[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,那么,我们开始了:一系列玩耍。 Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,如果纽约时报在2月17号星期天的 Dialogue: 0,0:00:08.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,报纸上用封面故事报道玩耍,那一定是很严肃了。 Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:17.00,Default,,0000,0000,0000,,在这个底部,写到:"这比性别还要深。 Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,真的,但是危险的乐趣。 Dialogue: 0,0:00:23.00,0:00:27.00,Default,,0000,0000,0000,,而且一大堆关于进化的想法。“ Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:32.00,Default,,0000,0000,0000,,不错,除了你是在看封面,什么被遗漏了? Dialogue: 0,0:00:32.00,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,你看到任何成年人了吗? Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:38.00,Default,,0000,0000,0000,,好吧,让我们回到15世纪。 Dialogue: 0,0:00:39.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,这是一个在欧洲的院子, Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,共有124种不同的游戏。 Dialogue: 0,0:00:46.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,老少皆宜,单独玩的,和身体有关的,游戏,玩耍。 Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:57.00,Default,,0000,0000,0000,,好了,这里就是,我想这是描绘院子是怎么样的 Dialogue: 0,0:00:57.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,一幅典型图片。 Dialogue: 0,0:01:01.00,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,我想我们在我们的文化里漏掉了什么东西。 Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:08.00,Default,,0000,0000,0000,,我要跟你们讲讲, Dialogue: 0,0:01:08.00,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,什么是一个我认为有影响的事情。 Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:15.00,Default,,0000,0000,0000,,丘吉尔北部,马尼托巴省,在10月和11月, Dialogue: 0,0:01:15.00,0:01:17.00,Default,,0000,0000,0000,,在哈得逊湾没有冰雪。 Dialogue: 0,0:01:17.00,0:01:20.00,Default,,0000,0000,0000,,你看到的这只1200磅的雄性北极熊 Dialogue: 0,0:01:20.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,是野生的而且十分饥饿。 Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:27.00,Default,,0000,0000,0000,,诺贝特乐斯,一个德国摄影家, Dialogue: 0,0:01:27.00,0:01:33.00,Default,,0000,0000,0000,,在拍摄一系列这些被栓住的哈士奇。 Dialogue: 0,0:01:34.00,0:01:38.00,Default,,0000,0000,0000,,而走进这个画面的是一个雄性北极熊, Dialogue: 0,0:01:38.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,带有掠食者的眼神。 Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:46.00,Default,,0000,0000,0000,,任何去过非洲,或被一个恶狗追过的人, Dialogue: 0,0:01:46.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,都知道当你遇上这种眼神时, Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:51.00,Default,,0000,0000,0000,,你就有麻烦了。 Dialogue: 0,0:01:51.00,0:01:53.00,Default,,0000,0000,0000,,但是就在这种掠食者的眼神旁边, Dialogue: 0,0:01:53.00,0:01:58.00,Default,,0000,0000,0000,,这是的一个雌性哈士奇,做出了一个玩耍的姿势,摇着它的尾巴。 Dialogue: 0,0:01:58.00,0:02:02.00,Default,,0000,0000,0000,,然后一些不平常的事情发生了。 Dialogue: 0,0:02:02.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,一些定向的行为 -- 一些是被遥控的,注定的 Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:08.00,Default,,0000,0000,0000,,以晚餐完结的事情 -- 变了。 Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,然后这个北极熊 Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,站在哈士奇旁边。 Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:18.00,Default,,0000,0000,0000,,没有伸爪,没有露出獠牙。 Dialogue: 0,0:02:18.00,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,然后他们开始了一个惊人的芭蕾。 Dialogue: 0,0:02:25.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,一个玩耍的芭蕾。 Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,这是在自然里:一个食肉性的自然里 Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:33.00,Default,,0000,0000,0000,,一个会斗的你死我活的自然里。 Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,假如你仔细观察哈士奇是这样靠近北极熊的, Dialogue: 0,0:02:40.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,看的再仔细一点,它们变换了状态。 Dialogue: 0,0:02:44.00,0:02:47.00,Default,,0000,0000,0000,,它们是在一个玩耍的状态里。 Dialogue: 0,0:02:47.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,而那个状态 Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:54.00,Default,,0000,0000,0000,,就允许了这两个生物去探索的可能。 Dialogue: 0,0:02:54.00,0:02:57.00,Default,,0000,0000,0000,,他们开始做了一些他们平常不会做的事情 Dialogue: 0,0:02:57.00,0:03:00.00,Default,,0000,0000,0000,,拜玩耍的信号所赐。 Dialogue: 0,0:03:01.00,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,这就是一个了不起的例子 Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:07.00,Default,,0000,0000,0000,,关于存在于我们之间 Dialogue: 0,0:03:07.00,0:03:11.00,Default,,0000,0000,0000,,一个自然力量可以被改写的例子。 