1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 在TED新手上路--就象做高中的最后一个处男 2 00:00:06,000 --> 00:00:08,000 (笑) 3 00:00:08,000 --> 00:00:12,000 你知道那些酷小子们都在做那事 4 00:00:12,000 --> 00:00:14,000 可你被排除在外,你待在家里-- 5 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 象Raspyni兄弟似的 6 00:00:16,000 --> 00:00:20,000 把那里浸在冷水里。然后-- 7 00:00:20,000 --> 00:00:22,000 (笑) 8 00:00:22,000 --> 00:00:27,000 整天拿手指玩儿。忽然有一天你被邀请了 9 00:00:27,000 --> 00:00:33,000 然后你终于入流了,一切都如你所愿 10 00:00:33,000 --> 00:00:36,000 真刺激,音乐放个不停 11 00:00:36,000 --> 00:00:40,000 可是突然就没了,只过了五分钟 12 00:00:40,000 --> 00:00:43,000 你想倒回去再来一次 13 00:00:43,000 --> 00:00:47,000 无论如何,真的很感谢你们邀请我。谢谢你克丽丝 14 00:00:47,000 --> 00:00:51,000 也感谢你狄波拉·佩顿,把这个变为可能 15 00:00:51,000 --> 00:00:55,000 所以我今天要讲一点关于建筑的东西 16 00:00:55,000 --> 00:00:59,000 是在创作和乐观主义的范畴内 17 00:00:59,000 --> 00:01:02,000 如果你把创作(creation)和乐观主义(optimism)两个词放一块儿 18 00:01:02,000 --> 00:01:04,000 你有两个能谈的东西 19 00:01:04,000 --> 00:01:07,000 一个是“神创论”(creationism) -- 20 00:01:07,000 --> 00:01:09,000 我不觉得在你们这些听众里有什么市场 21 00:01:09,000 --> 00:01:12,000 至少你们不会是铁杆支持者-- 22 00:01:12,000 --> 00:01:18,000 或者你可以谈优化设计(optimisations), 用英式拼法的s而不是z 23 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 这个就是我今天想说的 24 00:01:20,000 --> 00:01:25,000 可是任何一种关于建筑的谈话-- 25 00:01:25,000 --> 00:01:28,000 比如现在我们在说着的 26 00:01:28,000 --> 00:01:30,000 搭一个TED会场,小规模建筑-- 27 00:01:30,000 --> 00:01:38,000 似乎总不能避免谈到这个: 28 00:01:38,000 --> 00:01:45,000 世贸中心和那边在进行的事情,它对我们的意义 29 00:01:45,000 --> 00:01:49,000 因为如果建筑是象我所理解的 30 00:01:49,000 --> 00:01:53,000 是我们文化野心的筑成品 31 00:01:53,000 --> 00:02:01,000 而现在你有个机会改善一个情况 32 00:02:01,000 --> 00:02:06,000 它正代表着另外一群人针对我们的文化野心 33 00:02:06,000 --> 00:02:11,000 你现在有机会从头再来,你会做什么? 34 00:02:11,000 --> 00:02:15,000 这事在很长时间里令人激动不已 35 00:02:15,000 --> 00:02:19,000 我觉得世贸中心用一种挺不幸的方式 36 00:02:19,000 --> 00:02:21,000 吸引了人们对建筑的兴趣 37 00:02:21,000 --> 00:02:23,000 人们很久没有这样思考过建筑了 38 00:02:23,000 --> 00:02:26,000 日常谈话里也很少触及 39 00:02:26,000 --> 00:02:30,000 我做建筑和写评论20年,也想不起来 40 00:02:30,000 --> 00:02:32,000 哪一次人们让我在桌边坐下 41 00:02:32,000 --> 00:02:38,000 问我一些严肃的问题:分区,火灾逃生通道 42 00:02:38,000 --> 00:02:41,000 安全问题,还有地毯会不会引火 43 00:02:41,000 --> 00:02:45,000 我们从前不经常说这些的 44 00:02:45,000 --> 00:02:47,000 可是现在大家总是大谈特谈 45 00:02:47,000 --> 00:02:52,000 直到要把房子全副武装 46 00:02:52,000 --> 00:02:55,000 你突然要对建筑另眼相看了 47 00:02:55,000 --> 00:03:00,000 现在我们就用新的眼光审视建筑 48 00:03:00,000 --> 00:03:02,000 就得这样想 49 00:03:02,000 --> 00:03:07,000 你们中多少人今天看了《今日美国》?