[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Öyleyse başlıyoruz: Oyuna genel bir bakış. Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,New York Times 17 Şubat tarihli pazar dergisine Dialogue: 0,0:00:08.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,kapak hikâyesi olarak oyun oynamayı koyduğuna göre bu ciddi bir şey olmalı. Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:17.00,Default,,0000,0000,0000,,En altta şöyle diyor: "Cinsiyetten daha derin. Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Ciddi anlamda ama tehlikeli derecede eğlenceli. Dialogue: 0,0:00:23.00,0:00:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Evrimle ilgili yeni fikirlerle dolu bir kum havuzu." Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Hiç fena değil, ancak kapağa bir bakın, ne eksik burada? Dialogue: 0,0:00:32.00,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Hiç yetişkin görüyor musunuz? Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:38.00,Default,,0000,0000,0000,,O zaman, 15. yüzyıla geri gidelim. Dialogue: 0,0:00:39.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu Avrupa'da bir avlu resmi ve Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,burada 124 farklı oyun türü görüyoruz. Dialogue: 0,0:00:46.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Genci, yaşlısı, tek başına oynanan oyunlar, vücut oyunları, kurallı oyunlar, alay etme. Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:57.00,Default,,0000,0000,0000,,İşte bu. Sanıyorum bu gördüğümüz Dialogue: 0,0:00:57.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,o zamanlarda avluda vakit geçirmenin nasıl bir şey olduğunu gösteren tipik bir resim. Dialogue: 0,0:01:01.00,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Kültürümüzden bir şeyler yitirmiş olabiliriz diye düşünüyorum. Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Şimdi sizleri dikkate değer olduğunu düşündüğüm bir Dialogue: 0,0:01:08.00,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,olaylar dizisi yolculuğuna çıkaracağım. Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Ekim ve Kasım aylarında, Kuzey Churchill, Manitoba'da Dialogue: 0,0:01:15.00,0:01:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Hudson Körfezi'nde hiç buz yok. Dialogue: 0,0:01:17.00,0:01:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Yaklaşık 550 kiloluk bu erkek kutup ayısı Dialogue: 0,0:01:20.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,vahşi ve hayli aç. Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Alman bir fotoğrafçı olan Norbert Rosing burada Dialogue: 0,0:01:27.00,0:01:33.00,Default,,0000,0000,0000,,ipe bağlı olan kurt köpeklerinin bir dizi fotoğrafını çekiyor. Dialogue: 0,0:01:34.00,0:01:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Tam o sırada, sol taraftan bu vahşi erkek kutup ayısı, Dialogue: 0,0:01:38.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,avlanma bakışıyla sahneye giriyor. Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Daha önce Afrika'ya gitmiş ya da öfkeli bir köpek tarafından takip edilmiş olanlarınız Dialogue: 0,0:01:46.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,bilirler; sabit bir avlanma bakış vardır,™ Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:51.00,Default,,0000,0000,0000,,bu bakışla karşılaştığınızda başınızın dertte olduğunu anlarsınız. Dialogue: 0,0:01:51.00,0:01:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Fakat bu bakışın muhatabı Dialogue: 0,0:01:53.00,0:01:58.00,Default,,0000,0000,0000,,oyun pozisyonu almış dişi bir kurt köpeği, kuyruğunu sallıyor. Dialogue: 0,0:01:58.00,0:02:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve çok sıradışı bir şey oluyor. Dialogue: 0,0:02:02.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Sabit, katı, kalıplaşmış ve yemekle sonlanan Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:08.00,Default,,0000,0000,0000,,bu hareket değişiyor. Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu kutup ayısı Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,kurt köpeğinin başına dikiliyor. Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Pençelerini göstermiyor, dişlerini çıkarmıyor; bakıyor. Dialogue: 0,0:02:18.00,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,İnanılmaz bir bale gösterisi yapmaya başlıyorlar. Dialogue: 0,0:02:25.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Bale oyunu. Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu doğanın kendisinde var: Etobur bir doğaya ve Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:33.00,Default,,0000,0000,0000,,başka türlü olsa ölümle sonuçlanacak kısa bir kavgaya ağır basıyor. Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Boğazını kutup ayısına açan kurt köpeğine yakından, Dialogue: 0,0:02:40.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,daha da yakından baktığınızda bu ikisinin başkalaşmış bir durumda olduğunu göreceksiniz. Dialogue: 0,0:02:44.00,0:02:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Oyun oynama durumundalar. Dialogue: 0,0:02:47.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu iki yaratığın mümkün olanı Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:54.00,Default,,0000,0000,0000,,keşfetmelerini sağlayan ise işte bu durumdur. Dialogue: 0,0:02:54.00,0:02:57.00,Default,,0000,0000,0000,,İkisi de oyun sinyalleri verilmemiş olsa yapmayacakları Dialogue: 0,0:02:57.00,0:03:00.00,Default,,0000,0000,0000,,bir şeyi yapmaya başlıyorlar. Dialogue: 0,0:03:01.00,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu, her birimizin içinde olan doğal bir sürecin Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:07.00,Default,,0000,0000,0000,,güç uyumsuzluğuna nasıl ağır bastığını gösteren Dialogue: 0,0:03:07.00,0:03:11.00,Default,,0000,0000,0000,,harika bir örnek. Dialogue: 0,0:03:11.00,0:03:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Peki, ben bunun nasıl bir parçası oldum? Dialogue: 0,0:03:14.00,0:03:17.00,Default,,0000,0000,0000,,John, daha önce katillerle çalışmalar yapmış olduğumdan söz etti; doğrudur. Dialogue: 0,0:03:17.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Geriye dönüp baktığında, oyun oynamanın önemiyle ilgili olarak Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:25.00,Default,,0000,0000,0000,,yaptığı trajik katliam üzerinde çalıştığımız Dialogue: 0,0:03:25.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Teksas Kulesi katili gözlerimi açtı. Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Yapılan derin incelemeler sonucunda, Dialogue: 0,0:03:30.00,0:03:32.00,Default,,0000,0000,0000,,bu şahsın ağır oyun yoksunluğundan mustarip olduğu bulundu. Dialogue: 0,0:03:32.00,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu şahsın adı Charles Whitman'dı. Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Çok sayıda ampirik bilimciden oluşan komitemiz, Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.00,Default,,0000,0000,0000,,bu çalışmanın sonunda, oyunun yokluğunun ve gelişimsel açıdan Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:45.00,Default,,0000,0000,0000,,normal kabul edilen oyunların giderek artan bir şekilde bastırılmasının Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:50.00,Default,,0000,0000,0000,,bu şahsın bu trajediyi yaratmaya daha eğilimli olmasına sebep olduğunu hissetti. Dialogue: 0,0:03:50.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu bulgu zamana yenik düşmedi; hatta Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,ne yazık ki yakın geçmişte Virginia Tech olaylarında da kendini gösterdi. Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Risk altındaki nüfuslara ilişkin diğer çalışmalar da Dialogue: 0,0:04:01.00,0:04:04.00,Default,,0000,0000,0000,,beni oyun oynamanın önemine karşı duyarlılaştırdı, Dialogue: 0,0:04:05.00,0:04:07.00,Default,,0000,0000,0000,,ancak bu önemin ne olduğunu tam olarak anlayamıyordum. Dialogue: 0,0:04:07.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Bunu tam olarak anlamadığımın farkına ancak Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:18.00,Default,,0000,0000,0000,,yıllar boyu kişilerin oyun tarihlerini çıkardıktan sonra başlayabildim. Dialogue: 0,0:04:18.00,0:04:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Hiçbirimizin bunu tam olarak anlayabildiğini düşünmüyorum. Hiçbir şekilde böyle düşünmüyorum. Dialogue: 0,0:04:22.00,0:04:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Ancak size, hepimize kazandırabileceğimi düşündüğüm bazı bakış açıları var; Dialogue: 0,0:04:24.00,0:04:29.00,Default,,0000,0000,0000,,bir sınıflandırma, bir düşünme biçimi. Dialogue: 0,0:04:29.00,0:04:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu görüntü, insanlar açısından, oyunun başlangıç noktası. Dialogue: 0,0:04:34.00,0:04:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu anneyle bebeğin gözleri birbirine kilitlendiğinde, Dialogue: 0,0:04:37.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,eğer bebek sosyal bir gülümsemeye sahip olacak kadar büyümüşse Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:44.00,Default,,0000,0000,0000,,anne bir anda bir mutluluk patlaması yaşar. Dialogue: 0,0:04:44.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Hem anne hem de bebek agulanmaya, oynaşmaya ve gülümsemeye başlarlar. Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Onları bir elektroensefalograma bağlayacak olsak Dialogue: 0,0:04:52.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,beyinlerinin sağ yarıları birbirlerininkiyle uyum sağlar. Dialogue: 0,0:04:57.00,0:05:02.00,Default,,0000,0000,0000,,İşte oyun sahnelerinin ilkinin böyle mutluluk verici bir şekilde ortaya çıkışı Dialogue: 0,0:05:02.00,0:05:06.00,Default,,0000,0000,0000,,ve bunun fizyolojisi yeni hakim olmaya başladığımız bir konu. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Sizlerden, biz insanlar için, daha karmaşık oyunların her parçasının işte bu temelin Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:15.00,Default,,0000,0000,0000,,üzerine bir ekleme niteliğinde olduğunu düşünmenizi istiyorum. Dialogue: 0,0:05:15.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Şimdi sizlere bir tür oyuna bakış açısı göstereceğim, ancak Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:23.00,Default,,0000,0000,0000,,hiçbir zaman tek bir bakış açısından söz edemeyiz. Dialogue: 0,0:05:23.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Bir vücut oyununa bakacağız. Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu, spontane bir kendini yerçekiminden kurtarma isteği. Dialogue: 0,0:05:32.00,0:05:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu gördüğünüz bir dağ keçisi. Dialogue: 0,0:05:34.00,0:05:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Kötü bir gün geçiriyorsanız bir de zıplamayı, Dialogue: 0,0:05:36.00,0:05:39.00,Default,,0000,0000,0000,,dönüp durmayı deneyin. Kendinizi daha iyi hissedeceksiniz. Dialogue: 0,0:05:39.00,0:05:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Kendinizi bunu sırf yapmış olmak için yapan Dialogue: 0,0:05:41.00,0:05:44.00,Default,,0000,0000,0000,,bu kişi gibi hissedebilirsiniz. Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Belli bir amacı yok, zaten oyun oynamanın en güzel tarafı budur. Dialogue: 0,0:05:47.00,0:05:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Bir şeyin amacı, o şeyi yapmaktan daha önemliyse Dialogue: 0,0:05:50.00,0:05:53.00,Default,,0000,0000,0000,,o zaman o şey muhtemelen bir oyun değildir. Dialogue: 0,0:05:53.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Bir de bundan tamamen farklı bir oyun türü var, bir nesne oyunu. Dialogue: 0,0:05:57.00,0:06:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu gördüğünüz Japon makağı bir kar topu yapmış, Dialogue: 0,0:06:00.00,0:06:03.00,Default,,0000,0000,0000,,şimdi o kar topunu tepeden aşağı yuvarlayacak. Dialogue: 0,0:06:03.00,0:06:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Kar topunu birbirlerine atmıyorlar; ama zaten oyuncu olmanın temel unsurlarından biri budur. Dialogue: 0,0:06:07.00,0:06:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Nesnelerle oynayan insan eli Dialogue: 0,0:06:11.00,0:06:14.00,Default,,0000,0000,0000,,beyin arayışında olan bir eldir. Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Beyin kendine bir el aramaktadır ve Dialogue: 0,0:06:16.00,0:06:21.00,Default,,0000,0000,0000,,oyun, bu ikisini mümkün olan en iyi şekilde birbirine bağlayan araçtır. Dialogue: 0,0:06:21.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu sabah öğrendik ki harika bir yer olan JPL Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:30.00,Default,,0000,0000,0000,,iki danışman işe almış. Dialogue: 0,0:06:30.00,0:06:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Frank Wilson ve Nate Johnson. Dialogue: 0,0:06:33.00,0:06:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Frank Wilson bir nörolog, Nate Johnson ise mekanik teknisyeni. Dialogue: 0,0:06:37.00,0:06:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Long Beach'te bir lisede mekanik öğretmenliği yapmış ve Dialogue: 0,0:06:40.00,0:06:45.00,Default,,0000,0000,0000,,öğrencilerinin artık problemleri çözemez hâle geldiğini fark etmiş. Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Sonra da bunun nedenini bulmaya çalışmış. Kendi başına vardığı sonuçsa Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:53.00,Default,,0000,0000,0000,,araba tamir etmek gibi sorunları çözemez hâle gelen öğrencilerin Dialogue: 0,0:06:53.00,0:06:55.00,Default,,0000,0000,0000,,ellerini kullanarak çalışmamış olduklarıymış. Dialogue: 0,0:06:55.00,0:06:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Frank Wilson "The Hand (El)" adlı bir kitap yazmış. Dialogue: 0,0:06:58.00,0:07:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu iki kişi bir araya geldi; JPL onları işe aldı. Dialogue: 0,0:07:01.00,0:07:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Şimdi JPL, NASA ve Boeing'in araştırma ve geliştirme Dialogue: 0,0:07:04.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,sorunları çözme elemanlarını işe almadan önce baktığı bir şey var. Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Harvard'dan veya Cal Tech'ten en yüksek onur derecesiyle mezun olmuş kişilerin bile Dialogue: 0,0:07:11.00,0:07:14.00,Default,,0000,0000,0000,,araba tamir etmemişlerse, daha önceden ellerini kullanarak bir şeyler yapmamışlarsa Dialogue: 0,0:07:14.00,0:07:17.00,Default,,0000,0000,0000,,veya ellerini kullanarak oyun oynamamışlarsa sorun çözmede de başarılı olamayacaklarını düşünüyorlar. Dialogue: 0,0:07:17.00,0:07:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Öyleyse oyun hem kullanışlı hem de çok önemli. Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Oyunla ilgili diğer bir şeyse merak ve keşiften doğması. (Kahkahalar) Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Ama bu keşfin kazasız belasız gerçekleştirilmesi gerekir. Dialogue: 0,0:07:30.00,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Burada kabul edilebilir bir durum var; anatomiye ilgi duyan bir oğlan çocuğu Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:37.00,Default,,0000,0000,0000,,ve onun annesini görüyoruz burada. Böyle olmasa durum fena olurdu. Dialogue: 0,0:07:37.00,0:07:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Merak ve keşif oyun sahnesidir bir parçasıdır. Dialogue: 0,0:07:40.00,0:07:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Aidiyet duyabilmek için toplumsal oyunlara ihtiyacımız var. Dialogue: 0,0:07:43.00,0:07:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Toplumsal oyunlarsa bugün burada sözünü ettiğimiz şeyin bir parçası olduğu kadar Dialogue: 0,0:07:46.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,oyun sahnesinin de bir yan ürünüdür. Dialogue: 0,0:07:50.00,0:07:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Boğuşma oyunu. Dialogue: 0,0:07:52.00,0:07:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu dişi aslanlara uzaktan bakıldığında kavga ediyorlarmış gibi görünüyor. Dialogue: 0,0:07:55.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Ancak daha yakından baktığınızda deminki kutup ayısıyla kurt köpeğini andırıyor gibiler. Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Pençe yok, tüyler havaya dikilmemiş, bakışlar yumuşak, Dialogue: 0,0:08:02.00,0:08:05.00,Default,,0000,0000,0000,,ağız açık ama dişler gösterilmemiş, baleyi andırı hareketler, Dialogue: 0,0:08:05.00,0:08:08.00,Default,,0000,0000,0000,,eğrisel hareketler: her biri oyun oynamaya özgü. Dialogue: 0,0:08:08.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Boğuşma oyunu her birimiz için çok iyi bir öğrenme aracıdır. Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Okul öncesi çağdaki çocukların örneğin, dalmalarına, vurmalarına, ıslık çalmalarına, Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:23.00,Default,,0000,0000,0000,,çığlık atmalarına, kaotik davranmalarına ve bu sayede boğuşma oyununun bir parçası olarak ortaya çıkan Dialogue: 0,0:08:23.00,0:08:28.00,Default,,0000,0000,0000,,çok sayıda duygusal düzenleme ve bilişsel, duygusal veya fiziksel başka toplumsal Dialogue: 0,0:08:28.00,0:08:30.00,Default,,0000,0000,0000,,yan ürünler geliştirmelerine izin verilmelidir. Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:35.00,Default,,0000,0000,0000,,İzleyicili oyunlar, ayinsel oyunlar; biz de bunların bir kısmına katılıyoruz. Dialogue: 0,0:08:35.00,0:08:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Aranızda Bostonlu olanlar bilirler; bu gördüğümüz, pek nadiren yaşansa da Dialogue: 0,0:08:39.00,0:08:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Red Sox'un Dünya Ligi'ni kazandığı andır. Dialogue: 0,0:08:43.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu flu resimdeki kişilerin yüzlerine ve vücut dillerine baktığınızda Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.00,Default,,0000,0000,0000,,hepsinin oyun oynamakta oldukları hissine kapılabilirsiniz. Dialogue: 0,0:08:50.00,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Hayal ürünü oyunlar. Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu resmi hem şimdi neredeyse 40 yaşına gelmiş olan kızımın resmi olduğu için Dialogue: 0,0:08:56.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,hem de bana onun hikaye anlatıcılığını, hayal gücünü ve daha o yaşında, okul öncesi çağda, Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:05.00,Default,,0000,0000,0000,,neler uydurabildiğini hatırlattığı için seviyorum. Dialogue: 0,0:09:05.00,0:09:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Oyuncu olabilmenin gerçekten de çok önemli bir bölümü Dialogue: 0,0:09:08.00,0:09:11.00,Default,,0000,0000,0000,,tek başına oynanan hayal ürünü oyunlardır. Dialogue: 0,0:09:11.00,0:09:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Bunu da seviyorum çünkü bu da konumuzla ilgili. Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Hepimizin kendi içsel öyküsünü oluşturan bir iç hikayesi var. Dialogue: 0,0:09:19.00,0:09:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Beyinlerimizin çoğunun anlaşılabilirlik birimi bu hikayedir. Dialogue: 0,0:09:24.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Bugün sizlere oyun hakkında bir hikaye anlatıyorum. Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Burada gördüğünüz bu kung kabilesi mensubu sanıyorum gösterdiği kadar uzun bir balığın nasıl da kaçtığını anlatıyor; ama Dialogue: 0,0:09:32.00,0:09:36.00,Default,,0000,0000,0000,,bu oyun sahnesinin temel bir parçası. Dialogue: 0,0:09:36.00,0:09:39.00,Default,,0000,0000,0000,,O zaman, oyun beyne ne yapıyor? Dialogue: 0,0:09:39.00,0:09:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Çok fazla şey yapıyor. Dialogue: 0,0:09:42.00,0:09:46.00,Default,,0000,0000,0000,,İnsan beynine ne yaptığı konusunda çok fazla bilgimiz yok çünkü Dialogue: 0,0:09:46.00,0:09:53.00,Default,,0000,0000,0000,,oyun hakkında yapılan araştırmalara çokça para ayrıldığı söylenemez. Dialogue: 0,0:09:53.00,0:09:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Carnegie'ye gittim, hibe istedim. Dialogue: 0,0:09:55.00,0:09:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Akademisyen olduğum dönemde, ağır alkollü araç kullanma suçu işleyenler Dialogue: 0,0:09:58.00,0:10:03.00,Default,,0000,0000,0000,,hakkındaki bir araştırma için bana yüksek meblağlı bir hibe vermişlerdi, ben de geçmişteki performansımın iyi olduğunu düşünüyordum. Dialogue: 0,0:10:03.00,0:10:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Yarım saat boyunca oyun konusundan söz ettikten sonra açıkça gördüm ki Dialogue: 0,0:10:08.00,0:10:12.00,Default,,0000,0000,0000,,oyununun ciddi bir konu olduğunu görüşünde değillerdi. Dialogue: 0,0:10:12.00,0:10:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu anlattığımın üzerinden birkaç yıl geçti; sanıyorum bu tavır atlatıldı ve Dialogue: 0,0:10:16.00,0:10:18.00,Default,,0000,0000,0000,,oyun dalgası giderek yükseliyor çünkü Dialogue: 0,0:10:18.00,0:10:20.00,Default,,0000,0000,0000,,şimdi bu konuda bilimsel oldukça Dialogue: 0,0:10:20.00,0:10:23.00,Default,,0000,0000,0000,,fazla bilimsel çalışma var. Beyni oyun kadar harekete geçiren başka bir şey yok. Dialogue: 0,0:10:23.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Üç boyutlu oyunlar beyinciği ateşler, Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:29.00,Default,,0000,0000,0000,,beyni yöneten ön loba çok sayıda uyarı gönderir, Dialogue: 0,0:10:29.00,0:10:33.00,Default,,0000,0000,0000,,bağlamsal hafızanın gelişmesine yardımcı olur, Dialogue: 0,0:10:33.00,0:10:35.00,Default,,0000,0000,0000,,ve daha niceleri... Dialogue: 0,0:10:35.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Dolayısıyla, oyunla ilişkilendirilen nörobilim konusunda çalışma yapmak Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,ve kendi disiplinlerinde konuyu bu şekilde ele almamış olan kişileri bir araya Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,getirmek benim için oldukça verimli bir akademik macera oldu. Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:54.00,Default,,0000,0000,0000,,İşte, Ulusal Oyun Enstitüsü'nün bir parçasını oluşturan da budur. Dialogue: 0,0:10:54.00,0:10:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Burada gördüğümüz, oyun konusunda çalışma yaparken kullanılabilecek yollardan biridir: Dialogue: 0,0:10:56.00,0:11:00.00,Default,,0000,0000,0000,,256 kablolu bir elektroansefalogramla çalışmak. Dialogue: 0,0:11:00.00,0:11:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Daha oyuncu görünmeyen bir deneğim olmadığı için sizlerden özür dilerim. Dialogue: 0,0:11:05.00,0:11:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu şekilde, asıl oyun çalışmasını sınırlandıran mobilite eksikliği giderilmiş oluyor.¥ Dialogue: 0,0:11:07.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Bunun yanı sıra, şu anda sürmekte olan ve tamamlamayı umduğumuz bir Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:14.00,Default,,0000,0000,0000,,anne-çocuk oyunu senaryosu var. Dialogue: 0,0:11:14.00,0:11:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Bunu göstermemin sebebi Dialogue: 0,0:11:17.00,0:11:21.00,Default,,0000,0000,0000,,oyunun ne yaptığını somutlaştırmaya ilişkin düşüncelerimi bir sıraya koymak. Dialogue: 0,0:11:21.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Hayvanlar dünyası bunu somutlaştırmış. Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Hayvanlar dünyasında, yavru oldukları dönemde Dialogue: 0,0:11:28.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,oyun oynamaya programlanmış sıçanları ele alalım. Dialogue: 0,0:11:34.00,0:11:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Oyunu baskılıyorsunuz. Ciyaklıyorlar, güreşiyorlar, birbirlerini sıkıştırıp yere yatırıyorlar; Dialogue: 0,0:11:37.00,0:11:40.00,Default,,0000,0000,0000,,bunların hepsi oyunlarının birer parçası. Dialogue: 0,0:11:40.00,0:11:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Bir deney grubunda bu davranışı durdurup Dialogue: 0,0:11:45.00,0:11:48.00,Default,,0000,0000,0000,,diğer deney grubunda bu davranışa izin verdikten sonra Dialogue: 0,0:11:48.00,0:11:50.00,Default,,0000,0000,0000,,bu sıçanlara kedi kokusuyla doldurulmuş Dialogue: 0,0:11:50.00,0:11:53.00,Default,,0000,0000,0000,,bir tasma verdiğinizde, Dialogue: 0,0:11:53.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,sıçanlar kaçıp saklanmaya programlanmıştır. Dialogue: 0,0:11:56.00,0:11:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Akıllıca; kedi onları öldürsün istemezler. Dialogue: 0,0:11:59.00,0:12:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Peki bu durumda ne oluyor? Dialogue: 0,0:12:01.00,0:12:03.00,Default,,0000,0000,0000,,İki grup da saklanıyor. Dialogue: 0,0:12:04.00,0:12:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Oyun oynatılmayanlar bir daha saklandıkları yerden çıkmıyorlar, Dialogue: 0,0:12:07.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,ölüyorlar. Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Oyuncularsa ortamı yavaş yavaş kontrol ediyorlar ve Dialogue: 0,0:12:12.00,0:12:15.00,Default,,0000,0000,0000,,denemeler yapmaya başlıyorlar. Dialogue: 0,0:12:15.00,0:12:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu bana, en azından sıçanlarla ilgili olarak, Dialogue: 0,0:12:18.00,0:12:21.00,Default,,0000,0000,0000,,ki onların da bizimkilerle aynı nörotransmitterlere Dialogue: 0,0:12:21.00,0:12:23.00,Default,,0000,0000,0000,,ve benzer bir kortikal yapıya sahip olduklarını sanıyorum, Dialogue: 0,0:12:23.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,oyun oynamanın hayatta kalmamız için çok önemli olabileceğini gösteriyor. Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve daha niceleri. Hayvanlar üzerinde yapılmış, size anlatabileceğim daha pek çok araştırma var. Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Burada oyundan yoksun bırakılmanın sonucunu görüyoruz. (Kahkahalar) Dialogue: 0,0:12:35.00,0:12:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Bunu yapmak uzun zamanımı aldı. Dialogue: 0,0:12:37.00,0:12:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Homer'i kıstırıp FMRI, SPECT ve çoklu EEG çekmem gerekti; ama Dialogue: 0,0:12:42.00,0:12:46.00,Default,,0000,0000,0000,,tembel tenekenin teki olduğu için beyni çekmişti. Dialogue: 0,0:12:46.00,0:12:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Şunu da biliyoruz ki evcil hayvanlar Dialogue: 0,0:12:49.00,0:12:51.00,Default,,0000,0000,0000,,ve diğer hayvanlar oyundan yoksun bırakıldıklarında, Dialogue: 0,0:12:51.00,0:12:55.00,Default,,0000,0000,0000,,sıçanlarda da durum böyledir, beyinleri normal gelişmiyor. Dialogue: 0,0:12:56.00,0:13:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Doğal programlanmaya göre oyun oynamanın tersi çalışmak değil, Dialogue: 0,0:13:01.00,0:13:03.00,Default,,0000,0000,0000,,depresyon. Dialogue: 0,0:13:03.00,0:13:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve eğer oyun oynanmayan bir hayat hayal edecek olursanız; Dialogue: 0,0:13:07.00,0:13:10.00,Default,,0000,0000,0000,,mizahsız, flörtsüz, filmsiz, Dialogue: 0,0:13:10.00,0:13:15.00,Default,,0000,0000,0000,,oyunsuz, fantezisiz, vesaire, vesaire. Dialogue: 0,0:13:15.00,0:13:19.00,Default,,0000,0000,0000,,İster yetişkinler isterse gençler için oyunsuz Dialogue: 0,0:13:20.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,bir kültür veya hayat düşünmeye çalşın. Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Bizim türümüze bu kadar özgü olan şey şudur: Dialogue: 0,0:13:25.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,biz gerçekten de hayatımız boyunca oyun oynamak üzere tasarlanmışız. Dialogue: 0,0:13:30.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve hepimizde oyun sinyalleri verme kapasitesi var. Dialogue: 0,0:13:33.00,0:13:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Birkaç hafta önce Carmel'de bir plajda çektiğim bu fotoğraftaki köpeği hiç kimse gözden kaçırmaz. Dialogue: 0,0:13:38.00,0:13:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu davranışı oyun Dialogue: 0,0:13:41.00,0:13:42.00,Default,,0000,0000,0000,,izleyecek. Dialogue: 0,0:13:42.00,0:13:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve bunun böyle olacağına güvenebilirsiniz. Dialogue: 0,0:13:43.00,0:13:47.00,Default,,0000,0000,0000,,İnsanın duyduğu güvenin temelini oyun sinyalleri oluşturur. Dialogue: 0,0:13:47.00,0:13:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Yetişkinler olarak hem kültürel açıdan hem de diğer açılardan bu sinyalleri kaybetmeye başlıyoruz. Dialogue: 0,0:13:52.00,0:13:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Çok yazık. Dialogue: 0,0:13:54.00,0:13:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Bence daha öğrenmemiz gereken çok şey var. Dialogue: 0,0:13:57.00,0:14:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Burada, Jane Goodall'ı ve en sevdiği şempanzelerinden birini oyuncu yüzleriyle görüyoruz. Dialogue: 0,0:14:01.00,0:14:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Demek ki oyunun sinyal sisteminin bir kısmı Dialogue: 0,0:14:04.00,0:14:08.00,Default,,0000,0000,0000,,ses, yüz, vücut ve jestlerle ilgili. Dialogue: 0,0:14:08.00,0:14:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Bunları görebilirsiniz zaten. Topluca oyun oynamaya başlarken Dialogue: 0,0:14:13.00,0:14:17.00,Default,,0000,0000,0000,,grupların kendi oyun sinyallerini paylaşarak Dialogue: 0,0:14:17.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,bir kendini güvende hissi edinmelerinin gerçekten çok önemli olduğunu düşünüyorum. Dialogue: 0,0:14:21.00,0:14:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu kelimeyi bilmiyor olabilirsiniz; ama Dialogue: 0,0:14:23.00,0:14:28.00,Default,,0000,0000,0000,,biyolojik adınız ve soyadınız olmalı bu kelime Dialogue: 0,0:14:28.00,0:14:32.00,Default,,0000,0000,0000,,çünkü neoteni, genç dönem özelliklerinin yetişkinlikte terk edilmemesi anlamına gelir. Dialogue: 0,0:14:32.00,0:14:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Fiziksel antropologlara göre ve çok sayıda çalışmanın gösterdiği üzere Dialogue: 0,0:14:35.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,bizler, en neoten, en gençlik dolu, Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:43.00,Default,,0000,0000,0000,,en esnek ve en yoğrulabilir varlıklar biz insanlarız. Dialogue: 0,0:14:43.00,0:14:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu nedenle en oyuncu varlıklar da biziz. Dialogue: 0,0:14:46.00,0:14:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu da uyum sağlama özelliği açısından bizi diğer varlıklara göre daha avantajlı kılıyor. Dialogue: 0,0:14:50.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Burada oyun oynamaya bakışla ilgili olarak vurgulamak Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:56.00,Default,,0000,0000,0000,,istediğim bir yol daha var: Dialogue: 0,0:14:56.00,0:14:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Oyun geçmişi. Dialogue: 0,0:14:59.00,0:15:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Kişisel oyun geçmişiniz size özeldir, benzersizdir ve Dialogue: 0,0:15:02.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,genellikle oturup üzerine kafa yorduğumuz bir şey değildir. Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu kitabın yazarı, dört dörtlük bir Dialogue: 0,0:15:09.00,0:15:11.00,Default,,0000,0000,0000,,oyuncu olan Kevin Carroll. Dialogue: 0,0:15:11.00,0:15:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Kevin Carroll'un geçmişi uç noktada yoksunluk koşullarıyla dolu: Dialogue: 0,0:15:16.00,0:15:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Alkolik bir anne, baba ortalarda yok, Philadelpia'nın yoksul mahallerinde yaşıyorlar; Dialogue: 0,0:15:20.00,0:15:23.00,Default,,0000,0000,0000,,siyahi, küçük erkek kardeşine bakması gerekiyor... Dialogue: 0,0:15:23.00,0:15:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Hapsedildiği pencereden Dialogue: 0,0:15:26.00,0:15:29.00,Default,,0000,0000,0000,,dışarıdaki oyun parkına baktığında Dialogue: 0,0:15:29.00,0:15:31.00,Default,,0000,0000,0000,,değişik bir şeyler hissettiğini fark ediyor. Dialogue: 0,0:15:31.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Sonra da bunun peşinden gidiyor. Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Bundan sonra hayatı, yoksunluktan ve potansiyel olarak Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:42.00,Default,,0000,0000,0000,,hapis veya ölümle sonlanması beklenen hayatı, bir dönüşüm geçiriyor. Dialogue: 0,0:15:42.00,0:15:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Bir dilbilimci oluyor, daha sonra da ve 76ers takımının antrenörlüğünü yapıyor. Bugünse bir motivasyon konuşmacısı. Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Hayatının bütününde dönüştürücü güç olarak Dialogue: 0,0:15:53.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,oyunu gösteriyor. Dialogue: 0,0:15:56.00,0:16:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Halen devam etmekte olduğunu sandığım bir oyun geçmişi daha var. Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Aramızda Al Gore'un ilk dönemini Dialogue: 0,0:16:06.00,0:16:11.00,Default,,0000,0000,0000,,ve daha sonra her ne kadar başarılı olsa da Dialogue: 0,0:16:11.00,0:16:14.00,Default,,0000,0000,0000,,kazanamadığı başkanlık yarışını anımsayanlar Dialogue: 0,0:16:14.00,0:16:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Al Gore'u katı ve tam anlamıyla kendi istediklerini yapabilen biri olarak hatırlıyor olabilirler. Dialogue: 0,0:16:19.00,0:16:21.00,Default,,0000,0000,0000,,En azından halkın önünde. Dialogue: 0,0:16:21.00,0:16:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Basında sık sık yer alan geçmişine bakacak olursanız, Dialogue: 0,0:16:25.00,0:16:31.00,Default,,0000,0000,0000,,en azından bir psikiyatrist benim görüşüme göre, Dialogue: 0,0:16:31.00,0:16:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Al Gore'un hayatının büyük bir kısmı programlanmıştı. Dialogue: 0,0:16:36.00,0:16:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Yaz aylarında Tennessee'nin o sıcaklarında çok ama çok çalışıyordu. Dialogue: 0,0:16:42.00,0:16:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Senatör babasının ve Washington, D.C.'nin ondan beklentileri vardı. Dialogue: 0,0:16:48.00,0:16:51.00,Default,,0000,0000,0000,,İnsanların oyun oynama kapasiteleri hakkında iyi kötü bir şeyler bilen biri olarak Dialogue: 0,0:16:51.00,0:16:53.00,Default,,0000,0000,0000,,söylüyorum, her ne kadar benim gözümde kesinlikle oyun Dialogue: 0,0:16:53.00,0:16:57.00,Default,,0000,0000,0000,,kapasitesi olan biri olsa da o zamanlar kendi tutkularına Dialogue: 0,0:16:57.00,0:17:01.00,Default,,0000,0000,0000,,ve kendi içsel dürtülerine bogün olduğu kadar kulak vermesi Dialogue: 0,0:17:01.00,0:17:04.00,Default,,0000,0000,0000,,olanaklı değildi. Dialogue: 0,0:17:04.00,0:17:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu ikisinin her birimizin oyun geçmişinde temelleri olduğunu düşünüyorum. Dialogue: 0,0:17:09.00,0:17:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Bireyler olarak sizleri Dialogue: 0,0:17:12.00,0:17:16.00,Default,,0000,0000,0000,,hafızanızdaki en net, en neşeli, en oyuncu imgeyi Dialogue: 0,0:17:16.00,0:17:21.00,Default,,0000,0000,0000,,bulana kadar geri gitmeye teşvik ediyorum. Dialogue: 0,0:17:21.00,0:17:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu bir oyuncak, bir doğum günü veya bir tatil olabilir. Dialogue: 0,0:17:24.00,0:17:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Bunun size verdiği duygudan yola çıkarak Dialogue: 0,0:17:27.00,0:17:30.00,Default,,0000,0000,0000,,şimdiki hayatınıza bağlanma biçimine doğru yol alın. Dialogue: 0,0:17:30.00,0:17:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Göreceksiniz ki işinizi değiştirmeniz söz konusu olabilir; Dialogue: 0,0:17:33.00,0:17:36.00,Default,,0000,0000,0000,,bunu yaptırdığım kişilerden bazıları oyunlarını Dialogue: 0,0:17:36.00,0:17:39.00,Default,,0000,0000,0000,,kullanarak güçlenebilmek için bunu yaptı. Dialogue: 0,0:17:39.00,0:17:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Veya önceliğini artırarak ya da Dialogue: 0,0:17:43.00,0:17:45.00,Default,,0000,0000,0000,,dikkatinizi ona vererek hayatınızı zenginleştirebileceksiniz. Dialogue: 0,0:17:45.00,0:17:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Çoğumuz bir grubun içinde çalışıyoruz; bunu buraya koymamın sebebi, Dialogue: 0,0:17:48.00,0:17:51.00,Default,,0000,0000,0000,,David Kelley'nin ve daha birçok kişinin Dialogue: 0,0:17:51.00,0:17:54.00,Default,,0000,0000,0000,,hayalperestliği sayesinde kurulabilmiş olan Dialogue: 0,0:17:54.00,0:17:57.00,Default,,0000,0000,0000,,D okulu, yani, Stanford tasarım okulu, Dialogue: 0,0:17:57.00,0:17:59.00,Default,,0000,0000,0000,,bizim bir araya gelerek bir grup oluşturmamıza Dialogue: 0,0:17:59.00,0:18:03.00,Default,,0000,0000,0000,,ve "Oyundan Yenilikçiliğe" adlı bir ders oluşturmamıza olanak tanıdı. Dialogue: 0,0:18:03.00,0:18:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Göreceksiniz, bu ders, insanın, biraz kutup ayısı -kurt köpeğinin Dialogue: 0,0:18:06.00,0:18:10.00,Default,,0000,0000,0000,,durumunu andıran oyun durumunu Dialogue: 0,0:18:10.00,0:18:12.00,Default,,0000,0000,0000,,ve bunun yaratıcı düşünce açısından önemini incelemektedir. Dialogue: 0,0:18:12.00,0:18:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Oyun davranışının, bunun gelişiminin ve biyolojik temelini araştırmak. Dialogue: 0,0:18:15.00,0:18:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu ilkeleri, tasarım düşüncesi aracılığıyla uygulamaya koymak, Dialogue: 0,0:18:18.00,0:18:20.00,Default,,0000,0000,0000,,kurumsal dünyada yenilenmeyi teşvik etmek. Dialogue: 0,0:18:20.00,0:18:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Öğrenciler burada gerçek hayattan ortaklarla birlikte Dialogue: 0,0:18:23.00,0:18:26.00,Default,,0000,0000,0000,,geniş uygulama alanı bulan tasarım projeleri üzerinde çalışacaklar. Dialogue: 0,0:18:26.00,0:18:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu bizim bu alanda ilk yolculuğumuz. Dialogue: 0,0:18:28.00,0:18:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Başlayalı iki buçuk, üç ay oldu ve gerçekten çok eğlenceli gidiyor. Dialogue: 0,0:18:32.00,0:18:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu Labrador bizim yıldız öğrencimiz; Dialogue: 0,0:18:35.00,0:18:39.00,Default,,0000,0000,0000,,bize oyun durumu hakkında çok şey öğretti. Dialogue: 0,0:18:39.00,0:18:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Kendisi oldukça yaşlı, güçten düşmüş ve ipleri elinde tutan bir profesör. Dialogue: 0,0:18:43.00,0:18:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve Brendan Boyle, Rich Crandall. Sağda, uzakta gördüğünüz ise Dialogue: 0,0:18:48.00,0:18:53.00,Default,,0000,0000,0000,,George Smoot'la birlikte nörobilim alanında Nobel Ödülü'ne oynayacağını