[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Nào chúng ta nói lướt qua các trò chơi. Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Chủ đề này rất nghiêm túc\Nvì tờ New York Times Dialogue: 0,0:00:08.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,có viết lại một câu chuyện trên số\Nbáo chủ nhật ngày 17/2 về trò chơi. Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:18.95,Default,,0000,0000,0000,,Bên dưới bài báo có câu "chủ đề còn\Nsâu sắc hơn chuyện giới tính. Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Một cách nghiêm túc, nhưng\Nvô cùng buồn cười. Dialogue: 0,0:00:23.00,0:00:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Một bộ sưu tập\Ný tưởng mới về phát triển." Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Không tồi, trừ phi bạn xem bài báo đó,\Ncó gì còn thiếu phải không? Dialogue: 0,0:00:32.00,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Hình như không thấy nói về người lớn? Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Hãy quay về thế kỷ 15. Dialogue: 0,0:00:39.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Đây là một sân chơi ở Châu Âu, Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,với 124 loại trò chơi khác nhau. Dialogue: 0,0:00:46.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Mọi lứa tuổi, chơi riêng, trò vận động\Ncơ thể, trò chơi dụng cụ, trò chọc quẹo. Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Thật vậy. Tôi nghĩ đó là một\Nbức hình độc đáo Dialogue: 0,0:00:57.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,về khung cảnh của một sân chơi. Dialogue: 0,0:01:01.00,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Tôi nghĩ chúng ta có thể đã đánh mất\Nđiều gì đó trong văn hóa. Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Tôi sẽ cho bạn thấy Dialogue: 0,0:01:08.00,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,một cảnh tượng kinh ngạc. Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Phía bắc thị trấn Churchill, Manitoba,\Nvào tháng 10 và 11, Dialogue: 0,0:01:15.00,0:01:17.00,Default,,0000,0000,0000,,không có băng ở vịnh Hudson. Dialogue: 0,0:01:17.00,0:01:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Và chú gấu bắc cực mà bạn thấy là chú\Ngấu đực nặng 1200 pound, Dialogue: 0,0:01:20.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,chú rất hoang dã và rất đói. Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Norbert Rosing, một nhà nhiếp ảnh\Nngười Đức, Dialogue: 0,0:01:27.00,0:01:33.00,Default,,0000,0000,0000,,có trên hình, đang thực hiện chuỗi hình về\Nnhững chú chó eskimo, chúng đang bị cột. Dialogue: 0,0:01:34.00,0:01:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Từ bên ngoài phía trái khung hình, con vật\Nbước đến, đó là một con gấu đực bắc cực Dialogue: 0,0:01:38.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,với đôi mắt săn mồi. Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Có ai trong các bạn đến Châu Phi hay bị\Nmột con chó dữ đuổi, Dialogue: 0,0:01:46.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,bạn sẽ cảm được cái nhìn săn mồi Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:51.00,Default,,0000,0000,0000,,làm bạn khủng hoảng. Dialogue: 0,0:01:51.00,0:01:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng trước cái nhìn nguy hiểm đó Dialogue: 0,0:01:53.00,0:01:58.00,Default,,0000,0000,0000,,một con chó eskimo cái đang hạ thấp\Nngười, vẫy tai. Dialogue: 0,0:01:58.00,0:02:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Cái gì đó bất thường xảy ra. Dialogue: 0,0:02:02.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Thái độ bất động của chú gấu--\Nthường lặp lại đúng như vậy Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:08.00,Default,,0000,0000,0000,,và kết thúc bằng một bữa ăn --\Nđã thay đổi. Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Chú gấu bắc cực này Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,theo dõi con chó eskimo, Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:18.00,Default,,0000,0000,0000,,không móng vuốt đưa ra, không nhe nanh. Dialogue: 0,0:02:18.00,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Và chúng bắt đầu một vũ điệu\Nkhông thể tin được. Dialogue: 0,0:02:25.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Một vở ba lê. Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Vở diễn trong thiên nhiên: không\Nphải là một cảnh tượng ăn thịt Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:33.00,Default,,0000,0000,0000,,và cũng không phải cuộc chiến\Ngiết chóc ngắn ngủi. Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Nếu nhìn kỹ chó eskimo thì thấy nó đưa\Ncái cổ họng về phía gấu bắc cực, Dialogue: 0,0:02:40.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,và nhìn kỹ hơn nữa, thì chúng\Nđang trong trạng thái thay đổi. Dialogue: 0,0:02:44.00,0:02:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Chúng vào trò chơi. Dialogue: 0,0:02:47.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Đó là trạng thái Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:54.00,Default,,0000,0000,0000,,cho phép 2 con vật\Nthăm dò nhau tối đa. Dialogue: 0,0:02:54.00,0:02:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Chúng bắt đầu làm điều mà chúng\Nchưa bao giờ làm Dialogue: 0,0:02:57.00,0:03:00.00,Default,,0000,0000,0000,,nếu không có tín hiệu của trò chơi. Dialogue: 0,0:03:01.00,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Đó là một ví dụ tuyệt vời Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:07.00,Default,,0000,0000,0000,,để mô tả một sự áp đảo về sức mạnh Dialogue: 0,0:03:07.00,0:03:11.00,Default,,0000,0000,0000,,có thể bị chìm khuất sau một quá trình tự\Nnhiên quanh ta. Dialogue: 0,0:03:11.00,0:03:13.68,Default,,0000,0000,0000,,Làm thế nào tôi chứng kiến được? Dialogue: 0,0:03:13.68,0:03:17.00,Default,,0000,0000,0000,,John đã bảo tôi làm vài nghiên cứu với kẻ\Ngiết người, và tôi nhận lời. Dialogue: 0,0:03:17.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Kẻ giết người ở Tòa Tháp Texas\Nđã mở mắt tôi, Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:25.00,Default,,0000,0000,0000,,nhìn lại, khi chúng tôi nghiên cứu về vụ\Nthảm sát hàng loạt kinh hoàng, Dialogue: 0,0:03:25.