[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,A pesar de que este canal lleve más de \N5 años en marcha y teniendo 3 videos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,enteros dedicados a lore de Hollow Knight,\Ntodavía quedan varios grandes misterios Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,escondidos en las ruinas de Hallownest.\NEste video servirá como resumen de todos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,los extraños aspectos que quedan por\Ndesvelar del lore de Hollow Knight. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Vamos a tratar algunos temas que ya he\Ncubierto en videos anteriores, pero Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,también hay algunos misterios que no he\Ntocado todavía. Además, algunos de estos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,misterios tienen explicaciones bastante\Nrazonables, que no son muy conocidas por Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,la comunidad. Antes de comenzar, quería\Nmencionar los Archivos de Lore, que son un Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,documento lleno de textos de lore\Ninteresante escritos por varios miembros Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de la comunidad. Así que si quieres\Ndescubrir teorías de la comunidad sobre Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,distintos temas mírate esta página. He\Npuesto el link en la descripción. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Además he puesto un link al guion completo de la\Npelícula Bee movie. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Creo que en algún momento todos nos hemos \Npreguntado: ¿Qué hay fuera de Hallownest?? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hay dos instacias en las que el juego nos\Ntienta con vistas del mundo exterior, pero Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,nos detienen las fuerzas de la naturaleza.\NAl interactuar con el buscador de dioses, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,obtenemos una ventana hacia las tierras\Nfuera de Hallownest. Vemos a los buscadores Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de dioses cruzando el páramo en su\Nperegrinaje a Hallownest. También vemos la Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Tierra de Tormentas, el lugar de donde los\Nbuscadores escaparon luego de ser abandonados Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,por los dioses de lluvia, y los de trueno. \NParte de las tierras lejanas se muestran Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,en el comic precuela de Quirrel y en la \Nprimera escena de HK: Silksong. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Todas estas escenas pintan a las tierras \Nlejanas como un páramo llenos de arena, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,rocas y bestias letales. Hasta la tableta\Nen Acantilados Aulladores dice que no hay Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,un mundo mas allá de Hallownest. Pero,\Nverdaderamente, ¿son estas tierras un desierto desolado? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Después de todo, hay varios viajeros que\Nllegan a Hallownest como Zote, Cloth y Tiso. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Por supuesto, también esta Pharloom, un\Nreino totalmente diferente que existe en Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,algún lugar. Entonces, incluso si las tierras\Nlejanas son desierto en su mayoría, aún Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,parecen haber algunas sociedadess, aunque,\Nno a la escala de Hallownest en muchos casos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Lo que me lleva a la pregunta. ¿porqué la \Ntableta en la entrada de Hallownest la llama Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,la última y única civilización? Pienso que\Nesto es porque el Rey Pálido esperaba que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest sería eterna. Si ese fuera el caso,\Nentonces, para los viajeros que llegarían Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,en el fututo lejano, de verdad parecería como\Nla última y única civilización. Y podría Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,haber una buena razón para creer que ya no\Nquedan más reinos en el mundo de HK. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Mucho antes de los eventos del juego,\Nel rey pálido existió como un Wyrm Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,excavando a través de montañas y páramos,\Ny solo vino a Hallownest a morir. De ahí, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mudó su forma de Wyrm, tomando una pequeña\Ncoraza, fundó Hallownest y creó un faro para Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,atraer a sus súbditos a su nuevo reino. Según\Nel texto del aguijón onírico del Sr. Hongo, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,así es como actúan usualmente actúan los Wyrms: \N"Wyrms ponen a insectos bajo su poder." Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Wyrms podrían ser una de la fuerzas primarias\Nque forman civilizaciones en este mundo. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Pero una línea de Bardoon trae un problema.\NAl discutir la coraza abandonada del Wyrm, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Bardoon dice: "Con su pueblo desaparecido,\Nel mundo es más pequeño." Esta línea Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,sugiere que los Wyrms se han extinguido.\NEsto puede explicar la desolación del mundo. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Los seres responsables de crear y avanzar\Nlas civilizaciones se han ido, y sin ellos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,la mayoría de los reinos han colapsado en \Narena. Es interesante pensar en un mundo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,en el que los Wyrms eran prevalentes y muchos\Nreinos cercanos comerciaban y peleaban entre sí. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Claro que esto puede explicar el estado\Nactual del mundo, pero me hace preguntar. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué los Wyrms se extinguieron? ¿Acaso\Ndestruyeron el ecosistema del mundo por Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,sus acciones, disminuyendo la población? Y\N¿por qué el rey pálido murió específicamente Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,en Hallownest? ¿Hay algo especial sobre \Neste lugar que atraiga a aquellos como Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,el Rey Pálido y otras civilizaciones a \Ntratar de reclamarla? Estas son dudas muy Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,amplias a las que no creo que consigamos\Nrespuestas. Y el Rey Pálido no es el único Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Wyrm que conocemos. El Blackwyrm se menciona\Nen la entrada en el diario del Cazador sobre Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,el Defensor del Estiércol, donde se dice \Nque participó en la "Batalla del Blackwyrm" Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Y eso es todo lo que hay sobre Blackwyrm.\NEste lamentable cantidad de información a Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,llevado a una gran variedad de teorías, y \Nyo pienso que vale la pena discutir algunas Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,aquí. Una de las teoría más populares es \Nque Blackwyrm es el cadáver que aloja al Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Coliseo de los Insensatos. En mi video\Ndedicado al Coliseo, rechazé la idea Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,fuertemente, pero dado que todo lo relacionado\Na Blackwyrm es especulación, veamos la Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,evidencia. Primero, el cadáver antiguo es \Nmuy distinto de todos los otros cadáveres Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,antiguos que vemos en Hallownest. Parece\Ntener cadenas atravesandolo como si trataran Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de inmovilizarlo, tal vez esta criatura se\Nacercó a Hallownest durante el reinado del Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Rey pálido. Esto puede indicar una batalla\NSegundo, el Señor Insensato podría ser Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,como el Rey Pálido el hecho de que nació\Ndel cuerpo del gran insecto Coliseo. El Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,nombre Señor insensato pudo haber sido\Nparte de su castigo por su intento de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,invadir el reino del Rey Pálido, a ha sido\Nrelegado a quedarse dentro de su coraza Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,desechada en el borde del reino.\NTercero, la adoración hacia el Señor Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Insentato que vemos de insecto como el \Npequeño insensato puede ser parte del Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"Wyrms ponen a insectos bajo su poder" del\NSr. Hongo, que discutimos anteriormente. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esto también puede esplicar porque el Coliseo\Ncontiene insectos infectados que al parecer Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,aún mantinen la abilidad de no ser hostiles\Nhacia el Caballero. Los obstáculos de esta Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,teoría es el hecho de que el cadáver no se\Nparece a la coraza abandonada. Tiene Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,extremidades, no está mudando, los \Ninteriores son diferentes. También está Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Ellinia quien identifica a la coraza \Nabandonada como un Wyrm, pero no el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,cadáver del Coliseo de los Insensatos. Para\Nque esta teoría funcione, tienes que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,argumentar que el Wyrm Pálido no representa\Na todos los tipos de Wyrm, lo que pienso Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que tiene mérito, pero pienso que la idea\Ndel Wyrm Coliseo se aleja demasiado. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Otro argumento que he visto dice que\NBlackwyrm no es un Wyrm. Esto a partir de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,la inconsistencia entre su nombre y las\Notras instancias de "Wyrm" que vemos en el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,juego. Cada vez que "Wyrm" a excepción de\N"Blackwyrm," la palabra está sola. La Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mayoría de veces la palabra solo dice "Wyrm"\Nsola con "W" mayúscula, con excepciones en Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,las que está en minúscula. También esta la\Nvez en la que Grimm usa "worm" (gusano) Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,para burlarse del Rey Pálido. The única vez,\Nexceptuado "Blackwyrm" donde hay una adjetivo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,frente a la palabra, es cuando se escribe\Ncomo "Wyrm Pálido." Dos palabras, ambas Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,con mayúscula. A diferencia de una. \NPersonalmente, no encuentro este razonamiento Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,muy convincente. Mayormente porque, si no\Nes un Wyrm, ¿Qué es? Generalmente la teoría Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,dice que Blackwyrm es un lugar, quizá un\Nlugar con una estructura que parece un Wyrm Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,o algo parecido. O tal vez es el nombre de\Nuna táctica de batalla de insectos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Como la batalla del bulto. Puede que esto\Nalivie la dicrepancia entre "Pale Wyrm" y Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"Blackwyrm," no creo que es una buena idea\Ndel todo. La otra idea en la que puedo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pensar es que el Blackwyrm es un Wyrm \Ndiferente con su propio reino que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,posiblemente peleó contra el Rey Pálido en\Nel pasado. Parece como si cualquier ser Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,superior formaría una milicia para hacer\Nalgo como eso. sería un Wyrm. Así que, esa Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,es mi opinión en esos cuatro palabras de\Nlore. El vacío es una tema complejo en HK, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,tanto así que hay un documento de 70 págs.\Nde lore escrito por Sumwan y ToxicBrain Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,detallando todos los aspectos del Vacío y\Nsu impacto en el lore. Pero en esta sección Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,voy a discutir algo brevemente mencionado\Nen el documento y nunca antes mencionado Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,en este canal. Mientra que Alma y Escencia\Ntienen fuentes claras de las que son creadas, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,no tenemos idea de como se forma el Vacío.\NVacío siempre se describe como una Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,oscuridad o ausencia, que no son cosas que\Npueden crearse, pero al contrario son una Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ausencia de algo más. Sin embargo, hay una\Ncomparación que podría explicar de dónde Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,viene el Vacío: remordimientos. Al morir y\Nperder su sombra en HK, el Caballero puede Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,recuperarla al darle un huevo rancio a \NConfesor Jiji en Bocasucia. Jiji describe Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,la sombra perdida como un remordimiento que\Ndeja una mancha oscura en el mundo. Y luego Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de que el Caballero obtiene el Corazón del\NVacío, Jiji incluso describe al Caballero Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,como "afrontado" sus propios remordimientos.\NPero no son solo los remordimientos del Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Caballero de los que habla Jiji. Jiji \Nseñala que el reino entero de Hallownest Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,se ha vuelto espeso con las manchas de\Nremordimientos. Es posible que Jiji sea Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,conciente de las otras sombras atrapadas\NAbismo, pero el hecho de que ella dice Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que puede sentir los remordimientos de \Ntodos los insectos que muerto desde el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,colapso de Hallownest. La idea de que \Ninsectos normales también pueden dejar Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,manchas de remordimientos es reiterada por\Nel Cazador. En la entrada del diario para Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,la sombre, el Cazador resalta: "Cada uno \Nde nosotros deja un huella de algo cuando Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,morimos. Una mancha en el mundo. No sé qué\Ntanto más este reino podrá resistir el peso Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de tantas vidas pasadas... Este motivo de \Nremordimientos aparece una vez más, escrito Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,en una tableta localizada justo fuera del\NAbismo. La tableta describe el Abismo y Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,recipientes descartados como le "rechazo y\Nremordimiento" de la creación del Hollow Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Knight. Entonces hay una cuantas conexiones\Nentre Vacío y remordimientos. Pero el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,problema con esta teoría es que de verdad\Nno vemos criaturas No-Vacías creando Vacío. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hay insectos ocasionales que tienen marcas\Nnegras bajo sus ojos, como amante muerta Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de la Doliente Gris, el Señor Insensato, \NSin Ojos, Fabricante de máscaras y Karina. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Pero esto no es una conexión sólida. Para\Nla mantis, esto pueden ser lágrimas; para Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Sin Ojos, sangre; para el Señor Insensato,\Npuede ser desgaste, como se ve en pinturas Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,y estatuas con ojos; y para Fabricante de \Nmáscaras y Karina, no hay un indicio de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que estos dos personajes tienen \Nremordimientos. Pero pienso que hay al menos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,un ejemplo plausible de una criatura No-\NVacía dejando una mancha oscura en el mundo: Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,el Rey Pálido. Todo el Palacio Blanco \Nescondido en el reino onírico aún brilla Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,con esa brillante luz pálida, sólo con dos\Nexcepiones siendo el taller del Palacio Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Blanco y la sala del trono del Rey Pálido.\NDel diálogo de sus retenedores reales así Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,como Fabricante de Máscara, sabemos que el\NRey Pálido estaba envuelto en pena y Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,profundamente preocupado. Al final, el Rey\NPálido se desvaneció en su trono, y los Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,profundos remordimientos que mantuvo en su\Ninterior, mancharon la sala del trono, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,nublandola en una gruesa nube de Vacío. \NMientras pienso que esto tiene mucho sentido Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,temático, esto puede ser un poco exagerado\Ndecir que el Vacío se origina enteramente Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de remordimiento, especialmente ya que la\Nforma en la que se usa el Vacío en el resto Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,juego no refleja esa idea. Team Cherry\Npudieron haber usado el concepto de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"remordimientos" para mantener el concepto\Ndel Vacío un misterio, sabiendo que el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,jugador podía encontrarse con Jiji muy\Ntemprano en el juego. Pero es la mejor Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,explicación que tengo para el origen del\NVacío. The única otra idea que puedo pensar Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,es que supone que el Vació es un tipo de \Nreserva de petróleo, quizá por las Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,criaturas muertas del pasado. Pero la\Nfalta del ejército de EU en cualquier parte Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de Hallownest hace la teoría improbable.