Dialogue: 0,0:18:53.00,0:18:54.00,Default,,0000,0000,0000,,düşündüğüm Stuart Thompson. Dialogue: 0,0:18:54.00,0:18:56.00,Default,,0000,0000,0000,,IDEO'dan Brendan ve biz Dialogue: 0,0:18:56.00,0:19:00.00,Default,,0000,0000,0000,,bir kenarda oturmuş, oyun ilkelerini sınıfta uygulamaya koymakta Dialogue: 0,0:19:00.00,0:19:04.00,Default,,0000,0000,0000,,olan bu öğrencileri izliyoruz. Dialogue: 0,0:19:06.00,0:19:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Projelerinden biri, Dialogue: 0,0:19:10.00,0:19:13.00,Default,,0000,0000,0000,,toplantıları sıkıcı hâle getirenin ne olduğunu belirledikten sonra Dialogue: 0,0:19:13.00,0:19:16.00,Default,,0000,0000,0000,,buna bir çare bulmaktı. Dialogue: 0,0:19:16.00,0:19:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Şimdi öğrencilerin yaptığı, Dialogue: 0,0:19:20.00,0:19:23.00,Default,,0000,0000,0000,,tam da bununla ilgili bir film izleyeceğiz. Dialogue: 0,0:19:23.00,0:19:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Anlatıcı: Akış, kişinin kendini tamamen yaptığı şeye Dialogue: 0,0:19:27.00,0:19:30.00,Default,,0000,0000,0000,,kaptırdığında ortaya çıkan zihinsel durumdur. Dialogue: 0,0:19:30.00,0:19:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Belirleyici özellikleri; kuvvetli odaklanma, ilgiyi tamamen yapılan işe verme ve Dialogue: 0,0:19:33.00,0:19:36.00,Default,,0000,0000,0000,,yapılan şey süresince başarılı olmakdır. Dialogue: 0,0:19:40.00,0:19:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Toplantılar hakkında kazandığımız çok önemli bir içgörü, Dialogue: 0,0:19:43.00,0:19:46.00,Default,,0000,0000,0000,,art arda yapıldıklarında Dialogue: 0,0:19:46.00,0:19:48.00,Default,,0000,0000,0000,,günü aksattıklarıdır. Dialogue: 0,0:19:48.00,0:19:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Toplantı katılımcıları, masalarında yarım bıraktıkları işe Dialogue: 0,0:19:51.00,0:19:53.00,Default,,0000,0000,0000,,ne zaman devam edebileceklerini bilmemektedirler. Dialogue: 0,0:19:53.00,0:19:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Ama bunun bu şekilde olması gerekmiyor. Dialogue: 0,0:19:56.00,0:20:49.00,Default,,0000,0000,0000,,(Müzik) Dialogue: 0,0:20:49.00,0:20:52.00,Default,,0000,0000,0000,,D. Okulu adı verilen bu yerdeki Dialogue: 0,0:20:52.00,0:20:54.00,Default,,0000,0000,0000,,bazı bilge ve kürklü diye bilinen keşişler Dialogue: 0,0:20:54.00,0:20:58.00,Default,,0000,0000,0000,,bittiğinde gerçekten de çıkabileceğiniz bir toplantı tasarladılar. Dialogue: 0,0:20:59.00,0:21:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Toplantıyı üzerinizden çıkarın; ona geri dönebileceğinizi bilin, içiniz rahat olsun. Dialogue: 0,0:21:04.00,0:21:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Çünkü yine toplantıya ihtiyaç duyduğunuzda Dialogue: 0,0:21:06.00,0:21:10.00,Default,,0000,0000,0000,,onu dolabınızda asılı bulacaksınız. Dialogue: 0,0:21:12.00,0:21:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Giyilebilir Toplantı Dialogue: 0,0:21:14.00,0:21:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Çünkü onu üzerinize giydiğinizde, eğlenceli, verimli ve işe yarar bir Dialogue: 0,0:21:18.00,0:21:21.00,Default,,0000,0000,0000,,toplantı yapabilmek için ihtiyacınız her şeye bir anda kavuşuyorsunuz. Dialogue: 0,0:21:21.00,0:21:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Ama onu üzerinizden çıkardığınızda... Dialogue: 0,0:21:24.00,0:21:26.00,Default,,0000,0000,0000,,İşte asıl o zaman harekete geçiliyor. Dialogue: 0,0:21:26.00,0:21:32.00,Default,,0000,0000,0000,,(Müzik) Dialogue: 0,0:21:32.00,0:21:35.00,Default,,0000,0000,0000,,(Kahkahalar) (Alkış) Dialogue: 0,0:21:35.00,0:21:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Stuart Brown: Dolayısıyla, hepinizi Dialogue: 0,0:21:41.00,0:21:43.00,Default,,0000,0000,0000,,oyuna Dialogue: 0,0:21:43.00,0:21:46.00,Default,,0000,0000,0000,,ayrıca vakit ayırmanızı gerektirecek Dialogue: 0,0:21:46.00,0:21:49.00,Default,,0000,0000,0000,,bir iş-oyun diferansiyeliyle değil, hayatınızın Dialogue: 0,0:21:49.00,0:21:52.00,Default,,0000,0000,0000,,her dakikasını, her saatini Dialogue: 0,0:21:52.00,0:21:56.00,Default,,0000,0000,0000,,vücut oyunları, Dialogue: 0,0:21:56.00,0:21:58.00,Default,,0000,0000,0000,,nesne oyunları, Dialogue: 0,0:21:58.00,0:22:00.00,Default,,0000,0000,0000,,toplumsal oyunlar, fantezi oyunları, dönüştürücü oyun türleriyle Dialogue: 0,0:22:00.00,0:22:05.00,Default,,0000,0000,0000,,doldurabileceğiniz bir şeyle uğraşmaya davet ediyorum. Dialogue: 0,0:22:05.00,0:22:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Sanıyorum, bu şekilde daha iyi ve daha güçlü olduğunuz bir hayatınız olacak. Dialogue: 0,0:22:09.00,0:22:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Teşekkür ederim. Dialogue: 0,0:22:11.00,0:22:18.00,Default,,0000,0000,0000,,(Alkış) Dialogue: 0,0:22:18.00,0:22:21.00,Default,,0000,0000,0000,,John Hockenberry: Dediklerinizi şöyle anladım: Dialogue: 0,0:22:21.00,0:22:25.00,Default,,0000,0000,0000,,kendi pop-psikolojik anlayışım çerçevesinde böyle şeyler duyduğum için Dialogue: 0,0:22:25.00,0:22:27.00,Default,,0000,0000,0000,,bunu söylüyorum, insanlar yaptığınız işe bakıp Dialogue: 0,0:22:27.00,0:22:32.00,Default,,0000,0000,0000,,hayvanların ve insanların Dialogue: 0,0:22:32.00,0:22:34.00,Default,,0000,0000,0000,,oyunu ele alma biçimlerinin Dialogue: 0,0:22:34.00,0:22:37.00,Default,,0000,0000,0000,,yetişkin hayatı faaliyetlerine yönelik Dialogue: 0,0:22:37.00,0:22:40.00,Default,,0000,0000,0000,,bir prova olduğunu düşünme eğiliminde olabilirler. Dialogue: 0,0:22:40.00,0:22:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Sizin yaptığınız çalışma bunun ciddi anlamda yanlış olduğu izlenimini veriyor. Dialogue: 0,0:22:43.00,0:22:46.00,Default,,0000,0000,0000,,SB: Evet, bunun isabetli bir ifade olduğunu düşünmüyorum, Dialogue: 0,0:22:46.00,0:22:49.00,Default,,0000,0000,0000,,hayvanlar bize bunun doğru olmadığını öğretti bence. Dialogue: 0,0:22:49.00,0:22:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Bir kedinin oyun oynamasını engellerseniz, Dialogue: 0,0:22:53.00,0:22:57.00,Default,,0000,0000,0000,,ki bunu yapabilirsiniz, hepimiz kedilerin nasıl koşturup oynadıklarını biliriz, Dialogue: 0,0:22:57.00,0:23:02.00,Default,,0000,0000,0000,,oyun oynamamış olsalar olacakları kadar avcı olurlar. Dialogue: 0,0:23:02.00,0:23:04.00,Default,,0000,0000,0000,,King Kong, Dialogue: 0,0:23:04.00,0:23:07.00,Default,,0000,0000,0000,,rallici veya itfaiyeci Dialogue: 