A pesar de que este canal tenga
más 5 años
con 3 videos
enteros dedicados a lore de Hollow Knight,
todavía quedan varios grandes misterios
escondidos en las ruinas de Hallownest.
Este video servirá como resumen de todos
los extraños aspectos que quedan por
desvelar del lore de Hollow Knight.
Vamos a tratar algunos temas que ya he
cubierto en videos anteriores, pero
también hay algunos misterios que no he
tocado todavía. Además, algunos de estos
misterios tienen explicaciones bastante
razonables, que no son muy conocidas por
la comunidad. Antes de comenzar, quería
mencionar los Archivos de Lore, que es un
documento lleno de textos de lore
interesante escrito por varios miembros
de la comunidad. Así que si quieres
descubrir teorías de la comunidad sobre
distintos temas revisa esta página. He
puesto el link en la descripción.
También puse un link al guion
completo de la película Bee movie.
Las Tierras Lejanas
Creo que en algún momento todos nos hemos
preguntado: ¿Qué hay fuera de Hallownest??
Hay dos instacias en las que el juego nos
tienta con vistas del mundo exterior, pero
nos detienen las fuerzas de la naturaleza.
Al interactuar con el buscador de dioses,
obtenemos una ventana hacia las tierras
fuera de Hallownest.
Vemos a los buscadores de dioses
cruzando el páramo en su
peregrinaje hacia Hallownest.
También vemos la Tierra de Tormentas,
el lugar de donde los buscadores
escaparon luego de ser abandonados
por los dioses de lluvia, y los de trueno
Parte de las tierras lejanas se muestran
en el comic precuela de Quirrel
y en la primera escena de
Hollow Knight: Silksong.
Todas estas escenas pintan a las tierras
lejanas como un páramo llenos de arena,
rocas y bestias letales. Hasta la tableta
en Acantilados Aulladores dice que no hay
un mundo mas allá de Hallownest. Pero,
de verdad,
¿son estas tierras un desierto desolado?
Después de todo, hay varios viajeros que
llegan a Hallownest como
Zote, Cloth y Tiso.
Y por supuesto, también está Pharloom, un
reino totalmente diferente que existe en
algún otro lugar.
Entonces, incluso si las tierras lejanas
son desierto en su mayoría, aún
parecen haber algunas sociedades, aunque,
no a la escala de Hallownest.
Lo que me lleva a preguntar.
¿porqué la tableta en la entrada de
Hallownest la llama a última y única
civilización? Pienso que esto es
porque el Rey Pálido esperaba que
Hallownest fuera eterna.
Si ese fuera el caso, entonces, para los
viajeros que llegaran en el fututo
lejano, de verdad parecería como
la última y única civilización. Y podría
haber una buena razón para creer que ya no
quedan más reinos en el mundo de HK.
Mucho antes de los eventos del juego,
el rey pálido existió como un Wyrm
excavando a través de montañas y páramos,
y solo vino a Hallownest a morir. De ahí,
mudó su forma de Wyrm,
tomando una pequeña coraza,
fundó Hallownest y creó un faro para
atraer a súbditos a su nuevo reino.
Según el texto del aguijón onírico del
Sr. Hongo, así es como actúan usualmente
actúan los Wyrms:
"Wyrms ponen a insectos bajo su poder."
Los Wyrms podrían ser una de la fuerzas
primarias que forman
las civilizaciones en este mundo.
Pero una línea de Bardoon trae un
problema.
Al discutir sobre la coraza
abandonada del Wyrm,
Bardoon dice: "Con su pueblo desaparecido,
el mundo es más pequeño."
Esta línea sugiere que los
Wyrms se han extinguido.
Esto puede explicar por qué este mundo
está tan desolado.
Los seres responsables de crear y avanzar
las civilizaciones se han ido, y sin ellos
la mayoría de los reinos han caído en la
arena. Es interesante pensar en un mundo
en el que los Wyrms eran más prevalentes
y muchos reinos cercanos
comerciaban y peleaban entre sí.
Claro que esto puede explicar el estado
actual del mundo, pero me hace preguntar.
¿Por qué los Wyrms se extinguieron? ¿Acaso
destruyeron el ecosistema del mundo por
sus acciones, haciendo que
la población disminuyera?
Y ¿por qué el rey pálido murió
específicamente en Hallownest?
¿Hay algo especial sobre
este lugar que atraiga a aquellos como
el Rey Pálido y otras civilizaciones a
tratar de reclamarla? Estas son dudas muy
amplias de las que no creo que consigamos
respuestas. Y el Rey Pálido no es el único
Wyrm del que conocemos.
El Blackwyrm es mencionado en la
entrada en el diario del Cazador sobre
el Defensor del Estiércol, donde se dice
que participó en la
"Batalla del Blackwyrm"
Y eso es todo lo que hay sobre Blackwyrm.
Este lamentable cantidad de información ha
llevado a una gran variedad de teorías,
y yo pienso que vale la pena
discutir algunas de ellas aquí.
Una de las teoría más populares es
que Blackwyrm es el cadáver que aloja al
Coliseo de los Insensatos.
En mi video dedicado al Coliseo,
rechacé la idea rotundamente
pero dado que todo lo relacionado
a Blackwyrm es especulación,
veamos la evidencia
Primero, el cadáver antiguo es muy
distinto de todos los otros cadáveres
antiguos que vemos en Hallownest.
Parece tener cadenas atravesándolo como si
trataran de inmovilizarlo,
tal vez esta criatura se acercó a
Hallownest en el tiempo del Rey pálido.
Esto puede indicar una batalla.
Segundo, el Señor Insensato podría ser
como el Rey Pálido, en el hecho de
que nació del cuerpo
del gran insecto Coliseo.
El nombre Señor insensato pudo haber sido
parte de su castigo por su intento de
invadir el reino del Rey Pálido, y ha sido
relegado a quedarse dentro de su coraza
desechada en el borde del reino.
Tercero, la adoración hacia el Señor
Insensato que vemos de insectos
como el pequeño insensato
puede ser parte del
"Wyrms ponen a insectos bajo su poder"
del Sr. Hongo, que
discutimos anteriormente.
Esto también puede explicar porqué
el Coliseo aloja insectos infectados
que al parecen aún mantienen la habilidad
de no ser hostiles hacia el Caballero.
Los obstáculos que tiene esta teoría es
el hecho que el cadáver no se parece a la
coraza abandonada.
Tiene extremidades, no está mudando, los
interiores son diferentes.
También está Ellinia que identifica a la
coraza abandonada como un Wyrm,
pero no el cadáver del Coliseo
de los Insensatos.
Para que esta teoría funcione, tienes que
argumentar que el Wyrm Pálido
no representa a todos los tipos de Wyrm,
lo que pienso
que tiene mérito, pero pienso que la idea
del Wyrm Coliseo se aleja demasiado.
Otro argumento que he visto dice que
Blackwyrm no es un Wyrm. Esto a partir de
la inconsistencia entre su nombre y las
otras instancias de la palabra "Wyrm"
que vemos en el juego.
Cada vez se usa la palabra "Wyrm"
a excepción de "Blackwyrm," la palabra
está sola.
La mayoría de veces la palabra
solo dice "Wyrm" sola con "W" mayúscula,
con excepciones en las
que solo está en minúscula.
También esta la vez en la que Grimm usa
"worm" (gusano) para burlarse del Rey
Pálido.
La única vez, exceptuado "Blackwyrm"
donde hay un adjetivo frente a la palabra,
es cuando se escribe como "Wyrm Pálido."
