[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.12,0:00:11.33,Default,,0000,0000,0000,,1997, bei einem Spiel\Nzwischen Frankreich und Brasilien, Dialogue: 0,0:00:11.33,0:00:14.49,Default,,0000,0000,0000,,bereitete ein junger, brasilianischer\NSpieler namens Roberto Carlos Dialogue: 0,0:00:14.49,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,einen 35-Meter-Freistoß vor. Dialogue: 0,0:00:17.50,0:00:19.55,Default,,0000,0000,0000,,Ohne direkte Linie zum Tor Dialogue: 0,0:00:19.55,0:00:23.86,Default,,0000,0000,0000,,entschied sich Carlos,\Ndas scheinbar Unmögliche zu versuchen. Dialogue: 0,0:00:23.86,0:00:27.07,Default,,0000,0000,0000,,Sein Schuss katapultierte den Ball\Nweit weg von den Spielern, Dialogue: 0,0:00:27.07,0:00:30.96,Default,,0000,0000,0000,,aber kurz bevor er im Aus landete,\Ndrehte er nach links ab Dialogue: 0,0:00:30.96,0:00:33.08,Default,,0000,0000,0000,,und segelte ins Tor. Dialogue: 0,0:00:33.08,0:00:35.28,Default,,0000,0000,0000,,Newtons erstem Gesetz der Bewegung zufolge Dialogue: 0,0:00:35.28,0:00:37.71,Default,,0000,0000,0000,,bewegt sich ein Objekt so lange\Nin dieselbe Richtung Dialogue: 0,0:00:37.71,0:00:39.50,Default,,0000,0000,0000,,und mit derselben Geschwindigkeit, Dialogue: 0,0:00:39.50,0:00:41.77,Default,,0000,0000,0000,,bis eine Kraft auf es angewendet wird. Dialogue: 0,0:00:41.77,0:00:45.93,Default,,0000,0000,0000,,Als Carlos den Ball schoss,\Ngab er ihm Richtung und Geschwindigkeit, Dialogue: 0,0:00:45.93,0:00:48.70,Default,,0000,0000,0000,,aber welche Kraft sorgte dafür,\Ndass der Ball ausbrach Dialogue: 0,0:00:48.70,0:00:53.58,Default,,0000,0000,0000,,und eines der großartigsten Tore\Nin der Geschichte dieses Sports erzielte? Dialogue: 0,0:00:53.58,0:00:55.52,Default,,0000,0000,0000,,Der Trick lag in der Drehung. Dialogue: 0,0:00:55.52,0:00:59.52,Default,,0000,0000,0000,,Carlos platzierte seinen Schuss\Nan der unteren rechten Ecke des Balls, Dialogue: 0,0:00:59.52,0:01:04.81,Default,,0000,0000,0000,,sodass er hoch und nach rechts flog,\Nsich aber auch um die eigene Achse drehte. Dialogue: 0,0:01:04.81,0:01:08.22,Default,,0000,0000,0000,,Der Ball begann seinen Flug\Nauf einer scheinbar direkten Route, Dialogue: 0,0:01:08.22,0:01:12.05,Default,,0000,0000,0000,,wobei auf beiden Seiten Luft um ihn\Nherumströmte und ihn verlangsamte. Dialogue: 0,0:01:12.05,0:01:16.99,Default,,0000,0000,0000,,Auf der einen Seite bewegte sich die Luft\Nentgegen der Drehung des Balls, Dialogue: 0,0:01:16.99,0:01:18.50,Default,,0000,0000,0000,,was für erhöhten Druck sorgte, Dialogue: 0,0:01:18.50,0:01:23.50,Default,,0000,0000,0000,,während sich die Luft auf der anderen\NSeite mit der Drehung des Balls bewegte Dialogue: 0,0:01:23.50,0:01:26.11,Default,,0000,0000,0000,,und so einen Bereich\Nmit niedrigerem Druck erzeugte. Dialogue: 0,0:01:26.11,0:01:30.93,Default,,0000,0000,0000,,Dieser Unterschied sorgte dafür, dass sich\Nder Ball zur Niedrig-Druck-Zone neigte. Dialogue: 0,0:01:30.93,0:01:33.76,Default,,0000,0000,0000,,Dieses Phänomen nennt sich Magnus-Effekt. Dialogue: 0,0:01:33.76,0:01:37.67,Default,,0000,0000,0000,,Diese Art des Schusses,\Nauch Bananenflanke genannt, Dialogue: 0,0:01:37.67,0:01:39.53,Default,,0000,0000,0000,,wird regelmäßig versucht Dialogue: 0,0:01:39.53,0:01:43.27,Default,,0000,0000,0000,,und ist eines der Elemente,\Ndie dieses schöne Spiel schön machen. Dialogue: 0,0:01:43.27,0:01:46.82,Default,,0000,0000,0000,,Aber