0:00:06.766,0:00:09.206 Il tuo nemico mortale ti ha catturato 0:00:09.206,0:00:12.417 e ti ha collegato[br]a un bizzarro marchingegno. 0:00:12.686,0:00:17.254 Ha esteso il tuo sistema nervoso[br]con un neurone molto lungo 0:00:17.254,0:00:20.634 fino a un bersaglio[br]posto a circa 70 metri di distanza. 0:00:20.844,0:00:23.649 A un certo punto, scoccherà una freccia. 0:00:24.009,0:00:26.467 Se riuscirai a inviare[br]un pensiero al bersaglio 0:00:26.467,0:00:28.439 prima che la freccia lo colpisca, 0:00:28.439,0:00:29.689 ti lascerà andare. 0:00:29.969,0:00:32.509 Allora, chi vincerà la gara? 0:00:33.469,0:00:38.419 Per rispondere, dobbiamo esaminare[br]l'hardware del pensiero: i neuroni. 0:00:39.009,0:00:42.782 Il cervello umano[br]ha circa 86 miliardi di queste cellule. 0:00:43.264,0:00:47.571 Trasmettono segnali lungo i loro assoni[br]per mezzo di impulsi elettrici, 0:00:47.571,0:00:49.291 o potenziali d'azione. 0:00:49.551,0:00:52.501 Un neurone può poi trasmettere[br]il segnale al neurone successivo 0:00:52.501,0:00:55.831 a livello di una sinapsi[br]tramite neurotrasmettitori chimici. 0:00:56.171,0:00:59.331 Il segnale viene ricevuto[br]dai dendriti del neurone successivo, 0:00:59.331,0:01:02.741 propagato lungo il suo assone[br]e passato oltre. 0:01:03.081,0:01:07.001 Quindi, i fattori chiave che determinano[br]quanto velocemente pensiamo 0:01:07.001,0:01:10.776 includono quanto tempo ci vuole[br]per generare un potenziale d'azione, 0:01:10.776,0:01:12.974 propagarlo per tutta[br]la lunghezza dell'assone 0:01:12.974,0:01:15.094 e trasportarlo attraverso la sinapsi. 0:01:15.274,0:01:18.154 Dobbiamo anche tenere conto[br]del numero di neuroni coinvolti 0:01:18.154,0:01:20.694 e della distanza[br]che il segnale deve percorrere. 0:01:21.024,0:01:23.738 Vediamo cosa succede[br]nel caso di un percorso semplice: 0:01:23.738,0:01:25.282 il riflesso del ginocchio. 0:01:25.512,0:01:29.110 Un colpo al tendine rotuleo[br]innesca un impulso elettrico 0:01:29.110,0:01:32.472 che viaggia lungo un neurone sensoriale[br]fino alla colonna vertebrale. 0:01:32.472,0:01:33.922 Là il segnale si dirama, 0:01:33.922,0:01:38.372 e, per semplicità, considereremo[br]il tratto dove salta in un motoneurone 0:01:38.372,0:01:40.232 per tornare indietro lungo la gamba. 0:01:40.432,0:01:42.712 La lunghezza totale dei neuroni[br]in quel percorso 0:01:42.712,0:01:46.542 è di circa 1 metro[br]in una persona alta 1,70 metri, 0:01:46.652,0:01:51.128 e in media, dal colpo al calcio,[br]ci vogliono da 15 a 30 millisecondi. 0:01:51.362,0:01:53.930 La velocità è la distanza[br]divisa per il tempo, 0:01:53.930,0:01:59.548 quindi questo segnale viaggia[br]tra i 120 e i 240 chilometri orari. 0:01:59.920,0:02:03.570 Per generare il potenziale d'azione[br]iniziale occorrono da 1 a 5 millisecondi 0:02:03.570,0:02:08.437 e le trasmissioni sinaptiche richiedono[br]solo da 0,1 a 0,5 millisecondi, 0:02:08.437,0:02:11.967 quindi la maggior parte di quel tempo[br]viene speso all'interno degli assoni. 0:02:12.177,0:02:14.307 Ciò è coerente[br]con i risultati della ricerca: 0:02:14.307,0:02:19.532 il singolo neurone medio invia segnali[br]a circa 180 chilometri orari. 0:02:19.663,0:02:22.376 Ma la velocità può essere aumentata[br]con la mielinizzazione 0:02:22.376,0:02:24.326 e l'incremento del diametro degli assoni. 