Dos palabras, ambas con mayúscula.
en vez de una palabra
Personalmente, no encuentro este
razonamiento muy convincente.
Mayormente porque, si no es un Wyrm,
¿Qué es?
Generalmente la teoría dice que Blackwyrm
es un lugar,
quizá un lugar con una estructura que
parece un Wyrm o algo parecido.
O tal vez es el nombre de
una táctica de batalla de insectos.
Como la batalla del bulto.
Puede que esto alivie la dicrepancia
entre "Pale Wyrm" y "Blackwyrm,"
no creo que es una buena idea
del todo.
La otra idea en la que puedo pensar es que
el Blackwyrm es un Wyrm diferente con su
con su propio reino que posiblemente
peleó contra el Rey Pálido en el pasado.
Parece como si cualquier ser superior
formaría una milicia para hacer algo así
Sería un Wyrm.
Así que, esa es mi opinión en
esos cuatro palabras de lore.
Orígenes del Vacío
El vacío es una tema complejo en HK,
tanto así que hay un documento de 70 págs.
de lore escrito por Sumwan y ToxicBrain
detallando todos los aspectos del Vacío
y su impacto en el lore.
Pero en esta sección voy a discutir algo
brevemente mencionado en el documento
y nunca antes mencionado en este canal.
Mientras que Alma y Escencia tienen
fuentes claras de las que son creadas,
no tenemos idea de como se forma el Vacío.
Vacío siempre se describe como una
oscuridad o ausencia, que no son cosas que
pueden crearse, pero al contrario son una
ausencia de algo más.
Sin embargo, hay una comparación que
podría explicar de dónde viene el Vacío:
remordimientos.
Al morir y perder tu sombra en HK,
el Caballero puede recuperarla al darle
un huevo rancio a Confesor Jiji en
Bocasucia.
Jiji describe la sombra perdida como un
remordimiento que deja una mancha oscura
en el mundo.
Y luego de que el Caballero obtiene
el Corazón del Vacío,
Jiji incluso describe al Caballero como
"afrontando" sus propios remordimientos.
Pero Jiji no se refiere únicamente a los
remordimientos del caballero
Jiji señala que el todo reino de
Hallownest se ha vuelto espeso con las
manchas de remordimientos.
Es posible que Jiji sea conciente de las
otras sombras atrapadas Abismo,
pero el hecho de que ella dice que el
reino entero está manchado puede
significar que ella puede sentir los
remordimientos de todos los insectos que
han muerto desde el colapso de
Hallownest.
La idea de que insectos normales también
pueden dejar manchas de remordimientos
es recalcada por el Cazador.
En la entrada del diario para la
sombra, el Cazador resalta:
"Cada uno de nosotros deja un huella de
algo cuando morimos.
Una mancha en el mundo."
No sé qué tanto más este reino podrá
resistir el peso de tantas vidas pasadas
Este motivo de remordimientos aparece una
vez más, escrito en una tableta justo
fuera del Abismo.
La tableta describe el Abismo y
recipientes descartados como el "rechazo y
remordimiento" de la creación
del Hollow Knight.
Entonces hay una cuantas conexiones
entre Vacío y remordimientos.
Pero el problema con esta teoría es que de
verdad no vemos criaturas
No-Vacías creando Vacío.
Hay insectos ocasionales que tienen marcas
negras bajo sus ojos, como amante muerta
de la Doliente Gris, el Señor Insensato,
Sin Ojos, Fabricante de máscaras y Karina.
Pero esto no es una conexión sólida. Para
la mantis, esto pueden ser lágrimas; para
Sin Ojos, sangre; para el Señor Insensato,
puede ser desgaste, como se ve en pinturas
y estatuas con ojos; y para Fabricante de
máscaras y Karina, no hay un indicio de
que alguno de estos tenga
remordimientos.
Pero pienso que hay al menos un ejemplo
plausible de una criatura No-Vacía
dejando una mancha oscura en el mundo:
el Rey Pálido.
Todo el Palacio Blanco
escondido en el reino onírico aún brilla
con brillante luz pálida, sólo con dos
excepciones
El taller del Palacio Blanco y
la sala del trono del Rey Pálido.
Del diálogo de sus retenedores reales y
del Fabricante de Máscaras,
sabemos que el Rey Pálido estaba
envuelto gran pena y preocupación
Al final, el Rey Pálido se desvaneció
solitario en su trono,
reteniendo los remordimientos que luego
mancharon la sala, nublándola con vacío
Aunque esto hace sentido temático
me parece un poco exagerado decir
que el Vacío se proviene enteramente
de remordimiento,
tomando en cuenta que la forma en la
que se usa el Vacío en el resto del
juego no se refleja esa idea. Team Cherry
pudo haber usado el concepto de
"remordimientos" para mantener el concepto
del Vacío, misterioso, sabiendo que el
jugador podía encontrarse con Jiji muy
temprano en el juego. Pero es la mejor
explicación que tengo para el origen del
Vacío.
La única otra idea que puedo pensar es
que supone que el Vació es un tipo de
reserva de petróleo, quizá por las
criaturas muertas del pasado.
Pero ausencia del ejército de EU
en Hallownest hace la teoría improbable.
El Fabricante de máscaras es un
personaje tan divertido.
Parece extrañamente separado
del resto de HK lore, y aún así tiene
conocimiento íntimo sobre los eventos de
Hallownest y civilizaciones mucho
antes del Rey Pálido.
Parte de su diálogo puede
se interpretado en función del Caballero.
Hace el contraste entre la coraza
exterior y la sombra interior
como si el Caballero fuera
un rostro escondido por la máscara
Pero esto no responde a
¿Por qué el Fabricante hace máscaras
para empezar?
¿Quiénes son los 'Sin rostros del
reino' a los que se refiere?
¿Por qué iguala tener un rostro con
"definirse, concentrarse y existir"?
¿Por qué consideran a las máscaras como
"un regalo que el mundo merece"?
El problema con esta pregunta es que hay
pocos personajes en HK que usan máscaras,
y a veces esas máscaras tienen funciones
diferentes.
Están los Tres Soñandores, Quirrel,
los insensatos del coliseo,
la compañia Grimm, los Buscadores
de dioses y posiblimente Midwife.
Pero fuera de eso, tenemos poco
con que trabajar.
Entonces es difícil definir
quiénes son los sin rostro del reino
y cómo las máscaras
afectan a sus usuarios.
Tengo mi propia idea de lo que esto
significa.
Incluye muchas asunciones y
tiene unos cuantos problemas,
pero no estoy seguro de que
me guste otra teoría
Antes mencioné que el Fabricante contrasta
el interior y exterior del Caballlero.
Pienso que hay un tema
paralelo en los insectosde Hallownest.
Pienso que algunos insectos
son naturalmente más salvajes,
y no son capaces de alto pensamiento.
Esos serían los "Sin rostro" a los
que se refiere el Fabricante.
No obstante, estos insectos pueden
mantener su naturaleza usando máscaras.
Y de alguna forma, las máscaras
son capaces de darles identidad
y permtirles vivir más allá
de ser bestias tontas.
Tiene un efecto idéntico
al faro del Rey Pálido.
Aunque, al estar en Hallownest,
estos bichos no necesitan
que esconder su verdadero yo,
como explica una de la tabletas
ubicada en Camino del Rey.
En el tiempo antes del
faro del Rey Pálido,
las máscaras probablemente
eran mucho más útiles,
lo que puede explicar porqué vemos
máscara antigua por todo el reino.
