0:00:02.881,0:00:06.485 HAREKETLİ NESNE LABORATUVARI[br]HAREKETLİ NESNE NASIL YAPILIR 0:00:07.084,0:00:10.307 Sprite Lab'ın eğlenceli özelliklerine girmenin zamanı. 0:00:10.331,0:00:13.696 Yapacağımız ilk şey hareketli nesne yaratmak. 0:00:13.720,0:00:15.720 Yeni bir hareketli nesne eklemek için 0:00:15.744,0:00:18.168 yeni hareketli nesne bloku yarat tuşunu kullan. 0:00:19.394,0:00:24.267 Bu blok, hareketli nesnene bir kostüm ve konum eklemeni sağlar. 0:00:24.322,0:00:28.872 Nesnenin konumunu değiştirmek için iğneye tıklayabilirsin. 0:00:29.078,0:00:32.238 Sonra da nereye götürmek istersen oraya tıkla. 0:00:33.560,0:00:35.719 Nesnenin boyutunu da değiştirebilirsin. 0:00:36.218,0:00:39.370 Küçültmek için, boyut blokunda ebat bölümüne 0:00:39.395,0:00:42.122 100 değerinden küçük bir sayı gir. 0:00:42.146,0:00:46.132 Eğer aynı kostümlü ikiden fazla hareketli nesnen varsa... 0:00:46.156,0:00:48.156 Bu hepsini birden değiştirecek. 0:00:49.846,0:00:53.243 Şimdi nesneyi davranış kısmını kullanıp hareket ettirelim. 0:00:53.600,0:00:57.132 Sağa doğru dönme komutu ekleyerek başlayalım. 0:00:57.846,0:01:01.926 Bir davranış başladığında, sonsuza kadar tekrar eder... 0:01:01.982,0:01:03.982 veya ona durmasını söyleyene dek. 0:01:05.851,0:01:07.131 İşte hepsi bu! 0:01:07.156,0:01:08.946 Şimdi senin sıran.