WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:03.834 Tên tôi là Seth Priebatsch 00:00:03.858 --> 00:00:05.040 Tôi tự hào là sinh viên Princeton bỏ học. 00:00:06.222 --> 00:00:07.404 Cũng tự hào đã trở lại Boston, 00:00:07.428 --> 00:00:08.975 nơi mà tôi thực sự lớn lên NOTE Paragraph 00:00:08.999 --> 00:00:10.779 (Vỗ tay) Vâng, Boston. NOTE Paragraph 00:00:10.803 --> 00:00:14.105 Chiến thắng dễ dàng, tôi chỉ nên đặt tên các nước mà chúng ta ở quanh đây. 00:00:14.129 --> 00:00:16.320 Tôi cũng đã quyết định thử và xây dựng 00:00:16.344 --> 00:00:17.933 một lớp các trò chơi tuyệt vời. 00:00:17.957 --> 00:00:20.617 Đây là một loại khái niệm mới và nó thực sự rất quan trọng 00:00:20.641 --> 00:00:23.738 bởi vì thập kỷ qua là thời đại của mạng xã hội 00:00:23.762 --> 00:00:27.543 thập kỷ mà nền tảng để chúng tôi kết nối với mọi người được xây dựng sẵn 00:00:27.567 --> 00:00:31.890 thập kỷ tới sẽ là thập kỉ mà nền tảng trò chơi được xây dựng 00:00:31.914 --> 00:00:34.842 nơi mà thúc đẩy chúng tôi sử dụng để tác động lên hành vi 00:00:34.866 --> 00:00:37.081 và nền tảng trong đó được xây dựng, 00:00:37.105 --> 00:00:39.224 quyết định và nó thực sự quan trọng. NOTE Paragraph 00:00:39.248 --> 00:00:41.827 Tôi muốn xây dựng một lớp trò chơi bao trùm lên thế giới, 00:00:41.851 --> 00:00:43.102 nhưng điều đó không đúng lắm, 00:00:43.126 --> 00:00:46.276 bởi vì nó chưa được xây dựng, nó đang xảy ra. 00:00:46.300 --> 00:00:48.160 Và nó giống như thế này. 00:00:48.184 --> 00:00:50.976 Nó như là Web đã được làm vào năm 1997 đúng không? 00:00:51.000 --> 00:00:52.926 Nó không quá tốt. Nó là một mớ lộn xộn. 00:00:52.950 --> 00:00:56.840 Nó được lấp đầy với rất nhiều thứ khác nhau, tóm lại, nó không thú vị 00:00:56.864 --> 00:01:00.108 Có các chương trình thẻ tín dụng và tích lũy số dặm, 00:01:00.132 --> 00:01:02.772 thẻ giảm giá và tất cả các chương trình về lòng trung thành. 00:01:02.796 --> 00:01:06.657 sử dụng các trò chơi động lực và góp phần xây dựng lớp trò chơi 00:01:06.681 --> 00:01:07.976 Nó rất tồi. 00:01:08.000 --> 00:01:10.065 Nó không được thiết kế tốt. NOTE Paragraph 00:01:10.089 --> 00:01:11.133 (Cười) NOTE Paragraph 00:01:11.157 --> 00:01:12.701 Điều đó thật không may. 00:01:12.725 --> 00:01:16.883 Nhưng may mắn thay, anh hùng hành động ưa thích của tôi, chàng thợ xây Bob, nói 00:01:16.907 --> 00:01:19.143 "Chúng ta có thể làm nó tốt hơn. Chúng ta có thể xây nó tốt hơn" 00:01:19.509 --> 00:01:22.976 Và các công cụ, tài nguyên mà chúng tôi dùng để xây dựng lớp trò chơi 00:01:23.000 --> 00:01:24.809 là trò chơi động lực của nó. 00:01:24.833 --> 00:01:27.602 Và điểm mấu chốt mà bài phát biểu này sẽ đi qua là 00:01:27.626 --> 00:01:29.364 