Quizá el Fabricante hacía máscaras
mucho antes de que llegara el Rey Pálido
y decidió continuar creando máscaras
porque eso era todo lo que sabía hacer.
Su ojos espirales sugieren que
enloqueció,
determinado a producir
máscaras para la gente de un reino muerto.
Resumiendo, el faro del Rey Pálido
"redime" los bestiales
"instintos básicos" de los insectos.
Sin embargo, los insectos también
podía usar máscaras que sellaran
su naturaleza salvaje a
cambio de otorgar identidad.
Ambos métodos que convierten a los
"Sin rostro" en seres pensantes.
¿Qué tan probable es que esta
teoría sea correcta?
...no estoy seguro
Es raro que el Fabricante siga haciendo
máscaras para Hallownest,
cuando Hallownest ya no las
necesita.
También es posible que esté mal-
interpretando la tableta de Camino del Rey
completamente,
o haciendo una conexión que no
intencionada entre esto y el Fabricante.
Y de nuevo, no vemos cómo las máscaras
otorgan identidad como todo apunta.
Como dije, esta teoría sigue
siendo mi interpretación preferida,
pero no voy a actuar como
si fuera una explicación
infalible del dialogo del Fabricante de
máscaras.
De verdad pienso que nos falta
información para poder para determinar
qué trama este maniático.
Amuletos
Los amuletos se ven por todo Hallownest,
apareciendo en
todo tipo de lugares aleatorios.
Y los amuletos pueden ser
creados de a partir
de una variedad de
diferentes circunstancias.
Los amuletos pueden ser creados por bichos
como Atrapaalmas y Marca de Orgullo,
nacidos de fuertes emociones como Elegía
de la Larvamosca y Tuercehechizos,
o incluso creados naturalmente como Hongo
con esporas y Concentración profunda.
Pero los amuletos se pueden formar
de maneras más mórbidas
Salubra nos dice que los
amuletos pueden ser creados
de la última voluntad
de insectos moribundos.
Maestro de las acrobacias, Furia de los
Caídos y Útero Brillante.
Puede que entren en esta categoría
Pero el gran secreto de los
amuletos es su funcionamiento.
Estos son creados a través de varios
eventos trágicos y fortuitos,
y aún así, estos pueden entrar en estas
vagas, extrañas, y genéricas muescas.
La mejor explicación canónica relacionada
en cómo se equipan los amuletos
viene del diario del viajero cuando
menciona que equipar y desequipar
amuletos puede ser complicado, así que
tienes que estar sentado para hacerlo.
Gracias al vinilo oficial de HK
publicado por Fangamer,
podemos ver que esos amuletos
tienen interfaces en la parte
de atrás que permiten introducirlos en las
muescas.
Pero aunque estos espacios son
discretos,
con cada amuleto conectando con
un solo espacio,
un amuleto como Alma del Monarca
requiere 5 muescas para poder equiparlo.
No tiene sentido que hasta Team
Cherry se halla rendido en esto.
En una entrevista con Revista Edge, Ari
Gibson explica que los amuletos, cito
"tenían un sentido vago de unirse a la
coraza de Caballero de una forma tétrica."
Lo hace sonar como si fuera una mejora
corporal de Cyberpunk.
Ahora, no he jugado Cyberpunk 2077.
Aunque sí he visto el anime, Edgerunners
El Coleccionista
Todos en la comunidad Hk generalmente
están de acuerdo que las larvas son
criaturas horribles que merecen ser
aplastadas en una pasta viscosa.
Pero algo en lo que comunidad no
está de acuerdo es en la mayoría de lore
relacionado a las larvas y
la razón de su secuestro
"¿Por qué las larvas están
atrapadas en frascos?" Te oigo gritar.
En lo alto de la torre del Vigilante,
justo debajo de donde el Soñador Lurien,
El Vigía, duerme eternamente,
podemos encontrar un par
de simples tabletas.
No obstante, al inspeccionar
más a fondo,
se puede ver que estas tabletas
contienen imágenes de frascos,
similares a los que se encuentran
repartidos por todo Hallownest.
Los mismos frascos que contienen
a docenas de larvas vulnerables.
Podemos encontrar una pila de estos
frascos al este de la Torre de Lurien
en un lugar llamado la Torre del Amor.
El inquilino original de la torre puede
ser encontrado en los jardines de la reina
sosteniendo la única llave que
puede abrir la puerta de la torre.
Usando el aguijón onírico,
este Dandy dice
"Demasiado... pasamos juntos...
nos volvemos uno."
Aparte, también podemos ver Vacío
filtrándose de su cadáver.
La fuente de este Vacío se aclara cuando
se abre la puerta a la Torre del Amor.
Dentro, el Caballero encuentra
a un maniático ser de Vacío
Conocido como el Coleccionista
quien es el posible responsable
de capturar a las larvas en frascos.
Del diálogo del aguijón onírico, se
puede saber que el Coleccionista
está obsesionado con proteger y dar lugar
seguro a sus cautivos,
tanto así que el Salón de dioses
lo describe como el dios de la Protección.
Finalmente, escondido en una
habitación secreta en la Torre del Amor,
hay un extraño diagrama de una larva
dibujado como del Hombre de Vitrivio.
Ya que hemos visto todos
los hechos del tema,
Entremos a una gran especulación.
Parece que Lurien le encargó al Dandy
con preservar la naturaleza de Hallownest
Esto pudo haber sido un esfuerzo
para preservar estos animales
de la infección del Destello,
como el Arca de Noé
O tal vez Lurien quería que
hubiera una colección de
estos bichos en algún lugar de
la ciudad, como un zoológico,
como se muestra en la gran comedia
de 2011, Un zoológico en casa
De alguna forma el Coleccionista se
encontró en la posesión del Dandy
El Coleccionista mismo parece ser
creación de un molde
situado en el taller del Palacio Blanco,
el mismo molde usado para crear a los
guardias Carcasas Reales.
Esto insinúa que el Coleccionista es
un tipo de Carcasa Real defectuosa,
llevando a la especulación que el
Coleccionista de alguna forma escapó
del Palacio Blanco y fue
encontrado por el Dandy.
Si bien no es imposible, tengo
otra explicación un poco diferente.
Lo más seguro es que las Carcasas Reales
patrullaban fuera del Palacio Blanco
dado que el Forjaaguijones puede ser visto
haciendo un pequeño muñeco de Carcasa real
Quizá era normal ver a Carcasas Reales
caminando por la calles de la ciudad.
Así que, es posible que el Dandy pudiera
conseguir una Carcasa Real para sí mismo,
ya sea a través de Lurien como parte del
esfuerzo de preservación,
o solo por conexiones que tenía
en la alta sociedad de Hallownest.
Pero pienso que hay un problema con este
secuencia,
este siendo que el Dandy era un rarito.
Pienso que este Dandy fue el
que dibujó a la Larva de Vitrivio,
por alguna extraña obsesión con
el cuerpo y fisiología de las larvas
Pero pienso que esta fascinación
también se incluía otras criaturas.
Quizá el Dandy tenía curiosidad de cómo
se veía una Carcasa Real sin su armadura.
Tal vez, él decidió desvestirla
solo para que pudiera observar a la
extraña criatura en su forma natural.
Sin importar de cómo el Dandy terminó
con una Carcasa Real desnuda,
esto da lugar al "volvemos uno," con
Vacío filtrándose al cuerpo del Dandy
y la fascinación y obsesión con
preservar insectos, especialmente larvas,
filtrándose en el Coleccionista.
