[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:01.09,Default,,0000,0000,0000,,Giọng của Zote Dialogue: 0,0:00:02.08,0:00:04.71,Default,,0000,0000,0000,,mặc dù kênh này đã hoạt động được 5 năm Dialogue: 0,0:00:04.71,0:00:09.19,Default,,0000,0000,0000,,và có hẳn ba video khái quát về truyền thuyết xứ Hollow Dialogue: 0,0:00:09.19,0:00:13.43,Default,,0000,0000,0000,,vẫn còn những bí ẩn còn sót lại ở vùng đất thiêng này Dialogue: 0,0:00:13.43,0:00:19.51,Default,,0000,0000,0000,,video này sẽ là một bài nghiên cứu về những khía cạnh đã được tập hợp hoàn chỉnh Dialogue: 0,0:00:19.51,0:00:23.35,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta có thể bắt gặp một vài chủ đề ở video cũ Dialogue: 0,0:00:23.35,0:00:27.07,Default,,0000,0000,0000,,và những bí ẩn mà tôi chưa quan tâm trước đây Dialogue: 0,0:00:27.07,0:00:30.100,Default,,0000,0000,0000,,1 trong chúng cũng được giải thích có căn cứ Dialogue: 0,0:00:30.100,0:00:33.69,Default,,0000,0000,0000,,mà có lẽ rất ít người trong cộng đồng HK biết đến Dialogue: 0,0:00:33.69,0:00:35.12,Default,,0000,0000,0000,,trước khi vào đề Dialogue: 0,0:00:35.12,0:00:37.81,Default,,0000,0000,0000,,tôi muốn đề cập tới Lore Archives ( kho lưu trữ tài liệu) Dialogue: 0,0:00:37.81,0:00:43.25,Default,,0000,0000,0000,,là nguồn tài liệu đầy đủ về truyền thuyết được viết bởi thành viên trong hang ha lâu Dialogue: 0,0:00:43.25,0:00:47.47,Default,,0000,0000,0000,,nếu bạn muốn mày mò, tìm hiểu hoặc đọc từ cộng đồng với nhiều chủ đề khác nhau Dialogue: 0,0:00:47.47,0:00:48.64,Default,,0000,0000,0000,,hãy thử vào trang Dialogue: 0,0:00:48.64,0:00:50.76,Default,,0000,0000,0000,,link ở dưới phần mô tả Dialogue: 0,0:00:50.76,0:00:57.19,Default,,0000,0000,0000,,và cả lời thoại của phim bee nữa ??:)))?? Dialogue: 0,0:00:57.57,0:00:59.75,Default,,0000,0000,0000,,Land Beyond Dialogue: 0,0:00:59.75,0:01:03.54,Default,,0000,0000,0000,,câu hỏi lớn nhất mà chúng ta đều hướng về Dialogue: 0,0:01:03.54,0:01:05.76,Default,,0000,0000,0000,,bên ngoài Hallownest có cái gì? Dialogue: 0,0:01:05.76,0:01:09.56,Default,,0000,0000,0000,,có 2 nơi mà NXS cho chúng ta nhìn thoáng qua thế giới bên ngoài Dialogue: 0,0:01:09.56,0:01:12.32,Default,,0000,0000,0000,,và bị chặn lại bởi thiên lực Dialogue: 0,0:01:12.32,0:01:14.36,Default,,0000,0000,0000,,thông qua tương tác với Godseeker Dialogue: 0,0:01:14.36,0:01:17.63,Default,,0000,0000,0000,,cũng có một ô cửa rất nhỏ đi vào vùng đất ngoài kia Dialogue: 0,0:01:17.63,0:01:23.43,Default,,0000,0000,0000,,trong hành trình tha hương của Godseeker qua Wasteland Dialogue: 0,0:01:23.43,0:01:31.26,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta thấy cả Land of storm, nơi mà Godmaster bỏ trốn sau khi rời khỏi Gods of Thunder and Rain Dialogue: 0,0:01:31.26,0:01:35.26,Default,,0000,0000,0000,,một phần của thế giới bên ngoài được vẽ trong phần tiền truyện Dialogue: 0,0:01:35.26,0:01:37.73,Default,,0000,0000,0000,,và phân cảnh mở đầu của Hollow Knight: Silksong Dialogue: 0,0:01:37.73,0:01:45.68,Default,,0000,0000,0000,,phân cảnh thể hiện Land Beyond là một vùng đất hoang, chỉ có cát, đá và sinh vật nguy hiểm Dialogue: 0,0:01:45.68,0:01:49.88,Default,,0000,0000,0000,,lời răng ở Howling Cliff nói rằng không có thể giới nào ở bên ngoài Hallownest Dialogue: 0,0:01:49.88,0:01:53.64,Default,,0000,0000,0000,,liệu Land Beyond thực chất chỉ là một vùng đất chết? Dialogue: 0,0:01:53.64,0:01:59.69,Default,,0000,0000,0000,,bên cạnh đó, có rất nhiều reviewer đến Hallownest như Zote, Cloth và Tiso Dialogue: 0,0:01:59.69,0:02:05.16,Default,,0000,0000,0000,,ngoài ra thì có Pharloom, một vương quốc tồn tại đâu đó ngoài kia Dialogue: 0,0:02:05.16,0:02:11.49,Default,,0000,0000,0000,,tuy vùng đất hầu hết không có sự sống, vẫn còn sự xuất hiện của một nhóm dân cư thuộc nền văn minh khác Dialogue: 0,0:02:11.49,0:02:14.100,Default,,0000,0000,0000,,mặc dù không thể lượng được độ rộng của Hallownest theo nhiều cách Dialogue: 0,0:02:14.100,0:02:16.96,Default,,0000,0000,0000,,tôi lại có một câu hỏi khác Dialogue: 0,0:02:16.96,0:02:19.94,Default,,0000,0000,0000,,tại sao cái bảng ngay chỗ cổng vào lại nói Dialogue: 0,0:02:19.94,0:02:22.11,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest là đế chế còn sót lại cuối cùng? Dialogue: 0,0:02:22.11,0:02:26.69,Default,,0000,0000,0000,,tôi nghĩ vì The Pale King mong muốn nền văn minh này duy trì mãi mãi Dialogue: 0,0:02:26.69,0:02:33.08,Default,,0000,0000,0000,,nói cách khác, khi những du mục tới đây trong tương lai, họ chỉ thấy Hollownest, nên nơi đây tự xưng là vùng đất sống duy nhất còn lại Dialogue: 0,0:02:33.08,0:02:39.05,Default,,0000,0000,0000,,điều đó cũng có thể xảy ra vì không còn nhiều Vương quốc hoạt động ở game này Dialogue: 0,0:02:39.05,0:02:44.26,Default,,0000,0000,0000,,trước khi các sự kiện trong game xảy ra, The Pale King tồn tại dưới dạng Wyrm Dialogue: 0,0:02:44.26,0:02:46.87,Default,,0000,0000,0000,,đào bới xuyên qua các ngọn núi và những vùng đất cằn cỗi Dialogue: 0,0:02:46.87,0:02:49.22,Default,,0000,0000,0000,,và đến Hallownest chỉ để chết Dialogue: 0,0:02:49.22,0:02:52.86,Default,,0000,0000,0000,,vứt bỏ thân xác cồng kềnh, biến thân thể mình nhỏ đi Dialogue: 0,0:02:52.86,0:02:57.69,Default,,0000,0000,0000,,tìm thấy Hallownest và xây dựng danh tiếng hướng tới mục tiêu tạo ra vương quốc riêng của ngài Dialogue: 0,0:02:57.69,0:03:02.56,Default,,0000,0000,0000,,theo thoại của Mr Mushroom, thể hiện đây là một tập tính điển hình của Wyrm Dialogue: 0,0:03:02.56,0:03:05.04,Default,,0000,0000,0000,,Wyrm đẩy lũ bọ vào lồng của chúng Dialogue: 0,0:03:05.04,0:03:10.04,Default,,0000,0000,0000,,Wyrm có thể là một trong những yếu tố cơ bản để xây dựng nên 1 nền văn minh trên thế giới thực tiễn Dialogue: 0,0:03:10.04,0:03:13.71,Default,,0000,0000,0000,,nhưng có một dòng thoại từ Bardoon giải thích nên vấn đề ở đây Dialogue: 0,0:03:13.71,0:03:17.62,Default,,0000,0000,0000,,khi bàn luận về cái vỏ bị bỏ lại của Wyrm, Bardoon có nói Dialogue: 0,0:03:17.62,0:03:20.43,Default,,0000,0000,0000,,"khi chúng tuyệt diệt, thế giới như nhỏ hơn" Dialogue: 0,0:03:20.43,0:03:24.77,Default,,0000,0000,0000,,ẩn dụ cho việc loài Wyrm đã tuyệt chủng Dialogue: 0,0:03:24.77,0:03:27.45,Default,,0000,0000,0000,,nó cũng giải thích việc tại sao nơi đây trở nên hoang tàn Dialogue: 0,0:03:27.45,0:03:32.20,Default,,0000,0000,0000,,sinh vật đã tuyệt chủng này chịu trách nhiệm chính cho việc tạo ra và cải tiến các nền văn mình Dialogue: 0,0:03:32.20,0:03:35.11,Default,,0000,0000,0000,,hầu hết các vương quốc đã hóa tro tàn Dialogue: 0,0:03:35.11,0:03:42.04,Default,,0000,0000,0000,,ý tưởng về nơi mà loài Wyrm sống và có nhiều thế giới kết nối với nhau qua giao thương và chiến tranh cũng ra gì đấy Dialogue: 0,0:03:42.04,0:03:45.15,Default,,0000,0000,0000,,nó cũng giải thích cho tình trạng của thế giới hiện tại Dialogue: 0,0:03:45.15,0:03:46.72,Default,,0000,0000,0000,,lại đưa chúng ta một câu hỏi khác Dialogue: 0,0:03:46.72,0:03:49.49,Default,,0000,0000,0000,,tại sao việc Wyrm biến mất lại quan trọng Dialogue: 0,0:03:49.49,0:03:53.30,Default,,0000,0000,0000,,chúng đã hủy diệt hệ sinh thái tự nhiên? Dialogue: 0,0:03:53.30,0:03:55.01,Default,,0000,0000,0000,,di cư dân chúng đến nơi khác? Dialogue: 0,0:03:55.01,0:03:58.62,Default,,0000,0000,0000,,và tại sao Pale King lại phải chết ở Hallownest Dialogue: 0,0:03:58.62,0:04:05.17,Default,,0000,0000,0000,,có điều gì lạ lùng ngộ nghĩnh ở chỗ trái đất này khiến cho Pale King phải cân nhắc và những nền văn minh khác biết về nó Dialogue: 0,0:04:05.17,0:04:09.88,Default,,0000,0000,0000,,đó là một vài câu hỏi ngoài lề tôi không chắc chắn để trả lời Dialogue: 0,0:04:09.88,0:04:13.25,Default,,0000,0000,0000,,và The Pale King cũng không phải là con wyrm duy nhất được đề cập trong game Dialogue: 0,0:04:13.79,0:04:15.55,Default,,0000,0000,0000,,Black Wyrm Dialogue: 0,0:04:15.55,0:04:19.20,Default,,0000,0000,0000,,Black wyrm được đề cập trong ghi chép của The Hunter, ngay chỗ Bảo vệ Dung Dialogue: 0,0:04:19.20,0:04:23.10,Default,,0000,0000,0000,,anh ta từng nói về "trận chiến của Blackwyrm Dialogue: 0,0:04:23.10,0:04:26.16,Default,,0000,0000,0000,,và đó là tất cả những gì chúng ta có:)))) Dialogue: 0,0:04:26.16,0:04:30.52,Default,,0000,0000,0000,,mẩu tin nhỏ nhắn đến đáng thương lại dẫn tới một giả thuyết vĩ đại Dialogue: 0,0:04:30.52,0:04:32.96,Default,,0000,0000,0000,,tôi nghĩ nó xứng đáng để tôi đề cập tới tin này Dialogue: 0,0:04:32.96,0:04:39.17,Default,,0000,0000,0000,,một trong số giả thuyết tôi đưa ra chính là Blackwyrm là cái xác ngay chỗ Colosseum of Fools Dialogue: 0,0:04:39.17,0:04:42.01,Default,,0000,0000,0000,,trong video của tôi về Colosseum of fool Dialogue: 0,0:04:42.01,0:04:44.66,Default,,0000,0000,0000,,tôi đã bỏ lỡ ý tưởng đáng chú ý này Dialogue: 0,0:04:44.66,0:04:48.24,Default,,0000,0000,0000,,nhưng những gì liên quan tới Blackwyrm thì vô cùng mơ hồ Dialogue: 0,0:04:48.24,0:04:49.99,Default,,0000,0000,0000,,cùng đưa ra những bằng chứng nào Dialogue: 0,0:04:49.99,0:04:56.98,Default,,0000,0000,0000,,đầu tiên, cái xác cổ đại này khá là đặc biệc so với những cái khác mà chúng ta thấy ở Hallownest Dialogue: 0,0:04:56.98,0:05:01.83,Default,,0000,0000,0000,,và có những dây xích như thể ai đó đang cố ngăn con này lại Dialogue: 0,0:05:01.83,0:05:06.75,Default,,0000,0000,0000,,giả sử như sinh vật này định chiếm lấy Hallownest trong lúc Pale King cai trị Dialogue: 0,0:05:06.75,0:05:09.44,Default,,0000,0000,0000,,điều này thể hiện một cuộc chiến tranh Dialogue: 0,0:05:09.44,0:05:16.59,Default,,0000,0000,0000,,thứ 2, Lord Fool có thể giống như Pale King, được sinh ra từ xác chết của con bọ lớn hơn Dialogue: 0,0:05:16.59,0:05:22.78,Default,,0000,0000,0000,,cái tên Lord Fool có thể là hình phạt khi anh ta cố gắng xâm lược vào vương quốc của Pale King Dialogue: 0,0:05:22.78,0:05:27.61,Default,,0000,0000,0000,,và anh ta bị đày vào cái vỏ của chính mình ở rìa vương quốc Dialogue: 0,0:05:27.61,0:05:32.64,Default,,0000,0000,0000,,thứ 3 ,những tin đồn về Lord Fool của những con bọ như Little fool Dialogue: 0,0:05:32.64,0:05:38.33,Default,,0000,0000,0000,,có thể là một phần của thoại: " wyrm đẩy những con bọ vào cái lồng của chúng" của Msster Mushroom chúng ta đề cập trước đó Dialogue: 0,0:05:38.33,0:05:42.33,Default,,0000,0000,0000,,nó cũng giải thích tại sao đấu trường Colosseum ảnh hưởng tới những con bọ Dialogue: 0,0:05:42.33,0:05:46.55,Default,,0000,0000,0000,,trong có vẻ vẫn kiềm được dịch bệnh để không trở nên vô tri tấn công Knight Dialogue: 0,0:05:46.55,0:05:52.46,Default,,0000,0000,0000,,vấn đề của giả thuyết này chính là sự thật rằng cái xác này nhìn không giống với cái vỏ của Pale King Dialogue: 0,0:05:52.46,0:05:57.94,Default,,0000,0000,0000,,nó có chân, không bị trổ lông và bên trong vỏ nhìn cũng khác Dialogue: 0,0:05:57.94,0:06:03.77,Default,,0000,0000,0000,,1 npc cũng xác nhận cái vỏ bị để lại là Wyrm, nhưng không phải cái vỏ ở chỗ Colosseum Dialogue: 0,0:06:03.77,0:06:06.91,Default,,0000,0000,0000,,để chứng minh giả thuyết này đúng Dialogue: 0,0:06:06.91,0:06:10.22,Default,,0000,0000,0000,,nó sẽ bị mâu thuẫn với việc Pale Wyrm không đại diện cho tất cả tộc nhà wyrm Dialogue: 0,0:06:10.22,0:06:15.81,Default,,0000,0000,0000,,điều này khá là amazon good chop nhưng ý tưởng về Colosseum wyrm có lẽ sẽ đi theo dĩ vãn Dialogue: 0,0:06:15.81,0:06:20.94,Default,,0000,0000,0000,,một quan ngại khác mà tôi muốn lướt qua chính là Blackwyrm không hẳn là một wyrm Dialogue: 0,0:06:20.94,0:06:27.87,Default,,0000,0000,0000,,những chi tiết trong việc thiếu giữa tên