A pesar de que este canal tenga más 5 años con 3 videos enteros dedicados a lore de Hollow Knight, todavía quedan varios grandes misterios escondidos en las ruinas de Hallownest. Este video servirá como resumen de todos los extraños aspectos que quedan por desvelar del lore de Hollow Knight. Vamos a tratar algunos temas que ya he cubierto en videos anteriores, pero también hay algunos misterios que no he tocado todavía. Además, algunos de estos misterios tienen explicaciones bastante razonables, que no son muy conocidas por la comunidad. Antes de comenzar, quería mencionar los Archivos de Lore, que es un documento lleno de textos de lore interesante escrito por varios miembros de la comunidad. Así que si quieres descubrir teorías de la comunidad sobre distintos temas revisa esta página. He puesto el link en la descripción. También puse un link al guion completo de la película Bee movie. Las Tierras Lejanas Creo que en algún momento todos nos hemos preguntado: ¿Qué hay fuera de Hallownest?? Hay dos instacias en las que el juego nos tienta con vistas del mundo exterior, pero nos detienen las fuerzas de la naturaleza. Al interactuar con el buscador de dioses, obtenemos una ventana hacia las tierras fuera de Hallownest. Vemos a los buscadores de dioses cruzando el páramo en su peregrinaje hacia Hallownest. También vemos la Tierra de Tormentas, el lugar de donde los buscadores escaparon luego de ser abandonados por los dioses de lluvia, y los de trueno Parte de las tierras lejanas se muestran en el comic precuela de Quirrel y en la primera escena de Hollow Knight: Silksong. Todas estas escenas pintan a las tierras lejanas como un páramo llenos de arena, rocas y bestias letales. Hasta la tableta en Acantilados Aulladores dice que no hay un mundo mas allá de Hallownest. Pero, de verdad, ¿son estas tierras un desierto desolado? Después de todo, hay varios viajeros que llegan a Hallownest como Zote, Cloth y Tiso. Y por supuesto, también está Pharloom, un reino totalmente diferente que existe en algún otro lugar. Entonces, incluso si las tierras lejanas son desierto en su mayoría, aún parecen haber algunas sociedades, aunque, no a la escala de Hallownest. Lo que me lleva a preguntar. ¿porqué la tableta en la entrada de Hallownest la llama a última y única civilización? Pienso que esto es porque el Rey Pálido esperaba que Hallownest fuera eterna. Si ese fuera el caso, entonces, para los viajeros que llegaran en el fututo lejano, de verdad parecería como la última y única civilización. Y podría haber una buena razón para creer que ya no quedan más reinos en el mundo de HK. Mucho antes de los eventos del juego, el rey pálido existió como un Wyrm excavando a través de montañas y páramos, y solo vino a Hallownest a morir. De ahí, mudó su forma de Wyrm, tomando una pequeña coraza, fundó Hallownest y creó un faro para atraer a súbditos a su nuevo reino. Según el texto del aguijón onírico del Sr. Hongo, así es como actúan usualmente actúan los Wyrms: "Wyrms ponen a insectos bajo su poder." Los Wyrms podrían ser una de la fuerzas primarias que forman las civilizaciones en este mundo. Pero una línea de Bardoon trae un problema. Al discutir sobre la coraza abandonada del Wyrm, Bardoon dice: "Con su pueblo desaparecido, el mundo es más pequeño." Esta línea sugiere que los Wyrms se han extinguido. Esto puede explicar por qué este mundo está tan desolado. Los seres responsables de crear y avanzar las civilizaciones se han ido, y sin ellos la mayoría de los reinos han caído en la arena. Es interesante pensar en un mundo en el que los Wyrms eran más prevalentes y muchos reinos cercanos comerciaban y peleaban entre sí. Claro que esto puede explicar el estado actual del mundo, pero me hace preguntar. ¿Por qué los Wyrms se extinguieron? ¿Acaso destruyeron el ecosistema del mundo por sus acciones, haciendo que la población disminuyera? Y ¿por qué el rey pálido murió específicamente en Hallownest? ¿Hay algo especial sobre este lugar que atraiga a aquellos como el Rey Pálido y otras civilizaciones a tratar de reclamarla? Estas son dudas muy amplias de las que no creo que consigamos respuestas. Y el Rey Pálido no es el único Wyrm del que conocemos. El Blackwyrm es mencionado en la entrada en el diario del Cazador sobre el Defensor del Estiércol, donde se dice que participó en la "Batalla del Blackwyrm" Y eso es todo lo que hay sobre Blackwyrm. Este lamentable cantidad de información ha llevado a una gran variedad de teorías, y yo pienso que vale la pena discutir algunas de ellas aquí. Una de las teoría más populares es que Blackwyrm es el cadáver que aloja al Coliseo de los Insensatos. En mi video dedicado al Coliseo, rechacé la idea rotundamente pero dado que todo lo relacionado a Blackwyrm es especulación, veamos la evidencia Primero, el cadáver antiguo es muy distinto de todos los otros cadáveres antiguos que vemos en Hallownest. Parece tener cadenas atravesándolo como si trataran de inmovilizarlo, tal vez esta criatura se acercó a Hallownest en el tiempo del Rey pálido. Esto puede indicar una batalla. Segundo, el Señor Insensato podría ser como el Rey Pálido, en el hecho de que nació del cuerpo del gran insecto Coliseo. El nombre Señor insensato pudo haber sido parte de su castigo por su intento de invadir el reino del Rey Pálido, y ha sido relegado a quedarse dentro de su coraza desechada en el borde del reino. Tercero, la adoración hacia el Señor Insensato que vemos de insectos como el pequeño insensato puede ser parte del "Wyrms ponen a insectos bajo su poder" del Sr. Hongo, que discutimos anteriormente. Esto también puede explicar porqué el Coliseo aloja insectos infectados que al parecen aún mantienen la habilidad de no ser hostiles hacia el Caballero. Los obstáculos que tiene esta teoría es el hecho que el cadáver no se parece a la coraza abandonada. Tiene extremidades, no está mudando, los interiores son diferentes. También está Ellinia que identifica a la coraza abandonada como un Wyrm, pero no el cadáver del Coliseo de los Insensatos. Para que esta teoría funcione, tienes que argumentar que el Wyrm Pálido no representa a todos los tipos de Wyrm, lo que pienso que tiene mérito, pero pienso que la idea del Wyrm Coliseo se aleja demasiado. Otro argumento que he visto dice que Blackwyrm no es un Wyrm. Esto a partir de la inconsistencia entre su nombre y las otras instancias de la palabra "Wyrm" que vemos en el juego. Cada vez se usa la palabra "Wyrm" a excepción de "Blackwyrm," la palabra está sola. La mayoría de veces la palabra solo dice "Wyrm" sola con "W" mayúscula, con excepciones en las que solo está en minúscula. También esta la vez en la que Grimm usa "worm" (gusano) para burlarse del Rey Pálido. La única vez, exceptuado "Blackwyrm" donde hay un adjetivo frente a la palabra, es