[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Bon, allons-y : un survol du jeu Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Cela doit être du sérieux si le New York Times Dialogue: 0,0:00:08.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,a fait sa Une du dimanche 17 février sur le Jeu. Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:17.00,Default,,0000,0000,0000,,En bas de page, il est écrit : "Cela va plus loin que la différence entre les sexes. Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Sérieusement, mais dangereusement amusant. Dialogue: 0,0:00:23.00,0:00:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Et un terrain d'expérimentation des nouvelles idées sur l'évolution." Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Pas mal, sauf que si vous regardez la couverture, qu'est-ce qui manque? Dialogue: 0,0:00:32.00,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Vous voyez des adultes? Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Bon, retournons au 15e siècle Dialogue: 0,0:00:39.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Voici une cour en Europe, Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,et un mélange de 124 manières différentes de jouer. Dialogue: 0,0:00:46.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Tous âges confondus, jeu solitaire, jeu corporel, jeux collectifs, railleries. Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Tout est là. Je crois que c'est un tableau représentatif Dialogue: 0,0:00:57.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,de ce qui se passait alors dans une cour. Dialogue: 0,0:01:01.00,0:01:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Je pense que nous avons perdu quelque chose dans notre culture. Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Je vais vous faire découvrir Dialogue: 0,0:01:08.00,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,une scène que je trouve remarquable. Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Au nord de Churchill, au Manitoba, en octobre et en novembre, Dialogue: 0,0:01:15.00,0:01:17.00,Default,,0000,0000,0000,,il n'y a pas de glace sur la Baie d'Hudson. Dialogue: 0,0:01:17.00,0:01:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Cet ours polaire, ce mâle de 600 kilos, Dialogue: 0,0:01:20.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,est sauvage et plutôt affamé. Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Norbert Rosing, un photographe allemand, Dialogue: 0,0:01:27.00,0:01:33.00,Default,,0000,0000,0000,,se trouve là, faisant une série de photos de ces huskies, attachés en attelage. Dialogue: 0,0:01:34.00,0:01:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Du fond de la scène sur la gauche, surgit cet ours polaire mâle, sauvage, Dialogue: 0,0:01:38.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,au regard prédateur. Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Si l'un d'entre vous a été en Afrique ou a déjà été poursuivi par un chien errant, Dialogue: 0,0:01:46.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,il y a une façon de vous fixer avec l'air prédateur Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:51.00,Default,,0000,0000,0000,,qui vous fait savoir que vous êtes en danger. Dialogue: 0,0:01:51.00,0:01:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Mais de l'autre côté de ce regard prédateur, Dialogue: 0,0:01:53.00,0:01:58.00,Default,,0000,0000,0000,,il y a une femelle husky dans une posture de jeu, agitant sa queue. Dialogue: 0,0:01:58.00,0:02:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Et quelque chose de très inhabituel se produit. Dialogue: 0,0:02:02.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Cette attitude figée -- convenue, stéréotypée Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:08.00,Default,,0000,0000,0000,,et se terminant par un repas -- se modifie. Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Cet ours polaire Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,se tient debout au dessus du husky. Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Sans sortir les griffes, sans montrer les crocs. Dialogue: 0,0:02:18.00,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Ils commencent une incroyable danse. Dialogue: 0,0:02:25.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Une danse pour jouer. Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Cela fait partie de la nature : cela dépasse la nature carnivore Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:33.00,Default,,0000,0000,0000,,et ce qui autrement aurait été un bref combat à mort. Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Si vous commencez à regarder de plus près le husky qui tend sa gorge à l'ours polaire, Dialogue: 0,0:02:40.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,et regardez d'encore plus près, ils sont dans un état modifié. Dialogue: 0,0:02:44.00,0:02:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Ils sont dans un état qui est celui du jeu. Dialogue: 0,0:02:47.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Et c'est cet état Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:54.00,Default,,0000,0000,0000,,qui permet à ces deux créatures d'explorer les possibles. Dialogue: 0,0:02:54.00,0:02:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Ils commencent à faire quelque chose qu'aucun des deux n'aurait fait Dialogue: 0,0:02:57.00,0:03:00.00,Default,,0000,0000,0000,,sans les signaux pour jouer. Dialogue: 0,0:03:01.00,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,C'est un merveilleux exemple Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:07.00,Default,,0000,0000,0000,,pour montrer comment un déséquilibre dans le rapport de forces Dialogue: 0,0:03:07.00,0:03:11.00,Default,,0000,0000,0000,,peut être surmonté grâce à un processus naturel qui est en chacun de nous. Dialogue: 0,0:03:11.00,0:03:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Bon, comment est-ce que je me suis retrouvé impliqué là-dedans? Dialogue: 0,0:03:14.00,0:03:17.00,Default,,0000,0000,0000,,John a mentionné le fait que j'ai travaillé avec des criminels, et c'est vrai. Dialogue: 0,0:03:17.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Le meurtrier de la Texas Tower m'a ouvert les yeux -- Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:25.00,Default,,0000,0000,0000,,rétrospectivement, quand nous avons étudié sa tragique tuerie -- Dialogue: 0,0:03:25.