Dialogue: 0,0:03:11.00,0:03:14.00,Default,,0000,0000,0000,,现在讲讲我是这么参与进来的? Dialogue: 0,0:03:14.00,0:03:17.00,Default,,0000,0000,0000,,乔提到我曾做过一些关于杀人犯的事情,是的,我做过。 Dialogue: 0,0:03:17.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,德州塔凶手开阔了我的眼界 -- Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:25.00,Default,,0000,0000,0000,,回想起来,当我们在学习他的悲剧屠杀案例中 -- Dialogue: 0,0:03:25.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,玩耍的重要性, Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:30.00,Default,,0000,0000,0000,,在这个个体中,通过深入的学习, Dialogue: 0,0:03:30.00,0:03:32.00,Default,,0000,0000,0000,,发现他的玩耍被严重的剥夺了。 Dialogue: 0,0:03:32.00,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,查尔斯惠特曼是他的名字 Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:37.00,Default,,0000,0000,0000,,在我们的委员会中,有很多科学家, Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.00,Default,,0000,0000,0000,,确实感觉到在调查的最后 Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:45.00,Default,,0000,0000,0000,,发现玩耍的缺乏和对正常发育的压抑 Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:50.00,Default,,0000,0000,0000,,导致了他比他造成的悲剧更加易受伤害。 Dialogue: 0,0:03:50.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,而且这个结论是通过了一段时间的考验 -- Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,十分遗憾的,甚至通过了弗吉尼亚理工大学的考验。 Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:01.00,Default,,0000,0000,0000,,而且其他一些关于人口危机的学习 Dialogue: 0,0:04:01.00,0:04:04.00,Default,,0000,0000,0000,,让我感受到了玩耍的重要性, Dialogue: 0,0:04:05.00,0:04:07.00,Default,,0000,0000,0000,,但是我不曾了解玩耍到底是什么。 Dialogue: 0,0:04:07.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,而且是在多年来研究了那么多历史上玩耍的例子后 Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:18.00,Default,,0000,0000,0000,,我开始了解到,我对玩耍没有一个全面的认识。 Dialogue: 0,0:04:18.00,0:04:22.00,Default,,0000,0000,0000,,而且我不认为我们所有人都对玩耍有一个全面的认识,任何层面上。 Dialogue: 0,0:04:22.00,0:04:24.00,Default,,0000,0000,0000,,但是,我想这的确有一些看待它的方法 Dialogue: 0,0:04:24.00,0:04:29.00,Default,,0000,0000,0000,,让你们可以看到它的所有的类别,一种思考它的方法。 Dialogue: 0,0:04:29.00,0:04:34.00,Default,,0000,0000,0000,,这个图像是,对人类来说,是玩耍的开始。 Dialogue: 0,0:04:34.00,0:04:37.00,Default,,0000,0000,0000,,当母亲和婴儿闭上眼睛, Dialogue: 0,0:04:37.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,而且当婴儿大的能够做出笑脸时, Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:44.00,Default,,0000,0000,0000,,所发生的 -- 很自然的 -- 就是母亲乐趣的爆发。 Dialogue: 0,0:04:44.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,然后她开始向小孩说话,逗它和微笑,小孩也做同样的事情。 Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:52.00,Default,,0000,0000,0000,,如果我们对他们进行电脑图测试, Dialogue: 0,0:04:52.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,他们的右脑会开始适应这些, Dialogue: 0,0:04:57.00,0:05:02.00,Default,,0000,0000,0000,,所以乐趣开始出现在早期的玩耍场景中 Dialogue: 0,0:05:02.00,0:05:06.00,Default,,0000,0000,0000,,而且精神上我们开始对此开始有所了解。 Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,我想让你们开始想象所有基于人类 Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:15.00,Default,,0000,0000,0000,,上的每一点复杂的玩耍。 Dialogue: 0,0:05:15.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,现在我要带你们去了解看待玩耍的一种方式, Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:23.00,Default,,0000,0000,0000,,但它从来就不仅仅是奇异一件事。 Dialogue: 0,0:05:23.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,我们来看看身体玩耍, Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:32.00,Default,,0000,0000,0000,,是一个让我们摆脱重力的自然欲望。 Dialogue: 0,0:05:32.00,0:05:34.00,Default,,0000,0000,0000,,这是一只山羊。 Dialogue: 0,0:05:34.00,0:05:36.00,Default,,0000,0000,0000,,如果你这一天不怎么样,试试这个: Dialogue: 0,0:05:36.00,0:05:39.00,Default,,0000,0000,0000,,跳上跳下,到处动一下 -- 你会感觉好很多。 Dialogue: 0,0:05:39.00,0:05:41.00,Default,,0000,0000,0000,,而且你可能会感觉像这个角色, Dialogue: 0,0:05:41.00,0:05:44.00,Default,,0000,0000,0000,,它就是这样做的。 Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:47.00,Default,,0000,0000,0000,,它没有什么特别的目的,而且那就是关于玩耍的伟大。 Dialogue: 0,0:05:47.00,0:05:50.00,Default,,0000,0000,0000,,如果目的比做那个动作要重要 Dialogue: 0,0:05:50.00,0:05:53.00,Default,,0000,0000,0000,,那就可能不是玩耍。 Dialogue: 0,0:05:53.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,然后这里是完全另外一种玩耍,是关于物体的玩耍。 Dialogue: 0,0:05:57.00,0:06:00.00,Default,,0000,0000,0000,,这只日本猴做好了一个雪球, Dialogue: 0,0:06:00.00,0:06:03.00,Default,,0000,0000,0000,,然后这里她将把雪球从山上滚下去。 Dialogue: 0,0:06:03.00,0:06:07.00,Default,,0000,0000,0000,,不过 -- 他们不会互相丢,但是这个基础的部分是有玩耍意思在里面的。 