cuando se escribe como "Wyrm Pálido." Dos palabras, ambas con mayúscula. en vez de una palabra Personalmente, no encuentro este razonamiento muy convincente. Mayormente porque, si no es un Wyrm, ¿Qué es? Generalmente la teoría dice que Blackwyrm es un lugar, quizá un lugar con una estructura que parece un Wyrm o algo parecido. O tal vez es el nombre de una táctica de batalla de insectos. Como la batalla del bulto. Puede que esto alivie la dicrepancia entre "Pale Wyrm" y "Blackwyrm," no creo que es una buena idea del todo. La otra idea en la que puedo pensar es que el Blackwyrm es un Wyrm diferente con su con su propio reino que posiblemente peleó contra el Rey Pálido en el pasado. Parece como si cualquier ser superior formaría una milicia para hacer algo así Sería un Wyrm. Así que, esa es mi opinión en esos cuatro palabras de lore. Orígenes del Vacío El vacío es una tema complejo en HK, tanto así que hay un documento de 70 págs. de lore escrito por Sumwan y ToxicBrain detallando todos los aspectos del Vacío y su impacto en el lore. Pero en esta sección voy a discutir algo brevemente mencionado en el documento y nunca antes mencionado en este canal. Mientras que Alma y Escencia tienen fuentes claras de las que son creadas, no tenemos idea de como se forma el Vacío. Vacío siempre se describe como una oscuridad o ausencia, que no son cosas que pueden crearse, pero al contrario son una ausencia de algo más. Sin embargo, hay una comparación que podría explicar de dónde viene el Vacío: remordimientos. Al morir y perder tu sombra en HK, el Caballero puede recuperarla al darle un huevo rancio a Confesor Jiji en Bocasucia. Jiji describe la sombra perdida como un remordimiento que deja una mancha oscura en el mundo. Y luego de que el Caballero obtiene el Corazón del Vacío, Jiji incluso describe al Caballero como "afrontando" sus propios remordimientos. Pero Jiji no se refiere únicamente a los remordimientos del caballero Jiji señala que el todo reino de Hallownest se ha vuelto espeso con las manchas de remordimientos. Es posible que Jiji sea conciente de las otras sombras atrapadas Abismo, pero el hecho de que ella dice que el reino entero está manchado puede significar que ella puede sentir los remordimientos de todos los insectos que han muerto desde el colapso de Hallownest. La idea de que insectos normales también pueden dejar manchas de remordimientos es recalcada por el Cazador. En la entrada del diario para la sombra, el Cazador resalta: "Cada uno de nosotros deja un huella de algo cuando morimos. Una mancha en el mundo." No sé qué tanto más este reino podrá resistir el peso de tantas vidas pasadas Este motivo de remordimientos aparece una vez más, escrito en una tableta justo fuera del Abismo. La tableta describe el Abismo y recipientes descartados como el "rechazo y remordimiento" de la creación del Hollow Knight. Entonces hay una cuantas conexiones entre Vacío y remordimientos. Pero el problema con esta teoría es que de verdad no vemos criaturas No-Vacías creando Vacío. Hay insectos ocasionales que tienen marcas negras bajo sus ojos, como amante muerta de la Doliente Gris, el Señor Insensato, Sin Ojos, Fabricante de máscaras y Karina. Pero esto no es una conexión sólida. Para la mantis, esto pueden ser lágrimas; para Sin Ojos, sangre; para el Señor Insensato, puede ser desgaste, como se ve en pinturas y estatuas con ojos; y para Fabricante de máscaras y Karina, no hay un indicio de que alguno de estos tenga remordimientos. Pero pienso que hay al menos un ejemplo plausible de una criatura No-Vacía dejando una mancha oscura en el mundo: el Rey Pálido. Todo el Palacio Blanco escondido en el reino onírico aún brilla con brillante luz pálida, sólo con dos excepciones El taller del Palacio Blanco y la sala del trono del Rey Pálido. Del diálogo de sus retenedores reales y del Fabricante de Máscaras, sabemos que el Rey Pálido estaba envuelto gran pena y preocupación Al final, el Rey Pálido se desvaneció solitario en su trono, reteniendo los remordimientos que luego mancharon la sala, nublándola con vacío Aunque esto hace sentido temático me parece un poco exagerado decir que el Vacío se proviene enteramente de remordimiento, tomando en cuenta que la forma en la que se usa el Vacío en el resto del juego no se refleja esa idea. Team Cherry pudo haber usado el concepto de "remordimientos" para mantener el concepto del Vacío, misterioso, sabiendo que el jugador podía encontrarse con Jiji muy temprano en el juego. Pero es la mejor explicación que tengo para el origen del Vacío. La única otra idea que puedo pensar es que supone que el Vació es un tipo de reserva de petróleo, quizá por las criaturas muertas del pasado. Pero ausencia del ejército de EU en Hallownest hace la teoría improbable. El Fabricante de máscaras es un personaje tan divertido. Parece extrañamente separado del resto de HK lore, y aún así tiene conocimiento íntimo sobre los eventos de Hallownest y civilizaciones mucho antes del Rey Pálido. Parte de su diálogo puede se interpretado en función del Caballero. Hace el contraste entre la coraza exterior y la sombra interior como si el Caballero fuera un rostro escondido por la máscara Pero esto no responde a ¿Por qué el Fabricante hace máscaras para empezar? ¿Quiénes son los 'Sin rostros del reino' a los que se refiere? ¿Por qué iguala tener un rostro con "definirse, concentrarse y existir"? ¿Por qué consideran a las máscaras como "un regalo que el mundo merece"? El problema con esta pregunta es que hay pocos personajes en HK que usan máscaras, y a veces esas máscaras tienen funciones diferentes. Están los Tres Soñandores, Quirrel, los insensatos del coliseo, la compañia Grimm, los Buscadores de dioses y posiblimente Midwife. Pero fuera de eso, tenemos poco con que trabajar. Entonces es difícil definir quiénes son los sin rostro del reino y cómo las máscaras afectan a sus usuarios. Tengo mi propia idea de lo que esto significa. Incluye muchas asunciones y tiene unos cuantos problemas, pero no estoy seguro de que me guste otra teoría Antes mencioné que el Fabricante contrasta el interior y exterior del Caballlero. Pienso que hay un tema paralelo en los insectosde Hallownest. Pienso que algunos insectos son naturalmente más salvajes, y no son capaces de alto pensamiento. Esos serían los "Sin rostro" a los que se refiere el Fabricante. No obstante, estos insectos pueden mantener su naturaleza usando máscaras. Y de alguna forma, las máscaras son capaces de darles identidad y permtirles vivir más allá de ser bestias tontas. Tiene un efecto idéntico al faro del Rey Pálido. Aunque, al estar en Hallownest, estos bichos no necesitan que esconder su verdadero yo, como explica una de la tabletas ubicada en Camino del Rey. En el tiempo antes del faro del Rey Pálido, las