bốn trò chơi động lực thực sự quan trọng, 00:01:29.388 --> 00:01:32.173 thực sự thú vị nếu bạn sử dụng nó một cách có ý thức, 00:01:32.197 --> 00:01:34.976 bạn có thể sử dụng để tác động lên hành vi 00:01:35.000 --> 00:01:37.357 cả mặt tốt lẫn mặt xấu hoặc trung lập. 00:01:37.381 --> 00:01:38.680 Hy vọng cho mặt tốt. 00:01:38.704 --> 00:01:42.704 Nhưng đây là giai đoạn quan trọng khi mà nền tảng sẽ được xây dựng 00:01:42.728 --> 00:01:45.825 và vì vậy chúng tôi muốn các bạn suy nghĩ về nó một cách có ý thức ngay bây giờ NOTE Paragraph 00:01:45.849 --> 00:01:48.106 Trước khi chúng ta đi vào vấn đề có một câu hỏi: 00:01:48.130 --> 00:01:49.281 Tại sao nó quan trọng? 00:01:49.305 --> 00:01:50.459 Tôi trả lời câu hỏi này 00:01:50.483 --> 00:01:52.633 có một lớp trò chơi bao trùm lên thế giới 00:01:52.657 --> 00:01:54.995 nó thực sự quan trọng khi chúng ta xây dựng nó đúng cách 00:01:55.019 --> 00:01:57.689 Lí do nó quan trọng là, trong thập kỷ qua 00:01:57.713 --> 00:02:00.599 những gì chúng ta đã thấy đã và đang xây dựng lên lớp xã hội 00:02:00.623 --> 00:02:03.091 là nền tảng để kết nối 00:02:03.115 --> 00:02:06.679 và sự xây dựng trên lớp đó đã kết thúc, nó đã hoàn thành. 00:02:06.703 --> 00:02:08.181 Vẫn có nhiều thứ để khám phá, 00:02:08.205 --> 00:02:10.496 nhiều người đang cố gắng mường tượng mạng xã hội 00:02:10.520 --> 00:02:12.622 và làm thế nào để tận dụng nó và sử dụng nó 00:02:12.646 --> 00:02:14.429 nhưng nền tảng chính nó đã hoàn thành 00:02:14.453 --> 00:02:15.939 và nó được gọi là Facebook 00:02:16.915 --> 00:02:20.286 Và nó ổn đúng không? Rất nhiều người rất vui vẻ với Facebook. 00:02:20.310 --> 00:02:21.899 Tôi cũng khá thích nó. 00:02:21.923 --> 00:02:24.226 họ đã tạo ra thứ được gọi là Open Graph 00:02:24.250 --> 00:02:25.976 và họ sở hữu tất cả các mối quan hệ của chúng ta. 00:02:26.000 --> 00:02:27.607 Họ sở hữu một nửa tỉ người. 00:02:27.631 --> 00:02:29.815 Vì vậy khi bạn muốn xây dựng trên lớp xã hội, 00:02:29.839 --> 00:02:33.051 nền tảng đã được quyết định là One Graph API. 00:02:33.075 --> 00:02:35.085 Và nếu chúng ta hài lòng với nó, tuyệt vời 00:02:35.109 --> 00:02:37.827 Nếu không thì thật tệ. Không có thứ gì bạn có thể làm. NOTE Paragraph 00:02:38.287 --> 00:02:40.976 Và nó có thật. 00:02:41.000 --> 00:02:45.976 Ý tôi là chúng ta muốn xây dựng nền tảng bằng cách làm nó có thể chấp nhận được 00:02:46.000 --> 00:02:48.087 và làm nó có hiệu quả. 00:02:48.111 --> 00:02:50.729 Vì vậy, lớp xã hội là về những kết nối 00:02:51.235 --> 00:02:53.647 Lớp trò chơi là về những ảnh hưởng . 