[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Eccoci: un momento di gioco. Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Deve essere una cosa seria se il New York Times Dialogue: 0,0:00:08.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,fa una copertina nel numero della domenica 17 febbraio sul gioco. Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Qui in fondo dice "E' qualcosa di più profondo del solo genere. Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Serio, ma paurosamente divertente. Dialogue: 0,0:00:23.00,0:00:27.00,Default,,0000,0000,0000,,E un banco di prova per nuove idee sull'evoluzione." Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Non male, eccetto che se guardate la copertina, cosa manca? Dialogue: 0,0:00:32.00,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Vedete adulti? Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Torniamo indietro al 15° secolo. Dialogue: 0,0:00:39.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Questo è un cortile in Europa, Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,e un misto di 124 diversi tipi di gioco. Dialogue: 0,0:00:46.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Tutte le età, giochi individuali, giochi con il corpo, giochi, sbeffeggi. Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Ed ecco qui. E penso che questa sia la tipica immagine Dialogue: 0,0:00:57.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,di un cortile a quell'epoca. Dialogue: 0,0:01:01.00,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Credo che abbiamo perso qualcosa nella nostra cultura. Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Vi guiderò quindi attraverso Dialogue: 0,0:01:08.00,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,quello che penso sia una sequenza straordinaria. Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Nord di Churchill, Manitoba, in ottobre e novembre, Dialogue: 0,0:01:15.00,0:01:17.00,Default,,0000,0000,0000,,non c'è ghiaccio nella baia di Hudson. Dialogue: 0,0:01:17.00,0:01:20.00,Default,,0000,0000,0000,,E questo orso polare che vedete, maschio di 1200 libbre, Dialogue: 0,0:01:20.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,è selvaggio e piuttosto affamato. Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:27.00,Default,,0000,0000,0000,,E Norbert Rosing, un fotografo tedesco, Dialogue: 0,0:01:27.00,0:01:33.00,Default,,0000,0000,0000,,è sul posto, sta facendo una serie di fotografie agli Husky che sono legati. Dialogue: 0,0:01:34.00,0:01:38.00,Default,,0000,0000,0000,,E dalla sinistra arriva questo selvaggio orso polare maschio, Dialogue: 0,0:01:38.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,con sguardo da predatore. Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Chi di voi è stato in Africa o ha avuto a che fare con un cane da guardia, Dialogue: 0,0:01:46.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,saprà che c'è un tipico sguardo da predatore Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:51.00,Default,,0000,0000,0000,,e sapete che siete nei guai. Dialogue: 0,0:01:51.00,0:01:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma dall'altro lato di questo sguardo da predatore Dialogue: 0,0:01:53.00,0:01:58.00,Default,,0000,0000,0000,,c'è una femmina di husky in atteggiamento giocoso, che scondinzola. Dialogue: 0,0:01:58.00,0:02:02.00,Default,,0000,0000,0000,,E succede una cosa veramente bizzarra. Dialogue: 0,0:02:02.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Quel comportamento fisso -- rigido e stereotipato Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:08.00,Default,,0000,0000,0000,,che si conclude di solito con un pasto -- cambia. Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,E l'orso polare Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,è li davanti all'husky. Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Nessun artiglio, né denti in mostra. Dialogue: 0,0:02:18.00,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,E cominciano un ballo incredibile. Dialogue: 0,0:02:25.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Un ballo per gioco. Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,E' nella natura: prende il sopravvento sulla natura carnivora Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:33.00,Default,,0000,0000,0000,,e su quello che altrimenti sarebbe stato un combattimento a morte. Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Se guardate bene l'husky che espone la gola alle zanne dell'orso, Dialogue: 0,0:02:40.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,e guardate più da vicino, sono in uno stato alterato. Dialogue: 0,0:02:44.00,0:02:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Sono in una situazione di stallo. Dialogue: 0,0:02:47.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Ed è questo stato Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:54.00,Default,,0000,0000,0000,,che permette a queste due creature di esplorare il possibile. Dialogue: 0,0:02:54.00,0:02:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Stanno cominciando a fare qualcosa che nessuno dei due avrebbe fatto Dialogue: 0,0:02:57.00,0:03:00.00,Default,,0000,0000,0000,,senza i segnali di gioco. Dialogue: 0,0:03:01.00,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Ed è un esempio meraviglioso Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:07.00,Default,,0000,0000,0000,,di come un differenziale di potere Dialogue: 0,0:03:07.00,0:03:11.00,Default,,0000,0000,0000,,può essere scavalcato da un processo naturale che abbiamo tutti dentro. Dialogue: 0,0:03:11.00,0:03:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Allora, come sono stato coinvolto in tutto questo? Dialogue: 0,0:03:14.00,0:03:17.00,Default,,0000,0000,0000,,John ha accennato che ho fatto alcuni lavori con assassini, ed è vero. Dialogue: 0,0:03:17.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,L'assassino del Texas Tower mi ha aperto gli occhi -- Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:25.00,Default,,0000,0000,0000,,guardando indietro, quando abbiamo studiato i suoi tragici omicidi di massa -- Dialogue: 0,0:03:25.