1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 إذن, ها نحن: التحليق حول اللعب. 2 00:00:04,000 --> 00:00:08,000 يجب أن يكون الأمر جديا إذا كانت صحيفة نيويورك تايمز 3 00:00:08,000 --> 00:00:14,000 ضعت على غلاف العدد السابع عشر من فبراير ليوم الأحد موضوع اللعب 4 00:00:14,000 --> 00:00:17,000 في نهاية ذلك تقول, "أنه أعمق من الجنس 5 00:00:19,000 --> 00:00:22,000 المرح بجدية ولكن بدرجة خطيرة 6 00:00:23,000 --> 00:00:27,000 مع صندوق رمل للأفكار الجديدة عن التطور." 7 00:00:28,000 --> 00:00:32,000 هذا ليس سيئا, لكن إذا نظرنا إلى الغلاف, ما الشيء المفقود؟ 8 00:00:32,000 --> 00:00:34,000 هل ترون أي راشد؟ 9 00:00:35,000 --> 00:00:38,000 حسنا, دعونا نعود للقرن الخامس عشر. 10 00:00:39,000 --> 00:00:42,000 هذه ساحة في أوروبا, 11 00:00:42,000 --> 00:00:45,000 مع 24 نوعا مختلفا من اللعب. 12 00:00:46,000 --> 00:00:52,000 كل الأعمار، العاب فردية , العاب جسدية ، ألعاب خفة ، الوشم. 13 00:00:52,000 --> 00:00:57,000 وهكذا هو الأمر, و اعتقد بأن هذه صورة عادية 14 00:00:57,000 --> 00:01:00,000 عن وضع الساحات في ذلك الوقت. 15 00:01:01,000 --> 00:01:04,000 اعتقد أننا ربما فقدنا شيئا ما في ثقافتنا. 16 00:01:05,000 --> 00:01:08,000 و لذلك أنا سوف آخذكم عبر 17 00:01:08,000 --> 00:01:11,000 ما اعتقد أنه تسلسل مهم. 18 00:01:12,000 --> 00:01:15,000 شمال تشرشل، مانيتوبا، في أكتوبر ونوفمبر، 19 00:01:15,000 --> 00:01:17,000 لا يوجد ثلج في خليج هدسن. 20 00:01:17,000 --> 00:01:20,000 و هذا الدب القطبي الذي ترونه, الذكر الذي يزن 1200 باوند 21 00:01:20,000 --> 00:01:24,000 إنه بري و جائع. 22 00:01:24,000 --> 00:01:27,000 و نوربيرت روزنج, مصور فوتوغرافي ألماني, 23 00:01:27,000 --> 00:01:33,000 هناك في المشهد، صانعاً سلسلة من الصور لهؤلاء الأقوياء، المقيدين. 24 00:01:34,000 --> 00:01:38,000 ثم ومن خلف ميسرة هذا المسرح يأتي هذا الدب القطبي البري 25 00:01:38,000 --> 00:01:41,000 مع نظرة مفترسة. 26 00:01:41,000 --> 00:01:46,000 أي أحد منكم, إن كان قد ذهب إلى إفريقيا أو لاحقه كلب جائع 27 00:01:46,000 --> 00:01:49,000 هناك نظرة مفترسة خاصة 28 00:01:49,000 --> 00:01:51,000 تعلم منها أنك في مأزق. 29 00:01:51,000 --> 00:01:53,000 لكن على الجانب الآخر من تلك النظرة المفترسة 30 00:01:53,000 --> 00:01:58,000 هناك أنثى كلب الاسكيمو في هيئة لعب تهز ذيلها. 31 00:01:58,000 --> 00:02:02,000 بعد ذلك يحدث شيء غير عادي. 32 00:02:02,000 --> 00:02:05,000 ذلك السلوك الثابت—و الذي هو متزمت و نمطي 33 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 والذي ينتهي بوجبة-- يتغير. 34 00:02:09,000 --> 00:02:11,000 و هذا الدب القطبي 35 00:02:11,000 --> 00:02:14,000 يقف أمام كلب الأسكيمو. 