ của một con sâu, được vẽ theo style của Lê ô nan đô đa vin xi 00:18:39.919 --> 00:18:44.910 giờ chúng ta đã hiểu được chi tiết của vấn đề, hãy đào sâu hơn suy đoán của tôi 00:18:44.910 --> 00:18:49.125 có lẽ Mộng sư Lurien đã yêu cầu Husk Dandy ở chỗ Queen's Garden 00:18:49.125 --> 00:18:52.206 ông sẽ bảo tồn các loài động vật ở Hallownest 00:18:52.206 --> 00:18:56.762 có lẽ là một chiến dịch bảo vệ động vật hoang dã tránh khỏi sự lây nhiễm của Radiance 00:18:56.762 --> 00:18:59.302 đại khái giống như chuyện con tàu Noah trong kinh thánh 00:18:59.302 --> 00:19:05.377 hoặc Lurien chỉ muốn sưu tầm mấy con bọ ở thành thị, giống kiểu xây sở thú 00:19:05.377 --> 00:19:08.724 giống cái nội dung phim hài năm 2011 ấy :)))) 00:19:08.724 --> 00:19:10.194 Mua cả sở thú :)))))) 00:19:10.194 --> 00:19:14.194 không biết sao The Collector lọt vào mắt xanh của Husk Dandy 00:19:14.194 --> 00:19:18.194 The collector là một thành phẩm thủ công được tạo ra từ buổi workshop ở Bạch thành :)))))) 00:19:18.194 --> 00:19:22.426 có mấy con hoàn thiện cùng một lò được dùng để làm bảo vệ ngay cổng Bạch thành 00:19:22.426 --> 00:19:26.426 điều này ẩn dụ cho the Collector là sản phẩm bị lỗi 00:19:26.426 --> 00:19:30.262 thêm một suy đoán nữa, the collector đã thoát được bạch thành 00:19:30.262 --> 00:19:32.698 và sau đó được Husk Dandy tìm thấy 00:19:32.698 --> 00:19:37.108 không phải là không thể, tôi có vài lời giải đáp hơi khác nhau 00:19:37.108 --> 00:19:41.575 Chúng ta đều biết Kingsmould thường đi xem xét ở khu bên ngoài thành 00:19:41.575 --> 00:19:45.734 Ông nailsmith có thể thấy và làm mấy con búp bê hình Kingsmould 00:19:45.734 --> 00:19:50.330 có lẽ cũng không quá khó để thấy Kingsmould đi trên lộ của thành thị 00:19:50.330 --> 00:19:55.780 nên có thể Husk Dandy có thể sở hữu một con Kingsmould riêng 00:19:55.780 --> 00:19:58.356 hoặc thông qua Lurien như một phần trong nỗ lực bảo tộn động vật 00:19:58.356 --> 00:20:02.236 hoặc chỉ là nhờ quen biết trong tầng lớp thượng lưu ở Hallownest 00:20:02.236 --> 00:20:06.330 nhưng tôi nghĩ vẫn còn kẽ hở trong quan điểm này 00:20:06.330 --> 00:20:09.952 cũng có thể thằng cha Husk Dandy này là một kẻ biến thái 00:20:09.952 --> 00:20:13.685 tôi nghĩ người vẽ cái bức ảnh vitruvian grub là ổng 00:20:13.685 --> 00:20:18.785 bởi vì ổng sự ám ảnh biến chất với cơ thể và nội tạng sinh học của mấy con sâu 00:20:18.785 --> 00:20:23.486 có thể ổng đã tìm hiểu ở những loài sinh vật khác cũng nên 00:20:23.486 --> 00:20:29.307 giả sử ông này cũng muốn mổ xẻ con Kingmould cái gì đằng sau cái lớp áo giáp nặng của chúng 00:20:29.307 --> 00:20:32.105 có thể tự chúng muốn thử bỏ bộ giáp một lần 00:20:32.105 --> 00:20:36.105 để quan sát sinh vật lạ này trong hình dạng tự nhiên của nó 00:20:36.105 --> 00:20:40.208 Dù thế nào thì, việc Husk Dandy sống chung với một con Kingsmould không mặc đồ 00:20:40.208 --> 00:20:43.620 dẫn đến việc cả 2 biến thành một :))) 00:20:43.620 --> 00:20:46.690 Void thấm vào cơ thể của Husk Dandy 00:20:46.690 --> 00:20:51.742 và niềm đam mê và dục vọng trong việc bảo tồn mấy con bọ, đặc biệt là Grubs 00:20:51.742 --> 00:20:53.506 cũng thấm vào the collector 00:20:53.506 --> 00:20:57.506 Các suy nghĩ kỳ lạ này đã biến đổi trong tâm trí của Collector 00:20:57.506 --> 00:21:01.648 biến nó thành người dùng Tumblr không vô học mà bạn từng thấy trên diễn đàn :)))) 00:21:01.648 --> 00:21:06.721 chốt, ông Husk quyết định nhốt the collector trong tower of love 00:21:06.721 --> 00:21:11.191 Chạy trốn đến nơi an nghỉ cuối cùng trong Khu Vườn của Nữ Hoàng 00:21:11.191 --> 00:21:17.290 kết nối với chi tiết con sâu, không dễ để nói liệu sự ám ảnh với grub có thực sự là một điều xứng đáng? 00:21:17.290 --> 00:21:20.269 có gì đặc biệt từ mấy con này không? 00:21:20.269 --> 00:21:24.219 Mặc dù không nhiều, nhưng chúng ta có thể thấy chút tín hiệu 00:21:24.219 --> 00:21:31.900 biểu tượng được đặt trên ngực của Vitruvian Grub gần giống với viên ngọc trên phù hiệu Grubberfly's Elegy 00:21:31.900 --> 00:21:35.519 Grubberfly's Elegy cho chúng ta thấy hình ảnh của giai đoạn tiếp theo trong vòng đời của một con sâu 00:21:35.519 --> 00:21:40.502 và chính phù hiệu này có thể truyền sức mạnh "của thánh" vào vũ khí của người chơi 00:21:40.502 --> 00:21:46.927 Vậy có lẽ loài mấy con bọ đã có mong muốn sở hữu loại sức mạnh thần thánh ẩn giấu trong mấy con sâu này 00:21:47.198 --> 00:21:49.248 Vessel Escape ( mấy đứa con trốn thoát được của Pale King) 00:21:49.248 --> 00:21:52.738 cái bí ẩn này thì khá quan trọng trong cốt truyện của Hollowknight 00:21:52.738 --> 00:21:55.858 và làm cho mấy thằng lính mới hoa mắt chóng mặt 00:21:55.858 --> 00:22:00.188 làm cách nào mà the Knight và một vài vật chứa thoát khỏi the Abyss ? 00:22:00.188 --> 00:22:04.188 nhà làm game Team cherry cũng từng được hỏi câu đó và ông William có trả lời 00:22:04.188 --> 00:22:10.258 tụi tui không chắc, tụi tui biết một vài anh em đã trốn thoát thành công, nhưng hầu hết thì không 00:22:10.258 --> 00:22:14.788 cũng có thể mấy con đó nổi trội hoặc chỉ là may mắn 00:22:14.788 --> 00:22:17.368 tụi tui sẽ xem xét sau :))))))) 00:22:17.368 --> 00:22:21.380 Liệu cha William này nói thiệt hay chơi vậy ??:)))?? 