1 00:00:00,960 --> 00:00:03,029 მოდით, უკეთ გავერკვეთ ხატვაში. 2 00:00:03,029 --> 00:00:05,270 რა შეგვიძლია გავაკეთოთ მართკუთხედების გარდა? 3 00:00:05,270 --> 00:00:07,716 შეგვიძლია გავაკეთოთ ოვალები ellipse-ს გამოყენებით, 4 00:00:07,716 --> 00:00:09,966 რაც კიდევ ერთი კომპიუტერული ბრძანებაა. 5 00:00:09,966 --> 00:00:14,751 ბრძანებებისთვის პროგრამირებაში სპეციალური სახელი არსებობს - ფუნქციები. 6 00:00:14,751 --> 00:00:18,510 ამიერიდან "ბრძანების" ნაცვლად სიტყვა "ფუნქცია"-ს გამოვიყენებ. 7 00:00:18,510 --> 00:00:23,000 დავწეროთ ფუნქცია სახელად ellipse, შემდეგ () და ბოლოს ; 8 00:00:23,000 --> 00:00:24,005 არ მუშაობს. 9 00:00:24,005 --> 00:00:27,367 შეტყობინება გვეუბნება, რომ გვაკლია პარამეტრები. 10 00:00:27,367 --> 00:00:30,922 შეგიძლიათ მიხვდეთ რა გვაკლია ამ ფუნქციის rect-თან შედარებით? 11 00:00:30,922 --> 00:00:35,030 როცა ვწერთ ellipse-ს, უნდა მივუთითოთ რიცხვებიც, ისე როგორც rect-ის შემთხვევაში. 12 00:00:35,030 --> 00:00:37,550 ამ რიცხვებს პარამეტრები ეწოდებათ. 13 00:00:37,550 --> 00:00:40,500 ვამბობთ, რომ ფუნქციას გადავცემთ პარამეტრებს 14 00:00:40,500 --> 00:00:45,470 ისინი კი აკონტროლებენ თუ რას იზამს ფუნქცია. 15 00:00:45,470 --> 00:00:50,211 პარამტერების გარეშე პროგრამამ არ იცის სად და რამხელა უნდა იყოს ელიფსი. 16 00:00:50,211 --> 00:00:52,530 გასაგებია თუ რატომ მივიღეთ შეტყობინება. 17 00:00:52,530 --> 00:00:54,717 გადავცეთ ამ ფუნქციას ოთხი პარამეტრი, 18 00:00:54,717 --> 00:01:00,753 რათა გავაკონტროლოთ თუ სად, რა სიმაღლის და რა სიგრძის უნდა დაიხატება ელიფსი. 19 00:01:00,753 --> 00:01:08,205 წინანდელივით, შეგვიძლია ელიფსი ვამოძრაოთ და ზომაშიც ვცვალოთ. 20 00:01:08,205 --> 00:01:14,012 რადგან გავერკვიეთ, დავხაზოთ ელიფსი ზუსტად ფანჯრის შუაში. 21 00:01:14,012 --> 00:01:17,505 ალბათ გინდათ გაიხსენოთ თუ სადაა შუა. 22 00:01:17,505 --> 00:01:22,899 ზედა მარცხენა წერტილი არის ნული, მარჯვენა კი 400. 23 00:01:22,899 --> 00:01:25,490 ზემოდან ქვემოთ დაშორებაც არის 400. 24 00:01:25,490 --> 00:01:27,761 რა იქნება შუა? 25 00:01:27,761 --> 00:01:31,285 პირველი ვარაუდით, უნდა იყოს 400-ის ნახევარი, ანუ 200. 26 00:01:31,285 --> 00:01:33,759 სიმაღლეშიც იგივე, 400-ის ნახევარი ანუ 200. 27 00:01:33,759 --> 00:01:36,746 მოდით დავხატოთ ამ ადგილას, დავწეროთ ellipse ბრძანება, 28 00:01:36,746 --> 00:01:41,468 გადავცეთ პარამეტრები და დიდი ზომის დავხატოთ. 29 00:01:41,468 --> 00:01:43,480 ესეც ასე. 30 00:01:43,480 --> 00:01:46,242 მოდით მართკუთედიც ჩავსვათ. 