1 00:00:05,970 --> 00:00:08,240 Questa lezione si chiama "Il grande evento". 2 00:00:08,240 --> 00:00:10,406 Si tratta di come possiamo controllare i nostri programmi e 3 00:00:10,418 --> 00:00:12,850 cambiare effettivamente il modo in cui un programma viene eseguito. 4 00:00:12,850 --> 00:00:17,880 al volo, utilizzando gli eventi, premendo un tasto, o fare clic sul mouse. 5 00:00:17,880 --> 00:00:22,240 Per questa lezione, si utilizzerà utilizzare un controllore di carta. 6 00:00:23,620 --> 00:00:25,960 È proprio come un videogioco nella vita reale. 7 00:00:27,040 --> 00:00:29,460 Un evento è un'azione che causa l'accadere di qualcosa.. 8 00:00:30,300 --> 00:00:34,580 È come quando si fa clic sul mouse e si carica una pagina web, questo è un evento. 9 00:00:34,580 --> 00:00:39,530 Quando si tocca lo schermo di un tablet per scorrere, anche questo è un evento. 10 00:00:39,530 --> 00:00:42,450 Gli eventi sono un ottimo modo per lasciare che l'utente diriga il programma, 11 00:00:42,450 --> 00:00:44,140 ogni volta che ne hanno bisogno o che lo desiderano.