Estos pensamientos se torcieron
dentro de la mente del Coleccionista,
transformándolo en el usuario menos
demente usuario de Tumblr que hayas visto
Al final, el Dandy agonizante decidió
encerrar al Coleccionista en la torre
huyendo a su descanso final en
los Jardines de la Reina.
Volviendo a las larvas,
es difícil saber si esta obsesión
con las larvas fue justificada.
De verdad ¿hay algo grandioso sobre ellas?
Si bien no es mucho, tenemos un
poco en lo que basarnos.
Noten que el símbolo en el pecho de
la Larva de vitruvio se alinea mucho con
la gema en el amuleto
Elegía de la Larvamosca.
El amuleto muestra la siguente
etapa de vida de una larva,
y el amuleto puede imbuir el aguijón del
Caballero con una fuerza "santa."
Entonces quizá insecto original
estaba obsesionado
con una especie de fuerza santa
escondida dentro de las larvas.
Escape de los
receptáculos
Este misterio es muy importante para
la historia principal de HK,
y puede ser muy confuso
para nuevos jugadores.
¿Cómo exactamente fue que el
Caballero y los otros recipientes
escaparon del Abismo?
Se le hizo esta pregunta a Team
Cherry a lo que William respondió:
No estamos seguros.
Sabemos que algunos de sus hermanos
lograron salir del Abismo,
pero la mayoría no.
Sea que los que escaparon fueran
diferentes,
sea que algunos tuvieron suerte...
puede ser algo que revisaremos después!
Pero, ¿William estará diciendo la verdad?
De seguro ellos deben tener una respuesta
El lore de HK como que se quiebra si no.
Como Team Cherry no va a dar respuesta,
voy a compartir una teoría que ha estado
rondando por un tiempo.
Básicamente, hay una parte de Nido
Profundo que sí parece afectada por Vacío,
que está cercana a la guarida de Nosk.
Y esta es el área donde vemos la mayoría
de cuerpos de recipientes fuera del Abismo
Esto puede insinuar que hay una ruta
fuera del Abismo pasando por Nido Profundo
Otra pregunta que puede surgir de esto es:
¿Por qué el Caballero dejó
Hallownest en primer lugar?
No se nos da una explicación para esto,
y puede que sea tan simple como que
los recipientes deambulan porque sí y ya.
si bien no sabemos
¿Por qué el Caballero dejó Hallownest?
sabemos que el Caballero fue llamado
de vuelta a Hallownest por algo.
No está confirmado que era eso,
pero parece estar relacionado a cuando
el caparazón del Hollow Knight
se agrietó al principio del juego.
También sabemos que el Caballero
es solo uno de múltiples
recipientes errantes en el presente,
ya que Hornet caza y destruye
recipientes para evitar que liberen al
Hollow Knight.
Entonces no sería sorpresa saber
que otros recipientes dejaron Hallownest.
Saviavida
Saviavida es un tema del que poco
he hablado en este canal,
eso es porque Saviavida apenas
tiene influencia en el lore de HK.
Pero deberíamos tomar un poco de tiempo
para hablar sobre Saviavida porque
esta es muy extraña.
Por todo Hallownest, el Caballero puede
encontrar ocho capullos de Saviavida.
Destruir un capullo libera estas extrañas
criaturas llamadas 'Gérmenes de vida'
que están llenos de Saviavida.
No muy lejos de estos capullos
hay flores en forma de mariposa
Y también hay tres amuletos relacionados
a Saviavida que se pueden encontrar.
El Corazón y Núcleo de Saviavida son
objetos que pueden brotar la sustancia.
Mientras que La Bendición de Joni
transfigura los "fluidos vitales"
del usuario en Saviavida
Saviavida es descrita como un agente que
hace sentir más sano a su usuario.
Y a pesar de esto, Salubra nos cuenta
que beber Saviavida es tabú,
y que la Niña Azul Joni, el personaje en
posesión de la Bendición de Joni,
es descrita como un "hereje."
No sabemos por qué se le
considera tabú a la Saviavida pero
podemos asumir algunas cosas.
En el Descanso de Joni, donde
encontramos su cadáver,
se ve una abundancia de mariposas
Saviavida y vides cubriendo la caverna.
Todas parecen radiar del cuerpo de Joni
Según el amuleto, parece que los
"fluidos vitales"
de Joni fueron reemplazados
con Saviavida.
y que esta fue expulsada
al momento de su muerte
Desde entonces las mariposas y
vides pudieron espacirse
y crear más capullos que
dieran de beber a más insectos.
Parece la Saviavida invita a su huésped
a beberla con sus propiedades curativas.
El diario del viajero dice que:
las vides azules pueden generar frutos;
lo que en la vida real,
es una evolución
para esparcir semillas
luego de ser comidas por los animales
y con la muerte de los huéspedes,
la Saviavida puede expandirse más allá.
Puede que ya exista una gran
red de vegetación Saviavida que
recorra todo Hallownest.
Cabe señalar que Joni no es
la única criatura imbuida de Saviavida
En las profundidaes de Hallownest,
oculta en el Abismo,
hay una puerta que solo puede abrirse
teniendo las suficientes
máscaras de saviavida.
Más allá de la puerta hay una región
extraña que aparenta existir
tanto en el mundo real
como en el mundo onírico,
donde podemos ver a una gran
criatura con brillantes ojos azules
merodeando en fondo.
También podemos ver a
esta criatura escondiéndose
en la sala Saviavida en el Hogar de dioses
En los archivos del juego, a esta criatura
se le llama "Criatura del Abismo"
Y claramente tiene una
conexión con la savia,
pienso es seguro asumir que
Criatura del Abismo facilita
la aparición de la saviavida
en el Hogar de dioses,
pero no estoy convencido de que
esta sea la fuente de TODA la Saviavida
Podría ser que esta
criatura sea similar a Joni,
en el hecho que ingirió tanta
saviavida hasta reemplazar sus
"fluidos vitales"
y adquirir la habilidad de extender
la saviavida por el mundo Onírico.
Pero con la poca información que tenemos
no podemos sacar conclusiones
De los cinco Gran Caballeros,
Isma es fácilmente la más misteriosa.
Aún sabemos más de ella que de Dryya,
pero a nadie le interesa Dryya
y todos los reales odian a Dryya.
De Isma, sabemos que ella era amable y
que ella y el Defensor eran íntimos
Hasta puedes escucharlo
decir Isma cuando duerme.
Pero solo podemos divisar un poco de su
persona durante el apogeo de Hallownest
y su cuerpo en los Canales Reales
parece estar fusionado con una planta.
Sabemos que este sitio, conocido
como la Arboleda de Isma,
está protegida por el
Defensor del estiércol,
y si vemos su diálogo después
de consumir la Lágrima de Isma,
él parece creer que Isma sigue con viva.
Y puede que ser cierto
de cierta forma.
Viendo su cuerpo, es como si Isma
produjera toda la vegetación que la rodea
como si su cuerpo fuera una
semilla que germinó en el suelo.
Esto puede indicar que Isma no 'murió',
sino que avanzó a la
siguiente etapa de su vida
Y es posilble que el Defensor
sea conciente de esto.
La señal que él hizo nos señala que
de verdad es una arboleda.
Si Isma es la fuente de las plantas
a su alrededor, entonces,
el Defensor debió haberla
visto en su estado actual.
Curiosamente, el Defensor meciona que Isma
le dió su bención al Caballero a propósito
lo que es un poco raro considerando que la
bendición en cuestión fue Lágrima de Isma
y no creo que Isma la haya creado
especialmente para el Caballero.