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,để thấy tầm quan trọng của trò chơi, Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:30.00,Default,,0000,0000,0000,,trong đó, theo nghiên cứu, đối tượng Dialogue: 0,0:03:30.00,0:03:32.00,Default,,0000,0000,0000,,bị thiếu trầm trọng việc chơi đùa. Dialogue: 0,0:03:32.00,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Tên của đối tượng là Charles Whitman. Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Nhóm của chúng tôi, gồm\Nnhiều nhà khoa học tên tuổi, Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.00,Default,,0000,0000,0000,,cuối cùng chúng tôi nhận thấy Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:45.00,Default,,0000,0000,0000,,sự thiếu trò chơi và sự cấm đoán\Ntrò chơi theo lứa tuổi Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:50.00,Default,,0000,0000,0000,,làm cho anh ta trở nên dễ bị tổn thương\Ntrước những bi kịch mà anh ta gặp. Dialogue: 0,0:03:50.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Và phát hiện này được kiểm\Nchứng qua thời gian -- Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,không may điều đó càng đúng với thời gian\Ngần đây, tại trường Virginia Tech. Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Những nghiên cứu khác trên nhóm có nguy cơ Dialogue: 0,0:04:01.00,0:04:04.00,Default,,0000,0000,0000,,làm tôi quan tâm nhiều hơn về\Ntầm quan trọng của trò chơi, Dialogue: 0,0:04:05.00,0:04:07.00,Default,,0000,0000,0000,,nhưng tôi không hiểu trò chơi là gì. Dialogue: 0,0:04:07.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Nhiều năm làm việc với lịch sử\Ntrò chơi của nhiều người Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:18.00,Default,,0000,0000,0000,,tôi bắt đầu nhận ra rằng tôi\Nkhông hiểu trọn vẹn về trò chơi. Dialogue: 0,0:04:18.00,0:04:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Tôi không nghĩ ai trong chúng ta hiểu trọn\Nvẹn về nó, cho dù theo nghĩa nào. Dialogue: 0,0:04:22.00,0:04:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng có nhiều cách để tìm hiểu về nó Dialogue: 0,0:04:24.00,0:04:29.00,Default,,0000,0000,0000,,mà tôi có thể nói với bạn -- để cho chúng\Nta cách phân loại, cách suy nghĩ về nó. Dialogue: 0,0:04:29.00,0:04:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Và hình ảnh này, đối với con người, là\Nđiểm khởi đầu của trò chơi. Dialogue: 0,0:04:34.00,0:04:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Khi người mẹ và đứa trẻ nhìn vào mắt nhau, Dialogue: 0,0:04:37.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,đứa trẻ đủ lớn để biết mỉm cười, Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:44.00,Default,,0000,0000,0000,,điều xảy ra -- một cách tự phát -- là sự\Nbùng nổ niềm vui đối với người mẹ. Dialogue: 0,0:04:44.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Cô ta bắt đầu bi bô, nựng nịu và mỉm\Ncười, và đứa bé cũng vậy. Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Nếu ta đo điện não đồ của họ, Dialogue: 0,0:04:52.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,ta sẽ thấy não phải của họ có cùng nhịp, Dialogue: 0,0:04:57.00,0:05:02.00,Default,,0000,0000,0000,,vậy sự xuất hiện niềm vui trong\Ntrò chơi này Dialogue: 0,0:05:02.00,0:05:06.00,Default,,0000,0000,0000,,và hiện tượng sinh lý của nó là điều mà\Nchúng ta bắt đầu hiểu được. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Tôi muốn bạn hiểu rằng mỗi trò\Nchơi phức tạp Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:15.00,Default,,0000,0000,0000,,đều xây dựng trên nền tảng chung\Ncủa con người. Dialogue: 0,0:05:15.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Vậy tôi sẽ đưa bạn qua một cách nhìn\Nvề trò chơi, Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:23.00,Default,,0000,0000,0000,,nhưng đó không phải là\Nmột cách duy nhất. Dialogue: 0,0:05:23.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Chúng ta xem trò chơi vận động cơ thể, Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:32.00,Default,,0000,0000,0000,,đó là một mong muốn tự phát\Nđể thoát trọng lực. Dialogue: 0,0:05:32.00,0:05:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Đây là một con dê núi. Dialogue: 0,0:05:34.00,0:05:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Nếu bạn có một ngày tồi tệ, hãy:\Nthử cái này Dialogue: 0,0:05:36.00,0:05:39.00,Default,,0000,0000,0000,,hãy nhảy chồm chồm, hãy lắc lư quay tròn\N-- bạn sẽ cảm thấy khá hơn. Dialogue: 0,0:05:39.00,0:05:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Bạn có thể cảm thấy như nhân vật này Dialogue: 0,0:05:41.00,0:05:43.47,Default,,0000,0000,0000,,người cũng chỉ làm như thế vì\Ný muốn tự phát. Dialogue: 0,0:05:43.47,0:05:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Nó không có một mục đích đặc biệt nào,\Nvà đó là điều tuyệt vời về trò chơi. Dialogue: 0,0:05:47.00,0:05:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Nếu mục đích quan trọng hơn Dialogue: 0,0:05:50.00,0:05:53.00,Default,,0000,0000,0000,,những động tác đó, thì nó\Nkhông còn là trò chơi nữa. Dialogue: 0,0:05:53.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Có một loại trò chơi khác,\Nđó là trò chơi vật thể. Dialogue: 0,0:05:57.00,0:06:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Chú khỉ Nhật bản này làm bóng tuyết, Dialogue: 0,0:06:00.00,0:06:03.00,Default,,0000,0000,0000,,và nó sắp lăn xuống đồi. Dialogue: 0,0:06:03.00,0:06:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Và -- chúng không ném bóng tuyết vào nhau,\Nnhưng đó là một phần cơ bản của trò chơi. Dialogue: 0,0:06:07.00,0:06:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Tay người, dùng để nhào nặng đồ vật, Dialogue: 0,0:06:11.00,0:06:14.00,Default,,0000,0000,0000,,là cánh tay thực hiện ý muốn của não; Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:16.00,Default,,0000,0000,0000,,não điều khiển tay; Dialogue: 0,0:06:16.00,0:06:21.00,Default,,0000,0000,0000,,và trò chơi là trung gian nhờ đó hai vật\Nnão-tay nối với nhau theo cách tốt nhất. Dialogue: 0,0:06:21.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,JPL mà chúng ta vừa nghe sáng nay\N-- JPL là một nơi tuyệt vời. Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Họ có hai tư vấn viên, Dialogue: 0,0:06:30.00,0:06:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Frank Wilson và Nate Johnson, Dialogue: 0,0:06:33.00,0:06:37.00,Default,,0000,0000,0000,,-- Frank Wilson là nhà thần kinh học,\NNate Johnson là thợ cơ khí. Dialogue: 0,0:06:37.00,0:06:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Anh ta dạy cơ khí trong một\Ntrường trung học ở Long Beach, Dialogue: 0,0:06:40.00,0:06:45.00,Default,,0000,0000,0000,,và đã nhận thấy rằng học sinh không có\Nkhả năng giải toán. Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Anh ta cố gắng hiểu tại sao.\NVà anh ta kết luận, theo anh ta, Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:53.00,Default,,0000,0000,0000,,học sinh sẽ không thể giải những\Nbài toán dài hơn, như là sửa xe hơi, Dialogue: 0,0:06:53.00,0:06:55.00,Default,,0000,0000,0000,,khi họ không làm việc với đôi tay. Dialogue: 0,0:06:55.00,0:06:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Frank Wilson đã viết một quyển sách\Nvới tựa đề "Bàn Tay." Dialogue: 0,0:06:58.00,0:07:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Họ viết cùng nhau -- JPL đã thuê họ. Dialogue: 0,0:07:01.00,0:07:03.44,Default,,0000,0000,0000,,Bây giờ, JPL, NASA và Boeing, Dialogue: 0,0:07:03.44,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,trước đây họ thuê 1 nhà nghiên cứu và\Nmột người tìm giải pháp phát triển -- Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:10.60,Default,,0000,0000,0000,,thậm chí, họ là những thủ khoa\Ncủa Harvard hay Cal Tech -- Dialogue: 0,0:07:10.60,0:07:14.00,Default,,0000,0000,0000,,nếu họ không sửa xe, không làm những thứ\Nvới đôi bàn tay khi họ còn nhỏ, Dialogue: 0,0:07:14.00,0:07:17.45,Default,,0000,0000,0000,,không chơi với đôi bàn tay, thì\Nhọ không thể giải quyết vấn đề giỏi được. Dialogue: 0,0:07:17.45,0:07:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Vậy trò chơi rất hiệu quả\Nvà rất quan trọng. Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Một trong những thứ liên quan đến trò chơi\Nđó là sự tò mò và thăm dò. (Cười) Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng nó phải là sự dò dẫm an toàn. Dialogue: 0,0:07:30.00,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Trò này có vẻ an toàn -- đó là cậu bé\Nrất tò mò Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:37.00,Default,,0000,0000,0000,,và mẹ. Những hoàn cảnh khác có vẻ\Nkhông an toàn lắm. Dialogue: 0,0:07:37.00,0:07:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng sự tò mò, sự khám phá là một phần\Ncủa khung cảnh trò chơi. Dialogue: 0,0:07:40.00,0:07:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Nếu bạn muốn tham gia, thì bạn cần trò\Nchơi xã hội. Dialogue: 0,0:07:43.00,0:07:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Đó là trò chơi nhiều người, và là một phần\Ncủa buổi nói chuyện hôm nay, Dialogue: 0,0:07:46.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,và là hệ quả của khung cảnh trò chơi. Dialogue: 0,0:07:50.00,0:07:51.57,Default,,0000,0000,0000,,Trò vật lộn. Dialogue: 0,0:07:51.57,0:07:54.88,Default,,0000,0000,0000,,Những sư tử con này, nhìn từ xa,\Ntrông giống như chúng đang đánh nhau. Dialogue: 0,0:07:54.88,0:07:58.30,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng nếu bạn nhìn gần, chúng có vẻ giống\Nchú gấu bắc cực và chó eskimo: Dialogue: 0,0:07:58.30,0:08:02.00,Default,,0000,0000,0000,,không móng vuốt, không xù lông,\Nmắt không long lên, Dialogue: 0,0:08:02.00,0:08:05.00,Default,,0000,0000,0000,,miệng mở mà không có nanh, động tác\Nnhẹ nhàng, Dialogue: 0,0:08:05.00,0:08:08.00,Default,,0000,0000,0000,,động tác múa dẻo -- tất cả các yếu\Ntố đặc biệt của trò chơi. Dialogue: 0,0:08:08.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Trò vật lộn là một bài tập tuyệt vời\Ncho tất cả chúng ta. Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Ví dụ trẻ trước tuổi đi học nên được\Ncho phép lặn, va chạm mạnh, huýt gió, Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:23.00,Default,,0000,0000,0000,,la hét, quậy phá, và được phát triển\Nthông qua những cảm xúc bình thường Dialogue: 0,0:08:23.00,0:08:28.00,Default,,0000,0000,0000,,và nhiều trò chơi xã hội khác --\Nthông minh, cảm xúc và thể chất -- Dialogue: 0,0:08:28.00,0:08:30.00,Default,,0000,0000,0000,,đó là một phần của trò vật lộn. Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Trò quan sát, trò chơi động tác -- chúng\Nta trực tiếp tham gia vào các hoạt động. Dialogue: 0,0:08:35.00,0:08:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Những bạn đến từ Boston biết đây là một\Nthời điểm -- rất hiếm -- Dialogue: 0,0:08:39.00,0:08:43.00,Default,,0000,0000,0000,,ở đó đội Red Sox thắng giải bóng\Nchày thế giới. Dialogue: 0,0:08:43.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Hãy nhìn khuôn mặt và ngôn ngữ cơ thể\Ncủa mọi người Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.30,Default,,0000,0000,0000,,trong bức hình lộn xộn này, và bạn có thể\Nhiểu tất cả họ đang chơi. Dialogue: 0,0:08:49.30,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Một trò chơi đầy sáng tạo. Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Tôi thích bức tranh này vì con gái tôi,\Nbây giờ đã 40 tuổi, có trong đó, Dialogue: 0,0:08:56.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,nhưng nó gợi tôi nhớ đến câu chuyện của\Ncon bé và sự tưởng tượng của nó, Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:05.00,Default,,0000,0000,0000,,về khả năng kể chuyện không dừng ở\Nlứa tuổi đó -- tuổi tiền học đường. Dialogue: 0,0:09:05.00,0:09:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Một phần rất quan trọng để trở\Nthành người chơi Dialogue: 0,0:09:08.00,0:09:11.00,Default,,0000,0000,0000,,là tưởng tượng chơi một mình. Dialogue: 0,0:09:11.00,0:09:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Tôi thích cái này, vì nó liên quan\Nđến chúng ta. Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Tất cả chúng ta đều có câu chuyện riêng\Nđó là câu chuyện nội tâm của riêng ta. Dialogue: 0,0:09:19.00,0:09:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Đơn vị thông minh của phần lớn trí não\Ncủa chúng ta là câu chuyện. Dialogue: 0,0:09:24.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Hôm nay tôi nói với bạn một câu chuyện\Nvề trò chơi. Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Tôi nghĩ thổ dân này đang nói về con cá\Nchạy thoát, nó dài lắm,\N Dialogue: 0,0:09:32.00,0:09:36.00,Default,,0000,0000,0000,,nhưng đó là một phần cơ bản trong\Ncảnh trò chơi này. Dialogue: 0,0:09:36.00,0:09:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Vậy cái gì tham gia chơi trong não? Dialogue: 0,0:09:39.00,0:09:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Nhiều thứ lắm. Dialogue: 0,0:09:42.00,0:09:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Chúng ta không biết hết về điều xảy ra\Ntrong não người, Dialogue: 0,0:09:46.00,0:09:51.93,Default,,0000,0000,0000,,vì tài chính không đủ cho nghiên cứu\Nvề trò chơi. Dialogue: 0,0:09:51.93,0:09:54.42,Default,,0000,0000,0000,,Tôi vào trung tâm trưng bày Carnegie\Nvà tìm tài trợ. Dialogue: 0,0:09:54.42,0:09:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Họ đã cho tôi một số tiền tài trợ lớn\Nkhi tôi còn làm trong viện hàn lâm Dialogue: 0,0:09:58.00,0:10:03.00,Default,,0000,0000,0000,,lo nghiên cứu tài xế gây tội ác do rượu,\Ntôi nghĩ đã thu được một tài liệu tốt, Dialogue: 0,0:10:03.00,0:10:08.00,Default,,0000,0000,0000,,và tôi đã bỏ ra nửa giờ\Nđể nói về trò chơi, Dialogue: 0,0:10:08.00,0:10:12.00,Default,,0000,0000,0000,,đương nhiên họ không chơi -- không\Ncảm thấy trò chơi là nghiêm túc. Dialogue: 0,0:10:12.00,0:10:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Tôi nghĩ -- vài năm trước đây -- tôi nghĩ\Ncơn sóng đòi nghiêm túc đó đã qua rồi, Dialogue: 0,0:10:16.00,0:10:18.00,Default,,0000,0000,0000,,và cơn sóng trò chơi đang lên cao, Dialogue: 0,0:10:18.00,0:10:20.00,Default,,0000,0000,0000,,vì có vài ngành khoa học\Nmũi nhọn tham gia. Dialogue: 0,0:10:20.00,0:10:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Không gì thắp sáng bộ não bằng trò chơi. Dialogue: 0,0:10:23.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Trò chơi không gian 3 chiều kích thích\Nkích thích tiểu não, Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:29.00,Default,,0000,0000,0000,,đưa nhiều xung động điện vào thùy trán -- Dialogue: 0,0:10:29.00,0:10:33.00,Default,,0000,0000,0000,,phần điều khiển -- giúp tăng cường\Nbộ nhớ ngữ cảnh, Dialogue: 0,0:10:33.00,0:10:35.00,Default,,0000,0000,0000,,và -- vân vân. Dialogue: 0,0:10:35.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Vậy, theo tôi, nó là chuyến mạo hiểm\Nkiến thức cực kỳ phong phú Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,để thấy khoa học thần kinh kết với trò\Nchơi, và để mang mọi người đến với nhau Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,trong chuyên ngành của mình họ thường\Nkhông nghĩ về cách thức này. Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Đó là một phần trong chương trình của Viện\NQuốc gia về Trò chơi. Dialogue: 0,0:10:54.00,0:10:56.48,Default,,0000,0000,0000,,Và đó là một trong những cách bạn có thể\Nhọc chơi -- Dialogue: 0,0:10:56.48,0:11:00.00,Default,,0000,0000,0000,,là có được một máy điện não đồ với\N256 đầu điện cực. Dialogue: 0,0:11:00.00,0:11:04.52,Default,,0000,0000,0000,,Tôi tiếc vì chưa có được đối tượng trò\Nchơi, nhưng có thể thay đổi được, Dialogue: 0,0:11:04.52,0:11:07.00,Default,,0000,0000,0000,,điều đó hiện đang hạn chế nghiên cứu\Nvề trò chơi. Dialogue: 0,0:11:07.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Chúng tôi chọn kịch bản mẹ-con Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:14.00,Default,,0000,0000,0000,,chúng tôi hy vọng sẽ làm được nghiên cứu. Dialogue: 0,0:11:14.00,0:11:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Lý do mà tôi đưa điều đó ra ở đây là sếp\Nhàng Dialogue: 0,0:11:17.00,0:11:21.00,Default,,0000,0000,0000,,những ý tưởng của tôi về mục tiêu\Ncủa trò chơi. Dialogue: 0,0:11:21.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Thế giới loài vật luôn xác định mục tiêu. Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Trong thế giới loài vật, nếu bạn bắt\Nnhững con chuột, Dialogue: 0,0:11:28.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,được nối mạng để chơi lúc chúng còn trẻ Dialogue: 0,0:11:34.00,0:11:37.00,Default,,0000,0000,0000,,và bạn cấm chúng chơi -- chúng kêu,\Nchúng vật, Dialogue: 0,0:11:37.00,0:11:40.00,Default,,0000,0000,0000,,chúng cắn nhau, đó là một phần của trò\Nchơi của chúng. Dialogue: 0,0:11:40.00,0:11:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Nếu bạn chặn hành vi đó trong một nhóm\Nmà bạn đang thí nghiệm, Dialogue: 0,0:11:45.00,0:11:48.00,Default,,0000,0000,0000,,và bạn cho phép trò chơi trong nhóm khác\Nmà bạn đang thí nghiệm, Dialogue: 0,0:11:48.00,0:11:50.00,Default,,0000,0000,0000,,và rồi bạn đeo cho những con chuột này Dialogue: 0,0:11:50.00,0:11:53.00,Default,,0000,0000,0000,,với một vòng cổ có mùi mèo, Dialogue: 0,0:11:53.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,chúng được gắn thiết bị\Nrồi để chạy và trốn. Dialogue: 0,0:11:56.00,0:11:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Khá thông minh -- chúng không muốn bị\Ncon mèo giết. Dialogue: 0,0:11:59.00,0:12:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Vậy điều gì xảy ra? Dialogue: 0,0:12:01.00,0:12:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Chúng đều trốn. Dialogue: 0,0:12:04.00,0:12:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Con không chơi không\Nbao giờ thoát được -- Dialogue: 0,0:12:07.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,chúng chết. Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Con chơi thăm dò cẩn thận môi trường, Dialogue: 0,0:12:12.00,0:12:15.00,Default,,0000,0000,0000,,và bắt đầu kiểm tra lại mọi thứ. Dialogue: 0,0:12:15.00,0:12:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Điều đó nói cho tôi, ít ra trong\Nnhững con chuột-- Dialogue: 0,0:12:18.00,0:12:21.00,Default,,0000,0000,0000,,và tôi nghĩ chúng có dẫn truyền\Nthần kinh giống chúng ta Dialogue: 0,0:12:21.00,0:12:23.00,Default,,0000,0000,0000,,và cùng cấu trúc vỏ não -- Dialogue: 0,0:12:23.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,trò chơi có thể rất quan trọng cho\Nsự sinh tồn của chúng ta. Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Và -- có nhiều nghiên cứu khác về động vật\Ntôi có thể nói đến. Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Giờ đến một hệ quả của việc lấy mất\Ntrò chơi. (Cười) Dialogue: 0,0:12:35.00,0:12:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Điều đó cần nhiều thời gian -- Dialogue: 0,0:12:37.00,0:12:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Tôi phải đưa Homer xuống và đặt vào\Nmáy quét MRI và máy quét SPECT Dialogue: 0,0:12:42.00,0:12:46.00,Default,,0000,0000,0000,,và máy điện não đồ nhiều cực điện, nhưng\Nnhư một củ khoai, não của nó bị co lại. Dialogue: 0,0:12:46.00,0:12:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Chúng ta biết trong những con vật nuôi Dialogue: 0,0:12:49.00,0:12:51.46,Default,,0000,0000,0000,,và những động vật khác, khi chúng bị thiếu\Ntrò chơi, Dialogue: 0,0:12:51.46,0:12:55.00,Default,,0000,0000,0000,,chúng không -- và chuột cũng vậy --\Nchúng không phát triển não bình thường. Dialogue: 0,0:12:56.00,0:13:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Chương trình muốn nói rằng ngược nghĩa\Nvới trò chơi không phải là công việc, Dialogue: 0,0:13:01.00,0:13:03.00,Default,,0000,0000,0000,,mà chính là trầm cảm. Dialogue: 0,0:13:03.00,0:13:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Tôi biết bạn đang nghĩ về cuộc sống\Nkhông có trò chơi -- Dialogue: 0,0:13:07.00,0:13:10.00,Default,,0000,0000,0000,,không hài hước, không ve vãn,\Nkhông phim ảnh, Dialogue: 0,0:13:10.00,0:13:15.00,Default,,0000,0000,0000,,không game, không mơ tưởng và vân vân. Dialogue: 0,0:13:15.00,0:13:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Hãy thử tưởng tượng một nền văn hóa hay\Ncuộc sống, người lớn hay trẻ nhỏ Dialogue: 0,0:13:20.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,mà không có trò chơi. Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Điều duy nhất chỉ có ở loài người Dialogue: 0,0:13:25.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,là chúng ta được tạo ra để\Nchơi đùa trong suốt cuộc đời. Dialogue: 0,0:13:30.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Chúng ta có khả năng chơi với dấu hiệu. Dialogue: 0,0:13:33.00,0:13:38.00,Default,,0000,0000,0000,,bạn còn nhớ con chó tôi chụp\Ntrên bãi biển Carmel vài tuần trước. Dialogue: 0,0:13:38.00,0:13:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Điều sẽ xảy ra từ thái độ đó Dialogue: 0,0:13:41.00,0:13:42.00,Default,,0000,0000,0000,,là trò chơi. Dialogue: 0,0:13:42.00,0:13:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Bạn có thể tin điều đó. Dialogue: 0,0:13:43.00,0:13:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Sự thật cơ bản của con người được hình\Nthành qua các dấu hiệu trò chơi. Dialogue: 0,0:13:47.00,0:13:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Chúng ta bắt đầu mất dần tính chơi đùa\Ntrong văn hóa hay thứ khác, khi lớn. Dialogue: 0,0:13:52.00,0:13:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Thật đáng tiếc. Dialogue: 0,0:13:54.00,0:13:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Tôi nghĩ, đến lúc này chúng ta đã\Nbiết được điều cần làm. Dialogue: 0,0:13:57.00,0:14:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Bây giờ, Jane Goodall có một trò chơi với\Nmột chú khỉ đột. Dialogue: 0,0:14:01.00,0:14:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Một phần của hệ thống\Ntín hiệu của trò chơi Dialogue: 0,0:14:04.00,0:14:08.00,Default,,0000,0000,0000,,phải làm với âm thanh, với nét mặt,\Nvới cơ thể với động tác. Dialogue: 0,0:14:08.00,0:14:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Bạn biết, bạn có thể nói -- và tôi nghĩ\Nkhi chúng ta cùng chơi chung Dialogue: 0,0:14:13.00,0:14:17.00,Default,,0000,0000,0000,,thì điều quan trọng cho các nhóm là\Ncó được sự an toàn Dialogue: 0,0:14:17.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,thông qua các việc chia sẻ các tín hiệu\Ntrò chơi. Dialogue: 0,0:14:21.00,0:14:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Bạn có thể không biết từ này, Dialogue: 0,0:14:23.00,0:14:28.00,Default,,0000,0000,0000,,nhưng nó nên được gọi theo tên khoa học\Ngồm giống và loài. Dialogue: 0,0:14:28.00,0:14:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Vì chữ neoteny có nghĩa là sự giữ lại các\Nđặc điểm của tuổi thơ khi đã trưởng thành. Dialogue: 0,0:14:32.00,0:14:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Theo nhân chủng học,\Nbề ngoài của chúng ta, Dialogue: 0,0:14:35.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,theo nhiều nghiên cứu, là giống loài\Ncó tính neoteny nhiều nhất, Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:43.00,Default,,0000,0000,0000,,nghĩa là vẫn giữ được nét trẻ, linh\Nhoạt, dẻo dai nhất so với mọi sinh vật. Dialogue: 0,0:14:43.00,0:14:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Vì thế chúng ta là giống loài\Nchơi đùa nhiều nhất. Dialogue: 0,0:14:46.00,0:14:50.05,Default,,0000,0000,0000,,Điều đó tạo cho chúng nhiều thuận lợi\Ntrong việc thích nghi với môi trường. Dialogue: 0,0:14:50.05,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Có một cách để quan sát trò chơi Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:56.00,Default,,0000,0000,0000,,mà tôi cũng muốn nhấn mạnh ở đây, Dialogue: 0,0:14:56.00,0:14:59.00,Default,,0000,0000,0000,,đó là lịch sử trò chơi. Dialogue: 0,0:14:59.00,0:15:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Câu chuyện trò chơi của mỗi\Nngười là độc nhất, Dialogue: 0,0:15:02.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,và thường thì chúng ta không nghĩ là\Nnó đặc biệt. Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Đây là 1 quyển sách được viết\Nbởi một diễn viên nổi tiếng Dialogue: 0,0:15:09.00,0:15:11.00,Default,,0000,0000,0000,,với tên gọi Kevin Carroll. Dialogue: 0,0:15:11.00,0:15:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Kevin Carroll xuất thân từ môi trường\Nvô cùng thiếu thốn: Dialogue: 0,0:15:16.00,0:15:20.00,Default,,0000,0000,0000,,mẹ nghiện rượu, không cha, trong khu dân\Nnghèo ở Philadelphia, Dialogue: 0,0:15:20.00,0:15:23.00,Default,,0000,0000,0000,,người da đen, phải lo cho một đứa em trai. Dialogue: 0,0:15:23.00,0:15:26.22,Default,,0000,0000,0000,,Cậu hiểu được tình trạng tồi tệ của mình \Nkhi đang xem một sân chơi Dialogue: 0,0:15:26.22,0:15:29.00,Default,,0000,0000,0000,,từ bên ngoài hàng rào ngăn cách, Dialogue: 0,0:15:29.00,0:15:31.00,Default,,0000,0000,0000,,cậu cảm thấy cái gì đó không bình thường. Dialogue: 0,0:15:31.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Thế là cậu ta luôn nghĩ về điều đó. Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Và cuộc đời của cậu -- sự đổi đời Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:42.00,Default,,0000,0000,0000,,từ thiếu thốn và tương lai tăm tối --\Nbị tù hoặc chết -- Dialogue: 0,0:15:42.00,0:15:47.00,Default,,0000,0000,0000,,cậu trở thành nhà ngôn ngữ, huấn luyện\Nviên đội 76ers và giờ là MC đầy cảm hứng. Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Cậu đã có một lực biến đổi Dialogue: 0,0:15:53.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,cho toàn cuộc đời của cậu. Dialogue: 0,0:15:56.00,0:16:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Có một câu chuyện khác mà tôi nghĩ là\Ncòn đang diễn ra. Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Các bạn còn nhớ Al Gore Dialogue: 0,0:16:06.00,0:16:11.00,Default,,0000,0000,0000,,trong thời gian đầu và\Nthời gian thành công, Dialogue: 0,0:16:11.00,0:16:14.00,Default,,0000,0000,0000,,nhưng sự thất bại bầu cử tổng thống, Dialogue: 0,0:16:14.00,0:16:19.00,Default,,0000,0000,0000,,có thể nhắc nhớ ông ta về sự cứng nhắc\Nvà không hoàn toàn là chính mình, Dialogue: 0,0:16:19.00,0:16:21.00,Default,,0000,0000,0000,,đối với cử tri. Dialogue: 0,0:16:21.00,0:16:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Nhìn vào lịch sử, trong lĩnh vực báo chí\Ncũng vậy, Dialogue: 0,0:16:25.00,0:16:31.00,Default,,0000,0000,0000,,với tôi, -- nhìn lùi lại lịch sử -- Dialogue: 0,0:16:31.00,0:16:35.00,Default,,0000,0000,0000,,nhiều thời gian trong đời ông ta đã được\Nlên kế hoạch. Dialogue: 0,0:16:36.00,0:16:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Mùa hè làm việc rất vất vả trong cái nóng\Ncủa Tennessee. Dialogue: 0,0:16:42.00,0:16:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Ông ta có sự kỳ vọng của người cha nghị\Nsỹ và của cả Washington, D.C. Dialogue: 0,0:16:48.00,0:16:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Dù vậy tôi vẫn nghĩ ông ta có\Nkhả năng chơi đùa -- Dialogue: 0,0:16:51.00,0:16:53.00,Default,,0000,0000,0000,,vì tôi biết vài điều -- Dialogue: 0,0:16:53.00,0:16:57.00,Default,,0000,0000,0000,,khi ông ta không đắc cử, tôi nghĩ\Nnhư ông ta lúc này Dialogue: 0,0:16:57.00,0:17:01.00,Default,,0000,0000,0000,,đang chú ý vào đam mê cá nhân Dialogue: 0,0:17:01.00,0:17:04.00,Default,,0000,0000,0000,,và vào động lực bên trong, Dialogue: 0,0:17:04.00,0:17:09.00,Default,,0000,0000,0000,,tôi nghĩ đó là nền tảng trong mỗi chúng ta\Ntrong lịch sử trò chơi của mình. Dialogue: 0,0:17:09.00,0:17:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Vậy điều tôi muốn khuyến khích ở mức độ\Ncá nhân nên làm Dialogue: 0,0:17:12.00,0:17:16.00,Default,,0000,0000,0000,,là xem lại nhanh nhất có thể Dialogue: 0,0:17:16.00,0:17:21.00,Default,,0000,0000,0000,,để đạt được trạng thái vui đùa thoải mái\Nvà rõ nét nhất mà bạn có thể nghĩ ra, Dialogue: 0,0:17:21.00,0:17:24.00,Default,,0000,0000,0000,,bất cứ với 1 đồ chơi, vào ngày sinh nhật\Nhay kỳ nghỉ. Dialogue: 0,0:17:24.00,0:17:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Hãy bắt đầu xây dựng với cảm xúc Dialogue: 0,0:17:27.00,0:17:30.00,Default,,0000,0000,0000,,để có thể kết nối với chính cuộc sống\Nmình lúc này. Dialogue: 0,0:17:30.00,0:17:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Bạn sẽ thấy, bạn có thể thay đổi\Ncông việc -- Dialogue: 0,0:17:33.00,0:17:36.00,Default,,0000,0000,0000,,điều đó xảy ra với nhiều người\Nkhi họ làm điều đó -- Dialogue: 0,0:17:36.00,0:17:39.00,Default,,0000,0000,0000,,để được mạnh mẽ hơn nhờ vào trò\Nchơi của họ. Dialogue: 0,0:17:39.00,0:17:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Hoặc là bạn sẽ làm phong phú cuộc sống\Nbằng cách ưu tiên cho trò chơi Dialogue: 0,0:17:43.00,0:17:45.00,Default,,0000,0000,0000,,và chú ý đến điều đó. Dialogue: 0,0:17:45.00,0:17:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Phần lớn chúng ta làm việc nhóm, và\Ntôi nhấn mạnh điều đó vì Dialogue: 0,0:17:48.00,0:17:51.00,Default,,0000,0000,0000,,trường thiết kế tại Stanford, Dialogue: 0,0:17:51.00,0:17:54.00,Default,,0000,0000,0000,,nhờ David Kelley và nhiều người khác Dialogue: 0,0:17:54.00,0:17:57.00,Default,,0000,0000,0000,,những người có nhiều kỳ vọng\Nvào cơ ngơi của họ, Dialogue: 0,0:17:57.00,0:17:59.00,Default,,0000,0000,0000,,cho phép nhóm chúng tôi làm việc\Nvới nhau Dialogue: 0,0:17:59.00,0:18:03.00,Default,,0000,0000,0000,,và sáng tạo ra khóa học có tên gọi\N"Từ Trò chơi đến Sáng tạo." Dialogue: 0,0:18:03.00,0:18:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Bạn sẽ thấy khóa học này nhắm vào Dialogue: 0,0:18:06.00,0:18:10.00,Default,,0000,0000,0000,,trạng thái chơi đùa của con người, giống\Nnhư gấu bắc cực và chó eskimo Dialogue: 0,0:18:10.00,0:18:12.00,Default,,0000,0000,0000,,và điều quan trọng là tạo ra ý tưởng: Dialogue: 0,0:18:12.00,0:18:15.00,Default,,0000,0000,0000,,"để thăm dò thái độ chơi đùa, sự phát\Ntriển và nền tảng sinh lý; Dialogue: 0,0:18:15.00,0:18:17.82,Default,,0000,0000,0000,,để áp dụng những nguyên lý, thông qua\Ncác ý tưởng thiết kế, Dialogue: 0,0:18:17.82,0:18:20.24,Default,,0000,0000,0000,,để khuyến khích sáng kiến trong thế\Ngiới cộng đồng; Dialogue: 0,0:18:20.24,0:18:23.00,Default,,0000,0000,0000,,và sinh viên sẽ làm việc với đối tác thực Dialogue: 0,0:18:23.00,0:18:26.00,Default,,0000,0000,0000,,trong những dự án thiết kế với\Nsự áp dụng rộng lớn." Dialogue: 0,0:18:26.00,0:18:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Đây là chuyến đi đầu tiên của chúng tôi. Dialogue: 0,0:18:28.00,0:18:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Chúng tôi có 2,5 hay 3 tháng\Nvà chương trình thật vui. Dialogue: 0,0:18:32.00,0:18:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Đây là học trò ngôi sao của chúng tôi,\Nchú chó labrador, Dialogue: 0,0:18:35.00,0:18:39.00,Default,,0000,0000,0000,,chú đã dạy chúng tôi về trò chơi, Dialogue: 0,0:18:39.00,0:18:43.00,Default,,0000,0000,0000,,và là bậc thầy lão luyện\Ntrong công việc này. Dialogue: 0,0:18:43.00,0:18:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Brendan Boyle, Rich Crandall -- và bên\Nphải là một người, tôi nghĩ Dialogue: 0,0:18:48.00,0:18:52.46,Default,,0000,0000,0000,,người đó mong ước cùng với George Smoot\Nđoạt giải Nobel -- Stuart Thompson, Dialogue: 0,0:18:52.46,0:18:54.00,Default,,0000,0000,0000,,trong ngành khoa học thần kinh. Dialogue: 0,0:18:54.00,0:18:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Vậy chúng