00:02:53.671 --> 00:02:55.915 Nó không thêm một cơ cấu xã hội vào web 00:02:55.939 --> 00:02:57.566 và kết nối bạn với người khác 00:02:57.590 --> 00:02:59.544 mọi nơi đâu bạn ở và mọi nơi đâu bạn đi, 00:02:59.568 --> 00:03:01.864 nó thực sự dùng các động lực và năng lượng 00:03:01.888 --> 00:03:05.016 để tác động lên hành vi của nơi bạn ở và thứ bạn làm ở đó 00:03:05.040 --> 00:03:06.193 bạn làm nó như thế nào. 00:03:06.217 --> 00:03:07.711 Nó rất rất mạnh mẽ. 00:03:07.735 --> 00:03:08.735 Và quan trọng hơn lớp xã hội, 00:03:10.491 --> 00:03:11.491 ảnh hưởng cuộc sống sâu hơn và có lẽ vô hình. 00:03:13.410 --> 00:03:16.208 Vì vậy nó vô cùng quan trọng vào thời điểm này 00:03:16.232 --> 00:03:17.952 trong khi nó đang được xây dựng 00:03:17.976 --> 00:03:20.282 các nền tảng như Facebook hay Open Graph 00:03:20.306 --> 00:03:22.576 đang tạo ra các lớp trò chơi tương đương 00:03:22.600 --> 00:03:24.524 mà chúng tôi nghĩ về nó rất có ý thức 00:03:24.548 --> 00:03:26.936 chúng tôi làm điều đó theo cách công khai, có sẵn 00:03:26.960 --> 00:03:28.449 và có tác dụng tốt. NOTE Paragraph 00:03:28.473 --> 00:03:31.003 Vì vậy đó là cái mà tôi muốn nói về trò chơi động lực 00:03:31.027 --> 00:03:32.750 bởi vì việc xây dựng chỉ mới bắt đầu 00:03:32.774 --> 00:03:35.123 và chúng ta càng ý thức về nó 00:03:35.147 --> 00:03:38.211 càng có thể sử dụng nó tốt hơn cho những thứ chúng ta muốn 00:03:38.235 --> 00:03:41.381 Như tôi đã nói, cách để xây dựng lớp trò chơi 00:03:41.405 --> 00:03:44.532 không phải là kính, thép và xi măng. 00:03:44.556 --> 00:03:47.767 Và các nguồn lực chúng tôi sử dụng không phải là vùng đất hai chiều 00:03:47.791 --> 00:03:48.947 mà chúng ta có. 00:03:48.971 --> 00:03:50.320 Các nguồn lực là đầu óc, 00:03:50.344 --> 00:03:53.128 và công cụ, nguyên liệu là các trò chơi động lực. 00:03:53.152 --> 00:03:55.405 Với điều đó, hãy nói về cặp trò chơi động lực. 00:03:55.877 --> 00:03:57.402 Trở lại SCVNGR, chúng ta thích đùa 00:03:57.426 --> 00:04:00.498 với 7 trò chơi động lực, bạn có thể làm bất cứ điều gì. 00:04:00.522 --> 00:04:02.160 Hôm nay, tôi sẽ chỉ cho bạn 4, 00:04:02.184 --> 00:04:05.662 bởi vì tôi hy vọng có lợi thế cạnh tranh ở cuối. NOTE Paragraph 00:04:05.686 --> 00:04:07.817 (Cười) NOTE Paragraph 00:04:07.841 --> 00:04:10.353 Cái đầu tiên, nó là trò chơi động lực rất đơn giản. 00:04:10.377 --> 00:04:12.169 Nó được gọi là động lực chỉ định. 00:04:12.193 --> 00:04:14.000 Nó là động lực để thành công, 00:04:14.024 --> 00:04:16.405 người chơi phải làm vài thứ ở thời điểm định trước 00:04:16.429 --> 00:04:18.111 ở nơi được xác định trước. 