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,sur l'importance qu'avait le jeu, Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:30.00,Default,,0000,0000,0000,,chez cet individu, en l'étudiant de près, Dialogue: 0,0:03:30.00,0:03:32.00,Default,,0000,0000,0000,,ont été trouvées de graves carences en matière de jeu. Dialogue: 0,0:03:32.00,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Il s'appelait Charles Whitman. Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Notre commission, qui était constituée de nombreux scientifiques purs et durs, Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.00,Default,,0000,0000,0000,,ressentit à la fin de cette étude Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:45.00,Default,,0000,0000,0000,,que l'absence de jeu et la suppression progressive de toute évolution vers une activité de jeu normale Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:50.00,Default,,0000,0000,0000,,l'ont conduit à être plus susceptible de commettre une telle tragédie. Dialogue: 0,0:03:50.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Cette découverte a résisté au temps -- Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,malheureusement, même tout récemment à Virginia Tech. Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:01.00,Default,,0000,0000,0000,,D'autres études de populations à risque Dialogue: 0,0:04:01.00,0:04:04.00,Default,,0000,0000,0000,,m'ont sensibilisé à l'importance du jeu Dialogue: 0,0:04:05.00,0:04:07.00,Default,,0000,0000,0000,,mais je n'avais pas réellement saisi ce que c'était. Dialogue: 0,0:04:07.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Ce n'est qu'après avoir entendu les histoires de jeu d'individus pendant de nombreuses années Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:18.00,Default,,0000,0000,0000,,que j'ai vraiment commencé à réaliser que je n'avais pas vraiment tout compris. Dialogue: 0,0:04:18.00,0:04:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Je pense d'ailleurs que personne ne peut le saisir complètement, en aucun cas. Dialogue: 0,0:04:22.00,0:04:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Mais il y a des façons de voir les choses Dialogue: 0,0:04:24.00,0:04:29.00,Default,,0000,0000,0000,,qui, je pense peuvent vous donner -- nous donner à tous une taxonomie, une façon d'y penser. Dialogue: 0,0:04:29.00,0:04:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Cette image est, pour nous humains, le point de départ du jeu. Dialogue: 0,0:04:34.00,0:04:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Lorsque cette mère et cet enfant se regardent l'un l'autre, Dialogue: 0,0:04:37.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,et que l'enfant devient assez grand pour avoir un sourire social, Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:44.00,Default,,0000,0000,0000,,ce qui se passe -- spontanément -- c'est une explosion de joie chez la mère. Dialogue: 0,0:04:44.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Elle commence à gazouiller et à roucouler et à sourire, et le bébé fait de même. Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Si nous les relions à un électroencéphalogramme, Dialogue: 0,0:04:52.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,le lobe cervical droit de chacun des deux se met à l'unisson de l'autre, Dialogue: 0,0:04:57.00,0:05:02.00,Default,,0000,0000,0000,,de sorte que l'apparition joyeuse de ces premières scènes de jeux Dialogue: 0,0:05:02.00,0:05:06.00,Default,,0000,0000,0000,,et la physiologie de ce phénomène sont quelque chose que nous commençons à maîtriser. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,J'aimerais vous inviter à penser que toute forme de jeu plus complexe Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:15.00,Default,,0000,0000,0000,,s'appuie sur cette base, pour nous humains. Dialogue: 0,0:05:15.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Maintenant je vais vous montrer une autre manière de considérer le jeu Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:23.00,Default,,0000,0000,0000,,mais cela ne se réduit jamais à une seule chose en particulier. Dialogue: 0,0:05:23.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Nous allons nous intéresser au jeu physique, Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:32.00,Default,,0000,0000,0000,,qui est un désir spontané de nous soustraire à la gravité. Dialogue: 0,0:05:32.00,0:05:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Voici un chamois. Dialogue: 0,0:05:34.00,0:05:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Si vous passez une mauvaise journée, essayez ceci: Dialogue: 0,0:05:36.00,0:05:39.00,Default,,0000,0000,0000,,sautez de haut en bas, tortillez-vous, gambadez -- vous allez vous sentir mieux. Dialogue: 0,0:05:39.00,0:05:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Vous allez peut-être vous sentir comme lui, Dialogue: 0,0:05:41.00,0:05:44.00,Default,,0000,0000,0000,,qui ne le fait que pour son propre bien. Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Il n'a pas besoin d'une intention particulière, et c'est ce qui est génial avec le jeu. Dialogue: 0,0:05:47.00,0:05:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Si le but devient plus important Dialogue: 0,0:05:50.00,0:05:53.00,Default,,0000,0000,0000,,que l'acte de jouer, ce n'est probablement pas du jeu. Dialogue: 0,0:05:53.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Il y a un tout autre type de jeu, qui est le jeu avec un objet. Dialogue: 0,0:05:57.00,0:06:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ce macaque japonais a fait une boule de neige, Dialogue: 0,0:06:00.00,0:06:03.00,Default,,0000,0000,0000,,et va la faire rouler le long de la pente. Dialogue: 0,0:06:03.00,0:06:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Et -- ils ne se la lancent pas l'un à l'autre, mais c'est partie intégrante de leur attitude joueuse. Dialogue: 0,0:06:07.00,0:06:11.00,Default,,0000,0000,0000,,La main humaine, dans la manipulation d'objets, Dialogue: 0,0:06:11.00,0:06:14.00,Default,,0000,0000,0000,,est la main à la recherche d'un cerveau. Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Le cerveau est à la recherche d'une main, Dialogue: 0,0:06:16.00,0:06:21.00,Default,,0000,0000,0000,,et le jeu est le meilleur moyen grâce auquel ces deux-là sont reliés. Dialogue: 0,0:06:21.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Nous avons entendu parler de JPL ce matin -- JPL est un endroit incroyable. Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Ils ont deux consultants sur place, Dialogue: 0,0:06:30.00,0:06:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Frank Wilson et Nate Johnson. Dialogue: 0,0:06:33.00,0:06:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Frank Wilson est un neurologue, Nate Johnson est un mécanicien. Dialogue: 0,0:06:37.00,0:06:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Il a enseigné la mécanique dans un lycée à Long Beach, Dialogue: 0,0:06:40.00,0:06:45.00,Default,,0000,0000,0000,,et a trouvé que ses étudiants ne savaient plus résoudre les problèmes. Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Il a essayé de comprendre pourquoi. Il est arrivé tout seul à la conclusion, Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:53.00,Default,,0000,0000,0000,,que les étudiants qui ne pouvaient plus résoudre des problèmes, comme réparer des voitures, Dialogue: 0,0:06:53.00,0:06:55.00,Default,,0000,0000,0000,,n'avaient pas travaillé avec leurs mains. Dialogue: 0,0:06:55.00,0:06:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Frank Wilson avait écrit un livre appelé "La Main". Dialogue: 0,0:06:58.00,0:07:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Les voilà réunis -- JPL les a embauchés. Dialogue: 0,0:07:01.00,0:07:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Maintenant JPL, NASA et Boeing, Dialogue: 0,0:07:04.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,avant de recruter quelqu'un pour résoudre les problèmes en recherche et développement -- Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:11.00,Default,,0000,0000,0000,,même s'ils sont diplômés avec mention de Harvard ou Cal Tech Dialogue: 0,0:07:11.00,0:07:14.00,Default,,0000,0000,0000,,s'ils n'ont pas réparé de voitures, n'ont rien fait de leurs mains dans leur jeunesse, Dialogue: 0,0:07:14.00,0:07:17.00,Default,,0000,0000,0000,,joué avec leurs mains, ils ne peuvent pas non plus résoudre des problèmes. Dialogue: 0,0:07:17.00,0:07:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Jouer a un côté pratique, qui est très important. Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Le jeu commence par la curiosité et l'exploration. (Rires) Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Mais l'exploration doit se faire en toute sécurité. Dialogue: 0,0:07:30.00,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Là, ça va -- voici un petit garçon intéressé par l'anatomie Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:37.00,Default,,0000,0000,0000,,et voici sa maman. D'autres situations ne seraient pas aussi bonnes. Dialogue: 0,0:07:37.00,0:07:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Mais la curiosité, l'exploration, font partie de la scène du jeu. Dialogue: 0,0:07:40.00,0:07:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Si vous voulez vous intégrer, vous avez besoin du jeu social. Dialogue: 0,0:07:43.00,0:07:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Le jeu social fait partie de ce que nous faisons là aujourd'hui, Dialogue: 0,0:07:46.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,c'est une conséquence de la scène du jeu. Dialogue: 0,0:07:50.00,0:07:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Se bagarrer et chahuter. Dialogue: 0,0:07:52.00,0:07:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Ces lionnes, vues de loin, ont l'air de se battre. Dialogue: 0,0:07:55.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Mais si vous regardez de plus près, elles sont plutôt comme l'ours polaire et le husky: Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:02.00,Default,,0000,0000,0000,,pas de griffes, fourrure lisse, yeux doux, Dialogue: 0,0:08:02.00,0:08:05.00,Default,,0000,0000,0000,,gueule ouverte sans crocs, des mouvements de ballet, Dialogue: 0,0:08:05.00,0:08:08.00,Default,,0000,0000,0000,,des mouvements curvilignes -- tous spécifiques au jeu. Dialogue: 0,0:08:08.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Les bagarres pour jouer sont un excellent moyen d'apprentissage pour nous tous. Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Les enfants de maternelle, par exemple, devraient avoir le droit de se jeter, de frapper, de siffler, Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:23.00,Default,,0000,0000,0000,,de crier, d'être chaotique, pour leur permettre de développer grâce à cela une grande régulation émotionnelle Dialogue: 0,0:08:23.00,0:08:28.00,Default,,0000,0000,0000,,avec d'autres conséquences sociales -- cognitives, émotionnelles et physiques -- Dialogue: 0,0:08:28.00,0:08:30.00,Default,,0000,0000,0000,,cela vient en se bagarrant et en chahutant. Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Le jeu en tant que spectateur, les jeux rituels -- là, nous sommes tous plus ou moins concernés. Dialogue: 0,0:08:35.00,0:08:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Ceux d'entre vous qui viennent de Boston savent que c'est au moment -- plutôt rare -- Dialogue: 0,0:08:39.00,0:08:43.00,Default,,0000,0000,0000,,où les Red Sox ont gagné les World Series. Dialogue: 0,0:08:43.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Mais regardez les visages et le langage corporel Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.00,Default,,0000,0000,0000,,sur cette photo floue, et vous comprendrez à quoi ils jouent. Dialogue: 0,0:08:50.00,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Le jeu imaginaire. Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,J'aime cette photo parce qu'il y a ma fille, qui a maintenant presque 40 ans, Dialogue: 0,0:08:56.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,mais cela me rappelle ses histoires et son imagination, Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:05.00,Default,,0000,0000,0000,,sa capacité à broder des histoires à son âge, à peine à l'école. Dialogue: 0,0:09:05.00,0:09:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Une des principales manières de devenir un joueur Dialogue: 0,0:09:08.00,0:09:11.00,Default,,0000,0000,0000,,est par le jeu solitaire et imaginaire. Dialogue: 0,0:09:11.00,0:09:15.00,Default,,0000,0000,0000,,J'adore celle-là, parce que c'est aussi de quoi nous parlons ici. Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Nous avons tous en nous une histoire qui est notre propre conte intérieur. Dialogue: 0,0:09:19.00,0:09:24.00,Default,,0000,0000,0000,,L'unité de compréhension intelligible de la plupart de nos cerveaux est l'histoire. Dialogue: 0,0:09:24.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Aujourd'hui je vous raconte une histoire à propos du jeu. Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Eh bien, ce bushman, je crois, parle de ce poisson qui s'est échappé et qui était long comme ça, Dialogue: 0,0:09:32.00,0:09:36.00,Default,,0000,0000,0000,,mais cela fait partie intégrante de la scène du jeu. Dialogue: 0,0:09:36.00,0:09:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Que se passe-t-il dans le cerveau quand on joue? Dialogue: 0,0:09:39.00,0:09:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Eh bien, beaucoup de choses. Dialogue: 0,0:09:42.00,0:09:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Nous n'en savons pas beaucoup sur ce qui se passe dans le cerveau humain, Dialogue: 0,0:09:46.00,0:09:53.00,Default,,0000,0000,0000,,parce qu'il n'y a pas eu beaucoup de fonds investis dans la recherche sur le jeu. Dialogue: 0,0:09:53.00,0:09:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Je suis allé demander une subvention auprès de Carnegie. Dialogue: 0,0:09:55.00,0:09:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Ils m'avaient accordé une bourse importante lorsque j'étais universitaire Dialogue: 0,0:09:58.00,0:10:03.00,Default,,0000,0000,0000,,pour l'étude des conducteurs ivres provoquant des accidents, et je croyais avoir une très bonne réputation. Dialogue: 0,0:10:03.00,0:10:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Après avoir passé une demi-heure à parler du jeu, Dialogue: 0,0:10:08.00,0:10:12.00,Default,,0000,0000,0000,,il était clair qu'ils n'étaient pas -- qu'ils n'avaient pas l'impression que jouer était sérieux. Dialogue: 0,0:10:12.00,0:10:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Je crois que -- c'était il y a quelques années -- je crois que cette vague a passé, Dialogue: 0,0:10:16.00,0:10:18.00,Default,,0000,0000,0000,,et que nous sommes à la crête de la vague du jeu, Dialogue: 0,0:10:18.00,0:10:20.00,Default,,0000,0000,0000,,parce qu'il y a de bons fondements scientifiques. Dialogue: 0,0:10:20.00,0:10:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Il n'y a rien qui stimule le cerveau autant que le jeu. Dialogue: 0,0:10:23.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Le jeu en trois dimensions excite le cervelet, Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:29.00,Default,,0000,0000,0000,,envoie beaucoup de signaux dans le lobe frontal -- Dialogue: 0,0:10:29.00,0:10:33.00,Default,,0000,0000,0000,,la partie exécution -- permet à la mémoire contextuelle de se développer, Dialogue: 0,0:10:33.00,0:10:35.00,Default,,0000,0000,0000,,et... etc, etc. Dialogue: 0,0:10:35.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,C'est pourquoi, pour moi, cela a été une aventure intellectuelle extrêmement fertile Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,que d'observer comment les neurosciences sont associées au jeu, et de réunir des gens Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,qui, chacun dans leur propre discipline, n'y avaient pas réfléchi de cette manière. Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:54.00,Default,,0000,0000,0000,,C'est une partie du travail de l'Institut National du Jeu. Dialogue: 0,0:10:54.00,0:10:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Voici une manière d'étudier le jeu -- Dialogue: 0,0:10:56.00,0:11:00.00,Default,,0000,0000,0000,,en obtenant un électroencéphalogramme de 256 électrodes. Dialogue: 0,0:11:00.00,0:11:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Je suis désolé de ne pas avoir d'objet plus ludique, mais il permet la mobilité Dialogue: 0,0:11:05.00,0:11:07.00,Default,,0000,0000,0000,,ce qui a limité la recherche en cours sur le jeu. Dialogue: 0,0:11:07.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Voici le scenario de jeu mère-enfant Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:14.00,Default,,0000,0000,0000,,que nous espérons terminer d'étudier en ce moment. Dialogue: 0,0:11:14.00,0:11:17.00,Default,,0000,0000,0000,,La raison pour laquelle je vous montre cela c'est aussi pour mettre bout à bout Dialogue: 0,0:11:17.00,0:11:21.00,Default,,0000,0000,0000,,mes pensées sur les effets produits par le jeu. Dialogue: 0,0:11:21.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,On a pu l'étudier dans le monde animal. Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Dans le monde animal, si vous prenez des rats Dialogue: 0,0:11:28.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,qui ont -- sont programmés pour jouer à une certaine période de leur jeunesse Dialogue: 0,0:11:34.00,0:11:37.00,Default,,0000,0000,0000,,et si vous supprimez la capacité de jouer -- ils poussent des petits cris aigus, ils se battent, Dialogue: 0,0:11:37.00,0:11:40.00,Default,,0000,0000,0000,,ils luttent et s'immobilisent, cela fait partie de leur jeu. Dialogue: 0,0:11:40.00,0:11:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Si vous interrompez ce comportement auprès de l'un des groupes que vous étudiez, Dialogue: 0,0:11:45.00,0:11:48.00,Default,,0000,0000,0000,,et si vous l'autorisez dans un autre groupe, Dialogue: 0,0:11:48.00,0:11:50.00,Default,,0000,0000,0000,,et si ensuite vous mettez ces rats en présence Dialogue: 0,0:11:50.00,0:11:53.00,Default,,0000,0000,0000,,d'un collier imprégné d'une odeur de chat Dialogue: 0,0:11:53.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,ils sont programmés pour fuir et se cacher. Dialogue: 0,0:11:56.00,0:11:59.00,Default,,0000,0000,0000,,C'est assez malin -- ils ne veulent pas se faire tuer par un chat. Dialogue: 0,0:11:59.00,0:12:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Alors qu'est ce qui se passe? Dialogue: 0,0:12:01.00,0:12:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Ils se cachent tous les deux. Dialogue: 0,0:12:04.00,0:12:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Ceux qui ne jouent pas ne sortent jamais -- Dialogue: 0,0:12:07.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,ils meurent. Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Les joueurs explorent lentement l'environnement, Dialogue: 0,0:12:12.00,0:12:15.00,Default,,0000,0000,0000,,et ensuite commencent à tester à nouveau des choses. Dialogue: 0,0:12:15.00,0:12:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Cela me fait dire, au moins pour les rats -- Dialogue: 0,0:12:18.00,0:12:21.00,Default,,0000,0000,0000,,et je pense qu'ils ont les mêmes neurotransmetteurs que nous Dialogue: 0,0:12:21.00,0:12:23.00,Default,,0000,0000,0000,,et une architecture corticale similaire -- Dialogue: 0,0:12:23.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,que le jeu pourrait bien jouer un rôle majeur dans notre survie. Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Etc., etc. -- il y a encore beaucoup d'autres études animales dont je pourrais vous parler. Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Bon, ça, c'est une conséquence de la privation de jeu. (Rires) Dialogue: 0,0:12:35.00,0:12:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Cela m'a pris beaucoup de temps -- Dialogue: 0,0:12:37.00,0:12:42.00,Default,,0000,0000,0000,,J 'ai du aller chercher Homer et lui faire passer une IRM et une imagerie nucléaire (SPECT) Dialogue: 0,0:12:42.00,0:12:46.00,Default,,0000,0000,0000,,et de multiples EEG, mais comme c'était une larve, son cerveau avait rétréci. Dialogue: 0,0:12:46.00,0:12:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Nous savons que pour les animaux domestiques Dialogue: 0,0:12:49.00,0:12:51.00,Default,,0000,0000,0000,,et pour les autres, quand ils sont privés de jeu, Dialogue: 0,0:12:51.00,0:12:55.00,Default,,0000,0000,0000,,ils -- et les rats aussi -- ils ne développent pas leur cerveau normalement. Dialogue: 0,0:12:56.00,0:13:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Bon, le programme dit que le contraire du jeu n'est pas le travail, Dialogue: 0,0:13:01.00,0:13:03.00,Default,,0000,0000,0000,,mais la dépression. Dialogue: 0,0:13:03.00,0:13:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Je crois que si vous pensez à la vie sans le jeu -- Dialogue: 0,0:13:07.00,0:13:10.00,Default,,0000,0000,0000,,sans humour, sans flirt, sans films, Dialogue: 0,0:13:10.00,0:13:15.00,Default,,0000,0000,0000,,pas de jeux, pas de fantasmes --etc., etc. Dialogue: 0,0:13:15.00,0:13:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Imaginez une culture ou une vie, adulte ou autre Dialogue: 0,0:13:20.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,sans jouer. Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:25.00,Default,,0000,0000,0000,,La chose qui est si unique dans notre espèce Dialogue: 0,0:13:25.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,est que nous sommes vraiment conçus pour jouer toute notre vie. Dialogue: 0,0:13:30.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Nous avons tous le signal qui nous donne la capacité de jouer. Dialogue: 0,0:13:33.00,0:13:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Tout le monde voit ce chien que j'ai pris en photo sur une plage de Carmel il y a quelques semaines. Dialogue: 0,0:13:38.00,0:13:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Ce qui va suivre de ce comportement Dialogue: 0,0:13:41.00,0:13:42.00,Default,,0000,0000,0000,,c'est le jeu. Dialogue: 0,0:13:42.00,0:13:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Vous pouvez en être sûr. Dialogue: 0,0:13:43.00,0:13:47.00,Default,,0000,0000,0000,,La base de la confiance humaine est établie grâce à des signaux de jeu. Dialogue: 0,0:13:47.00,0:13:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Nous commençons à perdre ces signaux, culturels et autres, en tant qu'adultes. Dialogue: 0,0:13:52.00,0:13:54.00,Default,,0000,0000,0000,,C'est vraiment dommage. Dialogue: 0,0:13:54.00,0:13:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Je crois que nous avons beaucoup à apprendre. Dialogue: 0,0:13:57.00,0:14:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Ici, Jane Goodall présente un visage à l'expression joueuse à l'un de ses chimpanzés favoris. Dialogue: 0,0:14:01.00,0:14:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Donc une partie du système qui signale le jeu Dialogue: 0,0:14:04.00,0:14:08.00,Default,,0000,0000,0000,,concerne la voix, le visage, le corps, les gestes. Dialogue: 0,0:14:08.00,0:14:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Vous le savez, vous pouvez le dire -- et je pense que lorsqu'ils se mettent à jouer de manière collective Dialogue: 0,0:14:13.00,0:14:17.00,Default,,0000,0000,0000,,c'est très important pour les groupes d'acquérir un sentiment de sécurité Dialogue: 0,0:14:17.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,grâce au partage de leur signaux indiquant qu'ils jouent. Dialogue: 0,0:14:21.00,0:14:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Vous ne connaissez peut-être pas ce mot. Dialogue: 0,0:14:23.00,0:14:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Mais cela devrait être votre nom et prénom biologiques. Dialogue: 0,0:14:28.00,0:14:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Parce que la néoténie signifie la rétention de qualités immatures chez l'adulte. Dialogue: 0,0:14:32.00,0:14:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Nous sommes, selon les anthropologues, Dialogue: 0,0:14:35.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,selon de nombreuses études, la plus néoténique, Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:43.00,Default,,0000,0000,0000,,la plus juvénile, la plus flexible, la plus malléable de toutes les créatures. Dialogue: 0,0:14:43.00,0:14:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Et donc la plus joueuse. Dialogue: 0,0:14:46.00,0:14:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Cela nous donne un avantage par rapport à l'adaptabilité. Dialogue: 0,0:14:50.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Il y a une manière d'appréhender le jeu Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:56.00,Default,,0000,0000,0000,,dont j'aimerais aussi parler ici, Dialogue: 0,0:14:56.00,0:14:59.00,Default,,0000,0000,0000,,qui est l'histoire du jeu. Dialogue: 0,0:14:59.00,0:15:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Votre propre histoire personnelle de jeu est unique, Dialogue: 0,0:15:02.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,et souvent ce n'est pas quelque chose à quoi on pense particulièrement. Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Voici un livre écrit par un joueur accompli Dialogue: 0,0:15:09.00,0:15:11.00,Default,,0000,0000,0000,,qui s'appelle Kevin Caroll. Dialogue: 0,0:15:11.00,0:15:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Kevin Caroll vient d'un milieu extrêmement défavorisé: Dialogue: 0,0:15:16.00,0:15:20.00,Default,,0000,0000,0000,,une mère alcoolique, un père absent, dans le centre de Philadelphie, Dialogue: 0,0:15:20.00,0:15:23.00,Default,,0000,0000,0000,,noir, il a dû s'occuper de son petit frère. Dialogue: 0,0:15:23.00,0:15:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Il s'est aperçu que, quand il regardait un terrain de jeu Dialogue: 0,0:15:26.00,0:15:29.00,Default,,0000,0000,0000,,à travers la fenêtre de l'endroit où il était enfermé, Dialogue: 0,0:15:29.00,0:15:31.00,Default,,0000,0000,0000,,il ressentait quelque chose de différent. Dialogue: 0,0:15:31.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Donc il en a tiré partie. Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Toute sa vie -- la transformation de sa vie Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:42.00,Default,,0000,0000,0000,,depuis les carences affectives et ce à quoi on pourrait s'attendre -- potentiellement la prison ou la mort -- Dialogue: 0,0:15:42.00,0:15:47.00,Default,,0000,0000,0000,,il est devenu linguiste, formateur pour les 76ers et donne aujourd'hui des conférences sur la motivation. Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Il présente le jeu comme d'une force qui a transformé Dialogue: 0,0:15:53.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,sa vie entière. Dialogue: 0,0:15:56.00,0:16:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Là, il s'agit d'une autre histoire du jeu qui est, à mon avis, en pleine évolution. Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Ceux qui se souviennent d'Al Gore, Dialogue: 0,0:16:06.00,0:16:11.00,Default,,0000,0000,0000,,pendant son premier mandat puis pendant sa course réussie Dialogue: 0,0:16:11.00,0:16:14.00,Default,,0000,0000,0000,,à la présidence mais finalement non couronnée par l'élection, Dialogue: 0,0:16:14.00,0:16:19.00,Default,,0000,0000,0000,,garde peut-être de lui le souvenir d'une personne un peu figée et pas tout à fait lui-même. Dialogue: 0,0:16:19.00,0:16:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Au moins en public. Dialogue: 0,0:16:21.00,0:16:25.00,Default,,0000,0000,0000,,En regardant son histoire, que l'on peut trouver dans la presse, Dialogue: 0,0:16:25.00,0:16:31.00,Default,,0000,0000,0000,,il me semble, du moins en regardant d'un point de vue psy Dialogue: 0,0:16:31.00,0:16:35.00,Default,,0000,0000,0000,,que sa vie était en grande partie programmée. Dialogue: 0,0:16:36.00,0:16:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Il passait ses étés à travailler très dur, dans la chaleur des étés du Tennessee. Dialogue: 0,0:16:42.00,0:16:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Il avait la pression des attentes de son père sénateur et celle de Washington, D.C. Dialogue: 0,0:16:48.00,0:16:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Bien qu'il ait eu, je pense, certainement toutes les capacités pour jouer -- Dialogue: 0,0:16:51.00,0:16:53.00,Default,,0000,0000,0000,,parce que j'en sais quelque chose -- Dialogue: 0,0:16:53.00,0:16:57.00,Default,,0000,0000,0000,,il n'avait pas la présence, la force qu'il a maintenant Dialogue: 0,0:16:57.00,0:17:01.00,Default,,0000,0000,0000,,de prendre en compte ce qui est sa propre passion Dialogue: 0,0:17:01.00,0:17:04.00,Default,,0000,0000,0000,,sa propre motivation intérieure, Dialogue: 0,0:17:04.00,0:17:09.00,Default,,0000,0000,0000,,ce qui je pense a son origine chez chacun d'entre nous dans notre propre histoire du jeu. Dialogue: 0,0:17:09.00,0:17:12.00,Default,,0000,0000,0000,,C'est pourquoi je vous inviterais, au niveau individuel, Dialogue: 0,0:17:12.00,0:17:16.00,Default,,0000,0000,0000,,à remonter dans le temps aussi loin que vous le pouvez Dialogue: 0,0:17:16.00,0:17:21.00,Default,,0000,0000,0000,,jusqu'au souvenir de l'image la plus claire, la plus joyeuse, la plus animée par le jeu que vous ayez. Dialogue: 0,0:17:21.00,0:17:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Que ce soit avec un jouet, lors d'un anniversaire ou en vacances. Dialogue: 0,0:17:24.00,0:17:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Partez de cette émotion pour comprendre Dialogue: 0,0:17:27.00,0:17:30.00,Default,,0000,0000,0000,,comment vous y êtes connecté aujourd'hui dans votre vie. Dialogue: 0,0:17:30.00,0:17:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Vous trouverez peut-être que vous pourriez changer de travail -- Dialogue: 0,0:17:33.00,0:17:36.00,Default,,0000,0000,0000,,ce qui s'est passé pour bon nombre de personnes à qui j'ai fait faire cela, Dialogue: 0,0:17:36.00,0:17:39.00,Default,,0000,0000,0000,,pour reprendre possession de leur vie grâce au jeu. Dialogue: 0,0:17:39.00,0:17:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Ou vous serez capable d'enrichir votre vie en établissant des priorités Dialogue: 0,0:17:43.00,0:17:45.00,Default,,0000,0000,0000,,et en y faisant attention. Dialogue: 0,0:17:45.00,0:17:48.00,Default,,0000,0000,0000,,La plupart d'entre nous travaille en groupes, et je vous montre cela parce que Dialogue: 0,0:17:48.00,0:17:51.00,Default,,0000,0000,0000,,la "d.school", l'école de design à Stanford, Dialogue: 0,0:17:51.00,0:17:54.00,Default,,0000,0000,0000,,grâce à David Kelly et à beaucoup d'autres Dialogue: 0,0:17:54.00,0:17:57.00,Default,,0000,0000,0000,,qui ont été visionnaires et contribué à la constituer Dialogue: 0,0:17:57.00,0:17:59.00,Default,,0000,0000,0000,,nous a permis de constituer un groupe Dialogue: 0,0:17:59.00,0:18:03.00,Default,,0000,0000,0000,,et de créer un cours appelé "Du Jeu à l'Innovation" Dialogue: 0,0:18:03.00,0:18:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Vous allez voir, ce cours explore Dialogue: 0,0:18:06.00,0:18:10.00,Default,,0000,0000,0000,,l'état d'esprit chez l'être humain pour jouer, très similaire à celui de l'ours polaire, Dialogue: 0,0:18:10.00,0:18:12.00,Default,,0000,0000,0000,,et son importance dans la pensée créatrice. Dialogue: 0,0:18:12.00,0:18:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Pour explorer le comportement du jeu, son développement et ses fondements biologiques. Dialogue: 0,0:18:15.00,0:18:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Afin d'appliquer ces principes à la pensée autour du design Dialogue: 0,0:18:18.00,0:18:20.00,Default,,0000,0000,0000,,pour promouvoir l'innovation dans l'entreprise. Dialogue: 0,0:18:20.00,0:18:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Les étudiants vont travailler avec des partenaires dans le monde du travail Dialogue: 0,0:18:23.00,0:18:26.00,Default,,0000,0000,0000,,sur des projets de design qui ont des applications très étendues. Dialogue: 0,0:18:26.00,0:18:28.00,Default,,0000,0000,0000,,C'est notre galop d'essai. Dialogue: 0,0:18:28.00,0:18:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Nous en sommes à deux mois et demi, presque trois, et on s'est bien amusé. Dialogue: 0,0:18:32.00,0:18:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Il y a notre bon élève, ce Labrador, Dialogue: 0,0:18:35.00,0:18:39.00,Default,,0000,0000,0000,,qui a appris à beaucoup d'entre nous ce que l'état de jeu peut être, Dialogue: 0,0:18:39.00,0:18:43.00,Default,,0000,0000,0000,,et il y a là un professeur extrêmement âgé et décrépit qui dirige. Dialogue: 0,0:18:43.00,0:18:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Brendan Boyle, Rich Crandall -- et complètement à droite une personne qui je pense Dialogue: 0,0:18:48.00,0:18:53.00,Default,,0000,0000,0000,,sera associé avec George Smoot pour un Prix Nobel -- Stuart Thompson, Dialogue: 0,0:18:53.00,0:18:54.00,Default,,0000,0000,0000,,en neurosciences. Dialogue: 