0:00:00.000,0:00:03.000 No to zaczynamy: w skrócie o zabawie. 0:00:04.000,0:00:08.000 Temat musi być ważny, skoro New York Times 0:00:08.000,0:00:14.000 umieszcza go na okładce z niedzielnego wydania z 17. lutego o zabawie. 0:00:14.000,0:00:17.000 Pod spodem napisane jest: "Sięga głębiej niż różnice płci. 0:00:19.000,0:00:22.000 Poważna, choć niebezpiecznie przyjemna. 0:00:23.000,0:00:27.000 Wylęgarnia nowych pomysłów na temat ewolucji." 0:00:28.000,0:00:32.000 Całkiem nieźle, ale jeśli spojrzeć na okładkę: czego tu brakuje? 0:00:32.000,0:00:34.000 Widzicie jakichś dorosłych? 0:00:35.000,0:00:38.000 Cofnijmy się na chwilę do XV wieku. 0:00:39.000,0:00:42.000 Tutaj widzimy europejski dziedziniec, 0:00:42.000,0:00:45.000 i mieszankę 124 różnych rodzajów zabawy. 0:00:46.000,0:00:52.000 Ludzie w różnym wieku, gra w pojedynkę, gra ciałem, zabawy wspólne, kpiny. 0:00:52.000,0:00:57.000 Wszystko jak na dłoni. Myślę, że to typowy widok 0:00:57.000,0:01:00.000 tego co mogło się dziać wówczas na dziedzińcach. 0:01:01.000,0:01:04.000 Myślę, że w naszej kulturze mogliśmy coś utracić. 0:01:05.000,0:01:08.000 Pokażę Wam teraz coś, 0:01:08.000,0:01:11.000 co uważam za niesamowite zdarzenie. 0:01:12.000,0:01:15.000 Na północ od Churchill w prowincji Manitoba, w październiku i listopadzie, 0:01:15.000,0:01:17.000 w Zatoce Hudsona nie ma lodu. 0:01:17.000,0:01:20.000 Niedźwiedź polarny, którego tu widać, to przeszło półtonowy samiec, 0:01:20.000,0:01:24.000 dziki i dość głodny. 0:01:24.000,0:01:27.000 Norbert Rosing, niemiecki fotograf, 0:01:27.000,0:01:33.000 jest na miejscu, i robi zdjęcia tym dwóm husky, które są uwiązane. 0:01:34.000,0:01:38.000 I wtedy z lewej strony w kadr wchodzi dziki samiec niedźwiedzia polarnego, 0:01:38.000,0:01:41.000 ze spojrzeniem drapieżnika. 0:01:41.000,0:01:46.000 Jeśli ktokolwiek z Was był w Afryce, albo był goniony przez bezdomnego psa, 0:01:46.000,0:01:49.000 wiecie jak wygląda takie spojrzenie, 0:01:49.000,0:01:51.000 które mówi, że jesteś w tarapatach. 0:01:51.000,0:01:53.000 Po drugiej stronie tego spojrzenia 0:01:53.000,0:01:58.000 jest samica husky'ego w ukłonie, gotowa do zabawy, merda ogonem. 0:01:58.000,0:02:02.000 W tej chwili dzieje się coś bardzo niezwykłego. 0:02:02.000,0:02:05.000 To z góry ustalone zachowanie -- stałe i stereotypowe, 0:02:05.000,0:02:08.000 które kończy się posiłkiem -- zmienia się. 0:02:09.000,0:02:11.000 Niedźwiedź polarny 0:02:11.000,0:02:14.000 staje nad husky. 0:02:14.000,0:02:18.000 Pazury schowane, kły nadal w paszczy, 0:02:18.000,0:02:21.000 i razem z psem zaczynają niewiarygodny taniec. 0:02:25.000,0:02:26.000 Taniec w zabawie. 0:02:26.000,0:02:30.000 To jest w środowisku naturalnym: przezwycięża naturę mięsożercy 0:02:30.000,0:02:33.000 i to, co w innej sytuacji byłoby krótką walką na śmierć i życie. 0:02:34.000,0:02:39.000 Jeśli przyjrzycie się bliżej tej husky, która odsłania przed niedźwiedziem gardło, 0:02:40.000,0:02:43.000 zauważycie, że znajdują się oni w odmiennym stanie. 0:02:44.000,0:02:47.000 Działają w trybie zabawy. 0:02:47.000,0:02:49.000 To ów stan 0:02:50.000,0:02:54.000 umożliwia tym dwóm istotom odkryć wspólne możliwości. 0:02:54.000,0:02:57.000 Robią coś, czego żadne z nich by nie zrobiło 0:02:57.000,0:03:00.000 bez rozpoznania oznak zabawy. 0:03:01.000,0:03:04.000 I jest to cudowny przykład 0:03:04.000,0:03:07.000 jak różnice w sile 0:03:07.000,0:03:11.000 można znieść, dzięki zachowaniu, które znajduje się w każdym z nas. 0:03:11.000,0:03:14.000 W jaki sposób się w to zaangażowałem? 0:03:14.000,0:03:17.000 John wspomniał, że pracowałem z mordercami - to prawda. 0:03:17.000,0:03:20.000 Morderca z Texas Tower otworzył mi oczy -- 0:03:20.000,0:03:25.000 patrząc wstecz, kiedy badaliśmy tragedię jego morderstw -- 0:03:25.000,0:03:27.000 na ważność zabawy, 0:03:27.000,0:03:30.000 w tym sensie, że poprzez badania stwierdziliśmy u niego, 0:03:30.000,0:03:32.000 zdecydowany niedobór zabawy w dzieciństwie. 