0:00:05.430,0:00:10.539 이제까지 함수 블록을 편집했습니다. 지금은[br]처음부터 새 함수 블록을 만들 시간입니다. 0:00:10.539,0:00:15.539 정말 간단해요. 함수라고 부르는 범주가 있는 [br]툴 박스를 보게 될 거예요. 이걸 클릭하면, 0:00:15.539,0:00:20.010 함수 만들기라고 부르는 주황색 버튼을 [br]보게 될 것입니다. 이 버튼을 클릭하면 0:00:20.010,0:00:25.789 이미 기존 함수 블록을 편집하는 데 사용했던 [br]함수 편집기로 가게 됩니다. 0:00:25.789,0:00:30.660 이전과 마찬가지로 함수 이름을 정하고 그 함수가[br]무슨일을 하는지 설명을 기재하며 0:00:30.660,0:00:36.050 시작합니다. 예를 들어, 사각형을 그리거나 또는 [br]삼각형을 그린다고 가정하고 그 다음 0:00:36.050,0:00:41.489 블록을 툴 박스에서 아래의 흰색 작업 공간으로[br]드래그합니다. 이 블록을 이 함수를 위한 0:00:41.489,0:00:47.309 녹색으로 감싼 블록 안으로 드래그해야 한다는 걸[br]기억하세요. 일단 끝나면, 저장과 나가기를 클릭하세요. 0:00:47.309,0:00:51.680 그러면 다시 메인 퍼즐 작업공간으로 가게 됩니다.[br]새로 만든 함수는 툴 박스 내 0:00:51.680,0:00:56.899 함수 범주에서 녹색 블록으로 보여질 것입니다.[br]이 블록을 드래그하여 메인 작업 공간에 0:00:56.899,0:01:00.600 드롭한 다음 퍼즐을 풀기 위한 다른 블록과 마찬가지로 [br]이 블록을 사용하세요.