31 00:01:46,242 --> 00:01:50,216 დავწეროთ rect(200, 200 -- და უფრო მცირე იყოს -- 100, 100); 32 00:01:50,216 --> 00:01:55,243 საინტერესოა, რას გვიჩვენებს ჩვენი ექსპერიმენტი? 33 00:01:55,243 --> 00:02:01,767 როგორც ვხედავთ, ელიფსის შემთხვევაში 200, 200 გვიჩვენებს ცენტრის მდებარეობას, 34 00:02:01,767 --> 00:02:05,708 მართკუთხედისთვის კი ეს განსხვავებულია, და გვეუბნება, 35 00:02:05,708 --> 00:02:09,969 თუ სად უნდა მოვათავსოთ მართკუთხედის მარცხენა ზედა წერტილი. 36 00:02:09,969 --> 00:02:14,752 ამისი ცოდნა აუცილებელია ფიგურების დახატვისას. 37 00:02:14,752 --> 00:02:16,825 ახლა გადავიდეთ მონაკვეთებზე. 38 00:02:16,825 --> 00:02:19,478 მონაკვეთის ფუნქციას ეწოდება line. 39 00:02:19,478 --> 00:02:21,773 შეგვიძლია ისევ გადავცეთ პარამეტრები, 40 00:02:21,773 --> 00:02:25,234 თუმცა, მონაკვეთს ზომა არ აქვს როგორც მართკუთხედს არა? 41 00:02:25,234 --> 00:02:28,485 მაშინ რა რიცხვები უნდა მივუთითოთ? 42 00:02:28,485 --> 00:02:31,270 პირველი და მეორე პარამეტრები იგივე იქნება, 43 00:02:31,270 --> 00:02:34,545 რა სიმაღლესა და სიგანეზე უნდა დაიწყოს მონაკვეთი, 44 00:02:34,545 --> 00:02:36,981 პარამეტრების მეორე წყვილი კი -- 45 00:02:36,981 --> 00:02:40,077 -- უკაცრავად, მეორე წყვილი, ანუ 90 და 200 -- 46 00:02:40,077 --> 00:02:46,523 გვიჩვენებს თუ რა სიმაღლესა და სიგანაზე დასრულდება მონაკვეთი. 47 00:02:46,523 --> 00:02:48,242 რადგან გვესმის თუ ეს როგორ მუშაობს, 48 00:02:48,242 --> 00:02:52,501 მოდით ახლა ვნახოთ რაღაც, რაც თავიდან უცნაური იქნება. 49 00:02:52,501 --> 00:03:00,533 რა მოხდება თუ მართკუთხედს ზედა მარცხენა კუთხეში დავიწყებ? 50 00:03:00,533 --> 00:03:03,991 -- დიდი იყოს -- 51 00:03:03,991 --> 00:03:07,777 შეგვიძლია უფრო გავზარდოთ, მაგრამ ალბათ ზედმეტი იქნება. 52 00:03:07,777 --> 00:03:11,910 როგორც ხედავთ, ნელნელა ელიფსი გაქრობას იწყებს. 53 00:03:11,910 --> 00:03:14,760 შეგვიძლია მთლიანად გავაქროთ. 54 00:03:14,760 --> 00:03:17,773 საინტერესოა, სად წავიდა? 55 00:03:17,773 --> 00:03:21,502 საქმე ისაა, რომ კომპიუტერი ფიგურებს თანმიმდევრულად ხატავს. 56 00:03:21,502 --> 00:03:24,702 ჯერ დახატა ელიფსი, შემდეგ კი ზემოდან მართკუთხედი დაახატა. 57 00:03:24,702 --> 00:03:26,502 ახლა კი დაემატა მონაკვეთიც. 58 00:03:26,502 --> 00:03:30,772 ელიფსი ისევ თავის ადგილასაა, უბრალოდ ფიგურებს ქვემოთ. 