Dialogue: 0,0:06:07.00,0:06:11.00,Default,,0000,0000,0000,,人类的手,是可以操控物体的, Dialogue: 0,0:06:11.00,0:06:14.00,Default,,0000,0000,0000,,是一双寻找大脑的手。 Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:16.00,Default,,0000,0000,0000,,大脑同时也在寻找手, Dialogue: 0,0:06:16.00,0:06:21.00,Default,,0000,0000,0000,,而玩耍是最能结合两者的媒体。 Dialogue: 0,0:06:21.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,JPL我们今天早上听到的 -- JPL是一个不可思议的地方。 Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:30.00,Default,,0000,0000,0000,,他们找到了两个顾问, Dialogue: 0,0:06:30.00,0:06:33.00,Default,,0000,0000,0000,,弗兰克威尔森和内特乔森。 Dialogue: 0,0:06:33.00,0:06:37.00,Default,,0000,0000,0000,,弗兰克威尔逊是一个神经学家,内特约乔森是一名机械师。 Dialogue: 0,0:06:37.00,0:06:40.00,Default,,0000,0000,0000,,他在一个长滩高中里教机械, Dialogue: 0,0:06:40.00,0:06:45.00,Default,,0000,0000,0000,,发现了他的学生再也不能解决问题了。 Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,他尝试的去找出为什么。然后他得出一个结论,十分独特的结论, Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:53.00,Default,,0000,0000,0000,,就是那些不能解决问题的学生,比如说修车, Dialogue: 0,0:06:53.00,0:06:55.00,Default,,0000,0000,0000,,没有用他们的手去工作过。 Dialogue: 0,0:06:55.00,0:06:58.00,Default,,0000,0000,0000,,弗兰克威尔逊写过一本“双手”的书。 Dialogue: 0,0:06:58.00,0:07:01.00,Default,,0000,0000,0000,,他们走到一起 -- JPL雇佣了他们。 Dialogue: 0,0:07:01.00,0:07:04.00,Default,,0000,0000,0000,,现在JPL,国家航天中心和波音, Dialogue: 0,0:07:04.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,当他们去雇佣一个研究院或问题解决者之前 -- Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:11.00,Default,,0000,0000,0000,,即使他们是哈佛或加利福尼亚技术学院最好的学生 -- Dialogue: 0,0:07:11.00,0:07:14.00,Default,,0000,0000,0000,,如果他们没有修过车,在他们的早年没有做任何手工, Dialogue: 0,0:07:14.00,0:07:17.00,Default,,0000,0000,0000,,和他们的手玩耍过,他们就不能解决问题。 Dialogue: 0,0:07:17.00,0:07:20.00,Default,,0000,0000,0000,,所以玩耍是实用的,而且是十分重要的。 Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,现在关于玩耍的一个关键是带这好奇和探索出生。 (笑) Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:30.00,Default,,0000,0000,0000,,但是这必须是安全的探索。 Dialogue: 0,0:07:30.00,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,这正好可以 -- 他是一个有解剖学兴趣的小男孩 Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:37.00,Default,,0000,0000,0000,,这是他的母亲,其他的一些情况不会像这么好。 Dialogue: 0,0:07:37.00,0:07:40.00,Default,,0000,0000,0000,,但是好奇,探索,是玩耍的一部分。 Dialogue: 0,0:07:40.00,0:07:43.00,Default,,0000,0000,0000,,如果你想有归宿,你需要社会性的玩耍。 Dialogue: 0,0:07:43.00,0:07:46.00,Default,,0000,0000,0000,,社会性的玩耍就是我们今天为什么会在这的原因之一, Dialogue: 0,0:07:46.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,而且这就是玩耍的副产品。 Dialogue: 0,0:07:50.00,0:07:52.00,Default,,0000,0000,0000,,粗糙和滚动的玩耍。 Dialogue: 0,0:07:52.00,0:07:55.00,Default,,0000,0000,0000,,这些狮子,从远处看,好像在争斗。 Dialogue: 0,0:07:55.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,但是如果你仔细的看,他们就像北极熊和哈士奇一样: Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:02.00,Default,,0000,0000,0000,,没有爪子,平滑的毛发,平和的眼神, Dialogue: 0,0:08:02.00,0:08:05.00,Default,,0000,0000,0000,,没有利齿的嘴巴,芭蕾般的动作, Dialogue: 0,0:08:05.00,0:08:08.00,Default,,0000,0000,0000,,曲线的运动 -- 都是有关玩耍的表现。 Dialogue: 0,0:08:08.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,而且这项粗糙-滚动的玩耍是我们学习的伟大媒体。 Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,学前班小孩,打个比方,应该允许去潜水,打闹,吹口哨, Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:23.00,Default,,0000,0000,0000,,叫喊,混乱的,会开发很多正常的情感 Dialogue: 0,0:08:23.00,0:08:28.00,Default,,0000,0000,0000,,以及很多社会副产品 -- 认知,情感和身体 -- Dialogue: 0,0:08:28.00,0:08:30.00,Default,,0000,0000,0000,,这就都是粗糙和滚动玩耍的一部分。 Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:35.00,Default,,0000,0000,0000,,观众的玩耍,和仪式上玩耍 -- 我们会参与这样一些玩耍。 Dialogue: 0,0:08:35.00,0:08:39.00,Default,,0000,0000,0000,,那些从波士顿来的人知道有这样一个时候 -- 极少数 -- Dialogue: 0,0:08:39.00,0:08:43.00,Default,,0000,0000,0000,,红袜对赢得了冠军。 Dialogue: 0,0:08:43.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,但是看看这个有趣的照片上的脸和肢体语言 Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.00,Default,,0000,0000,0000,,你就会感觉到他们都是在玩耍。 Dialogue: 0,0:08:50.00,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,想象的玩耍。 Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,我喜欢这张照片是因为我女儿,现在都快40了,在这个照片里, Dialogue: 0,0:08:56.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,但是这让我回想起了她的故事和她的想象; Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:05.00,Default,,0000,0000,0000,,她在这个年龄转纱的能力 -- 学前班。 Dialogue: 0,0:09:05.00,0:09:08.00,Default,,0000,0000,0000,,做到一个玩耍者的重要一点是 Dialogue: 0,0:09:08.00,0:09:11.00,Default,,0000,0000,0000,,一个想象丰富的单独玩耍。 