và những ví dụ của từ "Wyrm" ta thấy trong game Dialogue: 0,0:06:27.87,0:06:33.92,Default,,0000,0000,0000,,những lúc từ wyrm được dùng ngoài từ blackwyrm, và từ wyrm riêng biệt Dialogue: 0,0:06:33.92,0:06:39.90,Default,,0000,0000,0000,,hầu hết thì từ này đều được dùng là Wyrm với chữ W in hoa Dialogue: 0,0:06:39.90,0:06:42.59,Default,,0000,0000,0000,,cũng có một vài chữ không in hoa Dialogue: 0,0:06:42.59,0:06:49.57,Default,,0000,0000,0000,,cũng có 1 lần Grimm sử dụng từ "worm" với chữ "o" để cà khịa Pale King :))??:)) Dialogue: 0,0:06:49.57,0:06:57.48,Default,,0000,0000,0000,,đối với Blackwyrm, không giống cách viết của Pale Wyrm, mặc dù đều có cụm tính danh từ Dialogue: 0,0:06:57.48,0:06:59.87,Default,,0000,0000,0000,,Pale Wyrm thì đều viết hoa chữ cái đầu Dialogue: 0,0:06:59.87,0:07:02.39,Default,,0000,0000,0000,,còn Blackwyrm thì ghép lại Dialogue: 0,0:07:02.39,0:07:06.50,Default,,0000,0000,0000,,thú thật, tôi không nghĩ nó quan trọng để viết theo quy tắc Dialogue: 0,0:07:06.50,0:07:10.72,Default,,0000,0000,0000,,chủ yếu bởi vì, nếu cái này không phải là wyrm, vậy là cái gì Dialogue: 0,0:07:10.72,0:07:14.99,Default,,0000,0000,0000,,thông thường những giả thuyết liên quan tới Blackwyrm ở một vài nơi nhất định Dialogue: 0,0:07:14.99,0:07:19.34,Default,,0000,0000,0000,,giả sử có một nơi có cấu trúc giống một con Wyrm hoặc thứ gì đó ảnh hưởng như vậy Dialogue: 0,0:07:19.34,0:07:23.34,Default,,0000,0000,0000,,hoặc nó được đặt tên sau một cuộc chiến đầy chiến lược, giống với trận Battle of the Bulge (ww2) Dialogue: 0,0:07:24.12,0:07:32.96,Default,,0000,0000,0000,,nó có thể xóa nhòa phần khác nhau giữa "Pale King" và "Blackwyrm", nghe vô tri mà không thuyết phục luôn Dialogue: 0,0:07:32.79,0:07:40.100,Default,,0000,0000,0000,,giả thuyết duy nhất mà tôi có thể nghĩ ra chính là Blackwyrm cũng là wyrm, cũng có vương quốc của riêng nó và đang tranh đấu với Pale King ở quá khứ Dialogue: 0,0:07:40.100,0:07:47.41,Default,,0000,0000,0000,,trong có vẻ các đấng bề trên có thể hình thành lực lượng dân vệ để làm một điều gì đó, như Wyrm là một trong số đó Dialogue: 0,0:07:47.41,0:07:50.99,Default,,0000,0000,0000,,đó là ý của tui về 4 từ đó Dialogue: 0,0:07:50.99,0:07:52.78,Default,,0000,0000,0000,,cội nguồn của Void Dialogue: 0,0:07:52.78,0:07:55.63,Default,,0000,0000,0000,,Void là một thứ khó nhằn trong game Dialogue: 0,0:07:56.46,0:08:05.32,Default,,0000,0000,0000,,có đến 70 trang tài liệu nói về tích của Void viết bởi Sumwan và ToxicBrain chi tiết những khía cạnh khác nhau và những tác động của Void Dialogue: 0,0:08:05.32,0:08:12.38,Default,,0000,0000,0000,,những vấn đề này tôi sẽ bàn luận ngắn tắt về những gì tài liệu đề cập và tôi chưa từng nói trước đây Dialogue: 0,0:08:12.38,0:08:18.75,Default,,0000,0000,0000,,Soul và Essence có một gốc gác rõ ràng về nơi chúng được tạo nên, chúng ta có rất ít manh mối về cách hình thành của Void Dialogue: 0,0:08:18.75,0:08:25.68,Default,,0000,0000,0000,,Void được miêu tả như là bóng tối, hay là sự rỗng, là những thứ không hoàn toàn được tạo ra Dialogue: 0,0:08:25.68,0:08:27.95,Default,,0000,0000,0000,,thay vào đó sự thiếu một cái gì đó Dialogue: 0,0:08:27.95,0:08:32.88,Default,,0000,0000,0000,,có một sự so sánh có thể giải thích cho việc hình thành của Void: sự tiếc hận Dialogue: 0,0:08:32.88,0:08:39.80,Default,,0000,0000,0000,,khi chết đi và lạc mất cái bóng trong game, người chơi có thể lấy lại bằng việc tặng rancid egg cho chuyên gia Jiji ở Dirtmouth Dialogue: 0,0:08:39.80,0:08:46.20,Default,,0000,0000,0000,,Jiji miêu tả việc mất cái bóng như là một sự hối hận khi để lại một tội lỗi ở thế gian Dialogue: 0,0:08:46.20,0:08:51.98,Default,,0000,0000,0000,,sau khi người chơi thu thập Void Heart, Jiji thậm chí còn miêu tả the Knight đã chấp nhận những hối tiếc của nó Dialogue: 0,0:08:51.98,0:08:55.98,Default,,0000,0000,0000,,những không chỉ là thương tiếc của Knight mà Jiji nói đến Dialogue: 0,0:08:55.98,0:09:01.17,Default,,0000,0000,0000,,Jiji để ý việc toàn bộ vương quốc Hallow trở nên đầy rẫy với những nỗi vết nhơ thương tiếc còn sót lại Dialogue: 0,0:09:01.17,0:09:04.73,Default,,0000,0000,0000,,cũng có thể jiji nhận ra những cái bóng bị kẹt ở Abyss, Dialogue: 0,0:09:04.73,0:09:12.90,Default,,0000,0000,0000,,nhưng cô ấy nói về cả vương quốc tức Jiji có thể cảm nhận được những tiếc thương hối hận của tất cả những con bọ đã chết vì Hallownest sụp đổ Dialogue: 0,0:09:12.90,0:09:17.90,Default,,0000,0000,0000,,ý tưởng về việc những con bọ bình thường cũng để lại dấu hiệu của sự hối hận mà the Hunter cũng nhắc đến Dialogue: 0,0:09:17.90,0:09:24.78,Default,,0000,0000,0000,,mỗi chúng ta đều để lại một dấu ấn khi chúng ta chết đi, một vết nhơ của thế gian Dialogue: 0,0:09:24.78,0:09:28.88,Default,,0000,0000,0000,,tôi không biết đã bao lâu vương quốc này đã trĩu nặng những kiếp luân hồi Dialogue: 0,0:09:28.88,0:09:34.72,Default,,0000,0000,0000,,mô típ này đã từng xuất hiện, được hiển thị ở chỗ cái bảng ở ngoài the Abyss Dialogue: 0,0:09:34.72,0:09:40.64,Default,,0000,0000,0000,,nó nói về the Abyss và những Vessels bị tuyệt diệt như là sự chối bỏ và thương tiếc mà đoàn làm game muốn dựng lên Dialogue: 0,0:09:40.64,0:09:44.10,Default,,0000,0000,0000,,nên có một vài liên kết giữa Void và sự hối tiếc Dialogue: 0,0:09:44.10,0:09:49.92,Default,,0000,0000,0000,,nhưng cái khó của giả thuyết này là chúng ta không thật sự thấy sinh vật không được sinh ra từ Void tạo ra void Dialogue: 0,0:09:49.92,0:09:54.12,Default,,0000,0000,0000,,thỉnh thoảng có vài con bọ có những vết đen dưới mắt chúng Dialogue: 0,0:09:54.12,0:10:01.18,Default,,0000,0000,0000,,như là tử tình nhân của Grey Mourner, The lord fool, No eyes, mask maker và karina Dialogue: 0,0:10:01.18,0:10:04.47,Default,,0000,0000,0000,,nhưng chúng cũng không có quá liên quan Dialogue: 0,0:10:04.47,0:10:06.49,Default,,0000,0000,0000,,đối với tộc châu chấu, đó có thể là nước mắt Dialogue: 0,0:10:06.49,0:10:08.47,Default,,0000,0000,0000,,đối với No eyes, đó là máu Dialogue: 0,0:10:08.47,0:10:14.08,Default,,0000,0000,0000,,đối với Lord Fool, đó có thể do thời gian, giống với mấy cái bức tượng và bức vẽ có mắt Dialogue: 0,0:10:14.08,0:10:20.53,Default,,0000,0000,0000,,đối với Mask Maker và Karina, không có manh mối cho cả hai về việc 2 nhân vật này hối hận cái gì đó Dialogue: 0,0:10:20.53,0:10:28.38,Default,,0000,0000,0000,,nhưng tôi có 1 ví dụ hợp lý về sinh vật không phải Void để lại vết nhơ lại trần gian, đó là The Pale King Dialogue: 0,0:10:28.38,0:10:35.43,Default,,0000,0000,0000,,toàn bộ White Palace ẩn dấu trong mộng giới vẫn có ánh nắng sáng nhàn nhạc Dialogue: 0,0:10:35.43,0:10:39.53,Default,,0000,0000,0000,,chỗ họp mặt ngay White Palace và phòng ngai vàng của The Pale King khác biệt hơn cả Dialogue: 0,0:10:39.53,0:10:42.84,Default,,0000,0000,0000,,từ đoạn hội thoại của những hoàng nhân còn sót lại cũng như Mask Maker Dialogue: 0,0:10:42.84,0:10:46.96,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta biết rằng the Pale King vô cùng tủi thẹn và hoàn toàn mất phương hướng Dialogue: 0,0:10:46.96,0:10:50.96,Default,,0000,0000,0000,,sau cùng, the Pale King từ trần đơn độc trên ngai vàng của ông ta Dialogue: 0,0:10:50.96,0:10:56.72,Default,,0000,0000,0000,,và sự hối hận phủ đầy căn phòng của ông ta, bao phủ bởi những đám mây Void Dialogue: 0,0:10:56.72,0:11:04.47,Default,,0000,0000,0000,,khi tôi nghĩ về chủ đề này, nó có thể hơi quá vì tôi toàn nói Void hoàn toàn xuất phát từ sự hối tiếc Dialogue: 0,0:11:04.47,0:11:09.54,Default,,0000,0000,0000,,củ thể là cách Void được dùng ở trong game không thể hiện đúng ý tưởng này Dialogue: 0,0:11:09.54,0:11:14.81,Default,,0000,0000,0000,,có thể Team Cherry có thể dùng vibe "ân hận" để giữ sự bí ẩn về Void Dialogue: 0,0:11:14.81,0:11:18.81,Default,,0000,0000,0000,,bởi vì người chơi có thể gặp Jiji từ rất sớm trong game Dialogue: 0,0:11:18.81,0:11:22.09,Default,,0000,0000,0000,,nhưng đó là cách giải thích tốt nhất cho sự tích về Void Dialogue: 0,0:11:22.09,0:11:27.71,Default,,0000,0000,0000,,ý tưởng thứ 2 mà tôi nghĩ có là Void được là một loại mỏ dầu Dialogue: 0,0:11:27.71,0:11:30.34,Default,,0000,0000,0000,,giả sử từ những cơ thể từ sinh vật đã chết Dialogue: 0,0:11:30.34,0:11:36.90,Default,,0000,0000,0000,,nhưng sự thiếu thốn cho quân đội Mỹ khiến cho tôi nghĩ giả thuyết này không đúng :))))))) Dialogue: 0,0:11:37.82,0:11:39.28,Default,,0000,0000,0000,,Mask Maker Dialogue: 0,0:11:39.28,0:11:41.92,Default,,0000,0000,0000,,Mask Maker là một nhân vật khá thú vị trong game Dialogue: 0,0:11:41.92,0:11:45.60,Default,,0000,0000,0000,,các tư liệu của vương quốc này liên quan tới họ ít một cách lạ lùng Dialogue: 0,0:11:45.60,0:11:48.67,Default,,0000,0000,0000,,tuy nhiên họ biết rõ những sự kiện của hallownest Dialogue: 0,0:11:48.67,0:11:52.32,Default,,0000,0000,0000,,thậm chí là những đế chế cổ xưa trước thời Pale King rất lâu Dialogue: 0,0:11:52.32,0:11:56.36,Default,,0000,0000,0000,,một vài lời thoại của thợ mặt nạ giải nghĩa về Knight Dialogue: 0,0:11:56.36,0:12:00.63,Default,,0000,0000,0000,,họ nói về sự tương phản của cái vỏ bên ngoài và phần tối bên trong Dialogue: 0,0:12:00.63,0:12:04.77,Default,,0000,0000,0000,,gần như thể chính bản thân Knight che dấu khuông mặt nó sau lớp mặt nạ Dialogue: 0,0:12:04.77,0:12:09.97,Default,,0000,0000,0000,,nhưng nó cũng không giải thích tại sao Mask maker lại làm mặt nạ Dialogue: 0,0:12:09.97,0:12:13.65,Default,,0000,0000,0000,,vậy vương quốc vô diện mà người này nhắc tới này ở đâu? Dialogue: 0,0:12:13.65,0:12:19.31,Default,,0000,0000,0000,,tại sao họ lại cho rằng việc có một khuông mặt và khả năng " có nhận thức, tập trung và tồn tại" là giống nhau ? Dialogue: 0,0:12:19.31,0:12:23.34,Default,,0000,0000,0000,,tại sao họ lại nói mặt nạ là : đặc ân cho đất nước được xứng đáng ? Dialogue: 0,0:12:23.34,0:12:29.82,Default,,0000,0000,0000,,rất khó để phân tích vì có quá ít nhân vật xứ Hallow thật sự mang mặt nạ Dialogue: 0,0:12:29.82,0:12:32.76,Default,,0000,0000,0000,,đôi khi chúng lại mang chức năng khác Dialogue: 0,0:12:32.76,0:12:34.24,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta có 3 cận vệ trong mộng giới Dialogue: 0,0:12:34.24,0:12:35.59,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel Dialogue: 0,0:12:35.59,0:12:37.32,Default,,0000,0000,0000,,những chiến binh ở đấu trường la mã Dialogue: 0,0:12:37.32,0:12:38.39,Default,,0000,0000,0000,,tộc nhà Grimm Dialogue: 0,0:12:38.39,0:12:39.64,Default,,0000,0000,0000,,Kẻ tìm thần Dialogue: 0,0:12:39.64,0:12:42.30,Default,,0000,0000,0000,,và Con này nè :))) Dialogue: 0,0:12:42.30,0:12:45.59,Default,,0000,0000,0000,,chỉ bấy nhiêu thì quá ít để tìm hiểu Dialogue: 0,0:12:45.59,0:12:51.25,Default,,0000,0000,0000,,nên rất khó tìm đâu là vương quốc vô diện và ảnh hưởng của chúng lên người mang mang mặt nạ Dialogue: 0,0:12:51.25,0:12:53.92,Default,,0000,0000,0000,,tôi có một ý tưởng về để giải thích toàn bộ vụ này Dialogue: 0,0:12:53.92,0:12:57.92,Default,,0000,0000,0000,,tuy chỉ là giả thuyết nhưng vô cùng thuyết phục Dialogue: 0,0:12:57.92,0:13:00.59,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ cũng có những phán đoán khác từ mọi người Dialogue: 0,0:13:00.59,0:13:06.24,Default,,0000,0000,0000,,về việc mà trước khi Mask Maker so sánh sự tương phản giữa bên trong và ngoài của Knight Dialogue: 0,0:13:06.24,0:13:10.81,Default,,0000,0000,0000,,tôi đã nghĩ những con bọ được sinh ra ở Hallow cũng có nét tương đồng Dialogue: 0,0:13:10.81,0:13:14.37,Default,,0000,0000,0000,,bọ trong môi trường tự nhiên sẽ mang tính thực dụng cao hơn Dialogue: 