0:00:00.730,0:00:06.870 Para cualquier transformación que mapea de Rn a Rn, hicimos 0:00:06.870,0:00:09.590 implicitamente, pero fue interesante para nosotros descubrir que 0:00:09.590,0:00:12.460 los vectores que esencialmente solo estiran por las 0:00:12.460,0:00:13.880 transformaciónes. 0:00:13.880,0:00:17.230 Entonces los vectores que tienen la forma-- la transformación de 0:00:17.230,0:00:20.950 mi vector es solamente igual a alguna versión 0:00:20.950,0:00:22.035 escalada de un vector. 0:00:22.035,0:00:24.290 Y si esto no resulta familiar, Puedo refrescar su 0:00:24.290,0:00:25.750 memoria un poquito. 0:00:25.750,0:00:27.690 Cuando estamos buscando alguna base de vectores para la 0:00:27.690,0:00:28.986 transformación-- déjenme dibujarlo. 0:00:28.986,0:00:31.190 Esto era para R² a R² 0:00:33.970,0:00:36.529 Entonces, déjenme dibujar R² acá. 0:00:36.945,0:00:44.305 Y digamos que tengo el vector v1 es igual a 0:00:44.321,0:00:45.732 el vector 1, 2. 0:00:45.870,0:00:48.728 Y tenemos las líneas que se extienden a través de ese vector. 0:00:48.913,0:00:52.000 Hicimos este problema varios videos atrás. 0:00:52.262,0:00:55.350 Y tengo la transformación que los da vuelta con respecto a esta línea. 0:00:55.350,0:01:01.230 Entonces si llamamos a esa linea I, T sería la transformación de R² 0:01:01.230,0:01:04.933 a R² que da vuelta los vectores con respecto a esa línea. 0:01:04.933,0:01:12.933 Entonces da vuelta los vectores con respecto a I. 0:01:12.933,0:01:15.740 Entonces si te acordás de la transformación, si yo tuviera algún 0:01:15.740,0:01:19.050 vector cualquiera que sea algo así, digamos que eso es x, 0:01:19.050,0:01:21.548 ese vector x, entonces la transformación de x sería 0:01:21.548,0:01:22.410 algo así. 0:01:22.410,0:01:24.640 Solo se da vuelta con respecto a esta línea. 0:01:24.640,0:01:26.770 Esa era la transformación de x. 0:01:26.770,0:01:28.990 Y si te acordás de ese video, estábamos buscando por un 0:01:28.990,0:01:31.670 cambio de base que nos permitiera por lo menos descubrir 0:01:31.670,0:01:34.640 la matriz para esa transformación, al menos en una 0:01:34.640,0:01:35.500 base alternativa. 0:01:35.500,0:01:36.900 Y si descubriéramos la matriz para la 0:01:36.900,0:01:38.950 transformación en la base estándar. 0:01:38.950,0:01:42.698 Y la base que elegimos fuesen vectores base que no 0:01:42.698,0:01:44.950 cambian mucho por la transformación, o unos que 0:01:44.950,0:01:46.817 solo se escalan por la transformación. 0:01:46.817,0:01:52.750 Por ejemplo, cuando agarro la transformación de v1 solo 0:01:52.750,0:01:54.320 igual a v1. 0:01:54.320,0:01:59.380 O podríamos decir que la transformación de v1 solo 0:01:59.380,0:02:02.800 fuese igual a 1 vez v1. 0:02:02.800,0:02:06.780 Entonces si solo seguimos este pequeño formato que preparé 0:02:06.780,0:02:08.860 aquí, lambda, en este caso, sería 1. 0:02:08.860,0:02:11.360 Y por supuesto, el vector en este caso es v1. 0:02:11.360,0:02:15.057 La transformación solo aumenta el tamaño de v1 por 1. 0:02:15.057,0:02:18.860 En el mismo problema, teníamos que otro vector 0:02:18.860,0:02:20.065 que también miramos. 0:02:20.065,0:02:27.670 Era el vector negativo-- digamos que es el vector v2, 0:02:28.255,0:02:32.210 que es-- digamos que es 2 menos 1. 