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,per l'importanza del gioco, Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:30.00,Default,,0000,0000,0000,,in quell'individuo, con studi approfonditi, Dialogue: 0,0:03:30.00,0:03:32.00,Default,,0000,0000,0000,,abbiamo scoperto che aveva sofferto di pesanti privazioni di gioco. Dialogue: 0,0:03:32.00,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Il suo nome era Charles Whitman. Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:37.00,Default,,0000,0000,0000,,E il nostro gruppo, composto di tanti scienziati, Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.00,Default,,0000,0000,0000,,ha capito alla fine dello studio Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:45.00,Default,,0000,0000,0000,,che l'assenza di gioco e una progressiva soppressione di un normale gioco per lo sviluppo Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:50.00,Default,,0000,0000,0000,,lo ha portato ad essere più vulnerabile alla tragedia che ha perpetrato. Dialogue: 0,0:03:50.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,E quella scoperta ha retto con il tempo -- Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,sfortunatamente, anche in tempi più recenti alla Virginia Tech. Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:01.00,Default,,0000,0000,0000,,E altri studi di popolazione a rischio Dialogue: 0,0:04:01.00,0:04:04.00,Default,,0000,0000,0000,,mi hanno sensibilizzato sull'importanza del gioco, Dialogue: 0,0:04:05.00,0:04:07.00,Default,,0000,0000,0000,,ma non ho realmente capito di cosa si trattava. Dialogue: 0,0:04:07.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Ci sono voluti tanti anni guardando le storie di gioco di singoli individui Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:18.00,Default,,0000,0000,0000,,per cominiciare a riconoscere che non ne avevo una comprensione totale. Dialogue: 0,0:04:18.00,0:04:22.00,Default,,0000,0000,0000,,E credo che nessuno di noi ce l'abbia. Dialogue: 0,0:04:22.00,0:04:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma ci sono modi di osservarli Dialogue: 0,0:04:24.00,0:04:29.00,Default,,0000,0000,0000,,che vi possono dare -- a tutti noi, una tassonomia, un modo di pensare. Dialogue: 0,0:04:29.00,0:04:34.00,Default,,0000,0000,0000,,E questa immagine è, per gli umani, il momento di inizio del gioco. Dialogue: 0,0:04:34.00,0:04:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Con quello sguardo tra mamma e bambino, Dialogue: 0,0:04:37.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,e quando il bambino è grande abbastanza da fare un sorriso, Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:44.00,Default,,0000,0000,0000,,quello che succede - in maniere spontanea -- è la gioa dal lato della madre. Dialogue: 0,0:04:44.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,E comincia a gorgogliare, balbettare e sorridere, e lo stesso fa il bimbo. Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Se li collegassimo con un elettroencefalogramma, Dialogue: 0,0:04:52.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,le parti destre del cervello di entrambi sarebbero sintonizzate, Dialogue: 0,0:04:57.00,0:05:02.00,Default,,0000,0000,0000,,così che la gioia di questi prime scene di gioco Dialogue: 0,0:05:02.00,0:05:06.00,Default,,0000,0000,0000,,e la sua fisiologia è qualcosa che cominciamo a comprendere. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,E vorrei che rifletteste che ogni piccolo e più complesso gioco Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:15.00,Default,,0000,0000,0000,,si costruisce su queste basi per noi umani. Dialogue: 0,0:05:15.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Quindi ora vi mostrerò un modo di guardare il gioco, Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:23.00,Default,,0000,0000,0000,,ma non è mai una sola cosa. Dialogue: 0,0:05:23.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Vedremo i giochi con il corpo, Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:32.00,Default,,0000,0000,0000,,che rappresentano il desiderio spontaneo per liberarci dalla gravità. Dialogue: 0,0:05:32.00,0:05:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Questa è una capra delle nevi. Dialogue: 0,0:05:34.00,0:05:36.00,Default,,0000,0000,0000,,In caso di pessima giornata, provate questo: Dialogue: 0,0:05:36.00,0:05:39.00,Default,,0000,0000,0000,,saltate su e giù, dimenatevi -- vi sentirete meglio. Dialogue: 0,0:05:39.00,0:05:41.00,Default,,0000,0000,0000,,E potreste sentirvi come questo personaggio, Dialogue: 0,0:05:41.00,0:05:44.00,Default,,0000,0000,0000,,che lo sta facendo solo per il gusto di farlo. Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Non ha uno scopo preciso, è questa la parte bella del gioco. Dialogue: 0,0:05:47.00,0:05:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Se il suo scopo è più importante, Dialogue: 0,0:05:50.00,0:05:53.00,Default,,0000,0000,0000,,allora il farlo, probabilmente non è più un gioco. Dialogue: 0,0:05:53.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Poi c'è tutta un'altra serie di giochi, che sono i giochi con gli oggetti. Dialogue: 0,0:05:57.00,0:06:00.00,Default,,0000,0000,0000,,E questo macaco giapponese ha fatto una palla di neve, Dialogue: 0,0:06:00.00,0:06:03.00,Default,,0000,0000,0000,,e qui sta per rotolare giù da un pendio. Dialogue: 0,0:06:03.00,0:06:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Non se le lanciano l'un l'altro, ma questa è una parte fondamentale dell'essere giocherelloni. Dialogue: 0,0:06:07.00,0:06:11.00,Default,,0000,0000,0000,,La mano umana, nella manipolazione di oggetti, Dialogue: 0,0:06:11.00,0:06:14.00,Default,,0000,0000,0000,,è la mano in cerca di un cervello. Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Il cervello è in cerca di una mano, Dialogue: 0,0:06:16.00,0:06:21.00,Default,,0000,0000,0000,,e il gioco è uno strumento tramite il quale sono legati nel migliore dei modi. Dialogue: 0,0:06:21.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,JPL che abbiamo ascoltato stamattina -- JPL è un posto fantastico. Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Hanno trovato due consulenti, Dialogue: 0,0:06:30.00,0:06:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Frank Wilson e Nate Johnson. Dialogue: 0,0:06:33.00,0:06:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Frank Wilson è un neurologo, Nate Johnson è un meccanico. Dialogue: 0,0:06:37.00,0:06:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Ha insegnato meccanica al liceo a Long Beach, Dialogue: 0,0:06:40.00,0:06:45.00,Default,,0000,0000,0000,,e scoperto che i suoi studenti non erano più in grado di risolvere problemi. Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,E ha cercato di capire perché. Ed è arrivato alla conclusione, praticamente da solo, Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:53.00,Default,,0000,0000,0000,,che gli studenti che non riuscivano più a risolvere i problemi, come riparare macchine, Dialogue: 0,0:06:53.00,0:06:55.00,Default,,0000,0000,0000,,non avevano lavorato con le mani. Dialogue: 0,0:06:55.00,0:06:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Frank Wilson aveva scritto un libro intitolato "La Mano". Dialogue: 0,0:06:58.00,0:07:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Si sono messi insieme -- JPL li ha assunti. Dialogue: 0,0:07:01.00,0:07:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Ora, JPL, NASA e Boeing, Dialogue: 0,0:07:04.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,prima di assumere qualcuno per risolvere problemi di ricerca e sviluppo -- Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:11.00,Default,,0000,0000,0000,,anche se sono summa cum laude ad Harvard o Cal Tech -- Dialogue: 0,0:07:11.00,0:07:14.00,Default,,0000,0000,0000,,se non hanno mai riparato macchine, non hanno fatto niente con le mani durante la loro vita, Dialogue: 0,0:07:14.00,0:07:17.00,Default,,0000,0000,0000,,giocato con le mani, non possono risolvere problemi. Dialogue: 0,0:07:17.00,0:07:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Quindi il gioco è pratica, ed è molto importante. Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Una degli aspetti del gioco è che è nato per curiosità ed esplorazione. (Risate) Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma deve essere un'esplorazione sicura. Dialogue: 0,0:07:30.00,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Questo sembra andare bene -- è un ragazzino interessato ad aspetti anatomici Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:37.00,Default,,0000,0000,0000,,e questa è la sua mamma. Altre situazioni non andrebbero altrettanto bene. Dialogue: 0,0:07:37.00,0:07:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma la curiosità, l'esplorazione sono parte del gioco. Dialogue: 0,0:07:40.00,0:07:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Se volete sentire un senso di appartenenza avete bisogno di un gioco sociale. Dialogue: 0,0:07:43.00,0:07:46.00,Default,,0000,0000,0000,,E il gioco sociale fa parte del motivo per cui siamo qui oggi, Dialogue: 0,0:07:46.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,ed è un sottoprodotto della scena di gioco. Dialogue: 0,0:07:50.00,0:07:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Un'azzuffata. Dialogue: 0,0:07:52.00,0:07:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Queste leonesse, viste da una certa distanza, sembrava che stessero combattendo. Dialogue: 0,0:07:55.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma se guardate da vicino, sono un pò come l'orso polare e l'husky: Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:02.00,Default,,0000,0000,0000,,nessun artiglio, pelliccia rilassata, sguardo tranquillo, Dialogue: 0,0:08:02.00,0:08:05.00,Default,,0000,0000,0000,,bocca aperta senza zanne, movimenti fluidi, Dialogue: 0,0:08:05.00,0:08:08.00,Default,,0000,0000,0000,,movimenti curvilinei -- tutti particolari del gioco. Dialogue: 0,0:08:08.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,E le azzuffate sono uno strumento straordinario per imparare. Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,In età prescolare, per esempio, dovrebbe essere permesso buttarsi, colpire, fischiare, Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:23.00,Default,,0000,0000,0000,,urlare, essere caotici e sviluppare tramite questi comportamenti una regolazione emotiva Dialogue: 0,0:08:23.00,0:08:28.00,Default,,0000,0000,0000,,e tanti altri sottoprodotti sociali -- cognitivi, emozionali e fisici -- Dialogue: 0,0:08:28.00,0:08:30.00,Default,,0000,0000,0000,,che vengono fuori tramite giochi come le azzuffate. Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Giochi rituali -- siamo coinvolti in alcuni di questi. Dialogue: 0,0:08:35.00,0:08:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Chi di voi è di Boston sa che questo è il momento -- raro -- Dialogue: 0,0:08:39.00,0:08:43.00,Default,,0000,0000,0000,,in cui i Red Sox hanno vinto le World Series. Dialogue: 0,0:08:43.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma guardate lo sguardo e il linguaggio del corpo di tutti Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.00,Default,,0000,0000,0000,,in questa immagine sfuocata, e riuscite a sentire che stanno tutti giocando. Dialogue: 0,0:08:50.00,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Gioco di immaginazione. Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Adoro queta foto perché mia figlia, che ora ha quasi 40 anni, è in questa foto, Dialogue: 0,0:08:56.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,ma mi ricorda il suo raccontare storie e la sua immaginazione; Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:05.00,Default,,0000,0000,0000,,la sua abilità nel raccontare storie alla sua età -- prescolare. Dialogue: 0,0:09:05.00,0:09:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Una parte molto importante dell'essere giocatori Dialogue: 0,0:09:08.00,0:09:11.00,Default,,0000,0000,0000,,è il gioco solitario e immaginativo. Dialogue: 0,0:09:11.00,0:09:15.00,Default,,0000,0000,0000,,E adoro questo, perché anche questo è uno dei motivi per cui siamo qui. Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Abbiamo tutti una nostra storia e un modo di raccontarla. Dialogue: 0,0:09:19.00,0:09:24.00,Default,,0000,0000,0000,,La misura di intelligibilità della maggior parte dei nostri cervelli è la storia. Dialogue: 0,0:09:24.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Oggi vi racconterò una storia sul gioco. Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Questo boscimane, penso, sta parlando del pesce che è scappato e che era grande così, Dialogue: 0,0:09:32.00,0:09:36.00,Default,,0000,0000,0000,,ma è una parte fondamentale della scena di gioco. Dialogue: 0,0:09:36.00,0:09:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Cosa fa il gioco per il cervello? Dialogue: 0,0:09:39.00,0:09:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Tantissimo. Dialogue: 0,0:09:42.00,0:09:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Non sappiamo molte cose su cosa fa per il cervello umano, Dialogue: 0,0:09:46.00,0:09:53.00,Default,,0000,0000,0000,,perché i fondi non sono mai stati molto ingenti per la ricerca sul gioco. Dialogue: 0,0:09:53.00,0:09:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Sono andato alla Carnegie per chiedere fondi. Dialogue: 0,0:09:55.00,0:09:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Mi avevano dato molti fondi quando ero un accademico Dialogue: 0,0:09:58.00,0:10:03.00,Default,,0000,0000,0000,,per lo studio sugli incidenti automibilistici da eccesso di alcool, e ho pensato che avevo fatto un'ottimo lavoro. Dialogue: 0,0:10:03.00,0:10:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Avevo già passato mezz'ora a parlare di gioco, Dialogue: 0,0:10:08.00,0:10:12.00,Default,,0000,0000,0000,,era ovvio che non percepivano il gioco come un argomento serio. Dialogue: 0,0:10:12.00,0:10:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Penso che -- questo è qualche anno fa - penso che quel periodo sia passato, Dialogue: 0,0:10:16.00,0:10:18.00,Default,,0000,0000,0000,,e l'onda buona per il gioco sta arrivando, Dialogue: 0,0:10:18.00,0:10:20.00,Default,,0000,0000,0000,,perché c'è dell'ottima scienza. Dialogue: 0,0:10:20.00,0:10:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Niente illumina la mente come il gioco. Dialogue: 0,0:10:23.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Il gioco tridimensionale accende il cerebellum, Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:29.00,Default,,0000,0000,0000,,manda tantissimi impulsi al lobo frontale -- Dialogue: 0,0:10:29.00,0:10:33.00,Default,,0000,0000,0000,,la parte che esegue -- aiuta contestualmente la memoria a svilupparsi, Dialogue: 0,0:10:33.00,0:10:35.00,Default,,0000,0000,0000,,e...e, e,e. Dialogue: 0,0:10:35.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Quindi per me, è stata un'avventura scolastica estremamente formativa Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,osservare la neuroscienza associata al gioco, e mettere insieme persone Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,che nelle loro discipline individuali non l'avevano realmente pensata in quel modo. Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:54.00,Default,,0000,0000,0000,,E questo è parte del lavoro del National Institute of Play. Dialogue: 0,0:10:54.00,0:10:56.00,Default,,0000,0000,0000,,E questo è uno dei modi in cui potete studiare il gioco -- Dialogue: 0,0:10:56.00,0:11:00.00,Default,,0000,0000,0000,,prendere 256 elettrodi da elettroencefalogramma. Dialogue: 0,0:11:00.00,0:11:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Mi dispiace non ho un soggetto giocoso da mostrare, ma permette la mobilità Dialogue: 0,0:11:05.00,0:11:07.00,Default,,0000,0000,0000,,che ha limitato gli attuali studi sul gioco. Dialogue: 0,0:11:07.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Abbiamo uno scenario di gioco madre-bambino Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:14.00,Default,,0000,0000,0000,,attualmente in corso, che speriamo di completare. Dialogue: 0,0:11:14.00,0:11:17.00,Default,,0000,0000,0000,,La ragione per cui metto questo è anche per mettere in fila Dialogue: 0,0:11:17.00,0:11:21.00,Default,,0000,0000,0000,,i miei pensieri e depersonalizzare ciò che fa il gioco. Dialogue: 0,0:11:21.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Il mondo animale lo ha depersonalizzato. Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Nel mondo animale, prendete i ratti Dialogue: 0,0:11:28.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,sono programmati per giocare in un certo periodo della loro giovane età Dialogue: 0,0:11:34.00,0:11:37.00,Default,,0000,0000,0000,,e eliminate il gioco -- squittiscono, lottano, Dialogue: 0,0:11:37.00,0:11:40.00,Default,,0000,0000,0000,,si stuzzicano a vicenda, è parte del gioco. Dialogue: 0,0:11:40.00,0:11:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Se fermate quel comportamento su un gruppo su cui state facendo esperimenti, Dialogue: 0,0:11:45.00,0:11:48.00,Default,,0000,0000,0000,,e lo permettete in un altro gruppo, Dialogue: 0,0:11:48.00,0:11:50.00,Default,,0000,0000,0000,,e presentate a questi ratti Dialogue: 0,0:11:50.00,0:11:53.00,Default,,0000,0000,0000,,un collare saturo di odore di gatto, Dialogue: 0,0:11:53.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,scappano e si nascondono. Dialogue: 0,0:11:56.00,0:11:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Intelligente -- non vogliono essere uccisi da un gatto. Dialogue: 0,0:11:59.00,0:12:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Quindi cosa succede? Dialogue: 0,0:12:01.00,0:12:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Entrambi si nascondono. Dialogue: 0,0:12:04.00,0:12:07.00,Default,,0000,0000,0000,,I non giocatori non vengono mai fuori -- Dialogue: 0,0:12:07.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,muoiono. Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:12.00,Default,,0000,0000,0000,,I giocatori pian piano esplorano i dintorni, Dialogue: 0,0:12:12.00,0:12:15.00,Default,,0000,0000,0000,,e cominciano di nuovo a testare ciò che li circonda. Dialogue: 0,0:12:15.00,0:12:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Questo mi dice, almeno per i ratti -- Dialogue: 0,0:12:18.00,0:12:21.00,Default,,0000,0000,0000,,e penso che abbiano gli stessi neurotrasmettitori di noi Dialogue: 0,0:12:21.00,0:12:23.00,Default,,0000,0000,0000,,e un architettura della corteccia simile -- Dialogue: 0,0:12:23.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,che il gioco può essere molto importante per la nostra sopravvivenza. Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:30.00,Default,,0000,0000,0000,,E, e, e -- ci sono tanti altri studi animali di cui potrei parlare. Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Ora, questa è una conseguenza della privazione del gioco. (Risate) Dialogue: 0,0:12:35.00,0:12:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Ci è voluto molto tempo -- Dialogue: 0,0:12:37.00,0:12:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Ho dovuto trovare Homer e fargli fare una risonanza e una tomografia Dialogue: 0,0:12:42.00,0:12:46.00,Default,,0000,0000,0000,,e vari elettroencefalogrammi, ma come pantofolaio, il suo cervello si è atrofizzato. Dialogue: 0,0:12:46.00,0:12:49.00,Default,,0000,0000,0000,,E sappiamo che negli animali domestici Dialogue: 0,0:12:49.00,0:12:51.00,Default,,0000,0000,0000,,e in altri, quando sono privati di gioco, Dialogue: 0,0:12:51.00,0:12:55.00,Default,,0000,0000,0000,,così come i ratti, non sviluppano il cervello normalmente. Dialogue: 0,0:12:56.00,0:13:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Ora, il programma dice che l'opposto del gioco non è il lavoro, Dialogue: 0,0:13:01.00,0:13:03.00,Default,,0000,0000,0000,,è la depressione. Dialogue: 0,0:13:03.00,0:13:07.00,Default,,0000,0000,0000,,E se pensate alla vita senza gioco -- Dialogue: 0,0:13:07.00,0:13:10.00,Default,,0000,0000,0000,,senza divertimento, senza amoreggiamenti, senza film, Dialogue: 0,0:13:10.00,0:13:15.00,Default,,0000,0000,0000,,giochi o fantasia -- e, e, e. Dialogue: 0,0:13:15.00,0:13:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Immaginate una cultura o una vita, adulta o meno Dialogue: 0,0:13:20.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,senza gioco. Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:25.00,Default,,0000,0000,0000,,E ciò che rende unica la nostra specie Dialogue: 0,0:13:25.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,è che siamo realmente fatti per giocare durante tutto il corso della vita. Dialogue: 0,0:13:30.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,E abbiamo tutti la capacità di fare segnali di gioco. Dialogue: 0,0:13:33.00,0:13:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Nessuno ha dimenticato il cane di cui ho scattato una foto a Carmel Beach un paio di settimane fa. Dialogue: 0,0:13:38.00,0:13:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Ciò che seguirà a quel comportamento Dialogue: 0,0:13:41.00,0:13:42.00,Default,,0000,0000,0000,,è il gioco. Dialogue: 0,0:13:42.00,0:13:43.00,Default,,0000,0000,0000,,E potete crederci. Dialogue: 0,0:13:43.00,0:13:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Le basi della fiducia umana sono fondate su segnali di gioco. Dialogue: 0,0:13:47.00,0:13:52.00,Default,,0000,0000,0000,,E cominciamo a perdere questi segnali, culturalmente, da adulti. Dialogue: 0,0:13:52.00,0:13:54.00,Default,,0000,0000,0000,,E' un peccato. Dialogue: 0,0:13:54.00,0:13:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Dobbiamo imparare molto. Dialogue: 0,0:13:57.00,0:14:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Jane Goodall qui ha un atteggiamento di gioco con una delle sue scimmie preferite. Dialogue: 0,0:14:01.00,0:14:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Quindi parte del sistema di segnali di gioco Dialogue: 0,0:14:04.00,0:14:08.00,Default,,0000,0000,0000,,riguarda la voce, il viso, il corpo, i gesti. Dialogue: 0,0:14:08.00,0:14:13.00,Default,,0000,0000,0000,,E penso che quando entriamo nel campo dei giochi collettivi, Dialogue: 0,0:14:13.00,0:14:17.00,Default,,0000,0000,0000,,sia molto importante per i gruppi acquisire un senso di sicurezza Dialogue: 0,0:14:17.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,attraverso i propri segnali di gioco condivisi. Dialogue: 0,0:14:21.00,0:14:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Potete non conoscere questa parola (NEOTENIA). Dialogue: 0,0:14:23.00,0:14:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma dovrebbe essere il vostro nome e cognome biologico. Dialogue: 0,0:14:28.00,0:14:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Perché neotenia significa ritenzione di elementi di immaturità nell'adulto. Dialogue: 0,0:14:32.00,0:14:35.00,Default,,0000,0000,0000,,E siamo, secondo gli antropologi, Dialogue: 0,0:14:35.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,i più neotenici di tutti, Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:43.00,Default,,0000,0000,0000,,i più giovanili, i più flessibili, le più plastiche di tutte le creature. Dialogue: 0,0:14:43.00,0:14:46.00,Default,,0000,0000,0000,,E quindi, i più giocherelloni. Dialogue: 0,0:14:46.00,0:14:49.00,Default,,0000,0000,0000,,E questo ci da una marcia in più per l'adattabilità. Dialogue: 0,0:14:50.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,C'è un modo di vedere il gioco Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:56.00,Default,,0000,0000,0000,,che voglio enfatizzare, Dialogue: 0,0:14:56.00,0:14:59.00,Default,,0000,0000,0000,,che è la storia di gioco. Dialogue: 0,0:14:59.00,0:15:02.00,Default,,0000,0000,0000,,La vostra storia personale di gioco è unica, Dialogue: 0,0:15:02.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,e spesso non è qualcosa a cui pensiamo. Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Questo è un libro scritto da un assiduo giocatore Dialogue: 0,0:15:09.00,0:15:11.00,Default,,0000,0000,0000,,che si chiama Kevin Carroll. Dialogue: 0,0:15:11.00,0:15:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Kevin Carroll viene da ambienti estremamente difficili: Dialogue: 0,0:15:16.00,0:15:20.00,Default,,0000,0000,0000,,madre alcolizzata, padre assente, centro di Philadelphia, Dialogue: 0,0:15:20.00,0:15:23.00,Default,,0000,0000,0000,,nero, ha dovuto prendersi cura di un fratello più giovane. Dialogue: 0,0:15:23.00,0:15:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Ha scoperto che guardando un campo giochi Dialogue: 0,0:15:26.00,0:15:29.00,Default,,0000,0000,0000,,fuori da un finestra di una stanza in cui era stato rinchiuso, Dialogue: 0,0:15:29.00,0:15:31.00,Default,,0000,0000,0000,,sentiva qualcosa di diverso. Dialogue: 0,0:15:31.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,E quindi è andato avanti. Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:37.00,Default,,0000,0000,0000,,E la sua vita -- la trasformazione della sua vita Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:42.00,Default,,0000,0000,0000,,dalla privazione e quello che ci si aspetta -- potenzialmente la prigione o la morte -- Dialogue: 0,0:15:42.00,0:15:47.00,Default,,0000,0000,0000,,è diventato un linguista, un formatore per i 76ers e ora è un oratore motivazionale. Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:53.00,Default,,0000,0000,0000,,E fa del gioco una forza di trasformazione Dialogue: 0,0:15:53.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,di tutta la sua vita. Dialogue: 0,0:15:56.00,0:16:01.00,Default,,0000,0000,0000,,C'è un'altra storia di gioco che penso sia ancora in corso. Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Coloro che ricordano Al Gore, Dialogue: 0,0:16:06.00,0:16:11.00,Default,,0000,0000,0000,,durante il primo mandato e poi durante la candidatura Dialogue: 0,0:16:11.00,0:16:14.00,Default,,0000,0000,0000,,per la presidenza, di successo anche se non eletto, Dialogue: 0,0:16:14.00,0:16:19.00,Default,,0000,0000,0000,,lo ricorderanno per essere stato molto rigido e non interamente se stesso. Dialogue: 0,0:16:19.00,0:16:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Almeno in pubblico. Dialogue: 0,0:16:21.00,0:16:25.00,Default,,0000,0000,0000,,E guardando la sua storia, abbastanza frequente sulla stampa, Dialogue: 0,0:16:25.00,0:16:31.00,Default,,0000,0000,0000,,mi sembra che, guardandolo dal punto di vista di uno psichiatra, Dialogue: 0,0:16:31.00,0:16:35.00,Default,,0000,0000,0000,,che molta della sua vita sia stata programmata. Dialogue: 0,0:16:36.00,0:16:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Estati difficili, lavoro duro, nell'afa delle estati del Tennessee. Dialogue: 0,0:16:42.00,0:16:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Aveva le aspettative di suo padre senatore e di Washington D.C. Dialogue: 0,0:16:48.00,0:16:51.00,Default,,0000,0000,0000,,E anche se penso che aveva sicuramente le capacità di gioco -- Dialogue: 0,0:16:51.00,0:16:53.00,Default,,0000,0000,0000,,perché ne so qualcosa -- Dialogue: 0,0:16:53.00,0:16:57.00,Default,,0000,0000,0000,,non era così potente, come lo è adesso Dialogue: 0,0:16:57.00,0:17:01.00,Default,,0000,0000,0000,,che si dedica alla sua passione Dialogue: 0,0:17:01.00,0:17:04.00,Default,,0000,0000,0000,,e alla sua vocazione, Dialogue: 0,0:17:04.00,0:17:09.00,Default,,0000,0000,0000,,che credo abbia le sue basi in tutti noi, nella nostra storia di gioco. Dialogue: 0,0:17:09.00,0:17:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Quindi quello che potrei incoraggiare a livello individuale, Dialogue: 0,0:17:12.00,0:17:16.00,Default,,0000,0000,0000,,è esplorare indietro nel tempo, più lontano che potete Dialogue: 0,0:17:16.00,0:17:21.00,Default,,0000,0000,0000,,alla più chiara, felice, giocosa immagine che avete. Dialogue: 0,0:17:21.00,0:17:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Che sia con un giocattolo, a un compleanno o in vacanza. Dialogue: 0,0:17:24.00,0:17:27.00,Default,,0000,0000,0000,,E cominciare a costruire da questa emozione Dialogue: 0,0:17:27.00,0:17:30.00,Default,,0000,0000,0000,,legandola alla vostra vita di oggi. Dialogue: 0,0:17:30.00,0:17:33.00,Default,,0000,0000,0000,,E scoprirete, che potreste cambiare lavoro -- Dialogue: 0,0:17:33.00,0:17:36.00,Default,,0000,0000,0000,,cosa che è capitata a un certo numero di persone a cui ho ho detto le stesse cose Dialogue: 0,0:17:36.00,0:17:39.00,Default,,0000,0000,0000,,per recuperare potere attraverso il gioco. Dialogue: 0,0:17:39.00,0:17:43.00,Default,,0000,0000,0000,,O potreste arricchire la vostra vita dandovi delle priorità Dialogue: 0,0:17:43.00,0:17:45.00,Default,,0000,0000,0000,,e rispettandole. Dialogue: 0,0:17:45.00,0:17:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Molti di noi lavorano con gruppi, e lo dico perché Dialogue: 0,0:17:48.00,0:17:51.00,Default,,0000,0000,0000,,la scuola di design di Stanford, Dialogue: 0,0:17:51.00,0:17:54.00,Default,,0000,0000,0000,,grazie a David Kelley e a molti altri Dialogue: 0,0:17:54.00,0:17:57.00,Default,,0000,0000,0000,,che sono stati visionari sulla sua fondazione, Dialogue: 0,0:17:57.00,0:17:59.00,Default,,0000,0000,0000,,ha permesso a una parte di noi di mettersi insieme Dialogue: 0,0:17:59.00,0:18:03.00,Default,,0000,0000,0000,,e creare un corso chiamato "Dal gioco all'innovazione" Dialogue: 0,0:18:03.00,0:18:06.00,Default,,0000,0000,0000,,E vedrete che questo corso ha lo scopo di investigare Dialogue: 0,0:18:06.00,0:18:10.00,Default,,0000,0000,0000,,lo stato dell'arte del gioco umano, che è un pò come lo stato dell'orso polare e dell'husky Dialogue: 0,0:18:10.00,0:18:12.00,Default,,0000,0000,0000,,e la sua importanza per il pensiero creativo. Dialogue: 0,0:18:12.00,0:18:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Per esplorare il compartamento di gioco, il suo sviluppo e le sue basi biologiche. Dialogue: 0,0:18:15.00,0:18:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Per applicare questi principi, attraverso il pensiero del design, Dialogue: 0,0:18:18.00,0:18:20.00,Default,,0000,0000,0000,,per promuovere l'innovazione nel mondo. Dialogue: 0,0:18:20.00,0:18:23.00,Default,,0000,0000,0000,,E gli studenti lavoreranno con partner reali Dialogue: 0,0:18:23.00,0:18:26.00,Default,,0000,0000,0000,,su progetti di design con ampi campi di applicazione. Dialogue: 0,0:18:26.00,0:18:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Questo è la nostra prima esperienza. Dialogue: 0,0:18:28.00,0:18:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Abbiamo cominciato da poco meno di tre mesi, ed è molto divertente. Dialogue: 0,0:18:32.00,0:18:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Abbiamo la nostra star, questo Labrador, Dialogue: 0,0:18:35.00,0:18:39.00,Default,,0000,0000,0000,,che ha insegnato a tanti di noi quale sia la situazione, Dialogue: 0,0:18:39.00,0:18:43.00,Default,,0000,0000,0000,,anche ad un anziano e decrepito professore in carica. Dialogue: 0,0:18:43.00,0:18:48.00,Default,,0000,0000,0000,,E Brendan Boyle, Rich Crandall -- e all'estrema destra una persona che penso Dialogue: 0,0:18:48.00,0:18:53.00,Default,,0000,0000,0000,,sarà in corsa