0,0:13:14.37,0:13:16.53,Default,,0000,0000,0000,,và có tư duy nhỉnh hơn một chút Dialogue: 0,0:13:16.53,0:13:19.75,Default,,0000,0000,0000,,đó chính là "vô diện" mà Mask maker nói đến Dialogue: 0,0:13:19.75,0:13:24.24,Default,,0000,0000,0000,,những chiếc mặt nạ được dùng để che dấu bản chất nguyên thủy của những con bọ Dialogue: 0,0:13:24.24,0:13:31.10,Default,,0000,0000,0000,,mặt nạ cũng giúp tạo ra nhân dạng riêng cho các con bọ và có nhận thức hơn những sinh vật vô tri Dialogue: 0,0:13:31.10,0:13:34.28,Default,,0000,0000,0000,,cái đèn hải đăng của Pale King cũng có tác dụng tương tự Dialogue: 0,0:13:34.28,0:13:39.52,Default,,0000,0000,0000,,tuy nhiên, ở Hallow, những con bọ không cần phải che dấu hình dạng thực của chúng Dialogue: 0,0:13:39.52,0:13:43.15,Default,,0000,0000,0000,,lời giải thích ở ngay cái bảng khắc sử thi ở King's Pass Dialogue: 0,0:13:43.15,0:13:48.72,Default,,0000,0000,0000,,trước thời Pale King ngự trị, mặt nạ là vật dụng vô cùng cần thiết Dialogue: 0,0:13:48.72,0:13:52.81,Default,,0000,0000,0000,,nó giải thích vì sao chúng ta thấy những mặt nạ cổ đại hiện diện khắp vương quốc Dialogue: 0,0:13:52.81,0:13:56.97,Default,,0000,0000,0000,,giả sử mấy người làm mặt nạ này đến đây trước cả Pale King Dialogue: 0,0:13:56.97,0:14:00.78,Default,,0000,0000,0000,,và quyết định tiếp tục làm mặt nạ bởi vì họ không biết làm gì cả Dialogue: 0,0:14:00.78,0:14:07.66,Default,,0000,0000,0000,,đôi mắt lốc xoáy ẩn dụ cho việc họ trở nên điên cuồng trong việc làm mặt nạ cho người dân ở vương quốc cũ Dialogue: 0,0:14:07.66,0:14:15.58,Default,,0000,0000,0000,,nói đơn giản, hào quang của Pale King ngăn chặn bản chất thật sự của bọ Dialogue: 0,0:14:15.58,0:14:19.58,Default,,0000,0000,0000,,Tuy nhiên, vẵn có một số nhân dân sử dụng mặt nạ Dialogue: 0,0:14:19.58,0:14:22.54,Default,,0000,0000,0000,,và mặt nạ cũng "định danh" chúng Dialogue: 0,0:14:22.54,0:14:27.01,Default,,0000,0000,0000,,cả hai phương pháp đều giúp những loài vô tri trở nên có nhận thức Dialogue: 0,0:14:27.01,0:14:28.94,Default,,0000,0000,0000,,xác suất chính xác của giả thuyết này?... Dialogue: 0,0:14:28.94,0:14:30.42,Default,,0000,0000,0000,,50/50 :)))) Dialogue: 0,0:14:30.42,0:14:36.93,Default,,0000,0000,0000,,thanh niên này vẫn tiếp tục làm mặt nạ điên cuồng dù không ai cần nữa Dialogue: 0,0:14:36.93,0:14:45.38,Default,,0000,0000,0000,,chắc là vì tôi không hiểu hết ý nghĩa của cái bảng sử thi hay những tác phẩm của Mask Maker Dialogue: 0,0:14:45.38,0:14:50.70,Default,,0000,0000,0000,,và không có gì chứng minh cái mặt nạ thực sự giúp con bọ có trí khôn theo lời quảng cáo Dialogue: 0,0:14:50.70,0:14:53.84,Default,,0000,0000,0000,,cái suy luận này giống cái lốp xe mới thôi - hơi non Dialogue: 0,0:14:53.84,0:14:58.28,Default,,0000,0000,0000,,nhưng tôi chưa bỏ cuộc đâu Dialogue: 0,0:14:58.28,0:15:03.73,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ chúng ta còn thiếu một mảnh ghép quan trọng của tên mặt nạ - con này thôi Dialogue: 0,0:15:03.73,0:15:05.27,Default,,0000,0000,0000,,Bùa (tui lấy bên wikivn :)))) Dialogue: 0,0:15:05.27,0:15:07.30,Default,,0000,0000,0000,,Bùa có ở mọi nơi ở Hallownest Dialogue: 0,0:15:07.30,0:15:10.14,Default,,0000,0000,0000,,khi chơi player sẽ vô tình tìm thấy chúng Dialogue: 0,0:15:10.14,0:15:14.48,Default,,0000,0000,0000,,Và người chơi lấy charm trong các hoàn cảnh khác nhau Dialogue: 0,0:15:14.48,0:15:17.90,Default,,0000,0000,0000,,Charm có thể từ mấy con bọ, như là Soul Catcher hay là Mark of Pride Dialogue: 0,0:15:17.90,0:15:22.36,Default,,0000,0000,0000,,hoặc được nhà Grub trả ơn bằng Grubberfly's Elegy hay Spell Twister Dialogue: 0,0:15:22.36,0:15:26.13,Default,,0000,0000,0000,,hoặc charm Spore Shroom hay Deep Focus xuất hiện trong môi trường tự nhiên Dialogue: 0,0:15:26.13,0:15:29.87,Default,,0000,0000,0000,,có những bùa được cũng được tạo nhưng mang tính tiêu cực hơn Dialogue: 0,0:15:29.87,0:15:34.71,Default,,0000,0000,0000,,Salbura nói rằng bùa có thể được tạo ra do ước nguyện của những con bọ đã chết Dialogue: 0,0:15:34.71,0:15:37.98,Default,,0000,0000,0000,,như một số Charm như Dashmaster (Linh hồn của Dashmaster) Dialogue: 0,0:15:37.98,0:15:39.48,Default,,0000,0000,0000,,Fury of the Fallen (lấy từ linh hồn các anh hùng đã khuất) Dialogue: 0,0:15:39.48,0:15:40.71,Default,,0000,0000,0000,,và Glowing Womb (từ con đẻ ra mấy con muỗi) Dialogue: 0,0:15:40.71,0:15:45.64,Default,,0000,0000,0000,,nhưng cái bí ẩn lớn nhất của mấy cái charm này là làm sao có thể gắn vào trong thân thể người chơi Dialogue: 0,0:15:45.64,0:15:49.35,Default,,0000,0000,0000,,máy cái này được tạo ra từ sự kiện hoặc đâu đó xung quanh các vương quốc Dialogue: 0,0:15:49.35,0:15:53.75,Default,,0000,0000,0000,,nhưng chỉ cần gắn vào bằng một cái chốt rẻ tiền :)))), kỳ dị và sơ sài như thế này Dialogue: 0,0:15:53.75,0:15:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Câu trả lời "kinh điển" cho mấy vụ này xuất phát từ cuốn sách của Nhà Du Hành Dialogue: 0,0:15:59.99,0:16:06.72,Default,,0000,0000,0000,,ông này có đề cập việc gắn charm vào người khá cồng kềnh, nên bạn phải ngồi xuống mới làm được Dialogue: 0,0:16:06.72,0:16:15.30,Default,,0000,0000,0000,,Tôi phải thố được mấy cái tài liệu bản quyền nhờ fan mới biết cái mặt sau của mấy quả charm này Dialogue: 0,0:16:15.30,0:16:17.98,Default,,0000,0000,0000,,đằng sau mấy cái charm này đều có một cái chốt để gắn vào Dialogue: 0,0:16:17.98,0:16:23.33,Default,,0000,0000,0000,,mặt dù mấy chốt này đều riêng biệt, có charm thì chỉ cần 1 cái chốt để trang bị Dialogue: 0,0:16:23.33,0:16:29.13,Default,,0000,0000,0000,,nhưng đối với Kingsoul thì cần tận 5 cái chốt Dialogue: 0,0:16:29.13,0:16:30.84,Default,,0000,0000,0000,,nghe vô lý nhưng cũng bất thuyết phục Dialogue: 0,0:16:30.84,0:16:33.55,Default,,0000,0000,0000,,nhìn là biết mấy ông Team cherry cũng bất lực vụ này lắm Dialogue: 0,0:16:33.55,0:16:42.99,Default,,0000,0000,0000,,trong buổi phỏng vấn với tạp chí Edge, Ari Gibson có giải thích :"ai biết gì đâu :))). thôi thì cứ nghĩ rằng Knight gắn charm vào thân một cách man rợ đi" Dialogue: 0,0:16:42.99,0:16:47.40,Default,,0000,0000,0000,,nghe như kiểu cyperbunk 2077 :))) Dialogue: 0,0:16:47.40,0:16:50.84,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà tui hong có tiền chơi game này Dialogue: 0,0:16:50.84,0:16:56.29,Default,,0000,0000,0000,,mặt dù có tham khảo tư liệu bên anime :))) Dialogue: 0,0:16:56.29,0:16:58.22,Default,,0000,0000,0000,,Nhà Sưu Tầm Dialogue: 0,0:16:58.22,0:17:02.41,Default,,0000,0000,0000,,Tất cả mọi người trong cộng đồng đều đồng ý con Grubs này thấy gớm Dialogue: 0,0:17:02.41,0:17:05.80,Default,,0000,0000,0000,,nên mới bị nghiền rồi nặn thành cho bẹo hình bẹo dạng như vậy :))) Dialogue: 0,0:17:05.80,0:17:11.24,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng không ai biết rõ về những ngôn sử xung quanh mấy con sâu này Dialogue: 0,0:17:11.24,0:17:17.57,Default,,0000,0000,0000,,"và tại sao tụi nó bị kẹt trong hộp thủy tinh" Dialogue: 0,0:17:17.57,0:17:22.85,Default,,0000,0000,0000,,trên cao từ Watcher's Spire, dưới chỗ Mộng Sư canh gác Lurien ngủ vĩnh hằng Dialogue: 0,0:17:22.85,0:17:25.100,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta sẽ thấy hai lời sấm không rõ ràng Dialogue: 0,0:17:25.100,0:17:32.80,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng nếu nhìn kỹ hơn, chúng ta đều thấy cả 2 có ký hiệu hình cái hũ Dialogue: 0,0:17:32.80,0:17:35.50,Default,,0000,0000,0000,,giống với cái hũ nhốt sâu rải rác khắc Hallownest Dialogue: 0,0:17:35.50,0:17:38.77,Default,,0000,0000,0000,,hàng tá những con sâu zô zụng bị nhốt bởi một loại hũ giống nhau Dialogue: 0,0:17:38.77,0:17:42.58,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta có thể tìm được lưu trữ mấy cái hũ này ở phía đông của tháp Lurien Dialogue: 0,0:17:42.58,0:17:44.84,Default,,0000,0000,0000,,nơi gọi là tower of love Dialogue: 0,0:17:44.84,0:17:50.85,Default,,0000,0000,0000,,Những công dân bắt nguồn từ nơi nầy được tìm thấy ở Queen's Garden Dialogue: 0,0:17:50.85,0:17:53.58,Default,,0000,0000,0000,,nắm giữ chìa khóa cổng của tòa tháp Dialogue: 0,0:17:53.58,0:17:56.20,Default,,0000,0000,0000,,Khi bạn Dreamnail lên Husk Dandy sẽ thấy dòng Dialogue: 0,0:17:56.20,0:17:59.100,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta... đã cùng nhau từ rất lâu rồi, chúng ta như một thể Dialogue: 0,0:17:59.100,0:18:04.69,Default,,0000,0000,0000,,thêm vào đó chúng ta có thể thấy Void rỉ ra từ xác chết Dialogue: 0,0:18:04.69,0:18:09.94,Default,,0000,0000,0000,,nguồn gốc của Void trở nên rõ hơn khi người chơi mở cửa Tower of Love Dialogue: 0,0:18:09.94,0:18:14.80,Default,,0000,0000,0000,,bên trong là một thực thể điên cuồng Void được biết đến với cái tên "The Collector" Dialogue: 0,0:18:14.80,0:18:18.62,Default,,0000,0000,0000,,nhìn có vẻ như là hắn là tác giả của việc bẫy mấy con sâu vào lọ Dialogue: 0,0:18:18.62,0:18:20.24,Default,,0000,0000,0000,,trong lời thoại mà người chơi Dream Nail lên ông này Dialogue: 0,0:18:20.24,0:18:25.67,Default,,0000,0000,0000,,thể hiện The collector có niềm đam mê với việc bảo vệ và cho con tin của chúng một nơi an toàn Dialogue: 0,0:18:25.67,0:18:30.91,Default,,0000,0000,0000,,đến mức mà ở chỗ Hall of Gods miêu tả chúng như là vị thần bảo vệ (để cho vui :)))))))))) Dialogue: 0,0:18:30.91,0:18:33.96,Default,,0000,0000,0000,,Cuối cùng, căn phòng bí mật ẩn trong tòa tháp Dialogue: 0,0:18:33.96,0:18:39.92,Default,,0000,0000,0000,,có một biểu đồ kỳ lạ của một con sâu, được vẽ theo style của Lê ô nan đô đa vin xi Dialogue: 0,0:18:39.92,0:18:44.91,Default,,0000,0000,0000,,giờ chúng ta đã hiểu được chi tiết của vấn đề, hãy đào sâu hơn suy đoán của tôi Dialogue: 0,0:18:44.91,0:18:49.12,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ Mộng sư Lurien đã yêu cầu Husk Dandy ở chỗ Queen's Garden Dialogue: 0,0:18:49.12,0:18:52.21,Default,,0000,0000,0000,,ông sẽ bảo tồn các loài động vật ở Hallownest Dialogue: 0,0:18:52.21,0:18:56.76,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ là một chiến dịch bảo vệ động vật hoang dã tránh khỏi sự lây nhiễm của Radiance Dialogue: 0,0:18:56.76,0:18:59.30,Default,,0000,0000,0000,,đại khái giống như chuyện con tàu Noah trong kinh thánh Dialogue: 0,0:18:59.30,0:19:05.38,Default,,0000,0000,0000,,hoặc Lurien chỉ muốn sưu tầm mấy con bọ ở thành thị, giống kiểu xây sở thú Dialogue: 0,0:19:05.38,0:19:08.72,Default,,0000,0000,0000,,giống cái nội dung phim hài năm 2011 ấy :)))) Dialogue: 0,0:19:08.72,0:19:10.19,Default,,0000,0000,0000,,Mua cả sở thú :)))))) Dialogue: 0,0:19:10.19,0:19:14.19,Default,,0000,0000,0000,,không biết sao The Collector lọt vào mắt xanh của Husk Dandy Dialogue: 0,0:19:14.19,0:19:18.19,Default,,0000,0000,0000,,The collector là một thành phẩm thủ công được tạo ra từ buổi workshop ở Bạch thành :)))))) Dialogue: 0,0:19:18.19,0:19:22.43,Default,,0000,0000,0000,,có mấy con hoàn thiện cùng một lò được dùng để làm bảo vệ ngay cổng Bạch thành Dialogue: 0,0:19:22.43,0:19:26.43,Default,,0000,0000,0000,,điều này ẩn dụ cho the Collector là sản phẩm bị lỗi Dialogue: 0,0:19:26.43,0:19:30.26,Default,,0000,0000,0000,,thêm một suy đoán nữa, the collector đã thoát được bạch thành Dialogue: 0,0:19:30.26,0:19:32.70,Default,,0000,0000,0000,,và sau đó được Husk Dandy tìm thấy Dialogue: 0,0:19:32.70,0:19:37.11,Default,,0000,0000,0000,,không phải là không thể, tôi có vài lời giải đáp hơi khác nhau Dialogue: 0,0:19:37.11,0:19:41.58,Default,,0000,0000,0000,,Chúng ta đều biết Kingsmould thường đi xem xét ở khu bên ngoài thành Dialogue: 