00:22:21.380 --> 00:22:23.248 tui cá mấy ống dím á :)))) 00:22:23.248 --> 00:22:27.248 Truyện sẽ thiếu mạch lạc nếu mấy cha này làm trò này 00:22:27.248 --> 00:22:33.291 bởi vì mấy thằng này không chịu kể, thì để tui kể cho nghe nhe :)))) 00:22:33.291 --> 00:22:38.548 Cơ bản thì, có một phần của Deepnest có vẻ bị ảnh hưởng bởi sự ảnh hưởng của Void 00:22:38.548 --> 00:22:41.288 và không xa từ đó là hang của Nosk (Nosk's lair) 00:22:41.288 --> 00:22:46.742 Và đây là một địa điểm trong trò chơi ngoài Vực Abyss nơi chúng ta thấy nhiều nhất các thể xác Vessel. 00:22:46.742 --> 00:22:51.406 ẩn dụ rằng có một con đường từ Abyss thông qua Deepnest 00:22:51.406 --> 00:22:56.994 và một câu hỏi khác được đặt ra là tại sao The Knight lại rời Hallownest ở mở đầu game 00:22:56.994 --> 00:22:59.460 tôi không có manh mối gì cả 00:22:59.460 --> 00:23:03.426 và có thể đơn giản mấy con vật chứa này chỉ đi lang thang như vậy 00:23:03.426 --> 00:23:06.474 mặc dù chúng ta không biết tại sao The Knight lại rời đi 00:23:06.474 --> 00:23:10.314 nhưng chúng ta biết The Knight đã được gọi về Hollow bởi thứ gi đó 00:23:10.314 --> 00:23:12.268 tuy không được xác thực đâu nhưng mà 00:23:12.268 --> 00:23:17.978 có vẻ liên quan tới cái vỏ bị nứt của Hollow Knight trong phần cảnh ở đầu game 00:23:17.978 --> 00:23:22.808 chúng ta cũng chỉ biết the Knight cũng chỉ là một trong những Vessels đi lang thang trong thời gian này 00:23:22.808 --> 00:23:28.546 Hornet thì chủ động đi săn mấy con vessel này tiêu diệt để ngăn mấy con này thả Hollow Knight ra 00:23:28.546 --> 00:23:33.462 Vì vậy, tui sẽ không ngạc nhiên nếu biết rằng các Vessel khác cũng đã bỏ chạy khỏi Hallownest :)))))))) 00:23:33.462 --> 00:23:35.051 Life blood 00:23:35.051 --> 00:23:38.621 Chủ đề về Lifeblood thì tôi không đề cập nhiều trong kênh của tui 00:23:38.621 --> 00:23:43.343 bởi vì chúng cũng không liên quan quá nhiều tới cốt truyện 00:23:43.343 --> 00:23:46.543 nhưng vì sự độc đáo của chúng thì chúng thì 00:23:46.543 --> 00:23:48.733 tôi sẽ nói 1 chút 00:23:48.733 --> 00:23:53.043 xung quanh Hallownest, người chơi có thể tìm thấy tám nhộng Life Blood 00:23:53.043 --> 00:23:57.290 Nếu đập ra sẽ có mấy con nhỏ nhỏ chui ra gọi là Lifeseeds 00:23:57.290 --> 00:23:59.010 ở trong nhộng Lifeblood 00:23:59.010 --> 00:24:03.038 Gần khu vực của nhộng có mấy bông hoa hình bướm 00:24:03.038 --> 00:24:07.038 và có 3 charm về Lifeblood người chơi có thể tìm được 00:24:07.038 --> 00:24:13.822 Lifeblood core và Lifeblood Heart là 2 vật phẩm có thể chảy ra máu xanh 00:24:13.822 --> 00:24:20.423 trong khi charm Joni's Blessing có biến đổi máu của người chơi sang máu xanh 00:24:20.423 --> 00:24:24.283 Lifeblood được miêu tả giúp người chơi khỏe hơn (hoặc không :))) 00:24:24.283 --> 00:24:29.013 nhưng Salubra nói rằng việc uống Lifeblood là một điều cấm kị 00:24:29.013 --> 00:24:35.473 và đứa con của Joni, nhân vật sở hữu Phước Lành của Joni, được mô tả là một “kẻ dị giáo” 00:24:35.473 --> 00:24:38.823 khó để hiểu tại sao Lifeblood lại được cho là một điều cấm 00:24:38.823 --> 00:24:40.893 nhưng cũng có vài chi tiết chứng minh điều đó 00:24:40.893 --> 00:24:43.883 trong phản hồi của Joni nơi người chơi tìm thấy di hài 00:24:43.883 --> 00:24:48.406 chúng ta thấy rất nhiều con bướm xanh và dây leo phủ khắp hang động 00:24:48.406 --> 00:24:51.526 trông như là hiệu ứng do Joni ảnh hưởng 00:24:51.526 --> 00:24:53.516 đọc chi tiết về charm, trong có vẻ như 00:24:53.516 --> 00:24:54.868 MÁu cỦa jOnI 00:24:54.868 --> 00:24:57.628 hoàn toàn bị thay thế bằng Lifeblood 00:24:57.628 --> 00:25:01.228 và khi cô ấy chết, loại máu này phun ra từ cô ấy. 00:25:01.228 --> 00:25:08.927 Từ đó, những con bướm và dây leo này có thể lan ra và tạo ra nhiều kén Lifeblood hơn để nhiều loài côn trùng khác có thể uống từ đó. 00:25:08.927 --> 00:25:13.676 Có vẻ như các đặc tính chữa lành của nó nhằm thu hút vật chủ để hấp thụ nó 00:25:13.676 --> 00:25:18.801 Theo nhà du hành, mấy cái dây leo máu xanh có khả năng mọc trái 00:25:18.801 --> 00:25:25.401 mà trong tự nhiên, một vài loại nhân giống nhờ đường tiêu thụ của động vật 00:25:25.401 --> 00:25:30.217 và khi chủ thể chết, cái loại máu này có thể tự phát tán xa hơn 00:25:30.217 --> 00:25:36.246 trên thực tế có một mạng lưới rau củ quả máu xanh sinh sôi rộng khắp Hallownest 00:25:36.246 --> 00:25:40.992 Joni cũng không phải là cá thể có máu xanh duy nhất 00:25:40.992 --> 00:25:48.153 sâu trong lòng đất Hallownes, bị che khuất bởi the Abyss, là một cánh cổng chỉ có thể được mở sau khi người chơi thu thập đủ Lifeblood Charm 00:25:48.153 --> 00:25:53.905 đằng sau cái cửa là một khu vực có vẻ tồn tại giữa mộng giới và thực giới 00:25:53.905 --> 00:25:58.759 chúng ta có thể thấy một sinh vật khổng lồ với mắt xanh phát sáng đang rình sau màn hình 00:25:58.759 --> 00:26:02.427 Sinh vật này cũng trốn trong khu vực Lifeblood ở Godhome 00:26:02.427 --> 00:26:05.727 cũng giống với con ở The Abyss 00:26:05.727 --> 00:26:08.788 và có vẻ có mối liên hệ với Lifeblood 00:26:08.788 --> 00:26:14.448 Tôi có cớ để đoán rằng cái con ở the Abyss đem cái Lifeblood về Godhome 00:26:14.448 --> 00:26:18.548 nhưng mà không chắc đó là khởi nguồn của Lifeblood 00:26:18.548 --> 00:26:23.914 chắc là cái con này cùng với Joni hấp thụ Lifeblood ở cùng một nơi mà 00:26:23.914 --> 00:26:25.086 có lOại MÁu lẠ nàY :)))) 00:26:25.086 --> 00:26:30.352 và hoàn toàn biến đổi, và giờ thì nó đi lây lan khắp Mộng giới 00:26:30.352 --> 00:26:33.152 Nhưng với những thông tin hạn chế về Lifeblood ở đây, 00:26:33.152 --> 00:26:35.556 chúng ta không thể đưa ra những kết luận quá chắc chắn được 00:26:35.556 --> 00:26:37.261 Isma 00:26:37.261 --> 00:26:39.846 Trong Ngũ đại hiệp