[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.96,0:00:04.99,Default,,0000,0000,0000,,A pesar de que este canal tenga más 5 años Dialogue: 0,0:00:05.12,0:00:08.90,Default,,0000,0000,0000,,con 3 videos enteros \Ndedicados a lore de Hollow Knight, Dialogue: 0,0:00:09.14,0:00:13.36,Default,,0000,0000,0000,,todavía quedan varios grandes misterios\Nescondidos en las ruinas de Hallownest. Dialogue: 0,0:00:13.64,0:00:15.81,Default,,0000,0000,0000,,Este video servirá como \Nresumen de todos Dialogue: 0,0:00:15.81,0:00:19.45,Default,,0000,0000,0000,,los extraños aspectos que quedan por\Ndesvelar del lore de Hollow Knight. Dialogue: 0,0:00:19.83,0:00:23.48,Default,,0000,0000,0000,,Vamos a tratar algunos temas que ya he\Ncubierto en videos anteriores, Dialogue: 0,0:00:23.61,0:00:26.62,Default,,0000,0000,0000,,pero también hay algunos misterios \Nen los que aún no he ondado Dialogue: 0,0:00:26.75,0:00:30.95,Default,,0000,0000,0000,,Además, algunos de estos misterios \Ntienen explicaciones bastante razonables, Dialogue: 0,0:00:30.95,0:00:33.29,Default,,0000,0000,0000,,que no son muy conocidas\Npor la comunidad. Dialogue: 0,0:00:33.67,0:00:38.04,Default,,0000,0000,0000,,Antes de comenzar, quería\Nmencionar los Archivos de Lore, Dialogue: 0,0:00:38.04,0:00:40.76,Default,,0000,0000,0000,,que es un documento lleno \Nde textos de lore interesante Dialogue: 0,0:00:40.76,0:00:43.66,Default,,0000,0000,0000,,redactado por varios \Nmiembros de la comunidad. Dialogue: 0,0:00:43.66,0:00:46.76,Default,,0000,0000,0000,,Así que si quieres descubrir\Nteorías de la comunidad sobre Dialogue: 0,0:00:46.76,0:00:48.76,Default,,0000,0000,0000,,distintos temas revisa esta página. Dialogue: 0,0:00:48.76,0:00:50.36,Default,,0000,0000,0000,,link en la descripción. Dialogue: 0,0:00:50.65,0:00:54.76,Default,,0000,0000,0000,,También puse un link al guión \Ncompleto de la Bee movie. Dialogue: 0,0:00:58.04,0:00:59.26,Default,,0000,0000,0000,,Las Tierras Lejanas Dialogue: 0,0:00:59.68,0:01:03.47,Default,,0000,0000,0000,,Creo que en algún momento \Ntodos nos hemos preguntado es: Dialogue: 0,0:01:03.47,0:01:05.47,Default,,0000,0000,0000,,¿Qué hay fuera de Hallownest? Dialogue: 0,0:01:05.61,0:01:09.79,Default,,0000,0000,0000,,Hay dos instacias en las que el juego nos\Ntienta con vistas del mundo exterior, Dialogue: 0,0:01:09.89,0:01:13.02,Default,,0000,0000,0000,,pero nos detienen las fuerzas \Nde la naturaleza. (tienda, viento) Dialogue: 0,0:01:13.23,0:01:15.27,Default,,0000,0000,0000,,Al interactuar con el Buscador de dioses, Dialogue: 0,0:01:15.27,0:01:18.17,Default,,0000,0000,0000,,obtenemos una ventana hacia \Nlas tierras fuera de Hallownest. Dialogue: 0,0:01:18.17,0:01:21.06,Default,,0000,0000,0000,,Vemos a los Buscadores \Nde dioses cruzando el Páramo Dialogue: 0,0:01:21.06,0:01:23.83,Default,,0000,0000,0000,,en su peregrinaje hacia Hallownest Dialogue: 0,0:01:24.17,0:01:27.95,Default,,0000,0000,0000,,También vemos la Tierra de Tormentas,\Nel lugar de donde los Buscadores Dialogue: 0,0:01:27.95,0:01:31.90,Default,,0000,0000,0000,,escaparon luego de ser abandonados\Npor los dioses de lluvia, y los de trueno Dialogue: 0,0:01:31.90,0:01:35.36,Default,,0000,0000,0000,,Vemos parte de las tierras lejanas \Nen el comic precuela de Quirrel Dialogue: 0,0:01:35.36,0:01:38.06,Default,,0000,0000,0000,,y en la primera escena de \NHollow Knight: Silksong. Dialogue: 0,0:01:38.31,0:01:41.67,Default,,0000,0000,0000,,Todas estas escenas pintan a las tierras \Nlejanas como un páramo Dialogue: 0,0:01:41.67,0:01:45.88,Default,,0000,0000,0000,,desolado lleno de arena, \Nrocas y bestias letales. Dialogue: 0,0:01:46.01,0:01:48.10,Default,,0000,0000,0000,,Hasta la tableta en Acantilados Aulladores\N Dialogue: 0,0:01:48.10,0:01:50.49,Default,,0000,0000,0000,,dice que no hay un mundo\Nmas allá de Hallownest. Dialogue: 0,0:01:50.59,0:01:53.86,Default,,0000,0000,0000,,Pero, de verdad ¿son estas \Ntierras un desierto desolado? Dialogue: 0,0:01:54.10,0:01:57.45,Default,,0000,0000,0000,,Después de todo, hay varios \Nviajeros que llegan a Hallownest como Dialogue: 0,0:01:57.45,0:02:00.09,Default,,0000,0000,0000,,Zote, Cloth y Tiso. Dialogue: 0,0:02:00.32,0:02:02.54,Default,,0000,0000,0000,,Y por supuesto, también está Pharloom, Dialogue: 0,0:02:02.54,0:02:05.52,Default,,0000,0000,0000,,un reino totalmente diferente\Nque existe en algún otro lugar. Dialogue: 0,0:02:05.81,0:02:09.16,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, incluso si las tierras \Nlejanas son desierto en su mayoría, Dialogue: 0,0:02:09.16,0:02:14.25,Default,,0000,0000,0000,,aún parecen haber algunas sociedades, \Naunque, no a la escala de Hallownest. Dialogue: 0,0:02:14.85,0:02:16.98,Default,,0000,0000,0000,,Lo que me lleva\Na la pregunta Dialogue: 0,0:02:17.38,0:02:19.92,Default,,0000,0000,0000,,¿porqué la tableta en la \Nentrada de Hallownest Dialogue: 0,0:02:19.92,0:02:22.78,Default,,0000,0000,0000,,la llama a última \Ny única civilización? Dialogue: 0,0:02:22.100,0:02:25.53,Default,,0000,0000,0000,,Pienso que esto es porque\Nel Rey Pálido esperaba que Dialogue: 0,0:02:25.53,0:02:27.17,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest fuera eterna. Dialogue: 0,0:02:27.47,0:02:29.05,Default,,0000,0000,0000,,Y si ese fuera el\Ncaso, entonces, Dialogue: 0,0:02:29.05,0:02:31.40,Default,,0000,0000,0000,,para los viajeros que\Nllegaran en el futuro lejano Dialogue: 0,0:02:31.40,0:02:34.15,Default,,0000,0000,0000,,de verdad parecería como\Nla última y única civilización. Dialogue: 0,0:02:34.43,0:02:37.08,Default,,0000,0000,0000,,Y podría haber una buena \Nrazón para creer que ya no Dialogue: 0,0:02:37.08,0:02:38.92,Default,,0000,0000,0000,,quedan más reinos \Nen el mundo de HK. Dialogue: 0,0:02:39.31,0:02:41.47,Default,,0000,0000,0000,,Mucho antes de los\Neventos del juego, Dialogue: 0,0:02:41.47,0:02:44.51,Default,,0000,0000,0000,,el Rey Pálido existió \Ncomo un Wyrmm Dialogue: 0,0:02:44.51,0:02:46.77,Default,,0000,0000,0000,,excavando a través\Nde montañas y páramos, Dialogue: 0,0:02:46.77,0:02:49.52,Default,,0000,0000,0000,,y solo vino a\NHallownest a morir. Dialogue: 0,0:02:49.52,0:02:53.29,Default,,0000,0000,0000,,De ahí, mudó su forma de Wyrm, \Ntomando una pequeña coraza, Dialogue: 0,0:02:53.41,0:02:57.93,Default,,0000,0000,0000,,fundó Hallownest y creó un faro para\Natraer a súbditos a su nuevo reino. Dialogue: 0,0:02:57.97,0:03:03.31,Default,,0000,0000,0000,,Según el texto del aguijón del Sr. Hongo, \Nasí es como usualmente actúan los Wyrmms Dialogue: 0,0:03:03.31,0:03:05.74,Default,,0000,0000,0000,,"Wyrms ponen a \Ninsectos bajo su poder." Dialogue: 0,0:03:05.99,0:03:08.95,Default,,0000,0000,0000,,Los Wyrms podrían ser una \Nde la fuerzas primarias que forman Dialogue: 0,0:03:08.95,0:03:10.58,Default,,0000,0000,0000,,civilizaciones en este mundo. Dialogue: 0,0:03:10.83,0:03:13.92,Default,,0000,0000,0000,,Pero una línea de Bardoon\Ntrae un problema. Dialogue: 0,0:03:14.15,0:03:17.62,Default,,0000,0000,0000,,Al discutir sobre la coraza \Nabandonada del Wyrm, Dialogue: 0,0:03:17.62,0:03:21.14,Default,,0000,0000,0000,,Bardoon dice: "Con su pueblo desaparecido,\Nel mundo es más pequeño." Dialogue: 0,0:03:21.24,0:03:25.24,Default,,0000,0000,0000,,Esta línea sugiere que los \NWyrms se han extinguido. Dialogue: 0,0:03:25.30,0:03:28.26,Default,,0000,0000,0000,,Esto puede explicar por qué\Neste mundo está tan desolado. Dialogue: 0,0:03:28.33,0:03:32.71,Default,,0000,0000,0000,,Los seres responsables de crear y\Navanzar las civilizaciones se han ido, Dialogue: 0,0:03:32.71,0:03:35.91,Default,,0000,0000,0000,,y sin ellos la mayoría de los\Nreinos han colapsado en la arena. Dialogue: 0,0:03:36.02,0:03:39.66,Default,,0000,0000,0000,,Es interesante pensar en un mundo\Nen el que los Wyrms eran más prevalentes Dialogue: 0,0:03:39.68,0:03:42.86,Default,,0000,0000,0000,,y muchos reinos cercanos \Ncomerciaban y guerreaban entre sí. Dialogue: 0,0:03:42.86,0:03:45.68,Default,,0000,0000,0000,,Claro que esto puede explicar\Nel estado actual del mundo, Dialogue: 0,0:03:45.68,0:03:47.20,Default,,0000,0000,0000,,me hace preguntar. Dialogue: 0,0:03:47.20,0:03:49.44,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué los Wyrms se extinguieron? Dialogue: 0,0:03:49.44,0:03:53.20,Default,,0000,0000,0000,,¿Acaso destruyeron el ecosistema \Ndel mundo por sus acciones, Dialogue: 0,0:03:53.20,0:03:55.52,Default,,0000,0000,0000,,haciendo que la\Npoblación disminuyera? Dialogue: 0,0:03:55.67,0:03:58.74,Default,,0000,0000,0000,,Y ¿por qué el rey pálido murió \Nespecíficamente en Hallownest? Dialogue: 0,0:03:58.78,0:04:02.46,Default,,0000,0000,0000,,¿Hay algo especial sobre este \Nlugar que atraiga a aquellos como Dialogue: 0,0:04:02.46,0:04:05.94,Default,,0000,0000,0000,,el Rey Pálido y otras civilizaciones\Na tratar de reclamarla? Dialogue: 0,0:04:05.94,0:04:10.54,Default,,0000,0000,0000,,Estas son dudas muy amplias a las que no \Ncreo que conseguiremos respuestas Dialogue: 0,0:04:10.64,0:04:13.64,Default,,0000,0000,0000,,Y el Rey Pálido no es el único\NWyrm del que conocemos. Dialogue: 0,0:04:15.56,0:04:19.20,Default,,0000,0000,0000,,El Blackwyrm es mencionado en la \Nentrada en el diario del Cazador Dialogue: 0,0:04:19.20,0:04:22.45,Default,,0000,0000,0000,,sobre el Defensor del Estiércol, \Ndonde se dice que participó en la Dialogue: 0,0:04:22.45,0:04:23.92,Default,,0000,0000,0000,,"Batalla del Blackwyrm" Dialogue: 0,0:04:24.01,0:04:26.30,Default,,0000,0000,0000,,Y eso es todo lo que hay sobre Blackwyrm. Dialogue: 0,0:04:26.30,0:04:30.76,Default,,0000,0000,0000,,Este lamentable cantidad de información ha\Nllevado a una gran variedad de teorías, Dialogue: 0,0:04:30.76,0:04:33.81,Default,,0000,0000,0000,,y pienso que vale la pena \Ndiscutir algunas de ellas aquí. Dialogue: 0,0:04:33.81,0:04:36.67,Default,,0000,0000,0000,,Una de las teorías más\Npopulares es que Blackwyrm Dialogue: 0,0:04:36.67,0:04:39.76,Default,,0000,0000,0000,,es el cadáver que aloja el \NColiseo de los Insensatos. Dialogue: 0,0:04:39.98,0:04:44.88,Default,,0000,0000,0000,,En mi video dedicado al Coliseo, \Nrechacé la idea rotundamente Dialogue: 0,0:04:44.88,0:04:48.78,Default,,0000,0000,0000,,pero dado que todo lo relacionado\Na Blackwyrm es especulación, Dialogue: 0,0:04:48.78,0:04:50.81,Default,,0000,0000,0000,,veamos la evidencia Dialogue: 0,0:04:50.81,0:04:55.23,Default,,0000,0000,0000,,Primero, el cadáver antiguo es\Nmuy distinto de todos los otros Dialogue: 0,0:04:55.23,0:04:57.86,Default,,0000,0000,0000,,cadáveres antiguos que\Nvemos en Hallownest. Dialogue: 0,0:04:57.95,0:05:01.100,Default,,0000,0000,0000,,Parece tener cadenas atravesándolo \Ncomo si trataran de inmovilizarlo, Dialogue: 0,0:05:02.23,0:05:07.62,Default,,0000,0000,0000,,tal vez porque esta criatura se acercó a\NHallownest en el reinado del Rey Pálido. Dialogue: 0,0:05:07.62,0:05:09.70,Default,,0000,0000,0000,,Esto puede indicar una batalla. Dialogue: 0,0:05:09.86,0:05:14.07,Default,,0000,0000,0000,,Segundo, el Señor Insensato podría ser\Ncomo el Rey Pálido, en el hecho Dialogue: 0,0:05:14.07,0:05:16.97,Default,,0000,0000,0000,,de que nació del cuerpo \Ndel gran insecto Coliseo. Dialogue: 0,0:05:17.30,0:05:21.20,Default,,0000,0000,0000,,El nombre Señor insensato pudo haber sido\Nparte de su castigo por su intento de Dialogue: 0,0:05:21.20,0:05:25.87,Default,,0000,0000,0000,,invadir el reino del Rey Pálido, y ha sido\Nrelegado a quedarse dentro de su coraza Dialogue: 0,0:05:25.87,0:05:27.73,Default,,0000,0000,0000,,desechada en el borde del reino. Dialogue: 0,0:05:27.93,0:05:31.59,Default,,0000,0000,0000,,Tercero, la adoración hacia el Señor\NInsensato que vemos de insectos Dialogue: 0,0:05:31.59,0:05:33.90,Default,,0000,0000,0000,,como el pequeño insensato\Npuede ser parte del Dialogue: 0,0:05:33.90,0:05:36.23,Default,,0000,0000,0000,,"Wyrms ponen a insectos bajo su poder" Dialogue: 0,0:05:36.23,0:05:38.60,Default,,0000,0000,0000,,del Sr. Hongo, que \Ndiscutimos anteriormente. Dialogue: 0,0:05:38.78,0:05:42.28,Default,,0000,0000,0000,,Esto también puede explicar porqué \Nel Coliseo aloja insectos infectados Dialogue: 0,0:05:42.33,0:05:46.59,Default,,0000,0000,0000,,que al parecen aún mantienen la habilidad \Nde no ser hostiles hacia el Caballero. Dialogue: 0,0:05:46.88,0:05:48.67,Default,,0000,0000,0000,,Los obstáculos que tiene esta teoría Dialogue: 0,0:05:48.67,0:05:52.29,Default,,0000,0000,0000,,es el hecho que el cadáver se\Nparece en nada a la coraza abandonada. Dialogue: 0,0:05:52.38,0:05:57.36,Default,,0000,0000,0000,,Tiene extremidades, no se deshace, los \Ninteriores son diferentes. Dialogue: 0,0:05:57.36,0:06:01.04,Default,,0000,0000,0000,,También está Ellina que identifica a la \Ncoraza abandonada como un Wyrm, Dialogue: 0,0:06:01.04,0:06:04.80,Default,,0000,0000,0000,,pero no el cadáver del\NColiseo de los Insensatos. Dialogue: 0,0:06:04.80,0:06:08.34,Default,,0000,0000,0000,,Para que esta teoría funcione, tienes que\Nargumentar que el Wyrm Pálido Dialogue: 0,0:06:08.34,0:06:11.02,Default,,0000,0000,0000,,no representa a todos los tipos de Wyrm, \Nlo que pienso Dialogue: 0,0:06:11.02,0:06:16.16,Default,,0000,0000,0000,,que tiene mérito, pero pienso que la idea\Ndel Wyrm Coliseo se aleja demasiado. Dialogue: 0,0:06:16.72,0:06:21.12,Default,,0000,0000,0000,,Otro argumento que he visto dice que\NBlackwyrm no es un Wyrm. Dialogue: 0,0:06:21.24,0:06:25.08,Default,,0000,0000,0000,,Esto a partir de la \Ninconsistencia entre su nombre Dialogue: 0,0:06:25.08,0:06:28.58,Default,,0000,0000,0000,,y los otros usos de la \Npalabra "Wyrm" en el juego. Dialogue: 0,0:06:28.64,0:06:32.64,Default,,0000,0000,0000,,Cada vez se usa la palabra "Wyrm" \Na excepción de "Blackwyrm," Dialogue: 0,0:06:32.66,0:06:34.04,Default,,0000,0000,0000,,la palabra está sola. Dialogue: 0,0:06:34.22,0:06:39.99,Default,,0000,0000,0000,,La mayoría de veces la palabra \Nsolo dice "Wyrm" sola con "W" Dialogue: 0,0:06:39.99,0:06:42.78,Default,,0000,0000,0000,,con excepciones en las \Nque solo está con "w". Dialogue: 0,0:06:43.36,0:06:47.40,Default,,0000,0000,0000,,También esta la vez en la que \NGrimm usa "worm" (gusano) Dialogue: 0,0:06:47.40,0:06:49.78,Default,,0000,0000,0000,,para burlarse del Rey Pálido Dialogue: 0,0:06:50.09,0:06:55.17,Default,,0000,0000,0000,,La única vez, exceptuado "Blackwyrm", \Ndonde hay un adjetivo frente a la palabra, Dialogue: 0,0:06:55.17,0:07:00.41,Default,,0000,0000,0000,,es cuando se escribe como "Wyrm Pálido." \NDos palabras, ambas con mayúscula. Dialogue: 0,0:07:00.41,0:07:01.96,Default,,0000,0000,0000,,en vez de una palabra Dialogue: 