1 00:00:21,720 --> 00:00:23,380 COME ROMPERE... 2 00:00:31,460 --> 00:00:32,900 Qualsiasi classe, Qualsiasi dono 3 00:00:33,000 --> 00:00:33,500 Ah no... 4 00:00:33,500 --> 00:00:34,300 Condoglianze per quell'altro 5 00:00:35,420 --> 00:00:38,620 Fuggi da Helgen 6 00:00:39,300 --> 00:00:41,260 Sbarazzati delle catene 7 00:00:41,320 --> 00:00:43,180 Spogliati (Importante) 8 00:00:43,180 --> 00:00:45,080 Salta fin fuori Helgen 9 00:00:45,120 --> 00:00:47,040 Vai alle Pietre Guardiane 10 00:00:47,160 --> 00:00:49,060 Pietra del Ladro 11 00:00:49,060 --> 00:00:50,660 Riverwood 12 00:00:50,860 --> 00:00:52,760 Incontra un omino che ti offra la sua amicizia 13 00:00:52,760 --> 00:00:54,860 Ruba la sua merce 14 00:00:54,860 --> 00:00:56,280 E rivendile a lui stesso per un po' di soldi facili 15 00:00:56,580 --> 00:00:58,360 Incamminati per Whiterun 16 00:00:58,520 --> 00:01:00,440 Avvista un Gigante 17 00:01:00,520 --> 00:01:04,480 Prendilo a pugni 18 00:01:06,440 --> 00:01:08,160 Alle Stalle di Whiterun 19 00:01:08,620 --> 00:01:10,300 Ottieni un passagio per Dawnstar 20 00:01:12,300 --> 00:01:14,280 Benvenuto al Cassonetto Infestato 21 00:01:14,280 --> 00:01:16,120 Accanto all'entrata per la miniera 22 00:01:16,120 --> 00:01:18,120 Quelle tre rocce 23 00:01:18,120 --> 00:01:20,060 Accovacciati e stai in mezzo 24 00:01:20,060 --> 00:01:21,920 Prendi tutto il contenuto 25 00:01:22,020 --> 00:01:24,020 Vai al Negozio di Metanfetamina locale 26 00:01:25,980 --> 00:01:29,700 Ascolta la proprietaria a proposito di un anello perso 27 00:01:29,700 --> 00:01:31,620 È un dritto per dritto da Windhelm 28 00:01:31,620 --> 00:01:33,580 Viaggio R A P I D O 29 00:01:33,580 --> 00:01:35,500 Windhelm 30 00:01:35,500 --> 00:01:37,380 Gotta go FAST 31 00:01:37,380 --> 00:01:39,300 Arriva sano e salvo 32 00:01:39,300 --> 00:01:41,200 Caverna Desolata 33 00:01:41,220 --> 00:01:43,220 Ignora tutto e corri 34 00:01:43,220 --> 00:01:44,980 Non dimenticarti i Lingotti d'Argento 35 00:01:44,980 --> 00:01:46,980 Epica battaglia col boss in arrivo 36 00:01:46,980 --> 00:01:48,980 Scherzavo, prendi l'anello e CORRI 37 00:01:48,980 --> 00:01:50,980 Restituisci il fantomatico anello al suo legittimo proprietario 38 00:01:51,160 --> 00:01:53,160 Sapete cosa fare adesso... 39 00:01:53,160 --> 00:01:54,880 Vieni sgamato 40 00:01:54,880 --> 00:01:56,800 Ricarica il salvataggio finché non ottieni l'anello 41 00:01:56,800 --> 00:01:58,780 Ricordi il baule che hai saccheggiato prima? 