của đức vua Pale 00:26:39.846 --> 00:26:42.338 Isma là hiệp sĩ bí ẩn nhất 00:26:42.338 --> 00:26:45.688 chúng ta vẫn không biết về cô ấy hơn cả Dryya 00:26:45.688 --> 00:26:47.728 Nhưng éo ai quan tâm Dryya :((((( 00:26:47.728 --> 00:26:49.698 và mấy hommie của tui cũng ghét ả :((( 00:26:49.698 --> 00:26:53.378 nói về Isma, chúng ta biết người này rất tốt bụng 00:26:53.378 --> 00:26:56.853 và có mối quan hệ gần gũi với Hộ Vệ Dung 00:26:56.853 --> 00:27:04.303 thậm chí Dung còn gọi tên của Isma trong giấc ngủ 00:27:04.303 --> 00:27:08.644 nhưng chúng ta chỉ có thể thấy mờ mơ hình ảnh của cô ấy dưới 24k HD 00:27:08.644 --> 00:27:14.407 và xác của cổ ở Royal Waterways kết nối với thảm thực vật ở khu này 00:27:14.407 --> 00:27:19.560 cái nơi được biết như lùm cây của Islam, được bảo vệ bởi Dung Defender 00:27:19.560 --> 00:27:23.155 khi đọc lời thoại của Dung sau khi hấp thụ nước mắt của Isma 00:27:23.155 --> 00:27:25.985 Anh ấy nghĩ cô ấy vẫn còn sống 00:27:25.985 --> 00:27:28.735 nghe thì có thể có lý đó 00:27:28.735 --> 00:27:33.473 nhìn cái xác thì nguồn gốc của mấy cái cây đều bắt nguồn từ Isma 00:27:33.473 --> 00:27:37.513 Gần như cơ thể của cô ấy là một hạt giống đã bám rễ xuống đất. 00:27:37.513 --> 00:27:40.578 Điều này có thể cho thấy rằng Isma không chết 00:27:40.578 --> 00:27:43.898 mà thay vào đó đã chuyển sang giai đoạn tiếp theo của cuộc đời cô ấy 00:27:43.898 --> 00:27:46.705 Và có khả năng rằng Dung Defender nhận thức được điều này. 00:27:46.705 --> 00:27:51.066 Biểu tượng mà hộ vệ Dung làm ở chỗ cây đề cập chúng chỉ là lùm cây 00:27:51.066 --> 00:27:53.970 Nếu Isma là nguồn gốc của toàn bộ thực vật xung quanh cô ấy 00:27:53.970 --> 00:27:56.166 thì Dung Defender hẳn đã nhìn thấy cô ấy trong trạng thái này 00:27:56.166 --> 00:28:01.476 Kỳ lạ thay, Dung Defender đề cập rằng Isma tự nguyện ban phước lành của cô ấy cho người chơi 00:28:01.476 --> 00:28:09.062 Có chút lạ lùng vì "Nước Mắt phước lành" và không có vẻ như Isma tạo ra nó đặc biệt cho the Knight 00:28:09.062 --> 00:28:12.685 Hiệp Sĩ chỉ đơn giản lấy và “tiêu thụ” nó 00:28:12.685 --> 00:28:16.035 giống như một kết tinh từ cơ thể cô ấy 00:28:16.035 --> 00:28:19.846 có lẽ đại diện cho nỗi buồn to lớn của cô ấy khi mất đi thời gian với Dung Defender 00:28:19.846 --> 00:28:22.177 Liệu Isma tạo ra chỉ dành cho người chơi? 00:28:22.177 --> 00:28:26.721 Điều đó có thể, nhưng có lẽ Dung Defender chỉ đang phủ nhận về trạng thái thực sự của Isma. 00:28:26.721 --> 00:28:30.291 Hoặc có thể sâu thẳm trong lòng, Dung Defender biết rằng cô ấy đã chết 00:28:30.291 --> 00:28:35.229 điều này có thể giải thích tại sao ông ấy suy nghĩ về việc liệu dòng dõi của các Đại hiệp của Hallownest có thể đã kết thúc 00:28:35.229 --> 00:28:38.680 Dù sao đi nữa, có vẻ như Isma có thể vẫn còn sống 00:28:38.680 --> 00:28:42.189 ngay cả khi không hoàn toàn giống cách mà bạn hoặc tui còn sống. 00:28:42.189 --> 00:28:44.359 Tại sao Hornet lại là Hornet :))))))))))) 00:28:44.359 --> 00:28:47.261 một câu hỏi vô cùng triết học nhưng vô tri 00:28:47.261 --> 00:28:49.471 Tại sao Hornet được đặt tên Hornet 00:28:49.471 --> 00:28:52.110 sẽ rất lạ nếu coi Hornet chỉ là nhện 00:28:52.110 --> 00:28:56.705 và Hornet (ong bắp cày) và nhện lại không phải là loài vật giống nhau sau khi tui search gg 00:28:56.705 --> 00:29:00.700 Cái tên Hornet đã có từ khi cô ấy được xuất đầu lộ diện vào tháng Mười Hai 00:29:00.700 --> 00:29:02.107 Tên này khá là ngầu 00:29:02.107 --> 00:29:05.567 nhưng trong game, hầu như không có giải thích cho nó 00:29:05.567 --> 00:29:08.389 không thể thấy manh mối nào giữa Hornet and Bộ tộc ong 00:29:08.389 --> 00:29:12.869 và không ai trong The Deepnest nói về nguồn gốc của cái tên Hornet 00:29:12.869 --> 00:29:21.709 Nếu nhìn rộng hơn, Ari Gibson đã giải thích trên Reddit AMA trong topic game vào tháng tư năm 2017 00:29:21.709 --> 00:29:25.309 Xuyên suốt thì mấy người dùng hỏi mấy câu như 00:29:25.309 --> 00:29:32.366 “Việc đặt tên cho nhân vật như "Vespa", hay là "hornet", có chủ ý không và điều đó có liên quan đến thuyết về The Hive không?” 00:29:32.366 --> 00:29:34.629 Đáp lại điều này, Ari nói: 00:29:34.629 --> 00:29:37.096 Vespa hay Hornet hoàn toàn là chủ ý 00:29:37.096 --> 00:29:39.703 Có một khái niệm cũ ở đây có thể vẫn áp dụng 00:29:39.703 --> 00:29:45.517 Hornet là 'Đứa Con của Ba Nữ Hoàng', một người sinh ra, một người nuôi dưỡng, và một người huấn luyện 00:29:45.517 --> 00:29:48.567 Hornet đã lấy tên từ nữ hoàng thứ ba 00:29:48.567 --> 00:29:50.654 Tuy nhiên, liệu khái niệm đó có còn hoạt động không 00:29:50.654 --> 00:29:52.024 thì tui hỏng biết haha 00:29:52.024 --> 00:29:54.924 nhưng mà cái tên vẫn có mục đích nào đó 00:29:54.924 --> 00:29:59.527 Vì vậy, ban đầu cho Hornet là cô ấy đã được huấn luyện với Vespa khi còn nhỏ 00:29:59.527 --> 00:30:02.105 nhưng ngay cả Ari cũng không thể xác nhận được điều này 00:30:02.105 --> 00:30:04.207 hay ổng troll troll australia :))) 00:30:04.207 --> 00:30:09.371 Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí A Profound Waste of Time vào tháng Bảy 00:30:09.371 --> 00:30:12.133 câu hỏi về ý nghĩa cái tên Hornet lại được đặt ra 00:30:12.133 --> 00:30:15.932 Cả ông ấy và Gibson đều không tiết lộ ý nghĩa đằng sau cái tên Hornet 00:30:15.932 --> 00:30:18.854 mặc dù Gibson cho biết nó thực sự có ý nghĩa 00:30:18.854 --> 00:30:22.251 Và liệu điều đó có được tiết lộ hay không, tôi không chắc 00:30:22.251 --> 00:30:29.251 