0:03:32.000,0:03:34.000 Ten człowiek nazywał się Charles Whitman. 0:03:34.000,0:03:37.000 Nasza komisja, składająca się z wielu konkretnych naukowców, 0:03:37.000,0:03:39.000 pod koniec badań doszła do wniosku, 0:03:39.000,0:03:45.000 że brak zabawy oraz postępujący niedobór normalnej w rozwoju człowieka zabawy 0:03:45.000,0:03:50.000 zwiększyły prawdopodobieństwo spowodowania przez niego późniejszych nieszczęść. 0:03:50.000,0:03:53.000 To odkrycie przetrwało próbę czasu -- 0:03:54.000,0:03:58.000 niestety, aż do bardziej współczesnych wydarzeń na Virginia Tech. 0:03:58.000,0:04:01.000 Inne badania zagrożonych społeczności 0:04:01.000,0:04:04.000 wyczuliły mnie na ważność zabawy, 0:04:05.000,0:04:07.000 choć nie rozumiałem jeszcze o co dokładnie chodziło. 0:04:07.000,0:04:12.000 Wiele lat zajęło mi zbieranie historii zabaw ludzi, 0:04:12.000,0:04:18.000 zanim doszło do mnie, że nie rozumiem do końca samej istoty zabawy. 0:04:18.000,0:04:22.000 Tak naprawdę, myślę, że nikt z nas nie rozumie go do końca. 0:04:22.000,0:04:24.000 Ale są sposoby patrzenia na nią, 0:04:24.000,0:04:29.000 z których powstanie dla nas wszystkich taksonomię, sposób myślenia o niej. 0:04:29.000,0:04:34.000 Taki widok jest dla ludzi początkiem zabawy w życiu. 0:04:34.000,0:04:37.000 Kiedy matka i niemowlę spojrzą sobie wzajemnie w oczy, 0:04:37.000,0:04:40.000 a dziecko umie się już uśmiechnąć się do innych, 0:04:40.000,0:04:44.000 co się dzieje -- spontanicznie -- następuje wybuch radości po stronie matki, 0:04:44.000,0:04:48.000 zaczyna dziecinnie bełkotać, robi miny, uśmiecha się, a dziecko odpowiada tym samym. 0:04:48.000,0:04:52.000 Gdybyśmy podłączyli ich do EEG, 0:04:52.000,0:04:57.000 widać by było, jak ich prawe półkule mózgów dostrajają się. 0:04:57.000,0:05:02.000 Ów napływ radości podczas tych pierwszych zabaw 0:05:02.000,0:05:06.000 i fizjologia z nią związana są czymś, co zaczynamy pojmować. 0:05:07.000,0:05:11.000 Chciałbym, żeby tak to było postrzegane: każda bardziej złożona forma zabawy 0:05:11.000,0:05:15.000 dla nas, ludzi, bazuje na tej zasadzie znaków i reakcji. 0:05:15.000,0:05:19.000 Teraz pokażę Wam parę sposobów patrzenia na zabawę, 0:05:19.000,0:05:23.000 choć nie zawsze jest to to samo. 0:05:23.000,0:05:26.000 Spójrzymy na grę ciałem, 0:05:26.000,0:05:32.000 która jest spontaniczną chęcią przeciwstawienia się grawitacji. 0:05:32.000,0:05:34.000 To jest kozioł śnieżny. 0:05:34.000,0:05:36.000 Jeśli masz zły dzień - spróbuj tego: 0:05:36.000,0:05:39.000 poskacz trochę, poruszaj się -- od razu będzie Ci lepiej. 0:05:39.000,0:05:41.000 Możliwe że poczujesz się jak ten osobnik, 0:05:41.000,0:05:44.000 który robi to tylko dla czystej przyjemności. 0:05:44.000,0:05:47.000 Nie ma to szczególnego celu, i to jest samo sedno zabawy. 0:05:47.000,0:05:50.000 Jeśli cel jest ważniejszy 0:05:50.000,0:05:53.000 niż sama czynność -- to prawdopodobnie nie jest to zabawa. 0:05:53.000,0:05:57.000 Kolejnym typem aktywności, jest zabawa z przedmiotami. 0:05:57.000,0:06:00.000 Ten japoński makak zrobił śnieżkę, 0:06:00.000,0:06:03.000 i właśnie idzie stoczyć ją z górki. 0:06:03.000,0:06:07.000 Nie rzucają śnieżkami w siebie, ale to jest podstawa bawienia się: 0:06:07.000,0:06:11.000 ludzka dłoń manipulująca przedmiotem, 0:06:11.000,0:06:14.000 to dłoń szukająca umysłu. 0:06:14.000,0:06:16.000 Umysł szuka dłoni, 0:06:16.000,0:06:21.000 a zabawa jest medium, które łączy je w najlepszy sposób. 0:06:21.000,0:06:27.000 Laboratorium Napędu Odrzutowego -- słyszeliśmy rano, JPL jest niesamowitym miejscem -- 0:06:27.000,0:06:30.000 Znaleźli dwóch konsultantów: 0:06:30.000,0:06:33.000 Franka Wilsona i Nate'a Johnsona, 0:06:33.000,0:06:37.000 Frank Wilson jest neurologiem a Nate Johnson mechanikiem. 