1 00:00:00,000 --> 00:00:02,730 Aventuras mágicas e Mundos Fantásticos parecem divertidos 2 00:00:02,730 --> 00:00:05,617 mas é comum que eles sejam uma aposta bem arriscada. 3 00:00:05,617 --> 00:00:09,246 No melhor dos casos você volta pra casa e descobre que só alguns segundos se 4 00:00:09,246 --> 00:00:11,732 passaram e você só vai ter problemas por ter sumido. 5 00:00:11,732 --> 00:00:15,266 Ás vezes o tempo passa da mesma maneira e o tempo que você passou viajando 6 00:00:15,266 --> 00:00:17,413 no mundo mágico também passou no mundo real, 7 00:00:17,413 --> 00:00:20,121 você vai ter muito o que explicar quando e se você voltar. 8 00:00:20,121 --> 00:00:22,891 O pior dos casos inverte o primeiro: 9 00:00:22,891 --> 00:00:25,251 Você acha que passou dias no outro mundo, 10 00:00:25,251 --> 00:00:27,461 mas centenas de anos se passaram na vida real. 11 00:00:27,461 --> 00:00:29,821 O conceito de dilatação temporal local é comum 12 00:00:29,821 --> 00:00:32,581 em fantasia e folclore porque é profundamente estressante. 13 00:00:32,581 --> 00:00:35,131 Como uma curiosidade bônus: É real na relatividade! 14 00:00:35,131 --> 00:00:37,951 É quase impossível de observar em circunstâncias normais, 15 00:00:37,951 --> 00:00:40,631 pois nós tendemos a ficar em um lugar em relação a Terra 16 00:00:40,631 --> 00:00:43,052 e não alcançamos uma fração da velocidade de luz, 17 00:00:43,052 --> 00:00:45,634 mas um relógio em movimento relativo a um observador 18 00:00:45,634 --> 00:00:47,764 marca as horas mais lentamente que um parado, 19 00:00:47,764 --> 00:00:50,297 e um relógio próximo a uma massa gravitacional mostra 20 00:00:50,297 --> 00:00:53,054 que menos tempo se passou em relação a um distante dela. 21 00:00:53,054 --> 00:00:56,617 Por causa da dilatação temporal o núcleo terrestre é cerca de 2,5 anos mais 22 00:00:56,617 --> 00:00:57,874 jovem do que a crosta. 23 00:00:57,874 --> 00:01:01,593 Isso é doido, você deve lembrar de Interstellar a única vez que a cultura pop 24 00:01:01,593 --> 00:01:02,590 usou isso. 25 00:01:02,590 --> 00:01:06,502 Talvez esses mundos mágicos simplesmente fiquem mais perto do horizonte de eventos 26 00:01:06,502 --> 00:01:09,953 distorcendo lentamente pela natureza do espaço-tempo... 27 00:01:09,953 --> 00:01:12,872 Ou, talvez, é ficção e nós não precisamos pensar tanto sobre. 28 00:01:12,872 --> 00:01:16,203 Hoje vamos falar de um conto japonês sobre os perigos de mundos mágicos 29 00:01:16,203 --> 00:01:18,246 e a importância de respeitar os mais sábios 30 00:01:18,246 --> 00:01:21,147 Nossa história começa com um jovem pescador chamado Urashima, 31 00:01:21,147 --> 00:01:22,905 um menino incapaz de fazer mal, 32 00:01:22,905 --> 00:01:26,400 ser pescador deixa um pouco mais difícil a tarefa de ser 100% inofensivo, 33 00:01:26,400 --> 00:01:29,540 mas ele é muito consciente sobre e não faz nada além do necessário. 34 00:01:29,540 --> 00:01:32,873 Por isso, quando ele pesca uma tartaruga enorme, ele se lembra de ouvir 35 00:01:32,873 --> 00:01:36,415 que tartarugas vivem por 1000 anos e se sente mal em reduzir isso só por um 36 00:01:36,415 --> 00:01:37,154 jantar gostoso. 37 00:01:37,154 --> 00:01:39,703 Então ele solta a tartaruga e se deita pra um cochilo. 38 00:01:39,703 --> 00:01:43,703 É quando uma mulher linda sai da água, entra no barco e conta pra Urashima que 39 00:01:43,703 --> 00:01:46,567 ela era a tartaruga e também a filha do deus do mar, 40 00:01:46,567 --> 00:01:50,017 ela está aqui porque ele se provou em um teste de personalidade secreto e 41 00:01:50,017 --> 00:01:50,947 pode ser seu noivo! 42 00:01:50,947 --> 00:01:54,527 Urashima gosta da ideia e vai com a princesa para o Palácio do Dragão para 43 00:01:54,527 --> 00:01:58,367 se casarem, onde eles vivem juntos com riquezas e luxo por 1000 anos incríveis. 