vậy thì nhà làm game cũng đã đặt ý nghĩa nhưng không muốn chia sẻ 00:30:29.251 --> 00:30:31.664 liệu rằng thực sự là chủ ý của mấy ổng? 00:30:31.664 --> 00:30:35.484 Hoặc Ari đặt tên mà không thuộc ý nghĩa trong game? 00:30:35.484 --> 00:30:40.102 nhưng cho dù vậy thì cái tên cũng không chứng minh nguồn gốc của Hornet 00:30:40.102 --> 00:30:46.819 Team Cherry nói rằng các phát ngôn ngoài đời của họ về cốt truyện không nên coi là real 00:30:46.819 --> 00:30:50.259 "Tụi tui đã test thử... hơi xò chám nhưng mà 00:30:50.259 --> 00:30:55.819 Tụi tui đã tung một vài tin đồn nhảm cho Hollow Knight 00:30:55.819 --> 00:31:01.528 Bởi vì ngoài kia có mấy thằng xàm nhồn thích tự biên lắm, mà kể nghe cũng hay à :))))) 00:31:01.528 --> 00:31:03.087 dựa trên mấy cái trong game 00:31:03.087 --> 00:31:06.270 khi một vài chi tiết mâu thuẫn xuất hiện 00:31:06.270 --> 00:31:10.120 thì mấy thằng đó gây war nhau (tôi thích lắm :)))))" 00:31:10.120 --> 00:31:13.170 Ari: Ừa, thả bait đó bây ơi William: ... thì cũng hơi hơi căng đó :)))))))) 00:31:13.170 --> 00:31:21.085 thì tụi tui cũng biết làm vậy là hơi mắc dại để kick war :))))" 00:31:21.085 --> 00:31:24.973 Ari: người tàn ác thường sống thảnh thơi William: Dìa dia 00:31:24.973 --> 00:31:32.592 "Thì cái gì trong game thì chắc real đó. Còn ở ngoài nói chơi chơi cho vui thôi mấy bạn ơi" 00:31:32.592 --> 00:31:36.762 Ari: "ngoại trừ cái vụ thêm vào phần Hollow Knight real nha 00:31:36.762 --> 00:31:41.311 rồi mấy cái Godmaster, hay tộc Grimm hay Hornet" ( đang nói game chứ k phải phát ngôn) 00:31:41.311 --> 00:31:44.147 William: "truyện với quà lưu niệm nữa" Ari:" Ừa Ừa" 00:31:44.147 --> 00:31:48.967 thì chúng ta thường sử dụng mấy cái câu trả lời trên reddit và tự cho nó canon 00:31:48.967 --> 00:31:52.967 nhưng mà chỉ nên tin vài cái như vụ bộ tộc ong bị nhiễm bệnh thôi 00:31:52.967 --> 00:31:56.290 tôi chỉ muốn biết vụ con gái ba nữ hoàng thôi 00:31:56.290 --> 00:32:01.027 thỉnh thoảng tôi thấy mọi người coi câu chuyện nguồn gốc này của Hornet là sự thật 00:32:01.027 --> 00:32:04.287 nhưng mà bên nhà thầu không chịu duyệt ấy chứ 00:32:04.287 --> 00:32:09.182 cái duy nhất mình biết là Hornet tên là Hornet :))) 00:32:09.182 --> 00:32:11.982 dựa theo Ellina 00:32:11.982 --> 00:32:14.794 thì tộc ong sống tự ẩn mình khỏi Hallownest 00:32:14.794 --> 00:32:18.074 ẩn dụ cho việc chúng chưa bao giờ gặp Hornet 00:32:18.074 --> 00:32:22.421 mặc dù nơi cô ấy canh gác - King Brand - khá gần tộc 00:32:22.421 --> 00:32:25.181 Dashmaster là thằng nào? 00:32:25.181 --> 00:32:27.027 rốt cuộc thì Dashmaster là khứa nào dzậy? 00:32:27.027 --> 00:32:30.797 chỉ có duy nhất một bức tượng tưởng niệm cha này 00:32:30.797 --> 00:32:33.719 cách 5 dặm ở khu hầm nước của Hollowknight 00:32:33.719 --> 00:32:37.406 Dashmaster chỉ được xem là một con bọ lập dị 00:32:37.406 --> 00:32:39.197 ngoài ra không có gì cả 00:32:39.197 --> 00:32:46.475 trong video trước thì tui bị cdm bức xúc vì nói cha này dbrr với San của Undertale 00:32:46.475 --> 00:32:48.035 nên giờ tui nói lại nè 00:32:48.035 --> 00:32:50.035 nghe cũng hơi quê nhưng mà 00:32:50.035 --> 00:32:51.735 tui có chơi Hollow Knight éo đâu 00:32:51.735 --> 00:32:56.085 mặc dù tui có coi cái phim Cyperpunk Edgerunner 00:32:56.085 --> 00:32:58.906 tuy không có San nhưng hay lắm đó :)))))))))))))) (clm kkkk) 00:32:58.906 --> 00:33:00.866 White Lady 00:33:00.866 --> 00:33:05.387 chúng ta đã sở hữu kha khá mấu chốt liên quan tới Pale King và Radiance 00:33:05.387 --> 00:33:11.580 thì còn một chi tiết quan trọng của cốt truyện, White Lady vẫn thuộc top secret trong game 00:33:11.580 --> 00:33:16.654 Một phần vai trò của bà ấy là mong muốn gieo hạt giống và lan rộng khắp vùng 00:33:16.654 --> 00:33:24.254 Nhưng lại quyết định trốn chạy bản chất và nhốt mình trong kén để chạy trốn 00:33:24.254 --> 00:33:29.134 chúng ta đã mờ mờ nhìn thấy hình ảnh của White Lady trong quá khứ dựa và sự kiện trong game 00:33:29.134 --> 00:33:34.935 Cái bóng trên ghế trong phòng nuôi trẻ, trông White Lady thì nhỏ hơn 00:33:34.935 --> 00:33:38.935 chúng ta cũng nhìn thấy hình ảnh của bả thông qua fan art? 00:33:38.935 --> 00:33:42.594 thể hiện lúc còn đang đương nhiệm Hallownest 00:33:42.594 --> 00:33:45.394 nhưng giờ thì rễ của bả mọc không kiểm soát 00:33:45.394 --> 00:33:47.694 và bà ấy phải vất vả để kiềm hãm 00:33:47.694 --> 00:33:50.284 Thực ra thì tui cũng bí bà này lắm 00:33:50.284 --> 00:33:51.741 nhiều nghi vấn về bả như 00:33:51.741 --> 00:33:53.241 người này từ đâu tới? 00:33:53.241 --> 00:33:56.776 nghe vụ Pale King bò tới Hallownest thì có lý đó 00:33:56.776 --> 00:34:00.600 nhưng còn cây mẹ của bà này đâu? 00:34:00.600 --> 00:34:02.171 Pale Ore 00:34:02.171 --> 00:34:04.311 Nói về Pale Ore đi bây 00:34:04.311 --> 00:34:06.505 Pale Ore là loại đá lạnh 00:34:06.505 --> 00:34:10.685 đã được duyệt bởi TeamC có liên quan tới dòng tộc Pale 00:34:10.685 --> 00:34:15.905 như là Pale King, White Lady hay người xài Reddit ?:)))??:)) 00:34:15.905 --> 00:34:19.250 Vậy thì Pale Ore là cái gì và công dụng là gì 00:34:19.250 --> 00:34:25.510 Hãy đối chiếu khi đá Ore thay đổi Nail của người chơi thành Pure Nail 00:34:25.510 --> 00:34:30.840 Pure Nail có chi tiết mấy đường sọc giống với cái mặt nạ hay soul vessel 00:34:30.840 --> 00:34:35.771 vũ khí của Hollow Knight trong phần ending cũng khá tương đồng 00:34:35.771 --> 00:34:38.610 và mấy cái Pure Vessel 00:34:38.610 --> 00:34:46.170 điều thú