这就是 50 00:03:07,000 --> 00:03:09,000 这是世贸中心地段,印在封面上 51 00:03:09,000 --> 00:03:11,000 有关部门挑了挑 52 00:03:11,000 --> 00:03:14,000 然后选了Daniel Libeskind的设计(TED上有其演讲--译者注) 53 00:03:14,000 --> 00:03:18,000 当代建筑领域的可怕顽童 54 00:03:18,000 --> 00:03:21,000 曾经的钢琴神童,他从六角手风琴玩起 55 00:03:21,000 --> 00:03:24,000 然后找了一个正经些的事情,一个大些的乐器 56 00:03:24,000 --> 00:03:26,000 现在又转到更大的乐器上来 57 00:03:26,000 --> 00:03:32,000 展示他独此一家的解构主义魔法 58 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 如你所见 59 00:03:34,000 --> 00:03:37,000 他是六个受邀参加竞标的设计师之一 60 00:03:37,000 --> 00:03:42,000 从前有六个公司都已经退出了 61 00:03:42,000 --> 00:03:44,000 这些人的东西愚蠢陈腐到了极点 62 00:03:44,000 --> 00:03:46,000 以至于连纽约市政府都不得不说 63 00:03:46,000 --> 00:03:48,000 噢,实在是抱歉,我们搞砸了 64 00:03:48,000 --> 00:03:52,000 好。我们能不能还是自上而下地做 65 00:03:52,000 --> 00:03:54,000 只是这次用哪怕有一丁点才气的人 66 00:03:54,000 --> 00:03:59,000 而不是先前弄进来的六个大白痴 67 00:03:59,000 --> 00:04:02,000 那些通常规划我们城市的房地产商的狗腿子 68 00:04:02,000 --> 00:04:04,000 是时候让货真价实的建筑师来改变一下情况了 69 00:04:04,000 --> 00:04:12,000 然后就有了这个,那个也是备选的。不要鼓掌! 70 00:04:12,000 --> 00:04:14,000 (笑) 71 00:04:14,000 --> 00:04:16,000 太晚了。这个没希望了 72 00:04:16,000 --> 00:04:19,000 这是一个叫THINK(思考)的团队的方案,他们总部在纽约 73 00:04:19,000 --> 00:04:22,000 而这个是Libeskind的方案 74 00:04:22,000 --> 00:04:26,000 它被选中即将成为新的世贸中心 75 00:04:26,000 --> 00:04:30,000 地上一个大洞,大楼一个个栽在里面 76 00:04:30,000 --> 00:04:34,000 我不知道你们怎么看,但我觉得这个决定挺傻的 77 00:04:34,000 --> 00:04:39,000 因为这无非造久了一个永久性的毁灭纪念碑 78 00:04:39,000 --> 00:04:43,000 让建筑看起来仿佛在无限期地自毁,永不停止 79 00:04:43,000 --> 00:04:45,000 可是我们就得建这玩意儿了 80 00:04:45,000 --> 00:04:48,000 但我想让你想想这些东西 81 00:04:48,000 --> 00:04:52,000 把它当作美国建筑业持续奋斗的表现 82 00:04:52,000 --> 00:04:54,000 这两个东西总是被很明确地说到 83 00:04:54,000 --> 00:04:59,000 就是我们选择建筑师时考虑的两个方面 84 00:04:59,000 --> 00:05:02,000 是想要我们的建筑物产生于 85 00:05:02,000 --> 00:05:05,000 技术流的问题解决方案-- 86 00:05:05,000 --> 00:05:10,000 创造一个解决所有问题的技术答案 87 00:05:10,000 --> 00:05:14,000 无论社会问题、物理的、化学的-- 88 00:05:14,000 --> 00:05:17,000 或者是找一个浪漫主义的解决方案 89 00:05:17,000 --> 00:05:21,000 我说的“浪漫主义”不是指某个地方用来约会不错 90 00:05:21,000 --> 00:05:27,000 我的意思是“浪漫”指有些东西比我们要伟大、壮丽 91 00:05:27,000 --> 00:05:29,000 在美国传统中 92 00:05:29,000 --> 00:05:31,000 技术流与浪漫主义的区别 93 00:05:31,000 --> 00:05:34,000 就像托马斯·杰佛逊的 94 00:05:34,000 --> 00:05:37,000 横跨合众国的笛卡尔式坐标系 95 00:05:37,000 --> 00:05:40,000 留给我们几乎是 96 00:05:40,000 --> 00:05:42,000 所有西部州的版图形状 97 00:05:42,000 --> 00:05:48,000 这是个真正的,技术流的办法,一种-- 98 00:05:48,000 --> 00:05:54,000 在杰佛逊的时代--是一种对当时流行的理性主义哲学的服膺 99 00:05:54,000 --> 00:06:01,000 要不,就像我们在那个时代之后的评价--“天定命运” 100 00:06:01,000 --> 00:06:06,000 看看你们更喜欢什么?一个坐标系,还是“天定命运”? 101 00:06:06,000 --> 00:06:08,000 “天定命运” 102 00:06:08,000 --> 00:06:09,000 (笑) 103 00:06:09,000 --> 00:06:13,000 很了不起的!听起来这么猛,这么重要 104 00:06:13,000 --> 00:06:19,000 听着实在,由美国味儿。有种,正经,爷们儿 105 00:06:19,000 --> 00:06:24,000 建筑界就始终为这个闹腾着 106 00:06:24,000 --> 00:06:27,000 这也进入了我们日常的个人生活 107 00:06:27,000 --> 00:06:30,000 我们都想去买辆奥迪TT,不是吗? 108 00:06:30,000 --> 00:06:33,000 这儿每个人都得买一俩,至少都想要 109 00:06:33,000 --> 00:06:35,000 看到了就想 110 00:06:35,000 --> 00:06:37,000 然后就爬上车,转动一下小小的电子钥匙 111 00:06:37,000 --> 00:06:41,000 而不是真钥匙,在新修的超级高速公路上狂飙回家 112 00:06:41,000 --> 00:06:46,000 一头开进一个象都铎风格城堡的车库 113 00:06:46,000 --> 00:06:48,000 (笑) 114 00:06:48,000 --> 00:06:50,000 为什么大家都想这样呢? 115 00:06:52,000 --> 00:06:56,000 干嘛都想这样呢?我也曾经有个都铎式的玩意儿 116 00:06:56,000 --> 00:06:57,000 (笑) 117 00:06:57,000 --> 00:07:01,000 我们天性中就喜欢 118 00:07:01,000 --> 00:07:06,000 在技术流的答案 119 00:07:06,000 --> 00:07:09,000 和一种更壮观的,浪漫式的意象之间反复跳跃 120 00:07:09,000 --> 00:07:11,000 所以切入正题 121 00:07:11,000 --> 00:07:13,000 麻烦关一下灯可以吗? 122 00:07:13,000 --> 00:07:16,000 我会很简短地介绍一下两位建筑师 123 00:07:16,000 --> 00:07:18,000 他们代表着当今建筑界的这一分歧 124 00:07:18,000 --> 00:07:20,000 在技术流 125 00:07:20,000 --> 00:07:24,000 和浪漫主义方案间的分歧 126 00:07:24,000 --> 00:07:27,000 而他们堪称今天美国建筑业的领袖 127 00:07:27,000 --> 00:07:29,000 一个很年轻,一个更加成熟 128 00:07:29,000 --> 00:07:31,000 这是一家叫SHop的公司的作品 129 00:07:31,000 --> 00:07:35,000 你现在看到的是他们设计的 130 00:07:35,000 --> 00:07:39,000 公园里的一个特大号的暗箱的等角图 131 00:07:39,000 --> 00:07:42,000 大家都知道暗箱是什么吧? 132 00:07:42,000 --> 00:07:44,000 就是一个巨大的相机镜头一样的东西 133 00:07:44,000 --> 00:07:46,000 可以照出外面的世界 134 00:07:46,000 --> 00:07:49,000 就像个小电影机一样,只是没有任何移动部件-- 135 00:07:49,000 --> 00:07:53,000 它把图象投在一张纸上,你绕着它走过时就能看到外面的景象 136 00:07:53,000 --> 00:07:56,000 这只是个粗略的概括,你看得见的 137 00:07:56,000 --> 00:07:58,000 它看上去象普通的房子吗?