con George Smoot per un premio Nobel -- Stuart Thompson, Dialogue: 0,0:18:53.00,0:18:54.00,Default,,0000,0000,0000,,in neuroscienza. Dialogue: 0,0:18:54.00,0:18:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Abbiamo avuto Brendan, che è di IDEO, Dialogue: 0,0:18:56.00,0:19:00.00,Default,,0000,0000,0000,,e il resto di noi seduti a lato che guardiamo gli studenti Dialogue: 0,0:19:00.00,0:19:04.00,Default,,0000,0000,0000,,mentre mettono in pratica principi di gioco in classe. Dialogue: 0,0:19:06.00,0:19:10.00,Default,,0000,0000,0000,,E uno dei loro progetti Dialogue: 0,0:19:10.00,0:19:13.00,Default,,0000,0000,0000,,era vedere cosa rendeva noiose le riunioni, Dialogue: 0,0:19:13.00,0:19:16.00,Default,,0000,0000,0000,,e cercare di risolvere il problema. Dialogue: 0,0:19:16.00,0:19:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Ne uscirà un film fatto dagli studenti Dialogue: 0,0:19:20.00,0:19:23.00,Default,,0000,0000,0000,,su questo argomento. Dialogue: 0,0:19:23.00,0:19:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Narratore: Flow è lo stato mentale di apparizione Dialogue: 0,0:19:27.00,0:19:30.00,Default,,0000,0000,0000,,in cui la persona è completamente immersa in quello che sta facendo. Dialogue: 0,0:19:30.00,0:19:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Carratterizzato da una sensazione di focus energetico, Dialogue: 0,0:19:33.00,0:19:36.00,Default,,0000,0000,0000,,coinvolgimento totale e successo nell'evolversi dell'attività. Dialogue: 0,0:19:40.00,0:19:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Un elemento importante che abbiamo imparato sulle riunioni Dialogue: 0,0:19:43.00,0:19:46.00,Default,,0000,0000,0000,,è che le persone le raggruppano tutte una dietro l'altra, Dialogue: 0,0:19:46.00,0:19:48.00,Default,,0000,0000,0000,,distruggendo la giornata. Dialogue: 0,0:19:48.00,0:19:51.00,Default,,0000,0000,0000,,I partecipanti alle riunioni non sanno quando torneranno a lavorare Dialogue: 0,0:19:51.00,0:19:53.00,Default,,0000,0000,0000,,alla scrivania. Dialogue: 0,0:19:53.00,0:19:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma non deve essere così. Dialogue: 0,0:19:56.00,0:20:49.00,Default,,0000,0000,0000,,(Musica) Dialogue: 0,0:20:49.00,0:20:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Alcuni saggi monaci Dialogue: 0,0:20:52.00,0:20:54.00,Default,,0000,0000,0000,,hanno chiamato la scuola di design Dialogue: 0,0:20:54.00,0:20:58.00,Default,,0000,0000,0000,,hanno concepito una riunione in cui potete togliervi quando è finita. Dialogue: 0,0:20:59.00,0:21:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Togliervi la riunione di dosso, ed avere pace mentale e e tornare a me. Dialogue: 0,0:21:04.00,0:21:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Perché quando ne avete nuovamente bisogno, Dialogue: 0,0:21:06.00,0:21:10.00,Default,,0000,0000,0000,,la riunione è letteralmente appesa nel vostro armadio. Dialogue: 0,0:21:12.00,0:21:14.00,Default,,0000,0000,0000,,La riunione indossabile. Dialogue: 0,0:21:14.00,0:21:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Perché quando la mettete, avete immediatamente sotto mano ciò di cui avete bisogno Dialogue: 0,0:21:18.00,0:21:21.00,Default,,0000,0000,0000,,per avere riunioni utili, divertenti e produttive. Dialogue: 0,0:21:21.00,0:21:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma quando ve la togliete... Dialogue: 0,0:21:24.00,0:21:26.00,Default,,0000,0000,0000,,ecco che inizia l'azione. Dialogue: 0,0:21:26.00,0:21:32.00,Default,,0000,0000,0000,,(Musica) Dialogue: 0,0:21:32.00,0:21:35.00,Default,,0000,0000,0000,,(Risate) (Apllausi) Dialogue: 0,0:21:35.00,0:21:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Stuart Brown: vi incoraggio tutti Dialogue: 0,0:21:41.00,0:21:43.00,Default,,0000,0000,0000,,a impegnarvi Dialogue: 0,0:21:43.00,0:21:46.00,Default,,0000,0000,0000,,non nel differenziale lavoro-gioco -- Dialogue: 0,0:21:46.00,0:21:49.00,Default,,0000,0000,0000,,dove mettete da parte tempo per giocare -- Dialogue: 0,0:21:49.00,0:21:52.00,Default,,0000,0000,0000,,ma quando le vostre vite diventano tutt'uno Dialogue: 0,0:21:52.00,0:21:56.00,Default,,0000,0000,0000,,minuto dopo minuto, ora dopo ora, Dialogue: 0,0:21:56.00,0:21:58.00,Default,,0000,0000,0000,,col corpo, Dialogue: 0,0:21:58.00,0:22:00.00,Default,,0000,0000,0000,,oggetto, Dialogue: 0,0:22:00.00,0:22:05.00,Default,,0000,0000,0000,,sociale, fantasia, giochi di trasformazione. Dialogue: 0,0:22:05.00,0:22:09.00,Default,,0000,0000,0000,,E penso che avrete una vita più gestibile. Dialogue: 0,0:22:09.00,0:22:11.00,Default,,0000,0000,0000,,(Grazie) Dialogue: 0,0:22:11.00,0:22:18.00,Default,,0000,0000,0000,,(Applausi) Dialogue: 0,0:22:18.00,0:22:21.00,Default,,0000,0000,0000,,John Hockenberry: mi sembra di capire che quello che sta dicendo è che Dialogue: 0,0:22:21.00,0:22:25.00,Default,,0000,0000,0000,,ci potrebbero essere tentazioni da parte della gente di guardare il vostro lavoro Dialogue: 0,0:22:25.00,0:22:27.00,Default,,0000,0000,0000,,e partire -- Dialogue: 0,0:22:27.00,0:22:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Credo di avere sentito questo, nel mio modo pop psicologico di intendere il gioco, Dialogue: 0,0:22:32.00,0:22:34.00,Default,,0000,0000,0000,,che in qualche modo, Dialogue: 0,0:22:34.00,0:22:37.00,Default,,0000,0000,0000,,il modo in cui animali e umani interagiscono con il gioco, Dialogue: 0,0:22:37.00,0:22:40.00,Default,,0000,0000,0000,,è una specie di prova generale dell'attività adulta. Dialogue: 0,0:22:40.00,0:22:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Il suo lavoro sembra suggerire che è totalmente sbagliato. Dialogue: 0,0:22:43.00,0:22:46.00,Default,,0000,0000,0000,,SB: Certo, non penso che sia esatto, Dialogue: 0,0:22:46.00,0:22:49.00,Default,,0000,0000,0000,,e penso probabilmente perché ce lo hanno insegnato gli animali. Dialogue: 0,0:22:49.00,0:22:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Se impedite a un gatto di giocare -- Dialogue: 0,0:22:53.00,0:22:57.00,Default,,0000,0000,0000,,cosa che potete fare, e abbiamo visto tutti come i gatti giocano con le cose -- Dialogue: 0,0:22:57.00,0:23:02.00,Default,,0000,0000,0000,,sarebbero de predatori altrettanto bravi che senza avere giocato. Dialogue: 