máscaras probablemente eran mucho más útiles, lo que puede explicar porqué vemos máscara antigua por todo el reino. Quizá el Fabricante hacía máscaras mucho antes de que llegara el Rey Pálido y decidió continuar creando máscaras porque eso era todo lo que sabía hacer. Su ojos espirales sugieren que enloqueció, determinado a producir máscaras para la gente de un reino muerto. Resumiendo, el faro del Rey Pálido "redime" los bestiales "instintos básicos" de los insectos. Sin embargo, los insectos también podía usar máscaras que sellaran su naturaleza salvaje a cambio de otorgar identidad. Ambos métodos que convierten a los "Sin rostro" en seres pensantes. ¿Qué tan probable es que esta teoría sea correcta? ...no estoy seguro Es raro que el Fabricante siga haciendo máscaras para Hallownest, cuando Hallownest ya no las necesita. También es posible que esté mal- interpretando la tableta de Camino del Rey completamente, o haciendo una conexión que no intencionada entre esto y el Fabricante. Y de nuevo, no vemos cómo las máscaras otorgan identidad como todo apunta. Como dije, esta teoría sigue siendo mi interpretación preferida, pero no voy a actuar como si fuera una explicación infalible del dialogo del Fabricante de máscaras. De verdad pienso que nos falta información para poder para determinar qué trama este maniático. Amuletos Los amuletos se ven por todo Hallownest, apareciendo en todo tipo de lugares aleatorios. Y los amuletos pueden ser creados de a partir de una variedad de diferentes circunstancias. Los amuletos pueden ser creados por bichos como Atrapaalmas y Marca de Orgullo, nacidos de fuertes emociones como Elegía de la Larvamosca y Tuercehechizos, o incluso creados naturalmente como Hongo con esporas y Concentración profunda. Pero los amuletos se pueden formar de maneras más mórbidas Salubra nos dice que los amuletos pueden ser creados de la última voluntad de insectos moribundos. Maestro de las acrobacias, Furia de los Caídos y Útero Brillante. Puede que entren en esta categoría Pero el gran secreto de los amuletos es su funcionamiento. Estos son creados a través de varios eventos trágicos y fortuitos, y aún así, estos pueden entrar en estas vagas, extrañas, y genéricas muescas. La mejor explicación canónica relacionada en cómo se equipan los amuletos viene del diario del viajero cuando menciona que equipar y desequipar amuletos puede ser complicado, así que tienes que estar sentado para hacerlo. Gracias al vinilo oficial de HK publicado por Fangamer, podemos ver que esos amuletos tienen interfaces en la parte de atrás que permiten introducirlos en las muescas. Pero aunque estos espacios son discretos, con cada amuleto conectando con un solo espacio, un amuleto como Alma del Monarca requiere 5 muescas para poder equiparlo. No tiene sentido que hasta Team Cherry se halla rendido en esto. En una entrevista con Revista Edge, Ari Gibson explica que los amuletos, cito "tenían un sentido vago de unirse a la coraza de Caballero de una forma tétrica." Lo hace sonar como si fuera una mejora corporal de Cyberpunk. Ahora, no he jugado Cyberpunk 2077. Aunque sí he visto el anime, Edgerunners El Coleccionista Todos en la comunidad Hk generalmente están de acuerdo que las larvas son criaturas horribles que merecen ser aplastadas en una pasta viscosa. Pero algo en lo que comunidad no está de acuerdo es en la mayoría de lore relacionado a las larvas y la razón de su secuestro "¿Por qué las larvas están atrapadas en frascos?" Te oigo gritar. En lo alto de la torre del Vigilante, justo debajo de donde el Soñador Lurien, El Vigía, duerme eternamente, podemos encontrar un par de simples tabletas. No obstante, al inspeccionar más a fondo, se puede ver que estas tabletas contienen imágenes de frascos, similares a los que se encuentran repartidos por todo Hallownest. Los mismos frascos que contienen a docenas de larvas vulnerables. Podemos encontrar una pila de estos frascos al este de la Torre de Lurien en un lugar llamado la Torre del Amor. El inquilino original de la torre puede ser encontrado en los jardines de la reina sosteniendo la única llave que puede abrir la puerta de la torre. Usando el aguijón onírico, este Dandy dice "Demasiado... pasamos juntos... nos volvemos uno." Aparte, también podemos ver Vacío filtrándose de su cadáver. La fuente de este Vacío se aclara cuando se abre la puerta a la Torre del Amor. Dentro, el Caballero encuentra a un maniático ser de Vacío Conocido como el Coleccionista quien es el posible responsable de capturar a las larvas en frascos. Del diálogo del aguijón onírico, se puede saber que el Coleccionista está obsesionado con proteger y dar lugar seguro a sus cautivos, tanto así que el Salón de dioses lo describe como el dios de la Protección. Finalmente, escondido en una habitación secreta en la Torre del Amor, hay un extraño diagrama de una larva dibujado como del Hombre de Vitrivio. Ya que hemos visto todos los hechos del tema, Entremos a una gran especulación. Parece que Lurien le encargó al Dandy con preservar la naturaleza de Hallownest Esto pudo haber sido un esfuerzo para preservar estos animales de la infección del Destello, como el Arca de Noé O tal vez Lurien quería que hubiera una colección de estos bichos en algún lugar de la ciudad, como un zoológico, como se muestra en la gran comedia de 2011, Un zoológico en casa De alguna forma el Coleccionista se encontró en la posesión del Dandy El Coleccionista mismo parece ser creación de un molde situado en el taller del Palacio Blanco, el mismo molde usado para crear a los guardias Carcasas Reales. Esto insinúa que el Coleccionista es un tipo de Carcasa Real defectuosa, llevando a la especulación que el Coleccionista de alguna forma escapó del Palacio Blanco y fue encontrado por el Dandy. Si bien no es imposible, tengo otra explicación un poco diferente. Lo más seguro es que las Carcasas Reales patrullaban fuera del Palacio Blanco dado que el Forjaaguijones puede ser visto haciendo un pequeño muñeco de Carcasa real Quizá era normal ver a Carcasas Reales caminando por la calles de la ciudad. Así que, es posible que el Dandy pudiera conseguir una Carcasa Real para sí mismo, ya sea a través de Lurien como parte del esfuerzo de preservación, o solo por conexiones que tenía en la alta sociedad de Hallownest. Pero pienso que hay un problema con este secuencia, este siendo que el Dandy era un rarito. Pienso que este Dandy fue el que dibujó a la Larva de Vitrivio, por alguna extraña obsesión con el cuerpo y fisiología de las larvas Pero pienso que esta fascinación también se incluía otras criaturas. Quizá el Dandy tenía curiosidad de cómo se veía una Carcasa Real sin su armadura. Tal vez, él decidió desvestirla solo para que pudiera observar a la extraña criatura en su forma natural. Sin