Dialogue: 0,0:09:11.00,0:09:15.00,Default,,0000,0000,0000,,而且我喜欢这个,因为这是我们所做的。 Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:19.00,Default,,0000,0000,0000,,我们都有一个内部的叙述,是我们自己内心的故事。 Dialogue: 0,0:09:19.00,0:09:24.00,Default,,0000,0000,0000,,对我们的大脑最清晰的单位是故事。 Dialogue: 0,0:09:24.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,我今天来跟你们讲一个关于玩耍的故事。 Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:32.00,Default,,0000,0000,0000,,好了,这个,我想讲的是那个逃跑的鱼,那可真长, Dialogue: 0,0:09:32.00,0:09:36.00,Default,,0000,0000,0000,,但是这好似玩耍的一个基础部分。 Dialogue: 0,0:09:36.00,0:09:39.00,Default,,0000,0000,0000,,所以玩耍对大脑有什么影响? Dialogue: 0,0:09:39.00,0:09:42.00,Default,,0000,0000,0000,,恩,很多。 Dialogue: 0,0:09:42.00,0:09:46.00,Default,,0000,0000,0000,,我们不太了解它对大脑有什么影响, Dialogue: 0,0:09:46.00,0:09:53.00,Default,,0000,0000,0000,,因为对研究玩耍上的基金不是很多。 Dialogue: 0,0:09:53.00,0:09:55.00,Default,,0000,0000,0000,,我进入卡内基要求补助金。 Dialogue: 0,0:09:55.00,0:09:58.00,Default,,0000,0000,0000,,当我还是学习酒后驾车的重罪的学者时, Dialogue: 0,0:09:58.00,0:10:03.00,Default,,0000,0000,0000,,他们给我了一份很大的资金,我想我有一个不错的记录。 Dialogue: 0,0:10:03.00,0:10:08.00,Default,,0000,0000,0000,,就当我用半小时在谈论玩耍的时候, Dialogue: 0,0:10:08.00,0:10:12.00,Default,,0000,0000,0000,,很明显可以感觉到,他们感觉玩耍不是很严肃。 Dialogue: 0,0:10:12.00,0:10:16.00,Default,,0000,0000,0000,,我想那是 -- 在几年前 -- 那已经过去了, Dialogue: 0,0:10:16.00,0:10:18.00,Default,,0000,0000,0000,,但是玩耍还是在继续, Dialogue: 0,0:10:18.00,0:10:20.00,Default,,0000,0000,0000,,因为这里有一些很好的科学。 Dialogue: 0,0:10:20.00,0:10:23.00,Default,,0000,0000,0000,,没有什么比玩耍更能启迪大脑。 Dialogue: 0,0:10:23.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,三维的玩耍启迪小脑, Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:29.00,Default,,0000,0000,0000,,给前额叶很多脉冲 -- Dialogue: 0,0:10:29.00,0:10:33.00,Default,,0000,0000,0000,,行政部分-帮助上下文记忆发展, Dialogue: 0,0:10:33.00,0:10:35.00,Default,,0000,0000,0000,,以及,等等, 等等。 Dialogue: 0,0:10:35.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,所以这--对我来说,是一个十分具有营养的学术冒险, Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,去看看神经是这样和玩耍互动的,是怎样将人联合起来 Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,那些没有共同纪律的人联合起来。 Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:54.00,Default,,0000,0000,0000,,那就是国家玩耍学院所研究的一部分。 Dialogue: 0,0:10:54.00,0:10:56.00,Default,,0000,0000,0000,,而这就是我们可以这样研究玩耍的其中一个方法 -- Dialogue: 0,0:10:56.00,0:11:00.00,Default,,0000,0000,0000,,就是拿一个256制的脑电图。 Dialogue: 0,0:11:00.00,0:11:05.00,Default,,0000,0000,0000,,对不起,我没有一个有趣的前瞻性问题,但是这允许了移动性, Dialogue: 0,0:11:05.00,0:11:07.00,Default,,0000,0000,0000,,那也就制约了对玩耍的学习。 Dialogue: 0,0:11:07.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,我们在场景里也有了母婴间的玩耍 Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:14.00,Default,,0000,0000,0000,,我们希望现在我们可以完成这个过程。 Dialogue: 0,0:11:14.00,0:11:17.00,Default,,0000,0000,0000,,我把这放在这里的原因是去整理 Dialogue: 0,0:11:17.00,0:11:21.00,Default,,0000,0000,0000,,我对有关玩耍起了什么作用的想法。 Dialogue: 0,0:11:21.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,动物的世界已经客观的反映了这个。 Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:28.00,Default,,0000,0000,0000,,在动物的时间,如果你拿老鼠 Dialogue: 0,0:11:28.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,一些在青少年时期玩耍的老鼠 Dialogue: 0,0:11:34.00,0:11:37.00,Default,,0000,0000,0000,,然后你压制玩耍 -- 他们互相挤压,他们互相搏斗, Dialogue: 0,0:11:37.00,0:11:40.00,Default,,0000,0000,0000,,他们把对方放到,那就是他们玩耍的一部分。 Dialogue: 0,0:11:40.00,0:11:45.00,Default,,0000,0000,0000,,如果你把你实验对象的一组停下来, Dialogue: 0,0:11:45.00,0:11:48.00,Default,,0000,0000,0000,,允许你实验对象的另一组, Dialogue: 0,0:11:48.00,0:11:50.00,Default,,0000,0000,0000,,然后你给这些老鼠展示 Dialogue: 0,0:11:50.00,0:11:53.00,Default,,0000,0000,0000,,带有猫气味的领子, Dialogue: 0,0:11:53.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,他们本能的反应是逃窜和躲避。 Dialogue: 0,0:11:56.00,0:11:59.00,Default,,0000,0000,0000,,十分聪明 -- 它们可不想被猫抓到。 Dialogue: 0,0:11:59.00,0:12:01.00,Default,,0000,0000,0000,,所以,发生了什么? Dialogue: 0,0:12:01.00,0:12:03.00,Default,,0000,0000,0000,,他们都躲了起来。 Dialogue: 0,0:12:04.00,0:12:07.00,Default,,0000,0000,0000,,那些非玩耍者再也不出来了 -- Dialogue: 0,0:12:07.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,他们就死了。 Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:12.00,Default,,0000,0000,0000,,那些玩耍着慢慢的探索这个环境, Dialogue: 0,0:12:12.00,0:12:15.00,Default,,0000,0000,0000,,搞清楚了发生了什么。 