関数ブロックを編集しましたね。では、 最初から新しい関数ブロックを作りましょう。
とっても簡単です。ツールボックスに 関数というカテゴリーがあるのがわかりますね。
これをクリックすれば、「関数の作成」と 呼ばれるオレンジ色のボタンが表示されます。
これをクリックすると、すでに存在する関数ブロックを 編集するのに使った関数エディターが表示されます。
これまでと同じように、関数に 名前を付けて、関数にしてほしいことを
記入しましょう。例えば、四角形または三角形を描くものとします。
そして、ツールボックスからブロックを 下の白いワークスペースにドラッグしましょう。
関数のためにブロックを緑色のラッピングブロックの中にドラッグさせることを 忘れないでくださいね。完了したら、保存をクリックしてエディターを閉じましょう。
そうすると、メインのパズルワーク スペースに戻ります。新しく作成した関数が
ツールボックスの関数カテゴリーに緑色のブロックとして表示されます。 これをメインのワークスペースにドラッグアンドドロップして、
他のブロックと同様に使用してパズルを解きましょう。