WEBVTT 00:00:00.089 --> 00:00:02.050 Saya mempunyai pengakuan yang harus diakui 00:00:02.610 --> 00:00:06.120 Saya telah mencoba berkali-kali untuk bermain games 00:00:06.130 --> 00:00:09.850 Seperti Total War, Crusader Kings, dan Endless Space. 00:00:09.850 --> 00:00:14.380 Saya telah membelinya, mengunduhnya, dan menjadwalkannya dalam kalender. 00:00:14.386 --> 00:00:17.226 Namun hal yang sama selalu terjadi. 00:00:17.226 --> 00:00:21.555 Saya bermain selama 20 menit hingga tutorial dan saya mulai menyerah. 00:00:21.555 --> 00:00:24.766 Mata saya mulai berkaca-kaca dan pikiran saya mengambang. 00:00:24.766 --> 00:00:28.516 Saya mulai berpikir mengenai hal-hal yang lebih menyenangkan dari pada bermain. 00:00:28.516 --> 00:00:31.511 Seperti mengisi perpajakan saya atau melihat cat mengering. 00:00:31.511 --> 00:00:37.408 Dan ini memalukan, karena umumnya tutorial dalam game sudah bagus akhir-akhir ini. 00:00:37.408 --> 00:00:40.180 Mereka menyambung dalam dunia dan narasi. 00:00:40.180 --> 00:00:42.570 Mereka 00:00:42.570 --> 00:00:45.871 Dan mereka didesain sedemikian rupa hingga tidak tampak dan menggangu. 00:00:45.871 --> 00:00:48.139 Bahkan tidak nampak kadang kala. 00:00:48.139 --> 00:00:52.947 Namun untuk beberapa genre seperti RTS, grand strategy, dan city builder. 00:00:52.947 --> 00:00:55.920 mari panggil mereka sebagai "game rumit" untuk video ini. 00:00:55.920 --> 00:01:01.469 Untuk game rumit ini, pengalaman belajar bisa sangat menyedihkan bahkan terburuknya 00:01:01.469 --> 00:01:06.630 tutorial ini bisa menghentikan seseorang untuk mencapai hal menyenangkan dalam game 00:01:06.630 --> 00:01:10.899 Jadi saya ingin mencari tahu cara untuk meningkatkan pengalaman ini. 00:01:10.899 --> 00:01:14.698 Teknik apa yang dapat di ambil dari genre lain sehingga dapat membuat game rumit 00:01:14.698 --> 00:01:17.509 Mudah untuk diajarkan dan dipelajari. 00:01:17.509 --> 00:01:18.298 Jadi 00:01:18.298 --> 00:01:22.076 Saya Mark Brown dan ini adalah Game Maker's Toolkit. 00:01:24.879 --> 00:01:30.299 Ketika kita melihat game yang sederhana, evolusi terbesar yakni kesadaran. 00:01:30.299 --> 00:01:35.310 bahwa tutorial tidak perlu dilaksanakan dalam satu jalan, sebelum anda mulai 00:01:35.310 --> 00:01:36.430 bermain semestinya. 00:01:36.430 --> 00:01:42.240 Alternatifnya, hal tersebut bisa dipisah dan diratakan sepanjang jalannya game. 00:01:42.240 --> 00:01:45.369 Dan pendekatan ini memiliki banyak kelebihan. 00:01:45.369 --> 00:01:51.100 Utamanya yakni, menurut desainer Plants vs Zombies George Fan - kerelaan pemain 00:01:51.100 --> 00:01:55.119 untuk belajar berkembang sesuai tingkat investasi mereka. 00:01:55.119 --> 00:01:58.349 Jadi ketika game membanjiri banyak tutorial di awal permainan. 