Dialogue: 0,0:12:15.00,0:12:18.00,Default,,0000,0000,0000,,这对我来说,最起码在老鼠里 -- Dialogue: 0,0:12:18.00,0:12:21.00,Default,,0000,0000,0000,,我想他们有着跟我们一样的神经传递系统 Dialogue: 0,0:12:21.00,0:12:23.00,Default,,0000,0000,0000,,以及一个相似的皮质结构 -- Dialogue: 0,0:12:23.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,那说明了玩耍对我们的生存十分重要。 Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:30.00,Default,,0000,0000,0000,,等等,等等 -- 这里我还可以谈上很多动物实验。 Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:35.00,Default,,0000,0000,0000,,现在,这是一个把玩耍剥夺的后果。(笑) Dialogue: 0,0:12:35.00,0:12:37.00,Default,,0000,0000,0000,,这个花了很长时间 -- Dialogue: 0,0:12:37.00,0:12:42.00,Default,,0000,0000,0000,,我不得不把荷马拿下来,通过磁共振成像和断层扫描, Dialogue: 0,0:12:42.00,0:12:46.00,Default,,0000,0000,0000,,和和多脑电图,对他测试,但是就这样的宅男,他的脑子缩水了。 Dialogue: 0,0:12:46.00,0:12:49.00,Default,,0000,0000,0000,,我们都知道,在被驯化的动物里 Dialogue: 0,0:12:49.00,0:12:51.00,Default,,0000,0000,0000,,当他们的玩耍被剥夺时, Dialogue: 0,0:12:51.00,0:12:55.00,Default,,0000,0000,0000,,他们 -- 老鼠也一样 -- 他们不会去正常的开发大脑。 Dialogue: 0,0:12:56.00,0:13:01.00,Default,,0000,0000,0000,,现在,项目表明玩耍的对立面不是工作, Dialogue: 0,0:13:01.00,0:13:03.00,Default,,0000,0000,0000,,是忧郁。 Dialogue: 0,0:13:03.00,0:13:07.00,Default,,0000,0000,0000,,我想,如果你们想象一下没有玩耍的生活 -- Dialogue: 0,0:13:07.00,0:13:10.00,Default,,0000,0000,0000,,没有幽默,没有调戏,没有电影, Dialogue: 0,0:13:10.00,0:13:15.00,Default,,0000,0000,0000,,没有游戏,没有幻想 -- 等等,等等。 Dialogue: 0,0:13:15.00,0:13:19.00,Default,,0000,0000,0000,,同时想想没有玩耍的文化,生命 Dialogue: 0,0:13:20.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,或成人,或者小孩。 Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:25.00,Default,,0000,0000,0000,,我们之所以是这么独特的物种, Dialogue: 0,0:13:25.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,是因为我们就是被设计成活到老玩到老。 Dialogue: 0,0:13:30.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,我们都有玩耍的能力。 Dialogue: 0,0:13:33.00,0:13:38.00,Default,,0000,0000,0000,,没有人会去怀念我在几个星期前卡梅尔海滩照的那只狗的照片。 Dialogue: 0,0:13:38.00,0:13:41.00,Default,,0000,0000,0000,,接下来会发生的行为是 Dialogue: 0,0:13:41.00,0:13:42.00,Default,,0000,0000,0000,,玩耍。 Dialogue: 0,0:13:42.00,0:13:43.00,Default,,0000,0000,0000,,而且你可以信任它。 Dialogue: 0,0:13:43.00,0:13:47.00,Default,,0000,0000,0000,,人类信任的基础是建立在玩耍的信号上的。 Dialogue: 0,0:13:47.00,0:13:52.00,Default,,0000,0000,0000,,不过我们开始丢掉这些信号了,文化上,等等,就像成年人一样。 Dialogue: 0,0:13:52.00,0:13:54.00,Default,,0000,0000,0000,,那真丢人。 Dialogue: 0,0:13:54.00,0:13:57.00,Default,,0000,0000,0000,,我想我们还要学习很多。 Dialogue: 0,0:13:57.00,0:14:01.00,Default,,0000,0000,0000,,现在,简古德尔和他最喜爱的一个猩猩做了鬼脸。 Dialogue: 0,0:14:01.00,0:14:04.00,Default,,0000,0000,0000,,所以玩耍信号的一个部分 Dialogue: 0,0:14:04.00,0:14:08.00,Default,,0000,0000,0000,,肯定和声音,表情,身体,动作有关。 Dialogue: 0,0:14:08.00,0:14:13.00,Default,,0000,0000,0000,,你知道,你可一知道 -- 而且我想当我们在集体玩耍是, Dialogue: 0,0:14:13.00,0:14:17.00,Default,,0000,0000,0000,,在一个小组内获得安全感是十分重要的, Dialogue: 0,0:14:17.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,通过他们对玩耍信号的动同分享。 Dialogue: 0,0:14:21.00,0:14:23.00,Default,,0000,0000,0000,,你也许不知道这个词。 Dialogue: 0,0:14:23.00,0:14:28.00,Default,,0000,0000,0000,,但是它应该是你生物上的姓和名。 Dialogue: 0,0:14:28.00,0:14:32.00,Default,,0000,0000,0000,,因为幼态持续指不成熟的素质保持到成年。 Dialogue: 0,0:14:32.00,0:14:35.00,Default,,0000,0000,0000,,而且,我们是的,根据物理人类学家, Dialogue: 0,0:14:35.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,通过很多很多的学习,大部分是神经上的, Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:43.00,Default,,0000,0000,0000,,大部分是年轻的,大部分是灵活的,所有生物的共性。 Dialogue: 0,0:14:43.00,0:14:46.00,Default,,0000,0000,0000,,所以,是最具玩耍性的。 Dialogue: 0,0:14:46.00,0:14:49.00,Default,,0000,0000,0000,,这个让我们也踏入了讨论适应性的范围。 Dialogue: 0,0:14:50.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,现在,这里有一个看待玩耍的方法 Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:56.00,Default,,0000,0000,0000,,也是我想在这强调的, Dialogue: 0,0:14:56.00,0:14:59.00,Default,,0000,0000,0000,,在玩耍的历史上。 Dialogue: 0,0:14:59.00,0:15:02.00,Default,,0000,0000,0000,,你个人的玩耍历史是独特的, Dialogue: 0,0:15:02.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,通常是我们想象不到的一些事。 Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:09.00,Default,,0000,0000,0000,,这是一本由十分优秀的玩耍者写的书, Dialogue: 0,0:15:09.00,0:15:11.00,Default,,0000,0000,0000,,他叫凯文卡罗尔。 Dialogue: 0,0:15:11.00,0:15:16.00,Default,,0000,0000,0000,,他叫凯文卡罗尔是一个来自玩耍被十分压制的条件下: Dialogue: 0,0:15:16.00,0:15:20.00,Default,,0000,0000,0000,,酗酒的母亲,父亲的缺席,罪恶都市费城, Dialogue: 0,0:15:20.00,0:15:23.00,Default,,0000,0000,0000,,黑人,还必须照顾他的弟弟。 