59 00:03:30,772 --> 00:03:32,500 ეს მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს. 60 00:03:32,500 --> 00:03:36,498 რა მოხდებოდა ჯერ რომ მონაკვეთი დაგვეხაზა? 61 00:03:36,498 --> 00:03:38,520 მთლიანად ვერ დავინახავდით, ასე არაა? 62 00:03:38,520 --> 00:03:41,730 შეიძლება ეს თქვენს პროგრამაში მოხდეს და გაგიკვირდეთ. 63 00:03:41,740 --> 00:03:45,023 სინამდვილეში ნახატი თავის ადგილზეა, მაგრამ 64 00:03:45,023 --> 00:03:50,250 ამჯერად მას ელიფსი და მართკუთხედი ფარავენ. 65 00:03:50,250 --> 00:03:53,501 შეგვიძლია ვაკონტროლოთ რომელი ფიგურა რომლის თავზე დაიხატოს, 66 00:03:53,501 --> 00:03:58,592 ამისთვის საკმარისია ფუნქციების თანმიმდევრობის კონტროლი. 67 00:03:58,592 --> 00:04:02,550 სანამ დავასრულებთ, მინდა რამდენიმე ტექნიკური ტერმინი გაგაცნოთ. 68 00:04:02,550 --> 00:04:04,512 ალბათ როგორც მათემატიკაში გისწავლიათ, 69 00:04:04,512 --> 00:04:09,216 შეგვიძლია ასო x გამოვიყენოთ იმისთვის, რომ აღვნიშნოთ სიგანე 70 00:04:09,216 --> 00:04:11,528 და y, რომ აღვნიშნოთ სიმაღლე. 71 00:04:11,528 --> 00:04:14,001 შესაძლოა ეს ცოტა უცნაურად ჟღერს თუ არ მიჩვენულხართ, 72 00:04:14,001 --> 00:04:19,493 მაგრამ უფრო მარტივია ასე თქმა: რამდენად მარჯვნივ და რამდენად ქვემოთ" 73 00:04:19,493 --> 00:04:22,216 ჩვენი ელიფსის პირველი ორი პარამეტრი, მაგალითად, 74 00:04:22,216 --> 00:04:28,968 გვეუბნება, რომ x უდრის 200-ს, y კი - 229-ს. 75 00:04:28,968 --> 00:04:33,982 ესეც ასე. იგივეა რაც "რამდენად მარჯვნივ" და "რამდენად ქვემოთ". 76 00:04:33,982 --> 00:04:36,034 მეორე საკმაოდ კარგი კითხვა ასეთია, 77 00:04:36,034 --> 00:04:38,794 რა ერთეულებს ვიყენებდით მთელი ამ დროის განმავლობაში? 78 00:04:38,794 --> 00:04:42,763 200 სანტიმეტრი? ინჩი? იქნებ მილი? 79 00:04:42,763 --> 00:04:45,260 ჩვენ ვიყენებთ ერთეულებს, სახელად "პიქსელი". 80 00:04:45,260 --> 00:04:48,477 პიქსელი არის პატარა წერტილი თქვენს ეკრანზე. 81 00:04:48,477 --> 00:04:52,287 ეს სახატავი ტილო სიგანეში 400 პიქსელია, 82 00:04:52,287 --> 00:04:56,497 ამიტომ ვამბობთ რომ მარცხენა კუთხე ნულია, მარჯვენა კი 400, 83 00:04:56,497 --> 00:05:01,508 ანუ 400 პიქსელი. 84 00:05:01,508 --> 00:05:04,784 იგივენაირად, როცა ვამბობთ 200-ს, ვგულისხმობთ 200 პიქსელს. 85 00:05:04,784 --> 00:05:07,180 ალბათ გასაგებია. 86 00:05:07,180 --> 00:05:08,303 ძალიან კარგი! 87 00:05:08,303 --> 00:05:12,253 ახლა უკვე ყველაფერი ვიცით line, ellipse და line-სა და მათ პარამეტრებზე. 88 00:05:12,253 --> 00:05:16,461 მართალია სულ ახლახან დავიწყეთ სწავლა, მაგრამ თუ იმუშავებთ, მარტივად მიეჩვევით.