importar de cómo el Dandy terminó con una Carcasa Real desnuda, esto da lugar al "volvemos uno," con Vacío filtrándose al cuerpo del Dandy y la fascinación y obsesión con preservar insectos, especialmente larvas, filtrándose en el Coleccionista. Estos pensamientos se torcieron dentro de la mente del Coleccionista, transformándolo en el usuario menos demente usuario de Tumblr que hayas visto Al final, el Dandy agonizante decidió encerrar al Coleccionista en la torre huyendo a su descanso final en los Jardines de la Reina. Volviendo a las larvas, es difícil saber si esta obsesión con las larvas fue justificada. De verdad ¿hay algo grandioso sobre ellas? Si bien no es mucho, tenemos un poco en lo que basarnos. Noten que el símbolo en el pecho de la Larva de vitruvio se alinea mucho con la gema en el amuleto Elegía de la Larvamosca. El amuleto muestra la siguente etapa de vida de una larva, y el amuleto puede imbuir el aguijón del Caballero con una fuerza "santa." Entonces quizá insecto original estaba obsesionado con una especie de fuerza santa escondida dentro de las larvas. Escape de los receptáculos Este misterio es muy importante para la historia principal de HK, y puede ser muy confuso para nuevos jugadores. ¿Cómo exactamente fue que el Caballero y los otros recipientes escaparon del Abismo? Se le hizo esta pregunta a Team Cherry a lo que William respondió: No estamos seguros. Sabemos que algunos de sus hermanos lograron salir del Abismo, pero la mayoría no. Sea que los que escaparon fueran diferentes, sea que algunos tuvieron suerte... puede ser algo que revisaremos después! Pero, ¿William estará diciendo la verdad? De seguro ellos deben tener una respuesta El lore de HK como que se quiebra si no. Como Team Cherry no va a dar respuesta, voy a compartir una teoría que ha estado rondando por un tiempo. Básicamente, hay una parte de Nido Profundo que sí parece afectada por Vacío, que está cercana a la guarida de Nosk. Y esta es el área donde vemos la mayoría de cuerpos de recipientes fuera del Abismo Esto puede insinuar que hay una ruta fuera del Abismo pasando por Nido Profundo Otra pregunta que puede surgir de esto es: ¿Por qué el Caballero dejó Hallownest en primer lugar? No se nos da una explicación para esto, y puede que sea tan simple como que los recipientes deambulan porque sí y ya. si bien no sabemos ¿Por qué el Caballero dejó Hallownest? sabemos que el Caballero fue llamado de vuelta a Hallownest por algo. No está confirmado que era eso, pero parece estar relacionado a cuando el caparazón del Hollow Knight se agrietó al principio del juego. También sabemos que el Caballero es solo uno de múltiples recipientes errantes en el presente, ya que Hornet caza y destruye recipientes para evitar que liberen al Hollow Knight. Entonces no sería sorpresa saber que otros recipientes dejaron Hallownest. Saviavida Saviavida es un tema del que poco he hablado en este canal, eso es porque Saviavida apenas tiene influencia en el lore de HK. Pero deberíamos tomar un poco de tiempo para hablar sobre Saviavida porque esta es muy extraña. Por todo Hallownest, el Caballero puede encontrar ocho capullos de Saviavida. Destruir un capullo libera estas extrañas criaturas llamadas 'Gérmenes de vida' que están llenos de Saviavida. No muy lejos de estos capullos hay flores en forma de mariposa Y también hay tres amuletos relacionados a Saviavida que se pueden encontrar. El Corazón y Núcleo de Saviavida son objetos que pueden brotar la sustancia. Mientras que La Bendición de Joni transfigura los "fluidos vitales" del usuario en Saviavida Saviavida es descrita como un agente que hace sentir más sano a su usuario. Y a pesar de esto, Salubra nos cuenta que beber Saviavida es tabú, y que la Niña Azul Joni, el personaje en posesión de la Bendición de Joni, es descrita como un "hereje." No sabemos por qué se le considera tabú a la Saviavida pero podemos asumir algunas cosas. En el Descanso de Joni, donde encontramos su cadáver, se ve una abundancia de mariposas Saviavida y vides cubriendo la caverna. Todas parecen radiar del cuerpo de Joni Según el amuleto, parece que los "fluidos vitales" de Joni fueron reemplazados con Saviavida. y que esta fue expulsada al momento de su muerte Desde entonces las mariposas y vides pudieron espacirse y crear más capullos que dieran de beber a más insectos. Parece la Saviavida invita a su huésped a beberla con sus propiedades curativas. El diario del viajero dice que: las vides azules pueden generar frutos; lo que en la vida real, es una evolución para esparcir semillas luego de ser comidas por los animales y con la muerte de los huéspedes, la Saviavida puede expandirse más allá. Puede que ya exista una gran red de vegetación Saviavida que recorra todo Hallownest. Cabe señalar que Joni no es la única criatura imbuida de Saviavida En las profundidaes de Hallownest, oculta en el Abismo, hay una puerta que solo puede abrirse teniendo las suficientes máscaras de saviavida. Más allá de la puerta hay una región extraña que aparenta existir tanto en el mundo real como en el mundo onírico, donde podemos ver a una gran criatura con brillantes ojos azules merodeando en fondo. También podemos ver a esta criatura escondiéndose en la sala Saviavida en el Hogar de dioses En los archivos del juego, a esta criatura se le llama "Criatura del Abismo" Y claramente tiene una conexión con la savia, pienso es seguro asumir que Criatura del Abismo facilita la aparición de la saviavida en el Hogar de dioses, pero no estoy convencido de que esta sea la fuente de TODA la Saviavida Podría ser que esta criatura sea similar a Joni, en el hecho que ingirió tanta saviavida hasta reemplazar sus "fluidos vitales" y adquirir la habilidad de extender la saviavida por el mundo Onírico. Pero con la poca información que tenemos no podemos sacar conclusiones De los cinco Gran Caballeros, Isma es fácilmente la más misteriosa. Aún sabemos más de ella que de Dryya, pero a nadie le interesa Dryya y todos los reales odian a Dryya. De Isma, sabemos que ella era amable y que ella y el Defensor eran íntimos Hasta puedes escucharlo decir Isma cuando duerme. Pero solo podemos divisar un poco de su persona durante el apogeo de Hallownest y su cuerpo en los Canales Reales parece estar fusionado con una planta. Sabemos que este sitio, conocido como la Arboleda de Isma, está protegida por el Defensor del estiércol, y si vemos su diálogo después de consumir la Lágrima de Isma, él parece creer que Isma sigue con viva. Y puede que ser cierto de cierta forma. Viendo su cuerpo, es como si Isma produjera toda la vegetación que la rodea como si su cuerpo fuera una semilla que germinó en el suelo. Esto puede indicar que Isma no 'murió', sino que avanzó a la siguiente etapa de su vida Y es posilble que el Defensor