00:01:58.349 --> 00:02:01.439 Hal tersebut sering melampaui kerelaan pemain untuk mempelajarinya 00:02:01.439 --> 00:02:05.810 Dengan menunda tutorial ini, gamenya bisa menunggu hingga pemain lebih terinvestasi 00:02:05.810 --> 00:02:10.029 Kelebihan lainnya yakni pemain dapat memainkan "game utuhnya" secara langsung. 00:02:10.029 --> 00:02:13.880 Daripada harus menjalani sesi yang terkesan membosankan dan akademik. 00:02:13.880 --> 00:02:17.107 Dan faktanya, bila langkah dalam tutorial terlihat sederhana. 00:02:17.107 --> 00:02:21.127 Anda dapat mengajarkan pemain tanpa melalui sesi tutorial terpisah. 00:02:21.127 --> 00:02:26.549 Dalam Portal sebagai contoh, semua puzzle diawalan level mencontohkan sedikit 00:02:26.549 --> 00:02:29.540 informasi mengenai bagaimana gamenya bekerja. 00:02:29.540 --> 00:02:33.580 Namun tanpa kesadaran pemain, mereka hanya bermain gamenya sebagaimana mestinya. 00:02:33.580 --> 00:02:38.510 Dan kelebihan ketiga yakni dengan menunda tutorial, mereka dapat menyampaikan pesan. 00:02:38.510 --> 00:02:40.390 ketika benar-benar relevan. 00:02:40.390 --> 00:02:45.287 Game dapat memunculkan tutorial crafting ketika anda menemukan meja krafting 00:02:45.287 --> 00:02:49.599 Daripada menjelaskan hal ini dari awal dan berharap anda mengingatnya ketika anda 00:02:49.599 --> 00:02:51.140 mulai membuat sesuatu. 00:02:51.140 --> 00:02:55.919 Kini, game rumit biasanya masih terjebak dalam format lawas. 00:02:55.919 --> 00:03:00.329 Maka pemain masih harus mempelajarinya sebelum mereka terinvestasi, mereka tidak 00:03:00.329 --> 00:03:04.590 bisa bermain hingga berjam-jam, dan mereka belajar hal yang mungkin tidak relevan. 00:03:04.590 --> 00:03:07.689 Dan perhatikan - Saya paham mengapa hal ini terjadi. 00:03:07.689 --> 00:03:12.329 Alasan mengapa menunda tutorial dalam game rumit itu layak karena desainer dapat 00:03:12.329 --> 00:03:16.360 perlahan mengenalkan mekanik game sepanjang perjalanan game. 00:03:16.360 --> 00:03:19.652 Mereka dapat memulai dengan karakter sederhana dengan sedikit kekuatan 00:03:19.652 --> 00:03:22.835 dan perlahan meningkatkan kerumitan ketika menemukan upgrade, 00:03:22.835 --> 00:03:26.730 membuka skill baru, merekrut anggota baru, dan sebagainya. 00:03:26.730 --> 00:03:30.759 Namun game rumit biasanya perlu di mulai dengan semua mekaniknya menyala. 00:03:30.759 --> 00:03:35.749 Karena semua sistem perlu berhubungan satu dan lainnya, semua perlu nyala dari awal 00:03:35.749 --> 00:03:36.969 Benarkan? 00:03:36.969 --> 00:03:40.980 Bruce Shelley, seorang yang bekerja dengan Sid Meier dalam game Civilization lawas. 00:03:40.980 --> 00:03:44.780 mencipakan ungkapan "piramida terbalik pengambilan keputusan". 00:03:44.780 --> 00:03:47.070 Maksudnya adalah ketika anda memulai Civilization 00:03:47.070 --> 00:03:50.060 anda pada dasarnya memiliki satu keputusan pada giliran pertama 00:03:50.060 --> 00:03:52.250 Dimana anda menetapkan kotanya? 00:03:52.250 --> 00:03:55.700 Dan satu keputusan pada giliran berikutnya Apa yang harus dibangun? 