1 00:00:07,000 --> 00:00:10,120 Il est temps de se pencher sur quelques caractéristiques amusantes du Labo de Lutins. 2 00:00:10,130 --> 00:00:14,120 La première chose à faire est de mettre en place un lutin 3 00:00:14,130 --> 00:00:18,000 Pour ajouter un sprite, tu peux utiliser la fonction "Créer un nouveau lutin". 4 00:00:19,500 --> 00:00:24,000 ce bloc te permet de donner à ton lutin un costume, et un emplacement 5 00:00:24,500 --> 00:00:29,000 si tu veux changer l'emplacement des sprites, tu peux cliquer sur l'épingle dans le bloc d'emplacement 6 00:00:29,130 --> 00:00:31,500 et cliquer ensuite sur l'endroit où tu veux qu'il aille 7 00:00:33,500 --> 00:00:35,800 Tu peux aussi changer la taille de tes lutins 8 00:00:36,000 --> 00:00:42,000 Pour réduire la taille d'un lutin, tu peux utiliser le bloc de taille et taper un nombre inférieur à 100. 9 00:00:42,500 --> 00:00:48,000 si tu as deux ou plusieurs lutins avec le même costume, cela les changera tous en même temps 10 00:00:50,000 --> 00:00:53,120 Maintenant, faisons bouger le lutin en utilisant un comportement 11 00:00:53,500 --> 00:00:57,000 Tu peux commencer par donner au lutin le bon comportement 12 00:00:57,500 --> 00:01:01,500 Une fois que le comportement commence, il se répète à l'infini 13 00:01:02,500 --> 00:01:04,000 ou jusqu'à ce que tu lui dises d'arrêter 14 00:01:05,500 --> 00:01:08,800 Et c'est tout ce qu'il y a à faire maintenant, c'est ton tour