vị ở đây là Pure Vessel có thể tạo ra vũ khí dạng rắn có chi tiết giống Pure Nail và sử dụng Soul làm năng lượng 00:34:46.170 --> 00:34:49.817 vậy có khi đá Ore chứa năng lượng soul, 00:34:49.817 --> 00:34:52.894 là dạng khoáng sản liên quan tới Pale 00:34:52.894 --> 00:34:58.244 xin nhắc lại là Pure Nail không phải là kiểu một Nail nào đó được rèn giũa 00:34:58.244 --> 00:35:05.250 chi tiết hơn, đá Pale làm cho mấy cái vũ khí trở lại bản chất cổ đại 00:35:05.250 --> 00:35:10.123 nên nếu đá Ore không hoàn toàn làm đông đặc năng lượng soul 00:35:10.123 --> 00:35:14.846 có lẽ là loại ma thuật nào được ám lên vũ khí 00:35:14.846 --> 00:35:20.184 nhưng mà dựa vào nơi tìm thấy đá Ore mà tìm ra sự liên kết với soul thì hơi vất vả 00:35:20.184 --> 00:35:23.770 Cách tìm thấy đá không có trật tự nhất định 00:35:23.770 --> 00:35:26.700 tụi nó chỉ ở vài nơi ngẫu nhiên như đá hay trứng 00:35:26.700 --> 00:35:30.012 vài nơi khác hay thậm chí là chỗ tưởng niệm Radiance 00:35:30.012 --> 00:35:34.832 Bức tượng Radiance có thể là vì đá được dùng để làm lễ vật cho việc thờ cúng 00:35:34.832 --> 00:35:37.865 nhưng một vài mỏm đá tự nhiên thì hơi thiếu logic (chắc là do vị trí địa lý k phù hợp cho việc tích tụ hay lắng đọng đá ) 00:35:37.865 --> 00:35:42.477 có lẽ đây là tàn dư trong quá khứ của tộc Pale trước thời Hallownest 00:35:42.477 --> 00:35:44.787 Oro và Mato 00:35:44.787 --> 00:35:47.902 thì cái bí ẩn này cũng xà lơ dữ lắm 00:35:47.902 --> 00:35:50.114 Nhưng mà nó hơi khó hiểu nên tui đề cập 00:35:50.114 --> 00:35:53.384 trong Hallownest, có mà đại sư Nail tên là 00:35:53.384 --> 00:35:55.764 Sheo, Oro và Mato 00:35:55.764 --> 00:36:01.651 mặc dù là người giỏi nhất trong ba, Sheo quyết định giải nghệ và trở thành họa sĩ 00:36:01.651 --> 00:36:06.171 để Oro và Mato - học trò của Nailsage Sly - tiếp tục công cuộc trồng người 00:36:06.171 --> 00:36:12.431 tuy nhiên, Ore và Mato đã tách biệt nhau, và sống ở những nơi khác nhau trong vương quốc 00:36:12.431 --> 00:36:18.671 Mato đang chờ Oro trả đồ cho anh ta, nhưng mà ổng không có tới 00:36:18.671 --> 00:36:22.702 chúng ta cũng nghe Sheo kể Oro bị một cái gì đó ám ổng 00:36:22.702 --> 00:36:25.792 tui biết là tụi bây sẽ thốt lên "bị ám gì z" 00:36:25.792 --> 00:36:29.103 trước hết, Oro giống như thầy giáo dạy đánh nhau dở nhất trong ba 00:36:29.103 --> 00:36:34.153 Sly đánh giá cách Oro cầm vũ khí không ổn lắm 00:36:34.153 --> 00:36:38.333 sau khi Knight nhận Nailmaster's Glory 00:36:38.333 --> 00:36:42.333 Oro đề cập hắn không quan tậm khi người chơi nhận được sự công nhận của Sly 00:36:42.333 --> 00:36:46.333 và Oro cũng cảm thấy được cứu rỗi khi giúp đỡ trong hành trình của người chơi 00:36:46.333 --> 00:36:52.213 Tôi nghĩ sly chưa bao giờ công nhận Oro có thể thành đại sư 00:36:52.213 --> 00:36:54.635 trong cuộc chiến ở Godhome 00:36:54.635 --> 00:36:59.485 tâm tư của Oro được thể hiện rằng anh ta muốn được công nhận 00:36:59.485 --> 00:37:03.485 Oro là người duy nhất làm ra hình nhân để tập luyện 00:37:03.485 --> 00:37:06.881 có lẻ ổng cảm thấy mình thiếu kỹ năng 00:37:06.881 --> 00:37:12.771 nếu Dream nail lên hình nhân sẽ thấy dòng "Mạnh hơn... những người anh em" 00:37:12.771 --> 00:37:17.332 chắc Oro nghĩ là anh em của ổng mạnh hơn ổng nhiều 00:37:17.332 --> 00:37:21.992 ổng còn làm cái hình nộm giống anh em ổng để tự nhắc nhở bản thân 00:37:21.992 --> 00:37:26.502 có sự tương phản giữa túp lều nơi 2 người ở 00:37:26.502 --> 00:37:31.012 trong lều của mato chứa đầu mấy cái vỏ quái vật mà ổng săn 00:37:31.012 --> 00:37:35.252 trong khi lều của Oro toàn là đồ linh tinh mua ở thành phố và trang trí rèm cửa đẹp 00:37:35.252 --> 00:37:39.464 Oro là đại sư duy nhất đổi Geo để huấn luyện người chơi 00:37:39.464 --> 00:37:44.173 ổng cũng chế giễu việc Mato chiến đấu vì sự trung thành và danh dự 00:37:44.173 --> 00:37:47.843 ngược lại Mato ứng xử thái quá với người chơi 00:37:47.843 --> 00:37:52.279 theo Sheo, mong muốn lớn nhất của Mato là làm người dạy học 00:37:52.279 --> 00:37:55.915 thể hiện ở Oro và Mato có chí hướng khác nhau 00:37:55.915 --> 00:38:01.085 Mato cảm thấy rất tự hào vì đã dạy học và muốn khoe điều đó tới mọi người 00:38:01.085 --> 00:38:04.024 trong khi Oro thì hơi tự ti một chút 00:38:04.024 --> 00:38:07.646 ổng tự tập luyện vì ổng muốn chứng tỏ bản thân 00:38:07.646 --> 00:38:10.995 ổng lấy tiền dạy để tạo khoản cách với người học 00:38:10.995 --> 00:38:12.904 và tránh các mối quan hệ lâu dài 00:38:12.904 --> 00:38:16.544 đôi khi ổng che giấu cảm xúc thật trong lòng 00:38:16.544 --> 00:38:19.214 ngay khúc ổng được tặng hoa ( đã nghiện còn ngại bác ơi ) 00:38:19.214 --> 00:38:24.625 ổng tỏ ra khó chịu, nhưng mà ổng để cái hoa vô lọ kìa :)))) 00:38:24.625 --> 00:38:28.092 nhưng mà Oro nợ Mato gì chứ 00:38:28.092 --> 00:38:33.426 tui nghĩ câu trả lời đúng nhất là Mato muốn đánh lộn chung với Oro 00:38:33.426 --> 00:38:35.486 Mato muốn huấn luyện cho Oro 00:38:35.486 --> 00:38:38.723 Hoặc muốn chiến đấu cùng Oro lâu dài 00:38:38.723 --> 00:38:42.323 Dù sao thì, Mato muốn kết nối với Oro 00:38:42.323 --> 00:38:46.144 Tại ngay khúc Dreamnail lên Mato thì sẽ thấy tâm tư của ổng 00:38:46.144 --> 00:38:50.367 "Anh em như thể tay chân" và "đừng bỏ em một mình" 00:38:50.367 --> 00:38:53.587 có lẽ đó là điều Mato duy nhất muốn 00:38:53.587 --> 00:38:57.408 và Oro là người anh em duy nhất của ổng vẫn còn đang giữ nghề Nail 00:38:57.408 --> 00:39:00.294 Tui nghĩ là chắc ổng