00:03:55.700 --> 00:03:58.090 Sekarang anda punya dua keputusan yang harus dibuat 00:03:58.090 --> 00:04:01.489 Apa yang harus dilakukan pada unit anda, dan apa yang kota anda bangun? 00:04:01.489 --> 00:04:03.953 Setelah itu, keputusan tersebut mulai berkembang 00:04:03.953 --> 00:04:07.470 dan pada akhir game anda akan membuat banyak keputusan pergiliran 00:04:07.470 --> 00:04:12.180 selama anda melampaui ratusan unit, kota, musuh, teman, dan sumber daya. 00:04:12.180 --> 00:04:16.989 Maknanya selama perjalanan game Civilization, kerumitan secara organik 00:04:16.989 --> 00:04:22.550 Berkembang dari satu penetap dalam peta berkabut hingga kerajaan raksasa bersaing. 00:04:22.550 --> 00:04:25.763 Sehingga berkat peningkatan kerumitan yang perlahan 00:04:25.763 --> 00:04:28.285 Civ mengajarkan sistemnya dengan tepat 00:04:28.285 --> 00:04:30.460 sedikit demi sedikit hingga anda menemukannya. 00:04:30.460 --> 00:04:35.030 Contoh praktiknya dapat ditemukan dalam Frostpunk yang luar biasa. 00:04:35.030 --> 00:04:39.150 Dalam game ini diawali dengan satu tugas: mengumpulkan sumber daya secara manual. 00:04:39.150 --> 00:04:42.169 Jadi gamenya memberikan tutorial ringkas mengenai hal tersebut. 00:04:42.169 --> 00:04:46.270 Kemudian anda menyalakan pembangkit dan gamenya memberikan tutorial tentang itu. 00:04:46.270 --> 00:04:49.911 Hal ini berlanjut hingga seluruh jalannya game dengan tutorial kecil 00:04:49.911 --> 00:04:51.420 Disetiap mekanik utama. 00:04:51.420 --> 00:04:55.540 Namun sepanjang perjalanan anda sebenarnya bermain secara mandiri. 00:04:55.540 --> 00:04:58.740 Cara lain dari ini yakni dengan antarmuka pengguna. 00:04:58.740 --> 00:05:04.030 Dari pengalaman pribadi setidaknya, antar- muka rumit menjadi hal yang berlebihan 00:05:04.030 --> 00:05:05.030 Untuk pemain baru. 00:05:05.030 --> 00:05:08.193 Namun berapa banyak tombol, tanda garis, jendela, dan panel 00:05:08.193 --> 00:05:11.139 Yang dibutuhkan pada awal giliran. 00:05:11.139 --> 00:05:12.830 Jadi perhatikan pada Mini Metro. 00:05:12.830 --> 00:05:15.854 Pada awalnya, hampir tidak ada antarmuka sama sekali 00:05:15.854 --> 00:05:19.637 sehingga hal yang perlu dilakukan adalah menghubungkan semua stasiun kereta. 00:05:19.650 --> 00:05:23.468 Hanya ketika anda mulai bermain, informasi tambahan mulai bermunculan seperti 00:05:23.468 --> 00:05:26.950 menu jalur kereta api, jam, dan penghitung penumpang. 00:05:26.950 --> 00:05:30.599 Contoh lain dapat di temukan dalam Animal Crossing: New Horizons. 00:05:30.599 --> 00:05:34.567 Roda peralatan adalah alat bermanfaat, hemat waktu dari desain antarmuka. 00:05:34.567 --> 00:05:38.911 Tapi itu bisa sulit untuk mengenalkan dua tipe penyimpanan berbeda kepada pemain 00:05:38.911 --> 00:05:40.660 pada awalan game. 00:05:40.660 --> 00:05:44.990 Sebagai gantinya, anda harus menabung dan membeli roda peralatan melalui toko. 00:05:44.990 --> 00:05:50.190 Maksudnya pemainlah yang menentukan kerumitan dalam antarmuka di dalam game. 00:05:50.190 --> 00:05:52.759 Hal ini juga terjadi dalam beberapa game rumit lainnya. 