sea conciente de esto. La señal que él hizo nos señala que de verdad es una arboleda. Si Isma es la fuente de las plantas a su alrededor, entonces, el Defensor debió haberla visto en su estado actual. Curiosamente, el Defensor meciona que Isma le dió su bención al Caballero a propósito lo que es un poco raro considerando que la bendición en cuestión fue Lágrima de Isma y no creo que Isma la haya creado especialmente para el Caballero. El Caballero solo se acerca y la consume. La lágrima se ve como una fruta que solo creció de su cuerpo, tal vez como imagen de su inmensa tristeza de no poder estar con el Defensor. ¿Acaso Isma la creció solo para nosotros? Es posible, pero tal vez el Defensor está en negación sobre el estado de Isma. O tal vez en su interior, el Defensor sabe que Isma sea ido, lo que explica porqué pondera si la línea de los Grandes Caballeros terminará con él. Fuera de eso, puede que Isma siga con vida, incluso si no es la misma forma en la que tú y yo estamos vivos. ¿Por qué Hornet es Hornet? Esta pregunta interesante que no se hace a menudo. ¿Porqué Hornet se llama Hornet? Es algo raro considerando que Hornet es una araña y cuando revisé las arañas y avispones (hornets) no son lo mismo. Hornet ha tenido su nombre desde su anuncio en diciembre 2014. Es un buen nombre, pero no hay explicación para este en el juego. Nunca hay una interacción entre Hornet y la Colmena, y no hay nadie en Nido Profundo que nos hable del origen de su nombre Fuera del juego, Ari Gibson dió una explicación en un AMA de Reddit en r/gaming hecho en agosto 2017. Duarante el AMA alguién preguntó: ¿Fue nombrar a la reina abeja "Vespa" como en "avispón", intencional, y eso tiene algo que ver con el lore de la Colmena? Ari respondió: Vespa a Avispón fue intencional Había un viejo concepto que puede seguir aplicando: Hornet fue la 'Hija de Tres Reinas,' Parida por una criada por una entrenada por una Fue la de la tercera de la que Hornet obtuvo su nombre. Si la noción aún cuenta, no se puede confirmar, aunque fue la base de los nombres. Entonces, el concepto original para Hornet era que fuera entrenada por Vespa cuando era joven, pero Ari no puede confirmar si este sigue siendo el caso. ¿O sí puede? En una entrevista con una revista Una Gran Pérdida de Tiempo Julio 2020, resurgió la pregunta sobre el nombre de Hornet. Ni Pellen ni Gibson pueden divulgar el significado del nombre, aunque Gibson menciona que sí tiene significado. 'Y si será revelado en algún momento, no estoy seguro.' En esta entrevista, parece que Gibson señala que el nombre de Hornet sí tiene significación aunque no quiere dar detalles. ¿Esto confirma que el trasfondo es acertado? O Ari se refería a un significado fuera del juego. Por desgracia, nada de esto sirve para probar canónicamente los origenes de Hornet, como Team Cherry ha dicho que ninguno de sus comunicados debe considerarse como canon del lore de HK. William: Tratamos de no... a veces es aburido pero no tratamos de dar mucha información que no está en el juego. Porque mucha genta gasta, es muy genial, tiempo formulando teorías basadas en el juego. Y si empezamos a dar info. que no es explícita en el juego, entonces, puedes contradecir otras teorías y así... Arí: Sí, implica muchas cosas, sabes... William: ...no es divertido. No está bien que un Creador venga y comience a... Ari: Pisotear y negar las ideas de otros. William: Sí, Sí. Lo que está en el juego está en el juego. Y lo que sea que digamos fuera de este no es canon. Ari: Aunque, claro que cualquier contenido adicional de HK es canon. Entonces, Hogar de dioses, la Compañía Grimm o Hornet... William: Y el comic y así. Ari: Sí. Claro que alguna veces usamos las respuestas de los AMA de Reddit como si fuera canon, pero solo en ciertos casos como confirmar cómo se infectó la Colmena. Pero esas son mucho menores a algo como la Hija de Tres Reinas. Ocasionalmente veo a gente tratar esta historia de origen de Hornet como si fuera cierta, pero tengan en cuenta que esto no está confirmado para nada, y la única evidencia en el juego que tenemos es que el nombre de Hornet es Hornet. Debo mencionar que de acuerdo a Ellina, la Colmena se selló completamente de Hallownest, lo que sugiere que nunca han visto a Hornet, a pesar de que la Marca del Rey, que ella está protegiendo, está tan cerca de ellos. ¿Quién rayos es el Maestro de la acrobacias? ¿Quién **** es el Maestro de las acrobacias? Solo existe una estatua conmemorándolo y está a 5 pies de una alcantarilla gigante. Se nos dice que el Maestro de las acrobacias era un bicho excéntrico y nada más. También, gente se enojo conmigo por decir que este tipo era una referencia a Sans de Undertale. Siendo sincero. Me da vergüenza pero, nunca jugué Undertale. Aunque sí vi su anime: Cyberpunk Edgerunners. Pero supongo que quitaron a Sans de ahí por alguna razón. La Dama Blanca Tenemos una buena cantidad de información sobre la naturaleza . del Rey Pálido y el Destello. Y aunque sean tan importantes para la historia, la Dama Blanca es un enigma. Sabemos que parte de su naturaleza es el deseo de espacir su semilla y propagarse por todos lados. Pero ella decidió atarse y encerrarse en un capullo para suprimir su naturaleza y esconderse de otros. Tenemos un vistazo a la apariencia de la Dama Blanca antes de los eventos del juego De la silueta dejada en la silla en la guardería del Palacio Blanco, podemos ver que solía ser más pequeña. También la podemos ver en arte conceptual y videos anteriores, lo que puede representar cómo se durante el reinado de Hallownest. Pero ahora, sus raíces han crecido sin control y ella debe hacer todo lo posible para contenerlas. La verdad no tengo nada más que decir... Es como, ¿De dónde vino? tiene sentido que un Wyrm pudiera deslizarse hasta Hallownest, pero ¿Exactamente de dónde vino esta mamá árbol? Mineral Pálido Hablemos sobre el mineral pálido. El mineral pálido es frío al tacto y Team Cherry confirmó que tiene relación con los Seres Pálidos, lo que puede referirse a aquellos como el Rey Pálido y la Dama Blanca, o usarios de Reddit. Pero, ¿Qué es el mineral pálido y qué hace? Comparemos cómo el mineral cambia el viejo aguijón del Caballero a su forma final, el Aguijón Puro. El aguijón puro tiene patrones similares a las de las máscaras antiguas, vasijas de alma, al igual que el aguijón del Caballero mostrado en los finales de Aceptar el Vacío y en los ataques de la Vasija Pura. Lo interesante es que la Vasija Pura puede crear aguijones sólidos con el mismo diseño del aguijón puro usando Alma. Entonces, tal vez el mineral contiene alguna forma de Alma, siendo sustancia que tiene una fuerte conexión con los Seres Pálidos. Debo señalar que el aguijón puro no es como un aguijón regular pero más fuerte. Específicamente, añadir