0:06:37.000,0:06:40.000 Uczył mechaniki w liceum w Long Beach, 0:06:40.000,0:06:45.000 i zauważył, że jego uczniowie nie są już w stanie rozwiązywać problemów. 0:06:46.000,0:06:49.000 Starał się dowiedzieć dlaczego. Doszedł do takiego wniosku, całkiem sam: 0:06:49.000,0:06:53.000 uczniowie, którzy nie umieli rozwiązywać problemów, np. naprawić samochodów, 0:06:53.000,0:06:55.000 nie pracowali w przeszłości przy pomocy rąk. 0:06:55.000,0:06:58.000 Frank Wilson napisał książkę pt.: "The Hand" 0:06:58.000,0:07:01.000 Spotkali się -- JPL ich zatrudniło. 0:07:01.000,0:07:04.000 Obecnie JPL, NASA i Boeing, 0:07:04.000,0:07:07.000 zanim zatrudnią problem solvera do działu badań i rozwoju -- 0:07:07.000,0:07:11.000 nawet jeśli ukończył Harvard lub Cal Tech z wyróżnieniem -- 0:07:11.000,0:07:14.000 a nie naprawiał aut, nie używał rąk wcześniej w życiu, 0:07:14.000,0:07:17.000 nie bawił się rękami, nie będzie potrafił rozwiązywać problemów. 0:07:17.000,0:07:20.000 Zabawa jest użyteczna i bardzo ważna. 0:07:21.000,0:07:27.000 O zabawie trzeba wiedzieć, że rodzi się z ciekawości i odkrywania. (śmiech) 0:07:27.000,0:07:30.000 Ale musi to być bezpieczne odkrywanie. 0:07:30.000,0:07:33.000 Ta sytuacja jest akurat w porządku -- chłopiec jest zainteresowany anatomią, 0:07:33.000,0:07:37.000 a to jego mama. W innej sytuacji nie byłoby to tak niewinne. 0:07:37.000,0:07:40.000 Tak więc ciekawość, eksploracja, są częścią zjawiska zabawy. 0:07:40.000,0:07:43.000 Jeśli chcesz przynależeć, musisz bawić się z innymi. 0:07:43.000,0:07:46.000 Zabawa w grupie jest m.in. powodem, dla którego tu dziś jesteśmy, 0:07:46.000,0:07:49.000 jest wynikiem samego istnienia zabawy. 0:07:50.000,0:07:52.000 Ostra gra. 0:07:52.000,0:07:55.000 Te lwice, oglądane z daleka, wyglądają jakby walczyły. 0:07:55.000,0:07:58.000 Ale jeśli przyjrzeć się bliżej, są prawie jak niedźwiedź i husky: 0:07:58.000,0:08:02.000 bez pazurów, futro po sobie, miękkie spojrzenie, 0:08:02.000,0:08:05.000 pyski otwarte bez kłów, skoczne ruchy, 0:08:05.000,0:08:08.000 płynne ruchy -- wszystko charakterystyczne dla zabawy. 0:08:08.000,0:08:12.000 Ostra gra jest dla wszystkich świetnym sposobem na uczenie się. 0:08:12.000,0:08:16.000 Przedszkolakom np. powinno być wolno nurkować, uderzać, gwizdać, 0:08:16.000,0:08:23.000 krzyczeć, być nieokiełznanymi, a przez to nauczyć się wielu emocjonalnych reakcji 0:08:23.000,0:08:28.000 i innych potrzebnych społecznie zachowań -- poznawczych, emocjonalnych, oraz fizycznych -- 0:08:28.000,0:08:30.000 które są naturalne dla ostrej gry. 0:08:31.000,0:08:35.000 Zabawa przez obserwację, rytuały -- w tym też bierzemy udział. 0:08:35.000,0:08:39.000 Ci z Was, którzy są z Bostonu wiedzą, że to była chwila -- rzadka -- 0:08:39.000,0:08:43.000 kiedy Red Sox wygrali World Series. 0:08:43.000,0:08:46.000 Spójrzcie teraz na twarze i język ciała wszystkich 0:08:46.000,0:08:49.000 na tym zdjęciu - można domyślić się, że się bawią. 0:08:50.000,0:08:51.000 Zabawa z wyobraźnią. 0:08:51.000,0:08:56.000 Uwielbiam to zdjęcie, bo jest na nim moja córka -- która teraz ma prawie 40 lat -- 0:08:56.000,0:09:00.000 i przypomina mi ono o jej historyjkach i jej wyobraźni; 0:09:00.000,0:09:05.000 o tym jak snuła opowieści w tak młodym wieku -- w przedszkolu 0:09:05.000,0:09:08.000 Ważną częścią umiejętności uczestniczenia w zabawie 0:09:08.000,0:09:11.000 jest umiejętność grania w pojedynkę. 0:09:11.000,0:09:15.000 To zdjęcie również bardzo lubię, bo opowiada także o nas. 0:09:15.000,0:09:19.000 Każdy z nas ma swoją wewnętrzną narrację -- swoją własną historię. 0:09:19.000,0:09:24.000 Jednostką poznania i zrozumienia operującą w naszych mózgach jest fabuła. 0:09:24.000,0:09:27.000 Dziś opowiadam Wam o zabawie. 0:09:27.000,0:09:32.000 Ten buszmen, myślę, akurat opowiada o rybie, która mu uciekła, a która była taka wielka, 0:09:32.000,0:09:36.000 ale to jest podstawowa część samej zabawy. 