0,0:07:02.27,0:07:06.27,Default,,0000,0000,0000,,Personalmente, no encuentro este \Nrazonamiento muy convincente. Dialogue: 0,0:07:06.43,0:07:10.43,Default,,0000,0000,0000,,Mayormente porque, si no es un Wyrm,\N¿Qué es? Dialogue: 0,0:07:10.78,0:07:14.78,Default,,0000,0000,0000,,Generalmente la teoría \Ndice que Blackwyrm es un lugar, Dialogue: 0,0:07:14.89,0:07:18.89,Default,,0000,0000,0000,,quizá un lugar con una estructura que \Nparece un Wyrm o algo parecido. Dialogue: 0,0:07:19.07,0:07:21.79,Default,,0000,0000,0000,,O tal vez es el nombre \Nde una táctica militar. Dialogue: 0,0:07:21.79,0:07:23.44,Default,,0000,0000,0000,,Como la batalla del bulto. Dialogue: 0,0:07:23.89,0:07:29.25,Default,,0000,0000,0000,,Puede que esto alivie la dicrepancia \Nentre "Pale Wyrm" y "Blackwyrm," Dialogue: 0,0:07:29.35,0:07:32.35,Default,,0000,0000,0000,,no creo que es \Nuna buena idea del todo. Dialogue: 0,0:07:32.78,0:07:36.96,Default,,0000,0000,0000,,La otra idea en la que puedo pensar es que\Nel Blackwyrm es un Wyrm diferente con su Dialogue: 0,0:07:36.96,0:07:41.44,Default,,0000,0000,0000,,con su propio reino que posiblemente \Npeleó contra el Rey Pálido en el pasado. Dialogue: 0,0:07:41.52,0:07:45.78,Default,,0000,0000,0000,,Parece como si cualquier ser superior \Nformaría una milicia para hacer algo así Dialogue: 0,0:07:45.85,0:07:47.03,Default,,0000,0000,0000,,Sería un Wyrm. Dialogue: 0,0:07:47.37,0:07:51.17,Default,,0000,0000,0000,,Así que, esa es mi opinión en \Nesos cuatro palabras de lore. Dialogue: 0,0:07:51.51,0:07:53.04,Default,,0000,0000,0000,,Orígenes del Vacío Dialogue: 0,0:07:53.21,0:07:58.71,Default,,0000,0000,0000,,El vacío es una tema complejo en HK,\Ntanto así que hay un documento de 70 págs. Dialogue: 0,0:07:58.71,0:08:04.28,Default,,0000,0000,0000,,de lore escrito por Sumwan y ToxicBrain\Ndetallando todos los aspectos del Vacío Dialogue: 0,0:08:04.28,0:08:05.60,Default,,0000,0000,0000,,y su impacto en el lore. Dialogue: 0,0:08:05.87,0:08:10.12,Default,,0000,0000,0000,,Pero en esta sección voy a discutir algo\Nbrevemente mencionado en el documento Dialogue: 0,0:08:10.12,0:08:13.34,Default,,0000,0000,0000,,y nunca antes mencionado en este canal. Dialogue: 0,0:08:13.55,0:08:17.30,Default,,0000,0000,0000,,Mientras que Alma y Escencia tienen\Nfuentes claras de las que son creadas, Dialogue: 0,0:08:17.30,0:08:19.42,Default,,0000,0000,0000,,no tenemos idea de como se forma el Vacío. Dialogue: 0,0:08:19.57,0:08:22.54,Default,,0000,0000,0000,,Vacío siempre se describe como una \Noscuridad o ausencia, Dialogue: 0,0:08:22.54,0:08:25.20,Default,,0000,0000,0000,,cosas que no\Npueden crearse, Dialogue: 0,0:08:25.20,0:08:27.94,Default,,0000,0000,0000,,al contrario son la\Nausencia de algo más. Dialogue: 0,0:08:28.26,0:08:32.02,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, hay una comparación que \Npodría explicar de dónde viene el Vacío: Dialogue: 0,0:08:32.02,0:08:33.18,Default,,0000,0000,0000,,remordimientos. Dialogue: 0,0:08:33.54,0:08:37.78,Default,,0000,0000,0000,,Al morir y perder tu sombra en HK, \Nel Caballero puede recuperarla al darle Dialogue: 0,0:08:37.78,0:08:40.66,Default,,0000,0000,0000,,un huevo rancio a \NConfesor Jiji en Bocasucia. Dialogue: 0,0:08:40.66,0:08:43.26,Default,,0000,0000,0000,,Jiji describe la sombra perdida \Ncomo un remordimiento Dialogue: 0,0:08:43.26,0:08:45.36,Default,,0000,0000,0000,,que deja una mancha\Noscuran el mundo. Dialogue: 0,0:08:45.52,0:08:47.23,Default,,0000,0000,0000,,Y luego de que el \NCaballero obtiene Dialogue: 0,0:08:47.23,0:08:48.27,Default,,0000,0000,0000,,el Corazón del Vacío, Dialogue: 0,0:08:48.44,0:08:50.30,Default,,0000,0000,0000,,Jiji incluso describe \Nal Caballero como Dialogue: 0,0:08:50.30,0:08:52.20,Default,,0000,0000,0000,,"afrontando" sus \Npropios remordimientos. Dialogue: 0,0:08:52.30,0:08:55.58,Default,,0000,0000,0000,,Pero Jiji no se refiere únicamente\Na los remordimientos del Caballero Dialogue: 0,0:08:55.58,0:08:58.24,Default,,0000,0000,0000,,Jiji señala que el todo\Nreino de Hallownest Dialogue: 0,0:08:58.24,0:09:01.30,Default,,0000,0000,0000,,se ha vuelto espeso con las \Nmanchas de remordimientos. Dialogue: 0,0:09:01.30,0:09:04.80,Default,,0000,0000,0000,,Es posible que Jiji sea conciente de las \Notras sombras atrapadas Abismo, Dialogue: 0,0:09:04.80,0:09:07.84,Default,,0000,0000,0000,,pero el hecho de que ella dice que \Nel reino entero está manchado Dialogue: 0,0:09:07.84,0:09:10.55,Default,,0000,0000,0000,,puede significar que ella puede\Nsentir los remordimientos Dialogue: 0,0:09:10.55,0:09:13.75,Default,,0000,0000,0000,,de todos los insectos que han muerto\Ndesde el colapso de Hallownest. Dialogue: 0,0:09:13.94,0:09:17.74,Default,,0000,0000,0000,,La idea de que insectos normales también \Npueden dejar manchas de remordimientos Dialogue: 0,0:09:17.75,0:09:19.12,Default,,0000,0000,0000,,es recalcada por el Cazador. Dialogue: 0,0:09:19.22,0:09:22.13,Default,,0000,0000,0000,,En la entrada del diario para la \Nsombra, el Cazador resalta: Dialogue: 0,0:09:22.13,0:09:25.00,Default,,0000,0000,0000,,"Cada uno de nosotros deja \Nun huella de algo cuando morimos. Dialogue: 0,0:09:25.00,0:09:26.18,Default,,0000,0000,0000,,Una mancha en el mundo. Dialogue: 0,0:09:26.18,0:09:30.08,Default,,0000,0000,0000,,No sé qué tanto más este reino podrá \Nresistir el peso de tantas vidas pasadas." Dialogue: 0,0:09:30.20,0:09:33.93,Default,,0000,0000,0000,,Este tema de remordimientos aparece una \Nvez más, escrito en una tableta justo Dialogue: 0,0:09:33.93,0:09:35.02,Default,,0000,0000,0000,,fuera del Abismo. Dialogue: 0,0:09:35.28,0:09:38.87,Default,,0000,0000,0000,,La tableta describe el Abismo y \Nrecipientes descartados como el "rechazo y Dialogue: 0,0:09:38.87,0:09:41.27,Default,,0000,0000,0000,,remordimiento" de la \Ncreación del Hollow Knight. Dialogue: 0,0:09:41.31,0:09:44.55,Default,,0000,0000,0000,,Entonces hay una cuantas conexiones\Nentre Vacío y remordimientos. Dialogue: 0,0:09:44.80,0:09:48.06,Default,,0000,0000,0000,,Pero el problema con esta teoría es que de\Nverdad no vemos criaturas Dialogue: 0,0:09:48.06,0:09:50.11,Default,,0000,0000,0000,,No-Vacías creando Vacío. Dialogue: 0,0:09:50.28,0:09:54.25,Default,,0000,0000,0000,,Hay insectos ciertos que tienen\Nmarcas negras bajo sus ojos, Dialogue: 0,0:09:54.25,0:09:57.92,Default,,0000,0000,0000,,como la amante muerta de la \NDoliente Gris, el Señor Insensato, Dialogue: 0,0:09:57.92,0:10:01.42,Default,,0000,0000,0000,,Sin Ojos, Fabricante \Nde Máscaras y Karina. Dialogue: 0,0:10:01.51,0:10:04.45,Default,,0000,0000,0000,,Pero esto no es una conexión sólida. Dialogue: 0,0:10:04.45,0:10:07.11,Default,,0000,0000,0000,,Para la mantis, esto pueden \Nser lágrimas; Dialogue: 0,0:10:07.11,0:10:08.50,Default,,0000,0000,0000,,para Sin Ojos, sangre; Dialogue: 0,0:10:08.50,0:10:11.09,Default,,0000,0000,0000,,para el Señor Insensato, \Npuede ser desgaste, Dialogue: 0,0:10:11.09,0:10:14.04,Default,,0000,0000,0000,,como se ve en pinturas\Ny estatuas con ojos; Dialogue: 0,0:10:14.04,0:10:18.22,Default,,0000,0000,0000,,y para Fabricante de Máscaras \Ny Karina, no hay un indicio de Dialogue: 0,0:10:18.22,0:10:21.33,Default,,0000,0000,0000,,que alguno de estos tenga \Nremordimientos. Dialogue: 0,0:10:21.86,0:10:25.51,Default,,0000,0000,0000,,Pero pienso que hay al menos un ejemplo \Nplausible de una criatura No-Vacía Dialogue: 0,0:10:25.51,0:10:28.83,Default,,0000,0000,0000,,dejando una mancha oscura\Nen el mundo: el Rey Pálido. Dialogue: 0,0:10:29.30,0:10:32.78,Default,,0000,0000,0000,,Todo el Palacio Blanco escondido\Nen el reino onírico aún brilla Dialogue: 0,0:10:32.78,0:10:37.16,Default,,0000,0000,0000,,con brillante luz pálida, \Nsólo con dos excepciones Dialogue: 0,0:10:37.16,0:10:40.24,Default,,0000,0000,0000,,El taller del Palacio Blanco y \Nla sala del trono del Rey Pálido. Dialogue: 0,0:10:40.34,0:10:43.80,Default,,0000,0000,0000,,Del diálogo de sus retenedores reales \Ny del Fabricante de Máscaras, Dialogue: 0,0:10:43.83,0:10:47.83,Default,,0000,0000,0000,,sabemos que el Rey Pálido estaba \Nenvuelto gran en pena y preocupación Dialogue: 0,0:10:48.01,0:10:51.09,Default,,0000,0000,0000,,Al final, el Rey Pálido se \Ndesvaneció, solitario en su trono, Dialogue: 0,0:10:51.24,0:10:57.05,Default,,0000,0000,0000,,reteniendo los remordimientos que luego\Nmancharon la sala, nublándola con vacío Dialogue: 0,0:10:57.34,0:11:01.84,Default,,0000,0000,0000,,Aunque esto hace sentido temático \Nme parece un poco exagerado decir Dialogue: 0,0:11:01.87,0:11:05.07,Default,,0000,0000,0000,,que el Vacío se proviene \Nenteramente de remordimiento, Dialogue: 0,0:11:05.42,0:11:08.85,Default,,0000,0000,0000,,tomando en cuenta que la forma en la\Nque se usa el Vacío en el resto del Dialogue: 0,0:11:08.85,0:11:10.33,Default,,0000,0000,0000,,juego no se refleja esa idea. Dialogue: 0,0:11:10.38,0:11:12.54,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry pudo haber\Nusado el concepto de Dialogue: 0,0:11:12.54,0:11:15.81,Default,,0000,0000,0000,,"remordimientos" para mantener\Nel concepto del Vacío, misterioso, Dialogue: 0,0:11:15.81,0:11:19.67,Default,,0000,0000,0000,,sabiendo que el jugador podía encontrarse\Ncon Jiji muy temprano en el juego. Dialogue: 0,0:11:19.67,0:11:22.72,Default,,0000,0000,0000,,Pero es la mejor explicación que \Ntengo para el origen del Vacío. Dialogue: 0,0:11:23.02,0:11:26.69,Default,,0000,0000,0000,,La única otra idea que puedo pensar es \Nque supone que el Vació es un tipo de Dialogue: 0,0:11:26.69,0:11:30.39,Default,,0000,0000,0000,,reserva de petróleo, quizá por las\Ncriaturas muertas del pasado. Dialogue: 0,0:11:30.70,0:11:37.53,Default,,0000,0000,0000,,Pero ausencia del ejército de EU \Nen Hallownest hace la teoría improbable. Dialogue: 0,0:11:37.91,0:11:38.91,Default,,0000,0000,0000,,Fabricante\Nde Máscaras Dialogue: 0,0:11:39.60,0:11:42.43,Default,,0000,0000,0000,,El Fabricante de máscaras es un \Npersonaje tan divertido. Dialogue: 0,0:11:42.43,0:11:45.65,Default,,0000,0000,0000,,Parece extrañamente \Nseparado del resto de HK lore, Dialogue: 0,0:11:45.65,0:11:48.55,Default,,0000,0000,0000,,y aún así, tiene conocimiento\Níntimo sobre los eventos Dialogue: 0,0:11:48.55,0:11:52.26,Default,,0000,0000,0000,,de Hallownest y civilizaciones \Nmucho antes del Rey Pálido. Dialogue: 0,0:11:52.51,0:11:56.16,Default,,0000,0000,0000,,Parte de su diálogo puede ser\Ninterpretado en función del Caballero. Dialogue: 0,0:11:56.16,0:12:00.64,Default,,0000,0000,0000,,Hace el contraste entre la coraza \Nexterior y la sombra interior Dialogue: 0,0:12:00.84,0:12:04.18,Default,,0000,0000,0000,,como si el Caballero fuera\Nun rostro escondido por la máscara Dialogue: 0,0:12:04.47,0:12:06.51,Default,,0000,0000,0000,,Pero esto no responde a Dialogue: 0,0:12:06.80,0:12:09.86,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué el Fabricante hace máscaras\Npara empezar? Dialogue: 0,0:12:10.16,0:12:13.69,Default,,0000,0000,0000,,¿Quiénes son los 'Sin rostros del\Nreino' a los que se refiere? Dialogue: 0,0:12:13.98,0:12:19.28,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué iguala tener un rostro con\N"definirse, concentrarse y existir"? Dialogue: 0,0:12:19.46,0:12:23.46,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué consideran a las máscaras como \N"un regalo que el mundo merece"? Dialogue: 0,0:12:23.89,0:12:29.00,Default,,0000,0000,0000,,El problema con esta pregunta es que hay \Npocos personajes en HK que usan máscaras, Dialogue: 0,0:12:29.04,0:12:32.84,Default,,0000,0000,0000,,y a veces esas máscaras\Ntienen funciones diferentes. Dialogue: 0,0:12:33.14,0:12:36.87,Default,,0000,0000,0000,,Están los Tres Soñandores, \NQuirrel, los insensatos del coliseo, Dialogue: 0,0:12:36.87,0:12:41.90,Default,,0000,0000,0000,,la Compañía Grimm, los Buscadores \Nde dioses y posiblemente Midwife. Dialogue: 0,0:12:42.25,0:12:46.01,Default,,0000,0000,0000,,Pero fuera de eso, \Ntenemos poco con qué trabajar. Dialogue: 0,0:12:46.01,0:12:49.49,Default,,0000,0000,0000,,Por lo que es difícil definir \Nquiénes son los sin rostro del reino Dialogue: 0,0:12:49.61,0:12:51.69,Default,,0000,0000,0000,,y cómo las máscaras \Nafectan a sus usuarios. Dialogue: 0,0:12:51.89,0:12:54.41,Default,,0000,0000,0000,,Tengo mi propia idea \Nde lo que esto significa Dialogue: 0,0:12:54.68,0:12:58.06,Default,,0000,0000,0000,,Incluye muchas asunciones y \Ntiene unos cuantos problemas, Dialogue: 0,0:12:58.45,0:13:01.70,Default,,0000,0000,0000,,pero no estoy seguro \Nde que me guste otra teoría Dialogue: 0,0:13:01.17,0:13:06.33,Default,,0000,0000,0000,,Antes mencioné que el Fabricante contrasta\Nel interior y exterior del Caballlero. Dialogue: 0,0:13:06.55,0:13:10.71,Default,,0000,0000,0000,,Pienso que hay un paralelismo\Nen los insectos de Hallownest. Dialogue: 0,0:13:10.71,0:13:14.35,Default,,0000,0000,0000,,Pienso que algunos insectos \Nson naturalmente más salvajes, Dialogue: 0,0:13:14.35,0:13:16.89,Default,,0000,0000,0000,,y no son capaces de alto pensamiento. Dialogue: 0,0:13:17.20,0:13:20.40,Default,,0000,0000,0000,,Esos serían los "Sin rostro" a los \Nque se refiere el Fabricante. Dialogue: 0,0:13:20.54,0:13:24.54,Default,,0000,0000,0000,,No obstante, estos insectos pueden \Nmantener su naturaleza usando máscaras. Dialogue: 0,0:13:24.17,0:13:27.86,Default,,0000,0000,0000,,Y de alguna forma, las máscaras\Nson capaces de darles identidad Dialogue: 0,0:13:27.86,0:13:31.06,Default,,0000,0000,0000,,y les permiten vivir más \Nallá de ser bestias tontas. Dialogue: 0,0:13:31.32,0:13:34.11,Default,,0000,0000,0000,,Tiene un efecto idéntico\Nal faro del Rey Pálido. Dialogue: 0,0:13:34.11,0:13:36.44,Default,,0000,0000,0000,,Aunque, al estar en Hallownest, Dialogue: 0,0:13:36.44,0:13:39.32,Default,,0000,0000,0000,,estos bichos no necesitan \Nesconder su verdadero yo, Dialogue: 0,0:13:39.62,0:13:43.62,Default,,0000,0000,0000,,como explica una de la tabletas \Nubicada en Camino del Rey. Dialogue: 0,0:13:43.73,0:13:46.29,Default,,0000,0000,0000,,En el tiempo antes del \Nfaro del Rey Pálido, Dialogue: 0,0:13:46.25,0:13:49.30,Default,,0000,0000,0000,,las máscaras probablemente \Neran mucho más útiles, Dialogue: 0,0:13:49.30,0:13:53.02,Default,,0000,0000,0000,,lo que puede explicar porqué vemos\Nmáscara antigua por todo el reino. Dialogue: 0,0:13:53.24,0:13:57.28,Default,,0000,0000,0000,,Quizá el Fabricante hacía máscaras \Nmucho antes de que llegara el Rey Pálido Dialogue: 0,0:13:57.50,0:14:01.38,Default,,0000,0000,0000,,y decidió continuar creando máscaras\Nporque eso era todo lo que sabía hacer. Dialogue: 