mineral pálido de alguna forma causa que el agujón revele su antigua forma real Entonces, aunque el mineral no sea necesariamente Alma sólida ciertamente tiene un efecto mágico en el aguijón. Sin embargo, la ubicación del mineral por el juego, hace esta conexión algo forzada. Los minerales que no son dados por NPC's solo aparecen en rocas aleatorias o huevos, sea lo que sean, y en la estatua del Destello. La estatua del Destello tiene más sentido como un tipo de ofrenda o ritual, pero estos depósitos al azar son más raros. ¿Tal vez son remanentes de los antiguos Seres Pálidos del tiempo antes de Hallownest? Este misterio no es particularmente grande o importante, pero es algo críptido en el juego. En Hallownest hay tres hermanos, Maestros del Aguijón: Sheo, Oro y Mato. A pesar de que Sheo era el mejor de los tres, Sheo dejó su aguijón para ser un artista, dejando a Oro y Mato para continuar con el arte que les fue impartido por el Sabio de los Aguijones Sly. No obstante, en algún momento, Oro y Mato tuvieron una disputa, y ahora viven en extremos opuestos del reino. Mato espera que Oro le pague una deuda, mientras que Oro no se lo dará en el futuro cercano. Sheo nos dice que Oro está afligido por algo. ¿Qué será? Te escucho preguntar Primero, puede que Oro fuera el peor Maestro de los tres Sly tiene un diálogo donde dice que Oro sostiene su aguijón como un mazo Más tarde, cuando Oro se entera de que el Caballero recibió la gloria del Maestroaguijón Oro dice que no resiente que el Caballero quiera la aprobación de Sly, e incluso él se siente redimido al haber ayudado al Caballero en su viaje Esto me reafirma que Sly nunca estuvo impresionado con las habilidades de Oro como Maestro del aguijón Durante la pelea en el Hogar de dioses, Oro tiene diálogos de sueños donde dice que quiere probarse a sí mismo. También, Oro es el único hermano que tiene un saco de práctica fuera de su choza. quizás indicando que él siente que le falta entrenamiento esto es respaldado por el diálogo de muñeco: "Más fuertes... Hermanos" Creo que esto demuestra que Oro percibe a sus hermanos como más fuertes que él e incluso viste al muñeco como sus hermanos a forma de recordatorio Otro contraste que hay entre los hermanos es la decoración de sus chozas Mato tiene la suya repleta de las bestias que él habrá aniquilado, mientras que la de Oro está llena de objetos de la ciudad y cortinas elegantes. Oro también es el único Maestro del Aguijón que cobra por entrenarte e incluso se burla al pensar que Mato pelea por lealtad y honor. Al contrario, Mato se sobre encariña al Caballero, De acuerdo con Sheo: El mayor deseo de Mato es ser un maestro. Esto hace tensa la relación entre Oro y Mato Mato se enorgullece de ser docto en el aguijón y quiere compartir eso con otros, mientras que Oro duda de sus habilidades, él entrena a solas porque quiere probarse a sí mismo. Seguramente cobra por entrenar para mantenerse distanciado de otros así evitando entablar nuevas relaciones. Sabemos que Oro esconde sus emociones a menudo viendo como reacciona cuando el Caballero le da una flor, actúa enojado, pero luego la pone en un florero Ahora, ¿Qué le debe Oro a Mato, exactamente? Pienso que las opciones más lógicas serían que: Mato quiere un duelo amistoso con Oro Mato quiere entrenar a Oro o Mato quiere que Oro pelee junto a él. Cualquiera que fuera, Mato quiere compañerismo. Esto puede explicar su diálogo durante la pelea en el Hogar de dioses: "Los hermanos siempre pelean juntos!" "No dejes atrás!" Esto es lo único que se nos plantea como el anhelo de Mato y Oro es el único hermano que aún empuña un aguijón. No se me ocurre algo más que le interese a Mato; pero, por no confiar en sus propias habilidades, o por su deseo de probarse a sí mismo Oro se niega a darle tal compañerismo a Mato Aunque, en el fondo, Oro también busca ese compañerismo Solo que falla en demostrarlo Aunque Oro y Mato nunca se reconcilian en Hallownest Es agradable que pudieran compartir la arena, al menos una vez, como hermanos. Todos en la comunidad de HK concuerdan que Sly es un CHAD con geo que merece ser uno de los mejores personajes de ficción, pero algo de lo que la comunidad no está segura, es la identidad de Esmy. Un personaje misterioso personaje que solo es mencionado una vez y no aparece en el juego. Todo el diálogo que tenemos viene de nuestro primer encuentro con Sly Mientras que está resistiendo la infección dónde dice: " ... Esmy... que tan profundo iremos...". William Pellen respondió una pregunta sobre Esmy en un AMA de Reddit diciendo que ella es alguien que permanece en los sueños de Sly. No nos dice mucho que digamos Del diálogo de Sly, parece que Esmy estaba insistiendo en avanzar en un área peligrosa. La única pista posible podría ser la llave del comerciante escondida en la Cumbre de Cristal, no muy lejos de Bocasucia. Quizás Sly y Esmy exploraban la zona hasta que se separaron de alguna forma. Cuando le damos la llave a Sly, él incluso adivina que la llave estaba en las minas haciendo posible que Sly estuvo ahí en algún momento Vale la pena resaltar que en HK, hay muchos personajes con misteriosos amantes fallecidos Cloth menciona a Nola que habrá muerto hace un tiempo Incluso hasta se insinúa que Cloth quería morir en Hallownest para reencontrarse con Nola en muerte. Lo cual es bastante ignorado del personaje y es una de las tramas secundarias más tristes del juego Elderbug también tiene diálogo vago sobre una amada, cuya tumba él visita seguido Esto sería increíblemente triste, si tan solo Elderbug fuera un buen personaje Santuario de Nido Profundo Uno de los más grandes misterios que quedan en Hallownest tiene que ser esta extraña estatua Trilobita en Nido Profundo. Esta área se le llama Santuario en los archivos del juego Esta protegido por sello y está conectado a varias tuberías que lo suspende en el aire con una boca en la parte de abajo Tenemos arte conceptual de cuaderno de Ari Gibson El diseño es el mismo solo que aquí vemos una sustancia saliendo de la boca puede que sea un fluido o incluso seda Entre los tubos y la boca, creo que el santuario es un contenedor para algo incluso para un criatura Solo en la cara del Santuario podemos ver algo que parece una corona lo que sugiere que este contiene al Rey de Nido Profundo El Rey de Nido Profundo solo es mencionado una sola vez en todo el juego. En una tableta en los Páramos Fúngicos. Se le describe como el "Difunto Señor" de Nido Profundo y que era de "Casta Honrada". Lo contrastan con la reina de de Nido Profundo, Herrah, que la describen como una ***** (no sé) Esto nos dice que el rey de Nido Profundo era ser poderoso o importante, sin embargo el rey está muerto, según la tabla. Esto no excluye que el Rey pueda estar dentro del santuario. Quizás el