chỉ cần nhiêu đó 00:39:00.294 --> 00:39:05.299 nhưng mà chắc do ông Oro hơi buồn với ổng thích làm việc cá nhân 00:39:05.299 --> 00:39:08.515 nên ổng từ chối mối quan hệ đó 00:39:08.515 --> 00:39:14.042 nhưng mà trong lòng ổng cũng muốn ấy chứ, chỉ có cái hơi ngại thôi :)))) 00:39:14.042 --> 00:39:17.432 mặc dù 2 cha này không có làm hòa trong game á 00:39:17.432 --> 00:39:21.832 nhưng mà mấy ổng làm việc chung cũng ngầu mà hmu hmu :(((( 00:39:21.832 --> 00:39:24.717 Esmy 00:39:24.717 --> 00:39:30.149 tụi tui với mấy homies đồng tình là Sly là giga chad của game 00:39:30.149 --> 00:39:34.649 và ổng cũng đáng được xếp chung với mấy nhân vật ảo đỉnh cao của mấy bộ khác 00:39:34.649 --> 00:39:38.993 nhưng mà không ai biết rõ về Esmy cả 00:39:38.993 --> 00:39:42.064 một nhân vật bí ẩn chỉ được đề cập duy nhất một lần 00:39:42.064 --> 00:39:43.828 và chưa ai thấy trong game 00:39:43.828 --> 00:39:47.828 chúng ta chỉ biết ổng là đối thủ đầu tiên của Sly 00:39:47.828 --> 00:39:50.331 khi đang đấu tranh với dịch bệnh, ổng nói là 00:39:50.331 --> 00:39:53.401 "Esmy... Chúng ta phải lặn bao sâu nữa" 00:39:53.401 --> 00:39:56.371 William cũng được hỏi trên reddit ấy chứ 00:39:56.371 --> 00:40:01.388 và ổng nói Esmy là người được Sly nhớ đến trong giấc mơ 00:40:01.388 --> 00:40:03.628 nghe thì thấy chả tìm được gì hữu ích rồi đó 00:40:03.628 --> 00:40:05.149 từ lời của Sly 00:40:05.149 --> 00:40:09.259 thì Esmy rủ ổng đi phiêu lưu ở mấy vùng nguy hiểm 00:40:09.259 --> 00:40:14.600 chúng ta có manh mối ở chỗ người làm Key ở Crystal Peak 00:40:14.600 --> 00:40:16.335 gần chỗ Dirthmouth 00:40:16.335 --> 00:40:21.568 giả sử Sly và Esmy khám phá khu này trong lúc họ chưa gặp nhau 00:40:21.568 --> 00:40:26.651 khi chúng ta đưa Sly cái Key của Shopkeeper, ổng còn đoán được cái Key ở chỗ hầm mỏ 00:40:26.651 --> 00:40:29.341 có lẽ Sly cũng biết nơi đó 00:40:29.341 --> 00:40:34.849 điều đáng nói là trong game cũng có nhiều cặp âm dương bí ẩn giống vậy 00:40:34.849 --> 00:40:38.849 Cloth cũng đề cập tới người tên là Nola và cũng đà về chầu 00:40:38.849 --> 00:40:42.554 thực ra Cloth cũng muốn nằm đất ở Hallownest 00:40:42.554 --> 00:40:45.448 để cô ấy đoàn tụ với Nola 00:40:45.448 --> 00:40:53.170 tình tiết buồn vcl mà lại bị mờ nhạt vì nó chỉ là một optional quest của người chơi 00:40:53.170 --> 00:40:56.715 Elder bug cũng có những lời thoại về nửa kia đã khuất của mình 00:40:56.715 --> 00:40:59.555 thỉnh thoảng ổng cũng thăm mộ của một ai đó 00:40:59.555 --> 00:41:04.475 Tội nghiệp quá ấy chứ bởi vì Elderbug tốt vcl 00:41:04.475 --> 00:41:06.130 Deepnest Shrine 00:41:06.130 --> 00:41:11.820 bức tượng ở Deepnest này là một trong những bí ẩn lớn nhất còn sót lại trong Hallownest 00:41:11.820 --> 00:41:15.700 ở phần file game, cái này mấy ông làm game để tên là một cái xương 00:41:15.700 --> 00:41:17.789 Được bảo vệ bởi một con dáu ràng buộc 00:41:17.789 --> 00:41:21.571 và liên kết với nhiều cái ống để giữ ở không trung 00:41:21.571 --> 00:41:24.221 còn cái miệng ở dưới 00:41:24.221 --> 00:41:27.800 cuối cùng thì tui có cái cuốn vẽ sketch của cha Ari 00:41:27.800 --> 00:41:32.920 cũng giống trong game thôi ngoại trừ chúng ta tìm thấy có cái gì chảy ra từ miệng bức tượng 00:41:32.920 --> 00:41:37.370 nhìn thì giống chất dịch hay là vải 00:41:37.370 --> 00:41:38.763 mặc dù chỉ có ống với xương 00:41:38.763 --> 00:41:43.703 tui nghĩ là trong đó đựng cái gì á hoặc là sinh vật nào đó 00:41:43.703 --> 00:41:47.853 nhìn kỹ thì sẽ thấy cái xương này có cái vương miện nè 00:41:47.853 --> 00:41:51.853 ẩn dụ rằng cái bộ xương này chứa vua của Deepnest 00:41:51.853 --> 00:41:55.523 Vua của Deepnest chỉ được đề cập một lần trong game 00:41:55.523 --> 00:41:58.131 ở chỗ để lời sấm ngay Fungle Waste 00:41:58.131 --> 00:42:04.040 Deepnest được miêu tả như "người cha đã khuất" hay "tầng lớp được tôn vinh" 00:42:04.040 --> 00:42:06.860 ngược lại với Nữ Hoàng của Deepnest, Herrah 00:42:06.860 --> 00:42:10.468 được miêu tả như "gái bán hoa" 00:42:10.468 --> 00:42:15.558 Chúng ta có thể mường tượng ra vị vua của Deepnest là một sinh vật có tầm ảnh hưởng 00:42:15.558 --> 00:42:18.884 Nhưng dựa vào lời sấm truyền, người này đã chết 00:42:18.884 --> 00:42:22.884 không có gì chứng tỏ ổng vẫn ở trong bộ xương đâu 00:42:22.884 --> 00:42:25.746 cũng có thể ổng chết trong khi bị kẹt ở trỏng :)))) 00:42:25.746 --> 00:42:28.616 hoặc ổng vẫn còn sống 00:42:28.616 --> 00:42:30.926 mà tộc nấm không biết điều đó 00:42:30.926 --> 00:42:37.394 nếu mà vị vua bị nhốt trong cái nào đó, tui nghĩ lúc đó ổng còn sống 00:42:37.394 --> 00:42:39.372 vì có ống và miệng truyền khí mà 00:42:39.372 --> 00:42:41.459 mặc dù nó là bí ẩn lớn đó 00:42:41.459 --> 00:42:46.283 tui khá chắc mấy ông làm game lấy để content cho Silksong 00:42:46.283 --> 00:42:51.289 khi hỏi về vua Deepnest ở Reddit, Ari có nói là 00:42:51.289 --> 00:42:55.840 những tăm tối về Deepnest sẽ được chiếu sáng trong tương lai 00:42:55.840 --> 00:42:58.450 tụi tui chưa nghĩ ra nên đừng có hỏi :))))) 00:42:58.450 --> 00:43:03.280 vậy là mấy cái này sẽ được giải đáp ở Silksong nhưng mà ? 00:43:03.280 --> 00:43:04.432 mấy ông làm Silksong chưa ? 