0:00:07.160,0:00:10.943 Masa untuk menerokai ciri-ciri [br]menyeronokkan Makmal Sprite. 0:00:10.944,0:00:13.786 Perkara pertama yang perlu dilakukan[br]ialah untuk menghasilkan Sprite, 0:00:13.814,0:00:17.971 untuk menambah Sprite anda boleh[br]menggunakan blok buat Sprite baru. 0:00:19.480,0:00:24.040 Blok ini membolehkan anda memberikan[br]Sprite anda kostum dan lokasi. 0:00:24.240,0:00:29.143 Jika anda ingin menukar lokasi Sprite,[br]anda boleh klik pin dalam blok lokasi 0:00:29.144,0:00:31.343 dan kemudian klik di mana[br]anda mahu ia pergi. 0:00:33.600,0:00:35.943 Anda juga boleh menukar saiz Sprite anda. 0:00:36.279,0:00:39.413 Untuk menjadikan Sprite lebih kecil,[br]anda boleh menggunakan blok tetapan saiz 0:00:39.414,0:00:42.543 dan kemudian masukkan nombor yang kurang[br]daripada seratus. 0:00:42.640,0:00:46.040 jika anda mempunyai dua atau lebih[br]sprite dengan kostum yang sama, 0:00:46.240,0:00:48.529 ini akan mengubah semuanya sekaligus. 0:00:49.880,0:00:53.360 Sekarang, mari buatkan Sprite bergerak [br]dengan menggunakan tingkah laku. 0:00:53.560,0:00:57.680 Anda boleh mulakan dengan memberikan [br]Sprite tingkah laku yang berputar kanan. 0:00:57.880,0:00:59.514 Sebaik sahaja tingkah laku bermula, 0:00:59.600,0:01:02.157 ia akan berjalan berulang kali [br]selama-lamanya 0:01:05.814,0:01:07.343 Dan hanya itu sahaja. 0:01:07.360,0:01:08.529 Sekarang giliran anda.