0:00:05.970,0:00:08.240 Questa lezione si[br]chiama "Il grande evento". 0:00:08.240,0:00:10.406 Si tratta di come possiamo[br]controllare i nostri programmi e 0:00:10.418,0:00:12.850 cambiare effettivamente il modo[br]in cui un programma viene eseguito. 0:00:12.850,0:00:17.880 al volo, utilizzando gli eventi,[br]premendo un tasto, o fare clic sul mouse. 0:00:17.880,0:00:22.240 Per questa lezione, si utilizzerà[br]utilizzare un controllore di carta. 0:00:23.620,0:00:25.960 È proprio come un[br]videogioco nella vita reale. 0:00:27.040,0:00:29.460 Un evento è un'azione[br]che causa l'accadere di qualcosa.. 0:00:30.300,0:00:34.580 È come quando si fa clic sul mouse e si[br]carica una pagina web, questo è un evento. 0:00:34.580,0:00:39.530 Quando si tocca lo schermo di un tablet per[br]scorrere, anche questo è un evento. 0:00:39.530,0:00:42.450 Gli eventi sono un ottimo modo per[br]lasciare che l'utente diriga il programma, 0:00:42.450,0:00:44.140 ogni volta che ne hanno[br]bisogno o che lo desiderano.