00:43:04.432 --> 00:43:05.872 Nền văn minh cổ đại 00:43:05.872 --> 00:43:07.416 trước thời ngự trị của vua Pale 00:43:07.416 --> 00:43:11.287 một nền văn minh tồn tại trước cả sự đặt chân của Hallownest 00:43:11.287 --> 00:43:14.888 có rất nhiều cổ vật còn sót lại trong game 00:43:14.888 --> 00:43:18.148 Mấy cái xác lớn ở mấy nơi khác nhau của Hallownest 00:43:18.148 --> 00:43:20.828 có thể là người cũ của tầng lớp xưa 00:43:20.828 --> 00:43:24.508 nhưng mà không có quá nhiều bằng chứng thuyết phục 00:43:24.508 --> 00:43:26.938 nhưng nó không phải là bằng chứng duy nhất 00:43:26.938 --> 00:43:32.025 Còn trứng Arcane, Soul totems và mấy cái mặt nạ cũng như Soul Vessels 00:43:32.025 --> 00:43:34.696 là vật chứng còn sót lại của thời cổ đại 00:43:34.696 --> 00:43:38.696 trong mấy đó thì vô dụng đối với mấy con bọ thành thị đấy 00:43:38.696 --> 00:43:43.693 phần lớn mấy con bọ không có biết vụ điều khiển năng lượng Sould 00:43:43.693 --> 00:43:47.223 nên là trong mắt tụi nó mấy cái Soul Vessels vs Soul Totem bị vô dụng 00:43:47.223 --> 00:43:53.403 mấy con này dùng đá và giấy da để lưu trữ thông tin thay vì trứng Arcane 00:43:53.403 --> 00:43:58.563 ông Pale King cũng có làm Soul Totem như đồ trang trí ở Bạch Thành 00:43:58.563 --> 00:44:04.673 còn mấy cái bảng đá hình quả trứng xung quanh vương quốc chắc cũng là hàng của vua Pale 00:44:04.673 --> 00:44:08.931 Lem cũng nói là mấy trứng đá này khá hữu ích để lưu trữ thông tin 00:44:08.931 --> 00:44:10.530 nhìn cũng uy tín ha :v 00:44:10.530 --> 00:44:13.950 mặc dù có mấy quả to oành nhưng chỉ có vài chữ 00:44:13.950 --> 00:44:18.562 nghe giống mẹ tôi bỏ 500k/ tháng để cho gg drive để đựng vài file doc của bả :V 00:44:18.562 --> 00:44:22.352 cũng có vài thứ kỳ lạ ở thời cổ này 00:44:22.352 --> 00:44:28.262 Lem nói ra mấy ông khảo cổ học phán mấy quả trứng này có suy nghĩ ở trong chúng 00:44:28.262 --> 00:44:34.642 Elder bug thì nói mấy cục đá dùng để xây dựng đường và hạ tầng ở Acient Basin cũng có tiềm thức 00:44:34.642 --> 00:44:36.684 và còn Charm Quick Slash, 00:44:36.684 --> 00:44:42.443 được hợp thành bởi mấy cái nail bị rèn lỗi của Nail Smith 00:44:42.443 --> 00:44:44.311 trong dòng miêu tả của Charm 00:44:44.311 --> 00:44:47.330 mấy cái nail khát khao được sử dụng 00:44:47.330 --> 00:44:54.170 vậy nên mấy cái vật mà tưởng vô tri này đã có một loại ý chí nào đó như khát khao và mong muốn 00:44:54.170 --> 00:44:58.845 nhưng di tích cổ đại hot nhất trong nền văn minh này là mấy cái Void Idol 00:44:58.845 --> 00:45:00.202 theo lời của Lemm 00:45:00.202 --> 00:45:03.830 tri thức hay điên loạn, mấy con bọ đó 00:45:03.830 --> 00:45:04.343 chúng không có bất kỳ tín ngưỡng nào 00:45:04.343 --> 00:45:05.151 không chúa tể 00:45:05.151 --> 00:45:05.942 quyền lực 00:45:05.942 --> 00:45:07.118 hay sức mạnh nào 00:45:07.118 --> 00:45:09.424 chúng chỉ tin vào cái đen tối của bản thân 00:45:09.424 --> 00:45:13.264 Lemm không có kể vụ tại sao mấy con bọ lại thờ cúng Void 00:45:13.264 --> 00:45:14.984 nhưng mà nếu nhìn trong the Abyss 00:45:14.984 --> 00:45:18.104 có thể nhìn thấy mấy di tích về mấy con bọ lạ lạ 00:45:18.104 --> 00:45:19.464 đang bị thấm trong void 00:45:19.464 --> 00:45:21.650 trong căn phòng ở Phía đông của ngọn Hải Đăng 00:45:21.650 --> 00:45:24.600 có một cái gì gần giống cái ghế 00:45:24.600 --> 00:45:26.307 kế bên là một cái gì dính với bức tường 00:45:26.307 --> 00:45:30.265 được miêu tả như "dấu ấn của Abyss đã nên hình nên dáng" 00:45:30.265 --> 00:45:31.546 có thể nó bị giam cầm 00:45:31.546 --> 00:45:36.602 nhưng mà tui nghĩ đây là nơi mà người thờ cúng tạo hình cho Voi 00:45:36.602 --> 00:45:39.762 tạo con mực Void mà mình tìm thấy ở hồ Abyss 00:45:39.762 --> 00:45:44.302 thì nó nhìn cũng sơ sài hơn cái khuôn ở chỗ bạch thành workshop 00:45:44.302 --> 00:45:48.958 Hoặc là mấy con mực Void này xuất hiện trước thời đại này 00:45:48.958 --> 00:45:51.438 và cái phòng này tụi nó học biến hình 00:45:51.438 --> 00:45:54.431 bên kia của phòng là Shade Beast 00:45:54.431 --> 00:45:57.691 giữ chiếc chén thánh chảy ra nguồn Void vĩnh hằng 00:45:57.691 --> 00:46:01.072 được sử dụng như một nghi thức nào đó 00:46:01.072 --> 00:46:05.142 chúng ta có thể thông qua Maskmaker biết rằng nền văn minh cổ đại bị sụp đổ 00:46:05.142 --> 00:46:08.450 là do việc cố gắng tranh giành quyền lực với Hallownest 00:46:08.450 --> 00:46:13.204 có lẽ lời niềm tin của Void xuất phát từ việc mở rỗng lãnh thổ 00:46:13.204 --> 00:46:15.564 nhưng mà thất bại 00:46:15.564 --> 00:46:18.181 tại hơi đen gặp lại Radiace 00:46:18.181 --> 00:46:21.781 người gọi Void là "kẻ thù cũ" 00:46:21.781 --> 00:46:28.263 di tích đáng chú ý cuối cùng ở Abyss là một đống mặt meme của soyjak đang hoảng hốt :)) 00:46:28.263 --> 00:46:29.732 Khi dreamnail lên sẽ có đoạn: 00:46:29.732 --> 00:46:32.912 "tiếng than khóc của chúng ta... sẽ cất lên... một lần nữa" 00:46:32.912 --> 00:46:36.792 tui nghĩ đây là tiếng khóc cuối cùng của nền văn minh này 00:46:36.792 --> 00:46:40.373 khi cả vương quốc sụp đổ và biến mất vào hư không 00:46:40.373 --> 00:46:44.275 thì khóc cũng đúng mà :)))) (Tại gặp radiance đó ) 00:47:03.591 --> 00:47:04.826 để tui cook đi 00:47:04.826 --> 00:47:06.818 trong ending mode Godmaster 00:47:06.818 --> 00:47:10.255 có sự xuất hiện của một Pokemon Void mới 00:47:10.255 --> 00:47:11.819 không được cả đặt tên 00:47:11.819 --> 00:47:16.560 và chỉ được miêu tả như Void đã nên hình nên dáng, hoặc là thực thể Void 00:47:16.560 --> 00:47:18.810 tui không biết nhiều về nó lắm 00:47:18.810 --> 00:47:23.270 người ta đang tranh nhau giữa việc coi nó là Knight provip123 hay là Knightbestking231 00:47:23.270 --> 00:47:26.986 dựa vào việc Godseeker nói chuyện với Knight trong mode này 00:47:26.986 --> 00:47:31.396 và người ta thay bức tượng của Knight trong thánh điện 00:47:31.396 --> 00:47:35.906 nhưng mà tui thấy mấy này có dây mơ rễ má với nền văn minh cổ xưa 00:47:35.906 --> 00:47:38.289 trong phần cutscence giới thiệu nhân vật mới 00:47:38.289 --> 00:47:44.129 thì cả the Knight, Hollow Knight, những con khác, và thực thể Void đều có một hành động bản năng duy nhất 00:47:44.129 --> 00:47:47.839 tui còn nghĩ The Knight trở thành một phần của thực thể Void ở cuối game 00:47:47.839 --> 00:47:51.580 tui nghĩ cái loài đó tồn tại trước cả mấy con Vessel được tạo ra 00:47:51.580 --> 00:47:54.259 và nằm bất động đâu đó ở the Abyss 00:47:54.259 --> 00:47:58.830 và bị gọi hồn về bởi nghi thức tập trung của Goodseeker 00:47:58.830 --> 00:48:02.830 có lẽ game muốn chúng ta liên hệ giữa việc Godseeker làm 00:48:02.830 --> 00:48:06.437 và những gì nền văn minh làm với Void trong quá khứ 00:48:06.437 --> 00:48:11.324 bởi vậy nên khi mở khóa sẽ miêu tả bức tượng đề cập tới Void nên hình nên dáng 00:48:11.324 --> 00:48:14.756 nhưng mà liệu nền văn minh cổ xưa đi thờ cúng cái con như vậy hả? 00:48:14.756 --> 00:48:18.988 và điều gì khiến nền văn minh này sụp đổ? 00:48:18.988 --> 00:48:20.479 lời tiên tri của vua Pale 00:48:20.479 --> 00:48:25.089 Pale king được xây dựng trong game như một người nhìn trước tương lai 00:48:25.089 --> 00:48:27.549 khả năng này được Bardoon đề cập lần đầu 00:48:27.549 --> 00:48:30.222 và lần 2 là bởi tộc Nấm ở Fungal Waste 00:48:30.222 --> 00:48:36.131 nhưng mặc dù biết được điều đó, vua vẫn không ngăn cản tương lai đoán trước 00:48:36.131 --> 00:48:38.867 nhưng mà Pale King tiên trì được gì 00:48:38.867 --> 00:48:41.465 tui đọc được suy nghĩ bạn đó :))) 00:48:41.465 --> 00:48:45.205 tui nghĩ cái dụ này có liên quan tới thời gian 00:48:45.205 --> 00:48:49.325 Pale king cố gắng tạo một vương quốc tồn tại mãi mãi 00:48:49.325 --> 00:48:50.689 một vương quốc vĩnh hằng 00:48:50.689 --> 00:48:54.689 Radiance được miêu tả nhưng một vật thể trong tự nhiên 00:48:54.689 --> 00:48:56.531 hoặc không thể tránh khỏi 00:48:56.531 --> 00:48:59.693 thể hiện qua lời của con nấm lớn đã nằm xuống này 00:48:59.693 --> 00:49:03.118 Thiên nhiên sẽ tới từng thời để phá hủy nên văn minh của đất nước này 00:49:03.118 --> 00:49:05.918 nên tồn tại mãi mãi là không thể 00:49:05.918 --> 00:49:09.441 kế hoạch của vua Pale là chỉ dừng thời gian lại 00:49:09.441 --> 00:49:12.639 dựa vào ghi chú ở chỗ khu làm đồ thủ công ngay Bạch thành 00:49:12.639 --> 00:49:17.018 suy ra vua có khả năng thấy được số mệnh không thể tránh khỏi 00:49:17.018 --> 00:49:19.586 nên ổng giải quyết bằng việt trì hoãn nó 00:49:19.586 --> 00:49:22.685 ý định chống lại số mệnh 00:49:22.685 --> 00:49:25.852 là mô típ lối mòn trong bất kỳ nền văn học thời kỳ nào 00:49:25.852 --> 00:49:31.242 ví dụ điển hình và giống nhất là cái series Amazing world of Gumball 00:49:31.242 --> 00:49:32.941 trong tập The Oracle 00:49:32.941 --> 00:49:37.872 Gumball tìm thấy bức vẽ của Barbara và nó dự đoán được sự kiện tương lai 00:49:37.872 --> 00:49:42.380 một bức khác vẽ Gumball đang trần truồng giữa đám đông ở nơi công cộng 00:49:42.380 --> 00:49:46.990 để tránh nó, Gumball quyết định tìm cách để sự kiện này không diễn ra 00:49:46.990 --> 00:49:48.306 nhưng hành động của Gumball 00:49:48.306 --> 00:49:53.927 lại dẫn đến kết quả trong tranh đã dự đoán 00:49:53.927 --> 00:49:56.615 nhìn cũng giống vụ Pall King đó 00:49:56.615 --> 00:49:58.328 quý ông Mushroom 00:49:58.328 --> 00:50:01.387 nam vương Nấm là cây nấm đi lang thang 00:50:01.387 --> 00:50:03.757 người đã khám phá toàn bộ Hallownest 00:50:03.757 --> 00:50:06.987 bạn chỉ có thể biết ổng nói gì nếu mang Charm Spore Shroom 00:50:06.987 --> 00:50:11.156 nhưng mà cho dù hiểu thì ổng cũng đang nói chuyện với ai đó 00:50:11.156 --> 00:50:16.797 ngoài ra thì, thoại thứ nhất và thứ ba 00:50:16.797 --> 00:50:21.397 nơi mà ổng nói chuyện với nhân vật chính từ game khác của Team Cherry 00:50:21.397 --> 00:50:23.379 Hungry Knight và Tomb Cat 00:50:23.379 --> 00:50:26.901 cái tui chưa nói trong vid cũ làm về ông này 00:50:26.901 --> 00:50:31.693 là lời xà lơ mà ổng nói trong game 00:50:31.693 --> 00:50:36.444 tui nghĩ ổng đang nói với mấy nhân vật trong dự án mới của teamC 00:50:36.444 --> 00:50:40.282 hoặc một số ý tưởng họ có nhưng họ lười không làm 00:50:40.282 --> 00:50:44.472 có thể coi phỏng vấn thì thấy William và Ari có cả tấn ý tưởng 00:50:44.472 --> 00:50:47.513 mà họ đã nghĩ và họ muốn làm 00:50:47.513 --> 00:50:49.173 làm game thì lâu phải không? 00:50:49.173 --> 00:50:51.003 mấy game lớn lớn ấy 00:50:51.003 --> 00:50:51.897 bạn sẽ dành 2 năm cho nó 00:50:51.897 --> 00:50:57.317 tụi tui mất 10 năm để nghĩ làm sao để làm game trong 1 năm :))) 00:50:57.317 --> 00:51:02.277 cũng có thể lời của quý ông Mushroom có thể là 00:51:02.277 --> 00:51:05.926 ổng chỉ điểm cụm "quyết tâm" 00:51:05.926 --> 00:51:07.899 thì nếu bạn biết kênh này lâu 00:51:07.899 --> 00:51:10.414 bạn biết tui rất thích game Undertale 00:51:10.414 --> 00:51:14.724 một kiệt tác với đầy những nhân vật thú vị 00:51:14.724 --> 00:51:17.017 thực tế thì tui phá đảo hết game rồi 00:51:17.017 --> 00:51:18.710 tui đánh bại cả San :)))))))))))))) 00:51:18.710 --> 00:51:24.225 nên là cụm từ này rất quan trọng trong cốt truyện game Undertale 00:51:24.225 --> 00:51:26.071 và nó xuất hiện rất nhiều lần 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999