1 00:00:06,886 --> 00:00:09,916 Ragnarok. Dongeng akhir zaman, 2 00:00:09,916 --> 00:00:14,560 saat raksasa, monster, dan dewa Norwegia bertarung demi masa depan. 3 00:00:14,560 --> 00:00:19,884 Para dewa sudah di atas angin, hingga ular raksasa Jörmungandr muncul. 4 00:00:19,884 --> 00:00:23,854 Ia menelan Valhalla, meliukkan badannya di sepanjang daratan, 5 00:00:23,854 --> 00:00:27,573 kemudian bergabung menjadi sebuah tubuh yang berkelanjutan 6 00:00:27,573 --> 00:00:29,844 sehingga tidak ada lagi kepala dan ekor. 7 00:00:29,844 --> 00:00:32,364 Saat ia mulai mencerna Valhalla, 8 00:00:32,364 --> 00:00:36,548 Odin yang kelelahan berkata bahwa ia masih memiliki kekuatan 9 00:00:36,548 --> 00:00:40,472 untuk menyerang mahkluknya dengan satu sambaran petir terakhir. 10 00:00:40,472 --> 00:00:44,240 Jika kamu memperkuat serangannya dengan palu ajaibmu, Mjölnir, 11 00:00:44,240 --> 00:00:47,460 seharusnya kamu bisa menghancurkan sang ular raksasa. 12 00:00:47,460 --> 00:00:50,860 Kamu akan berlari dengan kecepatan super sepanjang tubuh ular itu. 13 00:00:50,860 --> 00:00:54,250 Ketika kamu angkat palumu, Odin akan menyambarnya dengan petir 14 00:00:54,250 --> 00:00:57,612 yang kemudian bisa membelah Jörmungandr. 15 00:00:57,612 --> 00:01:00,572 Lalu, kamu harus terus berlari sepanjang tubuh ular raksasa itu 16 00:01:00,572 --> 00:01:03,192 sampai setiap bagiannya hancur. 17 00:01:03,192 --> 00:01:06,022 Kamu tidak bisa melewati bagian yang sama dua kali 18 00:01:06,022 --> 00:01:09,882 karena bisa terjatuh ke dalam celah yang telah kamu buat. 19 00:01:09,882 --> 00:01:13,492 Tapi, kamu bisa melewati titik-titik tempat makhluk itu 20 00:01:13,492 --> 00:01:15,572 bersilangan dengan tubuhnya sendiri. 21 00:01:15,572 --> 00:01:20,576 Jika kamu melewatkan satu bagian saja, Jörmungandr bisa menyembuhkan dirinya. 22 00:01:20,576 --> 00:01:25,673 Itu berarti, kekuatan terakhir Odin akan terbuang sia-sia dan Valhalla akan runtuh. 23 00:01:25,673 --> 00:01:29,383 Jalur mana yang bisa kamu ambil untuk menghancurkan sang ular? 24 00:01:29,383 --> 00:01:31,248 [Jeda sekarang untuk menjawab sendiri!] 25 00:01:31,248 --> 00:01:32,089 Jawaban dalam 3 26 00:01:32,089 --> 00:01:34,083 Jawaban dalam 2 27 00:01:34,083 --> 00:01:36,473 Jawaban dalam 1 28 00:01:36,683 --> 00:01:40,503 Cara termudah untuk menyelesaikannya, yaitu dengan menyederhanakannya. 29 00:01:40,503 --> 00:01:44,345 Dalam hal ini, kita bisa pusatkan perhatian pada dua hal 30 00:01:44,345 --> 00:01:46,473 yang berperan penting untuk lintasan kita: 31 00:01:46,473 --> 00:01:50,143 titik temu dan bagian tubuh ular di antaranya. 32 00:01:50,143 --> 00:01:55,591 Atau, jika mengacu pada teori grafik, mereka disebut titik dan garis. 33 00:01:55,591 --> 00:01:59,611 Garis merupakan bagian yang penting karena di sanalah kita akan berjalan. 34 00:01:59,611 --> 00:02:02,959 Titik juga bagian yang penting karena ia menghubungkan garis, 35 00:02:02,959 --> 00:02:07,555 dan juga tempat kita menentukan arah selagi kita berlari di garis. 36 00:02:07,555 --> 00:02:11,055 Penyederhanaan menjadi titik dan garis ini membawa kita 37 00:02:11,055 --> 00:02:16,356 pada sebuah objek matematika terkenal yang dikenal sebagai grafik 38 00:02:16,356 --> 00:02:17,806 atau jaringan. 