0,0:23:02.00,0:23:04.00,Default,,0000,0000,0000,,E se immaginate un bambino Dialogue: 0,0:23:04.00,0:23:07.00,Default,,0000,0000,0000,,che finge di essere King Kong, Dialogue: 0,0:23:07.00,0:23:10.00,Default,,0000,0000,0000,,o un pilota di auto da corsa, o un pompiere, Dialogue: 0,0:23:10.00,0:23:13.00,Default,,0000,0000,0000,,non diventano tutti piloti o pompieri. Dialogue: 0,0:23:14.00,0:23:19.00,Default,,0000,0000,0000,,In qualche modo non c'è connessione tra la preparazione al futuro -- Dialogue: 0,0:23:19.00,0:23:22.00,Default,,0000,0000,0000,,che è il modo di pensare al gioco più facile per le persone -- Dialogue: 0,0:23:22.00,0:23:26.00,Default,,0000,0000,0000,,e pensare al gioco come un'entità biologica separata. Dialogue: 0,0:23:26.00,0:23:31.00,Default,,0000,0000,0000,,E questo è dove la mia caccia agli animali per quattro, cinque anni Dialogue: 0,0:23:31.00,0:23:36.00,Default,,0000,0000,0000,,ha cambiato radicalmente la mia prospettiva clinica al mio pensiero attuale, Dialogue: 0,0:23:36.00,0:23:40.00,Default,,0000,0000,0000,,in cui il gioco ha un suo ruolo biologico, Dialogue: 0,0:23:40.00,0:23:43.00,Default,,0000,0000,0000,,così come il sonno e i sogni. Dialogue: 0,0:23:43.00,0:23:48.00,Default,,0000,0000,0000,,E se guardate il sonno e i sogni biologicamente, Dialogue: 0,0:23:48.00,0:23:50.00,Default,,0000,0000,0000,,gli animali dormono e sognano, Dialogue: 0,0:23:50.00,0:23:53.00,Default,,0000,0000,0000,,e provano e fanno altre cose che aiutano la memoria Dialogue: 0,0:23:53.00,0:23:56.00,Default,,0000,0000,0000,,e che sono parti molto importanti del sonno e dei sogni. Dialogue: 0,0:23:56.00,0:23:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Il prossimo passaggio dell'evoluzione dei mammiferi e Dialogue: 0,0:23:59.00,0:24:03.00,Default,,0000,0000,0000,,delle creature con "neuroni divinamente superflui" Dialogue: 0,0:24:03.00,0:24:06.00,Default,,0000,0000,0000,,sarà giocare. Dialogue: 0,0:24:06.00,0:24:09.00,Default,,0000,0000,0000,,E il fatto che l'orso polare e l'husky o una gazza e un orso Dialogue: 0,0:24:09.00,0:24:15.00,Default,,0000,0000,0000,,o voi ed io e i nostri cani possono incontrarsi e fare questa esperienza Dialogue: 0,0:24:15.00,0:24:18.00,Default,,0000,0000,0000,,rende il gioco qualcosa di separato. Dialogue: 0,0:24:18.00,0:24:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Ed è molto importante per l'apprendimento e la formazione del cervello. Dialogue: 0,0:24:22.00,0:24:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Quindi non è solo qualcosa che fate nel tempo libero. Dialogue: 0,0:24:25.00,0:24:28.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: So che lei è parte della comunità di ricerca scientifica, Dialogue: 0,0:24:28.00,0:24:33.00,Default,,0000,0000,0000,,e deve giustificare le richieste di fondi come tutti -- Dialogue: 0,0:24:33.00,0:24:35.00,Default,,0000,0000,0000,,come previene -- Dialogue: 0,0:24:35.00,0:24:41.00,Default,,0000,0000,0000,,alcuni dei dati che ci ha mostrato, la buona scienza di cui ci ha parlato, è difficile da gestire. Dialogue: 0,0:24:41.00,0:24:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Come previene l'interpretazione del suo lavoro da parte dei media Dialogue: 0,0:24:45.00,0:24:51.00,Default,,0000,0000,0000,,o della comunità scientifica sull'applicazione del suo lavoro, Dialogue: 0,0:24:51.00,0:24:54.00,Default,,0000,0000,0000,,come una metafora di Mozart, Dialogue: 0,0:24:54.00,0:24:57.00,Default,,0000,0000,0000,,dove "MRI mostra Dialogue: 0,0:24:57.00,0:25:00.00,Default,,0000,0000,0000,,come il gioco migliori la vostra intelligenza. Dialogue: 0,0:25:00.00,0:25:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Bene, allora mettiamo insieme tutti questi ragazzi, Dialogue: 0,0:25:02.00,0:25:06.00,Default,,0000,0000,0000,,e facciamoli giocare per mesi e mesi. Saranno tutti geni e andranno ad Harvard." Dialogue: 0,0:25:06.00,0:25:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Come impedisce alla gente di mettere in atto simili azioni Dialogue: 0,0:25:09.00,0:25:11.00,Default,,0000,0000,0000,,sulla base dei dati che state sviluppando? Dialogue: 0,0:25:11.00,0:25:14.00,Default,,0000,0000,0000,,SB: L'unico modo che conosco per farlo Dialogue: 0,0:25:14.00,0:25:17.00,Default,,0000,0000,0000,,è di avere raccolto i consulenti che ho: Dialogue: 0,0:25:17.00,0:25:19.00,Default,,0000,0000,0000,,chi va dagli specialisti -- Dialogue: 0,0:25:19.00,0:25:23.00,Default,,0000,0000,0000,,chi può stabilire attraverso giochi improvvisati o pagliacciate o qualunque altra cosa -- Dialogue: 0,0:25:23.00,0:25:25.00,Default,,0000,0000,0000,,uno stato dell'arte. Dialogue: 0,0:25:25.00,0:25:27.00,Default,,0000,0000,0000,,La gente lo sa. Dialogue: 0,0:25:27.00,0:25:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Poi prendete uno specialista di risonanze, poi prendete Frank Wilson, Dialogue: 0,0:25:31.00,0:25:36.00,Default,,0000,0000,0000,,e prendete altri scienziati, inclusi neuroendocrinologi. Dialogue: 0,0:25:36.00,0:25:42.00,Default,,0000,0000,0000,,E li mettete in gruppo focalizzandoli sul gioco, Dialogue: 0,0:25:42.00,0:25:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Ed è difficile non prenderlo sul serio. Dialogue: 0,0:25:46.00,0:25:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Sfortunatamente, non è stato fatto a sufficienza Dialogue: 0,0:25:49.00,0:25:52.00,Default,,0000,0000,0000,,per la National Science Foundation, National Insistute o Mental Health Dialogue: 0,0:25:52.00,0:25:55.00,Default,,0000,0000,0000,,o chiunque altro vederlo in questo modo -- seriamente. Dialogue: 0,0:25:55.00,0:26:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Non si sente mai parlare di cancro o malattie cardiache Dialogue: 0,0:26:01.00,0:26:03.00,Default,,0000,0000,0000,,associate al gioco. Dialogue: 0,0:26:03.00,0:26:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Nonostante questo lo vedo come qualcosa di essenziale per la sopravvivenza -- a lungo termine -- Dialogue: 0,0:26:08.00,0:26:12.00,Default,,0000,0000,0000,,come imparare gli elementi base per la salute pubblica. Dialogue: 0,0:26:12.00,0:26:14.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Stuart Brown, molte grazie. Dialogue: 0,0:26:14.00,0:26:16.00,Default,,0000,0000,0000,,(Applausi)