0:02:32.410,0:02:34.420 Y entonce si tomás la transformación del mismo, ya que 0:02:34.420,0:02:36.250 es ortogonal a la linea, solo se dió 0:02:36.250,0:02:37.840 vuelta así. 0:02:37.840,0:02:39.760 Y esa es una fuerza interesante del vector 0:02:39.760,0:02:44.960 también, por que la transformación de v2 in esta 0:02:44.960,0:02:47.050 situación es igual a que ? 0:02:47.050,0:02:48.930 solo v2 negativo. 0:02:48.930,0:02:50.270 Es igual a menos v2. 0:02:50.270,0:02:54.920 O podrías decir que la transformación de v2 es igual 0:02:54.920,0:02:58.230 a menos una vez v2. 0:02:58.230,0:03:01.870 Y estos serían vectores interesantes para nosotros por que 0:03:01.870,0:03:06.390 si defino una nueva base con estos vectores como base, sería 0:03:06.390,0:03:09.065 muy fácil darse cuenta nuestra matriz de la transformación 0:03:09.065,0:03:12.000 Y la verdad que, esa sería una base muy fácil para hacer cálculos. 0:03:12.000,0:03:14.390 Y vamos a ver un poco más de eso más adelante. 0:03:14.390,0:03:16.620 Pero con un poco de suerte te vas a dar cuenta que son vectores interesantes. 0:03:16.620,0:03:21.750 También están los casos en donde tenemos los planos que definen 0:03:21.750,0:03:23.630 algunos vectores. 0:03:23.630,0:03:25.820 Y además tenemos otro vector que esta saliendo del 0:03:25.820,0:03:27.040 plano así. 0:03:27.040,0:03:29.320 Y estamos transformando las cosas, tomando la imagen 0:03:29.320,0:03:31.200 espejada. Y bueno ahí 0:03:31.200,0:03:34.360 la transformación, de estos vectores rojos no cambia para nada 0:03:34.360,0:03:35.960 y este se dió vuelta. 0:03:35.960,0:03:38.290 Entonces quizás esos harían una buena base. 0:03:38.290,0:03:40.250 O harían buenos vectores base. 0:03:40.250,0:03:41.240 y así fue. 0:03:41.240,0:03:44.850 Entonces en general, siempre vamos a estar interesados en los vectores 0:03:44.850,0:03:47.240 que solo se escalan por la transformación. 0:03:47.240,0:03:49.080 Que no van a ser todos los vectores, no ? 0:03:49.080,0:03:51.320 Este vector que dibujé aca, este vector x, no se 0:03:51.320,0:03:54.650 escala solamente, cambia también su dirección 0:03:54.650,0:03:56.730 cambia. 0:03:56.730,0:04:00.360 El vector que se escala, también podría cambiar su dirección 0:04:00.360,0:04:03.020 de esta dirección a esta otra dirección, o quizás 0:04:03.020,0:04:04.430 van para allá. 0:04:04.430,0:04:07.270 Por ahí ese es x y la transformación de x podría ser 0:04:07.270,0:04:08.460 la versión solamente escalada de x. 0:04:08.460,0:04:09.710 Por ahí es esta. 0:04:12.050,0:04:16.970 La verdadero, me imagino, línea que extienden no va a cambiar 0:04:16.970,0:04:19.350 Y eso nos vamos a fijar 0:04:19.350,0:04:21.019 Estos tienen un nombre especial. 0:04:21.019,0:04:23.660 Y estos tienen un nombre especial y quiero dejar esto bien 0:04:23.660,0:04:25.050 claro, por que son realmente útiles. 0:04:25.050,0:04:27.360 No es solo un juego matemático que estamos 0:04:27.360,0:04:29.970 jugando, aunque a veces caemos en eso 0:04:29.970,0:04:31.250 Pero estos son realmente importantes. 0:04:31.250,0:04:34.140 Son útiles para definir bases por que en esas bases 0:04:34.140,0:04:36.730 es más fácil encontrar matrices transformadas 0:04:36.730,0:04:38.950 Son un sistema de coordenadas más natural. Y 0:04:38.950,0:04:41.700 muchas veces, las matrices de la transformación en esas bases 0:04:41.700,0:04:43.620 es mejor para hacer cálculos. 0:04:43.620,0:04:47.060 Entonces estos tienen un nombre especial. 