00:05:52.759 --> 00:05:56.598 Antar muka dalam Total War: Troy yang mengembang selama anda bermain contohnya. 00:05:56.603 --> 00:06:01.389 Namun saya ingin melihat desainer lebih agresif dalam menerapkan teknik ini. 00:06:01.389 --> 00:06:05.142 Jadi semua ini tentang bagaimana sebuah perjalanan dapat menjadi lebih terlibat 00:06:05.142 --> 00:06:06.500 dari waktu ke waktu 00:06:06.500 --> 00:06:10.350 memungkinkan pengembang untuk menahan ajaran hingga hal tersebut relevan. 00:06:10.350 --> 00:06:13.520 Namun mungkin ada cara lain dalam memikirkan hal ini. 00:06:13.520 --> 00:06:15.728 Jika anda ingin memulai dengan game ber- kelahi 00:06:15.728 --> 00:06:19.700 genre rumit yang pasti, namun hal tersebut di luar lingkup video ini. 00:06:19.700 --> 00:06:23.339 Jika anda ingin mencoba bermain game ber- kelahi, anda tidak perlu mengetahui 00:06:23.339 --> 00:06:28.569 trip guard, frame data, happy birthdays, turtling, bivouacing, atau pretzel motion 00:06:28.569 --> 00:06:30.380 dalam pertarungan pertama anda. 00:06:30.380 --> 00:06:31.759 Dan saya hanya mengarang satu 00:06:31.759 --> 00:06:34.039 Semua yang harus anda ketahui untuk bermain yakni 00:06:34.039 --> 00:06:35.789 cara untuk menekan banyak tombol. 00:06:35.789 --> 00:06:40.800 Jadi desainer dari Mortal Kombat 11 men- imbangkan hal ini ketika membuat tutorial. 00:06:40.800 --> 00:06:46.000 Mereka membagi basis pemain kedalam segmen seperti pemula, amatir, ahli, dan 00:06:46.000 --> 00:06:47.729 dan pvp online. 00:06:47.729 --> 00:06:52.030 00:06:52.030 --> 00:06:58.439 00:06:58.439 --> 00:07:03.720 00:07:03.720 --> 00:07:08.740 00:07:08.740 --> 00:07:12.850 00:07:12.850 --> 00:07:15.120 00:07:15.120 --> 00:07:19.190 00:07:19.190 --> 00:07:21.800 00:07:21.800 --> 00:07:23.411 00:07:23.411 --> 00:07:25.000 00:07:25.000 --> 00:07:30.538 00:07:30.538 --> 00:07:34.860 00:07:34.860 --> 00:07:39.460 00:07:39.460 --> 00:07:45.110 00:07:45.110 --> 00:07:46.110 00:07:46.110 --> 00:07:49.250 00:07:49.250 --> 00:07:54.879 00:07:54.879 --> 00:08:00.449 00:08:00.449 --> 00:08:02.509 00:08:02.509 --> 00:08:05.050 00:08:05.050 --> 00:08:10.219 00:08:10.219 --> 00:08:15.039 00:08:15.039 --> 00:08:20.060 00:08:20.060 --> 00:08:24.080 00:08:24.080 --> 00:08:28.419 00:08:28.419 --> 00:08:31.700 00:08:31.700 --> 00:08:36.470 00:08:36.470 --> 00:08:40.810 00:08:40.810 --> 00:08:46.730 00:08:46.730 --> 00:08:51.530 00:08:51.530 --> 00:08:55.400 00:08:55.400 --> 00:08:59.350 00:08:59.350 --> 00:09:03.070 00:09:03.070 --> 00:09:07.220 00:09:07.220 --> 00:09:08.560 00:09:08.560 --> 00:09:16.060 00:09:16.060 --> 00:09:17.190 00:09:17.190 --> 00:09:21.790 00:09:21.790 --> 00:09:24.200 