39 00:02:17,806 --> 00:02:23,680 Kita hanya perlu mencari tahu cara menempuh jalur bernama Lintasan Euler ini 40 00:02:23,680 --> 00:02:27,760 yang melewati setiap garis persis satu kali. 41 00:02:27,760 --> 00:02:32,887 Daripada melihatnya secara keseluruhan, mari kita perhatikan satu titik. 42 00:02:32,887 --> 00:02:37,580 Pada saat tertentu saat berlari, kamu akan masuk dan keluar dari titik itu. 43 00:02:37,580 --> 00:02:39,920 Artinya, kamu sudah melalui dua garis. 44 00:02:39,920 --> 00:02:43,200 Jika nanti kembali masuk, tentunya kamu akan keluar kembali, 45 00:02:43,200 --> 00:02:46,259 yang artinya kamu sudah melalui sepasang garis lainnya. 46 00:02:46,259 --> 00:02:51,265 Ini berarti setiap titik yang kamu lewati akan mempunyai dua pasang garis. 47 00:02:51,265 --> 00:02:56,067 Satu garis di tiap pasangnya ialah jalan masuk; satu lagi ialah jalan keluar. 48 00:02:56,207 --> 00:03:02,524 Itu berarti jumlah garis di setiap titik harus bernilai genap. 49 00:03:02,524 --> 00:03:06,454 Hanya ada dua pengecualian: titik awal dan titik akhirnya, 50 00:03:06,454 --> 00:03:10,364 tempat kamu bisa masuk tanpa keluar, atau sebaliknya. 51 00:03:10,364 --> 00:03:13,494 Jika kita perhatikan jaring yang dibentuk oleh sang ular lagi, 52 00:03:13,494 --> 00:03:16,793 dan menghitung berapa banyak garis yang keluar dari setiap titiknya, 53 00:03:16,793 --> 00:03:20,126 ada pola cocok yang terlihat. 54 00:03:20,224 --> 00:03:25,391 Setiap titik mempunyai garis berjumlah genap, kecuali dua titik. 55 00:03:25,391 --> 00:03:30,597 Jadi, salah satunya pasti jalan mulainya, satu lagi jalan akhirnya. 56 00:03:30,597 --> 00:03:35,236 Menariknya, setiap jaringan yang mempunyai tepat 2 titik 57 00:03:35,236 --> 00:03:40,288 dengan jumlah garis yang ganjil pasti mengandung Lintasan Euler. 58 00:03:40,288 --> 00:03:44,725 Hal itu juga berlaku jika tidak terdapat titik dengan jumlah garis ganjil— 59 00:03:44,725 --> 00:03:49,453 dalam hal itu, lintasannya dimulai dan berakhir di titik yang sama. 60 00:03:49,453 --> 00:03:52,833 Dengan mengetahui hal tersebut, mari kita kembali ke grafik kita. 61 00:03:52,833 --> 00:03:55,818 Kita bisa memulainya dengan melintasi garis ini terlebih dulu. 62 00:03:55,818 --> 00:04:00,104 Lalu, kita bisa zig-zag ke sana kemari sepanjang tubuh ular 63 00:04:00,104 --> 00:04:01,848 sampai kita tiba di titik akhir. 64 00:04:01,848 --> 00:04:05,398 Itu hanya satu solusi— menjadi sistematis sungguh membantu, 65 00:04:05,398 --> 00:04:07,989 tapi kamu bisa melewati lintasan lainnya 66 00:04:07,989 --> 00:04:11,784 saat kamu sudah paham di mana harus memulai dan mengakhiri lintasanmu. 67 00:04:11,784 --> 00:04:14,474 Genggam palumu dengan tinggi di waktu yang tepat, 68 00:04:14,474 --> 00:04:18,484 dan Odin akan menyambarkan petir yang menyelamatkan dunia padamu. 69 00:04:18,484 --> 00:04:21,231 Lalu, kamu berlari secepat mungkin. 70 00:04:21,231 --> 00:04:22,840 Jika kamu bisa melakukan ini, 71 00:04:22,840 --> 00:04:26,348 tak ada yang bisa menghentikan keperkasaan Dewa-Dewa Norwegia. 72 00:04:26,348 --> 00:04:30,518 Dan jika ada sesuatu di luar sana yang siap menyerangmu perlahan... 73 00:04:30,518 --> 00:04:33,415 kita akan bahas itu lain hari.