اسم این درس واقعه بزرگ است. این درس درباره این است که چگونه می توانیم برنامه خود را کنترل کنیم، و درواقع شیوه اجرای برنامه را با استفاده از وقایع به سرعت تغییر دهیم، مثل فشاردادن یک دکمه یا کلیک یک موس. برای این درس، شما از یک کنترلگر کاغذی استفاده خواهید کرد. که مثل یک بازی ویدئویی واقعی است. یک واقعه عملی است که باعث می شود چیزی اتفاق بیفتد. مثل وقتی که شما دکمه موس را کلیک می کنید و یک صفحه بارگیری می شود، این یک واقعه است. وقتی صفحه نمایش خود را در تبلت لمس می کنید تا روی صفحه حرکت کنید، این هم یک واقعه است. وقایع شیوه بسیار خوبی برای این است که به کاربر اجازه دهید برنامه شما را هروقت می خواهد یا نیاز دارد کنترل کند.