0,0:14:01.65,0:14:04.86,Default,,0000,0000,0000,,Su ojos espirales sugieren\Nque enloqueció un poco, Dialogue: 0,0:14:04.86,0:14:08.26,Default,,0000,0000,0000,,determinado a producir máscaras\Npara la gente de un reino muerto. Dialogue: 0,0:14:08.61,0:14:12.97,Default,,0000,0000,0000,,Resumiendo, el faro del Rey Pálido \N"redime" los bestiales Dialogue: 0,0:14:12.97,0:14:16.01,Default,,0000,0000,0000,,"instintos básicos" de los insectos. Dialogue: 0,0:14:16.28,0:14:19.88,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, los insectos también \Npodía usar máscaras que sellaran Dialogue: 0,0:14:19.88,0:14:23.12,Default,,0000,0000,0000,,su naturaleza salvaje a \Ny les otorgaran identidad. Dialogue: 0,0:14:23.47,0:14:27.02,Default,,0000,0000,0000,,Ambos métodos que convierten a los \N"Sin rostro" en seres concientes. Dialogue: 0,0:14:27.02,0:14:29.43,Default,,0000,0000,0000,,¿Qué tan probable es que esta \Nteoría sea correcta? Dialogue: 0,0:14:29.74,0:14:30.75,Default,,0000,0000,0000,,...no estoy seguro Dialogue: 0,0:14:31.07,0:14:34.17,Default,,0000,0000,0000,,Es raro que el Fabricante siga haciendo\Nmáscaras para Hallownest, Dialogue: 0,0:14:34.17,0:14:36.76,Default,,0000,0000,0000,,cuando Hallownest \Nya no las necesita. Dialogue: 0,0:14:37.54,0:14:39.69,Default,,0000,0000,0000,,También es posible que \Nesté malinterpretando Dialogue: 0,0:14:39.69,0:14:41.77,Default,,0000,0000,0000,,la tableta de Camino \Ndel Rey completamente, Dialogue: 0,0:14:41.77,0:14:45.35,Default,,0000,0000,0000,,o haciendo una conexión no\Nintencionada entre esto y el Fabricante. Dialogue: 0,0:14:45.69,0:14:50.38,Default,,0000,0000,0000,,Y de nuevo, no vemos cómo las máscaras\Notorgan identidad como todo apunta. Dialogue: 0,0:14:50.38,0:14:53.58,Default,,0000,0000,0000,,Como dije, esta teoría sigue \Nsiendo mi interpretación preferida, Dialogue: 0,0:14:53.72,0:14:56.34,Default,,0000,0000,0000,,pero no voy a actuar como \Nsi fuera una explicación Dialogue: 0,0:14:56.34,0:14:59.02,Default,,0000,0000,0000,,infalible sobre dialogo del\NFabricante de Máscaras. Dialogue: 0,0:14:59.14,0:15:02.60,Default,,0000,0000,0000,,De verdad pienso que nos falta\Ninformación para poder para determinar Dialogue: 0,0:15:02.60,0:15:03.90,Default,,0000,0000,0000,,qué trama este maniático. Dialogue: 0,0:15:04.20,0:15:04.90,Default,,0000,0000,0000,,Amuletos Dialogue: 0,0:15:05.28,0:15:07.81,Default,,0000,0000,0000,,Los amuletos se ven por todo Hallownest, Dialogue: 0,0:15:07.81,0:15:10.39,Default,,0000,0000,0000,,apareciendo en \Ntodo tipo de lugares aleatorios. Dialogue: 0,0:15:10.39,0:15:12.58,Default,,0000,0000,0000,,Y los amuletos pueden ser \Ncreados de a partir Dialogue: 0,0:15:12.58,0:15:14.77,Default,,0000,0000,0000,,de una variedad de \Ndiferentes circunstancias. Dialogue: 0,0:15:14.82,0:15:16.84,Default,,0000,0000,0000,,Los amuletos pueden \Nser creados por bichos Dialogue: 0,0:15:16.84,0:15:18.56,Default,,0000,0000,0000,,como Atrapaalmas y \NMarca de Orgullo, Dialogue: 0,0:15:18.56,0:15:20.62,Default,,0000,0000,0000,,nacidos de fuertes emociones Dialogue: 0,0:15:20.62,0:15:22.86,Default,,0000,0000,0000,,como Elegía de la \NLarvamosca y Tuercehechizos, Dialogue: 0,0:15:23.11,0:15:24.58,Default,,0000,0000,0000,,o incluso creados naturalmente Dialogue: 0,0:15:24.58,0:15:26.89,Default,,0000,0000,0000,,como Hongo con esporas y\NConcentración profunda. Dialogue: 0,0:15:27.08,0:15:30.25,Default,,0000,0000,0000,,Pero los amuletos también se pueden \Nformar de maneras más mórbidas Dialogue: 0,0:15:30.25,0:15:32.76,Default,,0000,0000,0000,,Salubra nos dice que los \Namuletos pueden ser creados Dialogue: 0,0:15:32.76,0:15:34.92,Default,,0000,0000,0000,,de la última voluntad \Nde insectos moribundos. Dialogue: 0,0:15:35.14,0:15:36.70,Default,,0000,0000,0000,,Pueden entrar en esta categoría Dialogue: 0,0:15:36.70,0:15:41.20,Default,,0000,0000,0000,,Maestro de las acrobacias, Furia \Nde los Caídos y Útero Brillante. Dialogue: 0,0:15:41.44,0:15:45.46,Default,,0000,0000,0000,,Pero el gran secreto de los \Namuletos es su funcionamiento. Dialogue: 0,0:15:45.46,0:15:49.17,Default,,0000,0000,0000,,Estos son creados a través de varios \Neventos trágicos y fortuitos, Dialogue: 0,0:15:49.26,0:15:53.80,Default,,0000,0000,0000,,y aún así, estos pueden entrar en estas \Nvagas, extrañas, y genéricas muescas. Dialogue: 0,0:15:53.89,0:15:58.06,Default,,0000,0000,0000,,La mejor explicación canónica relacionada\Nen cómo se equipan los amuletos Dialogue: 0,0:15:58.06,0:16:01.93,Default,,0000,0000,0000,,viene del diario del viajero cuando \Nmenciona que equipar y desequipar Dialogue: 0,0:16:01.93,0:16:06.43,Default,,0000,0000,0000,,amuletos puede ser complicado, así que\Ntienes que estar sentado para hacerlo. Dialogue: 0,0:16:06.51,0:16:11.70,Default,,0000,0000,0000,,Gracias al vinilo oficial de HK\Npublicado por Fangamer, Dialogue: 0,0:16:11.73,0:16:14.90,Default,,0000,0000,0000,,podemos ver que esos amuletos \Ntienen interfaces en la parte Dialogue: 0,0:16:14.97,0:16:18.23,Default,,0000,0000,0000,,de atrás que permiten \Nintroducirlos en las muescas. Dialogue: 0,0:16:18.57,0:16:20.95,Default,,0000,0000,0000,,Pero aunque estos \Nespacios son discretos, Dialogue: 0,0:16:21.13,0:16:23.63,Default,,0000,0000,0000,,con cada amuleto conectando \Ncon un solo espacio, Dialogue: 0,0:16:23.75,0:16:29.33,Default,,0000,0000,0000,,un amuleto como Alma del Monarca \Nrequiere 5 muescas para poder equiparlo. Dialogue: 0,0:16:29.63,0:16:33.97,Default,,0000,0000,0000,,No tiene sentido que hasta Team \NCherry se halla rendido en esto. Dialogue: 0,0:16:34.46,0:16:38.46,Default,,0000,0000,0000,,En una entrevista con Revista Edge, Ari\NGibson explica que los amuletos, cito Dialogue: 0,0:16:38.68,0:16:43.38,Default,,0000,0000,0000,,"tenían un sentido vago de unirse a la\Ncoraza de Caballero de una forma tétrica." Dialogue: 0,0:16:43.75,0:16:47.75,Default,,0000,0000,0000,,Lo hace sonar como si fuera una\Nmejora corporal de Cyberpunk. Dialogue: 0,0:16:48.17,0:16:51.44,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, no he jugado Cyberpunk 2077. Dialogue: 0,0:16:51.44,0:16:54.71,Default,,0000,0000,0000,,Aunque sí he visto el anime, Edgerunners Dialogue: 0,0:16:56.36,0:16:57.18,Default,,0000,0000,0000,,El Coleccionista Dialogue: 0,0:16:58.27,0:17:01.89,Default,,0000,0000,0000,,Todos en la comunidad Hk generalmente \Nestán de acuerdo que las larvas son Dialogue: 0,0:17:01.89,0:17:06.14,Default,,0000,0000,0000,,criaturas horribles que merecen ser\Naplastadas en una pasta viscosa. Dialogue: 0,0:17:06.58,0:17:10.64,Default,,0000,0000,0000,,Pero algo en lo que comunidad no\Nestá de acuerdo es: en la mayoría de lore Dialogue: 0,0:17:10.73,0:17:13.60,Default,,0000,0000,0000,,relacionado a las larvas y \Nla razón de su secuestro Dialogue: 0,0:17:13.91,0:17:17.91,Default,,0000,0000,0000,,"¿Por qué las larvas están\Natrapadas en frascos?" Te oigo gritar. Dialogue: 0,0:17:18.17,0:17:22.18,Default,,0000,0000,0000,,En lo alto de la torre del Vigilante, \Njusto debajo de donde el Soñador Lurien, Dialogue: 0,0:17:22.18,0:17:23.63,Default,,0000,0000,0000,,El Vigía, duerme eternamente, Dialogue: 0,0:17:23.83,0:17:26.82,Default,,0000,0000,0000,,podemos encontrar un par \Nde simples tabletas. Dialogue: 0,0:17:26.84,0:17:28.92,Default,,0000,0000,0000,,No obstante, al inspeccionar\Nmás a fondo, Dialogue: 0,0:17:28.96,0:17:31.100,Default,,0000,0000,0000,,se puede ver que estas tabletas \Ncontienen imágenes de frascos, Dialogue: 0,0:17:31.100,0:17:35.28,Default,,0000,0000,0000,,similares a los que se encuentran\Nrepartidos por todo Hallownest. Dialogue: 0,0:17:35.68,0:17:38.81,Default,,0000,0000,0000,,Los mismos frascos que contienen \Na docenas de larvas vulnerables. Dialogue: 0,0:17:39.14,0:17:42.77,Default,,0000,0000,0000,,Podemos encontrar una pila de estos\Nfrascos al este de la Torre de Lurien Dialogue: 0,0:17:42.91,0:17:45.14,Default,,0000,0000,0000,,en un lugar llamado la Torre del Amor. Dialogue: 0,0:17:45.50,0:17:49.75,Default,,0000,0000,0000,,El inquilino original de la torre puede \Nser encontrado en los jardines de la reina Dialogue: 0,0:17:49.92,0:17:53.41,Default,,0000,0000,0000,,sosteniendo la única llave que \Npuede abrir la puerta de la torre. Dialogue: 0,0:17:53.57,0:17:56.14,Default,,0000,0000,0000,,Usando el aguijón onírico, \Neste Dandy dice Dialogue: 0,0:17:56.45,0:18:00.42,Default,,0000,0000,0000,,"Demasiado... pasamos juntos... \Nnos volvemos uno." Dialogue: 0,0:18:00.78,0:18:04.78,Default,,0000,0000,0000,,Aparte, también podemos ver Vacío \Nfiltrándose de su cadáver. Dialogue: 0,0:18:05.66,0:18:09.66,Default,,0000,0000,0000,,La fuente de este Vacío se aclara cuando \Nse abre la puerta a la Torre del Amor. Dialogue: 0,0:18:10.42,0:18:13.22,Default,,0000,0000,0000,,Dentro, el Caballero encuentra \Na un maniático ser de Vacío Dialogue: 0,0:18:13.22,0:18:14.72,Default,,0000,0000,0000,,Conocido como el Coleccionista Dialogue: 0,0:18:14.84,0:18:18.71,Default,,0000,0000,0000,,quien es el posible responsable \Nde capturar a las larvas en frascos. Dialogue: 0,0:18:18.87,0:18:22.26,Default,,0000,0000,0000,,Del diálogo del aguijón onírico, se \Npuede saber que el Coleccionista Dialogue: 0,0:18:22.26,0:18:26.07,Default,,0000,0000,0000,,está obsesionado con proteger \Ny dar lugar seguro a sus cautivos, Dialogue: 0,0:18:26.64,0:18:30.64,Default,,0000,0000,0000,,tanto así que el Salón de dioses \Nlo describe como el dios de la Protección. Dialogue: 0,0:18:31.73,0:18:35.73,Default,,0000,0000,0000,,Finalmente, escondido en una \Nhabitación secreta en la Torre del Amor, Dialogue: 0,0:18:35.16,0:18:39.30,Default,,0000,0000,0000,,hay un extraño diagrama de una larva\Ndibujado como del Hombre de Vitrivio. Dialogue: 0,0:18:40.10,0:18:42.47,Default,,0000,0000,0000,,Ya que hemos visto todos \Nlos hechos del tema, Dialogue: 0,0:18:42.65,0:18:44.52,Default,,0000,0000,0000,,Entremos a una gran especulación. Dialogue: 0,0:18:45.82,0:18:52.39,Default,,0000,0000,0000,,Parece que Lurien le encargó al Dandy\Ncon preservar la naturaleza de Hallownest Dialogue: 0,0:18:52.39,0:18:55.52,Default,,0000,0000,0000,,Esto pudo haber sido un esfuerzo \Npara preservar estos animales Dialogue: 0,0:18:55.52,0:18:58.44,Default,,0000,0000,0000,,de la infección del Destello, \Ncomo el Arca de Noé Dialogue: 0,0:18:58.97,0:19:01.93,Default,,0000,0000,0000,,O tal vez Lurien quería que \Nhubiera una colección de Dialogue: 0,0:19:01.93,0:19:05.61,Default,,0000,0000,0000,,estos bichos en algún lugar de \Nla ciudad, como un zoológico, Dialogue: 0,0:19:05.61,0:19:09.85,Default,,0000,0000,0000,,como se muestra en la gran comedia \Nde 2011, Un zoológico en casa Dialogue: 0,0:19:10.36,0:19:14.36,Default,,0000,0000,0000,,De alguna forma el Coleccionista se \Nencontró en la posesión del Dandy Dialogue: 0,0:19:14.58,0:19:17.42,Default,,0000,0000,0000,,El Coleccionista mismo parece ser \Ncreación de un molde Dialogue: 0,0:19:17.42,0:19:19.56,Default,,0000,0000,0000,,situado en el taller del Palacio Blanco, Dialogue: 0,0:19:19.56,0:19:22.56,Default,,0000,0000,0000,,el mismo molde usado para crear a los\Nguardias Carcasas Reales. Dialogue: 0,0:19:22.95,0:19:26.52,Default,,0000,0000,0000,,Esto insinúa que el Coleccionista es\Nun tipo de Carcasa Real defectuosa, Dialogue: 0,0:19:26.52,0:19:29.98,Default,,0000,0000,0000,,llevando a la especulación que el \NColeccionista de alguna forma escapó Dialogue: 0,0:19:29.98,0:19:32.67,Default,,0000,0000,0000,,del Palacio Blanco y fue \Nencontrado por el Dandy. Dialogue: 0,0:19:32.90,0:19:37.15,Default,,0000,0000,0000,,Si bien no es imposible, tengo \Nuna explicación un poco diferente. Dialogue: 0,0:19:37.55,0:19:41.55,Default,,0000,0000,0000,,Lo más seguro es que las Carcasas Reales\Npatrullaban fuera del Palacio Blanco Dialogue: 0,0:19:41.76,0:19:43.84,Default,,0000,0000,0000,,dado que el Forjaaguijones puede ser visto Dialogue: 0,0:19:43.92,0:19:46.20,Default,,0000,0000,0000,,haciendo un pequeño muñeco de Carcasa real Dialogue: 0,0:19:46.27,0:19:50.27,Default,,0000,0000,0000,,Quizá era normal ver a Carcasas Reales\Ncaminando por la calles de la ciudad. Dialogue: 0,0:19:50.78,0:19:54.78,Default,,0000,0000,0000,,Así que, es posible que el Dandy pudiera\Nconseguir una Carcasa Real para sí mismo, Dialogue: 0,0:19:54.88,0:19:58.28,Default,,0000,0000,0000,,ya sea a través de Lurien como parte del \Nesfuerzo de preservación, Dialogue: 0,0:19:58.59,0:20:02.59,Default,,0000,0000,0000,,o solo por conexiones que tenía \Nen la alta sociedad de Hallownest. Dialogue: 0,0:20:02.92,0:20:05.82,Default,,0000,0000,0000,,Pero pienso que había un\Nproblema con este escenario, Dialogue: 0,0:20:05.88,0:20:09.55,Default,,0000,0000,0000,,este siendo que el \NDandy era un rarito. Dialogue: 0,0:20:09.81,0:20:13.94,Default,,0000,0000,0000,,Pienso que este Dandy fue el\Nque dibujó a la Larva de Vitrivio, Dialogue: 0,0:20:14.16,0:20:18.46,Default,,0000,0000,0000,,por alguna extraña obsesión con \Nel cuerpo y fisiología de las larvas Dialogue: 0,0:20:18.88,0:20:22.88,Default,,0000,0000,0000,,Pero pienso que esta fascinación \Ntambién se extendia a otras criaturas. Dialogue: 0,0:20:23.52,0:20:29.38,Default,,0000,0000,0000,,Quizá el Dandy tenía curiosidad de cómo \Nse veía una Carcasa Real sin su armadura. Dialogue: 0,0:20:29.82,0:20:32.17,Default,,0000,0000,0000,,Tal vez, él decidió desvestirla Dialogue: 0,0:20:32.23,0:20:36.23,Default,,0000,0000,0000,,solo para que pudiera observar a la \Nextraña criatura en su forma natural. Dialogue: 0,0:20:36.63,0:20:40.82,Default,,0000,0000,0000,,Sin importar de cómo el Dandy terminó\Ncon una Carcasa Real desnuda, Dialogue: 0,0:20:40.82,0:20:46.44,Default,,0000,0000,0000,,esto da lugar al "volvemos uno," con \NVacío filtrándose al cuerpo del Dandy Dialogue: 0,0:20:46.72,0:20:51.58,Default,,0000,0000,0000,,y la fascinación y obsesión con \Npreservar insectos, especialmente larvas, Dialogue: 0,0:20:51.69,0:20:53.48,Default,,0000,0000,0000,,filtrándose en el Coleccionista. Dialogue: 0,0:20:53.93,0:20:57.59,Default,,0000,0000,0000,,Estos pensamientos se torcieron\Ndentro de la mente del Coleccionista, Dialogue: 0,0:20:57.71,0:21:02.12,Default,,0000,0000,0000,,transformándolo en el usuario menos\Ndemente de Tumblr que hayas visto Dialogue: 0,0:21:02.74,0:21:06.31,Default,,0000,0000,0000,,Al final, el Dandy agonizante decidió \Nencerrar al Coleccionista en la torre Dialogue: 0,0:21:06.50,0:21:10.50,Default,,0000,0000,0000,,huyendo a su descanso final en \Nlos Jardines de la Reina. Dialogue: 0,0:21:10.97,0:21:12.70,Default,,0000,0000,0000,,Volviendo a las larvas, Dialogue: 0,0:21:12.70,0:21:16.70,Default,,0000,0000,0000,,es