0,0:19:41.58,0:19:45.73,Default,,0000,0000,0000,,Ông nailsmith có thể thấy và làm mấy con búp bê hình Kingsmould Dialogue: 0,0:19:45.73,0:19:50.33,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ cũng không quá khó để thấy Kingsmould đi trên lộ của thành thị Dialogue: 0,0:19:50.33,0:19:55.78,Default,,0000,0000,0000,,nên có thể Husk Dandy có thể sở hữu một con Kingsmould riêng Dialogue: 0,0:19:55.78,0:19:58.36,Default,,0000,0000,0000,,hoặc thông qua Lurien như một phần trong nỗ lực bảo tộn động vật Dialogue: 0,0:19:58.36,0:20:02.24,Default,,0000,0000,0000,,hoặc chỉ là nhờ quen biết trong tầng lớp thượng lưu ở Hallownest Dialogue: 0,0:20:02.24,0:20:06.33,Default,,0000,0000,0000,,nhưng tôi nghĩ vẫn còn kẽ hở trong quan điểm này Dialogue: 0,0:20:06.33,0:20:09.95,Default,,0000,0000,0000,,cũng có thể thằng cha Husk Dandy này là một kẻ biến thái Dialogue: 0,0:20:09.95,0:20:13.68,Default,,0000,0000,0000,,tôi nghĩ người vẽ cái bức ảnh vitruvian grub là ổng Dialogue: 0,0:20:13.68,0:20:18.78,Default,,0000,0000,0000,,bởi vì ổng sự ám ảnh biến chất với cơ thể và nội tạng sinh học của mấy con sâu Dialogue: 0,0:20:18.78,0:20:23.49,Default,,0000,0000,0000,,có thể ổng đã tìm hiểu ở những loài sinh vật khác cũng nên Dialogue: 0,0:20:23.49,0:20:29.31,Default,,0000,0000,0000,,giả sử ông này cũng muốn mổ xẻ con Kingmould cái gì đằng sau cái lớp áo giáp nặng của chúng Dialogue: 0,0:20:29.31,0:20:32.10,Default,,0000,0000,0000,,có thể tự chúng muốn thử bỏ bộ giáp một lần Dialogue: 0,0:20:32.10,0:20:36.10,Default,,0000,0000,0000,,để quan sát sinh vật lạ này trong hình dạng tự nhiên của nó Dialogue: 0,0:20:36.10,0:20:40.21,Default,,0000,0000,0000,,Dù thế nào thì, việc Husk Dandy sống chung với một con Kingsmould không mặc đồ Dialogue: 0,0:20:40.21,0:20:43.62,Default,,0000,0000,0000,,dẫn đến việc cả 2 biến thành một :))) Dialogue: 0,0:20:43.62,0:20:46.69,Default,,0000,0000,0000,,Void thấm vào cơ thể của Husk Dandy Dialogue: 0,0:20:46.69,0:20:51.74,Default,,0000,0000,0000,,và niềm đam mê và dục vọng trong việc bảo tồn mấy con bọ, đặc biệt là Grubs Dialogue: 0,0:20:51.74,0:20:53.51,Default,,0000,0000,0000,,cũng thấm vào the collector Dialogue: 0,0:20:53.51,0:20:57.51,Default,,0000,0000,0000,,Các suy nghĩ kỳ lạ này đã biến đổi trong tâm trí của Collector Dialogue: 0,0:20:57.51,0:21:01.65,Default,,0000,0000,0000,,biến nó thành người dùng Tumblr không vô học mà bạn từng thấy trên diễn đàn :)))) Dialogue: 0,0:21:01.65,0:21:06.72,Default,,0000,0000,0000,,chốt, ông Husk quyết định nhốt the collector trong tower of love Dialogue: 0,0:21:06.72,0:21:11.19,Default,,0000,0000,0000,,Chạy trốn đến nơi an nghỉ cuối cùng trong Khu Vườn của Nữ Hoàng Dialogue: 0,0:21:11.19,0:21:17.29,Default,,0000,0000,0000,,kết nối với chi tiết con sâu, không dễ để nói liệu sự ám ảnh với grub có thực sự là một điều xứng đáng? Dialogue: 0,0:21:17.29,0:21:20.27,Default,,0000,0000,0000,,có gì đặc biệt từ mấy con này không? Dialogue: 0,0:21:20.27,0:21:24.22,Default,,0000,0000,0000,,Mặc dù không nhiều, nhưng chúng ta có thể thấy chút tín hiệu Dialogue: 0,0:21:24.22,0:21:31.90,Default,,0000,0000,0000,,biểu tượng được đặt trên ngực của Vitruvian Grub gần giống với viên ngọc trên phù hiệu Grubberfly's Elegy Dialogue: 0,0:21:31.90,0:21:35.52,Default,,0000,0000,0000,,Grubberfly's Elegy cho chúng ta thấy hình ảnh của giai đoạn tiếp theo trong vòng đời của một con sâu Dialogue: 0,0:21:35.52,0:21:40.50,Default,,0000,0000,0000,,và chính phù hiệu này có thể truyền sức mạnh "của thánh" vào vũ khí của người chơi Dialogue: 0,0:21:40.50,0:21:46.93,Default,,0000,0000,0000,,Vậy có lẽ loài mấy con bọ đã có mong muốn sở hữu loại sức mạnh thần thánh ẩn giấu trong mấy con sâu này Dialogue: 0,0:21:47.20,0:21:49.25,Default,,0000,0000,0000,,Vessel Escape ( mấy đứa con trốn thoát được của Pale King) Dialogue: 0,0:21:49.25,0:21:52.74,Default,,0000,0000,0000,,cái bí ẩn này thì khá quan trọng trong cốt truyện của Hollowknight Dialogue: 0,0:21:52.74,0:21:55.86,Default,,0000,0000,0000,,và làm cho mấy thằng lính mới hoa mắt chóng mặt Dialogue: 0,0:21:55.86,0:22:00.19,Default,,0000,0000,0000,,làm cách nào mà the Knight và một vài vật chứa thoát khỏi the Abyss ? Dialogue: 0,0:22:00.19,0:22:04.19,Default,,0000,0000,0000,,nhà làm game Team cherry cũng từng được hỏi câu đó và ông William có trả lời Dialogue: 0,0:22:04.19,0:22:10.26,Default,,0000,0000,0000,,tụi tui không chắc, tụi tui biết một vài anh em đã trốn thoát thành công, nhưng hầu hết thì không Dialogue: 0,0:22:10.26,0:22:14.79,Default,,0000,0000,0000,,cũng có thể mấy con đó nổi trội hoặc chỉ là may mắn Dialogue: 0,0:22:14.79,0:22:17.37,Default,,0000,0000,0000,,tụi tui sẽ xem xét sau :))))))) Dialogue: 0,0:22:17.37,0:22:21.38,Default,,0000,0000,0000,,Liệu cha William này nói thiệt hay chơi vậy ??:)))?? Dialogue: 0,0:22:21.38,0:22:23.25,Default,,0000,0000,0000,,tui cá mấy ống dím á :)))) Dialogue: 0,0:22:23.25,0:22:27.25,Default,,0000,0000,0000,,Truyện sẽ thiếu mạch lạc nếu mấy cha này làm trò này Dialogue: 0,0:22:27.25,0:22:33.29,Default,,0000,0000,0000,,bởi vì mấy thằng này không chịu kể, thì để tui kể cho nghe nhe :)))) Dialogue: 0,0:22:33.29,0:22:38.55,Default,,0000,0000,0000,,Cơ bản thì, có một phần của Deepnest có vẻ bị ảnh hưởng bởi sự ảnh hưởng của Void Dialogue: 0,0:22:38.55,0:22:41.29,Default,,0000,0000,0000,,và không xa từ đó là hang của Nosk (Nosk's lair) Dialogue: 0,0:22:41.29,0:22:46.74,Default,,0000,0000,0000,,Và đây là một địa điểm trong trò chơi ngoài Vực Abyss nơi chúng ta thấy nhiều nhất các thể xác Vessel. Dialogue: 0,0:22:46.74,0:22:51.41,Default,,0000,0000,0000,,ẩn dụ rằng có một con đường từ Abyss thông qua Deepnest Dialogue: 0,0:22:51.41,0:22:56.99,Default,,0000,0000,0000,,và một câu hỏi khác được đặt ra là tại sao The Knight lại rời Hallownest ở mở đầu game Dialogue: 0,0:22:56.99,0:22:59.46,Default,,0000,0000,0000,,tôi không có manh mối gì cả Dialogue: 0,0:22:59.46,0:23:03.43,Default,,0000,0000,0000,,và có thể đơn giản mấy con vật chứa này chỉ đi lang thang như vậy Dialogue: 0,0:23:03.43,0:23:06.47,Default,,0000,0000,0000,,mặc dù chúng ta không biết tại sao The Knight lại rời đi Dialogue: 0,0:23:06.47,0:23:10.31,Default,,0000,0000,0000,,nhưng chúng ta biết The Knight đã được gọi về Hollow bởi thứ gi đó Dialogue: 0,0:23:10.31,0:23:12.27,Default,,0000,0000,0000,,tuy không được xác thực đâu nhưng mà Dialogue: 0,0:23:12.27,0:23:17.98,Default,,0000,0000,0000,,có vẻ liên quan tới cái vỏ bị nứt của Hollow Knight trong phần cảnh ở đầu game Dialogue: 0,0:23:17.98,0:23:22.81,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta cũng chỉ biết the Knight cũng chỉ là một trong những Vessels đi lang thang trong thời gian này Dialogue: 0,0:23:22.81,0:23:28.55,Default,,0000,0000,0000,,Hornet thì chủ động đi săn mấy con vessel này tiêu diệt để ngăn mấy con này thả Hollow Knight ra Dialogue: 0,0:23:28.55,0:23:33.46,Default,,0000,0000,0000,,Vì vậy, tui sẽ không ngạc nhiên nếu biết rằng các Vessel khác cũng đã bỏ chạy khỏi Hallownest :)))))))) Dialogue: 0,0:23:33.46,0:23:35.05,Default,,0000,0000,0000,,Life blood Dialogue: 0,0:23:35.05,0:23:38.62,Default,,0000,0000,0000,,Chủ đề về Lifeblood thì tôi không đề cập nhiều trong kênh của tui Dialogue: 0,0:23:38.62,0:23:43.34,Default,,0000,0000,0000,,bởi vì chúng cũng không liên quan quá nhiều tới cốt truyện Dialogue: 0,0:23:43.34,0:23:46.54,Default,,0000,0000,0000,,nhưng vì sự độc đáo của chúng thì chúng thì Dialogue: 0,0:23:46.54,0:23:48.73,Default,,0000,0000,0000,,tôi sẽ nói 1 chút Dialogue: 0,0:23:48.73,0:23:53.04,Default,,0000,0000,0000,,xung quanh Hallownest, người chơi có thể tìm thấy tám nhộng Life Blood Dialogue: 0,0:23:53.04,0:23:57.29,Default,,0000,0000,0000,,Nếu đập ra sẽ có mấy con nhỏ nhỏ chui ra gọi là Lifeseeds Dialogue: 0,0:23:57.29,0:23:59.01,Default,,0000,0000,0000,,ở trong nhộng Lifeblood Dialogue: 0,0:23:59.01,0:24:03.04,Default,,0000,0000,0000,,Gần khu vực của nhộng có mấy bông hoa hình bướm Dialogue: 0,0:24:03.04,0:24:07.04,Default,,0000,0000,0000,,và có 3 charm về Lifeblood người chơi có thể tìm được Dialogue: 0,0:24:07.04,0:24:13.82,Default,,0000,0000,0000,,Lifeblood core và Lifeblood Heart là 2 vật phẩm có thể chảy ra máu xanh Dialogue: 0,0:24:13.82,0:24:20.42,Default,,0000,0000,0000,,trong khi charm Joni's Blessing có biến đổi máu của người chơi sang máu xanh Dialogue: 0,0:24:20.42,0:24:24.28,Default,,0000,0000,0000,,Lifeblood được miêu tả giúp người chơi khỏe hơn (hoặc không :))) Dialogue: 0,0:24:24.28,0:24:29.01,Default,,0000,0000,0000,,nhưng Salubra nói rằng việc uống Lifeblood là một điều cấm kị Dialogue: 0,0:24:29.01,0:24:35.47,Default,,0000,0000,0000,,và đứa con của Joni, nhân vật sở hữu Phước Lành của Joni, được mô tả là một “kẻ dị giáo” Dialogue: 0,0:24:35.47,0:24:38.82,Default,,0000,0000,0000,,khó để hiểu tại sao Lifeblood lại được cho là một điều cấm Dialogue: 0,0:24:38.82,0:24:40.89,Default,,0000,0000,0000,,nhưng cũng có vài chi tiết chứng minh điều đó Dialogue: 0,0:24:40.89,0:24:43.88,Default,,0000,0000,0000,,trong phản hồi của Joni nơi người chơi tìm thấy di hài Dialogue: 0,0:24:43.88,0:24:48.41,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta thấy rất nhiều con bướm xanh và dây leo phủ khắp hang động Dialogue: 0,0:24:48.41,0:24:51.53,Default,,0000,0000,0000,,trông như là hiệu ứng do Joni ảnh hưởng Dialogue: 0,0:24:51.53,0:24:53.52,Default,,0000,0000,0000,,đọc chi tiết về charm, trong có vẻ như Dialogue: 0,0:24:53.52,0:24:54.87,Default,,0000,0000,0000,,MÁu cỦa jOnI Dialogue: 0,0:24:54.87,0:24:57.63,Default,,0000,0000,0000,,hoàn toàn bị thay thế bằng Lifeblood Dialogue: 0,0:24:57.63,0:25:01.23,Default,,0000,0000,0000,,và khi cô ấy chết, loại máu này phun ra từ cô ấy. Dialogue: 0,0:25:01.23,0:25:08.93,Default,,0000,0000,0000,,Từ đó, những con bướm và dây leo này có thể lan ra và tạo ra nhiều kén Lifeblood hơn để nhiều loài côn trùng khác có thể uống từ đó. Dialogue: 0,0:25:08.93,0:25:13.68,Default,,0000,0000,0000,,Có vẻ như các đặc tính chữa lành của nó nhằm thu hút vật chủ để hấp thụ nó Dialogue: 0,0:25:13.68,0:25:18.80,Default,,0000,0000,0000,,Theo nhà du hành, mấy cái dây leo máu xanh có khả năng mọc trái Dialogue: 0,0:25:18.80,0:25:25.40,Default,,0000,0000,0000,,mà trong tự nhiên, một vài loại nhân giống nhờ đường tiêu thụ của động vật Dialogue: 0,0:25:25.40,0:25:30.22,Default,,0000,0000,0000,,và khi chủ thể chết, cái loại máu này có thể tự phát tán xa hơn Dialogue: 0,0:25:30.22,0:25:36.25,Default,,0000,0000,0000,,trên thực tế có một mạng lưới rau củ quả máu xanh sinh sôi rộng khắp Hallownest Dialogue: 0,0:25:36.25,0:25:40.99,Default,,0000,0000,0000,,Joni cũng không phải là cá thể có máu xanh duy nhất Dialogue: 0,0:25:40.99,0:25:48.15,Default,,0000,0000,0000,,sâu trong lòng đất Hallownes, bị che khuất bởi the Abyss, là một cánh cổng chỉ có thể được mở sau khi người chơi thu thập đủ Lifeblood Charm Dialogue: 0,0:25:48.15,0:25:53.90,Default,,0000,0000,0000,,đằng sau cái cửa là một khu vực có vẻ tồn tại giữa mộng giới và thực giới Dialogue: 0,0:25:53.90,0:25:58.76,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta có thể thấy một sinh vật khổng lồ với mắt xanh phát sáng đang rình sau màn hình Dialogue: 0,0:25:58.76,0:26:02.43,Default,,0000,0000,0000,,Sinh vật này cũng trốn trong khu vực Lifeblood ở Godhome Dialogue: 0,0:26:02.43,0:26:05.73,Default,,0000,0000,0000,,cũng giống với con ở The Abyss Dialogue: 0,0:26:05.73,0:26:08.79,Default,,0000,0000,0000,,và có vẻ có mối liên hệ với Lifeblood Dialogue: 0,0:26:08.79,0:26:14.45,Default,,0000,0000,0000,,Tôi có cớ để đoán rằng cái con ở the Abyss