0:04:47.060,0:04:50.040 Para cualquier vector que satisfaga esto aquí es llamado un 0:04:50.040,0:04:57.810 eigenvector para la transformación T. 0:04:57.810,0:05:01.680 y el lambda, el múltiplo que surge-- este es el 0:05:01.680,0:05:12.410 eigenvalor asociado con ese eigenvector. 0:05:16.870,0:05:19.590 Entonces in el ejemplo solo mostré en donde la transformación está 0:05:19.590,0:05:24.020 dando vuelta con respecto a esta línea, v1, el vector 1, 2 es un 0:05:24.020,0:05:27.210 eigenvector de nuestra transformación 0:05:27.210,0:05:31.080 Entonces 1,2 es un eigenvector. 0:05:33.960,0:05:36.305 y su correspondiente eigenvalor es 1. 0:05:42.170,0:05:43.820 Este también es un eigenvector-- el 0:05:43.820,0:05:45.270 vector 2, menos 1. 0:05:45.270,0:05:47.520 También es un eigenvector. 0:05:47.520,0:05:50.440 Una palabra muy linda, pero solamente significa que es un vector que solamente 0:05:50.440,0:05:51.920 se escala por la transformación. 0:05:51.920,0:05:55.030 No cambia en ninguna otra forma que su 0:05:55.030,0:05:56.270 factor de escala. 0:05:56.270,0:06:03.860 I su eigenvalor correspondiente es menos 1. 0:06:03.860,0:06:05.580 Si esta transformación-- No se cual es 0:06:05.580,0:06:06.750 su matriz de transformación 0:06:06.750,0:06:07.990 Me olvidé como era 0:06:07.990,0:06:10.820 Pero nos dimos cuenta hace un ratito 0:06:10.820,0:06:16.490 si esta matriz de transformación puede ser representada como una matriz 0:06:16.490,0:06:18.180 de producto vector-- y debería ser; es una transformación lineal 0:06:18.180,0:06:22.940 -- entonces cualquier v que satisfaga que 0:06:22.940,0:06:27.610 la transformación de-- diría que la transformación de v es igual 0:06:27.610,0:06:32.520 a lambda v, que también podría ser-- 0:06:32.520,0:06:33.180 la transformación de [? v ?] 0:06:33.180,0:06:36.380 solo sería A veces v. 0:06:36.380,0:06:39.390 estos son también llamados eigenvalores de A, por que A 0:06:39.390,0:06:41.570 es realmente una matriz de representación de 0:06:41.570,0:06:43.090 la transformación 0:06:43.090,0:06:51.560 entonces en este caso, esto sería un eigenvector de A, y esto 0:06:51.560,0:06:53.690 sería un eigenvalor asociado con el 0:06:53.690,0:06:54.940 eigenvector. 0:06:58.700,0:07:00.940 Entonces si me das una matriz que representa alguna transformación 0:07:00.940,0:07:01.880 lineal. 0:07:01.880,0:07:03.880 Podrías también darte cuenta de esto. 0:07:03.880,0:07:05.730 Ahora, en el próximo video nos vamos a dar cuenta 0:07:05.730,0:07:07.080 la forma de descubrir esto. 0:07:07.080,0:07:10.320 Pero lo que quiera que ustedes aprecien en este video es 0:07:10.320,0:07:13.920 que es fácil decir, ah, el vector que 0:07:13.920,0:07:15.130 no cambia mucho 0:07:15.130,0:07:16.620 Pero yo quiero que ustedes entiendan que es lo que significa. 0:07:16.620,0:07:19.860 Literalmente solo aumenta o disminuye su módulo, o por ahí se invierte 0:07:19.860,0:07:22.060 La dirección o las líneas que extienden 0:07:22.060,0:07:23.460 fundamentalmente no cambian 0:07:23.460,0:07:26.400 Y la razón por la cual son interesantes para nosotros es, bueno 0:07:26.400,0:07:28.790 una de las razones por la cual son interesantes para nosotros es que 0:07:28.790,0:07:32.590 hacen buenos vectores de base-- 0:07:32.590,0:07:36.530 esas matrices de transformación son quizás más 0:07:36.530,0:07:41.610 simples, o las que funcionan como un mejor sistema de coordenadas