difícil saber si esta obsesión\Ncon las larvas fue justificada. Dialogue: 0,0:21:17.98,0:21:20.80,Default,,0000,0000,0000,,De verdad ¿hay algo grandioso sobre ellas? Dialogue: 0,0:21:20.93,0:21:23.80,Default,,0000,0000,0000,,Si bien no es mucho, tenemos un \Npoco en lo que basarnos. Dialogue: 0,0:21:23.94,0:21:28.81,Default,,0000,0000,0000,,Noten que el símbolo en el pecho de \Nla Larva de vitruvio se alinea mucho con Dialogue: 0,0:21:28.89,0:21:31.29,Default,,0000,0000,0000,,la gema en el amuleto \NElegía de la Larvamosca. Dialogue: 0,0:21:31.60,0:21:35.60,Default,,0000,0000,0000,,El amuleto muestra la siguente \Netapa de vida de una larva, Dialogue: 0,0:21:35.68,0:21:39.43,Default,,0000,0000,0000,,y el amuleto puede imbuir el aguijón del\NCaballero con una fuerza "santa." Dialogue: 0,0:21:40.15,0:21:43.80,Default,,0000,0000,0000,,Entonces quizá insecto original \Nestaba obsesionado Dialogue: 0,0:21:43.80,0:21:46.90,Default,,0000,0000,0000,,con una especie de fuerza santa \Nescondida dentro de las larvas. Dialogue: 0,0:21:47.60,0:21:48.83,Default,,0000,0000,0000,,Escape de los\Nreceptáculos Dialogue: 0,0:21:49.52,0:21:53.46,Default,,0000,0000,0000,,Este misterio es muy importante para\Nla historia principal de HK, Dialogue: 0,0:21:53.49,0:21:55.96,Default,,0000,0000,0000,,y puede ser muy confuso \Npara nuevos jugadores. Dialogue: 0,0:21:56.20,0:21:59.51,Default,,0000,0000,0000,,¿Cómo exactamente fue que el\NCaballero y los otros recipientes Dialogue: 0,0:21:59.51,0:22:00.70,Default,,0000,0000,0000,,escaparon del Abismo? Dialogue: 0,0:22:01.20,0:22:04.58,Default,,0000,0000,0000,,Se le hizo esta pregunta a Team \NCherry a lo que William respondió: Dialogue: 0,0:22:04.58,0:22:05.67,Default,,0000,0000,0000,,No estamos seguros. Dialogue: 0,0:22:05.67,0:22:08.74,Default,,0000,0000,0000,,Sabemos que algunos de sus \Nhermanos lograron salir del Abismo, Dialogue: 0,0:22:08.74,0:22:10.10,Default,,0000,0000,0000,,pero la mayoría no. Dialogue: 0,0:22:10.10,0:22:12.84,Default,,0000,0000,0000,,Sea que los que escaparon fueran \Ndiferentes, Dialogue: 0,0:22:12.84,0:22:14.75,Default,,0000,0000,0000,,sea que algunos tuvieron suerte... Dialogue: 0,0:22:14.75,0:22:16.82,Default,,0000,0000,0000,,puede ser algo que revisaremos después! Dialogue: 0,0:22:17.72,0:22:20.20,Default,,0000,0000,0000,,Pero, ¿William estará diciendo la verdad? Dialogue: 0,0:22:20.46,0:22:23.40,Default,,0000,0000,0000,,De seguro ellos deben tener una respuesta Dialogue: 0,0:22:23.97,0:22:26.96,Default,,0000,0000,0000,,El lore de HK como que se quiebra si no. Dialogue: 0,0:22:26.96,0:22:30.40,Default,,0000,0000,0000,,Como Team Cherry no va a dar respuesta, Dialogue: 0,0:22:30.40,0:22:33.61,Default,,0000,0000,0000,,voy a compartir una teoría que \Nha estado rondando por un tiempo. Dialogue: 0,0:22:33.86,0:22:38.66,Default,,0000,0000,0000,,Básicamente, hay una parte de Nido \NProfundo que sí parece afectada por Vacío, Dialogue: 0,0:22:38.66,0:22:41.56,Default,,0000,0000,0000,,no muy lejos de la guarida de Nosk. Dialogue: 0,0:22:41.89,0:22:47.08,Default,,0000,0000,0000,,Y esta es el área donde vemos la mayoría\Nde cuerpos de recipientes fuera del Abismo Dialogue: 0,0:22:47.29,0:22:52.03,Default,,0000,0000,0000,,Esto puede insinuar que hay una ruta\Nfuera del Abismo pasando por Nido Profundo Dialogue: 0,0:22:52.18,0:22:54.52,Default,,0000,0000,0000,,Otra pregunta que puede surgir de esto es: Dialogue: 0,0:22:54.52,0:22:57.15,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué el Caballero dejó\NHallownest en primer lugar? Dialogue: 0,0:22:57.39,0:23:01.21,Default,,0000,0000,0000,,No se nos da una explicación para esto,\Ny puede que sea tan simple como que Dialogue: 0,0:23:01.21,0:23:03.47,Default,,0000,0000,0000,,los recipientes deambulan porque sí y ya. Dialogue: 0,0:23:03.58,0:23:06.50,Default,,0000,0000,0000,,si bien no sabemos \N¿Por qué el Caballero dejó Hallownest? Dialogue: 0,0:23:06.72,0:23:10.44,Default,,0000,0000,0000,,sabemos que el Caballero fue llamado\Nde vuelta a Hallownest por algo. Dialogue: 0,0:23:10.89,0:23:14.27,Default,,0000,0000,0000,,No está confirmado que era eso, \Npero parece estar relacionado a cuando Dialogue: 0,0:23:14.27,0:23:17.46,Default,,0000,0000,0000,,el caparazón del Hollow Knight \Nse agrietó al principio del juego. Dialogue: 0,0:23:17.97,0:23:20.70,Default,,0000,0000,0000,,También sabemos que el Caballero \Nes solo uno de múltiples Dialogue: 0,0:23:20.70,0:23:22.59,Default,,0000,0000,0000,,recipientes errantes en el presente, Dialogue: 0,0:23:22.87,0:23:27.72,Default,,0000,0000,0000,,ya que Hornet activamente caza y destruye\Nrecipientes para evitar que liberen al Dialogue: 0,0:23:27.72,0:23:28.62,Default,,0000,0000,0000,,Hollow Knight. Dialogue: 0,0:23:28.96,0:23:32.100,Default,,0000,0000,0000,,Entonces no sería sorpresa saber \Nque otros recipientes dejaron Hallownest. Dialogue: 0,0:23:33.54,0:23:34.66,Default,,0000,0000,0000,,Saviavida Dialogue: 0,0:23:35.43,0:23:38.54,Default,,0000,0000,0000,,Saviavida es un tema del que poco\Nhe hablado en este canal, Dialogue: 0,0:23:38.81,0:23:42.81,Default,,0000,0000,0000,,eso es porque Saviavida apenas \Ntiene influencia en el lore de HK. Dialogue: 0,0:23:43.27,0:23:46.95,Default,,0000,0000,0000,,Pero deberíamos tomar un poco de tiempo \Npara hablar sobre Saviavida porque Dialogue: 0,0:23:46.95,0:23:48.23,Default,,0000,0000,0000,,esta es muy extraña. Dialogue: 0,0:23:48.56,0:23:52.72,Default,,0000,0000,0000,,Por todo Hallownest, el Caballero puede \Nencontrar ocho capullos de Saviavida. Dialogue: 0,0:23:52.96,0:23:57.14,Default,,0000,0000,0000,,Destruir un capullo libera estas extrañas\Ncriaturas llamadas 'Gérmenes de vida' Dialogue: 0,0:23:57.14,0:23:58.86,Default,,0000,0000,0000,,que están llenos de Saviavida. Dialogue: 0,0:23:59.46,0:24:03.18,Default,,0000,0000,0000,,No muy lejos de estos capullos \Nhay flores en forma de mariposa Dialogue: 0,0:24:03.39,0:24:07.37,Default,,0000,0000,0000,,Y también hay tres amuletos relacionados \Na Saviavida que se pueden encontrar. Dialogue: 0,0:24:07.72,0:24:13.91,Default,,0000,0000,0000,,El Corazón y Núcleo de Saviavida son \Nobjetos que pueden brotar la sustancia. Dialogue: 0,0:24:14.03,0:24:17.73,Default,,0000,0000,0000,,Mientras que La Bendición de Joni\Ntransfigura los "fluidos vitales" Dialogue: 0,0:24:17.73,0:24:20.36,Default,,0000,0000,0000,,del usuario con Saviavida Dialogue: 0,0:24:20.80,0:24:24.80,Default,,0000,0000,0000,,Saviavida es descrita como un agente que \Nhace sentir más sano a su usuario. Dialogue: 0,0:24:24.80,0:24:29.06,Default,,0000,0000,0000,,no obstante, Salubra nos cuenta\Nque beber Saviavida es tabú, Dialogue: 0,0:24:29.14,0:24:33.14,Default,,0000,0000,0000,,y que la Niña Azul Joni, el personaje en \Nposesión de la Bendición de Joni, Dialogue: 0,0:24:33.14,0:24:35.45,Default,,0000,0000,0000,,es descrita como un "hereje." Dialogue: 0,0:24:35.79,0:24:39.42,Default,,0000,0000,0000,,No sabemos por qué se le\Nconsidera tabú a la Saviavida pero Dialogue: 0,0:24:39.42,0:24:41.15,Default,,0000,0000,0000,,podemos averiguar algunas cosas. Dialogue: 0,0:24:41.53,0:24:44.37,Default,,0000,0000,0000,,En el Descanso de Joni, donde \Nencontramos su cadáver, Dialogue: 0,0:24:44.37,0:24:48.65,Default,,0000,0000,0000,,se ve una abundancia de mariposas\NSaviavida y vides cubriendo la caverna. Dialogue: 0,0:24:48.86,0:24:50.80,Default,,0000,0000,0000,,Todas parecen radiar del cuerpo de Joni Dialogue: 0,0:24:51.03,0:24:54.75,Default,,0000,0000,0000,,Según el amuleto, parece que los \N"fluidos vitales" Dialogue: 0,0:24:54.75,0:24:57.37,Default,,0000,0000,0000,,de Joni fueron reemplazados\Ncon Saviavida. Dialogue: 0,0:24:57.37,0:25:01.10,Default,,0000,0000,0000,,y que esta fue expulsada \Nal momento de su muerte Dialogue: 0,0:25:01.39,0:25:04.98,Default,,0000,0000,0000,,Desde entonces las mariposas y\Nvides pudieron espacirse Dialogue: 0,0:25:04.98,0:25:08.85,Default,,0000,0000,0000,,y crear más capullos que \Ndieran de beber a más insectos. Dialogue: 0,0:25:08.98,0:25:13.36,Default,,0000,0000,0000,,Parece la Saviavida invita a su huésped\Na beberla con sus propiedades curativas. Dialogue: 0,0:25:13.36,0:25:18.36,Default,,0000,0000,0000,,El diario del viajero dice que:\Nlas vides azules pueden generar frutos; Dialogue: 0,0:25:18.58,0:25:20.55,Default,,0000,0000,0000,,lo que en la vida real, Dialogue: 0,0:25:20.55,0:25:23.15,Default,,0000,0000,0000,,es una evolución \Npara esparcir semillas Dialogue: 0,0:25:23.15,0:25:25.21,Default,,0000,0000,0000,,luego de ser comidas por los animales Dialogue: 0,0:25:25.40,0:25:28.44,Default,,0000,0000,0000,,y con la muerte de los huéspedes, Dialogue: 0,0:25:28.44,0:25:30.52,Default,,0000,0000,0000,,la Saviavida puede expandirse más allá. Dialogue: 0,0:25:30.70,0:25:35.29,Default,,0000,0000,0000,,Puede que ya exista una gran\Nred de vegetación Saviavida que Dialogue: 0,0:25:35.29,0:25:37.18,Default,,0000,0000,0000,,recorra todo Hallownest. Dialogue: 0,0:25:37.56,0:25:40.73,Default,,0000,0000,0000,,Cabe señalar que Joni no es \Nla única criatura imbuida de Saviavida Dialogue: 0,0:25:41.10,0:25:44.03,Default,,0000,0000,0000,,En las profundidaes de Hallownest,\Noculta en el Abismo, Dialogue: 0,0:25:44.03,0:25:45.94,Default,,0000,0000,0000,,hay una puerta que solo puede abrirse\N Dialogue: 0,0:25:45.94,0:25:48.46,Default,,0000,0000,0000,,teniendo las suficientes \Nmáscaras de saviavida. Dialogue: 0,0:25:48.46,0:25:52.03,Default,,0000,0000,0000,,Más allá de la puerta hay una región \Nextraña que aparenta existir Dialogue: 0,0:25:52.03,0:25:54.44,Default,,0000,0000,0000,,tanto en el mundo real \Ncomo en el mundo onírico, Dialogue: 0,0:25:54.44,0:25:57.60,Default,,0000,0000,0000,,donde podemos ver a una gran \Ncriatura con brillantes ojos azules Dialogue: 0,0:25:57.60,0:25:59.13,Default,,0000,0000,0000,,merodeando en fondo. Dialogue: 0,0:25:59.13,0:26:01.54,Default,,0000,0000,0000,,También podemos ver a \Nesta criatura escondiéndose Dialogue: 0,0:26:01.54,0:26:03.63,Default,,0000,0000,0000,,en la sala Saviavida \Nen el Hogar de dioses Dialogue: 0,0:26:03.63,0:26:07.37,Default,,0000,0000,0000,,En los archivos del juego, a esta criatura\Nse le llama "Criatura del Abismo" Dialogue: 0,0:26:07.51,0:26:09.76,Default,,0000,0000,0000,,Y claramente tiene una\Nconexión con la savia, Dialogue: 0,0:26:09.76,0:26:12.50,Default,,0000,0000,0000,,pienso es seguro asumir que\NCriatura del Abismo facilita Dialogue: 0,0:26:12.50,0:26:15.26,Default,,0000,0000,0000,,la aparición de la Saviavida \Nen el Hogar de dioses, Dialogue: 0,0:26:15.26,0:26:18.72,Default,,0000,0000,0000,,pero no estoy convencido de que \Nesta sea la fuente de TODA la Saviavida Dialogue: 0,0:26:18.98,0:26:21.39,Default,,0000,0000,0000,,Podría ser que esta \Ncriatura sea similar a Joni, Dialogue: 0,0:26:21.39,0:26:24.37,Default,,0000,0000,0000,,en el hecho que ingirió tanta \Nsaviavida hasta reemplazar sus Dialogue: 0,0:26:24.37,0:26:25.40,Default,,0000,0000,0000,,"fluidos vitales" Dialogue: 0,0:26:25.40,0:26:30.73,Default,,0000,0000,0000,,y adquirir la habilidad de extender \Nla saviavida por el mundo Onírico. Dialogue: 0,0:26:30.83,0:26:35.39,Default,,0000,0000,0000,,Pero con la poca información que tenemos,\Nno podemos sacar conclusiones Dialogue: 0,0:26:37.48,0:26:42.24,Default,,0000,0000,0000,,De los cinco Gran Caballeros, \NIsma es fácilmente la más misteriosa. Dialogue: 0,0:26:42.24,0:26:47.58,Default,,0000,0000,0000,,Aún sabemos más de ella que de Dryya, \Npero a nadie le interesa Dryya Dialogue: 0,0:26:47.58,0:26:49.53,Default,,0000,0000,0000,,y todos los reales odian a Dryya. Dialogue: 0,0:26:49.88,0:26:56.44,Default,,0000,0000,0000,,De Isma, sabemos que ella era amable y\Nque ella y el Defensor eran íntimos Dialogue: 0,0:26:56.49,0:27:00.71,Default,,0000,0000,0000,,Hasta puedes escucharlo \Ndecir Isma cuando duerme. Dialogue: 0,0:27:05.15,0:27:09.15,Default,,0000,0000,0000,,Pero solo podemos divisar un poco de su \Npersona durante el apogeo de Hallownest Dialogue: 0,0:27:09.25,0:27:14.13,Default,,0000,0000,0000,,y su cuerpo en los Canales Reales \Nparece estar fusionado con una planta. Dialogue: 0,0:27:14.41,0:27:17.65,Default,,0000,0000,0000,,Sabemos que este sitio, conocido \Ncomo la Arboleda de Isma, Dialogue: 0,0:27:17.65,0:27:20.25,Default,,0000,0000,0000,,está protegida por el \NDefensor del estiércol, Dialogue: 0,0:27:20.25,0:27:24.09,Default,,0000,0000,0000,,y si vemos su diálogo después\Nde consumir la Lágrima de Isma, Dialogue: 0,0:27:24.09,0:27:26.73,Default,,0000,0000,0000,,él parece creer que Isma sigue con viva. Dialogue: 0,0:27:26.91,0:27:28.97,Default,,0000,0000,0000,,Y puede que ser cierto \Nde cierta forma. Dialogue: 0,0:27:29.44,0:27:33.60,Default,,0000,0000,0000,,Viendo su cuerpo, es como si Isma \Nprodujera toda la vegetación que la rodea Dialogue: 0,0:27:33.60,0:27:37.44,Default,,0000,0000,0000,,como si su cuerpo fuera una \Nsemilla que germinó en el suelo. Dialogue: 0,0:27:37.72,0:27:40.58,Default,,0000,0000,0000,,Esto puede indicar que Isma no 'murió', Dialogue: 0,0:27:40.58,0:27:43.51,Default,,0000,0000,0000,,sino que avanzó a la \Nsiguiente etapa de su vida Dialogue: 0,0:27:43.62,0:27:47.25,Default,,0000,0000,0000,,Y es posilble que el Defensor \Nsea conciente de esto. Dialogue: 0,0:27:47.25,0:27:51.05,Default,,0000,0000,0000,,La señal que él hizo nos señala que\Nde verdad es una arboleda. Dialogue: 0,0:27:51.23,0:27:54.62,Default,,0000,0000,0000,,Si Isma es la fuente de las plantas\Na su alrededor, entonces, Dialogue: 0,0:27:54.62,0:27:57.53,Default,,0000,0000,0000,,el Defensor debió haberla \Nvisto en su estado actual. Dialogue: 0,0:27:57.78,0:28:01.79,Default,,0000,0000,0000,,Curiosamente, el Defensor meciona que Isma\Nle dió su bención al Caballero a propósito Dialogue: 0,0:28:01.99,0:28:05.99,Default,,0000,0000,0000,,lo que es un poco raro considerando que la\Nbendición en cuestión fue Lágrima de Isma Dialogue: 0,0:28:06.28,0:28:10.28,Default,,0000,0000,0000,,y no creo que Isma la haya creado\Nespecialmente para el Caballero. Dialogue: 0,0:28:10.67,0:28:13.10,Default,,0000,0000,0000,,El Caballero solo se acerca y la consume. Dialogue: 0,0:28:13.34,0:28:16.75,Default,,0000,0000,0000,,La lágrima se ve como una fruta \Nque solo creció de su cuerpo, Dialogue: 0,0:28:16.75,0:28:20.66,Default,,0000,0000,0000,,tal vez como imagen de su inmensa tristeza\Nde no poder estar con el Defensor. Dialogue: 0,0:28:20.95,0:28:23.35,Default,,0000,0000,0000,,¿Acaso Isma la creció solo para nosotros?