den Ball mit der Präzision\Nin dem Winkel zu schießen, der nötig ist, Dialogue: 0,0:01:46.82,0:01:51.06,Default,,0000,0000,0000,,um sowohl um die Mauer herum als auch\Nzurück ins Tor zu fliegen, ist schwierig. Dialogue: 0,0:01:51.06,0:01:53.31,Default,,0000,0000,0000,,Zu hoch und er fliegt über das Tor hinweg. Dialogue: 0,0:01:53.31,0:01:56.59,Default,,0000,0000,0000,,Zu niedrig und er berührt\Nden Boden, bevor er abdreht. Dialogue: 0,0:01:56.59,0:01:59.09,Default,,0000,0000,0000,,Zu weit und er erreicht das Tor nie. Dialogue: 0,0:01:59.09,0:02:02.59,Default,,0000,0000,0000,,Nicht weit genug und\Ndie Verteidiger fangen ihn ab. Dialogue: 0,0:02:02.59,0:02:06.07,Default,,0000,0000,0000,,Zu langsam und er bekommt zu früh\Neinen Seitwärtsdrall oder gar nicht. Dialogue: 0,0:02:06.07,0:02:08.64,Default,,0000,0000,0000,,Zu schnell und er bekommt\Nden Seitwärtsdrall zu spät. Dialogue: 0,0:02:08.100,0:02:11.20,Default,,0000,0000,0000,,Dieselben physikalischen Verhältnisse Dialogue: 0,0:02:11.20,0:02:14.39,Default,,0000,0000,0000,,ermöglichen ein weiteres\Nscheinbar unmögliches Tor, Dialogue: 0,0:02:14.39,0:02:17.50,Default,,0000,0000,0000,,den direkt verwandelten Eckstoß. Dialogue: 0,0:02:17.50,0:02:21.03,Default,,0000,0000,0000,,Der Magnus-Effekt wurde erstmalig\Nvon Sir Isaac Newton dokumentiert, Dialogue: 0,0:02:21.03,0:02:26.26,Default,,0000,0000,0000,,der ihn beobachtete, als er 1670\Neine Partie Tennis spielte. Dialogue: 0,0:02:26.26,0:02:30.22,Default,,0000,0000,0000,,Er gilt auch für Golfbälle,\NFrisbees und den Baseball. Dialogue: 0,0:02:30.22,0:02:33.14,Default,,0000,0000,0000,,In jedem Fall geschieht dasselbe. Dialogue: 0,0:02:33.14,0:02:36.06,Default,,0000,0000,0000,,Die Drehung des Balls lässt\Nim Luftstrom, der den Ball umgibt, Dialogue: 0,0:02:36.06,0:02:37.63,Default,,0000,0000,0000,,einen Druckunterschied entstehen, Dialogue: 0,0:02:37.63,0:02:40.65,Default,,0000,0000,0000,,der die Flugbahn\Nin Richtung der Drehung krümmt. Dialogue: 0,0:02:40.65,0:02:41.97,Default,,0000,0000,0000,,Hier ist eine Frage. Dialogue: 0,0:02:41.97,0:02:44.45,Default,,0000,0000,0000,,Könnte man einen Ball\Ntheoretisch so fest schießen, Dialogue: 0,0:02:44.45,0:02:48.29,Default,,0000,0000,0000,,dass er wie ein Bumerang\Nden gesamten Weg zu einem zurückfliegt? Dialogue: 0,0:02:48.29,0:02:50.14,Default,,0000,0000,0000,,Leider nicht. Dialogue: 0,0:02:50.14,0:02:52.80,Default,,0000,0000,0000,,Selbst wenn der Ball beim Aufprall\Nnicht zerstört würde Dialogue: 0,0:02:52.80,0:02:54.31,Default,,0000,0000,0000,,und keine Hindernisse träfe, Dialogue: 0,0:02:54.31,0:02:56.30,Default,,0000,0000,0000,,würde der Winkel der Ablenkung zunehmen, Dialogue: 0,0:02:56.30,0:02:58.90,Default,,0000,0000,0000,,weil die Luft ihn verlangsamen würde, Dialogue: 0,0:02:58.90,0:03:02.66,Default,,0000,0000,0000,,sodass er sich spiralförmig\Nin immer kleineren Kreisen bewegen würde, Dialogue: 0,0:03:02.66,0:03:04.98,Default,,0000,0000,0000,,bis er irgendwann zum Stillstand käme. Dialogue: 0,0:03:04.98,0:03:07.03,Default,,0000,0000,0000,,Aber allein um diese Spirale hinzubekommen Dialogue: 0,0:03:07.03,0:03:11.10,Default,,0000,0000,0000,,müsste man eine mehr als fünfzehnmal\Nschnellere Drehung erreichen Dialogue: 0,0:03:11.10,0:03:13.90,Default,,0000,0000,0000,,als bei Carlos' unvergänglichem Schuss. Dialogue: 0,0:03:13.90,0:03:16.22,Default,,0000,0000,0000,,Also viel Glück dabei.