当然不象 138 00:07:58,000 --> 00:08:00,000 它没有直角,不是由上到下 139 00:08:00,000 --> 00:08:02,000 方方正正的 140 00:08:02,000 --> 00:08:04,000 而一般房子是那种形状 141 00:08:04,000 --> 00:08:07,000 电脑科技的革命,一种技术流的革命 142 00:08:07,000 --> 00:08:10,000 已经允许我们抛弃普通的 143 00:08:10,000 --> 00:08:14,000 传统的建筑造型,转而采用像这样的非直角的设计 144 00:08:14,000 --> 00:08:16,000 最有趣的还不是它的形状 145 00:08:16,000 --> 00:08:20,000 而是它的建造方法,它是怎么被造出来的 146 00:08:20,000 --> 00:08:22,000 这是一种崭新的建造方法 147 00:08:22,000 --> 00:08:25,000 一种叫“集中个性化”的东西。我可没自相矛盾 148 00:08:25,000 --> 00:08:28,000 在传统意义上,建造的昂贵费用 149 00:08:28,000 --> 00:08:31,000 是出于部件的个性化,你无法重复制造 150 00:08:31,000 --> 00:08:33,000 这就是为什么我们都情愿去住开发商的房子 151 00:08:33,000 --> 00:08:37,000 而他们都通过把同样的东西造个500份来节省成本 152 00:08:37,000 --> 00:08:39,000 因为这样便宜得多 153 00:08:39,000 --> 00:08:43,000 “集中个性化”就是说建筑师把一个程序放进电脑 154 00:08:43,000 --> 00:08:46,000 指令是:“给我制造这些部件。” 155 00:08:46,000 --> 00:08:48,000 电脑然后发指令给一个机器 156 00:08:48,000 --> 00:08:52,000 就是那种计算机化的辅助设计和制造的机器(cad-cam是computer aided design and manufacturing的缩写 --译者注) 157 00:08:52,000 --> 00:08:55,000 可以在一瞬间作出数不清的动作 158 00:08:55,000 --> 00:08:57,000 因为电脑就是个机器 159 00:08:57,000 --> 00:09:00,000 它才不管呢。它只负责生产部件 160 00:09:00,000 --> 00:09:03,000 它看不见什么额外成本,不懂什么叫加班 161 00:09:03,000 --> 00:09:07,000 连个工人都不是,只是个电子化的车床 162 00:09:07,000 --> 00:09:09,000 所以所有的部件都能同时被裁剪 163 00:09:09,000 --> 00:09:12,000 同时,我们用不着找人画图纸 164 00:09:12,000 --> 00:09:15,000 就是你一辈子与之打交道的大叠大叠的工程图 165 00:09:15,000 --> 00:09:20,000 建筑师要做的只是发出一套组装指令 166 00:09:20,000 --> 00:09:22,000 就象你童年时所遇到的 167 00:09:22,000 --> 00:09:26,000 小玩具模型上的说明,比如“把A固定在B上,C固定在D上” 168 00:09:26,000 --> 00:09:30,000 这样建筑工人拿到的是每一个单独的部件 169 00:09:30,000 --> 00:09:34,000 都在别的地方被个性化设计生产出来,然后用卡车运来 170 00:09:34,000 --> 00:09:38,000 运到工地,工人这边。还有一套说明手册 171 00:09:38,000 --> 00:09:41,000 就是简简单单的“把A固定在B”,工人们就能组装了 172 00:09:41,000 --> 00:09:44,000 这里有一个示意图 173 00:09:44,000 --> 00:09:46,000 这个是完成品 174 00:09:46,000 --> 00:09:49,000 你站在下面,抬头看暗箱的镜头 175 00:09:49,000 --> 00:09:54,000 除非你认为这些都是虚构的,都是幻想,白日梦 176 00:09:54,000 --> 00:09:57,000 同样的一群建筑师们还受邀 177 00:09:57,000 --> 00:10:01,000 去建PS1的中庭,是在纽约布鲁克林的一个博物馆 178 00:10:01,000 --> 00:10:03,000 这群年轻建筑师夏日档期的作品之一 179 00:10:03,000 --> 00:10:05,000 他们就说,好吧,现在是夏天,你会干什么? 180 00:10:05,000 --> 00:10:07,000 夏天当然是去海滩了 181 00:10:07,000 --> 00:10:09,000 到了海滩有什么呢?