\N Dialogue: 0,0:28:23.47,0:28:27.47,Default,,0000,0000,0000,,Es posible, pero tal vez el Defensor\Nestá en negación sobre el estado de Isma. Dialogue: 0,0:28:27.60,0:28:30.80,Default,,0000,0000,0000,,O tal vez en su interior, el \NDefensor sabe que Isma sea ido, Dialogue: 0,0:28:30.97,0:28:34.81,Default,,0000,0000,0000,,lo que explica porqué pondera si la \Nlínea de los Grandes Caballeros Dialogue: 0,0:28:34.81,0:28:35.97,Default,,0000,0000,0000,,terminará con él. Dialogue: 0,0:28:36.19,0:28:38.68,Default,,0000,0000,0000,,Fuera de eso, puede \Nque Isma siga con vida, Dialogue: 0,0:28:38.79,0:28:42.79,Default,,0000,0000,0000,,incluso si no es la misma forma\Nen la que tú y yo estamos vivos. Dialogue: 0,0:28:43.09,0:28:44.83,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué Hornet es Hornet? Dialogue: 0,0:28:45.53,0:28:48.07,Default,,0000,0000,0000,,Esta pregunta interesante \Nque no se hace a menudo. Dialogue: 0,0:28:48.22,0:28:49.98,Default,,0000,0000,0000,,¿Porqué Hornet se llama\NHornet? Dialogue: 0,0:28:50.14,0:28:52.58,Default,,0000,0000,0000,,Es algo raro considerando \Nque Hornet es una araña Dialogue: 0,0:28:52.65,0:28:56.57,Default,,0000,0000,0000,,y cuando revisé las arañas y avispones\N(hornets) no son lo mismo. Dialogue: 0,0:28:56.91,0:29:00.91,Default,,0000,0000,0000,,Hornet ha tenido su nombre desde\Nsu anuncio en diciembre 2014. Dialogue: 0,0:29:01.01,0:29:05.46,Default,,0000,0000,0000,,Es un buen nombre, pero no hay\Nexplicación para este en el juego. Dialogue: 0,0:29:05.95,0:29:08.67,Default,,0000,0000,0000,,Nunca hay una interacción \Nentre Hornet y la Colmena, Dialogue: 0,0:29:08.80,0:29:12.80,Default,,0000,0000,0000,,y no hay nadie en Nido Profundo\Nque nos hable del origen de su nombre Dialogue: 0,0:29:13.06,0:29:17.52,Default,,0000,0000,0000,,Fuera del juego, Ari Gibson\Ndió una explicación en un AMA Dialogue: 0,0:29:17.52,0:29:21.56,Default,,0000,0000,0000,,de Reddit en r/gaming hecho \Nen agosto 2017. Dialogue: 0,0:29:21.65,0:29:24.51,Default,,0000,0000,0000,,Durante el AMA alguién preguntó: Dialogue: 0,0:29:25.27,0:29:30.78,Default,,0000,0000,0000,,¿Fue nombrar a la reina abeja "Vespa"\Ncomo en "avispón", intencional, Dialogue: 0,0:29:30.78,0:29:33.46,Default,,0000,0000,0000,,y eso tiene algo que ver \Ncon el lore de la Colmena? Dialogue: 0,0:29:33.82,0:29:36.63,Default,,0000,0000,0000,,Ari respondió: Vespa a \NAvispón fue intencional Dialogue: 0,0:29:36.63,0:29:39.17,Default,,0000,0000,0000,,Había un viejo concepto que\Npuede que siga aplicando: Dialogue: 0,0:29:39.17,0:29:42.70,Default,,0000,0000,0000,,Hornet fue la 'Hija de Tres Reinas,' Dialogue: 0,0:29:42.70,0:29:43.59,Default,,0000,0000,0000,,Parida por una Dialogue: 0,0:29:43.59,0:29:44.48,Default,,0000,0000,0000,,criada por una Dialogue: 0,0:29:44.48,0:29:45.39,Default,,0000,0000,0000,,entrenada por una Dialogue: 0,0:29:45.60,0:29:48.95,Default,,0000,0000,0000,,Fue la de la tercera de la \Nque Hornet obtuvo su nombre. Dialogue: 0,0:29:48.95,0:29:51.65,Default,,0000,0000,0000,,Si la noción aún cuenta, \Nno se puede confirmar, Dialogue: 0,0:29:51.65,0:29:54.32,Default,,0000,0000,0000,,aunque fue la base de los nombres. Dialogue: 0,0:29:54.67,0:29:58.67,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, el concepto original para \NHornet era que fuera entrenada por Vespa Dialogue: 0,0:29:58.67,0:29:59.58,Default,,0000,0000,0000,,cuando era joven, Dialogue: 0,0:30:00.07,0:30:02.89,Default,,0000,0000,0000,,pero Ari no puede confirmar\Nsi este sigue siendo el caso. Dialogue: 0,0:30:02.89,0:30:04.09,Default,,0000,0000,0000,,¿O sí puede? Dialogue: 0,0:30:04.40,0:30:06.41,Default,,0000,0000,0000,,En una entrevista con la revista Dialogue: 0,0:30:06.41,0:30:09.74,Default,,0000,0000,0000,,Una Gran Pérdida de Tiempo\Nhecha en Julio de 2020, Dialogue: 0,0:30:09.74,0:30:12.58,Default,,0000,0000,0000,,resurgió la pregunta sobre \Nel nombre de Hornet. Dialogue: 0,0:30:12.83,0:30:16.83,Default,,0000,0000,0000,,Ni Pellen ni Gibson pueden \Ndivulgar el significado del nombre, Dialogue: 0,0:30:16.90,0:30:19.40,Default,,0000,0000,0000,,aunque Gibson menciona \Nque sí tiene significado. Dialogue: 0,0:30:19.40,0:30:22.52,Default,,0000,0000,0000,,'Y si será revelado en algún \Nmomento, no estoy seguro.' Dialogue: 0,0:30:22.90,0:30:26.75,Default,,0000,0000,0000,,En esta entrevista, parece que Gibson\Nseñala que el nombre de Hornet sí Dialogue: 0,0:30:26.75,0:30:29.76,Default,,0000,0000,0000,,tiene significación aunque\Nno quiere dar detalles. Dialogue: 0,0:30:29.99,0:30:32.31,Default,,0000,0000,0000,,¿Esto confirma que el \Ntrasfondo es acertado? Dialogue: 0,0:30:32.31,0:30:35.65,Default,,0000,0000,0000,,O Ari se refería a un \Nsignificado fuera del juego. Dialogue: 0,0:30:35.96,0:30:38.77,Default,,0000,0000,0000,,Por desgracia, nada de esto sirve \Npara probar canónicamente Dialogue: 0,0:30:38.77,0:30:40.79,Default,,0000,0000,0000,,los origenes de Hornet, Dialogue: 0,0:30:40.79,0:30:44.31,Default,,0000,0000,0000,,como Team Cherry ha dicho que \Nninguno de sus comunicados debe Dialogue: 0,0:30:44.31,0:30:47.81,Default,,0000,0000,0000,,considerarse como canon del lore de HK. Dialogue: 0,0:30:48.03,0:30:52.15,Default,,0000,0000,0000,,William: Tratamos de no... a veces \Nes aburido pero no tratamos de Dialogue: 0,0:30:52.15,0:30:56.18,Default,,0000,0000,0000,,dar mucha información\Nque no está en el juego. Dialogue: 0,0:30:56.43,0:30:59.93,Default,,0000,0000,0000,,Porque mucha genta gasta, es muy genial, Dialogue: 0,0:30:59.93,0:31:03.54,Default,,0000,0000,0000,,tiempo formulando teorías\Nbasadas en la info. en el juego. Dialogue: 0,0:31:03.82,0:31:07.68,Default,,0000,0000,0000,,Y si empezamos a dar info. que no \Nes explícita en el juego, entonces, Dialogue: 0,0:31:07.68,0:31:10.73,Default,,0000,0000,0000,,puedes empezar a contradecir\Notras teorías y así... Dialogue: 0,0:31:10.73,0:31:12.64,Default,,0000,0000,0000,,Arí: Sí, implica \Nmuchas cosas, sabes... Dialogue: 0,0:31:12.64,0:31:19.57,Default,,0000,0000,0000,,William: ...no es divertido. No está bien\Nque un Creador venga y comience a... Dialogue: 0,0:31:19.57,0:31:24.01,Default,,0000,0000,0000,,Ari: Pisotear y negar las ideas de otros. Dialogue: 0,0:31:24.01,0:31:28.01,Default,,0000,0000,0000,,William: Sí, Sí. Lo que está \Nen el juego, está en el juego. Dialogue: 0,0:31:28.01,0:31:32.26,Default,,0000,0000,0000,,Y lo que sea que digamos \Nfuera del juego no es canon. Dialogue: 0,0:31:32.26,0:31:36.62,Default,,0000,0000,0000,,Ari: Aunque, claro que cualquier\Ncontenido adicional de HK es canon. Dialogue: 0,0:31:36.62,0:31:41.87,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, Hogar de dioses, \Nla Compañía Grimm o Hornet... Dialogue: 0,0:31:41.87,0:31:43.43,Default,,0000,0000,0000,,William: Y el comic y así. Dialogue: 0,0:31:43.43,0:31:44.22,Default,,0000,0000,0000,,Ari: Sí. Dialogue: 0,0:31:44.68,0:31:47.98,Default,,0000,0000,0000,,Claro que algunas veces usamos \Nlas respuestas de los AMA de Reddit Dialogue: 0,0:31:47.98,0:31:50.66,Default,,0000,0000,0000,,como si fueran canon, pero \Nsolo en ciertos casos Dialogue: 0,0:31:50.66,0:31:53.42,Default,,0000,0000,0000,,como confirmar cómo\Nse infectó la Colmena. Dialogue: 0,0:31:53.42,0:31:57.11,Default,,0000,0000,0000,,Pero esas son mucho menores a \Nalgo como la Hija de Tres Reinas. Dialogue: 0,0:31:57.36,0:32:00.86,Default,,0000,0000,0000,,Ocasionalmente veo a gente tratar \Nesta historia de origen de Hornet Dialogue: 0,0:32:00.86,0:32:01.86,Default,,0000,0000,0000,,como si fuera cierta, Dialogue: 0,0:32:01.86,0:32:04.80,Default,,0000,0000,0000,,pero tengan en cuenta que esto \Nno está confirmado para nada, Dialogue: 0,0:32:04.80,0:32:08.28,Default,,0000,0000,0000,,y la única evidencia en el juego que\Ntenemos es que el nombre de Hornet Dialogue: 0,0:32:08.28,0:32:09.08,Default,,0000,0000,0000,,es Hornet. Dialogue: 0,0:32:09.62,0:32:11.80,Default,,0000,0000,0000,,Debo mencionar que de acuerdo a Ellina, Dialogue: 0,0:32:11.87,0:32:15.32,Default,,0000,0000,0000,,la Colmena se selló \Ncompletamente de Hallownest, Dialogue: 0,0:32:15.32,0:32:20.19,Default,,0000,0000,0000,,lo que sugiere que nunca han visto a \NHornet, a pesar de que la Marca del Rey, Dialogue: 0,0:32:20.19,0:32:22.65,Default,,0000,0000,0000,,que ella está protegiendo, \Nestá tan cerca de ellos. Dialogue: 0,0:32:23.04,0:32:25.26,Default,,0000,0000,0000,,¿Quién rayos es el Maestro\Nde la acrobacias? Dialogue: 0,0:32:25.60,0:32:27.78,Default,,0000,0000,0000,,¿Quién **** es el Maestro de las\Nacrobacias? Dialogue: 0,0:32:27.94,0:32:31.12,Default,,0000,0000,0000,,Solo existe una estatua \Nconmemorándolo Dialogue: 0,0:32:31.12,0:32:33.96,Default,,0000,0000,0000,,y está a 5 pies de una \Nalcantarilla gigante. Dialogue: 0,0:32:34.36,0:32:38.05,Default,,0000,0000,0000,,Se nos dice que el Maestro de las \Nacrobacias era un bicho excéntrico Dialogue: 0,0:32:38.05,0:32:39.12,Default,,0000,0000,0000,,y nada más. Dialogue: 0,0:32:39.68,0:32:42.00,Default,,0000,0000,0000,,También, gente se enojo conmigo por decir Dialogue: 0,0:32:42.00,0:32:46.10,Default,,0000,0000,0000,,que este tipo era una referencia\Na Sans de Undertale. Dialogue: 0,0:32:46.48,0:32:48.05,Default,,0000,0000,0000,,Siendo sincero. Dialogue: 0,0:32:48.05,0:32:51.68,Default,,0000,0000,0000,,Me da vergüenza pero, \Nnunca jugué Undertale. Dialogue: 0,0:32:51.68,0:32:55.52,Default,,0000,0000,0000,,Aunque sí vi su anime:\NCyberpunk Edgerunners. Dialogue: 0,0:32:55.52,0:32:58.59,Default,,0000,0000,0000,,Pero supongo que quitaron a \NSans de ahí por alguna razón. Dialogue: 0,0:32:59.32,0:33:00.04,Default,,0000,0000,0000,,La Dama Blanca Dialogue: 0,0:33:00.92,0:33:04.24,Default,,0000,0000,0000,,Tenemos una buena cantidad de \Ninformación sobre la naturaleza . Dialogue: 0,0:33:04.24,0:33:05.62,Default,,0000,0000,0000,,del Rey Pálido y el Destello. Dialogue: 0,0:33:05.87,0:33:08.77,Default,,0000,0000,0000,,Y aunque sean tan \Nimportantes para la historia, Dialogue: 0,0:33:08.77,0:33:10.86,Default,,0000,0000,0000,,la Dama Blanca es un enigma. Dialogue: 0,0:33:11.18,0:33:14.20,Default,,0000,0000,0000,,Sabemos que parte de su \Nnaturaleza es el deseo de Dialogue: 0,0:33:14.20,0:33:16.53,Default,,0000,0000,0000,,espacir su semilla y propagarse \Npor todos lados. Dialogue: 0,0:33:16.94,0:33:22.44,Default,,0000,0000,0000,,Pero ella decidió atarse y encerrarse en \Nun capullo para suprimir su naturaleza Dialogue: 0,0:33:22.44,0:33:23.92,Default,,0000,0000,0000,,y esconderse de otros. Dialogue: 0,0:33:24.86,0:33:29.26,Default,,0000,0000,0000,,Tenemos un vistazo a la apariencia de la \NDama Blanca antes de los eventos del juego Dialogue: 0,0:33:29.26,0:33:32.52,Default,,0000,0000,0000,,De la silueta dejada en la silla \Nen la guardería del Palacio Blanco, Dialogue: 0,0:33:32.52,0:33:34.100,Default,,0000,0000,0000,,podemos ver que\Nsolía ser más pequeña. Dialogue: 0,0:33:34.100,0:33:39.08,Default,,0000,0000,0000,,También la podemos ver en arte \Nconceptual y videos anteriores, Dialogue: 0,0:33:39.08,0:33:42.94,Default,,0000,0000,0000,,lo que puede representar su apariencia\Ndurante el reinado de Hallownest. Dialogue: 0,0:33:43.12,0:33:45.54,Default,,0000,0000,0000,,Pero ahora, sus raíces \Nhan crecido sin control Dialogue: 0,0:33:45.54,0:33:48.31,Default,,0000,0000,0000,,y ella debe hacer todo lo\Nposible para contenerlas. Dialogue: 0,0:33:48.62,0:33:50.91,Default,,0000,0000,0000,,La verdad no tengo nada más que decir... Dialogue: 0,0:33:50.91,0:33:52.78,Default,,0000,0000,0000,,Es como, ¿De dónde vino? Dialogue: 0,0:33:52.97,0:33:56.98,Default,,0000,0000,0000,,tiene sentido que un Wyrm pudiera \Ndeslizarse hasta Hallownest, pero Dialogue: 0,0:33:57.04,0:34:00.24,Default,,0000,0000,0000,,¿Exactamente de dónde \Nvino esta mamá árbol? Dialogue: 0,0:34:00.66,0:34:01.65,Default,,0000,0000,0000,,Mineral Pálido Dialogue: 0,0:34:02.30,0:34:04.30,Default,,0000,0000,0000,,Hablemos sobre el mineral pálido. Dialogue: 0,0:34:04.30,0:34:06.50,Default,,0000,0000,0000,,El mineral pálido es frío al tacto Dialogue: 0,0:34:06.56,0:34:11.06,Default,,0000,0000,0000,,y Team Cherry confirmó que \Ntiene relación con los Seres Pálidos, Dialogue: 0,0:34:11.12,0:34:13.12,Default,,0000,0000,0000,,lo que puede \Nreferirse a aquellos como Dialogue: 0,0:34:13.12,0:34:14.67,Default,,0000,0000,0000,,el Rey Pálido y la Dama Blanca, Dialogue: 0,0:34:14.89,0:34:16.37,Default,,0000,0000,0000,,o usarios de Reddit. Dialogue: 0,0:34:16.56,0:34:19.81,Default,,0000,0000,0000,,Pero,\N¿Qué es el mineral pálido y qué hace? Dialogue: 0,0:34:19.84,0:34:23.08,Default,,0000,0000,0000,,Comparemos cómo el mineral cambia \Nel viejo aguijón del Caballero Dialogue: 0,0:34:23.08,0:34:25.76,Default,,0000,0000,0000,,a su forma final, el Aguijón Puro. Dialogue: 0,0:34:25.98,0:34:29.03,Default,,0000,0000,0000,,El aguijón puro tiene patrones \Nsimilares a las de las Dialogue: 0,0:34:29.03,0:34:31.09,Default,,0000,0000,0000,,máscaras antiguas, vasijas de alma, Dialogue: 0,0:34:31.53,0:34:34.44,Default,,0000,0000,0000,,al igual que el aguijón del \NCaballero mostrado en los finales Dialogue: 0,0:34:34.44,0:34:38.20,Default,,0000,0000,0000,,de Aceptar el Vacío y en los \Nataques de la Vasija Pura. Dialogue: 0,0:34:38.37,0:34:41.44,Default,,0000,0000,0000,,Lo interesante es que la \NVasija Pura puede crear Dialogue: 0,0:34:41.44,0:34:46.21,Default,,0000,0000,0000,,aguijones sólidos con el mismo \Ndiseño del aguijón puro usando Alma. Dialogue: 0,0:34:46.49,0:34:50.22,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, tal vez el mineral \Ncontiene alguna forma de Alma, Dialogue: 0,0:34:50.22,0:34:53.67,Default,,0000,0000,0000,,siendo sustancia que tiene una fuerte\Nconexión con los Seres Pálidos. Dialogue: 0,0:34:53.98,0:34:58.44,Default,,0000,0000,0000,,Debo señalar que el aguijón puro no es\Ncomo un aguijón regular pero más fuerte. Dialogue: 0,0:34:58.72,0:35:01.67,Default,,0000,0000,0000,,Específicamente, añadir \Nmineral pálido de alguna forma Dialogue: 0,0:35:01.67,0:35:05.62,Default,,0000,0000,0000,,causa que el agujón revele \Nsu antigua forma real Dialogue: 0,0:35:05.73,0:35:09.92,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, aunque el mineral no\Nsea necesariamente Alma sólida Dialogue: 0,0:35:09.100,0:35:13.100,Default,,0000,0000,0000,,ciertamente tiene un efecto \Nmágico en el aguijón. Dialogue: 0,0:35:14.74,0:35:17.90,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, la ubicación \Ndel mineral por el juego, Dialogue: 0,0:35:17.90,0:35:20.60,Default,,0000,0000,0000,,hace esta conexión algo forzada. Dialogue: 0,0:35:21.04,0:35:23.84,Default,,0000,0000,0000,,Los minerales que no \Nson dados por NPC's Dialogue: 