rey murió dentro del dispositivo o sigue vivo en otro sentido y la gente hongo no se ha enterado De todas formas, si el rey fue puesto en el artefacto, pienso que eso debió haber pasado mientras seguía con vida, dados los tubos y la boca. Mientras que este es un gran misterio, estoy seguro que será expandido en Silksong Cuando le preguntaron sobre el Rey de Nido Profundo en un AMA de Reddit, Ari Gibson respondió: "Más elementos del pasado de Nido Profundo serán iluminados en el futuro, pero no podemos decir nada específico por ahora" Entonces, esto significa que la respuesta a esta pregunta debería estar a la vuelta de la esquina. ¿Verdad? Civilización Antigua Mucho antes del reinado del Rey Pálido, una civilización antigua existía en la tierra de Hallownest. Hay muchos remanentes de la civilización que se podemos encontrar en el juego, Grandes cadáveres en diferentes lugares en todo Hallownest, podrían ser los antiguos miembros de esta casta antigua, aunque es difíícil confirmar esto de forma directa para esto estos no son los únicos elementos disponibles: huevos arcanos, tótems de alma y probablemente, máscaras antiguas y vasijas de alma son evidencia de la existencia de esta civilización. Estos objetos no aparentan de importancia para los insectos del Hallownest del Rey Pálido; lo más probable es que ninguno de estos insectos podían enfocar alma, por lo que, vasijas y tótems de alma no eran de utilidad para ellos. Estos insectos también usaban tabletas de piedra y pergamino como registro de información, en vez de huevos arcanos. A pesar de esto, es interesante ver que el Rey Pálido creó algunos tótems de alma dentro de su palacio Blanco. Y estas tabletas en formas de huevo que vemos regadas en el reino, pueden que sean la versión del Rey Pálido de los huevos arcanos. Como Lemm explica que los huevos son una gran forma de guardar información. Obvio. Aunque estos son huevos inmensos para unas cuantas oraciones. Es como si escribiera un SMS en uno de estos. También hay algunas patrones raros dentro de la Civilización Antigua. Lemm explica que otros académicos han especulado que los huevos arcanos guardan cierta "voluntad" en su interior. Elderbug nos cuenta que las rocas que forman los caminos y estructuras en la Cuenca Antigua, parecen tener voluntad propia. Y luego está el amuleto Corte rápido que fue formando por la fusión de varios aguijones descartados creados por el Antiguo Forjaguijones. Como nos dice el amuleto: "Estos aguijones anhelan ser blandidos." Entonces, se ve que los objetivos inanimados de este periodo tenían una gran probabilidad de tener voluntad y deseos. Pero la reliquia más interesante de la Civilización Antigua es el ídolo de Vacío. Como Lemm explica: "Inspirados o locos, esos insectos antiguos. Ofrecieron su alabanza a ningún Señor, o poder, o fuerza, sino a la oscuridad misma." Lemm no nos da una buena explicación de porqué esos insectos alababan al Vacío, pero si observamos al Abismo, puede que veamos evidencia directa de estos insectos extraños interactuando con el Vacío. En este sala al este del faro, se aprecia un tipo de escritorio, junto a esta hay un agujero en la pared, que es descrito como "Un huella del Vacía dado forma." Puede sonar loco, pero creo que este pudo haber sido un lugar para que los seguidores del Abismo le "dieran forma" al Vacío, creando los tentáculos que vemos el lago del Abismo. Entonces, una forma cruda a los moldes que están en el taller del Palacio Blanco. Alternativamente, puede que los tentáculos de Vacío existieran antes de la Civilización Antigua, y esta sala era donde los estudiaban. Además de esa sala, también está la Bestia de Sombra, que sostiene un cuenco del que fluye Vacío sinfín, que capaz era usado como parte de un ritual. Inferimos del Fabricante de Máscaras que esta Civilización Antigua colapsó en su intento de reclamar todo Hallownest. Entonces, quizá el culto al Vacío surgió del deseo de expandir terrirorio. Lo que obviamente les no funcionó. Tal vez, se encontraron con nuestro viejo amigo el Destello, lo que explicaría por qué llama al Vacío su "Antiguo Enemigo". La última estructura extraña que está en el Abismo muestra un montón de caras soyjak gritando sobre un altar, con el diálogo del aguijón: "...Nuestras voces... llamarán... nuevamente..." Quizás este fue el último grito desesperado de la Civilización Antigua mientras que su reino colapsaba y desaparecía a la nada. Aunque puede que este grito sucediera de verdad. Permítanme especular. En los finales del Buscador de dioses, conocemos a esta Criatura de Vacío, Que no tiene nombre formal pero a veces se le llama Vacío Dado Forma o la Entidad de Vacío. No sabemos que es esta cosa, pero hay un debate de que esta puede ser una versión más poderosa del Caballero, dado como el Buscador le habla al Caballero en el modo Buscador de dioses y el hecho en que reemplaza la estatua del Caballero en el Salón de Dioses. Sin embargo, pienso que esto puede tener más conexión con la Civilización Antigua. Cuando introducen a este personaje podemos ver que actúa separado del Caballero, el Caballero Vacío y el resto de recipientes. A pesar de que piense que el Caballero sí se vuelve parte de la Entidad de Vacío, creo que este ser existía antes de que se crearan a los recipientes, y ha estado dormido en el Abismo, solo invocado por la Forma dada a él por el ritual del Buscador de dioses Y parece que el juego quiere conectar lo que el Buscador hizo con el Hogar de dioses con lo que la Civilización Antigua hizo con el Vacío en el pasado. De ahí por qué obtenemos descripciones del ídolo de Vacío al observar a la estatua de la Entidad de Vacío. Pero si la Civilización Antigua de verdad adoraba a una criatura como esta, ¿Qué causo el colapso de su reino? La Preciencia del Rey Pálido Está establecido que un poder que Wyrmms como el Rey Pálido poseían era "Premonición". Y esta habilidad es mencionada una vez por Bardoon y dos veces por los hongos de los Páramos Fúngicos Pero como todos sabemos, pese a esta preciencia, el reino del Rey Pálido colapso de todas formas. "¿Pero que tan vidente era el Rey Pálido?" Te escucho preguntar en un tono normal. La forma en la que me gusta pensar sobre este problema es en función del tiempo. El Rey Pálido estaba tratando de crear un reino que durara para siempre: un reino eterno. El Destello se describe múltiples veces como naturaleza, o algo ineludible. Esto nos dice el hongo muerto en el diálogo de sueño. La naturaleza vendrá a destruir el reino del Rey Pálido eventualmente, porque ningún reino es para siempre. La única solución que tiene el Rey Pálido es detener el tiempo, como explica una de las tabletas en el taller del Palacio. Así que, sí, el Rey Pálido pudo ver una destrucción inevitable, mas su solución fue aplazarla