El Caballero solo se acerca y la consume.
La lágrima se ve como una fruta
que solo creció de su cuerpo,
tal vez como imagen de su inmensa tristeza
de no poder estar con el Defensor.
¿Acaso Isma la creció solo para nosotros?
Es posible, pero tal vez el Defensor
está en negación sobre el estado de Isma.
O tal vez en su interior, el
Defensor sabe que Isma sea ido,
lo que explica porqué pondera si la
línea de los Grandes Caballeros
terminará con él.
Fuera de eso, puede
que Isma siga con vida,
incluso si no es la misma forma
en la que tú y yo estamos vivos.
¿Por qué Hornet es Hornet?
Esta pregunta interesante
que no se hace a menudo.
¿Porqué Hornet se llama
Hornet?
Es algo raro considerando
que Hornet es una araña
y cuando revisé las arañas y avispones
(hornets) no son lo mismo.
Hornet ha tenido su nombre desde
su anuncio en diciembre 2014.
Es un buen nombre, pero no hay
explicación para este en el juego.
Nunca hay una interacción
entre Hornet y la Colmena,
y no hay nadie en Nido Profundo
que nos hable del origen de su nombre
Fuera del juego, Ari Gibson
dió una explicación en un AMA
de Reddit en r/gaming hecho
en agosto 2017.
Duarante el AMA alguién preguntó:
¿Fue nombrar a la reina abeja "Vespa"
como en "avispón", intencional,
y eso tiene algo que ver
con el lore de la Colmena?
Ari respondió: Vespa a
Avispón fue intencional
Había un viejo concepto que
puede seguir aplicando:
Hornet fue la 'Hija de Tres Reinas,'
Parida por una
criada por una
entrenada por una
Fue la de la tercera de la
que Hornet obtuvo su nombre.
Si la noción aún cuenta,
no se puede confirmar,
aunque fue la base de los nombres.
Entonces, el concepto original para
Hornet era que fuera entrenada por Vespa
cuando era joven,
pero Ari no puede confirmar si este
sigue siendo el caso.
¿O sí puede?
En una entrevista con una revista Una
Gran Pérdida de Tiempo Julio 2020,
resurgió la pregunta sobre
el nombre de Hornet.
Ni Pellen ni Gibson pueden
divulgar el significado del nombre,
aunque Gibson menciona
que sí tiene significado.
'Y si será revelado en algún
momento, no estoy seguro.'
En esta entrevista, parece que Gibson
señala que el nombre de Hornet sí
tiene significación aunque
no quiere dar detalles.
¿Esto confirma que el
trasfondo es acertado?
O Ari se refería a un
significado fuera del juego.
Por desgracia, nada de esto sirve
para probar canónicamente
los origenes de Hornet,
como Team Cherry ha dicho que
ninguno de sus comunicados debe
considerarse como canon del lore de HK.
William: Tratamos de no... a veces
es aburido pero no tratamos de
dar mucha información
que no está en el juego.
Porque mucha genta gasta, es muy genial,
tiempo formulando teorías
basadas en el juego.
Y si empezamos a dar info. que no
es explícita en el juego, entonces,
puedes contradecir otras teorías y así...
Arí: Sí, implica muchas cosas, sabes...
William: ...no es divertido. No está bien
que un Creador venga y comience a...
Ari: Pisotear y negar las ideas de otros.
William: Sí, Sí. Lo que está en el juego
está en el juego.
Y lo que sea que digamos
fuera de este no es canon.
Ari: Aunque, claro que cualquier
contenido adicional de HK es canon.
Entonces, Hogar de dioses,
la Compañía Grimm o Hornet...
William: Y el comic y así.
Ari: Sí.
Claro que alguna veces usamos
las respuestas de los AMA de Reddit
como si fuera canon, pero
solo en ciertos casos
como confirmar cómo
se infectó la Colmena.
Pero esas son mucho menores a
algo como la Hija de Tres Reinas.
Ocasionalmente veo a gente tratar
esta historia de origen de Hornet
como si fuera cierta,
pero tengan en cuenta que esto no
está confirmado para nada,
y la única evidencia en el juego que
tenemos es que el nombre de Hornet
es Hornet.
Debo mencionar que de acuerdo a Ellina,
la Colmena se selló
completamente de Hallownest,
lo que sugiere que nunca han visto a
Hornet, a pesar de que la Marca del Rey,
que ella está protegiendo,
está tan cerca de ellos.
¿Quién rayos es el Maestro
de la acrobacias?
¿Quién **** es el Maestro de las
acrobacias?
Solo existe una estatua
conmemorándolo
y está a 5 pies de una
alcantarilla gigante.
Se nos dice que el Maestro de las
acrobacias era un bicho excéntrico
y nada más.
También, gente se enojo conmigo por decir
que este tipo era una referencia
a Sans de Undertale.
Siendo sincero.
Me da vergüenza pero,
nunca jugué Undertale.
Aunque sí vi su anime:
Cyberpunk Edgerunners.
Pero supongo que quitaron a
Sans de ahí por alguna razón.
La Dama Blanca
Tenemos una buena cantidad de
información sobre la naturaleza .
del Rey Pálido y el Destello.
Y aunque sean tan importantes para
la historia,
la Dama Blanca es un enigma.
Sabemos que parte de su
naturaleza es el deseo de
espacir su semilla y propagarse
por todos lados.
Pero ella decidió atarse y encerrarse en
un capullo para suprimir su naturaleza
y esconderse de otros.
Tenemos un vistazo a la apariencia de la
Dama Blanca antes de los eventos del juego
De la silueta dejada en la silla
en la guardería del Palacio Blanco,
podemos ver que solía ser más pequeña.
También la podemos ver en arte
conceptual y videos anteriores,
lo que puede representar cómo se
durante el reinado de Hallownest.
Pero ahora, sus raíces
han crecido sin control
y ella debe hacer todo lo
posible para contenerlas.
La verdad no tengo nada más que decir...
Es como, ¿De dónde vino?
tiene sentido que un Wyrm pudiera
deslizarse hasta Hallownest, pero
¿Exactamente de dónde
vino esta mamá árbol?
Mineral Pálido
Hablemos sobre el mineral pálido.
El mineral pálido es frío al tacto
y Team Cherry confirmó que
tiene relación con los Seres Pálidos,
lo que puede referirse a aquellos como
el Rey Pálido y la Dama Blanca,
o usarios de Reddit.
Pero,
¿Qué es el mineral pálido y qué hace?
Comparemos cómo el mineral cambia
el viejo aguijón del Caballero
a su forma final, el Aguijón Puro.
El aguijón puro tiene patrones
similares a las de las
máscaras antiguas, vasijas de alma,
al igual que el aguijón del
Caballero mostrado en los finales
de Aceptar el Vacío y en los
ataques de la Vasija Pura.
Lo interesante es que la
Vasija Pura puede crear
aguijones sólidos con el mismo
diseño del aguijón puro usando Alma.
Entonces, tal vez el mineral
contiene alguna forma de Alma,
siendo sustancia que tiene una fuerte
conexión con los Seres Pálidos.
Debo señalar que el aguijón puro no es
como un aguijón regular pero más fuerte.
Específicamente, añadir
mineral pálido de alguna forma
causa que el agujón revele
su antigua forma real
Entonces, aunque el mineral no
sea necesariamente Alma sólida
ciertamente tiene un efecto
mágico en el aguijón.