đem cái Lifeblood về Godhome Dialogue: 0,0:26:14.45,0:26:18.55,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà không chắc đó là khởi nguồn của Lifeblood Dialogue: 0,0:26:18.55,0:26:23.91,Default,,0000,0000,0000,,chắc là cái con này cùng với Joni hấp thụ Lifeblood ở cùng một nơi mà Dialogue: 0,0:26:23.91,0:26:25.09,Default,,0000,0000,0000,,có lOại MÁu lẠ nàY :)))) Dialogue: 0,0:26:25.09,0:26:30.35,Default,,0000,0000,0000,,và hoàn toàn biến đổi, và giờ thì nó đi lây lan khắp Mộng giới Dialogue: 0,0:26:30.35,0:26:33.15,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng với những thông tin hạn chế về Lifeblood ở đây, Dialogue: 0,0:26:33.15,0:26:35.56,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta không thể đưa ra những kết luận quá chắc chắn được Dialogue: 0,0:26:35.56,0:26:37.26,Default,,0000,0000,0000,,Isma Dialogue: 0,0:26:37.26,0:26:39.85,Default,,0000,0000,0000,,Trong Ngũ đại hiệp của đức vua Pale Dialogue: 0,0:26:39.85,0:26:42.34,Default,,0000,0000,0000,,Isma là hiệp sĩ bí ẩn nhất Dialogue: 0,0:26:42.34,0:26:45.69,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta vẫn không biết về cô ấy hơn cả Dryya Dialogue: 0,0:26:45.69,0:26:47.73,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng éo ai quan tâm Dryya :((((( Dialogue: 0,0:26:47.73,0:26:49.70,Default,,0000,0000,0000,,và mấy hommie của tui cũng ghét ả :((( Dialogue: 0,0:26:49.70,0:26:53.38,Default,,0000,0000,0000,,nói về Isma, chúng ta biết người này rất tốt bụng Dialogue: 0,0:26:53.38,0:26:56.85,Default,,0000,0000,0000,,và có mối quan hệ gần gũi với Hộ Vệ Dung Dialogue: 0,0:26:56.85,0:27:04.30,Default,,0000,0000,0000,,thậm chí Dung còn gọi tên của Isma trong giấc ngủ Dialogue: 0,0:27:04.30,0:27:08.64,Default,,0000,0000,0000,,nhưng chúng ta chỉ có thể thấy mờ mơ hình ảnh của cô ấy dưới 24k HD Dialogue: 0,0:27:08.64,0:27:14.41,Default,,0000,0000,0000,,và xác của cổ ở Royal Waterways kết nối với thảm thực vật ở khu này Dialogue: 0,0:27:14.41,0:27:19.56,Default,,0000,0000,0000,,cái nơi được biết như lùm cây của Islam, được bảo vệ bởi Dung Defender Dialogue: 0,0:27:19.56,0:27:23.16,Default,,0000,0000,0000,,khi đọc lời thoại của Dung sau khi hấp thụ nước mắt của Isma Dialogue: 0,0:27:23.16,0:27:25.98,Default,,0000,0000,0000,,Anh ấy nghĩ cô ấy vẫn còn sống Dialogue: 0,0:27:25.98,0:27:28.74,Default,,0000,0000,0000,,nghe thì có thể có lý đó Dialogue: 0,0:27:28.74,0:27:33.47,Default,,0000,0000,0000,,nhìn cái xác thì nguồn gốc của mấy cái cây đều bắt nguồn từ Isma Dialogue: 0,0:27:33.47,0:27:37.51,Default,,0000,0000,0000,,Gần như cơ thể của cô ấy là một hạt giống đã bám rễ xuống đất. Dialogue: 0,0:27:37.51,0:27:40.58,Default,,0000,0000,0000,,Điều này có thể cho thấy rằng Isma không chết Dialogue: 0,0:27:40.58,0:27:43.90,Default,,0000,0000,0000,,mà thay vào đó đã chuyển sang giai đoạn tiếp theo của cuộc đời cô ấy Dialogue: 0,0:27:43.90,0:27:46.70,Default,,0000,0000,0000,,Và có khả năng rằng Dung Defender nhận thức được điều này. Dialogue: 0,0:27:46.70,0:27:51.07,Default,,0000,0000,0000,,Biểu tượng mà hộ vệ Dung làm ở chỗ cây đề cập chúng chỉ là lùm cây Dialogue: 0,0:27:51.07,0:27:53.97,Default,,0000,0000,0000,,Nếu Isma là nguồn gốc của toàn bộ thực vật xung quanh cô ấy Dialogue: 0,0:27:53.97,0:27:56.17,Default,,0000,0000,0000,,thì Dung Defender hẳn đã nhìn thấy cô ấy trong trạng thái này Dialogue: 0,0:27:56.17,0:28:01.48,Default,,0000,0000,0000,,Kỳ lạ thay, Dung Defender đề cập rằng Isma tự nguyện ban phước lành của cô ấy cho người chơi Dialogue: 0,0:28:01.48,0:28:09.06,Default,,0000,0000,0000,,Có chút lạ lùng vì "Nước Mắt phước lành" và không có vẻ như Isma tạo ra nó đặc biệt cho the Knight Dialogue: 0,0:28:09.06,0:28:12.68,Default,,0000,0000,0000,,Hiệp Sĩ chỉ đơn giản lấy và “tiêu thụ” nó Dialogue: 0,0:28:12.68,0:28:16.04,Default,,0000,0000,0000,,giống như một kết tinh từ cơ thể cô ấy Dialogue: 0,0:28:16.04,0:28:19.85,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ đại diện cho nỗi buồn to lớn của cô ấy khi mất đi thời gian với Dung Defender Dialogue: 0,0:28:19.85,0:28:22.18,Default,,0000,0000,0000,,Liệu Isma tạo ra chỉ dành cho người chơi? Dialogue: 0,0:28:22.18,0:28:26.72,Default,,0000,0000,0000,,Điều đó có thể, nhưng có lẽ Dung Defender chỉ đang phủ nhận về trạng thái thực sự của Isma. Dialogue: 0,0:28:26.72,0:28:30.29,Default,,0000,0000,0000,,Hoặc có thể sâu thẳm trong lòng, Dung Defender biết rằng cô ấy đã chết Dialogue: 0,0:28:30.29,0:28:35.23,Default,,0000,0000,0000,,điều này có thể giải thích tại sao ông ấy suy nghĩ về việc liệu dòng dõi của các Đại hiệp của Hallownest có thể đã kết thúc Dialogue: 0,0:28:35.23,0:28:38.68,Default,,0000,0000,0000,,Dù sao đi nữa, có vẻ như Isma có thể vẫn còn sống Dialogue: 0,0:28:38.68,0:28:42.19,Default,,0000,0000,0000,,ngay cả khi không hoàn toàn giống cách mà bạn hoặc tui còn sống. Dialogue: 0,0:28:42.19,0:28:44.36,Default,,0000,0000,0000,,Tại sao Hornet lại là Hornet :))))))))))) Dialogue: 0,0:28:44.36,0:28:47.26,Default,,0000,0000,0000,,một câu hỏi vô cùng triết học nhưng vô tri Dialogue: 0,0:28:47.26,0:28:49.47,Default,,0000,0000,0000,,Tại sao Hornet được đặt tên Hornet Dialogue: 0,0:28:49.47,0:28:52.11,Default,,0000,0000,0000,,sẽ rất lạ nếu coi Hornet chỉ là nhện Dialogue: 0,0:28:52.11,0:28:56.70,Default,,0000,0000,0000,,và Hornet (ong bắp cày) và nhện lại không phải là loài vật giống nhau sau khi tui search gg Dialogue: 0,0:28:56.70,0:29:00.70,Default,,0000,0000,0000,,Cái tên Hornet đã có từ khi cô ấy được xuất đầu lộ diện vào tháng Mười Hai Dialogue: 0,0:29:00.70,0:29:02.11,Default,,0000,0000,0000,,Tên này khá là ngầu Dialogue: 0,0:29:02.11,0:29:05.57,Default,,0000,0000,0000,,nhưng trong game, hầu như không có giải thích cho nó Dialogue: 0,0:29:05.57,0:29:08.39,Default,,0000,0000,0000,,không thể thấy manh mối nào giữa Hornet and Bộ tộc ong Dialogue: 0,0:29:08.39,0:29:12.87,Default,,0000,0000,0000,,và không ai trong The Deepnest nói về nguồn gốc của cái tên Hornet Dialogue: 0,0:29:12.87,0:29:21.71,Default,,0000,0000,0000,,Nếu nhìn rộng hơn, Ari Gibson đã giải thích trên Reddit AMA trong topic game vào tháng tư năm 2017 Dialogue: 0,0:29:21.71,0:29:25.31,Default,,0000,0000,0000,,Xuyên suốt thì mấy người dùng hỏi mấy câu như Dialogue: 0,0:29:25.31,0:29:32.37,Default,,0000,0000,0000,,“Việc đặt tên cho nhân vật như "Vespa", hay là "hornet", có chủ ý không và điều đó có liên quan đến thuyết về The Hive không?” Dialogue: 0,0:29:32.37,0:29:34.63,Default,,0000,0000,0000,,Đáp lại điều này, Ari nói: Dialogue: 0,0:29:34.63,0:29:37.10,Default,,0000,0000,0000,,Vespa hay Hornet hoàn toàn là chủ ý Dialogue: 0,0:29:37.10,0:29:39.70,Default,,0000,0000,0000,,Có một khái niệm cũ ở đây có thể vẫn áp dụng Dialogue: 0,0:29:39.70,0:29:45.52,Default,,0000,0000,0000,,Hornet là 'Đứa Con của Ba Nữ Hoàng', một người sinh ra, một người nuôi dưỡng, và một người huấn luyện Dialogue: 0,0:29:45.52,0:29:48.57,Default,,0000,0000,0000,,Hornet đã lấy tên từ nữ hoàng thứ ba Dialogue: 0,0:29:48.57,0:29:50.65,Default,,0000,0000,0000,,Tuy nhiên, liệu khái niệm đó có còn hoạt động không Dialogue: 0,0:29:50.65,0:29:52.02,Default,,0000,0000,0000,,thì tui hỏng biết haha Dialogue: 0,0:29:52.02,0:29:54.92,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà cái tên vẫn có mục đích nào đó Dialogue: 0,0:29:54.92,0:29:59.53,Default,,0000,0000,0000,,Vì vậy, ban đầu cho Hornet là cô ấy đã được huấn luyện với Vespa khi còn nhỏ Dialogue: 0,0:29:59.53,0:30:02.10,Default,,0000,0000,0000,,nhưng ngay cả Ari cũng không thể xác nhận được điều này Dialogue: 0,0:30:02.10,0:30:04.21,Default,,0000,0000,0000,,hay ổng troll troll australia :))) Dialogue: 0,0:30:04.21,0:30:09.37,Default,,0000,0000,0000,,Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí A Profound Waste of Time vào tháng Bảy Dialogue: 0,0:30:09.37,0:30:12.13,Default,,0000,0000,0000,,câu hỏi về ý nghĩa cái tên Hornet lại được đặt ra Dialogue: 0,0:30:12.13,0:30:15.93,Default,,0000,0000,0000,,Cả ông ấy và Gibson đều không tiết lộ ý nghĩa đằng sau cái tên Hornet Dialogue: 0,0:30:15.93,0:30:18.85,Default,,0000,0000,0000,,mặc dù Gibson cho biết nó thực sự có ý nghĩa Dialogue: 0,0:30:18.85,0:30:22.25,Default,,0000,0000,0000,,Và liệu điều đó có được tiết lộ hay không, tôi không chắc Dialogue: 0,0:30:22.25,0:30:29.25,Default,,0000,0000,0000,,vậy thì nhà làm game cũng đã đặt ý nghĩa nhưng không muốn chia sẻ Dialogue: 0,0:30:29.25,0:30:31.66,Default,,0000,0000,0000,,liệu rằng thực sự là chủ ý của mấy ổng? Dialogue: 0,0:30:31.66,0:30:35.48,Default,,0000,0000,0000,,Hoặc Ari đặt tên mà không thuộc ý nghĩa trong game? Dialogue: 0,0:30:35.48,0:30:40.10,Default,,0000,0000,0000,,nhưng cho dù vậy thì cái tên cũng không chứng minh nguồn gốc của Hornet Dialogue: 0,0:30:40.10,0:30:46.82,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry nói rằng các phát ngôn ngoài đời của họ về cốt truyện không nên coi là real Dialogue: 0,0:30:46.82,0:30:50.26,Default,,0000,0000,0000,,"Tụi tui đã test thử... hơi xò chám nhưng mà Dialogue: 0,0:30:50.26,0:30:55.82,Default,,0000,0000,0000,,Tụi tui đã tung một vài tin đồn nhảm cho Hollow Knight Dialogue: 0,0:30:55.82,0:31:01.53,Default,,0000,0000,0000,,Bởi vì ngoài kia có mấy thằng xàm nhồn thích tự biên lắm, mà kể nghe cũng hay à :))))) Dialogue: 0,0:31:01.53,0:31:03.09,Default,,0000,0000,0000,,dựa trên mấy cái trong game Dialogue: 0,0:31:03.09,0:31:06.27,Default,,0000,0000,0000,,khi một vài chi tiết mâu thuẫn xuất hiện Dialogue: 0,0:31:06.27,0:31:10.12,Default,,0000,0000,0000,,thì mấy thằng đó gây war nhau (tôi thích lắm :)))))" Dialogue: 0,0:31:10.12,0:31:13.17,Default,,0000,0000,0000,,Ari: Ừa, thả bait đó bây ơi\NWilliam: ... thì cũng hơi hơi căng đó :)))))))) Dialogue: 0,0:31:13.17,0:31:21.08,Default,,0000,0000,0000,,thì tụi tui cũng biết làm vậy là hơi mắc dại để kick war :))))" Dialogue: 0,0:31:21.08,0:31:24.97,Default,,0000,0000,0000,,Ari: người tàn ác thường sống thảnh thơi\NWilliam: Dìa dia Dialogue: 0,0:31:24.97,0:31:32.59,Default,,0000,0000,0000,,"Thì cái gì trong game thì chắc real đó. Còn ở ngoài nói chơi chơi cho vui thôi mấy bạn ơi" Dialogue: 0,0:31:32.59,0:31:36.76,Default,,0000,0000,0000,,Ari: "ngoại trừ cái vụ thêm vào phần Hollow Knight real nha Dialogue: 0,0:31:36.76,0:31:41.31,Default,,0000,0000,0000,,rồi mấy cái Godmaster, hay tộc Grimm hay Hornet" ( đang nói game chứ k phải phát ngôn) Dialogue: 0,0:31:41.31,0:31:44.15,Default,,0000,0000,0000,,William: "truyện với quà lưu niệm nữa"\NAri:" Ừa Ừa" Dialogue: 0,0:31:44.15,0:31:48.97,Default,,0000,0000,0000,,thì chúng ta thường sử dụng mấy cái câu trả lời trên reddit và tự cho nó canon Dialogue: 0,0:31:48.97,0:31:52.97,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà chỉ nên tin vài cái như vụ bộ tộc ong bị nhiễm bệnh thôi Dialogue: 0,0:31:52.97,0:31:56.29,Default,,0000,0000,0000,,tôi chỉ muốn biết vụ con gái ba nữ hoàng thôi Dialogue: 0,0:31:56.29,0:32:01.03,Default,,0000,0000,0000,,thỉnh thoảng tôi thấy mọi người coi câu chuyện nguồn gốc này của Hornet là sự thật Dialogue: 0,0:32:01.03,0:32:04.29,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà bên nhà thầu không chịu duyệt ấy chứ Dialogue: 0,0:32:04.29,0:32:09.18,Default,,0000,0000,0000,,cái duy nhất mình biết là Hornet tên là Hornet :))) Dialogue: 0,0:32:09.18,0:32:11.98,Default,,0000,0000,0000,,dựa theo Ellina Dialogue: 0,0:32:11.98,0:32:14.79,Default,,0000,0000,0000,,thì tộc ong sống tự ẩn mình khỏi Hallownest Dialogue: 0,0:32:14.79,0:32:18.07,Default,,0000,0000,0000,,ẩn dụ cho việc chúng chưa bao giờ gặp Hornet Dialogue: 