\NFabricante de máscara es un personaje tan Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,divertido. Parece extrañamente separado\Ndel resto de HK lore, y aún así tiene Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,conocimiento íntimo sobre los eventos de\NHallownest y hasta civilizaciones mucho Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,antes del Rey Pálido. Un poco del diálogo \Ndel Fabricante puede se interpretado con Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,respecto al Caballero. Se habla sobre el\Ncontraste entre la coraza (exterior) del Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Caballero y su sombre interior, casi como\Nsi el Caballero fuera una cara escondida Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,tras un máscara. Pero esto no contesta a\Nla pregunta de ¿Por qué el Fabricante hace Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,máscaras? ¿Quiénes son los `Sin rostros del\Nreino´ a los que se refiere? ¿Por qué Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,igualan tener un rostro con la habilidad\Nde "definirse, concentrarse y existir"? y Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué consideran a las máscaras como \N"un regalo que el mundo merece"? El problema Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,contestando esta pregunta es que vemos \Npocos personajes en HK que usen máscaras, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,y a veces esas máscaras tienen funciones \Ndiferentes. Están los Soñandores, Quirrel, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,los insensatos del coliseo, la compañia\NGrimm, los Buscadores de dioses y posiblimente Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Midwife. Pero fuera de eso, tenemos poco\Ncon que trabajar. Entonces es difícil Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,definir quiénes son los sin rostro del reino\Ny cómo las máscaras afectan a sus usuarios. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Tengo mi propia idea de lo que esto\Nsignifica. Incluye muchas asunciones y Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,tiene unos cuandos problemas, pero estoy\Nseguro si hay alguna teoría que me guste más. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Antes mencioné que el Fabricante contrasta\Nel interio y exterior del Caballlero. Pienso Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que hay un tema paralelo en los insectos\Nde Hallownest. Pienso que algunos insectos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,son naturalmente más salvajes, y no son\Ncapaces de alto pensamiento. Esos serían Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,los "Sin rostro" a los que se refiere el\NFabricante. No obstante, estos insectos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pueden mantener su naturaleza usando \Nmáscaras. Y de alguna forma, las máscaras Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,son capaces de darle a estos bichos,\Nidentidad y les permite existir más allá Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de ser bestias tontas. Esto funciona de la\Nmisma forma que el faro del Rey Pálido. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Aunque, estando en Hallownest, estos\Ninsectos no tenían que esconder su verdadero Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,yo, como explica una de la tabletas \Nubicada en Camino del Rey. En el tiempo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,antes del faro del Rey Pálido, las máscaras\Nprobrablemente eran mucho más útiles, lo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que puede explicar porqué vemos máscara \Nantigua por todo el reino. Quizá el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Fabricante hacía máscaras mucho antes de \Nque llegara el Rey Pálido, y decidió Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,continuar creando máscaras porque eso era \Ntodo lo que sabía hacer. Su ojos espirales Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,sugieren que está un poco ido, conducido\Nagitadamente a procudir máscaras para la Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,gente de un reino muerto. Resumiendo, el \Nfaro del Rey Pálido "redime" los bestiales Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"instintos básicos" de los insectos. Sin\Nembargo, los insectos también podía usar Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,máscaras que cubren su naturaleza \Nsalvaje a cambio de darles una identidad. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Ambos métodos que vuelven a los "Sin\Nrostro" en seres pensantes. Qué tan probable Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,es que esta teoría sea correcta... no lo sé\NEs raro que el Fabricante siga haciendo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,para Hallownest, cuando Hallownest no las\Nnecesita. También es posible que esté mal Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,interpretando la tableta de Camino del Rey\Ncompletamente, o haciendo una conexión Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que no intencionada entre esto y el\NFabricante. Y de nuevo, no vemos cómo las Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,máscaras otorgan identidad como si todo\Naplicara. Como dije, esta es mi Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,interpretación preferida, pero no voy a \Nactuar como si fuera una explicación Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,infalible del dialogo del Fabricante de \Nmáscaras. De verdad pienso que nos falta Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,información para poder para determinar \Nque trama este maniatico. Los amuletos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,están por todo Hallownest, apareciendo en \Ntodo tipo de lugares aleatorios. Y los Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,amuletos pueden ser creados de a partir de\Nuna variedad de diferentes circunstancias. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Los amuletos pueden ser creados por bichos\Ncomo Atrapaalmas y Marca de Orgullo, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,nacidos de fuertes emociones como Elegía \Nde la Larvamosca y Tuercehechizos, o Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,incluso creados naturalmente como Hongo \Ncon esporas y Concentración profunda. Pero Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,los amuletos se pueden formar de manera\Nmás mórbida. Salubra nos dice que los Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,amuletos pueden ser creados de la última\Nvoluntad de insectos. Amuletos que puede Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que entren en esta categoría incluyen\NMaestro de las acrobacias, Furia de los Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Caídos y Útero Brillante. Pero el gran\Nsecreto de los amuletos es su funcionamiento. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Estos son creados a través de varios \Neventos trágicos y fortuitos, aún así, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,estos pueden entrar en estas vagas, extrañas,\Ny genericas muescas. La mejor explicación Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,canónica relacionada en cómo se equipan \Nlos amuletos viene del diario del viajero Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,cuando menciona que equipar y desequipar\Namuletos puede ser complicado, así que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,tienes que estar sentado para hacerlo.\NGracias al disco vinilo official de HK Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,publicado por Fangamer, podemos ver que \Nesos amuletos tienen interfaces en la parte Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de atrás que permiten introducirlos en las\Nmuescas. Pero aunque estos espacios son Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,discretos, con cada amuleto conectando con\Nun solo espacio, un amuleto como Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Alma del Monarca requiere 5 muescas para\Npoder equiparlo. No tiene sentido que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,hasta Team Cherry se halla rendido en esto.