Sin embargo, la ubicación
del mineral por el juego,
hace esta conexión algo forzada.
Los minerales que no
son dados por NPC's
solo aparecen en rocas aleatorias o
huevos, sea lo que sean,
y en la estatua del Destello.
La estatua del Destello tiene más sentido
como un tipo de ofrenda o ritual,
pero estos depósitos al
azar son más raros.
¿Tal vez son remanentes
de los antiguos Seres Pálidos
del tiempo antes de Hallownest?
Este misterio no es
particularmente grande o importante,
pero es algo críptido en el juego.
En Hallownest hay tres hermanos,
Maestros del Aguijón:
Sheo, Oro y Mato.
A pesar de que Sheo era el
mejor de los tres,
Sheo dejó su aguijón para ser un artista,
dejando a Oro y Mato para
continuar con el arte
que les fue impartido por
el Sabio de los Aguijones Sly.
No obstante, en algún momento,
Oro y Mato tuvieron una disputa,
y ahora viven en extremos
opuestos del reino.
Mato espera que Oro le pague una deuda,
mientras que Oro no se lo
dará en el futuro cercano.
Sheo nos dice que Oro
está afligido por algo.
¿Qué será?
Te escucho preguntar
Primero, puede que Oro fuera
el peor Maestro de los tres
Sly tiene un diálogo donde dice que Oro
sostiene su aguijón como un mazo
Más tarde, cuando Oro se
entera de que el Caballero
recibió la gloria del Maestroaguijón
Oro dice que no resiente que el
Caballero quiera la aprobación de Sly,
e incluso él se siente redimido al haber
ayudado al Caballero en su viaje
Esto me reafirma que Sly nunca estuvo
impresionado con las habilidades de Oro
como Maestro del aguijón
Durante la pelea en el Hogar de dioses,
Oro tiene diálogos de sueños donde
dice que quiere probarse a sí mismo.
También, Oro es el único hermano
que tiene un saco de práctica
fuera de su choza.
quizás indicando que él siente
que le falta entrenamiento
esto es respaldado por
el diálogo de muñeco:
"Más fuertes... Hermanos"
Creo que esto demuestra que Oro percibe
a sus hermanos como más fuertes que él
e incluso viste al muñeco como sus
hermanos a forma de recordatorio
Otro contraste que hay entre los hermanos
es la decoración de sus chozas
Mato tiene la suya repleta de
las bestias que él habrá aniquilado,
mientras que la de Oro está llena de
objetos de la ciudad y cortinas elegantes.
Oro también es el único Maestro del
Aguijón que cobra por entrenarte
e incluso se burla al pensar que
Mato pelea por lealtad y honor.
Al contrario, Mato se sobre
encariña al Caballero,
De acuerdo con Sheo:
El mayor deseo de Mato es
ser un maestro.
Esto hace tensa la relación
entre Oro y Mato
Mato se enorgullece de ser docto en el
aguijón y quiere compartir eso con otros,
mientras que Oro duda de sus habilidades,
él entrena a solas porque
quiere probarse a sí mismo.
Seguramente cobra por entrenar
para mantenerse distanciado de otros
así evitando entablar nuevas relaciones.
Sabemos que Oro esconde sus
emociones a menudo
viendo como reacciona cuando
el Caballero le da una flor,
actúa enojado,
pero luego la pone en un florero
Ahora,
¿Qué le debe Oro a Mato, exactamente?
Pienso que las opciones
más lógicas serían que:
Mato quiere un duelo amistoso con Oro
Mato quiere entrenar a Oro
o Mato quiere que Oro pelee junto a él.
Cualquiera que fuera,
Mato quiere compañerismo.
Esto puede explicar su diálogo durante la
pelea en el Hogar de dioses:
"Los hermanos siempre pelean juntos!"
"No dejes atrás!"
Esto es lo único que se nos
plantea como el anhelo de Mato
y Oro es el único hermano que aún
empuña un aguijón.
No se me ocurre algo
más que le interese a Mato;
pero, por no confiar en
sus propias habilidades,
o por su deseo de probarse a sí mismo
Oro se niega a darle tal
compañerismo a Mato
Aunque, en el fondo, Oro también
busca ese compañerismo
Solo que falla en demostrarlo
Aunque Oro y Mato nunca se
reconcilian en Hallownest
Es agradable que pudieran compartir la
arena, al menos una vez, como hermanos.
Todos en la comunidad
de HK concuerdan que
Sly es un CHAD con geo que merece ser
uno de los mejores personajes de ficción,
pero algo de lo que la comunidad no
está segura, es la identidad de Esmy.
Un personaje misterioso personaje
que solo es mencionado una vez
y no aparece en el juego.
Todo el diálogo que tenemos viene de
nuestro primer encuentro con Sly
Mientras que está resistiendo la infección
dónde dice:
" ... Esmy... que tan profundo iremos...".
William Pellen respondió una pregunta
sobre Esmy en un AMA de Reddit
diciendo que ella es alguien
que permanece en los sueños de Sly.
No nos dice mucho que digamos
Del diálogo de Sly,
parece que Esmy estaba insistiendo
en avanzar en un área peligrosa.
La única pista posible podría
ser la llave del comerciante
escondida en la Cumbre de Cristal,
no muy lejos de Bocasucia.
Quizás Sly y Esmy exploraban la zona
hasta que se separaron de alguna forma.
Cuando le damos la llave a Sly, él incluso
adivina que la llave estaba en las minas
haciendo posible que Sly estuvo
ahí en algún momento
Vale la pena resaltar que en HK,
hay muchos personajes con
misteriosos amantes fallecidos
Cloth menciona a Nola que
habrá muerto hace un tiempo
Incluso hasta se insinúa que Cloth quería
morir en Hallownest para reencontrarse
con Nola en muerte.
Lo cual es bastante ignorado del
personaje y es una de las tramas
secundarias más tristes del juego
Elderbug también tiene diálogo vago sobre
una amada, cuya tumba él visita seguido
Esto sería increíblemente triste, si tan
solo Elderbug fuera un buen personaje
Santuario de Nido Profundo
Uno de los más grandes misterios
que quedan en Hallownest
tiene que ser esta extraña estatua
Trilobita en Nido Profundo.
Esta área se le llama Santuario
en los archivos del juego
Esta protegido por sello y está
conectado a varias tuberías
que lo suspende en el aire con
una boca en la parte de abajo
Tenemos arte conceptual de cuaderno de Ari
Gibson
El diseño es el mismo solo que aquí vemos
una sustancia saliendo de la boca
puede que sea un fluido o incluso seda
Entre los tubos y la boca, creo que el
santuario es un contenedor para algo
incluso para un criatura
Solo en la cara del Santuario podemos
ver algo que parece una corona
lo que sugiere que este contiene al Rey de
Nido Profundo
El Rey de Nido Profundo solo es mencionado
una sola vez en todo el juego.
En una tableta en los Páramos Fúngicos.
Se le describe como el "Difunto Señor"
de Nido Profundo y que
era de "Casta Honrada".
Lo contrastan con la
reina de de Nido Profundo, Herrah,
que la describen como una ***** (no sé)
Esto nos dice que el rey de Nido Profundo
era ser poderoso o importante, sin embargo
el rey está muerto, según la tabla.
Esto no excluye que el
Rey pueda estar dentro del santuario.
Quizás el rey murió
dentro del dispositivo
o sigue vivo en otro sentido y la
gente hongo no se ha enterado
De todas formas, si el rey
fue puesto en el artefacto,
pienso que eso debió haber pasado
mientras seguía con vida,
dados los tubos y la boca.