0:02:24.326,0:02:27.356 La mielina è una guaina di lipidi[br]che isola gli assoni, 0:02:27.356,0:02:29.676 prevenendo fuoriuscite[br]di corrente elettrica. 0:02:29.956,0:02:34.555 Gli assoni con diametri maggiori, invece,[br]offrono meno resistenza interna. 0:02:34.985,0:02:36.906 La combinazione di questi fattori 0:02:36.906,0:02:42.691 può aumentare la velocità di un potenziale[br]d'azione fino a 432 chilometri orari. 0:02:43.168,0:02:46.884 Ci sono molte varianti: alcune persone[br]pensano più velocemente di altre, 0:02:46.884,0:02:49.737 e la velocità del pensiero cambia[br]nel corso della vita. 0:02:49.913,0:02:52.464 In particolare,[br]quando si raggiunge la vecchiaia, 0:02:52.464,0:02:55.444 la guaina mielinica[br]che copre gli assoni si logora, 0:02:55.444,0:02:58.054 e altre strutture neuronali si degradano. 0:02:58.794,0:03:00.884 Torniamo al vile esperimento. 0:03:01.274,0:03:04.644 Le frecce lanciate da archi ricurvi[br]volano, in media, 0:03:04.644,0:03:07.126 a circa 240 chilometri orari. 0:03:07.554,0:03:09.888 Ciò significa che con un neurone[br]abbastanza lungo, 0:03:09.888,0:03:12.464 mielinizzato o di grande diametro, 0:03:12.464,0:03:15.248 effettivamente, i tuoi pensieri[br]potrebbero vincere la gara. 0:03:15.428,0:03:17.088 Ma... c'è un problema. 0:03:17.408,0:03:20.637 La freccia e il pensiero non partono[br]nello stesso tempo. 0:03:21.218,0:03:25.038 Prima l'arco scocca la freccia,[br]poi una volta che l'hai percepito, 0:03:25.038,0:03:27.408 il segnale può iniziare il suo percorso. 0:03:27.958,0:03:31.606 Elaborare immagini o musica,[br]avere un dialogo interiore, 0:03:31.606,0:03:35.418 o richiamare ricordi sono azioni[br]che richiedono percorsi neurali complicati 0:03:35.418,0:03:39.397 che non sono neanche lontanamente vicini[br]alla linearità del riflesso del ginocchio. 0:03:39.626,0:03:43.066 La velocità con cui questi pensieri[br]si presentano è per lo più coerente 0:03:43.066,0:03:46.852 con variazioni nella mielinizzazione[br]e nel diametro degli assoni. 0:03:47.246,0:03:52.786 Ma la durata di un pensiero varierà[br]sensibilmente a seconda dei suoi percorsi, 0:03:52.786,0:03:54.928 delle sue pause[br]e dei suoi punti di arrivo. 0:03:55.446,0:03:58.901 In questo caso, quando percepirai[br]uno stimolo minaccioso, 0:03:58.901,0:04:01.281 invocherai una risposta allo spavento. 0:04:01.481,0:04:03.420 Come nel riflesso del ginocchio, 0:04:03.420,0:04:06.102 uno spavento può essere involontario[br]e abbastanza veloce. 0:04:06.654,0:04:08.650 Se la corda suona abbastanza forte, 0:04:08.650,0:04:11.460 potresti reagire[br]in meno di 65 millisecondi. 0:04:11.770,0:04:15.420 Probabilmente, però, la tua reazione[br]di spavento sarà più basata sulla vista. 0:04:15.770,0:04:19.770 I nostri occhi possono elaborare[br]un'immagine in soli 13 millisecondi, 0:04:19.770,0:04:23.770 ma capire ciò che stai vedendo[br]e determinare il pericolo che pone 0:04:23.770,0:04:27.279 può richiedere[br]fino a 180-200 millisecondi. 0:04:27.600,0:04:31.965 Nel frattempo la freccia avrà guadagnato[br]un vantaggio di circa 13 metri. 0:04:32.420,0:04:34.596 L'obiettivo è così lontano 0:04:34.596,0:04:37.696 che hai appena una possibilità[br]di raggiungerlo, 0:04:37.696,0:04:42.217 se riesci a figurarti in fretta,[br]e letteralmente, la tua via d'uscita.