[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.43,0:00:10.04,Default,,0000,0000,0000,,Agora que já editaste blocos de função,\Nestá na hora de criar um do início. Dialogue: 0,0:00:10.24,0:00:11.53,Default,,0000,0000,0000,,É mesmo muito simples. Dialogue: 0,0:00:11.69,0:00:15.13,Default,,0000,0000,0000,,Verás que a caixa de ferramentas tem uma\Ncategoria chamada Funções". Dialogue: 0,0:00:15.13,0:00:18.48,Default,,0000,0000,0000,,Se clicares lá, verás um botão laranja chamado\N"Criar uma função". Dialogue: 0,0:00:18.66,0:00:24.35,Default,,0000,0000,0000,,Clicando nele, aparece-te o editor de funções\Nque já usaste para editar blocos de funções existentes. Dialogue: 0,0:00:24.88,0:00:28.25,Default,,0000,0000,0000,,Tal como antes,\Ncomeçaste por dar um nome à tua função, Dialogue: 0,0:00:28.25,0:00:31.60,Default,,0000,0000,0000,,e descrever o que é suposto\Nessa função fazer. Dialogue: 0,0:00:32.06,0:00:36.05,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, é suposto que desenhe\Num quadrado ou um triângulo Dialogue: 0,0:00:36.05,0:00:39.34,Default,,0000,0000,0000,,e depois arrasta os blocos da caixa de ferramentas\Npara o espaço de trabalho abaixo. Dialogue: 0,0:00:39.94,0:00:43.77,Default,,0000,0000,0000,,Lembra-te de arrastar estes blocos dentro\Ndo bloco de embrulho verde para a função. Dialogue: 0,0:00:44.27,0:00:46.72,Default,,0000,0000,0000,,Quando terminares,\Nclica em Guardar e Sair. Dialogue: 0,0:00:46.94,0:00:50.18,Default,,0000,0000,0000,,Isto irá levar-te de volta ao espaço de trabalho\Ndo puzzle principal. Dialogue: 0,0:00:50.18,0:00:55.28,Default,,0000,0000,0000,,A nova função que criaste vai aparecer\Ncomo um bloco verde nas "Funções" da tua caixa de ferramentas. Dialogue: 0,0:00:55.28,0:00:59.28,Default,,0000,0000,0000,,Arrasta-a e larga-a no espaço de trabalho principal\Ne usa-a como qualquer outro bloco Dialogue: 0,0:00:59.28,0:01:00.60,Default,,0000,0000,0000,,para resolveres o puzzle.