tôi có Brendan, từ công ty IDEO, Dialogue: 0,0:18:56.00,0:19:00.00,Default,,0000,0000,0000,,và những người còn lại đang ngồi riêng\Nvà nhìn các học viên Dialogue: 0,0:19:00.00,0:19:04.00,Default,,0000,0000,0000,,vì họ đưa nguyên lý trò chơi vào các hoạt\Nđộng của lớp học. Dialogue: 0,0:19:06.00,0:19:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Một trong các dự án là Dialogue: 0,0:19:10.00,0:19:13.00,Default,,0000,0000,0000,,tìm xem điều gì làm cho các cuộc họp\Ntrở nên nhàm chán, Dialogue: 0,0:19:13.00,0:19:16.00,Default,,0000,0000,0000,,và cố gắng làm điều gì đó để thay đổi. Dialogue: 0,0:19:16.00,0:19:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Vậy tiếp theo sẽ là một bộ phim\Ndo học viên làm Dialogue: 0,0:19:20.00,0:19:23.00,Default,,0000,0000,0000,,về chính vấn đề đó. Dialogue: 0,0:19:23.00,0:19:26.75,Default,,0000,0000,0000,,Người dẫn chương trình: Chủ đề\Nlà sự xuất hiện của tình trạng trí tuệ Dialogue: 0,0:19:26.75,0:19:29.89,Default,,0000,0000,0000,,trong đó con người đắm chìm\Nvào chính dòng chảy do mình tạo ra. Dialogue: 0,0:19:29.89,0:19:33.01,Default,,0000,0000,0000,,Con người được mô tả bằng cảm giác của\Nviệc tập trung năng lượng, Dialogue: 0,0:19:33.01,0:19:36.52,Default,,0000,0000,0000,,sự bao gồm trọn vẹn và thành công\Ntrong các quá trình của hoạt động. Dialogue: 0,0:19:39.35,0:19:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Một cái nhìn xuyên thấu quan trọng mà\Nchúng ta biết được về các lần hội họp Dialogue: 0,0:19:43.00,0:19:46.00,Default,,0000,0000,0000,,là người ta đã làm cho các cuộc họp,\Ntừ lần này đến lần khác, Dialogue: 0,0:19:46.00,0:19:47.35,Default,,0000,0000,0000,,thất bại đúng nghĩa. Dialogue: 0,0:19:47.35,0:19:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Người tham gia các cuộc họp không biết\Nkhi nào họ được quay lại với công việc Dialogue: 0,0:19:51.00,0:19:53.00,Default,,0000,0000,0000,,mà họ đang bỏ dở. Dialogue: 0,0:19:53.00,0:19:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng đó không phải là cách này. Dialogue: 0,0:19:56.00,0:20:49.00,Default,,0000,0000,0000,,(Nhạc) Dialogue: 0,0:20:49.00,0:20:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Vài hiền nhân và cao tăng Dialogue: 0,0:20:52.00,0:20:54.00,Default,,0000,0000,0000,,ở nơi đây, được gọi là d.school Dialogue: 0,0:20:54.00,0:20:58.00,Default,,0000,0000,0000,,họ thiết kế một cuộc họp mà bạn có thể\Nthực sự an tâm ra đi khi nó kết thúc. Dialogue: 0,0:20:59.00,0:21:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Hãy dừng họp, và hãy lấy ý tưởng bạn\Ncó thể gặp lại tôi. Dialogue: 0,0:21:04.00,0:21:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Vì khi bạn cần nó lúc khác, Dialogue: 0,0:21:06.00,0:21:10.00,Default,,0000,0000,0000,,cuộc họp đã được ghi lại và nằm trên\Ncái móc áo trong tủ. Dialogue: 0,0:21:12.00,0:21:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Cuộc họp mang theo được. Dialogue: 0,0:21:14.00,0:21:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Vì khi bạn đến, bạn lấy mọi thứ mình cần Dialogue: 0,0:21:18.00,0:21:21.00,Default,,0000,0000,0000,,để có được cuộc họp hữu ích và vui vẻ. Dialogue: 0,0:21:21.00,0:21:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng khi bạn bắt đầu -- Dialogue: 0,0:21:24.00,0:21:26.00,Default,,0000,0000,0000,,đó là khi hành động thực tế bắt đầu. Dialogue: 0,0:21:26.00,0:21:32.00,Default,,0000,0000,0000,,(Nhạc) Dialogue: 0,0:21:32.00,0:21:35.00,Default,,0000,0000,0000,,(Cười) (Vỗ tay) Dialogue: 0,0:21:35.00,0:21:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Stuart Brown: Vậy tôi nên khuyến khích\Ntất cả các bạn Dialogue: 0,0:21:41.00,0:21:43.00,Default,,0000,0000,0000,,mạnh dạn hơn Dialogue: 0,0:21:43.00,0:21:46.00,Default,,0000,0000,0000,,không phải trong các công việc vui thú -- Dialogue: 0,0:21:46.00,0:21:49.00,Default,,0000,0000,0000,,ở đó bạn xếp thời gian để chơi -- Dialogue: 0,0:21:49.00,0:21:52.00,Default,,0000,0000,0000,,nhưng ở đó cuộc sống của bạn\Nđược đầy tràn Dialogue: 0,0:21:52.00,0:21:56.00,Default,,0000,0000,0000,,từng phút, từng giờ, Dialogue: 0,0:21:56.00,0:21:58.00,Default,,0000,0000,0000,,cơ thể của mình Dialogue: 0,0:21:58.00,0:22:00.00,Default,,0000,0000,0000,,với đồ vật, Dialogue: 0,0:22:00.00,0:22:05.00,Default,,0000,0000,0000,,với các loại quan hệ xã hội,\Nkỳ thú và luôn thay đổi của trò chơi. Dialogue: 0,0:22:05.00,0:22:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Tôi nghĩ bạn sẽ khá hơn và có cuộc sống\Ntràn đầy năng lượng. Dialogue: 0,0:22:09.00,0:22:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Cảm ơn. Dialogue: 0,0:22:11.00,0:22:18.00,Default,,0000,0000,0000,,(Vỗ tay) Dialogue: 0,0:22:18.00,0:22:21.00,Default,,0000,0000,0000,,John Hockenberry: Có vẻ điều bạn\Nđang nói là Dialogue: 0,0:22:21.00,0:22:25.00,Default,,0000,0000,0000,,có thể có cái gì đó rất quyến rũ\Ntrong việc làm của bạn Dialogue: 0,0:22:25.00,0:22:27.00,Default,,0000,0000,0000,,và xin bạn nói tiếp đi -- Dialogue: 0,0:22:27.00,0:22:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Tôi nghĩ tôi biết điều này, trong kiến\Nthức tâm lý bình dân về trò chơi, Dialogue: 0,0:22:32.00,0:22:34.00,Default,,0000,0000,0000,,nói cách khác, Dialogue: 0,0:22:34.00,0:22:37.00,Default,,0000,0000,0000,,cách mà động vật và con người trao đổi\Ntrong các trò chơi, Dialogue: 0,0:22:37.00,0:22:39.88,Default,,0000,0000,0000,,là giống như một sự diễn tập cho\Ncác hoạt động trưởng thành. Dialogue: 0,0:22:39.88,0:22:43.41,Default,,0000,0000,0000,,Công việc của bạn dường như gợi ra rằng\Nđó là một sự sai lầm đầy quyền lực. Dialogue: 0,0:22:43.41,0:22:46.00,Default,,0000,0000,0000,,SB: Vâng, tôi không nghĩ\Nhoàn toàn như vậy, Dialogue: 0,0:22:46.00,0:22:49.00,Default,,0000,0000,0000,,tôi nghĩ có thể vì động vật\Ndạy cho chúng ta điều đó. Dialogue: 0,0:22:49.00,0:22:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Nếu bạn bắt con mèo dừng chơi -- Dialogue: 0,0:22:53.00,0:22:57.00,Default,,0000,0000,0000,,bạn làm điều đó, chúng ta sẽ thấy\Ncon mèo đi loanh quanh -- Dialogue: 0,0:22:57.00,0:23:02.00,Default,,0000,0000,0000,,chúng chỉ săn mồi tốt khi\Nchúng không chơi. Dialogue: 0,0:23:02.00,0:23:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Nếu bạn tưởng tượng một đứa bé Dialogue: 0,0:23:04.00,0:23:07.00,Default,,0000,0000,0000,,muốn