0,0:32:18.07,0:32:22.42,Default,,0000,0000,0000,,mặc dù nơi cô ấy canh gác - King Brand - khá gần tộc Dialogue: 0,0:32:22.42,0:32:25.18,Default,,0000,0000,0000,,Dashmaster là thằng nào? Dialogue: 0,0:32:25.18,0:32:27.03,Default,,0000,0000,0000,,rốt cuộc thì Dashmaster là khứa nào dzậy? Dialogue: 0,0:32:27.03,0:32:30.80,Default,,0000,0000,0000,,chỉ có duy nhất một bức tượng tưởng niệm cha này Dialogue: 0,0:32:30.80,0:32:33.72,Default,,0000,0000,0000,,cách 5 dặm ở khu hầm nước của Hollowknight Dialogue: 0,0:32:33.72,0:32:37.41,Default,,0000,0000,0000,,Dashmaster chỉ được xem là một con bọ lập dị Dialogue: 0,0:32:37.41,0:32:39.20,Default,,0000,0000,0000,,ngoài ra không có gì cả Dialogue: 0,0:32:39.20,0:32:46.48,Default,,0000,0000,0000,,trong video trước thì tui bị cdm bức xúc vì nói cha này dbrr với San của Undertale Dialogue: 0,0:32:46.48,0:32:48.04,Default,,0000,0000,0000,,nên giờ tui nói lại nè Dialogue: 0,0:32:48.04,0:32:50.04,Default,,0000,0000,0000,,nghe cũng hơi quê nhưng mà Dialogue: 0,0:32:50.04,0:32:51.74,Default,,0000,0000,0000,,tui có chơi Hollow Knight éo đâu Dialogue: 0,0:32:51.74,0:32:56.08,Default,,0000,0000,0000,,mặc dù tui có coi cái phim Cyperpunk Edgerunner Dialogue: 0,0:32:56.08,0:32:58.91,Default,,0000,0000,0000,,tuy không có San nhưng hay lắm đó :)))))))))))))) (clm kkkk) Dialogue: 0,0:32:58.91,0:33:00.87,Default,,0000,0000,0000,,White Lady Dialogue: 0,0:33:00.87,0:33:05.39,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta đã sở hữu kha khá mấu chốt liên quan tới Pale King và Radiance Dialogue: 0,0:33:05.39,0:33:11.58,Default,,0000,0000,0000,,thì còn một chi tiết quan trọng của cốt truyện, White Lady vẫn thuộc top secret trong game Dialogue: 0,0:33:11.58,0:33:16.65,Default,,0000,0000,0000,,Một phần vai trò của bà ấy là mong muốn gieo hạt giống và lan rộng khắp vùng Dialogue: 0,0:33:16.65,0:33:24.25,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng lại quyết định trốn chạy bản chất và nhốt mình trong kén để chạy trốn Dialogue: 0,0:33:24.25,0:33:29.13,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta đã mờ mờ nhìn thấy hình ảnh của White Lady trong quá khứ dựa và sự kiện trong game Dialogue: 0,0:33:29.13,0:33:34.94,Default,,0000,0000,0000,,Cái bóng trên ghế trong phòng nuôi trẻ, trông White Lady thì nhỏ hơn Dialogue: 0,0:33:34.94,0:33:38.94,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta cũng nhìn thấy hình ảnh của bả thông qua fan art? Dialogue: 0,0:33:38.94,0:33:42.59,Default,,0000,0000,0000,,thể hiện lúc còn đang đương nhiệm Hallownest Dialogue: 0,0:33:42.59,0:33:45.39,Default,,0000,0000,0000,,nhưng giờ thì rễ của bả mọc không kiểm soát Dialogue: 0,0:33:45.39,0:33:47.69,Default,,0000,0000,0000,,và bà ấy phải vất vả để kiềm hãm Dialogue: 0,0:33:47.69,0:33:50.28,Default,,0000,0000,0000,,Thực ra thì tui cũng bí bà này lắm Dialogue: 0,0:33:50.28,0:33:51.74,Default,,0000,0000,0000,,nhiều nghi vấn về bả như Dialogue: 0,0:33:51.74,0:33:53.24,Default,,0000,0000,0000,,người này từ đâu tới? Dialogue: 0,0:33:53.24,0:33:56.78,Default,,0000,0000,0000,,nghe vụ Pale King bò tới Hallownest thì có lý đó Dialogue: 0,0:33:56.78,0:34:00.60,Default,,0000,0000,0000,,nhưng còn cây mẹ của bà này đâu? Dialogue: 0,0:34:00.60,0:34:02.17,Default,,0000,0000,0000,,Pale Ore Dialogue: 0,0:34:02.17,0:34:04.31,Default,,0000,0000,0000,,Nói về Pale Ore đi bây Dialogue: 0,0:34:04.31,0:34:06.50,Default,,0000,0000,0000,,Pale Ore là loại đá lạnh Dialogue: 0,0:34:06.50,0:34:10.68,Default,,0000,0000,0000,,đã được duyệt bởi TeamC có liên quan tới dòng tộc Pale Dialogue: 0,0:34:10.68,0:34:15.90,Default,,0000,0000,0000,,như là Pale King, White Lady hay người xài Reddit ?:)))??:)) Dialogue: 0,0:34:15.90,0:34:19.25,Default,,0000,0000,0000,,Vậy thì Pale Ore là cái gì và công dụng là gì Dialogue: 0,0:34:19.25,0:34:25.51,Default,,0000,0000,0000,,Hãy đối chiếu khi đá Ore thay đổi Nail của người chơi thành Pure Nail Dialogue: 0,0:34:25.51,0:34:30.84,Default,,0000,0000,0000,,Pure Nail có chi tiết mấy đường sọc giống với cái mặt nạ hay soul vessel Dialogue: 0,0:34:30.84,0:34:35.77,Default,,0000,0000,0000,,vũ khí của Hollow Knight trong phần ending cũng khá tương đồng Dialogue: 0,0:34:35.77,0:34:38.61,Default,,0000,0000,0000,,và mấy cái Pure Vessel Dialogue: 0,0:34:38.61,0:34:46.17,Default,,0000,0000,0000,,điều thú vị ở đây là Pure Vessel có thể tạo ra vũ khí dạng rắn có chi tiết giống Pure Nail và sử dụng Soul làm năng lượng Dialogue: 0,0:34:46.17,0:34:49.82,Default,,0000,0000,0000,,vậy có khi đá Ore chứa năng lượng soul, Dialogue: 0,0:34:49.82,0:34:52.89,Default,,0000,0000,0000,,là dạng khoáng sản liên quan tới Pale Dialogue: 0,0:34:52.89,0:34:58.24,Default,,0000,0000,0000,,xin nhắc lại là Pure Nail không phải là kiểu một Nail nào đó được rèn giũa Dialogue: 0,0:34:58.24,0:35:05.25,Default,,0000,0000,0000,,chi tiết hơn, đá Pale làm cho mấy cái vũ khí trở lại bản chất cổ đại Dialogue: 0,0:35:05.25,0:35:10.12,Default,,0000,0000,0000,,nên nếu đá Ore không hoàn toàn làm đông đặc năng lượng soul Dialogue: 0,0:35:10.12,0:35:14.85,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ là loại ma thuật nào được ám lên vũ khí Dialogue: 0,0:35:14.85,0:35:20.18,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà dựa vào nơi tìm thấy đá Ore mà tìm ra sự liên kết với soul thì hơi vất vả Dialogue: 0,0:35:20.18,0:35:23.77,Default,,0000,0000,0000,,Cách tìm thấy đá không có trật tự nhất định Dialogue: 0,0:35:23.77,0:35:26.70,Default,,0000,0000,0000,,tụi nó chỉ ở vài nơi ngẫu nhiên như đá hay trứng Dialogue: 0,0:35:26.70,0:35:30.01,Default,,0000,0000,0000,,vài nơi khác hay thậm chí là chỗ tưởng niệm Radiance Dialogue: 0,0:35:30.01,0:35:34.83,Default,,0000,0000,0000,,Bức tượng Radiance có thể là vì đá được dùng để làm lễ vật cho việc thờ cúng Dialogue: 0,0:35:34.83,0:35:37.86,Default,,0000,0000,0000,,nhưng một vài mỏm đá tự nhiên thì hơi thiếu logic (chắc là do vị trí địa lý k phù hợp cho việc tích tụ hay lắng đọng đá ) Dialogue: 0,0:35:37.86,0:35:42.48,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ đây là tàn dư trong quá khứ của tộc Pale trước thời Hallownest Dialogue: 0,0:35:42.48,0:35:44.79,Default,,0000,0000,0000,,Oro và Mato Dialogue: 0,0:35:44.79,0:35:47.90,Default,,0000,0000,0000,,thì cái bí ẩn này cũng xà lơ dữ lắm Dialogue: 0,0:35:47.90,0:35:50.11,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng mà nó hơi khó hiểu nên tui đề cập Dialogue: 0,0:35:50.11,0:35:53.38,Default,,0000,0000,0000,,trong Hallownest, có mà đại sư Nail tên là Dialogue: 0,0:35:53.38,0:35:55.76,Default,,0000,0000,0000,,Sheo, Oro và Mato Dialogue: 0,0:35:55.76,0:36:01.65,Default,,0000,0000,0000,,mặc dù là người giỏi nhất trong ba, Sheo quyết định giải nghệ và trở thành họa sĩ Dialogue: 0,0:36:01.65,0:36:06.17,Default,,0000,0000,0000,,để Oro và Mato - học trò của Nailsage Sly - tiếp tục công cuộc trồng người Dialogue: 0,0:36:06.17,0:36:12.43,Default,,0000,0000,0000,,tuy nhiên, Ore và Mato đã tách biệt nhau, và sống ở những nơi khác nhau trong vương quốc Dialogue: 0,0:36:12.43,0:36:18.67,Default,,0000,0000,0000,,Mato đang chờ Oro trả đồ cho anh ta, nhưng mà ổng không có tới Dialogue: 0,0:36:18.67,0:36:22.70,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta cũng nghe Sheo kể Oro bị một cái gì đó ám ổng Dialogue: 0,0:36:22.70,0:36:25.79,Default,,0000,0000,0000,,tui biết là tụi bây sẽ thốt lên "bị ám gì z" Dialogue: 0,0:36:25.79,0:36:29.10,Default,,0000,0000,0000,,trước hết, Oro giống như thầy giáo dạy đánh nhau dở nhất trong ba Dialogue: 0,0:36:29.10,0:36:34.15,Default,,0000,0000,0000,,Sly đánh giá cách Oro cầm vũ khí không ổn lắm Dialogue: 0,0:36:34.15,0:36:38.33,Default,,0000,0000,0000,,sau khi Knight nhận Nailmaster's Glory Dialogue: 0,0:36:38.33,0:36:42.33,Default,,0000,0000,0000,,Oro đề cập hắn không quan tậm khi người chơi nhận được sự công nhận của Sly Dialogue: 0,0:36:42.33,0:36:46.33,Default,,0000,0000,0000,,và Oro cũng cảm thấy được cứu rỗi khi giúp đỡ trong hành trình của người chơi Dialogue: 0,0:36:46.33,0:36:52.21,Default,,0000,0000,0000,,Tôi nghĩ sly chưa bao giờ công nhận Oro có thể thành đại sư Dialogue: 0,0:36:52.21,0:36:54.64,Default,,0000,0000,0000,,trong cuộc chiến ở Godhome Dialogue: 0,0:36:54.64,0:36:59.48,Default,,0000,0000,0000,,tâm tư của Oro được thể hiện rằng anh ta muốn được công nhận Dialogue: 0,0:36:59.48,0:37:03.48,Default,,0000,0000,0000,,Oro là người duy nhất làm ra hình nhân để tập luyện Dialogue: 0,0:37:03.48,0:37:06.88,Default,,0000,0000,0000,,có lẻ ổng cảm thấy mình thiếu kỹ năng Dialogue: 0,0:37:06.88,0:37:12.77,Default,,0000,0000,0000,,nếu Dream nail lên hình nhân sẽ thấy dòng "Mạnh hơn... những người anh em" Dialogue: 0,0:37:12.77,0:37:17.33,Default,,0000,0000,0000,,chắc Oro nghĩ là anh em của ổng mạnh hơn ổng nhiều Dialogue: 0,0:37:17.33,0:37:21.99,Default,,0000,0000,0000,,ổng còn làm cái hình nộm giống anh em ổng để tự nhắc nhở bản thân Dialogue: 0,0:37:21.99,0:37:26.50,Default,,0000,0000,0000,,có sự tương phản giữa túp lều nơi 2 người ở Dialogue: 0,0:37:26.50,0:37:31.01,Default,,0000,0000,0000,,trong lều của mato chứa đầu mấy cái vỏ quái vật mà ổng săn Dialogue: 0,0:37:31.01,0:37:35.25,Default,,0000,0000,0000,,trong khi lều của Oro toàn là đồ linh tinh mua ở thành phố và trang trí rèm cửa đẹp Dialogue: 0,0:37:35.25,0:37:39.46,Default,,0000,0000,0000,,Oro là đại sư duy nhất đổi Geo để huấn luyện người chơi Dialogue: 0,0:37:39.46,0:37:44.17,Default,,0000,0000,0000,,ổng cũng chế giễu việc Mato chiến đấu vì sự trung thành và danh dự Dialogue: 0,0:37:44.17,0:37:47.84,Default,,0000,0000,0000,,ngược lại Mato ứng xử thái quá với người chơi Dialogue: 0,0:37:47.84,0:37:52.28,Default,,0000,0000,0000,,theo Sheo, mong muốn lớn nhất của Mato là làm người dạy học Dialogue: 0,0:37:52.28,0:37:55.92,Default,,0000,0000,0000,,thể hiện ở Oro và Mato có chí hướng khác nhau Dialogue: 0,0:37:55.92,0:38:01.08,Default,,0000,0000,0000,,Mato cảm thấy rất tự hào vì đã dạy học và muốn khoe điều đó tới mọi người Dialogue: 0,0:38:01.08,0:38:04.02,Default,,0000,0000,0000,,trong khi Oro thì hơi tự ti một chút Dialogue: 0,0:38:04.02,0:38:07.65,Default,,0000,0000,0000,,ổng tự tập luyện vì ổng muốn chứng tỏ bản thân Dialogue: 0,0:38:07.65,0:38:10.100,Default,,0000,0000,0000,,ổng lấy tiền dạy để tạo khoản cách với người học Dialogue: 0,0:38:10.100,0:38:12.90,Default,,0000,0000,0000,,và tránh các mối quan hệ lâu dài Dialogue: 0,0:38:12.90,0:38:16.54,Default,,0000,0000,0000,,đôi khi ổng che giấu cảm xúc thật trong lòng Dialogue: 0,0:38:16.54,0:38:19.21,Default,,0000,0000,0000,,ngay khúc ổng được tặng hoa ( đã nghiện còn ngại bác ơi ) Dialogue: 0,0:38:19.21,0:38:24.62,Default,,0000,0000,0000,,ổng tỏ ra khó chịu, nhưng mà ổng để cái hoa vô lọ kìa :)))) Dialogue: 0,0:38:24.62,0:38:28.09,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà Oro nợ Mato gì chứ Dialogue: 0,0:38:28.09,0:38:33.43,Default,,0000,0000,0000,,tui nghĩ câu trả lời đúng nhất là Mato muốn đánh lộn chung với Oro Dialogue: 0,0:38:33.43,0:38:35.49,Default,,0000,0000,0000,,Mato muốn huấn luyện cho Oro Dialogue: 0,0:38:35.49,0:38:38.72,Default,,0000,0000,0000,,Hoặc muốn chiến đấu cùng Oro lâu dài Dialogue: 0,0:38:38.72,0:38:42.32,Default,,0000,0000,0000,,Dù sao thì, Mato muốn kết nối với Oro Dialogue: 0,0:38:42.32,0:38:46.14,Default,,0000,0000,0000,,Tại ngay khúc Dreamnail lên Mato thì sẽ thấy tâm tư của ổng Dialogue: 0,0:38:46.14,0:38:50.37,Default,,0000,0000,0000,,"Anh em như thể tay chân" và "đừng bỏ em một mình" Dialogue: 0,0:38:50.37,0:38:53.59,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ đó là điều