0,0:18:54.00,0:18:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Donc nous avons Brendan, qui est chez IDEO, Dialogue: 0,0:18:56.00,0:19:00.00,Default,,0000,0000,0000,,et les autres sont assis sur les côtés et observent ces étudiants Dialogue: 0,0:19:00.00,0:19:04.00,Default,,0000,0000,0000,,alors qu'ils mettent en pratique les principes du jeu dans la salle de cours. Dialogue: 0,0:19:06.00,0:19:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Un de leurs projets était de Dialogue: 0,0:19:10.00,0:19:13.00,Default,,0000,0000,0000,,voir ce qui rendait les réunions ennuyeuses, Dialogue: 0,0:19:13.00,0:19:16.00,Default,,0000,0000,0000,,et de trouver un moyen de l'empêcher. Dialogue: 0,0:19:16.00,0:19:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Alors ce qui va suivre c'est un film fait par les étudiants Dialogue: 0,0:19:20.00,0:19:23.00,Default,,0000,0000,0000,,à ce sujet justement. Dialogue: 0,0:19:23.00,0:19:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Narrateur : la concentration est l'état mental dans lequel Dialogue: 0,0:19:27.00,0:19:30.00,Default,,0000,0000,0000,,se trouve une personne lorsqu'elle est totalement immergée dans ce qu'elle est en train de faire. Dialogue: 0,0:19:30.00,0:19:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Caractérisée par le sentiment d'une énergie concentrée, Dialogue: 0,0:19:33.00,0:19:36.00,Default,,0000,0000,0000,,par une implication totale et par le succès dans le processus de l'action. Dialogue: 0,0:19:40.00,0:19:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Une des choses essentielles que nous avons apprises au sujet des réunions Dialogue: 0,0:19:43.00,0:19:46.00,Default,,0000,0000,0000,,est que les gens les enchaînent les unes après les autres, Dialogue: 0,0:19:46.00,0:19:48.00,Default,,0000,0000,0000,,bousculant leur journée. Dialogue: 0,0:19:48.00,0:19:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Les participants aux réunions ne savent pas quand ils pourront retourner à Dialogue: 0,0:19:51.00,0:19:53.00,Default,,0000,0000,0000,,ce qu'ils ont laissé à leur bureau. Dialogue: 0,0:19:53.00,0:19:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Mais cela peut se passer autrement. Dialogue: 0,0:19:56.00,0:20:49.00,Default,,0000,0000,0000,,(Musique) Dialogue: 0,0:20:49.00,0:20:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Quelques moines sages et plutôt poilus Dialogue: 0,0:20:52.00,0:20:54.00,Default,,0000,0000,0000,,dans ce lieu appelé la d.school Dialogue: 0,0:20:54.00,0:20:58.00,Default,,0000,0000,0000,,ont inventé une réunion dont vous pouvez littéralement sortir lorsqu'elle est finie. Dialogue: 0,0:20:59.00,0:21:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Vous enlevez la réunion, et vous êtes tranquille de pouvoir revenir vers moi. Dialogue: 0,0:21:04.00,0:21:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Parce que quand vous en aurez besoin Dialogue: 0,0:21:06.00,0:21:10.00,Default,,0000,0000,0000,,la réunion sera littéralement accrochée dans votre placard. Dialogue: 0,0:21:12.00,0:21:14.00,Default,,0000,0000,0000,,La Réunion Portable. Dialogue: 0,0:21:14.00,0:21:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Parce que quand vous la mettez, vous avez immédiatement tout ce dont vous avez besoin Dialogue: 0,0:21:18.00,0:21:21.00,Default,,0000,0000,0000,,pour avoir une réunion amusante, productive et efficace. Dialogue: 0,0:21:21.00,0:21:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Mais quand vous l'enlevez... Dialogue: 0,0:21:24.00,0:21:26.00,Default,,0000,0000,0000,,c'est alors que l'action peut véritablement commencer. Dialogue: 0,0:21:26.00,0:21:32.00,Default,,0000,0000,0000,,(Musique) Dialogue: 0,0:21:32.00,0:21:35.00,Default,,0000,0000,0000,,(Rires) (Applaudissements) Dialogue: 0,0:21:35.00,0:21:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Stuart Brown: Je vous encouragerais tous Dialogue: 0,0:21:41.00,0:21:43.00,Default,,0000,0000,0000,,à vous lancer Dialogue: 0,0:21:43.00,0:21:46.00,Default,,0000,0000,0000,,non pas dans l'opposition travail - jeu -- Dialogue: 0,0:21:46.00,0:21:49.00,Default,,0000,0000,0000,,où vous vous réservez un temps pour jouer Dialogue: 0,0:21:49.00,0:21:52.00,Default,,0000,0000,0000,,mais lorsque votre vie devient pénétrée Dialogue: 0,0:21:52.00,0:21:56.00,Default,,0000,0000,0000,,minute après minute, heure après heure, Dialogue: 0,0:21:56.00,0:21:58.00,Default,,0000,0000,0000,,par le jeu corporel, Dialogue: 0,0:21:58.00,0:22:00.00,Default,,0000,0000,0000,,le jeu physique, Dialogue: 0,0:22:00.00,0:22:05.00,Default,,0000,0000,0000,,le jeu social, le jeu imaginaire, le jeu de transformation. Dialogue: 0,0:22:05.00,0:22:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Je pense que vous aurez une vie meilleure et plus accomplie. Dialogue: 0,0:22:09.00,0:22:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Merci. Dialogue: 0,0:22:11.00,0:22:18.00,Default,,0000,0000,0000,,(Applaudissements) Dialogue: 0,0:22:18.00,0:22:21.00,Default,,0000,0000,0000,,John Hockenberry: Il me semble que vous dites Dialogue: 0,0:22:21.00,0:22:25.00,Default,,0000,0000,0000,,qu'il y aurait peut être la tentation chez les gens à regarder votre travail Dialogue: 0,0:22:25.00,0:22:27.00,Default,,0000,0000,0000,,et à partir -- Dialogue: 0,0:22:27.00,0:22:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Je crois que j'ai déjà entendu cela, dans ma compréhension pseudo psy du jeu, Dialogue: 0,0:22:32.00,0:22:34.00,Default,,0000,0000,0000,,d'une certaine façon Dialogue: 0,0:22:34.00,0:22:37.00,Default,,0000,0000,0000,,la façon dont les animaux et les humains ont de traiter le jeu Dialogue: 0,0:22:37.00,0:22:40.00,Default,,0000,0000,0000,,est une sorte de répétition de l'activité adulte. Dialogue: 0,0:22:40.00,0:22:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Votre travail semble suggérer que c'est profondément faux. Dialogue: 0,0:22:43.00,0:22:46.00,Default,,0000,0000,0000,,SB: Oui, je ne pense pas que ce soit juste, Dialogue: 0,0:22:46.00,0:22:49.00,Default,,0000,0000,0000,,et je pense que les animaux nous l'ont montré. Dialogue: 0,0:22:49.00,0:22:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Si vous empêchez un chat de jouer -- Dialogue: 0,0:22:53.00,0:22:57.00,Default,,0000,0000,0000,,ce que vous pouvez faire, et nous avons tous vu comment les chats jouent -- Dialogue: 0,0:22:57.00,0:23:02.00,Default,,0000,0000,0000,,ils sont tout aussi bons prédateurs que s'ils n'avaient pas joué. Dialogue: 0,0:23:02.00,0:23:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Si vous imaginez un enfant Dialogue: 0,0:23:04.00,0:23:07.00,Default,,0000,0000,0000,,qui se prend pour King