沙丘 182 00:10:09,000 --> 00:10:12,000 那么我们就做沙丘建筑和一个沙滩小屋 183 00:10:12,000 --> 00:10:16,000 于是他们就去做了一个沙丘的电脑模型 184 00:10:16,000 --> 00:10:19,000 他们拍照片,把照片输入软件里 185 00:10:19,000 --> 00:10:23,000 然后软件就绘制出一个沙丘的形状 186 00:10:23,000 --> 00:10:26,000 接着他们用这个沙丘的形状,把它变成 -- 187 00:10:26,000 --> 00:10:30,000 就是用标准化的软件,发出指令,再加些许变化 -- 188 00:10:30,000 --> 00:10:33,000 就变成切割木料的一系列指令 189 00:10:33,000 --> 00:10:35,000 现在我们有一块块木头和一些指令 190 00:10:35,000 --> 00:10:38,000 这里都是木料,有一点是爆炸形的 191 00:10:38,000 --> 00:10:40,000 你能看到这里有六种不同的颜色 192 00:10:40,000 --> 00:10:44,000 每一种代表着等待切割的一种木料 193 00:10:44,000 --> 00:10:47,000 都装在平板上,用卡车运来 194 00:10:47,000 --> 00:10:53,000 八个人手工花了了48小时就组装好了 195 00:10:53,000 --> 00:10:56,000 其中只有一个人见过图纸 196 00:10:56,000 --> 00:10:59,000 就一个人见过 197 00:10:59,000 --> 00:11:02,000 然后名为Dunescape的建筑就在中庭里诞生了 198 00:11:02,000 --> 00:11:05,000 完全竣工 199 00:11:05,000 --> 00:11:08,000 只用了16种不同的木料 200 00:11:09,000 --> 00:11:12,000 只有16个组装部件 201 00:11:12,000 --> 00:11:15,000 从里面看上去象个漂亮的钢琴共鸣板 202 00:11:15,000 --> 00:11:19,000 有一个内嵌式的游泳池,非常非常酷 203 00:11:19,000 --> 00:11:24,000 是派对的绝佳场所 -- 只开六个星期而已 -- 204 00:11:24,000 --> 00:11:27,000 附带一些小更衣室和凉台小屋 205 00:11:27,000 --> 00:11:30,000 各种各样有意思的事整夏都在发生 206 00:11:32,000 --> 00:11:37,000 好吧,如果你认为这些只适合存心寻欢作乐的人,或者是临时搭建 207 00:11:37,000 --> 00:11:40,000 我告诉你同样的一家公司正在世贸中心遗址工作 208 00:11:40,000 --> 00:11:44,000 更换曾经穿越西街的那座桥 209 00:11:44,000 --> 00:11:46,000 很重要的行人通道 210 00:11:46,000 --> 00:11:52,000 在纽约市和西区的重建工程之间举足轻重 211 00:11:52,000 --> 00:11:55,000 他们被要求在六个星期内设计取代那座桥 212 00:11:55,000 --> 00:11:59,000 建好,把所有部件都造出来 213 00:11:59,000 --> 00:12:01,000 他们做成了。这就是他们的设计 214 00:12:01,000 --> 00:12:03,000 用了同样的电脑建模技术 215 00:12:03,000 --> 00:12:06,000 和仅仅五六个不同的部件 216 00:12:06,000 --> 00:12:10,000 几个骨架结构,象这样,一些表面包层材料 217 00:12:10,000 --> 00:12:12,000 和一个很简单的框架系统 218 00:12:12,000 --> 00:12:14,000 这些都是别处造好,用卡车运过来的 219 00:12:14,000 --> 00:12:17,000 他们能够弄出这些来 220 00:12:17,000 --> 00:12:19,000 弄出这些不可思议的东西 221 00:12:19,000 --> 00:12:22,000 他们现在在纽约建一幢16层的楼 222 00:12:22,000 --> 00:12:24,000 用同样的技术 223 00:12:24,000 --> 00:12:26,000 想象我们在夜间走过这座桥 224 00:12:26,000 --> 00:12:28,000 它可以自己发光,你不需要任何头顶照明 225 00:12:28,000 --> 00:12:31,000 街坊邻里就不会因为光污染而抱怨 226 00:12:31,000 --> 00:12:34,000 这样跨过街去,然后下到另一边 227 00:12:34,000 --> 00:12:36,000 你看到的是一样的壮观 228 00:12:36,000 --> 00:12:40,000 现在让我赶紧让你们看看另一种情况,如果时间还够 229 00:12:40,000 --> 00:12:43,000 喔,漂亮吧,呵。