Mato duy nhất muốn Dialogue: 0,0:38:53.59,0:38:57.41,Default,,0000,0000,0000,,và Oro là người anh em duy nhất của ổng vẫn còn đang giữ nghề Nail Dialogue: 0,0:38:57.41,0:39:00.29,Default,,0000,0000,0000,,Tui nghĩ là chắc ổng chỉ cần nhiêu đó Dialogue: 0,0:39:00.29,0:39:05.30,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà chắc do ông Oro hơi buồn với ổng thích làm việc cá nhân Dialogue: 0,0:39:05.30,0:39:08.52,Default,,0000,0000,0000,,nên ổng từ chối mối quan hệ đó Dialogue: 0,0:39:08.52,0:39:14.04,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà trong lòng ổng cũng muốn ấy chứ, chỉ có cái hơi ngại thôi :)))) Dialogue: 0,0:39:14.04,0:39:17.43,Default,,0000,0000,0000,,mặc dù 2 cha này không có làm hòa trong game á Dialogue: 0,0:39:17.43,0:39:21.83,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà mấy ổng làm việc chung cũng ngầu mà hmu hmu :(((( Dialogue: 0,0:39:21.83,0:39:24.72,Default,,0000,0000,0000,,Esmy Dialogue: 0,0:39:24.72,0:39:30.15,Default,,0000,0000,0000,,tụi tui với mấy homies đồng tình là Sly là giga chad của game Dialogue: 0,0:39:30.15,0:39:34.65,Default,,0000,0000,0000,,và ổng cũng đáng được xếp chung với mấy nhân vật ảo đỉnh cao của mấy bộ khác Dialogue: 0,0:39:34.65,0:39:38.99,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà không ai biết rõ về Esmy cả Dialogue: 0,0:39:38.99,0:39:42.06,Default,,0000,0000,0000,,một nhân vật bí ẩn chỉ được đề cập duy nhất một lần Dialogue: 0,0:39:42.06,0:39:43.83,Default,,0000,0000,0000,,và chưa ai thấy trong game Dialogue: 0,0:39:43.83,0:39:47.83,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta chỉ biết ổng là đối thủ đầu tiên của Sly Dialogue: 0,0:39:47.83,0:39:50.33,Default,,0000,0000,0000,,khi đang đấu tranh với dịch bệnh, ổng nói là Dialogue: 0,0:39:50.33,0:39:53.40,Default,,0000,0000,0000,,"Esmy... Chúng ta phải lặn bao sâu nữa" Dialogue: 0,0:39:53.40,0:39:56.37,Default,,0000,0000,0000,,William cũng được hỏi trên reddit ấy chứ Dialogue: 0,0:39:56.37,0:40:01.39,Default,,0000,0000,0000,,và ổng nói Esmy là người được Sly nhớ đến trong giấc mơ Dialogue: 0,0:40:01.39,0:40:03.63,Default,,0000,0000,0000,,nghe thì thấy chả tìm được gì hữu ích rồi đó Dialogue: 0,0:40:03.63,0:40:05.15,Default,,0000,0000,0000,,từ lời của Sly Dialogue: 0,0:40:05.15,0:40:09.26,Default,,0000,0000,0000,,thì Esmy rủ ổng đi phiêu lưu ở mấy vùng nguy hiểm Dialogue: 0,0:40:09.26,0:40:14.60,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta có manh mối ở chỗ người làm Key ở Crystal Peak Dialogue: 0,0:40:14.60,0:40:16.34,Default,,0000,0000,0000,,gần chỗ Dirthmouth Dialogue: 0,0:40:16.34,0:40:21.57,Default,,0000,0000,0000,,giả sử Sly và Esmy khám phá khu này trong lúc họ chưa gặp nhau Dialogue: 0,0:40:21.57,0:40:26.65,Default,,0000,0000,0000,,khi chúng ta đưa Sly cái Key của Shopkeeper, ổng còn đoán được cái Key ở chỗ hầm mỏ Dialogue: 0,0:40:26.65,0:40:29.34,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ Sly cũng biết nơi đó Dialogue: 0,0:40:29.34,0:40:34.85,Default,,0000,0000,0000,,điều đáng nói là trong game cũng có nhiều cặp âm dương bí ẩn giống vậy Dialogue: 0,0:40:34.85,0:40:38.85,Default,,0000,0000,0000,,Cloth cũng đề cập tới người tên là Nola và cũng đà về chầu Dialogue: 0,0:40:38.85,0:40:42.55,Default,,0000,0000,0000,,thực ra Cloth cũng muốn nằm đất ở Hallownest Dialogue: 0,0:40:42.55,0:40:45.45,Default,,0000,0000,0000,,để cô ấy đoàn tụ với Nola Dialogue: 0,0:40:45.45,0:40:53.17,Default,,0000,0000,0000,,tình tiết buồn vcl mà lại bị mờ nhạt vì nó chỉ là một optional quest của người chơi Dialogue: 0,0:40:53.17,0:40:56.72,Default,,0000,0000,0000,,Elder bug cũng có những lời thoại về nửa kia đã khuất của mình Dialogue: 0,0:40:56.72,0:40:59.56,Default,,0000,0000,0000,,thỉnh thoảng ổng cũng thăm mộ của một ai đó Dialogue: 0,0:40:59.56,0:41:04.48,Default,,0000,0000,0000,,Tội nghiệp quá ấy chứ bởi vì Elderbug tốt vcl Dialogue: 0,0:41:04.48,0:41:06.13,Default,,0000,0000,0000,,Deepnest Shrine Dialogue: 0,0:41:06.13,0:41:11.82,Default,,0000,0000,0000,,bức tượng ở Deepnest này là một trong những bí ẩn lớn nhất còn sót lại trong Hallownest Dialogue: 0,0:41:11.82,0:41:15.70,Default,,0000,0000,0000,,ở phần file game, cái này mấy ông làm game để tên là một cái xương Dialogue: 0,0:41:15.70,0:41:17.79,Default,,0000,0000,0000,,Được bảo vệ bởi một con dáu ràng buộc Dialogue: 0,0:41:17.79,0:41:21.57,Default,,0000,0000,0000,,và liên kết với nhiều cái ống để giữ ở không trung Dialogue: 0,0:41:21.57,0:41:24.22,Default,,0000,0000,0000,,còn cái miệng ở dưới Dialogue: 0,0:41:24.22,0:41:27.80,Default,,0000,0000,0000,,cuối cùng thì tui có cái cuốn vẽ sketch của cha Ari Dialogue: 0,0:41:27.80,0:41:32.92,Default,,0000,0000,0000,,cũng giống trong game thôi ngoại trừ chúng ta tìm thấy có cái gì chảy ra từ miệng bức tượng Dialogue: 0,0:41:32.92,0:41:37.37,Default,,0000,0000,0000,,nhìn thì giống chất dịch hay là vải Dialogue: 0,0:41:37.37,0:41:38.76,Default,,0000,0000,0000,,mặc dù chỉ có ống với xương Dialogue: 0,0:41:38.76,0:41:43.70,Default,,0000,0000,0000,,tui nghĩ là trong đó đựng cái gì á hoặc là sinh vật nào đó Dialogue: 0,0:41:43.70,0:41:47.85,Default,,0000,0000,0000,,nhìn kỹ thì sẽ thấy cái xương này có cái vương miện nè Dialogue: 0,0:41:47.85,0:41:51.85,Default,,0000,0000,0000,,ẩn dụ rằng cái bộ xương này chứa vua của Deepnest Dialogue: 0,0:41:51.85,0:41:55.52,Default,,0000,0000,0000,,Vua của Deepnest chỉ được đề cập một lần trong game Dialogue: 0,0:41:55.52,0:41:58.13,Default,,0000,0000,0000,,ở chỗ để lời sấm ngay Fungle Waste Dialogue: 0,0:41:58.13,0:42:04.04,Default,,0000,0000,0000,,Deepnest được miêu tả như "người cha đã khuất" hay "tầng lớp được tôn vinh" Dialogue: 0,0:42:04.04,0:42:06.86,Default,,0000,0000,0000,,ngược lại với Nữ Hoàng của Deepnest, Herrah Dialogue: 0,0:42:06.86,0:42:10.47,Default,,0000,0000,0000,,được miêu tả như "gái bán hoa" Dialogue: 0,0:42:10.47,0:42:15.56,Default,,0000,0000,0000,,Chúng ta có thể mường tượng ra vị vua của Deepnest là một sinh vật có tầm ảnh hưởng Dialogue: 0,0:42:15.56,0:42:18.88,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng dựa vào lời sấm truyền, người này đã chết Dialogue: 0,0:42:18.88,0:42:22.88,Default,,0000,0000,0000,,không có gì chứng tỏ ổng vẫn ở trong bộ xương đâu Dialogue: 0,0:42:22.88,0:42:25.75,Default,,0000,0000,0000,,cũng có thể ổng chết trong khi bị kẹt ở trỏng :)))) Dialogue: 0,0:42:25.75,0:42:28.62,Default,,0000,0000,0000,,hoặc ổng vẫn còn sống Dialogue: 0,0:42:28.62,0:42:30.93,Default,,0000,0000,0000,,mà tộc nấm không biết điều đó Dialogue: 0,0:42:30.93,0:42:37.39,Default,,0000,0000,0000,,nếu mà vị vua bị nhốt trong cái nào đó, tui nghĩ lúc đó ổng còn sống Dialogue: 0,0:42:37.39,0:42:39.37,Default,,0000,0000,0000,,vì có ống và miệng truyền khí mà Dialogue: 0,0:42:39.37,0:42:41.46,Default,,0000,0000,0000,,mặc dù nó là bí ẩn lớn đó Dialogue: 0,0:42:41.46,0:42:46.28,Default,,0000,0000,0000,,tui khá chắc mấy ông làm game lấy để content cho Silksong Dialogue: 0,0:42:46.28,0:42:51.29,Default,,0000,0000,0000,,khi hỏi về vua Deepnest ở Reddit, Ari có nói là Dialogue: 0,0:42:51.29,0:42:55.84,Default,,0000,0000,0000,,những tăm tối về Deepnest sẽ được chiếu sáng trong tương lai Dialogue: 0,0:42:55.84,0:42:58.45,Default,,0000,0000,0000,,tụi tui chưa nghĩ ra nên đừng có hỏi :))))) Dialogue: 0,0:42:58.45,0:43:03.28,Default,,0000,0000,0000,,vậy là mấy cái này sẽ được giải đáp ở Silksong nhưng mà ? Dialogue: 0,0:43:03.28,0:43:04.43,Default,,0000,0000,0000,,mấy ông làm Silksong chưa ? Dialogue: 0,0:43:04.43,0:43:05.87,Default,,0000,0000,0000,,Nền văn minh cổ đại Dialogue: 0,0:43:05.87,0:43:07.42,Default,,0000,0000,0000,,trước thời ngự trị của vua Pale Dialogue: 0,0:43:07.42,0:43:11.29,Default,,0000,0000,0000,,một nền văn minh tồn tại trước cả sự đặt chân của Hallownest Dialogue: 0,0:43:11.29,0:43:14.89,Default,,0000,0000,0000,,có rất nhiều cổ vật còn sót lại trong game Dialogue: 0,0:43:14.89,0:43:18.15,Default,,0000,0000,0000,,Mấy cái xác lớn ở mấy nơi khác nhau của Hallownest Dialogue: 0,0:43:18.15,0:43:20.83,Default,,0000,0000,0000,,có thể là người cũ của tầng lớp xưa Dialogue: 0,0:43:20.83,0:43:24.51,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà không có quá nhiều bằng chứng thuyết phục Dialogue: 0,0:43:24.51,0:43:26.94,Default,,0000,0000,0000,,nhưng nó không phải là bằng chứng duy nhất Dialogue: 0,0:43:26.94,0:43:32.02,Default,,0000,0000,0000,,Còn trứng Arcane, Soul totems và mấy cái mặt nạ cũng như Soul Vessels Dialogue: 0,0:43:32.02,0:43:34.70,Default,,0000,0000,0000,,là vật chứng còn sót lại của thời cổ đại Dialogue: 0,0:43:34.70,0:43:38.70,Default,,0000,0000,0000,,trong mấy đó thì vô dụng đối với mấy con bọ thành thị đấy Dialogue: 0,0:43:38.70,0:43:43.69,Default,,0000,0000,0000,,phần lớn mấy con bọ không có biết vụ điều khiển năng lượng Sould Dialogue: 0,0:43:43.69,0:43:47.22,Default,,0000,0000,0000,,nên là trong mắt tụi nó mấy cái Soul Vessels vs Soul Totem bị vô dụng Dialogue: 0,0:43:47.22,0:43:53.40,Default,,0000,0000,0000,,mấy con này dùng đá và giấy da để lưu trữ thông tin thay vì trứng Arcane Dialogue: 0,0:43:53.40,0:43:58.56,Default,,0000,0000,0000,,ông Pale King cũng có làm Soul Totem như đồ trang trí ở Bạch Thành Dialogue: 0,0:43:58.56,0:44:04.67,Default,,0000,0000,0000,,còn mấy cái bảng đá hình quả trứng xung quanh vương quốc chắc cũng là hàng của vua Pale Dialogue: 0,0:44:04.67,0:44:08.93,Default,,0000,0000,0000,,Lem cũng nói là mấy trứng đá này khá hữu ích để lưu trữ thông tin Dialogue: 0,0:44:08.93,0:44:10.53,Default,,0000,0000,0000,,nhìn cũng uy tín ha :v Dialogue: 0,0:44:10.53,0:44:13.95,Default,,0000,0000,0000,,mặc dù có mấy quả to oành nhưng chỉ có vài chữ Dialogue: 0,0:44:13.95,0:44:18.56,Default,,0000,0000,0000,,nghe giống mẹ tôi bỏ 500k/ tháng để cho gg drive để đựng vài file doc của bả :V Dialogue: 0,0:44:18.56,0:44:22.35,Default,,0000,0000,0000,,cũng có vài thứ kỳ lạ ở thời cổ này Dialogue: 0,0:44:22.35,0:44:28.26,Default,,0000,0000,0000,,Lem nói ra mấy ông khảo cổ học phán mấy quả trứng này có suy nghĩ ở trong chúng Dialogue: 0,0:44:28.26,0:44:34.64,Default,,0000,0000,0000,,Elder bug thì nói mấy cục đá dùng để xây dựng đường và hạ tầng ở Acient Basin cũng có tiềm thức Dialogue: 0,0:44:34.64,0:44:36.68,Default,,0000,0000,0000,,và còn Charm Quick Slash, Dialogue: 0,0:44:36.68,0:44:42.44,Default,,0000,0000,0000,,được hợp thành bởi mấy cái nail bị rèn lỗi của Nail Smith Dialogue: 0,0:44:42.44,0:44:44.31,Default,,0000,0000,0000,,trong dòng miêu tả của Charm Dialogue: 0,0:44:44.31,0:44:47.33,Default,,0000,0000,0000,,mấy cái nail khát khao được sử dụng Dialogue: 0,0:44:47.33,0:44:54.17,Default,,0000,0000,0000,,vậy nên mấy cái vật mà tưởng vô tri này đã có một loại ý chí nào đó như khát khao và mong muốn Dialogue: 0,0:44:54.17,0:44:58.84,Default,,0000,0000,0000,,nhưng di tích cổ đại hot nhất trong nền văn minh này là mấy cái Void Idol Dialogue: 0,0:44:58.84,0:45:00.20,Default,,0000,0000,0000,,theo lời của Lemm Dialogue: 0,0:45:00.20,0:45:03.83,Default,,0000,0000,0000,,tri thức hay điên loạn, mấy con bọ đó Dialogue: 0,0:45:03.83,0:45:04.34,Default,,0000,0000,0000,,chúng không có bất kỳ tín ngưỡng nào Dialogue: 0,0:45:04.34,0:45:05.15,Default,,0000,0000,0000,,không chúa tể Dialogue: 0,0:45:05.15,0:45:05.94,Default,,0000,0000,0000,,quyền lực Dialogue: 0,0:45:05.94,0:45:07.12,Default,,0000,0000,0000,,hay sức mạnh nào Dialogue: 0,0:45:07.12,0:45:09.42,Default,,0000,0000,0000,,chúng chỉ tin vào cái đen tối của bản thân Dialogue: 0,0:45:09.42,0:45:13.26,Default,,0000,0000,0000,,Lemm không có kể vụ tại sao mấy con