36 00:02:14,000 --> 00:02:18,000 لا مخالب ممتدة, لا أنياب بارزة. 37 00:02:18,000 --> 00:02:21,000 ثم بدأوا برقصة باليه مدهشة. 38 00:02:25,000 --> 00:02:26,000 لعبة البالية 39 00:02:26,000 --> 00:02:30,000 هذا في الطبيعة. إنه يتغلب على الطبيعة اللاحمة 40 00:02:30,000 --> 00:02:33,000 و الذي على عكس ذلك كان سيصبح معركة قصيرة حتى الموت. 41 00:02:34,000 --> 00:02:39,000 إذا ننظر عن قرب إلى كلب الاسكيمو الذي تتكأ حنجرته على الدب القطبي, 42 00:02:40,000 --> 00:02:43,000 لو نظرنا بدقة أكبر, إنهم في حالة أخرى. 43 00:02:44,000 --> 00:02:47,000 أنهم في حالة لعب. 44 00:02:47,000 --> 00:02:49,000 و إنها لتلك الحالة 45 00:02:50,000 --> 00:02:54,000 التي تسمح لهذين المخلوقين باكتشاف الممكن. 46 00:02:54,000 --> 00:02:57,000 لقد بدءوا بعمل شيء ما كان أحدهما ليقوم به 47 00:02:57,000 --> 00:03:00,000 من غير إشارات اللعب. 48 00:03:01,000 --> 00:03:04,000 و هذا مثال رائع 49 00:03:04,000 --> 00:03:07,000 عن كيفية أن اختلافا في القوة 50 00:03:07,000 --> 00:03:11,000 يمكن أن يحل بواسطة القيام بعملية طبيعية توجد بداخلنا جميعا. 51 00:03:11,000 --> 00:03:14,000 الآن كيف تورطت أنا في هذا؟ 52 00:03:14,000 --> 00:03:17,000 جون ذكر أني قمت ببعض العمل على القتلة, وهذا صحيح. 53 00:03:17,000 --> 00:03:20,000 القتلة في تكساس تاور فتحوا عيني-- 54 00:03:20,000 --> 00:03:25,000 عودة للماضي, عندما درسنا ذلك القتل الجماعي المؤسف, 55 00:03:25,000 --> 00:03:27,000 مع أهمية االلعب, 56 00:03:27,000 --> 00:03:30,000 و جدنا بعد دراسة عميقة أن ذلك الشخص 57 00:03:30,000 --> 00:03:32,000 كان محروما من اللعب بدرجة قاسية. 58 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 كان اسمه تشارلز ويتمان. 59 00:03:34,000 --> 00:03:37,000 و جمعيتنا التي تتكون من عدد كبير من كبار العلماء 60 00:03:37,000 --> 00:03:39,000 شعرت بعد تلك الدراسة 61 00:03:39,000 --> 00:03:45,000 أن غياب اللعب و القمع المستمر للنمو التدريجي للعب الطبيعي 62 00:03:45,000 --> 00:03:50,000 أدى به لأن يكون أكثر عرضة لتلك المأساة التي ارتكبها. 63 00:03:50,000 --> 00:03:53,000 وتلك النتيجة صمدت أمام اختبار الزمن-- 64 00:03:54,000 --> 00:03:58,000 للأسف حتى في الآونة الأخيرة في في فيرجينيا تك 65 00:03:58,000 --> 00:04:01,000 و في درسات أخرى عن سكان عرضة للخطر 66 00:04:01,000 --> 00:04:04,000 تنبهت إلى أهمية اللعب, 67 00:04:05,000 --> 00:04:07,000 لكنني لم أفهم حقا ماذا كان ذلك. 68 00:04:07,000 --> 00:04:12,000 ثم كانت سنوات عديدة من أخذ تاريخ اللعب مع الأفراد 69 00:04:12,000 --> 00:04:18,000 قبل أن أبدأ باستيعاب أنني لم أفهم اللعب بشكل كامل. 70 00:04:18,000 --> 00:04:22,000 و أنا لا اعتقد أن أيا منا يفهمه بشكل كامل, بأية وسيلة. 