Dialogue: 0,0:15:23.00,0:15:26.00,Default,,0000,0000,0000,,发现在他被关起来的窗口里可以看到 Dialogue: 0,0:15:26.00,0:15:29.00,Default,,0000,0000,0000,,一个公园。 Dialogue: 0,0:15:29.00,0:15:31.00,Default,,0000,0000,0000,,他有一些不一样的感觉。 Dialogue: 0,0:15:31.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,所以他就去追求起来。 Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:37.00,Default,,0000,0000,0000,,这样他的生活 -- 他生活的转变 Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:42.00,Default,,0000,0000,0000,,从一个被压制的人,我们也许可以判断到 -- 潜在的监狱或死亡 -- Dialogue: 0,0:15:42.00,0:15:47.00,Default,,0000,0000,0000,,他成了一个语言学家,一个76人队的训练师,现在是一个煽动气氛的演讲者。 Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:53.00,Default,,0000,0000,0000,,而且他赋予了玩耍一种转变他一生 Dialogue: 0,0:15:53.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,的动力 Dialogue: 0,0:15:56.00,0:16:01.00,Default,,0000,0000,0000,,现在还有另外一种玩耍历史,我想是正在进行中。 Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:06.00,Default,,0000,0000,0000,,你们那些记得戈尔的, Dialogue: 0,0:16:06.00,0:16:11.00,Default,,0000,0000,0000,,在第一的时期,然后在他第二个成功的时间里, Dialogue: 0,0:16:11.00,0:16:14.00,Default,,0000,0000,0000,,但是没有竞选总统成功, Dialogue: 0,0:16:14.00,0:16:19.00,Default,,0000,0000,0000,,也许记得他有点不自然,不像他自己。 Dialogue: 0,0:16:19.00,0:16:21.00,Default,,0000,0000,0000,,最少在公众面前是这样。 Dialogue: 0,0:16:21.00,0:16:25.00,Default,,0000,0000,0000,,在他的历史看来,这样在压力下很正常。 Dialogue: 0,0:16:25.00,0:16:31.00,Default,,0000,0000,0000,,至少对我来说,从一个心理医生的观点来看 Dialogue: 0,0:16:31.00,0:16:35.00,Default,,0000,0000,0000,,他生命中很大一部分是被安排好的。 Dialogue: 0,0:16:36.00,0:16:41.00,Default,,0000,0000,0000,,夏天是努力,努力工作,在田纳西的高温下。 Dialogue: 0,0:16:42.00,0:16:48.00,Default,,0000,0000,0000,,他背负者华盛顿和议员父亲对他的期望。 Dialogue: 0,0:16:48.00,0:16:51.00,Default,,0000,0000,0000,,即使我想他肯定有着玩耍的能力 -- Dialogue: 0,0:16:51.00,0:16:53.00,Default,,0000,0000,0000,,因为我的确知道这样一些事情 -- Dialogue: 0,0:16:53.00,0:16:57.00,Default,,0000,0000,0000,,我想,他现在也许不是那么有权利 Dialogue: 0,0:16:57.00,0:17:01.00,Default,,0000,0000,0000,,通过做他自己想做的事情 Dialogue: 0,0:17:01.00,0:17:04.00,Default,,0000,0000,0000,,通过他自己的内心的渴望, Dialogue: 0,0:17:04.00,0:17:09.00,Default,,0000,0000,0000,,我想这这和我们的玩耍历史都有相同的基础。 Dialogue: 0,0:17:09.00,0:17:12.00,Default,,0000,0000,0000,,所以,我能从个人层次上鼓励的是, Dialogue: 0,0:17:12.00,0:17:16.00,Default,,0000,0000,0000,,尽量往回探索 Dialogue: 0,0:17:16.00,0:17:21.00,Default,,0000,0000,0000,,到一个你有的最清晰,最快乐,最有玩耍的图像。 Dialogue: 0,0:17:21.00,0:17:24.00,Default,,0000,0000,0000,,无论这是个玩具,是生日或是渡假。 Dialogue: 0,0:17:24.00,0:17:27.00,Default,,0000,0000,0000,,由此之上在建立情感看看 Dialogue: 0,0:17:27.00,0:17:30.00,Default,,0000,0000,0000,,是怎样和你现在生活所联系起来。 Dialogue: 0,0:17:30.00,0:17:33.00,Default,,0000,0000,0000,,然后你会发现,你也许会换工作 -- Dialogue: 0,0:17:33.00,0:17:36.00,Default,,0000,0000,0000,,也当我让人们去做这个东西是最明显的后果 Dialogue: 0,0:17:36.00,0:17:39.00,Default,,0000,0000,0000,,为此能通过玩耍来变的更强大。 Dialogue: 0,0:17:39.00,0:17:43.00,Default,,0000,0000,0000,,或者你会通过优先处理他和在意它 Dialogue: 0,0:17:43.00,0:17:45.00,Default,,0000,0000,0000,,从而丰富你的生活 Dialogue: 0,0:17:45.00,0:17:48.00,Default,,0000,0000,0000,,我的绝大多数是小组工作,我这样讲出来是因为 Dialogue: 0,0:17:48.00,0:17:51.00,Default,,0000,0000,0000,,斯坦福世界大学大学, Dialogue: 0,0:17:51.00,0:17:54.00,Default,,0000,0000,0000,,谢谢大卫凯利和其他人 Dialogue: 0,0:17:54.00,0:17:57.00,Default,,0000,0000,0000,,那些有眼光建立这个的人 Dialogue: 0,0:17:57.00,0:17:59.00,Default,,0000,0000,0000,,允许我们这组人聚在一起 Dialogue: 0,0:17:59.00,0:18:03.00,Default,,0000,0000,0000,,从而开办了一个课程叫做“从玩耍到创新” Dialogue: 0,0:18:03.00,0:18:06.00,Default,,0000,0000,0000,,在这个课程里,你会看到对 Dialogue: 0,0:18:06.00,0:18:10.00,Default,,0000,0000,0000,,人类玩耍状态的参与,就像是北极熊对哈士奇的状态 Dialogue: 0,0:18:10.00,0:18:12.00,Default,,0000,0000,0000,,以及它对创新思维的重要性。 Dialogue: 0,0:18:12.00,0:18:15.00,Default,,0000,0000,0000,,去探索玩耍的行为,玩耍的发展和其生物学上的基础。 Dialogue: 0,0:18:15.00,0:18:18.00,Default,,0000,0000,0000,,去通过设计的思维来使用这些原则, Dialogue: 0,0:18:18.00,0:18:20.00,Default,,0000,0000,0000,,去在整个世界推动创新。 Dialogue: 0,0:18:20.00,0:18:23.00,Default,,0000,0000,0000,,所有的学生都会和真实世界的伙伴合作 Dialogue: 0,0:18:23.00,0:18:26.00,Default,,0000,0000,0000,,在宽广应用的设计项目上。 Dialogue: 0,0:18:26.00,0:18:28.00,Default,,0000,0000,0000,,这是我们的首航。 Dialogue: 0,0:18:28.00,0:18:32.00,Default,,0000,0000,0000,,我们开始了有2个半到3个月了,而且这真的是很有趣。 Dialogue: 0,0:18:32.00,0:18:35.00,Default,,0000,0000,0000,,这是我们的得意门生,这个拉布拉多, Dialogue: 0,0:18:35.00,0:18:39.00,Default,,0000,0000,0000,,它教给了我们很多关于玩耍是什么一个状态, Dialogue: 0,0:18:39.00,0:18:43.00,Default,,0000,0000,0000,,这是一个十分十分年老的负责教师。 