0,0:35:23.84,0:35:28.08,Default,,0000,0000,0000,,solo aparecen en rocas aleatorias o \Nhuevos, sea lo que sean, Dialogue: 0,0:35:28.08,0:35:29.93,Default,,0000,0000,0000,,y en la estatua del Destello. Dialogue: 0,0:35:30.18,0:35:35.10,Default,,0000,0000,0000,,La estatua del Destello tiene más sentido\Ncomo un tipo de ofrenda o ritual, Dialogue: 0,0:35:35.24,0:35:38.12,Default,,0000,0000,0000,,pero estos depósitos al \Nazar son más raros. Dialogue: 0,0:35:38.26,0:35:39.63,Default,,0000,0000,0000,,¿Tal vez son remanentes Dialogue: 0,0:35:39.63,0:35:42.57,Default,,0000,0000,0000,,de los antiguos Seres Pálidos\Ndel tiempo antes de Hallownest? Dialogue: 0,0:35:44.72,0:35:48.28,Default,,0000,0000,0000,,Este misterio no es \Nparticularmente grande o importante, Dialogue: 0,0:35:48.28,0:35:50.26,Default,,0000,0000,0000,,pero es algo críptido en el juego. Dialogue: 0,0:35:51.00,0:35:54.04,Default,,0000,0000,0000,,En Hallownest hay tres hermanos,\NMaestros del Aguijón: Dialogue: 0,0:35:54.04,0:35:55.89,Default,,0000,0000,0000,,Sheo, Oro y Mato. Dialogue: 0,0:35:56.38,0:35:58.71,Default,,0000,0000,0000,,A pesar de que Sheo era el \Nmejor de los tres, Dialogue: 0,0:35:58.71,0:36:01.40,Default,,0000,0000,0000,,Sheo dejó su aguijón para ser un artista, Dialogue: 0,0:36:01.40,0:36:03.97,Default,,0000,0000,0000,,dejando a Oro y Mato para \Ncontinuar con el arte Dialogue: 0,0:36:03.97,0:36:06.62,Default,,0000,0000,0000,,que les fue impartido por\Nel Sabio de los Aguijones Sly. Dialogue: 0,0:36:06.94,0:36:10.17,Default,,0000,0000,0000,,No obstante, en algún momento, \NOro y Mato tuvieron una disputa, Dialogue: 0,0:36:10.17,0:36:12.72,Default,,0000,0000,0000,,y ahora viven en extremos \Nopuestos del reino. Dialogue: 0,0:36:12.93,0:36:16.59,Default,,0000,0000,0000,,Mato espera que Oro salde \Nla deuda que tiene con él Dialogue: 0,0:36:16.59,0:36:19.10,Default,,0000,0000,0000,,mientras que Oro no lo \Nhará en el futuro cercano. Dialogue: 0,0:36:19.21,0:36:22.48,Default,,0000,0000,0000,,Sheo nos dice que Oro\Nestá afligido por algo. Dialogue: 0,0:36:22.90,0:36:25.07,Default,,0000,0000,0000,,¿Qué será? \NTe escucho preguntar Dialogue: 0,0:36:25.33,0:36:29.57,Default,,0000,0000,0000,,Primero, puede que Oro fuera \Nel peor Maestro de los tres Dialogue: 0,0:36:29.66,0:36:34.61,Default,,0000,0000,0000,,Sly tiene un diálogo donde dice que Oro\Nsostiene su aguijón como un mazo Dialogue: 0,0:36:34.81,0:36:37.24,Default,,0000,0000,0000,,Más tarde, cuando Oro se \Nentera de que el Caballero Dialogue: 0,0:36:37.24,0:36:39.00,Default,,0000,0000,0000,,recibió la gloria\Ndel Maestroaguijón Dialogue: 0,0:36:39.00,0:36:42.93,Default,,0000,0000,0000,,Oro dice que no resiente que el \NCaballero quiera la aprobación de Sly, Dialogue: 0,0:36:43.10,0:36:46.82,Default,,0000,0000,0000,,e incluso él se siente redimido al haber\Nayudado al Caballero en su viaje Dialogue: 0,0:36:46.97,0:36:50.97,Default,,0000,0000,0000,,Esto me reafirma que Sly nunca estuvo\Nimpresionado con las habilidades de Oro Dialogue: 0,0:36:50.97,0:36:52.47,Default,,0000,0000,0000,,como Maestro del aguijón Dialogue: 0,0:36:52.77,0:36:54.65,Default,,0000,0000,0000,,Durante la pelea en el Hogar de dioses, Dialogue: 0,0:36:54.65,0:36:58.62,Default,,0000,0000,0000,,Oro tiene diálogos de sueños donde \Ndice que quiere probarse a sí mismo. Dialogue: 0,0:36:58.84,0:37:02.05,Default,,0000,0000,0000,,También, Oro es el único hermano \Nque tiene un saco de práctica Dialogue: 0,0:37:02.05,0:37:03.23,Default,,0000,0000,0000,,fuera de su choza. Dialogue: 0,0:37:03.23,0:37:06.23,Default,,0000,0000,0000,,quizás indicando que él siente \Nque le falta entrenamiento Dialogue: 0,0:37:06.48,0:37:10.76,Default,,0000,0000,0000,,esto es respaldado por\Nel diálogo de muñeco: Dialogue: 0,0:37:10.87,0:37:12.84,Default,,0000,0000,0000,,"Más fuertes... Hermanos" Dialogue: 0,0:37:13.07,0:37:17.46,Default,,0000,0000,0000,,Creo que esto demuestra que Oro percibe\Na sus hermanos como más fuertes que él Dialogue: 0,0:37:17.53,0:37:21.88,Default,,0000,0000,0000,,e incluso viste al muñeco como sus \Nhermanos a forma de recordatorio Dialogue: 0,0:37:22.25,0:37:26.39,Default,,0000,0000,0000,,Otro contraste que hay entre los hermanos\Nes la decoración de sus chozas Dialogue: 0,0:37:26.39,0:37:30.94,Default,,0000,0000,0000,,Mato tiene la suya repleta de \Nlas bestias que él habrá aniquilado, Dialogue: 0,0:37:30.94,0:37:35.42,Default,,0000,0000,0000,,mientras que la de Oro está llena de \Nobjetos de la ciudad y cortinas elegantes. Dialogue: 0,0:37:35.71,0:37:39.71,Default,,0000,0000,0000,,Oro también es el único Maestro del\NAguijón que cobra por entrenarte Dialogue: 0,0:37:39.87,0:37:43.87,Default,,0000,0000,0000,,e incluso se burla al pensar que \NMato pelea por lealtad y honor. Dialogue: 0,0:37:44.01,0:37:47.69,Default,,0000,0000,0000,,Al contrario, Mato se sobre \Nencariña al Caballero, Dialogue: 0,0:37:47.69,0:37:49.11,Default,,0000,0000,0000,,De acuerdo con Sheo: Dialogue: 0,0:37:49.24,0:37:51.95,Default,,0000,0000,0000,,El mayor deseo de Mato es\Nser un maestro. Dialogue: 0,0:37:52.05,0:37:55.89,Default,,0000,0000,0000,,Esto hace tensa la relación\Nentre Oro y Mato Dialogue: 0,0:37:56.23,0:38:01.51,Default,,0000,0000,0000,,Mato se enorgullece de ser docto en el\Naguijón y quiere compartir eso con otros, Dialogue: 0,0:38:01.51,0:38:04.57,Default,,0000,0000,0000,,mientras que Oro duda de sus habilidades, Dialogue: 0,0:38:04.57,0:38:07.62,Default,,0000,0000,0000,,él entrena a solas porque \Nquiere probarse a sí mismo. Dialogue: 0,0:38:08.06,0:38:11.24,Default,,0000,0000,0000,,Seguramente cobra para \Nmantenerse distanciado de otros Dialogue: 0,0:38:11.24,0:38:13.84,Default,,0000,0000,0000,,así evitando entablar nuevas relaciones. Dialogue: 0,0:38:14.06,0:38:16.38,Default,,0000,0000,0000,,Sabemos que Oro esconde sus\Nemociones a menudo Dialogue: 0,0:38:16.38,0:38:19.78,Default,,0000,0000,0000,,viendo como reacciona cuando \Nel Caballero le da una flor, Dialogue: 0,0:38:19.78,0:38:21.02,Default,,0000,0000,0000,,actúa enojado, Dialogue: 0,0:38:21.02,0:38:24.34,Default,,0000,0000,0000,,pero luego la pone en un florero Dialogue: 0,0:38:24.79,0:38:27.30,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, \N¿Qué le debe Oro a Mato, exactamente? Dialogue: 0,0:38:27.40,0:38:30.58,Default,,0000,0000,0000,,Pienso que las opciones \Nmás lógicas serían que: Dialogue: 0,0:38:30.58,0:38:33.64,Default,,0000,0000,0000,,Mato quiere un duelo amistoso con Oro Dialogue: 0,0:38:33.64,0:38:35.76,Default,,0000,0000,0000,,Mato quiere entrenar a Oro Dialogue: 0,0:38:35.76,0:38:38.65,Default,,0000,0000,0000,,o Mato quiere que Oro pelee junto a él. Dialogue: 0,0:38:38.82,0:38:42.67,Default,,0000,0000,0000,,Cualquiera que fuera, \NMato quiere compañerismo. Dialogue: 0,0:38:42.90,0:38:46.18,Default,,0000,0000,0000,,Esto puede explicar su diálogo durante la\Npelea en el Hogar de dioses: Dialogue: 0,0:38:46.24,0:38:51.05,Default,,0000,0000,0000,,"Los hermanos siempre pelean juntos!"\N"No me dejes atrás!" Dialogue: 0,0:38:51.24,0:38:54.32,Default,,0000,0000,0000,,Esto es lo único que se nos \Nplantea como el anhelo de Mato Dialogue: 0,0:38:54.32,0:38:57.20,Default,,0000,0000,0000,,y Oro es el único hermano \Nque aún empuña un aguijón. Dialogue: 0,0:38:57.46,0:39:01.00,Default,,0000,0000,0000,,No se me ocurre algo\Nmás que le interese a Mato; Dialogue: 0,0:39:01.00,0:39:03.65,Default,,0000,0000,0000,,pero, por no confiar en \Nsus propias habilidades, Dialogue: 0,0:39:03.65,0:39:05.74,Default,,0000,0000,0000,,o por su deseo de probarse a sí mismo Dialogue: 0,0:39:05.88,0:39:08.72,Default,,0000,0000,0000,,Oro se niega a darle tal \Ncompañerismo a Mato Dialogue: 0,0:39:08.72,0:39:11.73,Default,,0000,0000,0000,,Aunque, en el fondo, Oro también \Nbusca ese compañerismo Dialogue: 0,0:39:11.73,0:39:14.12,Default,,0000,0000,0000,,Solo que falla en demostrarlo Dialogue: 0,0:39:14.44,0:39:17.49,Default,,0000,0000,0000,,Aunque Oro y Mato nunca se\Nreconcilian en Hallownest Dialogue: 0,0:39:17.49,0:39:22.32,Default,,0000,0000,0000,,Es agradable ver que pudieran compartir \Nla arena, al menos una vez, como hermanos. Dialogue: 0,0:39:24.88,0:39:27.47,Default,,0000,0000,0000,,Todos en la comunidad\Nde HK concuerdan que Dialogue: 0,0:39:27.47,0:39:34.39,Default,,0000,0000,0000,,Sly es un CHAD con geo que merece ser\Nuno de los mejores personajes de ficción, Dialogue: 0,0:39:34.51,0:39:39.26,Default,,0000,0000,0000,,pero algo de lo que la comunidad no \Nestá segura, es la identidad de Esmy. Dialogue: 0,0:39:39.44,0:39:42.72,Default,,0000,0000,0000,,Un personaje misterioso personaje\Nque solo es mencionado una vez Dialogue: 0,0:39:42.72,0:39:44.02,Default,,0000,0000,0000,,y no aparece en el juego. Dialogue: 0,0:39:44.28,0:39:48.01,Default,,0000,0000,0000,,Todo el diálogo que tenemos viene de\Nnuestro primer encuentro con Sly Dialogue: 0,0:39:48.01,0:39:50.80,Default,,0000,0000,0000,,Mientras que está resistiendo\Nla infección dónde dice: Dialogue: 0,0:39:50.94,0:39:53.47,Default,,0000,0000,0000,," ... Esmy... que tan profundo iremos...". Dialogue: 0,0:39:53.76,0:39:57.03,Default,,0000,0000,0000,,William Pellen respondió una pregunta\Nsobre Esmy en un AMA de Reddit Dialogue: 0,0:39:57.03,0:40:00.76,Default,,0000,0000,0000,,diciendo que ella es alguien\Nque permanece en los sueños de Sly. Dialogue: 0,0:40:01.23,0:40:03.76,Default,,0000,0000,0000,,No nos dice mucho que digamos Dialogue: 0,0:40:04.02,0:40:05.25,Default,,0000,0000,0000,,Del diálogo de Sly, Dialogue: 0,0:40:05.25,0:40:09.36,Default,,0000,0000,0000,,parece que Esmy estaba insistiendo\Nen avanzar en un área peligrosa. Dialogue: 0,0:40:09.52,0:40:12.43,Default,,0000,0000,0000,,La única pista posible podría \Nser la llave del comerciante Dialogue: 0,0:40:12.43,0:40:16.43,Default,,0000,0000,0000,,escondida en la Cumbre de Cristal,\Nno muy lejos de Bocasucia. Dialogue: 0,0:40:16.58,0:40:20.87,Default,,0000,0000,0000,,Quizás Sly y Esmy exploraban la zona\Nhasta que se separaron de alguna forma. Dialogue: 0,0:40:21.26,0:40:26.46,Default,,0000,0000,0000,,Cuando le damos la llave a Sly, él incluso\Nadivina que la llave estaba en las minas Dialogue: 0,0:40:26.46,0:40:29.50,Default,,0000,0000,0000,,haciendo posible que Sly estuvo \Nahí en algún momento Dialogue: 0,0:40:29.80,0:40:32.63,Default,,0000,0000,0000,,Vale la pena resaltar que \Nhay varios personajes en HK Dialogue: 0,0:40:32.63,0:40:34.55,Default,,0000,0000,0000,,con misteriosos\Namantes fallecidos Dialogue: 0,0:40:34.86,0:40:38.86,Default,,0000,0000,0000,,Cloth menciona a Nola que \Nhabrá muerto hace un tiempo Dialogue: 0,0:40:39.07,0:40:44.11,Default,,0000,0000,0000,,Incluso hasta se insinúa que Cloth quería\Nmorir en Hallownest para reencontrarse Dialogue: 0,0:40:44.11,0:40:45.25,Default,,0000,0000,0000,,con Nola en muerte. Dialogue: 0,0:40:45.59,0:40:50.38,Default,,0000,0000,0000,,Lo cual es bastante ignorado del \Npersonaje y es una de las tramas Dialogue: 0,0:40:50.38,0:40:52.65,Default,,0000,0000,0000,,secundarias más tristes del juego Dialogue: 0,0:40:53.49,0:40:59.52,Default,,0000,0000,0000,,Elderbug también tiene diálogo vago sobre\Nuna amada, cuya tumba él visita seguido Dialogue: 0,0:40:59.52,0:41:04.14,Default,,0000,0000,0000,,Esto sería increíblemente triste, si tan\Nsolo Elderbug fuera un buen personaje Dialogue: 0,0:41:04.45,0:41:05.69,Default,,0000,0000,0000,,Santuario de Nido Profundo Dialogue: 0,0:41:06.29,0:41:09.12,Default,,0000,0000,0000,,Uno de los más grandes misterios \Nque quedan en Hallownest Dialogue: 0,0:41:09.12,0:41:12.16,Default,,0000,0000,0000,,tiene que ser esta extraña estatua\NTrilobita en Nido Profundo. Dialogue: 0,0:41:12.41,0:41:15.96,Default,,0000,0000,0000,,Esta área se le llama Santuario \Nen los archivos del juego Dialogue: 0,0:41:16.14,0:41:19.86,Default,,0000,0000,0000,,Esta protegido por sello y está \Nconectado a varias tuberías Dialogue: 0,0:41:19.86,0:41:23.86,Default,,0000,0000,0000,,que lo suspende en el aire con \Nuna boca en la parte de abajo Dialogue: 0,0:41:24.17,0:41:27.83,Default,,0000,0000,0000,,Tenemos arte conceptual \Ndel cuaderno de Ari Gibson Dialogue: 0,0:41:27.83,0:41:29.94,Default,,0000,0000,0000,,El diseño es el mismo Dialogue: 0,0:41:29.94,0:41:33.18,Default,,0000,0000,0000,,solo que aquí vemos una\Nsustancia saliendo de la boca Dialogue: 0,0:41:33.18,0:41:37.09,Default,,0000,0000,0000,,puede que sea un \Nfluido o incluso seda Dialogue: 0,0:41:37.47,0:41:41.88,Default,,0000,0000,0000,,Entre los tubos y la boca, creo que el\Nsantuario es un contenedor para algo Dialogue: 0,0:41:41.88,0:41:43.96,Default,,0000,0000,0000,,incluso para un criatura Dialogue: 0,0:41:44.41,0:41:48.41,Default,,0000,0000,0000,,Solo en la cara del Santuario podemos\Nver algo que parece una corona Dialogue: 0,0:41:48.41,0:41:51.70,Default,,0000,0000,0000,,lo que sugiere que este\Ncontiene al Rey de Nido Profundo Dialogue: 0,0:41:52.06,0:41:55.67,Default,,0000,0000,0000,,El Rey de Nido Profundo solo es mencionado\Nuna sola vez en todo el juego. Dialogue: 0,0:41:55.67,0:41:58.34,Default,,0000,0000,0000,,En una tableta en los Páramos Fúngicos. Dialogue: 0,0:41:58.34,0:42:01.91,Default,,0000,0000,0000,,Se le describe como\Nel "Difunto Señor" Dialogue: 0,0:42:01.91,0:42:04.45,Default,,0000,0000,0000,,de Nido Profundo y que \Nera de "Casta Honrada". Dialogue: 0,0:42:04.69,0:42:07.100,Default,,0000,0000,0000,,Lo contrastan con la\Nreina de de Nido Profundo, Herrah, Dialogue: 0,0:42:07.100,0:42:10.14,Default,,0000,0000,0000,,que la describen como una ***** (no sé) Dialogue: 0,0:42:10.32,0:42:17.06,Default,,0000,0000,0000,,Esto nos dice que el rey de Nido Profundo\Nera ser poderoso o importante, sin embargo Dialogue: 0,0:42:17.06,0:42:19.06,Default,,0000,0000,0000,,el rey está muerto, según la tabla. Dialogue: 0,0:42:19.29,0:42:22.55,Default,,0000,0000,0000,,Esto no excluye que el \NRey pueda estar dentro del santuario. Dialogue: 0,0:42:22.71,0:42:25.82,Default,,0000,0000,0000,,Quizás el rey murió \Ndentro del dispositivo Dialogue: 0,0:42:25.82,0:42:30.91,Default,,0000,0000,0000,,o sigue vivo en otro sentido y la\Ngente hongo no se ha enterado Dialogue: 0,0:42:31.34,0:42:34.58,Default,,0000,0000,0000,,De todas formas, si el rey \Nfue puesto en el artefacto, Dialogue: 0,0:42:34.58,0:42:37.62,Default,,0000,0000,0000,,pienso que eso debió haber pasado \Nmientras seguía con vida, Dialogue: 0,0:42:37.62,0:42:39.92,Default,,0000,0000,0000,,dados los tubos y la boca. Dialogue: 0,0:42:40.20,0:42:42.06,Default,,0000,0000,0000,,Mientras que este es un gran misterio, Dialogue: 0,0:42:42.06,0:42:45.68,Default,,0000,0000,0000,,estoy