0:09:36.000,0:09:39.000 Co zabawa daje mózgowi? 0:09:39.000,0:09:42.000 No cóż, wiele. 0:09:42.000,0:09:46.000 Nie wiemy wiele na temat tego, co daje mózgowi ludzkiemu, 0:09:46.000,0:09:53.000 ponieważ budżet przeznaczony na badania nad zabawą nie był przytłaczający. 0:09:53.000,0:09:55.000 Odwiedziłem Carnegie z prośbą o dotację. 0:09:55.000,0:09:58.000 Dostałem od nich duży fundusz, gdy byłem członkiem akademii 0:09:58.000,0:10:03.000 na badania nad przestępstwami pijanych kierowców, i wydawało mi się, że całkiem dobrze mi szło, 0:10:03.000,0:10:08.000 ale spędziwszy pół godziny opowiadając o ważności zabawy, 0:10:08.000,0:10:12.000 wydało mi się dość jasne, że nie uważali zabawy za poważny temat. 0:10:12.000,0:10:16.000 Myślę, że -- to było już parę lat temu -- myślę, że takie myślenie już minęło, 0:10:16.000,0:10:18.000 i że "zabawa" nabiera rozpędu, 0:10:18.000,0:10:20.000 ponieważ mamy poparcie w nauce. 0:10:20.000,0:10:23.000 Nic nie rozświetla umysłu jak zabawa. 0:10:23.000,0:10:26.000 Gra w trzech wymiarach angażuje móżdżek, 0:10:26.000,0:10:29.000 zwiększa aktywność płata czołowego -- 0:10:29.000,0:10:33.000 część wykonawczą -- pomaga się rozwinąć pamięci kontekstowej, 0:10:33.000,0:10:35.000 i... itd. itp. 0:10:35.000,0:10:41.000 Więc -- dla mnie, było niezwykle rozwojową przygodą 0:10:41.000,0:10:46.000 widzieć neurologię towarzyszącą zabawie, oraz łączyć ze sobą ludzi 0:10:46.000,0:10:51.000 którzy we własnych dziedzinach tak naprawdę o niej nie myśleli. 0:10:51.000,0:10:54.000 I jest to jednym z powodów, dla których istnieje National Institute for Play. 0:10:54.000,0:10:56.000 Jednym ze sposobów na badanie procesu zabawy -- 0:10:56.000,0:11:00.000 jest użycie 256-czujnikowego EEG. 0:11:00.000,0:11:05.000 -- przepraszam, że modelka nie wygląda, jakby się bawiła -- jest on dość przenośny, 0:11:05.000,0:11:07.000 brak mobilności ogranicza badanie zabawy. 0:11:07.000,0:11:11.000 Pracujemy w tej chwili nad schematem zabawy matki z dzieckiem 0:11:11.000,0:11:14.000 i mamy nadzieję niedługo go ukończyć. 0:11:14.000,0:11:17.000 Powodem, dla którego pokazuję Wam to jest przedstawienie 0:11:17.000,0:11:21.000 mojego spojrzenia na zobiektywizowanie tego jak działa zabawa. 0:11:21.000,0:11:25.000 Zwierzęta używają jej bardzo konkretnie. 0:11:25.000,0:11:28.000 W królestwie zwierząt: szczury, 0:11:28.000,0:11:34.000 które są naturalnie zaprogramowane, aby bawić się w pewnym okresie młodości -- 0:11:34.000,0:11:37.000 jeśli nie da się im bawic -- piszczą, mocują się, 0:11:37.000,0:11:40.000 tarzają wzajemnie, tak wygląda ich zwykła zabawa. 0:11:40.000,0:11:45.000 Jeśli jednej grupie nie pozwoli się tego robić, 0:11:45.000,0:11:48.000 a drugiej grupie eksperymentu pozwoli się bawić, 0:11:48.000,0:11:50.000 następnie pokaże im się 0:11:50.000,0:11:53.000 obrożę pachnąć kotem, 0:11:53.000,0:11:56.000 zaprogramowane są, żeby uciec i ukryć się. 0:11:56.000,0:11:59.000 Dość mądrze -- nie chcą być zjedzone przez kota. 0:11:59.000,0:12:01.000 Co się dzieje dalej? 0:12:01.000,0:12:03.000 Obie grupy się chowają. 0:12:04.000,0:12:07.000 Myszy nie-gracze nigdy nie wychodzą -- 0:12:07.000,0:12:08.000 umierają. 0:12:08.000,0:12:12.000 Myszy-gracze stopniowo zaczynają badać otoczenie, 0:12:12.000,0:12:15.000 i próbują na nowo starych rzeczy. 0:12:15.000,0:12:18.000 To mi mówi, przynajmniej na temat szczurów -- 0:12:18.000,0:12:21.000 a myślę, że mamy takie same neuroprzekaźniki 0:12:21.000,0:12:23.000 i podobną strukturę kory mózgowej -- 0:12:23.000,0:12:26.000 że zabawa ma całkiem ważny wpływ na nasze przetrwanie. 0:12:26.000,0:12:30.000 itd. itp. -- jest więcej badań na zwierzętach, o których mógłbym tu wspomnieć. 