00:04:18.135 --> 00:04:20.411 Và các động lực này đôi khi có chút đáng sợ, 00:04:20.435 --> 00:04:23.175 vì bạn nghĩ, "người khác có thể dùng lực 00:04:23.199 --> 00:04:25.075 mà sẽ điều khiển cách tôi tương tác: 00:04:25.099 --> 00:04:27.076 tôi làm gì, nơi làm, khi nào tôi làm nó." 00:04:27.100 --> 00:04:29.588 Loại "mất tự do" xãy ra trong trò chơi 00:04:29.612 --> 00:04:30.851 gây sợ hãi. 00:04:30.875 --> 00:04:33.460 Nên với mỗi động lực tôi sẽ cho 3 ví dụ: 00:04:33.484 --> 00:04:36.350 1 cái chỉ cách nó sẽ được dùng trong thế giới thực, 00:04:36.374 --> 00:04:38.000 bạn sẽ nhận ra nó chút ít; 00:04:38.024 --> 00:04:40.842 một cái chỉ điều gì chúng ta xem xét trò chơi thông thường 00:04:40.866 --> 00:04:42.258 Tôi nghĩ tất cả là trò chơi, 00:04:42.282 --> 00:04:45.297 nhưng điều này hơn những gì bạn nghĩ về trò chơi trên bảng 00:04:45.321 --> 00:04:46.474 hoặc trên màn hình máy tính; 00:04:46.498 --> 00:04:48.365 và cách sử dụng tốt nó, 00:04:48.389 --> 00:04:50.947 vậy bạn có thể thấy rằng các lực lượng này rất mạnh. NOTE Paragraph 00:04:50.971 --> 00:04:54.154 Cái đầu tiên, động lực chỉ định nổi tiếng nhất trên thế giới, 00:04:54.178 --> 00:04:55.915 được gọi là, "Giờ hạnh phúc." 00:04:56.396 --> 00:04:58.878 Gần đây tôi rời khỏi Princeton 00:04:58.902 --> 00:05:01.395 và thật sự kết thúc lần đầu ở quán bar, 00:05:01.419 --> 00:05:04.189 tôi thấy những giờ hạnh phúc ở khắp nơi. 00:05:04.213 --> 00:05:07.617 Và đây là động lực chỉ định đơn giản: đến đây vào thời điểm nhất định, 00:05:07.641 --> 00:05:08.839 lấy một nửa đồ uống. 00:05:08.863 --> 00:05:12.407 Để thắng, bạn phải có mặt ở đúng nơi vào đúng lúc. 00:05:12.431 --> 00:05:14.046 Trò chơi động lực rất mạnh, 00:05:14.070 --> 00:05:17.630 nó không chỉ tác động hành vi; còn tác động văn hóa. 00:05:17.654 --> 00:05:19.090 Thật là suy nghĩ đáng sợ, 00:05:19.114 --> 00:05:21.851 một trò chơi động lực có thể thay đổi vài thứ mạnh mẽ. NOTE Paragraph 00:05:21.875 --> 00:05:24.070 Nó tồn tại trong các mẫu trò chơi thông thường. 00:05:24.094 --> 00:05:26.245 Tôi chắc tất cả đã nghe về Farmville. 00:05:26.269 --> 00:05:28.155 Nếu chưa, tôi đề nghị chơi nó. 00:05:28.179 --> 00:05:30.648 Bạn sẽ không làm gì cả ngày. 00:05:30.672 --> 00:05:32.800 Farmville có nhiều người dùng hơn Twitter. 00:05:32.824 --> 00:05:34.031 Nó vô cùng mạnh mẽ, 00:05:34.055 --> 00:05:37.172 và có động lực này nơi bạn phải trở về vào thời điểm nhất định 00:05:37.196 --> 00:05:39.768 để tưới nước cây giả hoặc chúng bị héo. 00:05:40.156 --> 00:05:43.368 Và điều này rất mạnh mẽ khi họ chỉnh sửa thống kê của họ, 00:05:43.392 --> 00:05:45.201 khi họ nói cây của bạn bị héo 00:05:45.225 --> 00:05:47.976 sau 8 giờ, hoặc sau 6 giờ, hoặc sau 24 giờ, 00:05:48.000 --> 00:05:52.567 nó thay đổi chu kỳ sống của 70 triệu người trong ngày. 00:05:52.591 --> 00:05:55.209 Họ quay về, như máy đồng hồ, ở các thời điểm khác nhau. 00:05:55.233 --> 00:05:58.623 