[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.05,0:00:11.02,Default,,0000,0000,0000,,새로운 것을 발명하라는\N부탁을 받았다고 상상해 보세요. Dialogue: 0,0:00:11.02,0:00:12.69,Default,,0000,0000,0000,,당신이 어떤 것을 원하던 가능하며 Dialogue: 0,0:00:12.69,0:00:14.63,Default,,0000,0000,0000,,당신이 선택한 것으로 만들 수 있고, Dialogue: 0,0:00:14.63,0:00:17.46,Default,,0000,0000,0000,,형태나 크기도 상관 없습니다. Dialogue: 0,0:00:17.46,0:00:20.32,Default,,0000,0000,0000,,이런 창조적인 자유는\N정말 자유로울 것 같지 않나요? Dialogue: 0,0:00:21.32,0:00:23.01,Default,,0000,0000,0000,,과연 그럴까요? Dialogue: 0,0:00:23.01,0:00:27.11,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 대부분의 사람들과 비슷하다면\N이 업무로 인해 마비가 될 겁니다. Dialogue: 0,0:00:27.11,0:00:30.40,Default,,0000,0000,0000,,지시사항이 없다면\N어디에서 시작할지도 모르겠죠? Dialogue: 0,0:00:30.40,0:00:34.62,Default,,0000,0000,0000,,경계없는 자유가\N항상 도움이 되는 것은 아닙니다. Dialogue: 0,0:00:34.62,0:00:38.64,Default,,0000,0000,0000,,현실에서는 어떠한 프로젝트든\N많은 요소에 의해 제한을 받습니다. Dialogue: 0,0:00:38.64,0:00:39.78,Default,,0000,0000,0000,,예컨대 비용적인 부분, Dialogue: 0,0:00:39.78,0:00:42.04,Default,,0000,0000,0000,,현재 본인에게 주어진 재료, Dialogue: 0,0:00:42.04,0:00:44.94,Default,,0000,0000,0000,,그리고 깰 수 없는 \N물리 법칙 등이 있죠. Dialogue: 0,0:00:44.94,0:00:47.62,Default,,0000,0000,0000,,이러한 요소들을\N창의적 제약이라고 부릅니다. Dialogue: 0,0:00:47.62,0:00:49.84,Default,,0000,0000,0000,,이들은 우리가 목적을 이루기 위해 \N Dialogue: 0,0:00:49.84,0:00:54.24,Default,,0000,0000,0000,,해결해야 할 필요 조건이자 제한입니다. Dialogue: 0,0:00:54.24,0:00:57.07,Default,,0000,0000,0000,,창의적 제약은 직업에\N상관없이 모두 적용됩니다 Dialogue: 0,0:00:57.07,0:00:58.88,Default,,0000,0000,0000,,건축가나 예술가, Dialogue: 0,0:00:58.88,0:00:59.77,Default,,0000,0000,0000,,작가, Dialogue: 0,0:00:59.77,0:01:00.71,Default,,0000,0000,0000,,엔지니어, Dialogue: 0,0:01:00.71,0:01:02.74,Default,,0000,0000,0000,,과학자에 이르기까지 말이죠 Dialogue: 0,0:01:02.74,0:01:05.59,Default,,0000,0000,0000,,많은 분야에서 제약은\N발견과 발명의 추진제로서 Dialogue: 0,0:01:05.59,0:01:09.06,Default,,0000,0000,0000,,특별한 역할을 합니다. Dialogue: 0,0:01:09.06,0:01:11.66,Default,,0000,0000,0000,,특히 과학적 과정 동안 Dialogue: 0,0:01:11.66,0:01:15.65,Default,,0000,0000,0000,,제약은 실험 설계에서 중요한 부분입니다 Dialogue: 0,0:01:15.65,0:01:19.77,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어, 새로운 바이러스를 \N연구하는 과학자는 Dialogue: 0,0:01:19.77,0:01:23.29,Default,,0000,0000,0000,,"이 바이러스가 어떻게 몸의 세포를 \N감염시키는지 알려주는 실험을 만들려면 Dialogue: 0,0:01:23.29,0:01:29.07,Default,,0000,0000,0000,,주어진 도구와 기술을 \N어떻게 써야 할까? Dialogue: 0,0:01:29.07,0:01:32.77,Default,,0000,0000,0000,,그리고 내가 새로운 바이러스 경로를 \N이해하는 걸 막는 Dialogue: 0,0:01:32.77,0:01:36.08,Default,,0000,0000,0000,,내 지식의 한계는 무엇일까?”