0:12:31.000,0:12:35.000 Oto jest konsekwencja pozbawienia zabawy. (śmiech) 0:12:35.000,0:12:37.000 To mi zajęło trochę czasu -- 0:12:37.000,0:12:42.000 Musiałem przepuścić Homera przez funkcjonalny rezonans magnetyczny i przez SPECT 0:12:42.000,0:12:46.000 wielokrotne EEG, ale przez to, że jest leniem, skurczył mu się mózg. 0:12:46.000,0:12:49.000 Wiemy, że u udomowionych zwierząt, 0:12:49.000,0:12:51.000 innych też, jeśli pozbawi sie ich zabawy, 0:12:51.000,0:12:55.000 wszystkie -- szczury również -- nie rozwijają normalnego mózgu. 0:12:56.000,0:13:01.000 Badania mówią, że przeciwieństwem zabawy nie jest praca, 0:13:01.000,0:13:03.000 ale depresja. 0:13:03.000,0:13:07.000 I myślę, że jeśli wyobrazicie sobie życie bez zabawy -- 0:13:07.000,0:13:10.000 bez humoru, bez flirtu, bez filmów, 0:13:10.000,0:13:15.000 bez gier, bez wyobraźni -- itd. itp. 0:13:15.000,0:13:19.000 Spróbujcie wyobrazić sobie kulturę, albo życie, dorosłe lub jakiekolwiek 0:13:20.000,0:13:22.000 bez zabawy. 0:13:22.000,0:13:25.000 To, co jest tak wyjątkowe u ludzi, 0:13:25.000,0:13:29.000 to to, że jesteśmy zbudowani tak, aby bawić się przez całe życie. 0:13:30.000,0:13:33.000 Wszyscy jesteśmy w stanie wyłapać sygnał do zabawy. 0:13:33.000,0:13:38.000 Nikt nie pomyli się co do tego psa - zdjęcie sprzed kilku tygodni z Carmel Beach. 0:13:38.000,0:13:41.000 To, co następuje po takim zachowaniu, 0:13:41.000,0:13:42.000 to zabawa. 0:13:42.000,0:13:43.000 Można temu zaufać. 0:13:43.000,0:13:47.000 Podstawa ludzkiego zaufania opiera się na sygnałach zabawy. 0:13:47.000,0:13:52.000 Zaczynamy wypierać te sygnały, poprzez kulturę lub w inny sposób, jako dorośli. 0:13:52.000,0:13:54.000 Naprawdę szkoda. 0:13:54.000,0:13:57.000 Myślę, że musimy się tu sporo nauczyć. 0:13:57.000,0:14:01.000 Jane Goodall ma na twarzy wypisaną zabawę, jeden z jej ulubionych szympansów również. 0:14:01.000,0:14:04.000 Sygnalizowanie zabawy 0:14:04.000,0:14:08.000 opiera się o głos, mimikę, ciało, gesty. 0:14:08.000,0:14:13.000 Widać wyraźnie -- i myślę, że kiedy dochodzi do zabawy kolektywnej, 0:14:13.000,0:14:17.000 ważnym jest, aby grupa posiadła poczucie bezpieczeństwa 0:14:17.000,0:14:20.000 przez wymianę sygnałów zabawy. 0:14:21.000,0:14:23.000 NEOTENIA - możecie nie znać tego słowa. 0:14:23.000,0:14:28.000 Biologicznie powinno być to Wasze imię i nazwisko. 0:14:28.000,0:14:32.000 Ponieważ neotenia oznacza zatrzymanie cech dziecięcych w dorosłości. 0:14:32.000,0:14:35.000 I jesteśmy, wg. antropologów fizycznych, 0:14:35.000,0:14:38.000 wg. wielu, wielu badań, najbardziej neotenicznym, 0:14:38.000,0:14:43.000 najbardziej przesiąkniętym młodością, giętkim i plastycznym spośród wszystkich gatunków, 0:14:43.000,0:14:46.000 a przez to - najwięcej bawiącym się. 0:14:46.000,0:14:49.000 To z kolei pomaga nam sie dostosowywać. 0:14:50.000,0:14:53.000 Na zabawę można też patrzeć w sposób, 0:14:53.000,0:14:56.000 który chcę tu również podkreślić, 0:14:56.000,0:14:59.000 jest to zabawa z przeszłością. 0:14:59.000,0:15:02.000 Wasze osobiste, unikatowe wspomnienia z zabawą, 0:15:02.000,0:15:06.000 rzadko są czymś o czym konkretnie rozmyślamy. 0:15:06.000,0:15:09.000 To jest książka napisana przez zatwardziałego gracza 0:15:09.000,0:15:11.000 o imieniu Kevin Carroll. 0:15:11.000,0:15:16.000 Kevin Carroll wychował się w skrajnie negatywnych okolicznościach: 0:15:16.000,0:15:20.000 matka alkoholiczka, nieobecny ojciec, ubogie osiedla Philadelphii, 0:15:20.000,0:15:23.000 czarnoskóry, musiał się opiekować młodszym bratem. 0:15:23.000,0:15:26.000 Zauważył, że obserwując plac zabaw 0:15:26.000,0:15:29.000 przez okno pomieszczeń, do których był ograniczony, 0:15:29.000,0:15:31.000 czuł coś nowego. 0:15:31.000,0:15:34.000 Podążył za tym uczuciem. 0:15:34.000,0:15:37.000 Jego życie -- transformacja jego życia 0:15:37.000,0:15:42.000 z tego pozbawionego zabawy, kończącego się jak być może więzieniem lub śmiercią, 0:15:42.000,0:15:47.000 został lingwistą, pracował dla 76ersów i obecnie jest trenerem motywacyjnym. 0:15:48.000,0:15:53.000 Przypisuje on zabawie siłę sprawczą przemiany 0:15:53.000,0:15:56.000 całego swojego życia. 