Nếu họ muốn thế giới kết thúc, nếu họ muốn hiệu quả dừng lại, 00:05:58.647 --> 00:06:00.417 họ có thể làm chu kỳ 30 phút, 00:06:00.441 --> 00:06:02.435 và không ai có thể làm gì, đúng không? NOTE Paragraph 00:06:02.459 --> 00:06:03.975 (Cười) NOTE Paragraph 00:06:03.999 --> 00:06:05.467 Có chút đáng sợ. 00:06:05.491 --> 00:06:07.753 Nhưng nó cũng được dùng tốt. 00:06:07.777 --> 00:06:09.555 Công ty địa phương gọi là Vitality 00:06:09.579 --> 00:06:12.714 vừa tạo ra sản phẩm giúp người uống thuốc đúng giờ. 00:06:12.738 --> 00:06:13.891 Đó là sự chỉ định. 00:06:13.915 --> 00:06:16.090 Có vài thứ người ta không làm tốt. 00:06:16.114 --> 00:06:18.510 Họ có GlowCaps mà flash và gởi email cho bạn 00:06:18.534 --> 00:06:21.137 và làm vài thứ rất hay để nhắc nhở uống thuốc. 00:06:21.161 --> 00:06:23.307 Nó chưa là trò chơi, nhưng nên là. 00:06:23.331 --> 00:06:25.389 Bạn nên nhận điểm để làm đúng giờ 00:06:25.413 --> 00:06:27.379 và mất điểm nếu không làm đúng giờ. 00:06:27.403 --> 00:06:30.174 Họ nên nhận ra họ đã xây dựng động lực chỉ định, 00:06:30.198 --> 00:06:31.349 và thúc đẩy trò chơi. 00:06:31.373 --> 00:06:34.140 Sau đó bạn có thể đạt được trong vài cách thú vị. NOTE Paragraph 00:06:34.164 --> 00:06:36.686 Chúng ta sẽ chuyển qua phần tiếp theo. 00:06:36.710 --> 00:06:37.975 Tác động và trạng thái. 00:06:37.999 --> 00:06:41.976 Đây là một trong các trò chơi động lực nổi tiếng nhất, được dùng khắp nơi. 00:06:42.000 --> 00:06:44.105 Bây giờ, nó được dùng trong túi bạn. 00:06:44.129 --> 00:06:47.976 Chúng ta đều muốn thẻ tín dụng bên trái nhất, vì nó màu đen. 00:06:48.000 --> 00:06:49.841 Bạn thấy ai đó ở CVS hoặc 00:06:49.865 --> 00:06:51.532 Không phải CVS, Christian Dior NOTE Paragraph 00:06:51.556 --> 00:06:53.576 (Cười) NOTE Paragraph 00:06:53.600 --> 00:06:56.868 Tôi không có thẻ đen; tôi có thể trả trước. NOTE Paragraph 00:06:56.892 --> 00:06:58.677 (Cười) NOTE Paragraph 00:06:58.701 --> 00:07:01.304 Họ rút nhanh và bạn thấy thẻ đen, và: 00:07:01.328 --> 00:07:03.915 "Tôi muốn bởi vì chúng ngầu hơn cái của tôi, 00:07:03.939 --> 00:07:05.090 và tôi cần nó." 00:07:05.114 --> 00:07:06.804 Nó cũng được dùng trong trò chơi. 00:07:06.828 --> 00:07:10.201 Modern Warfare một trong các trò chơi bán hàng thành công mọi thời đại. 00:07:10.225 --> 00:07:13.226 Tôi chỉ ở cấp 4, nhưng tôi tuyệt vọng muốn ở cấp 10. 00:07:13.250 --> 00:07:15.167 bởi vì họ có huy hiệu đỏ rất ngầu, 00:07:15.191 --> 00:07:17.976 và có nghĩa là tôi tốt hơn mọi người. 