1 00:00:00,718 --> 00:00:03,738 Actividad desconectada 2 00:00:03,930 --> 00:00:06,380 Condicionales 3 00:00:07,196 --> 00:00:10,096 Esta actividad se llama codificando con cartas 4 00:00:10,240 --> 00:00:12,030 y es grandiosa para cualquier edad 5 00:00:12,327 --> 00:00:15,637 como aprendiste con la sentencia "Si" anteriormente 6 00:00:15,883 --> 00:00:16,833 con bloquily 7 00:00:16,955 --> 00:00:21,165 la sentencia de "Si" tienen una pieza que tienes que evaluar 8 00:00:21,165 --> 00:00:22,915 para ver si es verdadero o falso 9 00:00:23,379 --> 00:00:26,689 esa es la condicion y pueden ser usadas en muchas formas 10 00:00:26,794 --> 00:00:33,274 y tomamos ventaja a eso creando programas en papel que ejecutas usando un 11 00:00:33,513 --> 00:00:35,473 dibujo aleatorio jugando cartas 12 00:00:35,741 --> 00:00:38,921 puedes tener una sentencia "Si" que diga 13 00:00:39,014 --> 00:00:43,014 algo como Si la carta que sacases mayor que ocho tienes un punto 14 00:00:43,255 --> 00:00:46,315 de otra forma tu oponente obtiene un punto 15 00:00:46,794 --> 00:00:50,794 puedes hacerlo complicado o simple como quieras para sentirte agusto 16 00:00:54,658 --> 00:00:57,988 Baja la leccion completa en learn.code.og