\N에 대해 고려할 겁니다. Dialogue: 0,0:01:36.08,0:01:39.75,Default,,0000,0000,0000,,공학에서 제약은 우리가 \N새롭고 유용한 것을 발명하는데 Dialogue: 0,0:01:39.75,0:01:43.12,Default,,0000,0000,0000,,우리의 과학적 발견을 적용하게 합니다. Dialogue: 0,0:01:43.12,0:01:46.71,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어, 바이킹선1 과 \N바이킹선2에서 내린 상륙자들은, Dialogue: 0,0:01:46.71,0:01:51.34,Default,,0000,0000,0000,,반동 추진 엔진에 의지해 화성 표면에 \N안전하게 도착한 상륙자들입니다. Dialogue: 0,0:01:51.34,0:01:52.80,Default,,0000,0000,0000,,여기에서 문제는요? Dialogue: 0,0:01:52.80,0:01:56.12,Default,,0000,0000,0000,,반동 추진 엔진이 \N다른 화학물질을 땅에 남겼고 Dialogue: 0,0:01:56.12,0:01:58.78,Default,,0000,0000,0000,,이로 인해 흙 샘플이 \N오염되었다는 겁니다. Dialogue: 0,0:01:58.78,0:02:01.70,Default,,0000,0000,0000,,그래서 새로운 제약이 발견되었습니다. Dialogue: 0,0:02:01.70,0:02:04.15,Default,,0000,0000,0000,,우리는 어떻게 지구의 \N화학물질을 남기지 않으면서 Dialogue: 0,0:02:04.15,0:02:07.46,Default,,0000,0000,0000,,우주 탐사기를 화성에 \N착륙시킬 수 있을까요? Dialogue: 0,0:02:07.46,0:02:10.77,Default,,0000,0000,0000,,다음의 화성탐사선 대표단은 \N에어백 시스템을 사용했습니다. Dialogue: 0,0:02:10.77,0:02:14.16,Default,,0000,0000,0000,,탐사선이 오염 가능성이 있는 \N연료를 태우지 않고 Dialogue: 0,0:02:14.16,0:02:18.40,Default,,0000,0000,0000,,튀어오르거나 구르면서 \N멈추도록 하기 위해서죠. Dialogue: 0,0:02:18.40,0:02:23.15,Default,,0000,0000,0000,,몇년 후, 우리는 훨씬 큰 탐사선,\NCuriosity를 보내길 원했습니다. Dialogue: 0,0:02:23.15,0:02:26.39,Default,,0000,0000,0000,,하지만, 그것은 에어백 디자인을 \N적용하기엔 너무 크기에 Dialogue: 0,0:02:26.39,0:02:29.02,Default,,0000,0000,0000,,또 다른 제약이 발생했습니다. Dialogue: 0,0:02:29.02,0:02:32.69,Default,,0000,0000,0000,,우리는 어떻게 로켓 연료를 \N화성의 땅으로부터 멀리하며 Dialogue: 0,0:02:32.69,0:02:35.44,Default,,0000,0000,0000,,더 큰 탐사선을 착륙시킬 수 있을까요? Dialogue: 0,0:02:35.44,0:02:38.46,Default,,0000,0000,0000,,이에 대해 엔지니어들은 \N엉뚱한 생각을 내놨습니다. Dialogue: 0,0:02:38.46,0:02:41.49,Default,,0000,0000,0000,,거대한 화물수송용 \N우주선을 만든 것이죠. Dialogue: 0,0:02:41.49,0:02:44.43,Default,,0000,0000,0000,,인형뽑기의 집게 기계와\N비슷한 이 우주선은 Dialogue: 0,0:02:44.43,0:02:48.15,Default,,0000,0000,0000,,높은 곳에서 지면으로 \N탐사선을 내려줄 겁니다. Dialogue: 0,0:02:48.15,0:02:53.05,Default,,0000,0000,0000,,각각의 발명에서 엔지니어들은 Dialogue: 0,0:02:53.05,0:02:54.71,Default,,0000,0000,0000,,과학적인 사고의 \N본질적인 습관을 보여주었습니다. Dialogue: 0,0:02:54.71,0:02:58.94,Default,,0000,0000,0000,,현재 기술이 목표인 해결책을 위해선 Dialogue: 0,0:02:58.94,0:03:01.39,Default,,0000,0000,0000,,현재 기술의 한계를 \N인식해야 한다는 사실 말이죠. Dialogue: 0,0:03:01.39,0:03:03.82,Default,,0000,0000,0000,,때때로 이 절차는 반복적입니다. 마치 Dialogue: 0,0:03:03.82,0:03:07.87,Default,,0000,0000,0000,,"어떻게 탐사선을 착륙시킬 수 있는 \N더 나은 낙하산을 만들 수 있을까?"