00:07:18.000 --> 00:07:19.566 Điều đó rất mạnh mẽ với tôi. 00:07:19.590 --> 00:07:21.699 Trạng thái thật sự là động lực tốt. NOTE Paragraph 00:07:21.723 --> 00:07:23.863 Nó được dùng trong các thiết lập thông thường 00:07:23.887 --> 00:07:25.768 và có thể được dùng ý thức hơn ở đây. 00:07:25.792 --> 00:07:28.745 Trường học, tôi đã làm nó một năm qua, 00:07:28.769 --> 00:07:31.386 tôi nghĩ mình đủ tiêu chuẩn nói chuyện trong trường 00:07:31.410 --> 00:07:34.513 là trò chơi; nó chỉ không là trò chơi được thiết kế quá tệ. 00:07:34.537 --> 00:07:37.071 Có nhiều cấp độ, A, B, C. 00:07:37.095 --> 00:07:40.163 Có trạng thái. Người đứng đầu là gì, và trạng thái? 00:07:40.187 --> 00:07:44.567 Nếu chúng ta gọi người đứng đầu "White Knight Paladin cấp 20" 00:07:44.591 --> 00:07:46.848 Tôi nghĩ mọi người có lẽ làm việc chăm chỉ hơn. NOTE Paragraph 00:07:46.872 --> 00:07:48.872 (Cười) NOTE Paragraph 00:07:48.896 --> 00:07:50.075 (Vỗ tay) NOTE Paragraph 00:07:50.670 --> 00:07:52.336 Trường học là trò chơi, 00:07:52.360 --> 00:07:55.675 có nhiều trải nghiệm về cách làm thế nào cho hợp lý. 00:07:55.699 --> 00:07:57.088 Hãy sử dụng nó có ý thức. 00:07:57.112 --> 00:08:00.365 Tại sao bạn thua trong trò chơi? Tại sao đi từ A tới F hoặc B tới C? 00:08:00.389 --> 00:08:01.912 Quá dở. Tại sao không tăng cấp? 00:08:01.936 --> 00:08:04.491 Ở Princeton, họ thật sự trải qua điều này, 00:08:04.515 --> 00:08:06.682 với các bài toán bạn đạt điểm kinh nghiệm, 00:08:06.706 --> 00:08:08.437 và bạn tăng điểm từ B lên A. 00:08:08.461 --> 00:08:09.976 Nó rất mạnh mẽ. 00:08:10.000 --> 00:08:12.888 Nó có thể được dùng theo cách thú vị. NOTE Paragraph 00:08:12.912 --> 00:08:15.626 Cái thứ ba tôi sẽ nói tới là động lực tiến bộ, 00:08:15.650 --> 00:08:18.557 nơi bạn phải đạt tiến bộ, đi qua các bước khác nhau 00:08:18.581 --> 00:08:20.239 trong thời trang có hạt. 00:08:20.263 --> 00:08:22.976 Nó được dùng khắp nơi, gồm LinkedIn, 00:08:23.000 --> 00:08:25.294 nơi tôi không là cá nhân riêng biệt. 00:08:25.318 --> 00:08:28.598 Tôi mới hoàn thành 85% trên LinkedIn, 00:08:28.622 --> 00:08:29.976 và điều đó phiền tôi. 00:08:30.000 --> 00:08:33.075 Đó là dấu ấn sâu trong tâm chúng ta 00:08:33.099 --> 00:08:35.222 khi chúng ta được thể hiện với thanh tiến độ 00:08:35.246 --> 00:08:37.786 trình bày dễ hiểu, từng bước tiến hành 00:08:37.810 --> 00:08:40.397 để cố gắng hoàn thành thanh tiến độ, chúng ta sẽ làm. 00:08:40.421 --> 00:08:42.391 Chúng ta tìm cách dời đường màu xanh 00:08:42.415 --> 00:08:44.580 mọi cách để tới cạnh phải màn hình. NOTE Paragraph 00:08:44.912 --> 00:08:47.048 Cũng được dùng trong trò chơi thông thường. 00:08:47.072 --> 00:08:49.265 Đây là Paladin cấp 10, 00:08:49.289 --> 00:08:50.893 và Paladin cấp 20. 00:08:50.917 --> 00:08:54.482 Nếu tôi định đánh Orcs trên các lĩnh vực của Mordor 00:08:54.506 --> 00:08:55.976 chống lại Ra's Al Ghul, 00:08:56.000 --> 00:08:58.286 Có lẽ bạn muốn cái lớn hơn phải không? 