[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.15,0:00:05.51,Default,,0000,0000,0000,,Представьте, если бы вам пришлось повторять то без\Nконца? Надеюсь, этого не произойдет, Dialogue: 0,0:00:05.51,0:00:11.61,Default,,0000,0000,0000,,ведь компьютеры прекрасно повторяют одинаковые\Nдействия. Это блок "Повторять бесконечно". Dialogue: 0,0:00:11.61,0:00:16.30,Default,,0000,0000,0000,,Все расположено внутри этого блока, будет происходить\Nв игре вечно. Dialogue: 0,0:00:16.30,0:00:21.62,Default,,0000,0000,0000,,Если мы хотим, чтобы персонаж делал то много раз\Nбез указаний игрока, мы поместим Dialogue: 0,0:00:21.62,0:00:27.36,Default,,0000,0000,0000,,эти блоки внутрь блока "Повторять бесконечно". В\Nэтой головоломке мы хотим, чтобы Dialogue: 0,0:00:27.36,0:00:32.88,Default,,0000,0000,0000,,волшебник непрерывно патрулировал пределы королевства,\Nходя влево и вправо. Dialogue: 0,0:00:32.88,0:00:37.82,Default,,0000,0000,0000,,Изучив команды повторений, вы сэкономите много\Nвремени при создании собственной игры.