inevitablemente. La idea de huir de un destino incescapable es un elemento en cualquier literatura. Un gran ejemplo es del programa El Maravilloso Mundo de Gumball. En el episodio: El Oráculo, Gumball haya pinturas hechas por Banana Bárbara, que parecen describir eventos futuros. Una de estas plasma a Gunball desnudo y rodeado por una multitud en un centro comercial. A esto, Gumball intenta todo en su poder para evitarlo, pero es por medio de sus acciones que causan que el esté desnudo frente a todos en el centro comercial. Que es mas o menos lo que le pasó al Rey Pálido. Sr. Hongo es un hombre-hongo errante que de alguna forma se encuentra en Hallownest Solo lo puedes entender si llevas el amuleto de Hongo con esporas, y aún así su diálogo sugiere que habla con alguien que no podemos ver. De todos sus diálogos así, estamos seguros del en el primero y tercero, está hablando con los protas de los otros juegos de Team Cherry: Hungry Knight y Tomb Cat. Pero fuera de los que hablamos en mi video sobre Sr. Hongo, no hay nada que se pueda concluir sobre todo diálogo extraño que tiene. Adivino que le está hablando a los personajes de futuros proyectos de Team Cherry, o incluso a ideas de juegos que nunca harán. Puedes distinguir que de las entrevistas a Will y Ari hay muchas ideas para juegos que quieren hacer y eso es algo en lo que pienso a menudo. Desarrollar un juego es largo, ¿verdad? Especialmente juego grandes como este. De los que toman dos años. Tenemos diez años de juegos que nos gustaría desarrollar en un año. Pero como una explicación a lo que Sr. Hongo se refiere... Una vez usó la palabra determinación. Si eres fan del canal, sabes que me encanta Undertale. Es un juego increíble, lleno de fabulosos personajes. De hecho, soy tan bueno, que casi le gano a Sans. De otro modo, la determinación es un aspecto muy importante el la historia de Undertale, tal como aparece unas veces. Por lo que digo en nombre de todos que esto no es una coincidencia. Y como Sr. Hongo está unido a todas estas propiedades de Team Cherry, en el Universo Cinematográfico de TC, le han dado un escena post créditos para insinuar su siguiente aventura. Los Maestros (algunos spoilers para Silksong) Los Maestro son otro grupo que ojalá sea expandido en Silksong, pero sabemos muy poco de ellos por el momento. Son un grupo de seres mencionados solo por Confesor Jiji y Alma de Acero Jinn. Cuando el Caballero recibe el Corazón de Vacío, Jiji dice que sus Maestros estarían impresionados con la manera en la que el Caballero lidia con sus remordimientos. Una vez el Caballero lleva la marca del Rey, Jinn menciona que no puede inclinarse ante el Caballero, porque las mentes de sus maestros son otras y no buscan orden. Y cuando el Caballero recibe el corazón de Vacío, Jinn comenta que el Caballero se ha vuelto completo como sus Maestros. De lo visto de Silksong, parece que hay más seres de Alma de Acero que quieren asesinar a Hornet. De cierta forma los Maestros se ven interesados en seres de Vacío como el Caballero, lo que explicaría porqué Jiji y Jinn fueron asignados a ofrecer servicios, mientras que a los demás se les ordenó matar a Hornet. Al hablar con Jiji y Jinn, es posible que los Maestros sean seres de Vacío. Que en vez de enloquecer, como el Coleccionista, o ser gólem decerebrados, como las Carcasas reales; estos Maestros son inteligentes y capaces de planear, con un fin en mente, aparentando no tener orden, pero en realidad, desorden Flor Delicada La Flor Delicada viene de una lejana, tierra "serena", traída por la Doliente Gris, un personaje que luce como una flor marchita. Cuando la flor brota en Los Jardínes de la Reina, se le describe como] brillando con una luz pálida. La Dama Blanca que esta es distinta de ella y Hallownest. Ella menciona que un curioso poder existe en los frágiles pétalos, y se niega a aceptarlo, diciendo al Caballero que alguien solo inculto de su poder es capaz de sostenerla tan cerca de sí. Le podemos dar esta flor al Buscador, que se pregunta si es un fragmento, exiliado o un rechazado de algo superior, antes de aceptarla diciendo que no puede sentir deidad en ella. Sin embargo, si el Buscador de dioses está sosteniendo la flor durante el final Acepta el Vacío, vemos que la flor le hace algo al Vacío y al Buscador, dejando nada menos que una mancha en uno de los pétalos. No hay una teoría sólida sobre esto. Puede que el Vacío y el Buscador fueron llevados a alguna parte del plano de sueños, de la misma forma que se teletransportó el Palacio Blanco. O tal vez los llevó al lugar de origen de la flor, o tal vez solo desaparecieron. A pesar de ser descrita como irradiando una luz pálido, la Dama Blanca niega una conexión a la flor, y el Buscador no detecta deidad en ella. Si la flor comparte alguna cualidad pálida con la Dama Blanca, Rey Pálido y Mineral Pálido, podemos concluir que por algo ser "Pálido" no implica que sea divino. ¿Acaso la cualidad "Pálida" está relacionada con Alma, o alguna otra fuerza? Por el momento no estoy seguro. Pero algo que sí se, es que la flor puede desvanecer a cualquiera, Me alegra que le di una a Elderbug :) El DLC de Buscador de dioses añadió dos finales en 2018. Y a diferencia del final base, que daba conclusión, estos dos finales dejan la historia en suspenso. El Caballero y el resto de hermanos se unieron para formar a la Entidad de Vacío. La infección fue erradicada de Hallownest. Y el Caballero Hueco está libre de su prisión en el Templo del Huevo Negro. Y así termina el juego. A su vez, no sabemos cómo o si Team Cherry dará seguimiento a estos finales. Ni sabemos como encajan los eventos de HK y Silksong. Si Silksong ocurre después, ¿tendremos recuerdos de este evento? Y si ocurre antes, tendremos un salto en el tiempo? o ¿van a hacer al diferente y explicar en un comic u otra animación? En reddit, Ari Gibson dijo lo siguiente sobre los múltiples finales base de HK. "No nos gustan los 'finales verdaderos'. Tú eliges tu propio camino. Daremos lo mejor en todos contenido futuro de HK para incluirlos a todos." Recuerden que esto fue hace 5 años, antes de que se incluyeran los nuevos finales, así que es posible que Team Cherry haya cambiado de opinión. Dicho esto, no pienso que ese sea el caso. Esto no parece algo en lo que Team Cherry cambie de opinión. Y si de verdad tienen una forma para tener todo canon y reconciliar todo, me emociona mucho poder explicarlo algún día. Y finalmente, es hora de que hablemos del mayor secreto que ha acechado a la comunidad de HK desde el 24 de febrero de 2017. Esta es una pregunta que ha eludido a la mejores mentes de nuestra generación. Los hombres, mujeres y niños más inteligentes que han tratado de resolver este misterio, y han muerto en el intento. ¿Quién ###### es el Maestro de Sprints?