0:15:56.000,0:16:01.000 Następna historia zabawy jest chyba nadal w trakcie tworzenia. 0:16:03.000,0:16:06.000 Ci z Was, którzy przypominają sobie Ala Gore'a, 0:16:06.000,0:16:11.000 podczas pierwszej kadencji i potem, podczas udanej, 0:16:11.000,0:16:14.000 choć nie zakończonej elekcją kampanii, 0:16:14.000,0:16:19.000 mogą pamiętać go, jako sztywnego i nie będącego do końca sobą. 0:16:19.000,0:16:21.000 Przynajmniej publicznie. 0:16:21.000,0:16:25.000 Patrząc teraz na tę historię, szeroko opisywaną w prasie, 0:16:25.000,0:16:31.000 wydaje mi się, przynajmniej z punktu widzenia psychiatry, 0:16:31.000,0:16:35.000 że spora część jego życia była wykonywana mechanicznie. 0:16:36.000,0:16:41.000 Lata były ciężkie: ciężka praca w skwarze lata w Tennessee. 0:16:42.000,0:16:48.000 Musiał sprostać wymaganiom ojca-senatora oraz otoczenia w Waszyngtonie. 0:16:48.000,0:16:51.000 I, mimo, że myślę, że miał potencjał do zabawy -- 0:16:51.000,0:16:53.000 bo trochę o tym słyszałem -- 0:16:53.000,0:16:57.000 nie miał w sobie tej siły wewnętrznej, jaką moim zdaniem ma teraz, 0:16:57.000,0:17:01.000 słuchając swojej własnej pasji 0:17:01.000,0:17:04.000 i własnej motywacji, 0:17:04.000,0:17:09.000 takiej, która moim zdaniem znajduje się u podstaw wszystkich naszych zabaw. 0:17:09.000,0:17:12.000 To, do czego nakłaniałbym każdego osobiście, 0:17:12.000,0:17:16.000 to, żebyście przypomnieli sobie najwcześniejsze 0:17:16.000,0:17:21.000 najdokładniejsze, najweselsze, radosne wspomnienie zabawy jakie macie. 0:17:21.000,0:17:24.000 Niezależnie, czy to z zabawką, na urodzinach, czy na wakacjach. 0:17:24.000,0:17:27.000 I żebyście połączyli wspomnienie tego uczucia 0:17:27.000,0:17:30.000 z Waszym życiem, jakim jest obecnie. 0:17:30.000,0:17:33.000 Zauważycie w sobie, może zmienicie pracę -- 0:17:33.000,0:17:36.000 co przydażyło się kilku ludziom, z którymi robiłem to ćwiczenie 0:17:36.000,0:17:39.000 aby nabrali więcej pewności siebie poprzez wprowadzenie w życie zabawy. 0:17:39.000,0:17:43.000 albo, może wzbogacicie swoje życie przez wyciągnięcie zabawy na bliższy plan 0:17:43.000,0:17:45.000 i przez zwracanie na nią większej uwagi. 0:17:45.000,0:17:48.000 Większość z nas pracuje w grupach, a ten slajd pokazuję, ponieważ 0:17:48.000,0:17:51.000 d.school - szkoła designu na uniwersytecie Stanford, 0:17:51.000,0:17:54.000 dzięki Davidowi Kelley'emu i wielu innym, 0:17:54.000,0:17:57.000 którzy wprowadzili jej wizję w życie, 0:17:57.000,0:17:59.000 umożliwiła części z nas spotkanie się 0:17:59.000,0:18:03.000 i stworzenie kursu zatytułowanego "Od Zabawy do Innowacji." 0:18:03.000,0:18:06.000 Zobaczycie zaraz, że jego celem jest zbadanie 0:18:06.000,0:18:10.000 stanu zabawy u ludzi, podobnego do zabawy niedźwiedzia z huskym, 0:18:10.000,0:18:12.000 oraz jego wpływu na kreatywne myślenie, 0:18:12.000,0:18:15.000 odkrycie zabawy, jej powstania i biologicznych podstaw. 0:18:15.000,0:18:18.000 Zastosowanie jej zasad w projektowaniu, 0:18:18.000,0:18:20.000 promowanie innowacji w świecie biznesu. 0:18:20.000,0:18:23.000 Studenci będą pracować z rzeczywistymi partnerami 0:18:23.000,0:18:26.000 nad designem, jako narzędziem o szerokim zastosowaniu. 0:18:26.000,0:18:28.000 Jest to nasza dziewicza podróż. 0:18:28.000,0:18:32.000 Zaczęliśmy 2-3 miesiące temu, i jak dotąd świetnie się bawimy. 0:18:32.000,0:18:35.000 To jest nasza gwiazda - labrador, 0:18:35.000,0:18:39.000 który nauczył wielu z nas czym jest stan zabawy, 0:18:39.000,0:18:43.000 w tle widać podstarzałego profesora przewodniczącego spotkaniu. 0:18:43.000,0:18:48.000 Brendan Boyle, Rich Crandall -- i pierwszy od prawej jest człowiek, który moim zdaniem 0:18:48.000,0:18:53.000 da popalić George'owi Smootowi w walce o nobla -- Stuart Thompson, 0:18:53.000,0:18:54.000 z neurologii. 