\NEn una entrevista con Revista Edge, Ari Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Gibson explica que los amulletos, cito \N"tenían un sentido vago de unirse a la Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,coraza de Caballero de una forma tétrica."\NLo hace sonar como si fuera una mejora Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,corporal de Cyberpunk. Ahora, no he jugado\NCyberpunk 2077. Aunque sí he visto el anime, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Cyberpunk Edgerunners. Todos en la\Ncomunidad Hk generalmente está de acuerdo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que los insectos son criaturas horribles\Nque merecen ser aplastadas en una pasta Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,viscosa. Pero algo en lo que comunidad no\Nestá de acuerdo es la mayoría de lore de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,los insectos y la razón detrás de la línea\N"Por qué todos estos insectos están Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,atrapados en fracos?" Te oigo gritar. En\Nlo alto de la torre del Vigilante, debajo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de donde el Soñador Lurien El\NVigía duerme eternamente, podemos encontrar Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,un par de simples tabletas. No obstante,\Nluego de inspecionar más a fondo, se puede Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ver que estas tabletas contienen imágenes\Nde frascos, similaros a los que se Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,encuentran repartidos por todo Hallownest.\NLos mismos frascos que contienen a docenas Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de larvas vulnerables. Podemos encontrar\Nuna pila de estos frascos al este de la Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Torre de Lurien en un lugar llamado la \NTorre del Amor. El residente original de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,la torre puede ser encontrado en el Jardín\Nde la reina, sosteniendo la llave para Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,abrir la puerta de la torre. Usando el\Naguijón onírico, este guapetón dice Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"Demasiado... pasamos juntos... nos volvemos\Nuno." Aparte, también podemos ver Vacío Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,filtrandose de su cadáver. La fuente de\Neste Vacío se aclara cuando el Caballero Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,abre la puerta de la Torre del Amor. Dentro\Nel Caballero encuentra a un maniaco ser de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Vacío conocido como el Coleccionista, quien\Nes posible responsable de capturar a las Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,larvas es frascos. Del diálogo del aguijón\Nonírico, se puede saber que el Coleccionista Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,está obsesionado con proteger y dar lugar\Nseguro a sus cautivos, tanto así que el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Salón de dioses lo describe como el dios\Nde la Protección. Finalmente, escondido en Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,una habitación secreta en la Torre del Amor,\Nhay un extraño diagrama de una larva, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,dibujado como del Hombre de Vitrivio. Ya\Nque hemos visto todos los hechos del tema, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Vayamos a una gran especulación. Parece\Nque Lurien le encargó al guapetón en el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Jardín de la Reina con preservar la vida \Nsilvestre de Hallownest. Esto pudo haber Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,sido un esfuerzo para preservar estos \Nanimales de la infección del Destello, como Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,el arca de Noé en la Biblia. O tal vez\NLurien quería que hubiera una colleción de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,estos bichos en algún lado de la ciudad, \Ncomo un zoológico, como mostrado en la Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,gran comedia de 2011 Un zoológico en casa.\NDe alguna forma el Coleccionista se encontró Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,en la posesión del guapetón. El Coleccionista\Nmismo aparece ser creación de un molde Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,situado en el taller del Palacio Blanco, \Nel mismo molde usado para crear a los Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,guardias Carcasas Reales. Esto implica que\Nel Coleccionista es un tipo de Carcasa Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Real defectuosa, llevando a la especulación\Nque el Coleccionista de alguna forma escapó Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,del Palacio Blanco y fue encontrado por el\Nguapetón. Si bien no es imposible, tengo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,otra explicación un poco diferente. Lo más\Nseguro es que las Carcasas Reales Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,patrullaban el exterior del Palacio Blanco,\Ndado que el Forjaaguijones puede ser visto Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,haciendo un pequeño muñeco de Carcasa real\NQuizá era normal ver a Carcasas Reales Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,caminando por la calles de la ciudad. Así\Nque, es posible que el guapetón pudiera Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,conseguir una Carcasa Real para sí mismo,\Nya sea por Lurien como parte del esfuerzo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de preservación, o solo por conexiones que\Ntenía en la alta sociedad de Hallownest. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Pero pienso que hay un problema con este\Nsecuencia, este siendo que el guapetón era Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,un rarito. Pienso que este guapetón fue el\Nque dibujó a la Larva de Vitrivio, por Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,alguna extraña obsesión con el cuerpo y\Nfisiología de las larvas. Pero pienso que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,esta fasinación también se incluye otras \Ncriaturas. Quizá el guapetón tenía curiosidad Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de cómo se veía una Carcasa Real sin su\Narmadura. Tal vez él decidió desvestirla Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,solo para que pudiera observar a la \Nextraña criatura en su forma natural. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Sin importar de cómo el guapetón terminó\Ncon una Carcasa Real desnuda, esto da lugar Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,a dos "volvemos uno," con Vacío filtrándose\Nen la cuerpo del guapetón; y la fasinación Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,y obsesión con preservar insectos,\Nespecialmente larvas, del guapetón Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,filtrándose en el Coleccionista. Estos\Npensamientos torcidos dentro de la mente Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,del Coleccionista, transformándose el\Nmenos demente usuario de Tumblr que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,hayas visto. Al final, el guapetón agonizante\Ndecidió encerrar al Coleccionista dentro Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de la Torre del Amor, huyendo a su descanso\Nfinal en el Jardín de la Reina. Volviendo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,a las larvas, es díficil saber si esta \Nobsesión con las larvas fue justificada. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,De verdad hay algo grandioso sobre ellas?\NSi bien no es mucho, tenemos un poco en lo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que basarnos. Noten que el símbolo en el \Npecho de la Larva de vitruvio se alinea Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mucho con la gema en el amuleto Elegía de\Nla Larvamosca. El amuleto muestra cómo es Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,la siguente etapa de vida de una larva, y\Nel amuleto puede imbuir el aguijón del Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Caballero con una fuerza "santa." Entonces\Nquizá insecto original estaba obsesionado Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,con una especie de fuerza santa escondida\Ndentro de las larvas. Este misterio es muy Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,importante para el núcleo de la historia\Nde HK, y puede ser muy confuso para nuevos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,jugadores. ¿Cómo exactamente fue que el\NCaballero y los otros recipientes Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,escaparon del Abismo? Se le hizo esta\Npregunta a Team Cherry a lo que William Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,respondió: No estamos seguros. Sabemos que\Nalgunos de sus hermanos lograron salir del Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Abismo, pero la mayoría no. Si los que los\Nque lo escaparon fueron diferentes, o si Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,algunos solo tuvieron suerte... eso es\Nalgo que deberíamos ecaminar después! Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Pero, ¿William estará diciendo la verdad?\NDe seguro ellos deben tener una respuesta. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,El lore de HK como que se quiebra si no. \NComo Team Cherry no va a dar respuesta, yo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,voy a compartir una teoría que ha estado\Nrondando por un tiempo. Basicamente hay Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,una parte de Nido Profundo que sí parece\Nafectada por Vacío, y no está lejos de la Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,guarida de Nosk. Y esta es el área del\Njuego donde vemos la mayoría de los cuerpos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de recipientes fuera del Abismo. Esto\Nparece indicar que puede que haya un camino Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,fuera del Abismo a través de Nido Profundo.\NOtra pregunta que puede surgir de esto es: Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué el Caballero dejó Hallownest para\Nempezar? No se nos dá una explicación para Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,esto, y puede que sea tan simple como que\Nlos recipientos deambulan porque sí. Y si Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,bien no sabemos ¿por qué el Caballero dejó\NHallownest?, sabemos que el Caballero fue Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,llamado de vuelta a Hallawnest por algo. \NNo está confirmafo que era eso, pero parece Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,estar relacionado a cuando la coraza del\NHollow Knight se agritó en la escena al Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,principio del juego. También sabemos que\Nel Caballero es solo uno de múltiples Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,recipientes errantes en el presente, como\NHornet está cazando y destruyendo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,recipientes para evitar que liberen al \NHollow Knight. Entonces no me sorprendería Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,saber que otros recipientes dejaron \NHallownest. Saviavida es un tema que poco Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,he hablado en este canal, es es porque\NSaviavida apenas tiene influencia en el lore. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Pero deberíamos tomar un poco de tiempo \Npara hablar sobre Saviavida porque esta es Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,muy rara. Por todo Hallownest, el Caballero\Npuedo encontrar ocho capullos de Saviavida. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Destruir un capullo libera estas extrañas\Ncriaturas llamadas Gérmenes de vida que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,están llenos de Saviavida. No muy lejos de\Nestos capullos están estas flores en forma Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de mariposa. Y también hay tres amuletos\Nrelacionados a Saviavida que el Caballero Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,puede encontrar. Corazón y Núcleo de \NSaviavida son objetos que pueden brotar Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,la sustancia. Saviavida es descita como \Nque hace que el usuario se sienta más sano. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Pero a pesar de esto, Salubre nos cuenta\Nque beber Saviavida es tabú, y la Niña Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Azul Joni, el personaje in posesión de la\NBendición de Joni, es descrito como un Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"hereje." No sabemos por qué se le\Nconsidera tabú a la Saviavida pero Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,podemos asumir algunas cosas. En el \NDescanso de Joni, donde encontramos su Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,cadáver, se ve una abundancia de mariposas\NSaviavida y vides cubriendo la caverna. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Todo parece radiar del cuerpo de Joni\NSegún el amuleto, los "fluidos vitales" de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de Joni fueron reemplazados con\NSaviavida, y esta salió de ella cuando Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,murió. Desde entonces las mariposas y\Nvides pudieron espacirse y crear más Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,capullos que dieran de beber a más\Ninsectos. Parece la Saviavida invita Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,a su huésped a beberla con sus propiedades\Ncurativas. El diario del viajero dice que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,las vides azules pueden generar frutas;\Nlo que en la vida real, es una evolución Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,para que los animales esparzan semillas,\Ny que con la muerte de estos, la saviavida Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,puede expandirse más. Puede que ya haya\Nuna gran red de vegetación saviavida que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,recorra todo Hallownest. Cabe señalar que\NJoni no es la única criatura embuida de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,savia. En las profundidaes de Hallownest,\Noculta en el Abismo, hay una puerta que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,solo puede abrirse con las suficientes\Nmáscaras de savia. Más allá de la puerta Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,entramos a una región extraña que\Naparenta existir en el mundo real y en el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mundo onírico, donde vemos a un gran ser\Ncon brillantes ojos azules merodeando en Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,fondo. Esta criatura también se esconde en\Nla sala Saviavida en el Hogar de dioses Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,En los archivos del juego, a esta criatura\Nse le llama "Criatura del Abismo" Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Y tiene una clara conexión con la savia,\Npienso que podemos afirmar que la Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Criatura del Abismo facilita la aparición\Nde la saviavida en el Hogar de dioses, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pero no estoy convencido de que \Nesta sea la fuente de toda la Saviavida Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Podría ser que esta criatura tenga un\Nsimil con Joni, en el hecho que ingirió Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,tanta savia hasta reemplazar sus "fluidos\Nvitales" y adquirir la habilidad de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,extender la savia por el mundo Onírico.\NAunque no podemos concluir en algo por Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,la poca información que hay. De todos los\Ncinco Gran Caballeros, Isma es fácilmente Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,la más misteriosa. Aún sabemos más de ella\Nque de Dryya, pero a nadie le interasa Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Dryya y todo el mundo odia a Dryya. De\Nvuelta a Isma, sabemos que ella era amable Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,y que ella y el Defensor eran íntimos. \NHasta puedes escucharlo decir Isma cuando Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,duerme. Pero solo podemos divisar un poco\Nde la era dorada de Hallownest, y su cuerpo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,en los Canales Reales parece estar\Nfusionado con una planta. Sabemos que el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,sitio, conocido como la Arboleda de Isma,\Nesta protegida por el Defensor del Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,estiércol, y su vemos su diálogo después\Nde consumir la Lágrima de Isma, el parece Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,creer que Isma está viva. Y puede que sea\Nverdad de cierta forma. Viendo su cuerpo, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,es como si Isma produció la planta a su\Nalrededor, como si su cuerpo fuera una Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,semilla que fue arrancada del suelo. Esto\Npuede indicar que Isma no murió, pero que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,a trascendido al a siguente estapa de su\Nvida. Y es posilble que el Defensor lo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,sepa. La señal que él hizo nos señala que\Nde verdad es una arboleda. Si Isma es la Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,fuente de las plantas a su alrededor,\Nentonces, el Defensor ya la visto. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Curiosamente, el Defensor meciona que Isma\Nle dió su bención al Caballero a propósito, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,lo que es un poco raro considerando que la\Nbendición en cuestión fue "Lágrima de Isma" Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,y no creo que Isma la haya hecho\Nespecialmente para el Caballero. El Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Caballero solo se acerca y la "consume." \NLa lágrima se ve como una fruta que solo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,creció de su cuerpo, tal vez la imagen de\Nde su inmensa tristeza por no poder estar Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,con el Defensor. ¿Acaso Isma la creció \Nsolo para nosotros? Es posible, pero tal Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,vez el Defensor está en negación sobre el\Nestado de Isma. O tal vez en su interior, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,el Defensor sabe que Isma sea ido, lo que\Nexplica su ponderación si él será el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,último de los Gran Caballeros. Fuera de\Neso, parece que Isma puede seguir viva, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,inclusi si no es la misma forma en la tú y\Nyo vivimos. Una pregunta interesante que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,no veo a menudo. ¿Porqué Hornet se llama\NHornet? Es un algo raro considerando que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hornet es una araña y que cuando revisé \Nlas arañas y avispones (hornets) no son lo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mismo. Hornet ha tenido ese nombre desde\Nsu anuncio en diciembre 2014. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Es un buen nombre, pero no hay una \Nexplicación de este en el juego. Nunca hay Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,una interacción entre Hornet y la Colmena,\Ny no hay nadie en Nido Profundo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que nos hable del origen del nombre de\NHornet. Fuera del juego, Ari Gibson dió una Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,explicaión en un AMA de Reddit en r/gaming\Nen agosto 2017. Donde se le hizo la Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pregunta: "¿El nombre de la reina 'Vespa',\Ncomo en 'avispón', intencional y tiene Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que ver con el lore de la Colmena?" Ari \Nrespondió: Vespa a Avispón fue intencional. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Puede que haya un viejo concepto que siga\Naplicando: Hornet fue la 'Hija de Tres Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Reinas,' de una nació, otra la crió y \Notra la entrenó. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Fue la de la tercera, de la que Hornet \Nobtuvo su nombre. Aunque esa noción aún Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,cuente, no se puede confirmar, aunque fue\Nla base definitiva de los nombres. Entonces, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,el concepto original para Hornet era que\Nfuera entrenada con Vespa cuando era joven, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pero incluso Ari no pudo confirmar si este\Nsigue siendo el caso. ¿O sí puede? En una Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,entrevista con otra revista en Julio 2020,\Nresurgió la pregunta sobre el nombre de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hornet. Ni Pellen ni Gibson pueden decir \Nel significado del nombre, aunque Gibson Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,menciona que sí tiene significado. 'Y si\Nserá revelado en algún momento, no estoy Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,seguro.' En esta entrvista, parece que\NGinson señala que el nombre de Hornet sí Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,tiene significación aunque no puede dar\Ndetalles. ¿Esto confirma que el trasfondo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,es acertado? O Ari se refería a un \Nsignificado fuera del juego. Por desgracia, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,nada de esto sirve para probar los \Norigenes canónicos de Hornet, como Team Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Cherry ha dicho que ninguno de sus \Ncomunicados debe considerarse como canon Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,del lore de HK. William: Tratamos de no...\Na veces es aburido pero no traramos de \N Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,dar mucha información que no está en el \Njuego. Porque mucha genta gasta, es muy Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,genial, tiempo formulando teorías basadas\Nen el juego. Y si empezamos a dar info. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que no es explícita en el juego, entonces\Npuedes contradecir otras teorías y así... Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Arí: Sí, implica muchas cosas, sabes... \NWilliam: ...no es divertido. No está bien Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que un Creador venga y comience a...\NAri: Pisotear y negar las ideas de otros. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,William: Sí, Sí. Lo que está en el juego\Nestá en el juego. Y lo que sea que se diga Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,fuera de este no es canon. Ari: Aunque, \Nclaro que cualquier contenido adicional de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,HK es canon. Entonces, Hogar de dioses, la\NCompañía Grimm o Hornet... William: Y el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,comic y así. Ari: Sí. Claro que alguna \Nveces usamos las respuestas de los AMA de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Reddit como si fuera canon, pero solo unos\Ncasos como que cómo se infectó la Colmena. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Pero esas son mucho menores que algo como\Nla Hija de Tres Reinas.Ocasionalmente veo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,a gente tratar esta historia de origen de\NHornet como si fuera cierta, tengan en Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,cuenta que esto no está confirmado para \Nnada, y la única evidencia en el juego que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,tenemos es que el nombre de Hornet es\NHornet. Debo mencionar que de acuerdo a Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Ellina, la Colmena se selló completamente\Nde Hallownest, lo que sugiere que nunca se Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,han visto a Hornet, a pesar de que la \NMarca del Rey, que está protegiendo, está Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,cerca. ¿Quién **** es el Maestro de las\Nacrobacias? El tipo hasta tiene un estatua, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,y está a 5 pies de una alcantarilla \Ngigante. Se nos dice que el Maestro de las Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,acrobacias era un bicho excéntrico pero\Nhasta ahí. También, gente se enojo conmigo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,por decir que este era una referencia a\NSans de Undertale. Siendo sincero. Me da Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,vergüenza pero, nunca jugué Undertale. \NAunque sí vi Cyberpunk Edgerunners. Pero Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,supongo que quiraron a Sans de ahí por \Nalguna razón. Tenemos una buena cantidad Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de información sobre la naturaleza del Rey\NPálido y el Destello. Y aunque sean tan Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,importantes para la historia, la Dama\NBlanca es un enigma. Sabemos que parte de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,su naturaleza es espacir su semilla y \Npropagarse por todos lados. Pero ella Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,decidió atarse y encerrarse en un capullo\Npara suprimir su naturalez y esconderse de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,otros. Tenemos un vistazo a la apariencia\Nde la Dama Blanca antes de los eventos del Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,juego. De la silueta dejada en la silla \Nen la guardería del Palacio Blanco, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,podemos ver que solía ser más pequeña.\NTambién podmos ver otras imágenes el el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,arte conceptual e imágenes anteriores, lo\Nque puede representar cómo se veía en el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,reinado de Hallownest. Pero ahora, sus \Nraíces han crecido sin control. y ella Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,debe hacer todo lo posible para contenerlas.\NLa verdad no tengo mucho que decir... Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Como que, ¿De dónde vino? tiene sentido \Nque un Wyrm pudiera deslizarse hasta Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest, pero ¿Exactamente de dónde \Nvino esta mamá árbol? Mineral Pálido Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hablemos sobre el mineral pálido. El\Nmineral pálido es frío al tacto, que tiene Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,relación con los Seres Pálidos, lo que se\Npuede referir aquellos como el Rey Pálido Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,y la Dama Blanca, o usarios de Reddit. \NPero, ¿Qué es el mineral pálido y qué hace? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Comparemos el mineral cambia el viejo \Naguijón del Caballero hasta su forma final Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Aguijón Puro. El aguijón puro tiene \Nmarcas similares a las que tiene la Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,máscara antigua, vasijas de alma, al igual\Nque el aguijón del Caballero mostrado en Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,los finales de Aceptar el Vacío y en los \Nataques de la Vasija Pura. Lo interesante Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,es que la Vasija Pura puede crear aguijones\Nsólidos con el mismo diseño del aguijón Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,puro usando Alma. Tal vez el mineral \Ncontiene alguna forma de Alma, que de por Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,sí tiene una fuerte conexión con los Seres\NPálidos. Debo señalar que el aguijón puro Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,no es es como un aguijón regular pero más\Nfuerte. Específicamente, al añadirle Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mineral pálido este muestra su forma real\Ny antigua. Entonces, aunque el mineral no Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,es necesariamente Alma sólida, ciertamente\Ntiene un efecto mágico en el aguijón. Sin Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,embargo, la ubicación del mineral por el\Njuego, hace esta conexión algo débil. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,De los mineales que no son dados por NPC's,\Nestos aparecen en racos aleatorias o Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,huevos,sea lo que sea, y en la estatua del\NDestello. La Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,estatua del Destello tiene más sentido\Ncomo un tipo de ofrenda o ritual, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pero estos depósitos al azar son raros. \NTal vez son remanentes de los antiguos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Seres Pálidos del tiempo antes de\NHallownest. Este misterio no es tan grande Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,o importante, es es como un críptido en \Nel juego. En Hallownest hay tres hermanos, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Maestros del Aguijón: Sheo, Oro y Mato. A\Npesar de que Sheo es el mejor de los tres, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,dejó su aguijón ára ser un artista, \Ndejando a Oro y Mato a seguir en el art Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que les impartió el Sabio de los Aguijones\NSly. No obstante, en algún momento, Oro y Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Mato tuvieron un malentendido, y ahora\Nviven en lados opuestos del reino. Mato Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,espera que Oro le dé lo que le debe,\Nmientras que Oro no se lo dará por ahora. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Sheo nos dice que Oro está afligido por \Nalgo. ¿Esto que será? Estarás preguntando Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Primero, puede que Oro fuera el peor\Nmaestro de los tres Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Sly tiene un diálogo donde dice que Oro\Nsostiene su aguijón como una maza Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Más tarde, cuando Oro se entera de que el\NCaballero tiene la gloria del Maestroaguijón Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Oro dice que no resiente que el caballero\Nquiera su aprobación, e incluso se siente Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,redimido al Caballero en su travesía Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esto me reafirma que Sly nunca estuvo\Nimpresionado con las habilidades de Oro Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,En la pelea en el Hogar de dioses, Oro\Ntiene diálogos de sueños donde dice que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,debe probarse a sí mismo. También, él es\Nel único hermano con un saco de práctica Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,quizás diciendo que le falta \Nentrenamiento Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,esto lo respalda el diálogo de muñeco:\N"Más fuertes... Hermanos" Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Creo que esto demuestra que Oro percibe\Na sus hermanos como más fuertes que él Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,e incluso viste al muñeco como ellos como\Nun recordatorio Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Otro contraste que hay entre los hermanos\Nes la decoración de sus chozas Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,La de Mato esta repleta de las bestias que\Nha vencido, mientras que la de Oro está Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,llena de objetos de la ciudad y cortinas\Nelegantes. Oro también es el único Maestro Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Aguijón que te cobra para entrenarte,\Ny se burla al pensar que Mato pelea por Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,lealtad y honor. Al contrario, Mato se \Nencariña contigo, encajando con lo que Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Sheo dice, que el mayor deseo de Mato es\Nser un maestro. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Mato se enorgullece de ser docto en el\Naguijón y quiere compartir eso con otros, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mientras que Oro duda de sus habilidades\Ny entrena a solas porque quiere probarse Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,a sí mismo. Seguramente cobra por entrenar\Npara mantenerse distanciado de otros y Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,no entablar nuevas relaciones. Sabemos que\NOro esconde sus emociones todo el tiempo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,viendo que reacciona todo enojado cuando\Nle ofrecemos una flor, pero luego la pone Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,en una maceta. Ahora, ¿Qué le debe Oro a\NMato, exactamente? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Lo más lógico sería que Mato quiera: tener\Nun duelo amistoso con Oro, entrenar a Oro Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,o que Oro pelee junto a él. Cualquiera que\Nfuera, Mato quiere compañía. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esto puede explicar su diálogo durante la\Npelea en el Hogar de dioses: Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"Los hermanos siempre pelean juntos!"\N"No me abandones!" Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esto es lo único que sabemos que Mato\Nanhela, y oro es el único hermano que aún Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,empuña un aguijón. No se me ocurre algo\Nmás que le interese a Mato; Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pero Oro le niega su compañía a Mato por\Nsentirse inseguro y querer probarse a sí Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mismo. Aunque en el fondo, Oro\Ntambién desea tener compañía solo no Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,puede expresarlo. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Aunque Oro y Mato no se reconcilian en\NHallownest Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Me alegra que pudieran compartir la arena,\Nal menos una vez, como hermanos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Toda la comunidad de HK concuerda que Sly\Nes un macho alfa con geo que merece estar Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,entre los mejores personajes de ficción,\Npero algo en lo que la comunidad no está Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de acuerdo, es la identidad de Esmy.\NAlguien que solo se menciona solo una vez Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,y no aparece en el juego. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Todo el diálogo que tenemos es nuestro \Nprimer encuentro con Sly: Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,," ... Esmy... que tan profundo iremos...". Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,William P. respondió una pregunta de Esmy\Nen reddit diciendo que ella es alguien Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que permanece en los sueños de Sly.\NNo nos dice mucho que digamos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Según el diálogo de Sly, parece que Esmy\Nestaba insistiendo en avanzar en un área Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,peligrosa. La única pista posible podría\Nser la llave del comerciante escondida en Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,la Cumbre de Cristal que no está muy\Nlejos de Bocasucia. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Quizás Sly y Esmy exploraban la zona\Nhasta que se separaron de alguna forma. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Cuando le damos la llave a Sly, él incluso\Nadivina que la llave estaba en las minas Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,apuntándonos que pudo haber estado ahí en\Nalgún momento Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Es curioso saber que varios personajes\Ntienen misteriosos amantes fallecidos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Cloth menciona a Nola habrá muerto hace un\Ntiempo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Incluso hasta se insinúa que Cloth quería\Nmorir en Hallownest para reencontrarse Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,con Nola en muerte. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Lo que es bastante ignorado y una de las\Nhistorias secundarias más tristes Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Elderbug tiene diálogo vago sobre\Nuna amada, cuya tumba él visita en ocasión Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Lo que también puede ser triste, si tan\Nsolo Elderbug fuera un buen personaje Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Santuario de Nido Profundo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Otro de los más grandes misterios que\Ndeben quedar en Hallownest debe ser esta Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,extraña estatua Trilobita en Nido\NProfundo. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esta área se le llama Santuario en los\Narchivos del juego Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esta protegido por sello y está \Nconectado a varias tuberías que lo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,suspende al techo con una boca en la parte\Nde abajo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Tenemos arte conceptual de cuaderno de Ari\NGibson Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,El diseño es el mismo solo que aquí vemos\Nuna sustancia saliendo de la boca Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,puede que sea un fluido o incluso seda Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Con los tubos y la boca, creo que el\Nsantuario es un contenedor para algo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,incluso para un criatura Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Solo en la cara del Santuario podemos ver\Nalgo que parece una corona Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,lo que sugiere que este contiene al rey de\NNido Profundo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,este rey solo es mencionado una sola vez\Nen todo el juego: en una tableta en los Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Páramos Fúngicos. Se le describe como el\N"Difunto Señor" de Nido Profundo y que era Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de "casta honrada". Lo contrastan con la\Nreina de de Nido Profundo, Herrah, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que la describen como una marginal (no sé) Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esto nos dice que el rey de Nido Profundo\Nera ser poderoso o importante, sin embargo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,el rey está muerto, según la tabla. Aunque\Neso no excluye que el rey pueda estar en Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,el santuario. Quizás el rey murió dentro\Ndel dispositivo o el rey está vivo de otra Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,forma y la gente hongo no se ha enterado Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,De todas formas, si el rey fue puesto en \Nel artefacto , pienso que eso debió haber Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pasado mientras él estaba vivo, viendo los\Ntubos y la boca. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Mientras que este es un gran misterio, \Nestoy seguro que será expandido en Silksong Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Cuando le preguntaron sobre el rey de Nido\NProfundo a Ari en reddit, él respondió: Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"Más elementos del pasado de Nido \NProfundo serán iluminados en el futuro, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pero no podemos decir nada en específico." Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, esto significa que la respuesta\Nestá a la vuelta de la esquina. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,¿Verdad? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Civilización Antigua Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Mucho antes del reinado del Rey Pálido,\Nuna civilización antigua existía en Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hay muchos remanentes de la civilización\Nque se podemos encontrar en el juego, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Grandes cadáveres en diferentes lugares\Ndel reino, podrían ser los antiguos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,miembros de esta casta antigua, aunque\Nes difícil confirmar al 100%, si bien, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,estos no son los únicos elementos: huevos\Narcanos, tótems de alma y probablemente, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,máscaras antiguas y vasijas de alma son \Nevidencia de la existencia de esta Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,civilización. Estos objetos no aparentan\Nde importancia para los insectos del Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest del Rey Pálido; lo más probable\Nes que ninguno de estos insectos podían Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,enfocar alma, por lo que, vasijas y tótems\Nde alma no eran de utilidad para ellos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Estos insectos también usaban tabletas de\Npiedra y pergamino como registro de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,información, en vez de huevos arcanos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,A pesar de esto, es interesante ver que el\NRey Pálido creó tótems de alma dentro de Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,su palacio Blanco. Y estas tabletas en\Nformas de huevo que vemos regadas en el Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,reino, pueden que sean la versión del Rey\NPálido de los huevos arcanos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Como Lemm explica que los huevos son una\Ngran forma de guardar información. Obvio. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Aunque estos son huevos inmensos para unas\Ncuantas oraciones. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Es como si escribiera un \NSMS en uno de estos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,También hay algunas patrones raros dentro\Nde la Civilización Antigua. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Lemm explica que otros académicos han\Nespeculado que los huevos arcanos guardan Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,cierta "voluntad" en su interior. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Elderbug nos cuenta que las rocas que \Nforman los caminos y estructuras en la Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Cuenca Antigua, mostraron voluntad propia. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Y luego está el amuleto Corte rápido que\Nfue formando por la fusión de varios Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,aguijones imperfectos creados por Antiguo\NForjaguijones. Como nos dice el amuleto: Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"Estos aguijones aún esperan ser\Nblandidos." Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, se ve que los objetivos\Ninanimados de este periodo tenían Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,gran probabilidad de tener voluntad y\Ndeseos. Pero la reliquia más interesante Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de la Civilización Antigua es el ídolo de\NVacío. Como Lemm explica: Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"Inspirados o locos, esos insectos\Nantiguos. Ofrecieron su alabanza a ningún Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Señor, o poder, o fuerza, sino a la\Noscuridad misma." Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Lemm no nos da una buena explicación de\Nporqué esos insectos alababan al Vacío, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pero si observamos al Abismo, puede que\Nveamos evidencia directa de estos insectos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,extraños interactuando con el Vacío.\NEn esta sala al este del faro, se aprecia Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,un tipo de escritorio, junto a esta hay un\Nagujero en la pared, que es descrita como Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"Un huella del Vacía dado forma."\NNo se puede saber pero creo que este pudo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,haber sido un lugar para que los \Nseguidores del Abismo le "dieran forma" Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,al Vacío, creando los tentáculos que vemos\Nel lago del Abismo. Entonces, una forma Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,cruda a los moldes que están en el taller\Ndel Palacio Blanco. Alternativamente, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,puede que los tentáculos de Vacío\Nexistieran antes de la Civilización Antigua Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,