trở thành Kinh Kong, Dialogue: 0,0:23:07.00,0:23:10.00,Default,,0000,0000,0000,,hay một tay đua xe ô tô, hay\Nlính cứu hỏa, Dialogue: 0,0:23:10.00,0:23:13.00,Default,,0000,0000,0000,,chúng không trở thành tay đua hay\Nlính cứu hỏa đâu, bạn biết mà. Dialogue: 0,0:23:14.00,0:23:18.71,Default,,0000,0000,0000,,Vậy có một khác biệt giữa sự chuẩn bị\Ncho tương lai -- Dialogue: 0,0:23:18.71,0:23:22.00,Default,,0000,0000,0000,,đó là điều phần lớn mọi người thích\Nnghĩ đến khi nói về trò chơi -- Dialogue: 0,0:23:22.00,0:23:26.00,Default,,0000,0000,0000,,và việc nghĩ đến điều đó là sự khác\Nbiệt, chỉ có ở loài người chúng ta. Dialogue: 0,0:23:26.00,0:23:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Đây là nơi con vật săn mồi của tôi\Ntrong 4 đến 5 năm Dialogue: 0,0:23:31.00,0:23:36.00,Default,,0000,0000,0000,,đã làm thay đổi cách nhìn của tôi từ một\Nnhà lâm sàng thành tôi bây giờ, Dialogue: 0,0:23:36.00,0:23:40.00,Default,,0000,0000,0000,,đó là trò chơi có giá trị sinh học, Dialogue: 0,0:23:40.00,0:23:43.00,Default,,0000,0000,0000,,giống như giấc ngủ và giấc mơ. Dialogue: 0,0:23:43.00,0:23:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Về mặt sinh học, nếu bạn quan sát\Ngiấc ngủ và giấc mơ, Dialogue: 0,0:23:48.00,0:23:50.00,Default,,0000,0000,0000,,giấc ngủ và giấc mơ của động vật, Dialogue: 0,0:23:50.00,0:23:53.11,Default,,0000,0000,0000,,và chúng tập dợt và chúng làm những thứ\Nkhác như trợ giúp trí nhớ Dialogue: 0,0:23:53.11,0:23:56.00,Default,,0000,0000,0000,,và là một phần rất quan trọng của\Ngiấc ngủ và giấc mơ. Dialogue: 0,0:23:56.00,0:23:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Bước kế tiếp của tiến hóa của động vật\Ncó vú và Dialogue: 0,0:23:59.00,0:24:03.00,Default,,0000,0000,0000,,sinh vật có nơ ron mở rộng tuyệt vời Dialogue: 0,0:24:03.00,0:24:06.00,Default,,0000,0000,0000,,sẽ biết chơi. Dialogue: 0,0:24:06.00,0:24:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Việc chú gấu bắc cực và chó eskimo\Nhoặc kẻ ba hoa và chú gấu Dialogue: 0,0:24:09.00,0:24:15.00,Default,,0000,0000,0000,,hoặc bạn và tôi và mấy chú chó có thể\Nchơi với nhau và có kinh nghiệm Dialogue: 0,0:24:15.00,0:24:18.00,Default,,0000,0000,0000,,làm những trò chơi riêng như là\Nnhững thứ riêng biệt. Dialogue: 0,0:24:18.00,0:24:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Điều đó rất quan trọng trong việc học\Nvà hình thành não. Dialogue: 0,0:24:22.00,0:24:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Vậy, đó không chỉ là thứ bạn làm trong\Nlúc rảnh rỗi. Dialogue: 0,0:24:25.00,0:24:28.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Cách thức bạn giữ -- bạn biết bạn là\Nmột phần của cộng đồng, Dialogue: 0,0:24:28.00,0:24:33.00,Default,,0000,0000,0000,,và bạn phải lý giải sự công việc của mình\Nvới nhà tài trợ và đề xuất như người khác- Dialogue: 0,0:24:33.00,0:24:35.00,Default,,0000,0000,0000,,cách thức bạn dự phòng- Dialogue: 0,0:24:35.00,0:24:41.00,Default,,0000,0000,0000,,một số dữ liệu bạn tạo ra, ngành khoa học\Ntuyệt vời mà bạn nói đến là cần can thiệp. Dialogue: 0,0:24:41.00,0:24:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Làm sao bạn dự phòng được sự giải thích\Ncủa báo chí về việc của bạn Dialogue: 0,0:24:45.00,0:24:51.00,Default,,0000,0000,0000,,hay sự can thiệp của cộng đồng khoa học\Nđến sự áp dụng công việc của bạn, Dialogue: 0,0:24:51.00,0:24:54.00,Default,,0000,0000,0000,,như là nhạc Mozart, Dialogue: 0,0:24:54.00,0:24:57.00,Default,,0000,0000,0000,,ở đó, " Ôi, máy MRI cho thấy Dialogue: 0,0:24:57.00,0:24:59.30,Default,,0000,0000,0000,,trò chơi làm tăng sự thông minh của bạn. Dialogue: 0,0:24:59.30,0:25:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Hãy nuôi đầy đủ những đứa trẻ này,\Nthả chúng vào với nhau Dialogue: 0,0:25:02.00,0:25:06.00,Default,,0000,0000,0000,,cho chúng chơi hàng tháng; tất cả\Nchúng sẽ tài giỏi và vào học ở Harvard." Dialogue: 0,0:25:06.00,0:25:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Làm thế nào bạn ngăn mọi người nói \Nnhững loại hoạt động này Dialogue: 0,0:25:09.00,0:25:11.00,Default,,0000,0000,0000,,về dữ liệu bạn đang phát triển? Dialogue: 0,0:25:11.00,0:25:14.00,Default,,0000,0000,0000,,SB: Tôi nghĩ cách duy nhất tôi biết\Nlàm điều đó Dialogue: 0,0:25:14.00,0:25:17.00,Default,,0000,0000,0000,,là tập trung những người cố vấn tôi có Dialogue: 0,0:25:17.00,0:25:19.00,Default,,0000,0000,0000,,họ là những nhà thực hành -- Dialogue: 0,0:25:19.00,0:25:23.00,Default,,0000,0000,0000,,họ có thể hình thành thông qua những trò\Nchơi bất chợt hay chọc ghẹo hay gì đi nữa Dialogue: 0,0:25:23.00,0:25:25.00,Default,,0000,0000,0000,,-- một tập sách trò chơi. Dialogue: 0,0:25:25.00,0:25:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Vậy là mọi người đã biết nó ở đây. Dialogue: 0,0:25:27.00,0:25:31.00,Default,,0000,0000,0000,,và rồi các bạn gặp một chuyên gia máy MRI,\NFrank Wilson, Dialogue: 0,0:25:31.00,0:25:36.00,Default,,0000,0000,0000,,và bạn gặp được những nhà khoa học nổi\Ntiếng khác, có cả những nhà thần kinh học. Dialogue: 0,0:25:36.00,0:25:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Và bạn mời họ vào nhóm để làm\Nviệc về trò chơi, Dialogue: 0,0:25:42.00,0:25:46.00,Default,,0000,0000,0000,,nó thật là khó nếu không\Ncoi trọng việc đó. Dialogue: 0,0:25:46.00,0:25:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Không may, điều đó không được làm đủ Dialogue: 0,0:25:49.00,0:25:52.00,Default,,0000,0000,0000,,ở Viện Khoa học Quốc gia, Viện Sức khỏe\NTâm thần Quôc gia Dialogue: 0,0:25:52.00,0:25:55.00,Default,,0000,0000,0000,,hay bất cứ cơ sở nào có cái\Nnhìn nghiêm túc về lĩnh vực này. Dialogue: 0,0:25:55.00,0:26:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Tôi nghĩ bạn không nghe điều gì về\Nung thư hay bệnh tim Dialogue: 0,0:26:01.00,0:26:03.00,Default,,0000,0000,0000,,liên quan đến trò chơi. Dialogue: 0,0:26:03.00,0:26:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Tôi thấy nó như là điều cơ bản để sinh\Ntồn -- về lâu về dài -- Dialogue: 0,0:26:08.00,0:26:12.00,Default,,0000,0000,0000,,như là học về những điều cơ bản liên quan\Nđến sức khỏe cộng đồng. Dialogue: 0,0:26:12.00,0:26:14.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Stuart Brown, cảm ơn nhiều. Dialogue: 0,0:26:14.00,0:26:16.00,Default,,0000,0000,0000,,(Vỗ tay)