[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.42,0:00:07.16,Default,,0000,0000,0000,,بما أنك قمت بتعديل حلقات المهام Dialogue: 0,0:00:07.41,0:00:10.01,Default,,0000,0000,0000,,حان وقت إنشاء حلقة مهام من لا شيء Dialogue: 0,0:00:10.35,0:00:11.48,Default,,0000,0000,0000,,الأمر حقاً بسيط Dialogue: 0,0:00:11.96,0:00:14.48,Default,,0000,0000,0000,,ستري أن لدى صندوق الأدوات فئة تسمى المهام Dialogue: 0,0:00:15.11,0:00:18.56,Default,,0000,0000,0000,,إذا قمت بالنقر عليه سترى زر\Nباللون البرتقالي يسمى "إنشاء مهمة" Dialogue: 0,0:00:19.09,0:00:24.32,Default,,0000,0000,0000,,النقر عليه سيجلب محرر المهام الذي قمت للتو\Nباستخدامه لتعديل حلقات المهام الموجودة Dialogue: 0,0:00:25.56,0:00:26.65,Default,,0000,0000,0000,,تماماً مثل السابق Dialogue: 0,0:00:26.71,0:00:28.22,Default,,0000,0000,0000,,أنت تبدأ بتسمية المهمة Dialogue: 0,0:00:28.62,0:00:31.70,Default,,0000,0000,0000,,و كتابة وصف لما ستقوم به هذه المهمة Dialogue: 0,0:00:32.24,0:00:33.26,Default,,0000,0000,0000,,على سبيل المثال Dialogue: 0,0:00:33.34,0:00:36.38,Default,,0000,0000,0000,,من المفترض رسم مربع أو\Nمستطيل ثم سحب القطع البرمجية من Dialogue: 0,0:00:36.40,0:00:39.31,Default,,0000,0000,0000,,صندوق الأدوات إلى مساحة\Nالعمل البيضاء في الأسفل Dialogue: 0,0:00:40.23,0:00:43.85,Default,,0000,0000,0000,,تذكر أن تسحب هذه القطع \Nلداخل الحلقة الخضراء حول المهمة Dialogue: 0,0:00:44.47,0:00:46.86,Default,,0000,0000,0000,,عندما تنتهي من الأمر، انقر على حفظ و خروج Dialogue: 0,0:00:47.16,0:00:49.55,Default,,0000,0000,0000,,هذا سينقلك مرة أخرى\Nلمساحة العمل الرئيسية للّغز Dialogue: 0,0:00:50.23,0:00:55.24,Default,,0000,0000,0000,,ستظهر المهمة الجديدة التي قمت بإنشائها\Nكحلقة خضراء في فئة المهام داخل صندوق الأدوات Dialogue: 0,0:00:55.78,0:01:00.57,Default,,0000,0000,0000,,اسحبه و أسقطه في مساحة العمل\Nالرئيسية و استخدمه كأي قطعة برمجية آخرى لحل اللغز