WEBVTT 00:00:07.160 --> 00:00:10.943 Masa untuk menerokai ciri-ciri menyeronokkan Makmal Sprite. 00:00:10.944 --> 00:00:13.786 Perkara pertama yang perlu dilakukan ialah untuk menghasilkan Sprite, 00:00:13.814 --> 00:00:17.971 untuk menambah Sprite anda boleh menggunakan blok buat Sprite baru. 00:00:19.480 --> 00:00:24.040 Blok ini membolehkan anda memberikan Sprite anda kostum dan lokasi. 00:00:24.240 --> 00:00:29.143 Jika anda ingin menukar lokasi Sprite, anda boleh klik pin dalam blok lokasi 00:00:29.144 --> 00:00:31.343 dan kemudian klik di mana anda mahu ia pergi. 00:00:33.600 --> 00:00:35.943 Anda juga boleh menukar saiz Sprite anda. 00:00:36.279 --> 00:00:39.413 Untuk menjadikan Sprite lebih kecil, anda boleh menggunakan blok tetapan saiz 00:00:39.414 --> 00:00:42.543 dan kemudian masukkan nombor yang kurang daripada seratus. 00:00:42.640 --> 00:00:46.040 jika anda mempunyai dua atau lebih sprite dengan kostum yang sama, 00:00:46.240 --> 00:00:48.529 ini akan mengubah semuanya sekaligus. 00:00:49.880 --> 00:00:53.360 Sekarang, mari buatkan Sprite bergerak dengan menggunakan tingkah laku. 00:00:53.560 --> 00:00:57.680 Anda boleh mulakan dengan memberikan Sprite tingkah laku yang berputar kanan. 00:00:57.880 --> 00:00:59.514 Sebaik sahaja tingkah laku bermula, 00:00:59.600 --> 00:01:02.157 ia akan berjalan berulang kali selama-lamanya 00:01:05.814 --> 00:01:07.343 Dan hanya itu sahaja. 00:01:07.360 --> 00:01:08.529 Sekarang giliran anda.