Mientras que este es un gran misterio,
estoy seguro que será
expandido en Silksong
Cuando le preguntaron sobre el Rey
de Nido Profundo en un AMA de Reddit,
Ari Gibson respondió:
"Más elementos del pasado de Nido
Profundo serán iluminados en el futuro,
pero no podemos decir
nada específico por ahora"
Entonces, esto significa que
la respuesta a esta pregunta
debería estar a la vuelta de la esquina.
¿Verdad?
Civilización Antigua
Mucho antes del reinado del Rey Pálido,
una civilización antigua existía
en la tierra de Hallownest.
Hay muchos remanentes de la civilización
que se podemos encontrar en el juego,
Grandes cadáveres en diferentes
lugares en todo Hallownest,
podrían ser los antiguos
miembros de esta casta antigua,
aunque es difíícil confirmar
esto de forma directa para esto
estos no son los únicos
elementos disponibles:
huevos arcanos, tótems de alma y
probablemente, máscaras antiguas
y vasijas de alma son evidencia
de la existencia de esta civilización.
Estos objetos no aparentan
de importancia para los insectos del
Hallownest del Rey Pálido;
lo más probable es que ninguno
de estos insectos podían enfocar alma,
por lo que, vasijas y tótems de
alma no eran de utilidad para ellos.
Estos insectos también usaban tabletas de
piedra y pergamino como registro de
información, en vez de huevos arcanos.
A pesar de esto, es interesante
ver que el Rey Pálido creó
algunos tótems de alma
dentro de su palacio Blanco.
Y estas tabletas en formas de
huevo que vemos regadas en el reino,
pueden que sean la versión del Rey
Pálido de los huevos arcanos.
Como Lemm explica que los huevos son
una gran forma de guardar información.
Obvio.
Aunque estos son huevos inmensos
para unas cuantas oraciones.
Es como si escribiera un
SMS en uno de estos.
También hay algunas patrones raros dentro
de la Civilización Antigua.
Lemm explica que otros académicos
han especulado que
los huevos arcanos guardan
cierta "voluntad" en su interior.
Elderbug nos cuenta que las rocas que
forman los caminos y estructuras en la
Cuenca Antigua, parecen
tener voluntad propia.
Y luego está el amuleto Corte rápido
que fue formando por la fusión
de varios aguijones descartados
creados por el Antiguo Forjaguijones.
Como nos dice el amuleto:
"Estos aguijones
anhelan ser blandidos."
Entonces, se ve que los objetivos
inanimados de este periodo tenían
una gran probabilidad de
tener voluntad y deseos.
Pero la reliquia más interesante
de la Civilización Antigua
es el ídolo de Vacío.
Como Lemm explica:
"Inspirados o locos, esos insectos
antiguos. Ofrecieron su alabanza a ningún
Señor, o poder, o fuerza, sino a la
oscuridad misma."
Lemm no nos da una buena explicación de
porqué esos insectos alababan al Vacío,
pero si observamos al Abismo, puede que
veamos evidencia directa de estos insectos
extraños interactuando con el Vacío.
En este sala al este del faro,
se aprecia un tipo de escritorio,
junto a esta hay un agujero en la pared,
que es descrito como
"Un huella del Vacía dado forma."
Puede sonar loco, pero creo que este
pudo haber sido un lugar para que los
seguidores del Abismo le
"dieran forma" al Vacío,
creando los tentáculos que
vemos el lago del Abismo.
Entonces, una forma cruda a los moldes
que están en el taller del Palacio Blanco.
Alternativamente,
puede que los tentáculos de Vacío
existieran antes de la Civilización
Antigua, y esta sala
era donde los estudiaban.
Además de esa sala, también
está la Bestia de Sombra,
que sostiene un cuenco
del que fluye Vacío sinfín,
que capaz era usado
como parte de un ritual.
Inferimos del Fabricante de Máscaras
que esta Civilización Antigua colapsó
en su intento de reclamar todo Hallownest.
Entonces, quizá el culto al Vacío surgió
del deseo de expandir terrirorio.
Lo que obviamente les no funcionó.
Tal vez, se encontraron con
nuestro viejo amigo el Destello,
lo que explicaría por qué llama
al Vacío su "Antiguo Enemigo".
La última estructura extraña
que está en el Abismo
muestra un montón de caras
soyjak gritando sobre un altar,
con el diálogo del aguijón:
"...Nuestras voces... llamarán...
nuevamente..."
Quizás este fue el último grito
desesperado de la Civilización Antigua
mientras que su reino colapsaba y
desaparecía a la nada.
Aunque puede que este grito
sucediera de verdad.
Permítanme especular.
En los finales del Buscador de dioses,
conocemos a esta Criatura de Vacío,
Que no tiene nombre formal
pero a veces se le llama Vacío Dado
Forma o la Entidad de Vacío.
No sabemos que es esta cosa,
pero hay un debate de que
esta puede ser una versión
más poderosa del Caballero,
dado como el Buscador le habla al
Caballero en el modo Buscador de dioses
y el hecho en que reemplaza la estatua del
Caballero en el Salón de Dioses.
Sin embargo, pienso que esto puede tener
más conexión con la Civilización Antigua.
Cuando introducen a este personaje
podemos ver que actúa separado del
Caballero, el Caballero Vacío
y el resto de recipientes.
A pesar de que piense que el Caballero sí
se vuelve parte de la Entidad de Vacío,
creo que este ser existía antes de que se
crearan a los recipientes,
y ha estado dormido en el Abismo,
solo invocado por la Forma dada a
él por el ritual del Buscador de dioses
Y parece que el juego quiere conectar
lo que el Buscador hizo con el
Hogar de dioses con lo que la Civilización
Antigua hizo con el Vacío en el pasado.
De ahí por qué obtenemos descripciones del
ídolo de Vacío al observar a la estatua de
la Entidad de Vacío.
Pero si la Civilización Antigua de
verdad adoraba a una criatura como esta,
¿Qué causo el colapso de su reino?
La Preciencia del Rey Pálido
Está establecido que un poder
que Wyrmms como el Rey Pálido
poseían era "Premonición".
Y esta habilidad es mencionada
una vez por Bardoon
y dos veces por los hongos
de los Páramos Fúngicos
Pero como todos sabemos,
pese a esta preciencia, el reino del
Rey Pálido colapso de todas formas.
"¿Pero que tan vidente era el Rey Pálido?"
Te escucho preguntar en un tono normal.
La forma en la que me gusta pensar sobre
este problema es en función del tiempo.
El Rey Pálido estaba tratando de crear un
reino que durara para siempre:
un reino eterno.
El Destello se descrito múltiples
veces como naturaleza, o algo inevitable.
Esto nos dice el hongo muerto
en el diálogo de sueño.
La naturaleza vendrá a destruir el
reino del Rey Pálido eventualmente,
porque los reinos no duran para siempre.
La única solución del Rey Pálido
fue detener el tiempo,
como explica una de las
tabletas en el taller del Palacio
Así que, sí, el Rey Pálido pudo ver
una destrucción indefinidamente,
mas su solución fue
aplazarla inevitablemente.
La idea de huir de tu destino
inescapable es un elemento
literario que vemos a lo
largo de la literatura
El ejemplo más prominente es del programa
El Maravilloso Mundo de Gumball.
En el episodio: El Oráculo, Gumball haya
pinturas hechas por Banana Bárbara,
que parecen describir eventos futuros.