00:08:58.310 --> 00:08:59.977 Được thôi. 00:09:00.001 --> 00:09:02.512 Vì vậy mọi người làm việc chăm để lên cấp. 00:09:02.536 --> 00:09:05.766 World of Warcraft một trong các game thành công nhất mọi thời đại. 00:09:05.790 --> 00:09:09.418 Người chơi trung bình bỏ ra 6 tới 6.5 giờ ngày, 00:09:09.442 --> 00:09:13.040 những người chơi tận tụy, xem như công việc toàn thời gian, thật điên rồ. 00:09:13.064 --> 00:09:15.506 Họ có các hệ thống nơi bạn có thể tăng cấp. 00:09:15.530 --> 00:09:18.310 Và đó là thứ rất mạnh mẽ. Tiến độ là rất quyền lực. NOTE Paragraph 00:09:18.861 --> 00:09:21.876 Nó có thể được dùng trong cách rất thuyết phục. 00:09:21.900 --> 00:09:23.922 Một điều chúng tôi tiến hành ở SCVNGR là: 00:09:23.946 --> 00:09:27.354 Làm sao bạn dùng trò chơi để tăng lượng truy cập và kinh doanh cho các công ty địa phương, 00:09:27.378 --> 00:09:29.524 vài thứ rất chủ yếu cho nền kinh tế? 00:09:29.548 --> 00:09:31.842 Và chúng tôi có trò chơi cho mọi người. 00:09:31.866 --> 00:09:33.890 Họ đi chơi, thử thách, kiếm điểm. 00:09:33.914 --> 00:09:36.498 Chúng tôi giới thiệu động lực tiến độ, 00:09:36.522 --> 00:09:39.630 nơi, đi tới cùng nơi lặp đi lặp lại, thử thách, 00:09:39.654 --> 00:09:40.948 khuyến khích kinh doanh, 00:09:40.972 --> 00:09:44.134 bạn di chuyển thanh màu xanh từ trái sang phải màn hình, 00:09:44.158 --> 00:09:45.312 và mở khóa phần thưởng. 00:09:45.336 --> 00:09:49.252 Điều này đủ mạnh để chúng tôi có thể thấy rằng nó hút mọi người vào các động lực, 00:09:49.276 --> 00:09:51.374 kéo họ trở lại các doanh nghiệp địa phương, 00:09:51.398 --> 00:09:53.132 tạo ra lòng trung thành, sự tham gia 00:09:53.156 --> 00:09:57.083 có thể điều khiển doanh thu, niềm vui và sự tham gia của các doanh nghiệp. 00:09:57.107 --> 00:10:00.976 Động lực tiến độ rất quyền lực, có thể dùng trong thế giới thực. NOTE Paragraph 00:10:01.000 --> 00:10:04.353 Điều cuối tôi muốn nói, đó là điều tuyệt vời để kết thúc 00:10:04.377 --> 00:10:06.234 là khái niệm của khám phá cộng đồng, 00:10:06.258 --> 00:10:10.516 động lực trong đó mọi người phải làm việc cùng nhau để đạt cái gì đó. 00:10:10.540 --> 00:10:12.366 Khám phá cộng đồng rất quyền lực 00:10:12.390 --> 00:10:15.406 vì nó thúc đẩy mạng là xã hội 00:10:15.430 --> 00:10:16.898 để giải quyết vấn đề. 00:10:17.811 --> 00:10:21.589 Điều này được dùng trong tầng web tiêu dùng như Digg, 00:10:21.613 --> 00:10:23.298 tôi chắc bạn nghe tơi nó. 00:10:23.322 --> 00:10:24.976 Digg là động lực cộng đồng 00:10:25.000 --> 00:10:28.976 cố gắng tìm và kết hợp nguồn tin tốt nhất, những câu chuyện thú vị nhất. 00:10:29.000 --> 00:10:31.000 Họ bước đầu đưa vào trò chơi. 00:10:31.024 --> 