1 00:00:02,180 --> 00:00:05,470 PETRECEREA MĂSURI 2 00:00:09,670 --> 00:00:13,700 Mă numesc Aloe Blacc, sunt cântăreț, autor de cântece și animator. 3 00:00:14,170 --> 00:00:16,780 Cred că este important să înveți informatică 4 00:00:16,780 --> 00:00:19,070 deoarece informatica reprezintă viitorul. 5 00:00:19,400 --> 00:00:24,470 Cred că este important ca oamenii să controleze tehnologia 6 00:00:24,670 --> 00:00:27,440 care le controlează literalmente viața. 7 00:00:30,300 --> 00:00:34,070 Evenimentul pe care-l vom folosi acum va asculta o schimbare a cântecului. 8 00:00:34,870 --> 00:00:38,120 Schimbarea va face ca dansatorul tău să execute un alt dans. 9 00:00:39,420 --> 00:00:42,200 Dansatorii profesioniști își exersează coreografia 10 00:00:42,520 --> 00:00:44,500 numărând măsurile melodiei. 11 00:00:46,470 --> 00:00:50,250 În muzică, măsura se referă la un anumit număr de bătăi. 12 00:00:50,820 --> 00:00:54,580 În cazul celor mai cunoscute cântece o măsură are 4 bătăi. 13 00:00:56,200 --> 00:01:00,260 Pentru ca dansatorii tăi să se desfășoare, trebuie să ai un bloc „evenimente” verde. 14 00:01:00,750 --> 00:01:04,040 Acest bloc evenimente dă indicații „după patru măsuri”. 15 00:01:06,220 --> 00:01:09,520 Dacă tragi un bloc mov „fă mereu” 16 00:01:10,160 --> 00:01:12,370 poți alege dansul pe care să-l execute dansatorul tău. 17 00:01:13,050 --> 00:01:16,350 Întrucât se află sub blocul evenimente „după 4 măsuri” 18 00:01:16,900 --> 00:01:19,420 dansatorul tău va aștepta 4 măsuri din cântec 19 00:01:19,700 --> 00:01:21,420 înainte de a-și începe dansul. 20 00:01:22,700 --> 00:01:26,200 Atenție la metronomul din partea de sus a câmpului de afișare. 21 00:01:26,820 --> 00:01:29,970 Privește și ascultă evenimentul care va activa codul dansului. 22 00:01:32,750 --> 00:01:36,020 Iar dansatorul nostru va începe să danseze după semnal.