seguro que será \Nexpandido en Silksong Dialogue: 0,0:42:46.06,0:42:49.76,Default,,0000,0000,0000,,Cuando le preguntaron sobre el Rey \Nde Nido Profundo en un AMA de Reddit, Dialogue: 0,0:42:49.76,0:42:51.34,Default,,0000,0000,0000,,Ari Gibson respondió: Dialogue: 0,0:42:51.58,0:42:55.58,Default,,0000,0000,0000,,"Más elementos del pasado de Nido \NProfundo serán iluminados en el futuro, Dialogue: 0,0:42:55.58,0:42:57.88,Default,,0000,0000,0000,,pero no podemos decir \Nnada específico por ahora" Dialogue: 0,0:42:58.23,0:43:00.94,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, esto significa que\Nla respuesta a esta pregunta Dialogue: 0,0:43:00.94,0:43:02.86,Default,,0000,0000,0000,,debería estar a la vuelta de la esquina. Dialogue: 0,0:43:03.46,0:43:04.40,Default,,0000,0000,0000,,¿Verdad? Dialogue: 0,0:43:04.86,0:43:05.82,Default,,0000,0000,0000,,Civilización Antigua Dialogue: 0,0:43:06.30,0:43:08.16,Default,,0000,0000,0000,,Mucho antes del reinado del Rey Pálido, Dialogue: 0,0:43:08.16,0:43:11.09,Default,,0000,0000,0000,,una civilización antigua existía \Nen la tierra de Hallownest. Dialogue: 0,0:43:11.40,0:43:15.26,Default,,0000,0000,0000,,Hay muchos remanentes de la civilización\Nque podemos encontrar en el juego, Dialogue: 0,0:43:15.26,0:43:18.28,Default,,0000,0000,0000,,Grandes cadáveres en diferentes \Nlugares en todo Hallownest, Dialogue: 0,0:43:18.28,0:43:21.22,Default,,0000,0000,0000,,podrían ser los antiguos \Nmiembros de esta casta antigua, Dialogue: 0,0:43:21.22,0:43:23.94,Default,,0000,0000,0000,,aunque esto es difíícil \Nconfirmar de forma directa, Dialogue: 0,0:43:23.94,0:43:26.96,Default,,0000,0000,0000,,estos no son los únicos\Nelementos disponibles: Dialogue: 0,0:43:27.08,0:43:31.01,Default,,0000,0000,0000,,huevos arcanos, tótems de alma y\Nprobablemente, máscaras antiguas Dialogue: 0,0:43:31.01,0:43:34.55,Default,,0000,0000,0000,,y vasijas de alma son evidencia \Nde la existencia de esta civilización. Dialogue: 0,0:43:34.88,0:43:37.91,Default,,0000,0000,0000,,Estos objetos no aparentan\Nde importancia para los insectos del Dialogue: 0,0:43:37.91,0:43:39.19,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest del Rey Pálido; Dialogue: 0,0:43:39.19,0:43:42.91,Default,,0000,0000,0000,,lo más probable es que ninguno\Nde estos insectos podían enfocar alma, Dialogue: 0,0:43:42.91,0:43:47.01,Default,,0000,0000,0000,,por lo que, vasijas y tótems de \Nalma no eran de utilidad para ellos. Dialogue: 0,0:43:47.14,0:43:51.32,Default,,0000,0000,0000,,Estos insectos también usaban tabletas de\Npiedra y pergamino como registro de Dialogue: 0,0:43:51.32,0:43:53.47,Default,,0000,0000,0000,,información, en vez de huevos arcanos. Dialogue: 0,0:43:53.64,0:43:56.49,Default,,0000,0000,0000,,A pesar de esto, es interesante \Nver que el Rey Pálido creó Dialogue: 0,0:43:56.49,0:43:58.99,Default,,0000,0000,0000,,algunos tótems de alma \Ndentro de su palacio Blanco. Dialogue: 0,0:43:59.20,0:44:02.42,Default,,0000,0000,0000,,Y estas tabletas en formas de \Nhuevo que vemos regadas en el reino, Dialogue: 0,0:44:02.42,0:44:05.44,Default,,0000,0000,0000,,pueden que sean la versión del Rey\NPálido de los huevos arcanos. Dialogue: 0,0:44:05.55,0:44:09.13,Default,,0000,0000,0000,,Como Lemm explica que los huevos son \Nuna gran forma de guardar información. Dialogue: 0,0:44:09.13,0:44:09.97,Default,,0000,0000,0000,,Obvio. Dialogue: 0,0:44:10.50,0:44:13.89,Default,,0000,0000,0000,,Aunque estos son huevos inmensos \Npara unas cuantas oraciones. Dialogue: 0,0:44:13.89,0:44:17.69,Default,,0000,0000,0000,,Es como si escribiera un \NSMS en uno de estos. Dialogue: 0,0:44:17.91,0:44:22.18,Default,,0000,0000,0000,,También hay algunas patrones raros\Ndentro de la Civilización Antigua. Dialogue: 0,0:44:22.44,0:44:25.12,Default,,0000,0000,0000,,Lemm explica que otros \Nacadémicos han especulado que Dialogue: 0,0:44:25.12,0:44:28.14,Default,,0000,0000,0000,,los huevos arcanos guardan\Ncierta "voluntad" en su interior. Dialogue: 0,0:44:28.33,0:44:32.03,Default,,0000,0000,0000,,Elderbug nos cuenta que las rocas que \Nforman los caminos y estructuras en la Dialogue: 0,0:44:32.03,0:44:34.45,Default,,0000,0000,0000,,Cuenca Antigua, parecen \Ntener voluntad propia. Dialogue: 0,0:44:34.85,0:44:36.73,Default,,0000,0000,0000,,Y luego está el amuleto Corte rápido Dialogue: 0,0:44:36.73,0:44:40.36,Default,,0000,0000,0000,,que fue formando por la fusión \Nde varios aguijones descartados Dialogue: 0,0:44:40.36,0:44:42.46,Default,,0000,0000,0000,,creados por el Antiguo Forjaguijones. Dialogue: 0,0:44:42.78,0:44:44.32,Default,,0000,0000,0000,,Como nos dice el amuleto: Dialogue: 0,0:44:44.32,0:44:46.86,Default,,0000,0000,0000,,"Estos aguijones \Nanhelan ser blandidos." Dialogue: 0,0:44:47.10,0:44:51.10,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, se ve que los objetivos\Ninanimados de este periodo tenían Dialogue: 0,0:44:51.10,0:44:54.56,Default,,0000,0000,0000,,una gran probabilidad de \Ntener voluntad y deseos. Dialogue: 0,0:44:54.56,0:44:56.10,Default,,0000,0000,0000,,Pero la reliquia más interesante Dialogue: 0,0:44:56.10,0:44:59.24,Default,,0000,0000,0000,,de la Civilización Antigua \Nes el ídolo de Vacío. Dialogue: 0,0:44:59.56,0:45:00.60,Default,,0000,0000,0000,,Como Lemm explica: Dialogue: 0,0:45:00.60,0:45:04.60,Default,,0000,0000,0000,,"Inspirados o locos, esos insectos\Nantiguos. Ofrecieron su alabanza a ningún Dialogue: 0,0:45:04.60,0:45:09.75,Default,,0000,0000,0000,,Señor, o poder, o fuerza, \Nsino a la oscuridad misma." Dialogue: 0,0:45:10.12,0:45:13.98,Default,,0000,0000,0000,,Lemm no nos da una buena explicación de\Nporqué esos insectos alababan al Vacío, Dialogue: 0,0:45:13.98,0:45:17.98,Default,,0000,0000,0000,,pero si observamos al Abismo, puede que\Nveamos evidencia directa de estos insectos Dialogue: 0,0:45:17.98,0:45:19.98,Default,,0000,0000,0000,,extraños interactuando con el Vacío. Dialogue: 0,0:45:20.21,0:45:23.73,Default,,0000,0000,0000,,En este sala al este del faro, \Nse aprecia un tipo de escritorio, Dialogue: 0,0:45:23.73,0:45:28.00,Default,,0000,0000,0000,,junto a esta hay un agujero en la pared, \Nque es descrito como Dialogue: 0,0:45:28.00,0:45:29.87,Default,,0000,0000,0000,,"Un huella del Vacía dado forma." Dialogue: 0,0:45:30.38,0:45:34.51,Default,,0000,0000,0000,,Puede sonar loco, pero creo que este \Npudo haber sido un lugar para que los Dialogue: 0,0:45:34.51,0:45:37.11,Default,,0000,0000,0000,,seguidores del Abismo le \N"dieran forma" al Vacío, Dialogue: 0,0:45:37.18,0:45:39.81,Default,,0000,0000,0000,,creando los tentáculos que \Nvemos el lago del Abismo. Dialogue: 0,0:45:40.13,0:45:44.24,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, una forma cruda a los moldes\Nque están en el taller del Palacio Blanco. Dialogue: 0,0:45:44.54,0:45:45.48,Default,,0000,0000,0000,,Alternativamente, Dialogue: 0,0:45:45.48,0:45:47.90,Default,,0000,0000,0000,,puede que los \Ntentáculos de Vacío existieran Dialogue: 0,0:45:47.90,0:45:51.60,Default,,0000,0000,0000,,antes de la Civilización Antigua, \Ny esta sala era donde los estudiaban. Dialogue: 0,0:45:51.90,0:45:54.66,Default,,0000,0000,0000,,Además de esa sala, también \Nestá la Bestia de Sombra, Dialogue: 0,0:45:54.66,0:45:58.15,Default,,0000,0000,0000,,que sostiene un cuenco \Ndel que fluye Vacío sinfín, Dialogue: 0,0:45:58.17,0:46:01.07,Default,,0000,0000,0000,,que capaz era usado\Ncomo parte de un ritual. Dialogue: 0,0:46:01.44,0:46:04.98,Default,,0000,0000,0000,,Inferimos del Fabricante de Máscaras \Nque esta Civilización Antigua colapsó Dialogue: 0,0:46:04.98,0:46:08.15,Default,,0000,0000,0000,,en su intento de \Nreclamar todo Hallownest. Dialogue: 0,0:46:08.44,0:46:13.38,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, quizá el culto al Vacío surgió\Ndel deseo de expandir su territorio. Dialogue: 0,0:46:13.38,0:46:14.99,Default,,0000,0000,0000,,Obviamente \Nles no funcionó. Dialogue: 0,0:46:15.27,0:46:18.34,Default,,0000,0000,0000,,Tal vez, se encontraron con \Nnuestro viejo amigo el Destello, Dialogue: 0,0:46:18.34,0:46:21.81,Default,,0000,0000,0000,,lo que explicaría por qué llama\Nal Vacío su "Antiguo Enemigo". Dialogue: 0,0:46:22.21,0:46:24.73,Default,,0000,0000,0000,,La última estructura extraña\Nque está en el Abismo Dialogue: 0,0:46:24.73,0:46:28.24,Default,,0000,0000,0000,,muestra un montón de caras \Nsoyjak gritando sobre un altar, Dialogue: 0,0:46:28.24,0:46:29.78,Default,,0000,0000,0000,,con el diálogo del aguijón: Dialogue: 0,0:46:29.78,0:46:32.82,Default,,0000,0000,0000,,"...Nuestras voces... llamarán... \Nnuevamente..." Dialogue: 0,0:46:33.21,0:46:36.97,Default,,0000,0000,0000,,Quizás este fue el último grito\Ndesesperado de la Civilización Antigua Dialogue: 0,0:46:36.97,0:46:40.67,Default,,0000,0000,0000,,cuando que su reino \Ncolapsaba y desaparecía a la nada. Dialogue: 0,0:46:41.50,0:46:44.14,Default,,0000,0000,0000,,Aunque puede que este \Ngrito sucediera de verdad. Dialogue: 0,0:47:03.19,0:47:05.26,Default,,0000,0000,0000,,Permítanme especular. Dialogue: 0,0:47:05.56,0:47:09.72,Default,,0000,0000,0000,,En los finales del Buscador de dioses, \Nconocemos a esta Criatura de Vacío, Dialogue: 0,0:47:09.72,0:47:11.90,Default,,0000,0000,0000,,Que no tiene nombre formal Dialogue: 0,0:47:11.90,0:47:16.71,Default,,0000,0000,0000,,pero a veces se le llama Vacío Dado\NForma o la Entidad de Vacío. Dialogue: 0,0:47:16.98,0:47:18.66,Default,,0000,0000,0000,,No sabemos que es esta cosa, Dialogue: 0,0:47:18.66,0:47:21.18,Default,,0000,0000,0000,,pero hay un debate de que\Nesta puede ser una versión Dialogue: 0,0:47:21.18,0:47:22.95,Default,,0000,0000,0000,,más poderosa del Caballero, Dialogue: 0,0:47:23.20,0:47:27.58,Default,,0000,0000,0000,,dado como el Buscador le habla al \NCaballero en el modo Buscador de dioses Dialogue: 0,0:47:27.58,0:47:31.30,Default,,0000,0000,0000,,y el hecho en que reemplaza la estatua \Ndel Caballero en el Salón de dioses. Dialogue: 0,0:47:31.45,0:47:36.29,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, pienso que esto puede tener\Nmás conexión con la Civilización Antigua. Dialogue: 0,0:47:36.29,0:47:38.45,Default,,0000,0000,0000,,Cuando introducen\Na este personaje Dialogue: 0,0:47:38.45,0:47:41.03,Default,,0000,0000,0000,,podemos ver que\Nactúa por separado del Dialogue: 0,0:47:41.03,0:47:43.90,Default,,0000,0000,0000,,Caballero, el Caballero Vacío \Ny el resto de recipientes. Dialogue: 0,0:47:44.23,0:47:48.53,Default,,0000,0000,0000,,A pesar de que pienso que el Caballero sí\Nse vuelve parte de la Entidad de Vacío, Dialogue: 0,0:47:48.53,0:47:52.23,Default,,0000,0000,0000,,creo que este ser existía antes de \Nque se crearan a los recipientes, Dialogue: 0,0:47:52.23,0:47:54.81,Default,,0000,0000,0000,,y ha estado dormido en el Abismo, Dialogue: 0,0:47:54.81,0:47:59.03,Default,,0000,0000,0000,,solo invocado por la Forma dada a \Nél por el ritual del Buscador de dioses Dialogue: 0,0:47:59.10,0:48:02.53,Default,,0000,0000,0000,,Y parece que el juego quiere conectar\Nlo que el Buscador hizo con el Dialogue: 0,0:48:02.53,0:48:06.55,Default,,0000,0000,0000,,Hogar de dioses con lo que la Civilización\NAntigua hizo con el Vacío en el pasado. Dialogue: 0,0:48:06.72,0:48:10.75,Default,,0000,0000,0000,,De ahí por qué obtenemos descripciones del\Nídolo de Vacío al observar a la estatua de Dialogue: 0,0:48:10.75,0:48:12.13,Default,,0000,0000,0000,,la Entidad de Vacío. Dialogue: 0,0:48:12.27,0:48:15.87,Default,,0000,0000,0000,,Pero si la Civilización Antigua de\Nverdad adoraba a una criatura como esta, Dialogue: 0,0:48:15.87,0:48:18.26,Default,,0000,0000,0000,,¿Qué causo el colapso de su reino? Dialogue: 0,0:48:19.17,0:48:20.63,Default,,0000,0000,0000,,La Preciencia del Rey Pálido Dialogue: 0,0:48:20.95,0:48:24.08,Default,,0000,0000,0000,,Está establecido que un poder\Nque Wyrmms como el Rey Pálido Dialogue: 0,0:48:24.08,0:48:25.58,Default,,0000,0000,0000,,poseían era "Premonición". Dialogue: 0,0:48:25.80,0:48:28.20,Default,,0000,0000,0000,,Y esta habilidad es mencionada \Nuna vez por Bardoon Dialogue: 0,0:48:28.20,0:48:30.64,Default,,0000,0000,0000,,y dos veces por los hongos\Nde los Páramos Fúngicos Dialogue: 0,0:48:30.91,0:48:32.21,Default,,0000,0000,0000,,Pero como todos sabemos, Dialogue: 0,0:48:32.21,0:48:36.27,Default,,0000,0000,0000,,pese a esta preciencia, el reino del\NRey Pálido colapsó de todas formas. Dialogue: 0,0:48:36.61,0:48:41.72,Default,,0000,0000,0000,,"¿Pero que tan vidente era el Rey Pálido?"