처럼요. Dialogue: 0,0:03:07.87,0:03:10.51,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그런 절차는 \N때때로 혁신적입니다. Dialogue: 0,0:03:10.51,0:03:12.47,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어 최선의\N낙하산이 작동하지 않을 때 Dialogue: 0,0:03:12.47,0:03:16.24,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 목표에 도달할지 처럼요. Dialogue: 0,0:03:16.24,0:03:19.69,Default,,0000,0000,0000,,두 경우 모두, 제약은 우리가 Dialogue: 0,0:03:19.69,0:03:23.35,Default,,0000,0000,0000,,각 목표에 도달하도록 선택하는데\N도움을 줍니다. Dialogue: 0,0:03:23.35,0:03:26.49,Default,,0000,0000,0000,,여기 아직 해결되지 않은 \N또 다른 화성 관련 문제가 있습니다. Dialogue: 0,0:03:26.49,0:03:29.83,Default,,0000,0000,0000,,물이 필요할 우주비행사들을\N보내고 싶다고 해보죠. Dialogue: 0,0:03:29.83,0:03:34.43,Default,,0000,0000,0000,,그들은 물을 매우 깨끗하게 유지하고\N100% 복구시키는 Dialogue: 0,0:03:34.43,0:03:37.77,Default,,0000,0000,0000,,정화시스템에 의존할 겁니다. Dialogue: 0,0:03:37.77,0:03:39.97,Default,,0000,0000,0000,,그것들은 꽤나 어려운 제약이며 Dialogue: 0,0:03:39.97,0:03:42.99,Default,,0000,0000,0000,,우린 그런 기술이 아직 없을 겁니다. Dialogue: 0,0:03:42.99,0:03:45.83,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이런 목표를 이루도록 \N노력하는 과정에서 Dialogue: 0,0:03:45.83,0:03:50.80,Default,,0000,0000,0000,,우리는 그 결과로 생기는 발명의 다른 \N적용법을 발견할 수도 있을겁니다. Dialogue: 0,0:03:50.80,0:03:53.71,Default,,0000,0000,0000,,혁신적인 물 정화 시스템을 구축하는 것은 Dialogue: 0,0:03:53.71,0:03:58.20,Default,,0000,0000,0000,,가뭄으로 고통받는 지역에서 \N일하는 농부나 Dialogue: 0,0:03:58.20,0:04:03.69,Default,,0000,0000,0000,,오염된 도시의 물을 깨끗하게 하는데\N해결책이 될 수 있습니다. Dialogue: 0,0:04:03.69,0:04:06.16,Default,,0000,0000,0000,,사실 많은 과학적인 진보들은 Dialogue: 0,0:04:06.16,0:04:09.49,Default,,0000,0000,0000,,어느 한 분야에서의 뜻하지 않은 실패가 Dialogue: 0,0:04:09.49,0:04:12.48,Default,,0000,0000,0000,,다른 분야의 한계를 \N극복할 때 발생합니다. Dialogue: 0,0:04:12.48,0:04:15.68,Default,,0000,0000,0000,,과학자 알렉산더 플레밍이 실수로 Dialogue: 0,0:04:15.68,0:04:17.70,Default,,0000,0000,0000,,실험실에 있는 페트리 접시를 \N오염시킨 일로 Dialogue: 0,0:04:17.70,0:04:22.63,Default,,0000,0000,0000,,첫 번째 항생물질인 \N페니실린이 발견되었습니다. Dialogue: 0,0:04:22.63,0:04:24.58,Default,,0000,0000,0000,,합성연료,\N Dialogue: 0,0:04:24.58,0:04:25.62,Default,,0000,0000,0000,,플라스틱, Dialogue: 0,0:04:25.62,0:04:27.06,Default,,0000,0000,0000,,그리고 화약의 발견 또한 마찬가지이죠. Dialogue: 0,0:04:27.06,0:04:29.05,Default,,0000,0000,0000,,모든 것은 실수로 인해 만들어졌지만, Dialogue: 0,0:04:29.05,0:04:32.80,Default,,0000,0000,0000,,결국 다른 문제들의 \N한계를 해결했습니다. Dialogue: 0,0:04:32.80,0:04:37.02,Default,,0000,0000,0000,,제약을 이해하는 것은 \N과학적 진보를 이끌고 Dialogue: 0,0:04:37.02,0:04:41.85,Default,,0000,0000,0000,,과학에서 사실인 것은 \N다른 여러 분야에서도 사실이 됩니다. Dialogue: 0,0:04:41.85,0:04:47.51,Default,,0000,0000,0000,,제약은 창조의 경계선이 아닌 \N기반입니다.