bọ lại thờ cúng Void Dialogue: 0,0:45:13.26,0:45:14.98,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà nếu nhìn trong the Abyss Dialogue: 0,0:45:14.98,0:45:18.10,Default,,0000,0000,0000,,có thể nhìn thấy mấy di tích về mấy con bọ lạ lạ Dialogue: 0,0:45:18.10,0:45:19.46,Default,,0000,0000,0000,,đang bị thấm trong void Dialogue: 0,0:45:19.46,0:45:21.65,Default,,0000,0000,0000,,trong căn phòng ở Phía đông của ngọn Hải Đăng Dialogue: 0,0:45:21.65,0:45:24.60,Default,,0000,0000,0000,,có một cái gì gần giống cái ghế Dialogue: 0,0:45:24.60,0:45:26.31,Default,,0000,0000,0000,,kế bên là một cái gì dính với bức tường Dialogue: 0,0:45:26.31,0:45:30.26,Default,,0000,0000,0000,,được miêu tả như "dấu ấn của Abyss đã nên hình nên dáng" Dialogue: 0,0:45:30.26,0:45:31.55,Default,,0000,0000,0000,,có thể nó bị giam cầm Dialogue: 0,0:45:31.55,0:45:36.60,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà tui nghĩ đây là nơi mà người thờ cúng tạo hình cho Voi Dialogue: 0,0:45:36.60,0:45:39.76,Default,,0000,0000,0000,,tạo con mực Void mà mình tìm thấy ở hồ Abyss Dialogue: 0,0:45:39.76,0:45:44.30,Default,,0000,0000,0000,,thì nó nhìn cũng sơ sài hơn cái khuôn ở chỗ bạch thành workshop Dialogue: 0,0:45:44.30,0:45:48.96,Default,,0000,0000,0000,,Hoặc là mấy con mực Void này xuất hiện trước thời đại này Dialogue: 0,0:45:48.96,0:45:51.44,Default,,0000,0000,0000,,và cái phòng này tụi nó học biến hình Dialogue: 0,0:45:51.44,0:45:54.43,Default,,0000,0000,0000,,bên kia của phòng là Shade Beast Dialogue: 0,0:45:54.43,0:45:57.69,Default,,0000,0000,0000,,giữ chiếc chén thánh chảy ra nguồn Void vĩnh hằng Dialogue: 0,0:45:57.69,0:46:01.07,Default,,0000,0000,0000,,được sử dụng như một nghi thức nào đó Dialogue: 0,0:46:01.07,0:46:05.14,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta có thể thông qua Maskmaker biết rằng nền văn minh cổ đại bị sụp đổ Dialogue: 0,0:46:05.14,0:46:08.45,Default,,0000,0000,0000,,là do việc cố gắng tranh giành quyền lực với Hallownest Dialogue: 0,0:46:08.45,0:46:13.20,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ lời niềm tin của Void xuất phát từ việc mở rỗng lãnh thổ Dialogue: 0,0:46:13.20,0:46:15.56,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà thất bại Dialogue: 0,0:46:15.56,0:46:18.18,Default,,0000,0000,0000,,tại hơi đen gặp lại Radiace Dialogue: 0,0:46:18.18,0:46:21.78,Default,,0000,0000,0000,,người gọi Void là "kẻ thù cũ" Dialogue: 0,0:46:21.78,0:46:28.26,Default,,0000,0000,0000,,di tích đáng chú ý cuối cùng ở Abyss là một đống mặt meme của soyjak đang hoảng hốt :)) Dialogue: 0,0:46:28.26,0:46:29.73,Default,,0000,0000,0000,,Khi dreamnail lên sẽ có đoạn: Dialogue: 0,0:46:29.73,0:46:32.91,Default,,0000,0000,0000,,"tiếng than khóc của chúng ta... sẽ cất lên... một lần nữa" Dialogue: 0,0:46:32.91,0:46:36.79,Default,,0000,0000,0000,,tui nghĩ đây là tiếng khóc cuối cùng của nền văn minh này Dialogue: 0,0:46:36.79,0:46:40.37,Default,,0000,0000,0000,,khi cả vương quốc sụp đổ và biến mất vào hư không Dialogue: 0,0:46:40.37,0:46:44.28,Default,,0000,0000,0000,,thì khóc cũng đúng mà :)))) (Tại gặp radiance đó ) Dialogue: 0,0:47:03.59,0:47:04.83,Default,,0000,0000,0000,,để tui cook đi Dialogue: 0,0:47:04.83,0:47:06.82,Default,,0000,0000,0000,,trong ending mode Godmaster Dialogue: 0,0:47:06.82,0:47:10.26,Default,,0000,0000,0000,,có sự xuất hiện của một Pokemon Void mới Dialogue: 0,0:47:10.26,0:47:11.82,Default,,0000,0000,0000,,không được cả đặt tên Dialogue: 0,0:47:11.82,0:47:16.56,Default,,0000,0000,0000,,và chỉ được miêu tả như Void đã nên hình nên dáng, hoặc là thực thể Void Dialogue: 0,0:47:16.56,0:47:18.81,Default,,0000,0000,0000,,tui không biết nhiều về nó lắm Dialogue: 0,0:47:18.81,0:47:23.27,Default,,0000,0000,0000,,người ta đang tranh nhau giữa việc coi nó là Knight provip123 hay là Knightbestking231 Dialogue: 0,0:47:23.27,0:47:26.99,Default,,0000,0000,0000,,dựa vào việc Godseeker nói chuyện với Knight trong mode này Dialogue: 0,0:47:26.99,0:47:31.40,Default,,0000,0000,0000,,và người ta thay bức tượng của Knight trong thánh điện Dialogue: 0,0:47:31.40,0:47:35.91,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà tui thấy mấy này có dây mơ rễ má với nền văn minh cổ xưa Dialogue: 0,0:47:35.91,0:47:38.29,Default,,0000,0000,0000,,trong phần cutscence giới thiệu nhân vật mới Dialogue: 0,0:47:38.29,0:47:44.13,Default,,0000,0000,0000,,thì cả the Knight, Hollow Knight, những con khác, và thực thể Void đều có một hành động bản năng duy nhất Dialogue: 0,0:47:44.13,0:47:47.84,Default,,0000,0000,0000,,tui còn nghĩ The Knight trở thành một phần của thực thể Void ở cuối game Dialogue: 0,0:47:47.84,0:47:51.58,Default,,0000,0000,0000,,tui nghĩ cái loài đó tồn tại trước cả mấy con Vessel được tạo ra Dialogue: 0,0:47:51.58,0:47:54.26,Default,,0000,0000,0000,,và nằm bất động đâu đó ở the Abyss Dialogue: 0,0:47:54.26,0:47:58.83,Default,,0000,0000,0000,,và bị gọi hồn về bởi nghi thức tập trung của Goodseeker Dialogue: 0,0:47:58.83,0:48:02.83,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ game muốn chúng ta liên hệ giữa việc Godseeker làm Dialogue: 0,0:48:02.83,0:48:06.44,Default,,0000,0000,0000,,và những gì nền văn minh làm với Void trong quá khứ Dialogue: 0,0:48:06.44,0:48:11.32,Default,,0000,0000,0000,,bởi vậy nên khi mở khóa sẽ miêu tả bức tượng đề cập tới Void nên hình nên dáng Dialogue: 0,0:48:11.32,0:48:14.76,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà liệu nền văn minh cổ xưa đi thờ cúng cái con như vậy hả? Dialogue: 0,0:48:14.76,0:48:18.99,Default,,0000,0000,0000,,và điều gì khiến nền văn minh này sụp đổ? Dialogue: 0,0:48:18.99,0:48:20.48,Default,,0000,0000,0000,,lời tiên tri của vua Pale Dialogue: 0,0:48:20.48,0:48:25.09,Default,,0000,0000,0000,,Pale king được xây dựng trong game như một người nhìn trước tương lai Dialogue: 0,0:48:25.09,0:48:27.55,Default,,0000,0000,0000,,khả năng này được Bardoon đề cập lần đầu Dialogue: 0,0:48:27.55,0:48:30.22,Default,,0000,0000,0000,,và lần 2 là bởi tộc Nấm ở Fungal Waste Dialogue: 0,0:48:30.22,0:48:36.13,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mặc dù biết được điều đó, vua vẫn không ngăn cản tương lai đoán trước Dialogue: 0,0:48:36.13,0:48:38.87,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà Pale King tiên trì được gì Dialogue: 0,0:48:38.87,0:48:41.46,Default,,0000,0000,0000,,tui đọc được suy nghĩ bạn đó :))) Dialogue: 0,0:48:41.46,0:48:45.20,Default,,0000,0000,0000,,tui nghĩ cái dụ này có liên quan tới thời gian Dialogue: 0,0:48:45.20,0:48:49.32,Default,,0000,0000,0000,,Pale king cố gắng tạo một vương quốc tồn tại mãi mãi Dialogue: 0,0:48:49.32,0:48:50.69,Default,,0000,0000,0000,,một vương quốc vĩnh hằng Dialogue: 0,0:48:50.69,0:48:54.69,Default,,0000,0000,0000,,Radiance được miêu tả nhưng một vật thể trong tự nhiên Dialogue: 0,0:48:54.69,0:48:56.53,Default,,0000,0000,0000,,hoặc không thể tránh khỏi Dialogue: 0,0:48:56.53,0:48:59.69,Default,,0000,0000,0000,,thể hiện qua lời của con nấm lớn đã nằm xuống này Dialogue: 0,0:48:59.69,0:49:03.12,Default,,0000,0000,0000,,Thiên nhiên sẽ tới từng thời để phá hủy nên văn minh của đất nước này Dialogue: 0,0:49:03.12,0:49:05.92,Default,,0000,0000,0000,,nên tồn tại mãi mãi là không thể Dialogue: 0,0:49:05.92,0:49:09.44,Default,,0000,0000,0000,,kế hoạch của vua Pale là chỉ dừng thời gian lại Dialogue: 0,0:49:09.44,0:49:12.64,Default,,0000,0000,0000,,dựa vào ghi chú ở chỗ khu làm đồ thủ công ngay Bạch thành Dialogue: 0,0:49:12.64,0:49:17.02,Default,,0000,0000,0000,,suy ra vua có khả năng thấy được số mệnh không thể tránh khỏi Dialogue: 0,0:49:17.02,0:49:19.59,Default,,0000,0000,0000,,nên ổng giải quyết bằng việt trì hoãn nó Dialogue: 0,0:49:19.59,0:49:22.68,Default,,0000,0000,0000,,ý định chống lại số mệnh Dialogue: 0,0:49:22.68,0:49:25.85,Default,,0000,0000,0000,,là mô típ lối mòn trong bất kỳ nền văn học thời kỳ nào Dialogue: 0,0:49:25.85,0:49:31.24,Default,,0000,0000,0000,,ví dụ điển hình và giống nhất là cái series Amazing world of Gumball Dialogue: 0,0:49:31.24,0:49:32.94,Default,,0000,0000,0000,,trong tập The Oracle Dialogue: 0,0:49:32.94,0:49:37.87,Default,,0000,0000,0000,,Gumball tìm thấy bức vẽ của Barbara và nó dự đoán được sự kiện tương lai Dialogue: 0,0:49:37.87,0:49:42.38,Default,,0000,0000,0000,,một bức khác vẽ Gumball đang trần truồng giữa đám đông ở nơi công cộng Dialogue: 0,0:49:42.38,0:49:46.99,Default,,0000,0000,0000,,để tránh nó, Gumball quyết định tìm cách để sự kiện này không diễn ra Dialogue: 0,0:49:46.99,0:49:48.31,Default,,0000,0000,0000,,nhưng hành động của Gumball Dialogue: 0,0:49:48.31,0:49:53.93,Default,,0000,0000,0000,,lại dẫn đến kết quả trong tranh đã dự đoán Dialogue: 0,0:49:53.93,0:49:56.62,Default,,0000,0000,0000,,nhìn cũng giống vụ Pall King đó Dialogue: 0,0:49:56.62,0:49:58.33,Default,,0000,0000,0000,,quý ông Mushroom Dialogue: 0,0:49:58.33,0:50:01.39,Default,,0000,0000,0000,,nam vương Nấm là cây nấm đi lang thang Dialogue: 0,0:50:01.39,0:50:03.76,Default,,0000,0000,0000,,người đã khám phá toàn bộ Hallownest Dialogue: 0,0:50:03.76,0:50:06.99,Default,,0000,0000,0000,,bạn chỉ có thể biết ổng nói gì nếu mang Charm Spore Shroom Dialogue: 0,0:50:06.99,0:50:11.16,Default,,0000,0000,0000,,nhưng mà cho dù hiểu thì ổng cũng đang nói chuyện với ai đó Dialogue: 0,0:50:11.16,0:50:16.80,Default,,0000,0000,0000,,ngoài ra thì, thoại thứ nhất và thứ ba Dialogue: 0,0:50:16.80,0:50:21.40,Default,,0000,0000,0000,,nơi mà ổng nói chuyện với nhân vật chính từ game khác của Team Cherry Dialogue: 0,0:50:21.40,0:50:23.38,Default,,0000,0000,0000,,Hungry Knight và Tomb Cat Dialogue: 0,0:50:23.38,0:50:26.90,Default,,0000,0000,0000,,cái tui chưa nói trong vid cũ làm về ông này Dialogue: 0,0:50:26.90,0:50:31.69,Default,,0000,0000,0000,,là lời xà lơ mà ổng nói trong game Dialogue: 0,0:50:31.69,0:50:36.44,Default,,0000,0000,0000,,tui nghĩ ổng đang nói với mấy nhân vật trong dự án mới của teamC Dialogue: 0,0:50:36.44,0:50:40.28,Default,,0000,0000,0000,,hoặc một số ý tưởng họ có nhưng họ lười không làm Dialogue: 0,0:50:40.28,0:50:44.47,Default,,0000,0000,0000,,có thể coi phỏng vấn thì thấy William và Ari có cả tấn ý tưởng Dialogue: 0,0:50:44.47,0:50:47.51,Default,,0000,0000,0000,,mà họ đã nghĩ và họ muốn làm Dialogue: 0,0:50:47.51,0:50:49.17,Default,,0000,0000,0000,,làm game thì lâu phải không? Dialogue: 0,0:50:49.17,0:50:51.00,Default,,0000,0000,0000,,mấy game lớn lớn ấy Dialogue: 0,0:50:51.00,0:50:51.90,Default,,0000,0000,0000,,bạn sẽ dành 2 năm cho nó Dialogue: 0,0:50:51.90,0:50:57.32,Default,,0000,0000,0000,,tụi tui mất 10 năm để nghĩ làm sao để làm game trong 1 năm :))) Dialogue: 0,0:50:57.32,0:51:02.28,Default,,0000,0000,0000,,cũng có thể lời của quý ông Mushroom có thể là Dialogue: 0,0:51:02.28,0:51:05.93,Default,,0000,0000,0000,,ổng chỉ điểm cụm "quyết tâm" Dialogue: 0,0:51:05.93,0:51:07.90,Default,,0000,0000,0000,,thì nếu bạn biết kênh này lâu Dialogue: 0,0:51:07.90,0:51:10.41,Default,,0000,0000,0000,,bạn biết tui rất thích game Undertale Dialogue: 0,0:51:10.41,0:51:14.72,Default,,0000,0000,0000,,một kiệt tác với đầy những nhân vật thú vị Dialogue: 0,0:51:14.72,0:51:17.02,Default,,0000,0000,0000,,thực tế thì tui phá đảo hết game rồi Dialogue: 0,0:51:17.02,0:51:18.71,Default,,0000,0000,0000,,tui đánh bại cả San :)))))))))))))) Dialogue: 0,0:51:18.71,0:51:24.22,Default,,0000,0000,0000,,nên là cụm từ này rất quan trọng trong cốt truyện game Undertale Dialogue: 0,0:51:24.22,0:51:26.07,Default,,0000,0000,0000,,và nó xuất hiện rất nhiều lần Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,