0,0:23:07.00,0:23:10.00,Default,,0000,0000,0000,,taklidi yapan bir çocuk gördüğünüzde Dialogue: 0,0:23:10.00,0:23:13.00,Default,,0000,0000,0000,,bilirsiniz ki bu çocuklar her zaman rallici veya itfaiyeci olmuyorlar. Dialogue: 0,0:23:14.00,0:23:19.00,Default,,0000,0000,0000,,O yüzden de geleceğe hazırlıkla Dialogue: 0,0:23:19.00,0:23:22.00,Default,,0000,0000,0000,,(ki bu çoğu kişinin oyunu böyle görerek rahat etmektedir) Dialogue: 0,0:23:22.00,0:23:26.00,Default,,0000,0000,0000,,onu ayru bir biyolojik varlık olarak görmek arasında bir bağlantısızlık var. Dialogue: 0,0:23:26.00,0:23:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Dört, beş yıl boyunca hayvanları kovalamak Dialogue: 0,0:23:31.00,0:23:36.00,Default,,0000,0000,0000,,klinisyenlikten gelen bakış açımın bugünkü hâline dönüşmesinde işte bu noktada çok önemli bir rol oynadı. Dialogue: 0,0:23:36.00,0:23:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Bugünkü anki bakış açımla kast ettiğim, oyunun, tıpkı uyku ve rüyalar gibi Dialogue: 0,0:23:40.00,0:23:43.00,Default,,0000,0000,0000,,biyolojik bir yerinin olması. Dialogue: 0,0:23:43.00,0:23:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Uykuya ve rüyalara biyolojik açıdan bakacak olursanız, Dialogue: 0,0:23:48.00,0:23:50.00,Default,,0000,0000,0000,,hayvanlar uyur ve rüya görürler; Dialogue: 0,0:23:50.00,0:23:53.00,Default,,0000,0000,0000,,prova yaparlar, hafızaya yardımcı olan başka şeyler yaparlar Dialogue: 0,0:23:53.00,0:23:56.00,Default,,0000,0000,0000,,ve bunlar uykunun ve rüyaların çok önemli birer parçasıdır. Dialogue: 0,0:23:56.00,0:23:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Memelilerin ve böylesine yüksek sayıda nöronu olan varlıkların Dialogue: 0,0:23:59.00,0:24:03.00,Default,,0000,0000,0000,,evrimindeki bir sonraki adım Dialogue: 0,0:24:03.00,0:24:06.00,Default,,0000,0000,0000,,oyun olacaktır. Dialogue: 0,0:24:06.00,0:24:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Bir kutup ayısıyla bir kurt köpeğinin, bir saksağanla bir ayının Dialogue: 0,0:24:09.00,0:24:15.00,Default,,0000,0000,0000,,ya da sizlerin ve benim ve köpeklerimizin bu geçişi gerçekleştirip bu deneyimi yaşayabiliyor olması Dialogue: 0,0:24:15.00,0:24:18.00,Default,,0000,0000,0000,,oyunu ayrı bir yere koymaktadır. Dialogue: 0,0:24:18.00,0:24:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Ve bu, öğrenme ve beynin işlenmesi açısından çok büyük öneme sahiptir. Dialogue: 0,0:24:22.00,0:24:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Öyleyse, bu yalnız boş vakitlerinizde yaptığınız bir şey değildir. Dialogue: 0,0:24:25.00,0:24:28.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Bilim araştırmaları toplumunun bir parçası olduğunuzu ve diğer herkes gibi Dialogue: 0,0:24:28.00,0:24:33.00,Default,,0000,0000,0000,,sizin de hibe ve teklifler alarak varlığınızı gerekçelendirmeniz gerektiğini biliyorum; Dialogue: 0,0:24:33.00,0:24:35.00,Default,,0000,0000,0000,,ve oluşturduğunuz verilerin bir kısmı, oluşturduğunuzu anlattığınız Dialogue: 0,0:24:35.00,0:24:41.00,Default,,0000,0000,0000,,iyi bilimin bir kısmı ele alması güç konular. Dialogue: 0,0:24:41.00,0:24:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Medyanın işinizi veya bilim topluluğunun yaptığınız işin Dialogue: 0,0:24:45.00,0:24:51.00,Default,,0000,0000,0000,,sonuçlarını biraz o Mozart benzetmesini andıracak şekilde Dialogue: 0,0:24:51.00,0:24:54.00,Default,,0000,0000,0000,,"MRIlar göstermiştir ki oyun zekanızı geliştirir. Öyleyse Dialogue: 0,0:24:54.00,0:24:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Hadi o zaman, bu çocukları toplayayıp kafeslere dolduralım, Dialogue: 0,0:24:57.00,0:25:00.00,Default,,0000,0000,0000,,aylarca ara vermeksizin oynasınlar. Hepsi birer dahi olurlar, Harvard'a giderler." Dialogue: 0,0:25:00.00,0:25:02.00,Default,,0000,0000,0000,,şeklinde yorumlamalarını Dialogue: 0,0:25:02.00,0:25:06.00,Default,,0000,0000,0000,,nasıl engelliyorsunuz? Dialogue: 0,0:25:06.00,0:25:09.00,Default,,0000,0000,0000,,İnsanların geliştirdiğiniz Dialogue: 0,0:25:09.00,0:25:11.00,Default,,0000,0000,0000,,verilerle ilgili olarak böyle şeyler yapmalarını nasıl engelliyorsunuz? Dialogue: 0,0:25:11.00,0:25:14.00,Default,,0000,0000,0000,,SB: Bunu yapmanın bildiğim tek yolu, Dialogue: 0,0:25:14.00,0:25:17.00,Default,,0000,0000,0000,,benimkiler gibi danışmanları bir araya getirmiş olmak: Dialogue: 0,0:25:17.00,0:25:19.00,Default,,0000,0000,0000,,doğaçlama oyunlarla, şaklabanlıkla veya artık her neyse onu kullanarak Dialogue: 0,0:25:19.00,0:25:23.00,Default,,0000,0000,0000,,bir oyun durumu oluşturabilecek, Dialogue: 0,0:25:23.00,0:25:25.00,Default,,0000,0000,0000,,oyunları uygulamaya koyan kişileri. Dialogue: 0,0:25:25.00,0:25:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Bunun amacı insanların oyunun var olduğunu bilmelerini sağlamak. Dialogue: 0,0:25:27.00,0:25:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Sonra bir fMRI uzmanı bulacaksanız, Frank Wilson'ınız olacak Dialogue: 0,0:25:31.00,0:25:36.00,Default,,0000,0000,0000,,sonra, nöroendokrinoloji de dâhil olmak üzere başka ampirik bilim dallarıyla uğraşan bilimciler bulacaksınız. Dialogue: 0,0:25:36.00,0:25:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Bu kişilerin hepsini oyun konusuna odaklanmış bir grup hâline getireceksiniz. Dialogue: 0,0:25:42.00,0:25:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Böyle yapınca bu işi ciddiye almamak epey zor oluyor. Dialogue: 0,0:25:46.00,0:25:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Ne yazık ki Ulusal Bilim Vakfı'nda, Ulusal Akıl Sağlığı Enstitüsü'nde Dialogue: 0,0:25:49.00,0:25:52.00,Default,,0000,0000,0000,,ya da başka yerlerde bu işe yeterince bu şekilde, yani ciddi, Dialogue: 0,0:25:52.00,0:25:55.00,Default,,0000,0000,0000,,yaklaşılmadı. Dialogue: 0,0:25:55.00,0:26:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Oyunla ilgili kanser veya kalp rahatsızlığıyla Dialogue: 0,0:26:01.00,0:26:03.00,Default,,0000,0000,0000,,ilgili duyduklarımız gibi şeyler duymuyoruz. Dialogue: 0,0:26:03.00,0:26:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Öyle olsa da, ben uzun vadede hayatta kalabilme açısından oyunu Dialogue: 0,0:26:08.00,0:26:12.00,Default,,0000,0000,0000,,en az halk sağlığı hakkında bilgi edinmek kadar temel bir noktaya yerleştiriyoum. Dialogue: 0,0:26:12.00,0:26:14.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Size çok teşekkür ederiz Stuart Brown. Dialogue: 0,0:26:14.00,0:26:16.00,Default,,0000,0000,0000,,(Alkış)