Dialogue: 0,0:18:43.00,0:18:48.00,Default,,0000,0000,0000,,和布兰登博伊勒,理查克莱登 -- 在最右边的是斯图尔特汤姆森-- Dialogue: 0,0:18:48.00,0:18:53.00,Default,,0000,0000,0000,,我想他会和乔治苏木特一起的诺贝尔奖, Dialogue: 0,0:18:53.00,0:18:54.00,Default,,0000,0000,0000,,在神经学上。 Dialogue: 0,0:18:54.00,0:18:56.00,Default,,0000,0000,0000,,我们已经见多布兰登了,来自IDEO, Dialogue: 0,0:18:56.00,0:19:00.00,Default,,0000,0000,0000,,我们其他人就坐在一旁,看这些学生 Dialogue: 0,0:19:00.00,0:19:04.00,Default,,0000,0000,0000,,在教室里把这些玩耍的要领使用到行动上。 Dialogue: 0,0:19:06.00,0:19:10.00,Default,,0000,0000,0000,,他们其中的一个项目是 Dialogue: 0,0:19:10.00,0:19:13.00,Default,,0000,0000,0000,,看是什么导致会议很无聊。 Dialogue: 0,0:19:13.00,0:19:16.00,Default,,0000,0000,0000,,然后去做些什么来改变这个。 Dialogue: 0,0:19:16.00,0:19:20.00,Default,,0000,0000,0000,,所以,接下来会有一个关于这个的 Dialogue: 0,0:19:20.00,0:19:23.00,Default,,0000,0000,0000,,学生短片。 Dialogue: 0,0:19:23.00,0:19:27.00,Default,,0000,0000,0000,,旁白:流利是幻影的精神状态 Dialogue: 0,0:19:27.00,0:19:30.00,Default,,0000,0000,0000,,是那个人完全投入到他所做的事情上。 Dialogue: 0,0:19:30.00,0:19:33.00,Default,,0000,0000,0000,,特点是充满活力的焦点的感觉, Dialogue: 0,0:19:33.00,0:19:36.00,Default,,0000,0000,0000,,全身投入和在这个活动中的成功感。 Dialogue: 0,0:19:40.00,0:19:43.00,Default,,0000,0000,0000,,一个重要的关键见解,我们对会议的教训是 Dialogue: 0,0:19:43.00,0:19:46.00,Default,,0000,0000,0000,,人们一个一个的传下去, Dialogue: 0,0:19:46.00,0:19:48.00,Default,,0000,0000,0000,,直到一天结束。 Dialogue: 0,0:19:48.00,0:19:51.00,Default,,0000,0000,0000,,会议者这会议上不知道他们什么时候可以回到 Dialogue: 0,0:19:51.00,0:19:53.00,Default,,0000,0000,0000,,他们离开的工作上。 Dialogue: 0,0:19:53.00,0:19:56.00,Default,,0000,0000,0000,,但是不一定是非要这样。 Dialogue: 0,0:19:56.00,0:20:49.00,Default,,0000,0000,0000,,(音乐) Dialogue: 0,0:20:49.00,0:20:52.00,Default,,0000,0000,0000,,一些来自被称作设计学院的地方, Dialogue: 0,0:20:52.00,0:20:54.00,Default,,0000,0000,0000,,的圣人和毛皮僧侣 Dialogue: 0,0:20:54.00,0:20:58.00,Default,,0000,0000,0000,,设计了一个会议,当会议结束了你就可以把它脱下。 Dialogue: 0,0:20:59.00,0:21:03.00,Default,,0000,0000,0000,,把会议放下,然后你可以回到自己安静的空间里。 Dialogue: 0,0:21:04.00,0:21:06.00,Default,,0000,0000,0000,,因为当你再需要的时候, Dialogue: 0,0:21:06.00,0:21:10.00,Default,,0000,0000,0000,,会议就挂在你的衣柜里。 Dialogue: 0,0:21:12.00,0:21:14.00,Default,,0000,0000,0000,,可穿着的会议。 Dialogue: 0,0:21:14.00,0:21:18.00,Default,,0000,0000,0000,,因为当你穿上它时,你立刻会得到所有 Dialogue: 0,0:21:18.00,0:21:21.00,Default,,0000,0000,0000,,好玩的和有用的有效率的会议的一切。 Dialogue: 0,0:21:21.00,0:21:24.00,Default,,0000,0000,0000,,但是一旦你脱掉他... Dialogue: 0,0:21:24.00,0:21:26.00,Default,,0000,0000,0000,,那你就要开始行动。 Dialogue: 0,0:21:26.00,0:21:32.00,Default,,0000,0000,0000,,(音乐) Dialogue: 0,0:21:32.00,0:21:35.00,Default,,0000,0000,0000,,(笑)(掌声) Dialogue: 0,0:21:35.00,0:21:38.00,Default,,0000,0000,0000,,斯图尔特布朗:所以我要鼓励你们所有人 Dialogue: 0,0:21:41.00,0:21:43.00,Default,,0000,0000,0000,,去参与 Dialogue: 0,0:21:43.00,0:21:46.00,Default,,0000,0000,0000,,不仅仅是在你工作需要的时候-- Dialogue: 0,0:21:46.00,0:21:49.00,Default,,0000,0000,0000,,不仅仅是在你玩耍的时候 -- Dialogue: 0,0:21:49.00,0:21:52.00,Default,,0000,0000,0000,,也是当你的的生活被每分每秒 Dialogue: 0,0:21:52.00,0:21:56.00,Default,,0000,0000,0000,,被注入 Dialogue: 0,0:21:56.00,0:21:58.00,Default,,0000,0000,0000,,身体, Dialogue: 0,0:21:58.00,0:22:00.00,Default,,0000,0000,0000,,物品, Dialogue: 0,0:22:00.00,0:22:05.00,Default,,0000,0000,0000,,社会,幻想,和各种变革的玩耍。 Dialogue: 0,0:22:05.00,0:22:09.00,Default,,0000,0000,0000,,我想你会有一个更好的更有力的生活。 Dialogue: 0,0:22:09.00,0:22:11.00,Default,,0000,0000,0000,,谢谢。 Dialogue: 0,0:22:11.00,0:22:18.00,Default,,0000,0000,0000,,(掌声) Dialogue: 0,0:22:18.00,0:22:21.00,Default,,0000,0000,0000,,约翰胡可巴里:我的理解是你要说的是 Dialogue: 0,0:22:21.00,0:22:25.00,Default,,0000,0000,0000,,可能有一部分人诱惑的 Dialogue: 0,0:22:25.00,0:22:27.00,Default,,0000,0000,0000,,看着你的工作 Dialogue: 0,0:22:27.00,0:22:32.00,Default,,0000,0000,0000,,我想我听到过这个,在我对玩耍的流行精神学上的理解是, Dialogue: 0,0:22:32.00,0:22:34.00,Default,,0000,0000,0000,,那就是, Dialogue: 0,0:22:34.00,0:22:37.00,Default,,0000,0000,0000,,动物和人类对玩耍的, Dialogue: 0,0:22:37.00,0:22:40.00,Default,,0000,0000,0000,,是成人活动的一种排练。 Dialogue: 0,0:22:40.00,0:22:43.00,Default,,0000,0000,0000,,你的工作似乎说明了这是十分错误的。 Dialogue: 0,0:22:43.00,0:22:46.00,Default,,0000,0000,0000,,SB:对,我想那是不准确的, Dialogue: 0,0:22:46.00,0:22:49.00,Default,,0000,0000,0000,,我想那大概是因为动物已经教了我们这个。 