0:18:54.000,0:18:56.000 Tak więc Brendan, ze studia kreatywnego IDEO, 0:18:56.000,0:19:00.000 i my siedzący z boku, patrzymy jak ci studenci 0:19:00.000,0:19:04.000 stosują zasady zabawy w praktyce w klasie. 0:19:06.000,0:19:10.000 Jednym z ich projektów było 0:19:10.000,0:19:13.000 sprawdzenie, co sprawia, że spotkania w biurach są nudne, 0:19:13.000,0:19:16.000 a następnie spróbować temu zaradzić. 0:19:16.000,0:19:20.000 To, co teraz wam pokażę, to film studencki zrobiony w odpowiedzi 0:19:20.000,0:19:23.000 na to zadanie. 0:19:23.000,0:19:27.000 Narrator: Flow to stan umysłu, 0:19:27.000,0:19:30.000 w którym osoba go doświadczająca zatraca sie w pełni w tym co robi. 0:19:30.000,0:19:33.000 Charakteryzuje się uczuciem naładowanego energią skupienia, 0:19:33.000,0:19:36.000 pełnym zaangażowaniem, oraz sukcesem odniesionym w danej czynności. 0:19:40.000,0:19:43.000 Kluczową rzeczą, której dowiedzieliśmy się na temat zebrań, 0:19:43.000,0:19:46.000 było to, że ludzie upychają jedno po drugim, 0:19:46.000,0:19:48.000 niszcząc swój dzień. 0:19:48.000,0:19:51.000 Uczestniczący w zebraniach nie wiedzą, kiedy będą mogli powrócić 0:19:51.000,0:19:53.000 do zadań, które zostawili na swoich biurkach. 0:19:53.000,0:19:56.000 Ale nie musi tak być. 0:19:56.000,0:20:49.000 (muzyka) 0:20:49.000,0:20:52.000 Pewien mędrzec z pomocą kilku mnichów 0:20:52.000,0:20:54.000 w miejscu zwanym d.school 0:20:54.000,0:20:58.000 zaprojektowali zebranie, które można dosłownie z siebie zrzucić. 0:20:59.000,0:21:03.000 Zdejmij z siebie spotkanie, i wiedz, że możesz do niego wrócić. 0:21:04.000,0:21:06.000 Ponieważ, gdy znów będzie potrzebne, 0:21:06.000,0:21:10.000 Zebranie będzie dosłownie wisieć w Twojej szafie. 0:21:12.000,0:21:14.000 Zebranie do noszenia - 0:21:14.000,0:21:18.000 Ponieważ gdy je zakładasz, masz już wszystko czego potrzeba 0:21:18.000,0:21:21.000 aby prowadzić przyjemne i produktywne spotkanie. 0:21:21.000,0:21:24.000 Ale kiedy je zdejmujesz... 0:21:24.000,0:21:26.000 wtedy dopiero zaczyna się dziać. 0:21:26.000,0:21:32.000 (Muzyka) 0:21:32.000,0:21:35.000 (Śmiech) (Brawa) 0:21:35.000,0:21:38.000 Stuart Brown: Zachęcam więc Was wszystkich 0:21:41.000,0:21:43.000 aby przestać dzielić 0:21:43.000,0:21:46.000 pracę i zabawę -- 0:21:46.000,0:21:49.000 kiedy czas na zabawę odkładamy na później -- 0:21:49.000,0:21:52.000 oraz aby nasycić cały swój czas, 0:21:52.000,0:21:56.000 minuta po minucie, godzina po godzinie, 0:21:56.000,0:21:58.000 grą ciałem, 0:21:58.000,0:22:00.000 przedmiotami, 0:22:00.000,0:22:05.000 społeczną, z wyobraźnią itp. 0:22:05.000,0:22:09.000 I myślę, że dzięki temu Wasze życie będzie lepsze i pełniejsze. 0:22:09.000,0:22:11.000 Dziękuję. 0:22:11.000,0:22:18.000 (Oklaski) 0:22:18.000,0:22:21.000 John Hockenberry: Więc mówisz że, 0:22:21.000,0:22:25.000 ludziom zachęconym tematem, którym się zajmujesz, 0:22:25.000,0:22:27.000 zdarza się pomyśleć -- 0:22:27.000,0:22:32.000 I wydaje mi się, że mogłem to już słyszeć, w moim pop-psychologicznym rozumieniu zabawy -- 0:22:32.000,0:22:34.000 że w pewnym sensie, 0:22:34.000,0:22:37.000 to, w jaki sposób zwierzęta i ludzie bawią się, 0:22:37.000,0:22:40.000 jest swoistą próbą przed dorosłym życiem. 0:22:40.000,0:22:43.000 Twoje badania zdają się sugerować, że nie jest to prawdą. 0:22:43.000,0:22:46.000 SB: Tak, to nie do końca prawda, 0:22:46.000,0:22:49.000 i zdaje mi się, że -- zwierzęta pokazały nam, to. 0:22:49.000,0:22:53.000 Jeśli powstrzymać kota od zabawy -- 0:22:53.000,0:22:57.000 co jest wykonalne, wszyscy wiemy jak wygląda kot, który się czymś bawi -- 0:22:57.000,0:23:02.000 będzie tak samo dobrym drapieżnikiem, jakim byłby gdyby się bawił. 0:23:02.000,0:23:04.000 Jeśli pomyślimy o dziecku 0:23:04.000,0:23:07.000 udającym King Konga, 0:23:07.000,0:23:10.000 albo kierowcę rajdowego, albo strażaka, 0:23:10.000,0:23:13.000 nie wszystkie przecież zostają kierowcami, czy strażakami. 