00:10:34.188 Họ có bảng xếp hạng là nơi nếu bạn đề nghị các câu chuyện hay nhất 00:10:34.212 --> 00:10:35.564 bạn sẽ được điểm. 00:10:35.588 --> 00:10:38.340 Nó thật sự thúc đẩy mọi người tìm câu chuyện hay nhất. 00:10:38.364 --> 00:10:40.976 Nó đã trở nên mạnh mẽ, thật sự có âm mưu, 00:10:41.000 --> 00:10:44.399 một nhóm người, đứng thứ 7 trên bảng xếp hạng, 00:10:44.423 --> 00:10:47.602 người làm việc cùng nhau để đảm bảo vị trí đó, 00:10:47.626 --> 00:10:49.071 đề nghị các câu chuyện. NOTE Paragraph 00:10:49.095 --> 00:10:51.308 Trò chơi trở nên mạnh mẽ hơn mục tiêu. 00:10:51.332 --> 00:10:54.976 Họ kết thúc đóng cửa bảng xếp hạng trong khi nó hiệu quả, 00:10:55.000 --> 00:10:57.904 thật quyền lực khi ngừng kết hợp các câu chuyện hay nhất, 00:10:57.928 --> 00:11:00.475 và bắt đầu có người làm việc để duy trì sự lãnh đạo. 00:11:00.499 --> 00:11:02.266 Vậy chúng ta phải sử dụng cái này cẩn thận. 00:11:02.290 --> 00:11:04.645 Nó cũng được dùng trong Monopoly của McDonald, 00:11:04.669 --> 00:11:07.058 nơi trò chơi không là Monopoly bạn đang chơi, 00:11:07.082 --> 00:11:10.411 nhưng tiểu thủ công nghiệp hình thành để thử tìm Boardwalk. 00:11:10.435 --> 00:11:13.649 Ở đó, họ không chỉ tìm kiếm nhãn dán nói "Boardwalk," 00:11:13.673 --> 00:11:15.731 mà con được dùng để tìm những thứ thật sự. 00:11:15.755 --> 00:11:17.488 Đó là thử thách bong bóng DARPA, 00:11:17.512 --> 00:11:20.853 nơi họ đã giấu các cặp bong bóng khắp nước Mỹ và nói, 00:11:20.877 --> 00:11:23.307 Hãy dùng mạng. Thử tìm bong bóng nhanh nhất, 00:11:23.331 --> 00:11:24.977 người thắng cuộc sẽ nhận 40.000 đô 00:11:25.001 --> 00:11:26.848 Người chiến thắng là một nhóm của MIT, 00:11:26.872 --> 00:11:29.468 nơi họ tạo ra loại mô hình kim tự tháp, mạng, 00:11:29.492 --> 00:11:32.921 nơi người đầu tiên chỉ ra vị trí của bong bóng nhận 2.000 usd, 00:11:32.945 --> 00:11:35.876 và bất cứ ai đưa ra đề nghị cũng bị cắt. 00:11:35.900 --> 00:11:38.891 Trong 12 giờ, họ có thể tìm tất cả bong bóng, 00:11:38.915 --> 00:11:40.381 khắp đất nước. 00:11:40.405 --> 00:11:42.129 Động lực thật mạnh. NOTE Paragraph 00:11:42.153 --> 00:11:44.976 Khi tôi còn 20 giây, 00:11:45.000 --> 00:11:47.048 nếu tôi đi để lại cho bạn bất cứ cái gì, 00:11:47.072 --> 00:11:48.854 thập kỷ qua là thập kỷ xã hội. 00:11:48.878 --> 00:11:50.976 Thập kỷ tiếp theo là thập kỷ trò chơi. 00:11:51.000 --> 00:11:53.867 Chúng tôi sử dụng trò chơi động lực để xây dựng với khối óc. 00:11:53.891 --> 00:11:55.136 Chúng tôi có thể tác động hành vi. 00:11:55.160 --> 00:11:57.023 Nó rất mạnh mẽ. Rất thú vị. 00:11:57.047 --> 00:12:00.404 Chúng ta hãy xây dựng nó cùng nhau, hãy làm và chơi vui vẻ. 00:12:02.648 --> 00:12:02.898 (Vỗ tay)