Con una de estas plasma a
Gumball desnudo y rodeado
por una multitud en un centro comercial.
A esto, Gumball intenta todo
en su poder para evitarlo,
pero son sus acciones las que
causan que el esté desnudo
frente a todos en el centro comercial.
Que es más o menos lo
que le pasó al Rey Pálido.
El Señor Hongo
Sr. Hongo es un hombre-hongo errante que
de alguna forma se encuentra en Hallownest
Solo puedes entenderlo si llevas el
amuleto de Hongo con esporas,
sin embargo, su diálogo sugiere que
habla con alguien que no podemos ver.
De estos diálogos, solo estamos
seguros del primero y tercero,
donde parece estar hablando con
los protagonistas de los otros
juegos de Team Cherry:
Pero fuera de los que hablamos
en mi video sobre Sr. Hongo,
no hay nada que se pueda concluir
sobre todo diálogo extraño que tiene.
Adivino que él le está
hablando a los personajes de
proyectos futuros de Team Cherry,
o incluso a ideas que tienen
para juegos que nunca harán.
Puedes distinguir de las entrevistas
que William y Ari tienen muchas ideas
para juegos que quieren hacer y eso es
algo en lo que pienso a menudo.
Desarrollar un juego es largo, ¿verdad?
Especialmente juego grandes como este.
Nos tomó dos años hacerlo
Tenemos diez años de juegos que
nos gustaría desarrollar en un año.
Pero como una explicación a lo
que Sr. Hongo se refiere...
Él sí usó la palabra determinación
Si eres fan del canal,
sabes que me encanta Undertale.
Es un juego increíble, lleno
de fabulosos personajes.
De hecho, soy tan bueno,
que casi le gano a Sans.
Como sea, la determinación
es un aspecto muy
importante el la historia de Undertale,
tal como aparece varias veces.
Entonces pienso que hablo
en nombre de todos
al decir que esto no puede
ser una coincidencia.
Y, por supuesto, como
Sr. Hongo está unido
a todas estas propiedades de Team Cherry,
en el Universo Cinematográfico
de Team Cherry,
le han dado un escena post créditos
anunciar mostrar su siguiente aventura.
Los Maestros
(leves spoilers para Silksong)
Los Maestros son otro grupo
que ojalá sea expandido en Silksong,
pero sabemos muy poco
de ellos por el momento.
Son un grupo de seres mencionados solo
por Confesor Jiji y Alma de Acero Jinn.
Cuando el Caballero recibe
el Corazón de Vacío,
Jiji dice que sus Maestros
estarían impresionados
con la forma en la que el Caballero
lidió con sus remordimientos.
Una vez el Caballero
lleva la marca del Rey,
Jinn menciona que no puede
inclinarse ante el Caballero,
pues las mentes de sus maestros
son otras y no buscan orden.
Y cuando el Caballero recibe
el corazón de Vacío,
Jinn comenta que el Caballero se ha
vuelto completo como sus Maestros.
De lo visto de Silksong,
parece que hay más
seres de Alma de Acero
que quieren asesinar a Hornet.
Quien quiera que sean, los Maestros
se ven interesados en seres de Vacío
como el Caballero,
lo que explicaría porqué Jiji y Jinn
fueron asignados a ofrecer servicios,
mientras que a los demás
se les ordenó matar a Hornet.
Al hablar con Jiji y Jinn, es posible que
los Maestros sean seres de Vacío.
Que en vez de ser maniáticos,
como el Coleccionista,
o gólems descerebrados,
como las Carcasas reales;
estos Maestros son inteligentes
y capaces de conspirar,
con un objetivo en mente,
aparentando no tener orden,
pero algo totalmente diferente
desorden.
Flor Delicada
La Flor Delicada viene de
una lejana, tierra serena,
traída por la Doliente Gris,
un personaje que luce
como una flor marchita.
Cuando la flor brota en
Los Jardínes de la Reina,
se le describe como
brillando con una luz pálida.
La Dama Blanca la reconoce
como distinta de ella y Hallownest.
Ella menciona que un curioso
poder existe en los frágiles pétalos,
y que se niega a aceptarlo,
diciendo al Caballero
que alguien solo inculto a su poder es
capaz de sostenerla tan cerca de sí.
Le podemos dar esta flor al Buscador, que
se pregunta si es un fragmento,
exiliado o un rechazado de algo superior,
antes de aceptarla diciendo que
no puede sentir deidad en ella.
Sin embargo, si el Buscador
de dioses está sosteniendo
la flor durante el final Acepta el Vacío,
vemos que la flor le hace
"algo" al Vacío y al Buscador,
dejando nada menos que una
mancha en uno de los pétalos.
No hay una teoría sólida
sobre lo que pasa aquí
Puede que el Vacío y el
Buscador fueron llevados
a alguna parte del Mundo Onírico,
de la misma forma en la que se
teletransportó el Palacio Blanco.
O tal vez los llevó al
lugar de origen de la flor,
o tal vez solo desaparecieron
Entonces, a pesar de ser descrita
como irradiando una luz pálida,
la Dama Blanca niega
una conexión a la flor,
y el Buscador no detecta deidad en ella.
Si la flor comparte alguna cualidad pálida
con la Dama Blanca, Rey y Mineral Pálido
, podemos concluir que por algo ser
"Pálido" no implica que sea divino.
¿Acaso la cualidad "Pálida" tiene
relación con Alma o alguna otra fuerza?
Por el momento no
estoy seguro honestamente.
Pero algo que sí sé,
si la flor puede desparecer a cualquiera,
Me alegra que le di una a Elderbug :)
Finales Maestro de dioses
El DLC de Buscador de dioses añadió
dos finales a Hollow Knight en 2018.
Y a diferencia del final
base que daba conclusión,
estos dos finales dejan
la historia en un gran suspenso.
El Caballero y el resto de hermanos se
unieron para formar a la Entidad de Vacío.
La infección fue erradicada de Hallownest.
Y el Caballero Hueco está libre de su
prisión en el Templo del Huevo Negro.
Y así termina el juego.
A su vez, no sabemos cómo o si Team
Cherry dará seguimiento a estos finales.
Aún no sabemos como encajan
los eventos de HK y Silksong.
Si Silksong ocurre después,
¿tendremos una
retrospectiva de este evento?
Y si ocurre antes,
¿tendremos un salto en el tiempo? o
¿van a hacer algo diferente y explicar
en un comic u otra animación?
En reddit, Ari Gibson dijo lo siguiente
sobre los múltiples finales base de HK.
Todos los finales son igualmente canon
No nos gustan los finales verdaderos.
Tú eliges el camino.
Daremos lo mejor en el contenido futuro
de HK para tomar a todos en cuenta.
Recuerden que esto fue hace 5 años, antes
de que se incluyeran los nuevos finales,
así que es posible que Team
Cherry haya cambiado de opinión.
Dicho esto, no pienso que ese sea el caso.
Esto no parece algo en lo que
Team Cherry cambie de opinión.
Y si de verdad tienen una forma para
mantener todo canon y reconciliarlo todo,
me emociona mucho
poder explicarlo algún día.
Y finalmente, es hora de que hablemos del
mayor misterio que ha
acechado a la comunidad de HK
desde el 24 de febrero de 2017.
Es una pregunta que ha eludido a las
mejores mentes de nuestra generación.
Los hombres, mujeres y
niños más inteligentes
que han tratado de resolver
este misterio por años,
y han muerto en el intento.
¿Quién ###### es el Maestro de Sprints?