Dialogue: 0,0:22:49.00,0:22:53.00,Default,,0000,0000,0000,,如果你不让一只猫玩 -- Dialogue: 0,0:22:53.00,0:22:57.00,Default,,0000,0000,0000,,你可以这样做,我们整天看到猫动来动去 -- Dialogue: 0,0:22:57.00,0:23:02.00,Default,,0000,0000,0000,,他们就还是像出色捕猎者一样,如果它们不曾玩耍。 Dialogue: 0,0:23:02.00,0:23:04.00,Default,,0000,0000,0000,,但如果你想象下一个小孩 Dialogue: 0,0:23:04.00,0:23:07.00,Default,,0000,0000,0000,,假装是金刚, Dialogue: 0,0:23:07.00,0:23:10.00,Default,,0000,0000,0000,,或是赛车手,或是消防员, Dialogue: 0,0:23:10.00,0:23:13.00,Default,,0000,0000,0000,,他们不会都成为赛车手或消防员。 Dialogue: 0,0:23:14.00,0:23:19.00,Default,,0000,0000,0000,,你知道,所以准备和未来有一个断开的地方 -- Dialogue: 0,0:23:19.00,0:23:22.00,Default,,0000,0000,0000,,那也就是大多数人对玩耍很舒服的地方 -- Dialogue: 0,0:23:22.00,0:23:26.00,Default,,0000,0000,0000,,就像一个单独的生物实体。 Dialogue: 0,0:23:26.00,0:23:31.00,Default,,0000,0000,0000,,而这就是我开始追寻这些动物,四到五年 Dialogue: 0,0:23:31.00,0:23:36.00,Default,,0000,0000,0000,,它真的改变了我的观点,从临床医生到现在的我, Dialogue: 0,0:23:36.00,0:23:40.00,Default,,0000,0000,0000,,那就是玩耍有一个生物性的地方, Dialogue: 0,0:23:40.00,0:23:43.00,Default,,0000,0000,0000,,就像是睡觉做梦一样。 Dialogue: 0,0:23:43.00,0:23:48.00,Default,,0000,0000,0000,,如果你从生物的角度上去看睡觉做梦, Dialogue: 0,0:23:48.00,0:23:50.00,Default,,0000,0000,0000,,动物也睡觉做梦, Dialogue: 0,0:23:50.00,0:23:53.00,Default,,0000,0000,0000,,他们排练,他们做一些其他的事情,帮助记忆 Dialogue: 0,0:23:53.00,0:23:56.00,Default,,0000,0000,0000,,而且那时睡觉和做梦的十分重要的部分。 Dialogue: 0,0:23:56.00,0:23:59.00,Default,,0000,0000,0000,,哺乳动物和那些有多余的神经元 Dialogue: 0,0:23:59.00,0:24:03.00,Default,,0000,0000,0000,,的动物的下一个进化 Dialogue: 0,0:24:03.00,0:24:06.00,Default,,0000,0000,0000,,就是玩耍。 Dialogue: 0,0:24:06.00,0:24:09.00,Default,,0000,0000,0000,,而事实是北极熊和哈士奇或喜鹊和一只熊 Dialogue: 0,0:24:09.00,0:24:15.00,Default,,0000,0000,0000,,或你和我和我的狗可以交流拥有和其他 Dialogue: 0,0:24:15.00,0:24:18.00,Default,,0000,0000,0000,,事物一样的玩耍的感觉。 Dialogue: 0,0:24:18.00,0:24:22.00,Default,,0000,0000,0000,,而且这学习和训练这样对大脑来说十分重要。 Dialogue: 0,0:24:22.00,0:24:25.00,Default,,0000,0000,0000,,所以这不是你就每天空闲时候做的事情。 Dialogue: 0,0:24:25.00,0:24:28.00,Default,,0000,0000,0000,,JH:你怎样才能保持 -- 我知道你是科学研究机构的一部分, Dialogue: 0,0:24:28.00,0:24:33.00,Default,,0000,0000,0000,,你也和其他人一样要协调赠款和建议-- Dialogue: 0,0:24:33.00,0:24:35.00,Default,,0000,0000,0000,,你怎样去防止 -- Dialogue: 0,0:24:35.00,0:24:41.00,Default,,0000,0000,0000,,而且你做出的一些数据,这些你谈论的和你做出的好的科学是十分难以处理的 Dialogue: 0,0:24:41.00,0:24:45.00,Default,,0000,0000,0000,,你这样防止媒体打断你的工作 Dialogue: 0,0:24:45.00,0:24:51.00,Default,,0000,0000,0000,,或科学机构打断你工作的影响力, Dialogue: 0,0:24:51.00,0:24:54.00,Default,,0000,0000,0000,,有点像莫扎特的比喻 Dialogue: 0,0:24:54.00,0:24:57.00,Default,,0000,0000,0000,,就像 “哦,MRIs 展示了” Dialogue: 0,0:24:57.00,0:25:00.00,Default,,0000,0000,0000,,玩耍增强了你的智力。 Dialogue: 0,0:25:00.00,0:25:02.00,Default,,0000,0000,0000,,好的,让我们把小孩放起来,把笔给他们拿开 Dialogue: 0,0:25:02.00,0:25:06.00,Default,,0000,0000,0000,,让他们每次玩上一个星期,他们会变成天才然后去上哈弗。“ Dialogue: 0,0:25:06.00,0:25:09.00,Default,,0000,0000,0000,,你这样防止人们在你研究的数据上 Dialogue: 0,0:25:09.00,0:25:11.00,Default,,0000,0000,0000,,去这样谈论这种行为? Dialogue: 0,0:25:11.00,0:25:14.00,Default,,0000,0000,0000,,SB:恩,我想我只知道能这样做, Dialogue: 0,0:25:14.00,0:25:17.00,Default,,0000,0000,0000,,那就是累计我得到的建议: Dialogue: 0,0:25:17.00,0:25:19.00,Default,,0000,0000,0000,,那些从医生 -- Dialogue: 0,0:25:19.00,0:25:23.00,Default,,0000,0000,0000,,那些可以建立计息玩耍或小丑或其他-- Dialogue: 0,0:25:23.00,0:25:25.00,Default,,0000,0000,0000,,一种玩耍的状态。 Dialogue: 0,0:25:25.00,0:25:27.00,Default,,0000,0000,0000,,所以人们知道那那在那。 Dialogue: 0,0:25:27.00,0:25:31.00,Default,,0000,0000,0000,,然后你得到一个fMRI的专家,你得到弗兰克威尔森, Dialogue: 0,0:25:31.00,0:25:36.00,Default,,0000,0000,0000,,你也得到其他一些十分难懂的科学家,包括精神学家。 Dialogue: 0,0:25:36.00,0:25:42.00,Default,,0000,0000,0000,,然后你把他们形成一组关注玩耍。 Dialogue: 0,0:25:42.00,0:25:46.00,Default,,0000,0000,0000,,这样要不严肃对待还很难 Dialogue: 0,0:25:46.00,0:25:49.00,Default,,0000,0000,0000,,遗憾的是,国家科学基金会,国家心理健康学院 Dialogue: 0,0:25:49.00,0:25:52.00,Default,,0000,0000,0000,,或者是任何这样看待它的人 -- 认真的 Dialogue: 0,0:25:52.00,0:25:55.00,Default,,0000,0000,0000,,对此做的还够充分。 Dialogue: 0,0:25:55.00,0:26:01.00,Default,,0000,0000,0000,,我的意思是,你不会听到癌症或心脏病 Dialogue: 0,0:26:01.00,0:26:03.00,Default,,0000,0000,0000,,和玩耍在一起合作。 Dialogue: 0,0:26:03.00,0:26:08.00,Default,,0000,0000,0000,,但是我仍然是把它看作是生存的基础 -- 长期的 -- Dialogue: 0,0:26:08.00,0:26:12.00,Default,,0000,0000,0000,,也是学习公众健康的基础。 Dialogue: 0,0:26:12.00,0:26:14.00,Default,,0000,0000,0000,,JH:斯图尔特布朗,十分感谢你。 Dialogue: 0,0:26:14.00,0:26:16.00,Default,,0000,0000,0000,,(掌声)