这就是硬币的另一面 230 00:12:43,000 --> 00:12:46,000 这就是来自纽约的David Rockwell的作品 231 00:12:46,000 --> 00:12:48,000 他的作品我们今天在这儿就能看到 232 00:12:48,000 --> 00:12:51,000 当今的浪漫主义者之王,他对待工作 233 00:12:51,000 --> 00:12:53,000 采取一种不同的态度 234 00:12:53,000 --> 00:12:56,000 不是创造一个技术的答案,而是去诱惑你 235 00:12:56,000 --> 00:13:00,000 吸引你进入一个你能完成的事情,一个取悦你的事情中 236 00:13:00,000 --> 00:13:02,000 能让你为之一振的东西 237 00:13:02,000 --> 00:13:05,000 能让你感觉仿佛来到另一个世界 -- 238 00:13:05,000 --> 00:13:08,000 比方说他在纽约的Nobu饭店 239 00:13:08,000 --> 00:13:12,000 是要把你带出纽约的喧嚣 240 00:13:12,000 --> 00:13:17,000 进入日本文化传统的简约与优雅 241 00:13:17,000 --> 00:13:22,000 “所有话说回来,这建筑看起来就是象海藻,” 酒店的拥有者说 242 00:13:22,000 --> 00:13:26,000 再看看他的Pod酒店,在宾州的费城 243 00:13:26,000 --> 00:13:29,000 我要告诉你你现在看见的屋子是纯白的 244 00:13:29,000 --> 00:13:32,000 饭店的每一面墙都是白的 245 00:13:32,000 --> 00:13:37,000 而有这么多颜色的原因就是灯光可以变色 246 00:13:37,000 --> 00:13:41,000 一切都围绕着感觉和变化 247 00:13:41,000 --> 00:13:44,000 看这个 -- 我什么键也没按,女士先生们 248 00:13:44,000 --> 00:13:46,000 这是自己发生的 249 00:13:46,000 --> 00:13:48,000 在灯光的魔法中变色 250 00:13:48,000 --> 00:13:51,000 都围绕着感官和触觉 251 00:13:51,000 --> 00:13:56,000 Rosa Mexicano, 这是他设法把我们带到阿卡普尔科海岸的酒店设计大作 252 00:13:56,000 --> 00:13:58,000 在西区上段 253 00:13:58,000 --> 00:14:03,000 墙上是悬崖跳水者 -- 谁喜欢这个? 254 00:14:03,000 --> 00:14:05,000 我们再来一遍 255 00:14:05,000 --> 00:14:08,000 好吧,只是想确定一下你们喜欢 256 00:14:08,000 --> 00:14:12,000 最后,这些布置都围绕着舒适,都是要让你 257 00:14:12,000 --> 00:14:14,000 在原本不会的地方感觉好 258 00:14:14,000 --> 00:14:16,000 是要把大自然带到室内来 259 00:14:16,000 --> 00:14:20,000 纽约的Guardian大厦,已经改成西联合广场 260 00:14:20,000 --> 00:14:25,000 对不起我有点儿赶 --我们得把全世界最好的园艺家召集起来 261 00:14:25,000 --> 00:14:28,000 一定要让内部装修 262 00:14:28,000 --> 00:14:32,000 把联合广场的庭院布景拉近大楼里 263 00:14:32,000 --> 00:14:34,000 这是一种灵感诱发 264 00:14:36,000 --> 00:14:41,000 一次卖葡萄酒的经历简化为色彩和味觉 -- 265 00:14:41,000 --> 00:14:45,000 冒泡,新鲜,甜美,多汁,顺滑,有名又迷人的好酒 266 00:14:45,000 --> 00:14:49,000 都用墙体的颜色质地向你一一介绍了 267 00:14:49,000 --> 00:14:53,000 最后,这是关于娱乐的,就象在他设计的 268 00:14:53,000 --> 00:14:55,000 太阳马戏团的总部,佛罗里达的奥兰多 269 00:14:55,000 --> 00:14:57,000 你被带到一个希腊式的剧院 270 00:14:57,000 --> 00:15:00,000 往帐篷下看去,加入太阳马戏团的魔幻世界 271 00:15:00,000 --> 00:15:03,000 我想我就在这里结束吧。谢谢大家!