00:09:24.200 --> 00:09:27.890 00:09:27.890 --> 00:09:30.500 00:09:30.500 --> 00:09:31.710 00:09:31.710 --> 00:09:36.420 00:09:36.420 --> 00:09:41.080 00:09:41.080 --> 00:09:44.920 00:09:44.920 --> 00:09:47.040 00:09:47.040 --> 00:09:50.290 00:09:50.290 --> 00:09:55.320 00:09:55.320 --> 00:09:56.890 00:09:56.890 --> 00:10:01.200 00:10:01.200 --> 00:10:03.400 00:10:03.400 --> 00:10:06.960 00:10:06.960 --> 00:10:10.730 00:10:10.730 --> 00:10:17.290 00:10:17.290 --> 00:10:19.860 00:10:19.860 --> 00:10:20.990 00:10:20.990 --> 00:10:23.560 00:10:23.560 --> 00:10:24.690 00:10:24.690 --> 00:10:29.460 00:10:29.460 --> 00:10:32.370 00:10:32.370 --> 00:10:35.930 00:10:35.930 --> 00:10:40.090 00:10:40.090 --> 00:10:41.190 00:10:41.190 --> 00:10:46.930 00:10:46.930 --> 00:10:49.040 00:10:49.040 --> 00:10:53.490 00:10:53.490 --> 00:10:55.210 00:10:55.210 --> 00:10:58.040 00:10:58.040 --> 00:10:59.710 00:10:59.710 --> 00:11:06.090 00:11:06.090 --> 00:11:08.120 00:11:08.120 --> 00:11:13.000 00:11:13.000 --> 00:11:16.720 00:11:16.720 --> 00:11:20.720 00:11:20.720 --> 00:11:26.280 00:11:26.280 --> 00:11:29.410 00:11:29.410 --> 00:11:31.210 00:11:31.210 --> 00:11:35.780 00:11:35.780 --> 00:11:39.580 00:11:39.580 --> 00:11:43.070 00:11:43.070 --> 00:11:47.960 00:11:47.960 --> 00:11:51.840 00:11:51.840 --> 00:11:56.440 00:11:56.440 --> 00:11:58.170 00:11:58.170 --> 00:12:00.280 00:12:00.280 --> 00:12:05.000 00:12:05.000 --> 00:12:09.460 00:12:09.460 --> 00:12:10.520 00:12:10.520 --> 00:12:14.810 00:12:14.810 --> 00:12:18.550 00:12:18.550 --> 00:12:23.020 00:12:23.020 --> 00:12:25.630 00:12:25.630 --> 00:12:30.690 00:12:30.690 --> 00:12:34.170 00:12:34.170 --> 00:12:38.460 00:12:38.460 --> 00:12:41.610 00:12:41.610 --> 00:12:45.470 00:12:45.470 --> 00:12:49.350 00:12:49.350 --> 00:12:51.750 00:12:51.750 --> 00:12:56.810 00:12:56.810 --> 00:13:00.610 00:13:00.610 --> 00:13:05.580 00:13:05.580 --> 00:13:07.470 00:13:07.470 --> 00:13:12.680 00:13:12.680 --> 00:13:14.450 00:13:14.450 --> 00:13:19.290 00:13:19.290 --> 00:13:21.240 00:13:21.240 --> 00:13:25.880 00:13:25.880 --> 00:13:29.110 00:13:29.110 --> 00:13:31.580 00:13:31.580 --> 00:13:36.170 00:13:36.170 --> 00:13:38.710 00:13:38.710 --> 00:13:43.220 00:13:43.220 --> 00:13:46.802 00:13:46.802 --> 00:13:51.307 00:13:51.307 --> 00:13:54.700 00:13:54.700 --> 00:13:59.450 00:13:59.450 --> 00:14:00.910 00:14:00.910 --> 00:14:05.360 00:14:05.360 --> 00:14:08.290 00:14:08.290 --> 00:14:12.320 00:14:12.320 --> 00:14:16.770 00:14:16.770 --> 00:14:18.600 00:14:18.600 --> 00:14:23.470 00:14:23.470 --> 00:14:26.000 00:14:26.000 --> 00:14:29.210 00:14:29.210 --> 00:14:32.810 00:14:32.810 --> 00:14:37.960 00:14:37.960 --> 00:14:41.250 00:14:41.250 --> 00:14:45.230 00:14:45.230 --> 00:14:48.070 00:14:48.070 --> 00:14:50.758 00:14:50.758 --> 00:14:53.500 00:14:53.500 --> 00:14:57.890 00:14:57.890 --> 00:15:00.520 