0:00:09.780,0:00:12.460 Nazywam siê Aloe Blacc i jestem piosenkarzem, autorem[br]piosenek i artyst¹ estradowym. 0:00:13.940,0:00:16.780 Moim zdaniem naprawdê wa¿ne jest uczenie siê[br]informatyki, 0:00:16.780,0:00:19.440 poniewa¿ to nasza przysz³oœæ. 0:00:21.000,0:00:24.880 Uwa¿am, ¿e wa¿ne jest, aby ludzie kontrolowali[br]technologiê, która 0:00:25.200,0:00:27.440 dos³ownie kontroluje ich ¿ycie. 0:00:29.220,0:00:33.380 Wydarzenie, którego teraz u¿yjemy, bêdzie nas³uchiwa³o[br]zmiany w piosence. 0:00:35.920,0:00:39.080 Zmiana ta spowoduje, ¿e Twój tancerz bêdzie wykonywa³[br]nowy taniec. 0:00:40.000,0:00:43.240 Profesjonalni tancerze æwicz¹ swoj¹ choreografiê 0:00:43.240,0:00:45.240 licz¹c takty piosenki. 0:00:47.780,0:00:50.960 W muzyce takt oznacza okreœlon¹ liczbê uderzeñ. 0:00:51.600,0:00:54.580 W wiêkszoœci popularnych piosenek takt liczy cztery[br]uderzenia. 0:00:56.200,0:01:00.260 Aby wypuœciæ swoich tancerzy, bêdziesz potrzebowaæ[br]zielonego bloku „wydarzenie”. 0:01:01.100,0:01:04.040 Ten blok „wydarzenie” mówi „po 4 taktach”. 0:01:06.220,0:01:09.800 Je¿eli przeci¹gniesz fioletowy blok „powtarzaj”, 0:01:10.160,0:01:13.020 bêdziesz móg³ wybraæ taniec, który bêdzie wykonywany[br]przez Twojego tancerza. 0:01:13.220,0:01:16.220 Poniewa¿ znajduje siê on pod blokiem wydarzenia „po[br]4 taktach”, 0:01:16.900,0:01:19.600 Twój tancerz odczeka 4 takty piosenki 0:01:19.920,0:01:21.900 przed rozpoczêciem tañca. 0:01:22.520,0:01:26.540 Obserwuj licznik taktu na górze obszaru[br]wyœwietlania. 0:01:27.080,0:01:30.740 Wypatruj i nas³uchuj wydarzenia, które uruchomi kod[br]tañca. 0:01:33.080,0:01:36.020 I dok³adnie na ten sygna³ Twój tancerz zacznie siê[br]ruszaæ.