Kong, Dialogue: 0,0:23:07.00,0:23:10.00,Default,,0000,0000,0000,,ou un pilote de course, ou un pompier, Dialogue: 0,0:23:10.00,0:23:13.00,Default,,0000,0000,0000,,il ne deviendra pas forcément pilote de course ou pompier. Dialogue: 0,0:23:14.00,0:23:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Vous savez, il n' y a donc pas de connexion entre la préparation pour le futur -- Dialogue: 0,0:23:19.00,0:23:22.00,Default,,0000,0000,0000,,ce que la plupart des gens aiment à se représenter le jeu -- Dialogue: 0,0:23:22.00,0:23:26.00,Default,,0000,0000,0000,,et y penser en tant qu'entité biologique séparée. Dialogue: 0,0:23:26.00,0:23:31.00,Default,,0000,0000,0000,,C'est là que mon observation rapprochée des animaux pendant quatre, cinq ans, Dialogue: 0,0:23:31.00,0:23:36.00,Default,,0000,0000,0000,,a véritablement changé ma perspective Dialogue: 0,0:23:36.00,0:23:40.00,Default,,0000,0000,0000,,qui est que le jeu a un rôle biologique, Dialogue: 0,0:23:40.00,0:23:43.00,Default,,0000,0000,0000,,de la même façon que le sommeil et les rêves. Dialogue: 0,0:23:43.00,0:23:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Si vous étudiez le sommeil et les rêves sous l'angle biologique, Dialogue: 0,0:23:48.00,0:23:50.00,Default,,0000,0000,0000,,les animaux dorment et rêvent, Dialogue: 0,0:23:50.00,0:23:53.00,Default,,0000,0000,0000,,et ils répètent et font aussi d'autres choses qui aident leur mémoire Dialogue: 0,0:23:53.00,0:23:56.00,Default,,0000,0000,0000,,et ce sont des aspects très importants du sommeil et du rêve. Dialogue: 0,0:23:56.00,0:23:59.00,Default,,0000,0000,0000,,La prochaine étape dans l'évolution des mammifères et Dialogue: 0,0:23:59.00,0:24:03.00,Default,,0000,0000,0000,,des créatures avec des neurones divinement superflus Dialogue: 0,0:24:03.00,0:24:06.00,Default,,0000,0000,0000,,sera le jeu. Dialogue: 0,0:24:06.00,0:24:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Le fait que l'ours polaire et le husky ou la pie et l'ours Dialogue: 0,0:24:09.00,0:24:15.00,Default,,0000,0000,0000,,ou vous et moi et nos chiens puissions nous croiser et avoir cette expérience Dialogue: 0,0:24:15.00,0:24:18.00,Default,,0000,0000,0000,,met le jeu de côté comme quelque chose de séparé. Dialogue: 0,0:24:18.00,0:24:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Il est extrêmement important pour apprendre et pour façonner le cerveau. Dialogue: 0,0:24:22.00,0:24:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Ce n'est donc pas juste quelque chose que vous faites dans votre temps libre. Dialogue: 0,0:24:25.00,0:24:28.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Comment est-ce que vous gardez -- je sais que vous faites partie de la communauté de la recherche scientifique, Dialogue: 0,0:24:28.00,0:24:33.00,Default,,0000,0000,0000,,et que vous devez argumenter pour obtenir des bourses et des crédits comme n'importe qui d'autre -- Dialogue: 0,0:24:33.00,0:24:35.00,Default,,0000,0000,0000,,comment est-ce que vous empêchez -- Dialogue: 0,0:24:35.00,0:24:41.00,Default,,0000,0000,0000,,certaines des données que vous nous avez montrées, la bonne science dont vous parlez, constituent un sujet brûlant. Dialogue: 0,0:24:41.00,0:24:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Comment est-ce que vous empêchez soit aux media d'interpréter votre travail Dialogue: 0,0:24:45.00,0:24:51.00,Default,,0000,0000,0000,,soit à la communauté scientifique d'interpréter les conséquences de votre travail, Dialogue: 0,0:24:51.00,0:24:54.00,Default,,0000,0000,0000,,un peu comme la métaphore de Mozart, Dialogue: 0,0:24:54.00,0:24:57.00,Default,,0000,0000,0000,,où, "Oh, les IRM montrent que ... Dialogue: 0,0:24:57.00,0:25:00.00,Default,,0000,0000,0000,,le jeu augmente votre intelligence. Dialogue: 0,0:25:00.00,0:25:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Eh bien, réunissons ces enfants, parquons-les Dialogue: 0,0:25:02.00,0:25:06.00,Default,,0000,0000,0000,,et faisons-les jouer pendant des mois. Ils deviendront des génies et iront à Harvard." Dialogue: 0,0:25:06.00,0:25:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Comment empêchez-vous les gens de faire ce genre de choses Dialogue: 0,0:25:09.00,0:25:11.00,Default,,0000,0000,0000,,avec les données que vous produisez? Dialogue: 0,0:25:11.00,0:25:14.00,Default,,0000,0000,0000,,SB: Eh bien, je pense que la seule manière que je connaisse Dialogue: 0,0:25:14.00,0:25:17.00,Default,,0000,0000,0000,,c'est de m'être entouré de très nombreux conseillers: Dialogue: 0,0:25:17.00,0:25:19.00,Default,,0000,0000,0000,,depuis ceux qui font les expériences -- Dialogue: 0,0:25:19.00,0:25:23.00,Default,,0000,0000,0000,,ceux qui peuvent atteindre au travers de l'improvisation, du clown ou que sais-je -- Dialogue: 0,0:25:23.00,0:25:25.00,Default,,0000,0000,0000,,un état de jeu. Dialogue: 0,0:25:25.00,0:25:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Pour que les gens savent quand cela se produit. Dialogue: 0,0:25:27.00,0:25:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Et puis vous avez un spécialiste IRM, et vous avez Frank Wilson, Dialogue: 0,0:25:31.00,0:25:36.00,Default,,0000,0000,0000,,et d'autres sortes de scientifiques purs et durs, y compris des neuro-endocrinologistes. Dialogue: 0,0:25:36.00,0:25:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Vous les mettez dans un groupe focalisé sur le jeu, Dialogue: 0,0:25:42.00,0:25:46.00,Default,,0000,0000,0000,,et c'est assez dur de ne pas le prendre au sérieux. Dialogue: 0,0:25:46.00,0:25:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Malheureusement, cela n'a pas été fait suffisamment Dialogue: 0,0:25:49.00,0:25:52.00,Default,,0000,0000,0000,,pour la Fondation Nationale de la Science, l'Institut National de la Santé mentale Dialogue: 0,0:25:52.00,0:25:55.00,Default,,0000,0000,0000,,ou pour n'importe qui d'autre de le regarder de cette façon --sérieusement. Dialogue: 0,0:25:55.00,0:26:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Je veux dire qu'on n'entend jamais parler de quelque chose comme le cancer ou les maladies cardiaques Dialogue: 0,0:26:01.00,0:26:03.00,Default,,0000,0000,0000,,associé au jeu. Dialogue: 0,0:26:03.00,0:26:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Et pourtant je le vois comme quelque chose qui est juste aussi essentiel pour notre survie --à long terme -- Dialogue: 0,0:26:08.00,0:26:12.00,Default,,0000,0000,0000,,que d'apprendre quelques éléments essentiels au sujet de la santé publique. Dialogue: 0,0:26:12.00,0:26:14.00,Default,,0000,0000,0000,,JH: Stuart Brown, merci infiniment. Dialogue: 0,0:26:14.00,0:26:16.00,Default,,0000,0000,0000,,(Applaudissements)