42 00:01:58,780 --> 00:02:00,760 Vai all'entrata di Dawnstar 43 00:02:02,540 --> 00:02:04,540 Aspetta che arrivi la Caravana Khajiti 44 00:02:04,540 --> 00:02:05,700 Salva 45 00:02:05,700 --> 00:02:06,880 Dai al Furry un bel cazzotto 46 00:02:08,140 --> 00:02:10,140 Ricarica il salvataggio 47 00:02:10,260 --> 00:02:12,260 Chiedi cosa vende per ricaricare il baule 48 00:02:12,260 --> 00:02:14,160 E rieccolo pieno di nuovo 49 00:02:14,160 --> 00:02:16,160 Prendi tutto il vestiario incantato, le gemme dell'anima e gli ingredienti 50 00:02:16,160 --> 00:02:19,940 Disincanta tutto il vestiario che hai trovato (anello incluso) 51 00:02:20,140 --> 00:02:22,140 Dai un punto a "Incantatore" 52 00:02:22,180 --> 00:02:25,620 Ripeti finché non trovi gli incantamenti che ti servono 53 00:02:25,620 --> 00:02:27,600 E porta al livello 2 Incantatore 54 00:02:27,660 --> 00:02:31,500 Forgia dei gioielli con i lingotti d'argento che hai trovato 55 00:02:31,600 --> 00:02:35,300 "Fortifica Alchimia" per Testa/Braccia/Anello/Collana 56 00:02:35,440 --> 00:02:37,440 (Metti tutti i punti ad Alchimia, se sali di livello) 57 00:02:37,440 --> 00:02:39,320 Vai a Riften 58 00:02:39,420 --> 00:02:41,420 È ora di una rilassante sessione di pesca... 59 00:02:41,420 --> 00:02:43,220 ...in stile Riften 60 00:02:43,220 --> 00:02:44,980 Saccheggia tutti i barili denominati "Barile di pesce" 61 00:02:45,160 --> 00:02:47,160 Ti serviranno tutti e 3 questi materiali (Pinnalunga Abeceano, Spadino Cyrodiilico, Mucchio di sali) 62 00:02:47,160 --> 00:02:48,900 Per Whiterun 63 00:02:48,900 --> 00:02:50,860 (Droghe)ria di Arcadia 64 00:02:51,000 --> 00:02:53,000 Impara a cucinare 65 00:02:53,100 --> 00:02:56,740 Il limite di 5 volte si azzera se passi al livello successivo 66 00:02:56,820 --> 00:03:02,480 Zucchero Lunare + Mucchio di sali = XP Facili 67 00:03:02,500 --> 00:03:08,380 40 Alchimia, 3 Alchimista, Guaritore, Benefattore 68 00:03:08,380 --> 00:03:10,380 Compra o procurati gli ingredienti che servono 69 00:03:10,400 --> 00:03:12,400 Ti serviranno materiali per 12 o più pozioni di Alchimia 70 00:03:12,400 --> 00:03:14,180 E quelli per almeno una Fortifica Incantamento (Ala di Farfalla Blu, Artiglio di Hagraven, Baccaneve) 71 00:03:14,200 --> 00:03:17,980 Una volta iniziato non devi fermarti 72 00:03:17,980 --> 00:03:19,960 Disequipaggia tutto il tuo vestiario con miglioramento di alchimia 73 00:03:19,960 --> 00:03:21,960 Bevi la pozione e rimettili 74 00:03:21,960 --> 00:03:23,700 Da 56% a 101% 75 00:03:23,700 --> 00:03:29,580 Spogliati, Fatti, Rivestiti, Cucina ancora 76 00:03:29,620 --> 00:03:35,420 Ripeti fino a pozioni di almeno 100.000% 77 00:03:35,420 --> 00:03:37,420 Pozione di Fortifica Incantamento 78 00:03:37,420 --> 00:03:38,880 Comincia a incantare l'equipaggiamento rompi-culi 79 00:03:38,880 --> 00:03:39,940 Troppo strafatto per il mio corpo 80 00:03:39,940 --> 00:03:41,240 Comincia a incantare l'equipaggiamento rompi-culi 81 00:03:41,240 --> 00:03:43,140 Parcheggia un bel danno elementale alla tua arma di fiducia 82 00:03:43,140 --> 00:03:45,140 E giusto un po' di vita agli anelli... 83 00:03:45,140 --> 00:03:46,960 Skyrim "Legendary" Edition 84 00:03:47,080 --> 00:03:52,980 Skyrim in un colpo solo by infernoMinus 85 00:03:52,980 --> 00:03:54,720 0 danni da caduta 86 00:03:54,800 --> 00:03:57,960 Divertiti lol