00:15:00.520 --> 00:15:03.260 00:15:03.260 --> 00:15:08.750 00:15:08.750 --> 00:15:12.400 00:15:12.400 --> 00:15:18.220 00:15:18.220 --> 00:15:19.500 00:15:19.500 --> 00:15:23.630 00:15:23.630 --> 00:15:28.413 00:15:28.413 --> 00:15:30.280 00:15:30.280 --> 00:15:35.150 00:15:35.150 --> 00:15:38.090 00:15:38.090 --> 00:15:44.230 00:15:44.230 --> 00:15:48.680 00:15:48.680 --> 00:15:53.030 00:15:53.030 --> 00:15:55.790 00:15:55.790 --> 00:15:57.220 00:15:57.220 --> 00:16:02.550 00:16:02.550 --> 00:16:05.150 00:16:05.150 --> 00:16:10.790 00:16:10.790 --> 00:16:16.790 00:16:16.790 --> 00:16:21.850 00:16:21.850 --> 00:16:27.340 00:16:27.340 --> 00:16:29.880 00:16:29.880 --> 00:16:33.690 00:16:33.690 --> 00:16:39.880 00:16:39.880 --> 00:16:44.240 00:16:44.240 --> 00:16:45.240 00:16:45.240 --> 00:16:50.090 00:16:50.090 --> 00:16:53.970 00:16:53.970 --> 00:16:58.260 00:16:58.260 --> 00:17:02.370 00:17:02.370 --> 00:17:06.699 00:17:06.699 --> 00:17:08.360 00:17:08.360 --> 00:17:11.539 00:17:11.539 --> 00:17:14.009 00:17:14.009 --> 00:17:17.929 00:17:17.929 --> 00:17:21.089 00:17:21.089 --> 00:17:23.990 00:17:23.990 --> 00:17:28.919 00:17:28.919 --> 00:17:34.269 00:17:34.269 --> 00:17:38.590 00:17:38.590 --> 00:17:41.420 00:17:41.420 --> 00:17:45.240 00:17:45.240 --> 00:17:49.539 00:17:49.539 --> 00:17:54.309 00:17:54.309 --> 00:17:55.580 00:17:55.580 --> 00:18:00.679 00:18:00.679 --> 00:18:06.070 00:18:06.070 --> 00:18:10.260 00:18:10.260 --> 00:18:15.409 00:18:15.409 --> 00:18:16.460 00:18:16.460 --> 00:18:20.580 00:18:20.580 --> 00:18:25.120 00:18:25.120 --> 00:18:28.899 00:18:28.899 --> 00:18:29.940 00:18:29.940 --> 00:18:33.559 00:18:33.559 --> 00:18:39.610 00:18:39.610 --> 00:18:44.250 00:18:44.250 --> 00:18:49.410 00:18:49.410 --> 00:18:51.980 00:18:51.980 --> 00:18:55.910 00:18:55.910 --> 00:19:01.470 00:19:01.470 --> 00:19:03.990 00:19:03.990 --> 00:19:06.909 00:19:06.909 --> 00:19:09.750 00:19:09.750 --> 00:19:14.429 00:19:14.429 --> 00:19:18.269 00:19:18.269 --> 00:19:24.480 00:19:24.480 --> 00:19:29.299 00:19:29.299 --> 00:19:35.259 00:19:35.259 --> 00:19:39.450 00:19:39.450 --> 00:19:46.549 00:19:46.549 --> 00:19:51.809 00:19:51.809 --> 00:19:56.950 00:19:56.950 --> 00:20:01.169 00:20:01.169 --> 00:20:06.490 00:20:06.490 --> 00:20:13.240 00:20:13.240 --> 00:20:17.999 00:20:17.999 --> 00:20:19.240 00:20:19.240 --> 00:20:23.800 00:20:23.800 --> 00:20:29.220 00:20:29.220 --> 00:20:30.940 00:20:30.940 --> 00:20:33.580 00:20:33.580 --> 00:20:38.320 00:20:38.320 --> 00:20:39.320 00:20:39.320 --> 00:20:40.590 00:20:40.590 --> 00:20:44.220 00:20:44.220 --> 00:20:46.029 00:20:46.029 --> 00:20:47.769 00:20:51.480 --> 00:20:58.320 00:20:58.320 --> 00:21:00.340 00:21:00.340 --> 00:21:06.470 00:21:06.470 --> 00:21:11.759 00:21:11.759 --> 00:21:16.029 00:21:16.029 --> 00:21:20.870 00:21:20.870 --> 00:21:25.840 99:59:59.999 --> 99:59:59.999