44 00:01:58,367 --> 00:01:59,926 Se a história terminasse aí... 45 00:01:59,926 --> 00:02:04,419 Urashima gosta do palácio e da esposa- princesa-dragão, mas depois de uns 3 anos 46 00:02:04,419 --> 00:02:07,638 em fase de lua-de-mel ele começa a sentir saudades de casa, 47 00:02:07,638 --> 00:02:11,090 e quer voltar pra sua vila para falar com sua família e amigos. 48 00:02:11,090 --> 00:02:14,562 A princesa-dragão não acha a ideia boa, mas ela não o impede, só pede que 49 00:02:14,562 --> 00:02:17,956 ele seja cuidadoso, já que ela sente que algo de ruim pode acontecer se 50 00:02:17,956 --> 00:02:20,817 ele fizer algo irresponsável. Ela o entrega uma caixa e pede 51 00:02:20,817 --> 00:02:24,021 que ele não abra de jeito nenhum ou ele não conseguirá voltar. 52 00:02:24,021 --> 00:02:26,861 Então, Urashima pega a caixa, entra no barco e vai pra casa, 53 00:02:26,861 --> 00:02:29,151 mas não é o que ele esperava ver. 54 00:02:29,151 --> 00:02:33,151 As montanhas e rios são os mesmos, mas as construções se foram, incluindo sua casa. 55 00:02:33,151 --> 00:02:36,622 Ele vê pessoas na praia e pergunta o que houve com a casa de Urashima, 56 00:02:36,622 --> 00:02:40,193 eles respondem que é uma pergunta estranha, já que isso é uma lenda por ali 57 00:02:40,193 --> 00:02:42,776 Há 400 anos um garoto chamado Urashima se afogou em uma 58 00:02:42,776 --> 00:02:44,535 viagem de pesca e nunca mais voltou. 59 00:02:44,535 --> 00:02:48,271 Seus familiares, é claro, já morreram e até sua vila foi arruinada. 60 00:02:48,271 --> 00:02:52,271 Urashima percebe que o Palácio do Dragão deve ser um daqueles "lugares mágicos" 61 00:02:52,271 --> 00:02:53,325 que ele ouviu falar 62 00:02:53,325 --> 00:02:55,149 onde o tempo passa mais devagar, 63 00:02:55,149 --> 00:02:58,409 ele achou que tinham sido 3 anos, mas séculos passaram aqui. 64 00:02:58,409 --> 00:03:00,608 É uma pena, mas fazer o que né? 65 00:03:00,608 --> 00:03:03,122 Sem amigos ou família, nem razão pra continuar ali, 66 00:03:03,122 --> 00:03:06,812 Urashima se prepara pra voltar quando percebe que ele não lembra o caminho! 67 00:03:06,812 --> 00:03:07,713 SURPRESA! 68 00:03:07,713 --> 00:03:10,219 O oceano não tem muitos pontos de referência! 69 00:03:10,219 --> 00:03:13,072 Urashima surta um pouco até se lembrar da caixa e pensar 70 00:03:13,072 --> 00:03:15,060 "talvez tenha algo que eu possa usar" 71 00:03:15,060 --> 00:03:15,889 SURPRESA! 72 00:03:15,889 --> 00:03:16,669 Não tem. 73 00:03:16,669 --> 00:03:20,169 Ao abrir a caixa a única coisa ali é uma nuvem de vapor suspeita e a 74 00:03:20,169 --> 00:03:23,659 lembrança de que aquela era a única coisa que ele não deveria fazer. 75 00:03:23,659 --> 00:03:26,984 A magia contida na caixa se dissipa e Urashima passa por 400 anos 76 00:03:26,984 --> 00:03:30,374 de uma vez, envelhecendo rápido até sobrar só um cadáver. 77 00:03:30,374 --> 00:03:31,178 Uma pena mesmo. 78 00:03:31,178 --> 00:03:34,343 Moral da história: além do clássico não desobedeça ordens de 79 00:03:34,343 --> 00:03:36,528 moças mágicas de contos de fadas talvez, sabe, 80 00:03:36,528 --> 00:03:40,158 tenha certeza de que você e sua noiva se entendam antes de se mudarem juntos 81 00:03:40,158 --> 00:03:42,828 Sabe, vocês podem fazer as tarefas de um jeito diferente 82 00:03:42,828 --> 00:03:44,828 ou ter um padrão de organização diferente. 83 00:03:44,828 --> 00:03:47,158 É o tipo de coisa que vocês devem conversar antes. 84 00:03:47,158 --> 00:03:50,983 E outra que a casa do seu noivo pode ser uma anomalia relativista que te separa 85 00:03:50,983 --> 00:03:53,103 de seus amigos e entes queridos pra sempre 86 00:03:53,103 --> 00:03:55,043 o que é, geralmente, um sinal de alerta. 87 00:03:55,043 --> 00:04:15,000 [Maybe This Time - Cabaret]