\NTe escucho preguntar en un tono normal. Dialogue: 0,0:48:41.83,0:48:45.61,Default,,0000,0000,0000,,La forma en la que me gusta pensar sobre\Neste problema es en función del tiempo. Dialogue: 0,0:48:45.61,0:48:49.27,Default,,0000,0000,0000,,El Rey Pálido estaba tratando de crear un \Nreino que durara para siempre: Dialogue: 0,0:48:49.41,0:48:50.82,Default,,0000,0000,0000,,un reino eterno. Dialogue: 0,0:48:51.02,0:48:56.92,Default,,0000,0000,0000,,El Destello se descrito múltiples \Nveces como naturaleza, o algo inevitable. Dialogue: 0,0:48:57.09,0:48:59.96,Default,,0000,0000,0000,,Esto nos dice el hongo muerto\Nen el diálogo de sueño. Dialogue: 0,0:48:59.96,0:49:03.43,Default,,0000,0000,0000,,La naturaleza vendrá a destruir el\Nreino del Rey Pálido eventualmente, Dialogue: 0,0:49:03.43,0:49:05.63,Default,,0000,0000,0000,,porque los reinos no duran para siempre. Dialogue: 0,0:49:06.08,0:49:09.46,Default,,0000,0000,0000,,La única solución del Rey Pálido\Nfue detener el tiempo, Dialogue: 0,0:49:09.46,0:49:12.72,Default,,0000,0000,0000,,como explica una de las \Ntabletas en el taller del Palacio Dialogue: 0,0:49:12.99,0:49:17.08,Default,,0000,0000,0000,,Así que, sí, el Rey Pálido pudo\Nver una destrucción inevitable, Dialogue: 0,0:49:17.08,0:49:20.16,Default,,0000,0000,0000,,mas su solución fue\Naplazarla inevitablemente. Dialogue: 0,0:49:20.44,0:49:23.56,Default,,0000,0000,0000,,La idea de huir de tu destino \Ninescapable es un elemento Dialogue: 0,0:49:23.56,0:49:26.28,Default,,0000,0000,0000,,literario que vemos a lo \Nlargo de la literatura Dialogue: 0,0:49:26.55,0:49:28.84,Default,,0000,0000,0000,,El ejemplo más \Nprominente es del programa Dialogue: 0,0:49:28.84,0:49:31.13,Default,,0000,0000,0000,,El Maravilloso Mundo de Gumball. Dialogue: 0,0:49:31.32,0:49:35.69,Default,,0000,0000,0000,,En el episodio: El Oráculo, Gumball haya \Npinturas hechas por Banana Bárbara, Dialogue: 0,0:49:35.69,0:49:38.34,Default,,0000,0000,0000,,que parecen describir eventos futuros. Dialogue: 0,0:49:38.34,0:49:41.04,Default,,0000,0000,0000,,Con una de estas plasma a \NGumball desnudo y rodeado Dialogue: 0,0:49:41.04,0:49:43.17,Default,,0000,0000,0000,,por una multitud en un centro comercial. Dialogue: 0,0:49:43.37,0:49:46.38,Default,,0000,0000,0000,,A esto, Gumball intenta todo\Nen su poder para evitarlo, Dialogue: 0,0:49:46.38,0:49:50.90,Default,,0000,0000,0000,,pero son sus acciones las que \Ncausan que el esté desnudo Dialogue: 0,0:49:50.90,0:49:53.54,Default,,0000,0000,0000,,frente a todos en \Nel centro comercial. Dialogue: 0,0:49:54.38,0:49:56.79,Default,,0000,0000,0000,,Que es más o menos lo \Nque le pasó al Rey Pálido. Dialogue: 0,0:49:57.40,0:49:58.25,Default,,0000,0000,0000,,El Señor Hongo Dialogue: 0,0:49:58.68,0:50:03.90,Default,,0000,0000,0000,,Sr. Hongo es un hombre-hongo errante que\Nde alguna forma se encuentra en Hallownest Dialogue: 0,0:50:04.02,0:50:07.20,Default,,0000,0000,0000,,Solo puedes entenderlo si llevas el\Namuleto de Hongo con esporas, Dialogue: 0,0:50:07.20,0:50:11.56,Default,,0000,0000,0000,,sin embargo, su diálogo sugiere que \Nhabla con alguien que no puedes ver. Dialogue: 0,0:50:11.83,0:50:16.93,Default,,0000,0000,0000,,De estos diálogos, solo estamos \Nseguros del primero y tercero, Dialogue: 0,0:50:16.93,0:50:19.91,Default,,0000,0000,0000,,donde parece estar hablando con \Nlos protagonistas de los otros Dialogue: 0,0:50:19.91,0:50:21.78,Default,,0000,0000,0000,,juegos de Team Cherry: Dialogue: 0,0:50:23.73,0:50:26.88,Default,,0000,0000,0000,,Pero fuera de los que hablamos \Nen mi video sobre Sr. Hongo, Dialogue: 0,0:50:26.88,0:50:31.66,Default,,0000,0000,0000,,no hay nada que se pueda concluir \Nsobre todo diálogo extraño que tiene. Dialogue: 0,0:50:31.78,0:50:34.47,Default,,0000,0000,0000,,Pienso que él le está \Nhablando a los personajes de Dialogue: 0,0:50:34.47,0:50:36.34,Default,,0000,0000,0000,,proyectos futuros de Team Cherry, Dialogue: 0,0:50:36.34,0:50:40.42,Default,,0000,0000,0000,,o incluso a ideas que tienen \Npara juegos que nunca harán. Dialogue: 0,0:50:40.60,0:50:44.13,Default,,0000,0000,0000,,Puedes distinguir de las entrevistas\Nque William y Ari tienen muchas ideas Dialogue: 0,0:50:44.13,0:50:47.76,Default,,0000,0000,0000,,para juegos que quieren hacer y eso es\Nalgo en lo que pienso a menudo. Dialogue: 0,0:50:47.88,0:50:49.78,Default,,0000,0000,0000,,Desarrollar un juego es largo, ¿verdad? Dialogue: 0,0:50:49.78,0:50:53.03,Default,,0000,0000,0000,,Especialmente juego grandes como \Neste. Nos tomó dos años hacerlo Dialogue: 0,0:50:53.03,0:50:57.43,Default,,0000,0000,0000,,Tenemos diez años de juegos que nos\Ngustaría hacer en un año de desarrollo. Dialogue: 0,0:50:57.59,0:51:02.62,Default,,0000,0000,0000,,Pero como una explicación a lo\Nque Sr. Hongo se refiere... Dialogue: 0,0:51:02.73,0:51:06.44,Default,,0000,0000,0000,,Él sí usó la palabra determinación Dialogue: 0,0:51:06.58,0:51:08.38,Default,,0000,0000,0000,,Si eres fan del canal, Dialogue: 0,0:51:08.38,0:51:10.58,Default,,0000,0000,0000,,sabes que me encanta Undertale. Dialogue: 0,0:51:11.03,0:51:15.03,Default,,0000,0000,0000,,Es un juego increíble, lleno \Nde fabulosos personajes. Dialogue: 0,0:51:15.03,0:51:18.90,Default,,0000,0000,0000,,De hecho, soy tan bueno, \Nque casi le gano a Sans. Dialogue: 0,0:51:19.29,0:51:22.38,Default,,0000,0000,0000,,Como sea, la determinación\Nes un aspecto muy Dialogue: 0,0:51:22.38,0:51:26.38,Default,,0000,0000,0000,,importante el la historia de Undertale,\Ntal como aparece varias veces. Dialogue: 0,0:51:26.77,0:51:28.93,Default,,0000,0000,0000,,Entonces pienso que hablo \Nen nombre de todos Dialogue: 0,0:51:28.93,0:51:31.27,Default,,0000,0000,0000,,al decir que esto no puede \Nser una coincidencia. Dialogue: 0,0:51:31.50,0:51:33.60,Default,,0000,0000,0000,,Y, por supuesto, como \NSr. Hongo está unido Dialogue: 0,0:51:33.60,0:51:35.73,Default,,0000,0000,0000,,a todas estas propiedades de Team Cherry, Dialogue: 0,0:51:35.73,0:51:37.98,Default,,0000,0000,0000,,en el Universo Cinematográfico\Nde Team Cherry, Dialogue: 0,0:51:38.07,0:51:42.07,Default,,0000,0000,0000,,le han dado un escena post créditos\Nanunciar mostrar su siguiente aventura. Dialogue: 0,0:51:42.36,0:51:44.41,Default,,0000,0000,0000,,Los Maestros\N(leves spoilers para Silksong) Dialogue: 0,0:51:44.70,0:51:48.72,Default,,0000,0000,0000,,Los Maestros son otro grupo \Nque ojalá será expandido en Silksong, Dialogue: 0,0:51:48.86,0:51:52.24,Default,,0000,0000,0000,,pero sabemos muy poco \Nde ellos por el momento. Dialogue: 0,0:51:52.37,0:51:57.20,Default,,0000,0000,0000,,Son un grupo de seres mencionados solo\Npor Confesor Jiji y Alma de Acero Jinn. Dialogue: 0,0:51:57.28,0:51:59.62,Default,,0000,0000,0000,,Cuando el Caballero recibe \Nel Corazón de Vacío, Dialogue: 0,0:51:59.62,0:52:01.98,Default,,0000,0000,0000,,Jiji dice que sus Maestros\Nestarían impresionados Dialogue: 0,0:52:01.98,0:52:05.21,Default,,0000,0000,0000,,con la forma en la que el Caballero \Nlidió con sus remordimientos. Dialogue: 0,0:52:05.58,0:52:07.78,Default,,0000,0000,0000,,Una vez el Caballero\Nlleva la marca del Rey, Dialogue: 0,0:52:07.78,0:52:10.80,Default,,0000,0000,0000,,Jinn menciona que no puede\Ninclinarse ante el Caballero, Dialogue: 0,0:52:10.80,0:52:14.90,Default,,0000,0000,0000,,pues las mentes de sus maestros\Nson otras y no buscan orden. Dialogue: 0,0:52:15.11,0:52:17.57,Default,,0000,0000,0000,,Y cuando el Caballero \Nrecibe el corazón de Vacío, Dialogue: 0,0:52:17.57,0:52:21.68,Default,,0000,0000,0000,,Jinn comenta que el Caballero se ha \Nvuelto completo como sus Maestros. Dialogue: 0,0:52:21.98,0:52:23.98,Default,,0000,0000,0000,,De lo visto de Silksong, Dialogue: 0,0:52:23.98,0:52:26.08,Default,,0000,0000,0000,,parece que hay más \Nseres de Alma de Acero Dialogue: 0,0:52:26.08,0:52:28.28,Default,,0000,0000,0000,,que quieren asesinar a Hornet. Dialogue: 0,0:52:28.77,0:52:32.50,Default,,0000,0000,0000,,Quien quiera que sean, los Maestros \Nse ven interesados en seres de Vacío Dialogue: 0,0:52:32.50,0:52:33.69,Default,,0000,0000,0000,,como el Caballero, Dialogue: 0,0:52:33.82,0:52:37.51,Default,,0000,0000,0000,,lo que explicaría porqué Jiji y Jinn\Nfueron asignados a ofrecer servicios, Dialogue: 0,0:52:37.51,0:52:40.18,Default,,0000,0000,0000,,mientras que a los demás \Nse les ordenó matar a Hornet. Dialogue: 0,0:52:40.51,0:52:45.73,Default,,0000,0000,0000,,Al hablar con Jiji y Jinn, es posible que\Nlos Maestros sean seres de Vacío. Dialogue: 0,0:52:46.06,0:52:48.94,Default,,0000,0000,0000,,Que en vez de ser maniáticos,\Ncomo el Coleccionista, Dialogue: 0,0:52:48.94,0:52:51.27,Default,,0000,0000,0000,,o gólems descerebrados, \Ncomo las Carcasas reales; Dialogue: 0,0:52:51.56,0:52:55.34,Default,,0000,0000,0000,,estos Maestros son inteligentes \Ny capaces de conspirar, Dialogue: 0,0:52:55.34,0:52:58.05,Default,,0000,0000,0000,,con un objetivo en mente, \Naparentando no tener orden, Dialogue: 0,0:52:58.05,0:53:00.85,Default,,0000,0000,0000,,pero algo totalmente diferente Dialogue: 0,0:53:01.00,0:53:01.82,Default,,0000,0000,0000,,desorden. Dialogue: 0,0:53:03.96,0:53:05.48,Default,,0000,0000,0000,,Flor Delicada Dialogue: 0,0:53:05.90,0:53:09.17,Default,,0000,0000,0000,,La Flor Delicada viene de\Nuna lejana, tierra serena, Dialogue: 0,0:53:09.17,0:53:10.84,Default,,0000,0000,0000,,traída por la Doliente Gris, Dialogue: 0,0:53:10.84,0:53:14.52,Default,,0000,0000,0000,,un personaje que luce\Ncomo una flor marchita. Dialogue: 0,0:53:14.91,0:53:17.52,Default,,0000,0000,0000,,Cuando la flor brota en \NLos Jardínes de la Reina, Dialogue: 0,0:53:17.52,0:53:21.04,Default,,0000,0000,0000,,se le describe como \Nbrillando con una luz pálida. Dialogue: 0,0:53:21.18,0:53:25.00,Default,,0000,0000,0000,,La Dama Blanca la reconoce \Ncomo distinta de ella y Hallownest. Dialogue: 0,0:53:25.00,0:53:28.54,Default,,0000,0000,0000,,Ella menciona que un curioso\Npoder existe en los frágiles pétalos, Dialogue: 0,0:53:28.54,0:53:30.02,Default,,0000,0000,0000,,y que se niega a aceptarla, Dialogue: 0,0:53:30.16,0:53:31.28,Default,,0000,0000,0000,,diciendo al Caballero Dialogue: 0,0:53:31.28,0:53:33.58,Default,,0000,0000,0000,,que solo alguien \Ninculto de su poder Dialogue: 0,0:53:33.58,0:53:35.86,Default,,0000,0000,0000,,es capaz de \Nsostenerla tan cerca de sí. Dialogue: 0,0:53:36.09,0:53:39.83,Default,,0000,0000,0000,,Le podemos dar esta flor al Buscador, \Nque se pregunta si es un fragmento, Dialogue: 0,0:53:39.83,0:53:42.96,Default,,0000,0000,0000,,exiliado o un rechazado de algo superior, Dialogue: 0,0:53:43.22,0:53:46.78,Default,,0000,0000,0000,,antes de aceptarla diciendo que \Nno puede sentir deidad en ella. Dialogue: 0,0:53:47.20,0:53:49.89,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, si el Buscador \Nde dioses está sosteniendo Dialogue: 0,0:53:49.89,0:53:51.99,Default,,0000,0000,0000,,la flor durante el \Nfinal Acepta el Vacío, Dialogue: 0,0:53:52.24,0:53:55.86,Default,,0000,0000,0000,,vemos que la flor le hace \N"algo" al Vacío y al Buscador, Dialogue: 0,0:53:55.86,0:53:59.88,Default,,0000,0000,0000,,dejando nada menos que una\Nmancha en uno de los pétalos. Dialogue: 0,0:54:00.42,0:54:02.95,Default,,0000,0000,0000,,No hay una teoría sólida\Nsobre lo que pasa aquí Dialogue: 0,0:54:02.95,0:54:05.47,Default,,0000,0000,0000,,Puede que el Vacío y el\NBuscador fueron llevados Dialogue: 0,0:54:05.47,0:54:07.65,Default,,0000,0000,0000,,a alguna parte del Mundo Onírico, Dialogue: 0,0:54:07.65,0:54:10.77,Default,,0000,0000,0000,,de la misma forma en la que se \Nteletransportó el Palacio Blanco. Dialogue: 0,0:54:10.94,0:54:13.73,Default,,0000,0000,0000,,O tal vez los llevó al \Nlugar de origen de la flor, Dialogue: 0,0:54:13.73,0:54:16.56,Default,,0000,0000,0000,,o tal vez solo desaparecieron Dialogue: 0,0:54:17.15,0:54:20.37,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, a pesar de ser descrita \Ncomo irradiando una luz pálida, Dialogue: 0,0:54:20.37,0:54:22.58,Default,,0000,0000,0000,,la Dama Blanca niega \Nuna conexión a la flor, Dialogue: 0,0:54:22.58,0:54:26.12,Default,,0000,0000,0000,,y el Buscador no detecta deidad en ella. Dialogue: 0,0:54:26.40,0:54:31.20,Default,,0000,0000,0000,,Si la flor comparte alguna cualidad pálida\Ncon la Dama Blanca, Rey y Mineral Pálido Dialogue: 0,0:54:31.36,0:54:36.04,Default,,0000,0000,0000,,, podemos concluir que por algo ser\N"Pálido" no implica que sea divino. Dialogue: 0,0:54:36.40,0:54:40.28,Default,,0000,0000,0000,,¿Acaso la cualidad "Pálida" tiene\Nrelación con Alma o alguna otra fuerza? Dialogue: 0,0:54:40.44,0:54:43.52,Default,,0000,0000,0000,,Por el momento no\Nestoy seguro honestamente. Dialogue: 0,0:54:43.84,0:54:45.18,Default,,0000,0000,0000,,Pero algo que sí sé, Dialogue: 0,0:54:45.18,0:54:49.23,Default,,0000,0000,0000,,si la flor puede desparecer a cualquiera, Dialogue: 0,0:54:49.40,0:54:51.71,Default,,0000,0000,0000,,Me alegra que le di una a Elderbug :) Dialogue: 0,0:54:52.01,0:54:53.32,Default,,0000,0000,0000,,Finales Buscador de dioses Dialogue: 0,0:54:53.46,0:54:57.69,Default,,0000,0000,0000,,El DLC de Buscador de dioses añadió\Ndos finales a Hollow Knight en 2018. Dialogue: 0,0:54:57.90,0:55:01.82,Default,,0000,0000,0000,,Y a diferencia de los finales\Nbase que daban conclusión, Dialogue: 0,0:55:01.82,0:55:05.06,Default,,0000,0000,0000,,estos dos finales dejan\Nla historia en un gran suspenso. Dialogue: 0,0:55:05.32,0:55:11.53,Default,,0000,0000,0000,,El Caballero y el resto de hermanos se\Nunieron para formar a la Entidad de Vacío. Dialogue: 0,0:55:11.73,0:55:14.18,Default,,0000,0000,0000,,La infección fue erradicada de Hallownest. Dialogue: 0,0:55:14.18,0:55:18.22,Default,,0000,0000,0000,,Y el Caballero Hueco está libre de su\Nprisión en el Templo del Huevo Negro. Dialogue: 0,0:55:18.22,0:55:19.81,Default,,0000,0000,0000,,Y así termina el juego. Dialogue: 0,0:55:20.44,0:55:25.48,Default,,0000,0000,0000,,A su vez, no sabemos cómo o si Team \NCherry dará seguimiento a estos finales. Dialogue: 0,0:55:25.63,0:55:31.22,Default,,0000,0000,0000,,Aún no sabemos como encajan\Nlos eventos de HK y Silksong. Dialogue: 0,0:55:31.22,0:55:33.22,Default,,0000,0000,0000,,Si Silksong ocurre después, Dialogue: 0,0:55:33.22,0:55:35.73,Default,,0000,0000,0000,,¿tendremos una\Nretrospectiva de este evento? Dialogue: 0,0:55:35.80,0:55:38.68,Default,,0000,0000,0000,,Y si ocurre antes, \N¿tendremos un salto en el tiempo? o Dialogue: 0,0:55:38.68,0:55:45.35,Default,,0000,0000,0000,,¿van a hacer algo diferente y \Nexplicar en un comic u otro anime? Dialogue: 0,0:55:45.74,0:55:50.45,Default,,0000,0000,0000,,En reddit, Ari Gibson dijo lo siguiente\Nsobre los múltiples finales base de HK. Dialogue: 0,0:55:50.79,0:55:53.78,Default,,0000,0000,0000,,Todos los finales son igualmente canon Dialogue: 0,0:55:53.78,0:55:55.55,Default,,0000,0000,0000,,No nos gustan los finales verdaderos. Dialogue: 0,0:55:55.55,0:55:56.89,Default,,0000,0000,0000,,Tú eliges el camino. Dialogue: 0,0:55:57.22,0:56:01.22,Default,,0000,0000,0000,,Daremos lo mejor en el contenido futuro\Nde HK para tomar a todos en cuenta. Dialogue: 0,0:56:01.32,0:56:06.50,Default,,0000,0000,0000,,Recuerden que esto fue hace 5 años, antes\Nde que se incluyeran los nuevos finales, Dialogue: 0,0:56:06.66,0:56:09.62,Default,,0000,0000,0000,,así que es posible que Team \NCherry haya cambiado de opinión. Dialogue: 0,0:56:09.62,0:56:12.62,Default,,0000,0000,0000,,Dicho esto, no pienso que ese sea el caso. Dialogue: 0,0:56:12.84,0:56:15.82,Default,,0000,0000,0000,,Esto no parece algo en lo que \NTeam Cherry cambie de opinión. Dialogue: 0,0:56:16.02,0:56:20.53,Default,,0000,0000,0000,,Y si de verdad tienen una forma para \Nmantener todo canon y reconciliarlo todo, Dialogue: 0,0:56:20.71,0:56:24.79,Default,,0000,0000,0000,,me emociona mucho \Npoder explicarlo algún día. Dialogue: 0,0:56:26.86,0:56:29.67,Default,,0000,0000,0000,,Y finalmente, es hora de que hablemos del Dialogue: 0,0:56:29.67,0:56:32.90,Default,,0000,0000,0000,,mayor misterio que ha \Nacechado a la comunidad de HK Dialogue: 0,0:56:32.90,0:56:35.93,Default,,0000,0000,0000,,desde el 24 de febrero de 2017. Dialogue: 0,0:56:36.39,0:56:39.98,Default,,0000,0000,0000,,Es una pregunta que ha eludido a las\Nmejores mentes de nuestra generación. Dialogue: 0,0:56:40.31,0:56:43.52,Default,,0000,0000,0000,,Los hombres, mujeres y\Nniños más inteligentes Dialogue: 0,0:56:43.52,0:56:45.100,Default,,0000,0000,0000,,que han tratado de resolver \Neste misterio por años, Dialogue: 0,0:56:46.29,0:56:48.39,Default,,0000,0000,0000,,y han muerto en el intento. Dialogue: 0,0:56:48.89,0:56:50.95,Default,,0000,0000,0000,,¿Quién ###### es el Maestro de Sprints?