0:23:14.000,0:23:19.000 Jest różnica między przygotowaniem na przyszłość -- 0:23:19.000,0:23:22.000 co zadowoliłoby większość ludzi jako opis zabawy -- 0:23:22.000,0:23:26.000 a myśleniem o zabawie jak o zupełnie osobnym tworze biologicznym. 0:23:26.000,0:23:31.000 Tutaj właśnie moje uganianie się za zwierzętami przez cztery, pięć lat, 0:23:31.000,0:23:36.000 rzeczywiście zmieniło moje podejście z doktora na to jakie mam teraz, 0:23:36.000,0:23:40.000 czyli zabawa jako funkcja biologiczna, 0:23:40.000,0:23:43.000 tak jak sen i śnienie. 0:23:43.000,0:23:48.000 Jeśli spojrzeć na sny jako na funkcję ciała, 0:23:48.000,0:23:50.000 zwierzęta też śnią, 0:23:50.000,0:23:53.000 ćwiczą i próbują różnych rzeczy, które pomagają pamięci, 0:23:53.000,0:23:56.000 i które są też ważną częścią śnienia. 0:23:56.000,0:23:59.000 Następnym krokiem w ewolucji ssaków i innych zwierząt 0:23:59.000,0:24:03.000 posiadających niewykorzystane w pełni mózgi 0:24:03.000,0:24:06.000 będzie bawić się. 0:24:06.000,0:24:09.000 Fakt, że niedźwiedź polarny z husky, inne zwierzęta, 0:24:09.000,0:24:15.000 czy ty i ja z naszymi psami możemy nie zjeść się wzajemnie, zacząć się bawić, 0:24:15.000,0:24:18.000 definiuje zabawę jako coś osobnego. 0:24:18.000,0:24:22.000 Zabawa jest nieporównanie ważna przy nauce i rozwoju umysłu, 0:24:22.000,0:24:25.000 więc nie jest to poprostu coś, co robimy w wolnym czasie 0:24:25.000,0:24:28.000 JH: W jaki sposób zatrzymać -- jesteś tu przedstawicielem nauki, 0:24:28.000,0:24:33.000 który musi popierać swoje wyniki ilością przyznanych grantów i głosów jak wszyscy -- 0:24:33.000,0:24:35.000 W jaki sposób zapobiegasz -- 0:24:35.000,0:24:41.000 przy wszystkich wnioskach, które nam przedstawiasz, z czego wiele jest dość ciężkich do przedstawienia. 0:24:41.000,0:24:45.000 Jak zapobiec przeinterpretowaniu wyników Twojej pracy przez media, 0:24:45.000,0:24:51.000 lub błędnej interpretacji implikacji wniosków z Twoich badań przez grono naukowców, 0:24:51.000,0:24:54.000 jak w przypadku Efektu Mozarta, 0:24:54.000,0:24:57.000 w którym, "Rezonans Magnetyczny dowodzi ... 0:24:57.000,0:25:00.000 że zabawa wspomaga rozwój inteligencji. 0:25:00.000,0:25:02.000 Zbierzmy wszystkie dzieciaki, wsadźmy do piaskownicy 0:25:02.000,0:25:06.000 i niech bawią się miesiącami. Wyrosną na geniuszy i wszystkie pójdą na Harvard." 0:25:06.000,0:25:09.000 W jaki sposób zapobiec takiemu potraktowaniu 0:25:09.000,0:25:11.000 wniosków do których doszliście? 0:25:11.000,0:25:14.000 SB: Wydaje mi się, że jedynym sposobem na to, tak jak postąpiłem, 0:25:14.000,0:25:17.000 zebrać wokół siebie wielu doradców: 0:25:17.000,0:25:19.000 od praktyków -- 0:25:19.000,0:25:23.000 którzy w ramach improwizacji, wygłupów, itp. są zdolni uaktywnić 0:25:23.000,0:25:25.000 ten stan zabawy, 0:25:25.000,0:25:27.000 Tak, żeby ludzie wiedzieli, że on istnieje. 0:25:27.000,0:25:31.000 Do tego specjalistę od funkcjonalnego RM, do tego Franka Wilsona, 0:25:31.000,0:25:36.000 plus jeszcze innych naukowców, w tym neuroendokrynologów. 0:25:36.000,0:25:42.000 Zebranych w jednym kręgu, skupionych na tym zagadnieniu, 0:25:42.000,0:25:46.000 ciężko byłoby nie traktować ich poważnie. 0:25:46.000,0:25:49.000 Niestety, nie udało się tego dokonać w pełni, 0:25:49.000,0:25:52.000 aby Narodowy Fundusz Naukowy (NSF), Narodowy Instytut Zdrowia Psychicznego (NIMH) 0:25:52.000,0:25:55.000 czy ktokolwiek inny spojrzał na to na poważnie. 0:25:55.000,0:26:01.000 Tzn. nie słyszymy przecież nic porównywalnego do raka, czy chorób serca, 0:26:01.000,0:26:03.000 a związanego z zabawą. 0:26:03.000,0:26:08.000 Mimo to postrzegam ją, jak coś równie niezbędnego dla przetrwania -- w dłuższej perspektywie -- 0:26:08.000,0:26:12.000 w sensie edukacyjnym dla zdrowia publicznego. 0:26:12.000,0:26:14.000 JH: Stuart Brown, dziękujemy serdecznie. 0:26:14.000,0:26:16.000 (Oklaski)