71 00:04:22,000 --> 00:04:24,000 لكن, هناك طرق للنظر للعب 72 00:04:24,000 --> 00:04:29,000 و أنا اعتقد أني استطيع أن أعطينا جميعا تصنيفا, طريقة للتفكير فيه. 73 00:04:29,000 --> 00:04:34,000 وهذه الصورة, للناس, نقطة البداية مع اللعب. 74 00:04:34,000 --> 00:04:37,000 عندما أغلقت تلك الأم ورضيعها أعينهم، 75 00:04:37,000 --> 00:04:40,000 و ذلك الطفل كبير بما فيه الكفاية ليملك ابتسامة اجتماعية, 76 00:04:40,000 --> 00:04:44,000 ما يحدث-- عفويا-- هو ثورة الفرح من جهة الأم. 77 00:04:44,000 --> 00:04:48,000 و تبدأ بعد ذلك بالبربرة و السجع والابتسام, وكذلك يفعل الطفل. 78 00:04:48,000 --> 00:04:52,000 إذا قمنا بتوصليهم بجهاز الرسم الكهربائي للمخ, 79 00:04:52,000 --> 00:04:57,000 المخ الأيمن لكليهما يصبح متناغما, 80 00:04:57,000 --> 00:05:02,000 و هكذا يحصل ظهور الفرح هنا في أول مشاهد اللعب 81 00:05:02,000 --> 00:05:06,000 و فيزيائية ذلك هي أمر بدأنا نفهمه. 82 00:05:07,000 --> 00:05:11,000 و أريدكم أن تفكروا بأن كل جزء من اللعب الأكثر تعقيدا 83 00:05:11,000 --> 00:05:15,000 يبنى على هذا الأساس بالنسبة لنا البشر. 84 00:05:15,000 --> 00:05:19,000 و لذلك سآخذكم عبر طريقة للنظر في اللعب, 85 00:05:19,000 --> 00:05:23,000 لكنه لا يعد أبدا أمر واحد مفردا. 86 00:05:23,000 --> 00:05:26,000 سوف ننطر في الألعاب الجسمانية, 87 00:05:26,000 --> 00:05:32,000 و التي رغبة عفوية للتخلص من الجاذبية. 88 00:05:32,000 --> 00:05:34,000 هذه ماعز جبلية. 89 00:05:34,000 --> 00:05:36,000 عندما تحظى بيوم شيء, جرب هذا: 90 00:05:36,000 --> 00:05:39,000 اقفز أعلى و أسفل, تهزهز-- سوف تشعر بتحسن. 91 00:05:39,000 --> 00:05:41,000 و ربما تشعر بما تشعر هذه الشخصية, 92 00:05:41,000 --> 00:05:44,000 و التي تفعل الأمر فقط لأجل فعله. 93 00:05:44,000 --> 00:05:47,000 ليس له أي هدف محدد, و هذا هو الأمر الرائع في اللعب. 94 00:05:47,000 --> 00:05:50,000 لو كان هدفه أهم 95 00:05:50,000 --> 00:05:53,000 من القيام به, على الأرجح هذا ليس لعبا. 96 00:05:53,000 --> 00:05:57,000 و هناك أنواع أخرى للعب, وهي اللعب بشيء. 97 00:05:57,000 --> 00:06:00,000 وهذه المكاك اليابانية صنعت كرة الثلج ، 98 00:06:00,000 --> 00:06:03,000 وها هي تقوم بدحرجته أسفل التلة. 99 00:06:03,000 --> 00:06:07,000 و -- لا يقومون برميها على بعضهم البعض، لكن هذا جزء أساسي من كونك لعوباً. 100 00:06:07,000 --> 00:06:11,000 يد الإنسان, عند التلاعب بالمواد, 101 00:06:11,000 --> 00:06:14,000 هي يد باحثة عن مخ. 102 00:06:14,000 --> 00:06:16,000 و المخ يبحث عن يد, 103 00:06:16,000 --> 00:06:21,000 و اللعب هو الوسيط الذي يجمع الاثنين بأفضل طريقة. 104 00:06:21,000 --> 00:06:27,000 سمعنابـ جي بي إل هذا الصبح-- جي بي إل مكان رائع. 105 00:06:27,000 --> 00:06:30,000 عينوا مستشارين, 106 00:06:30,000 --> 00:06:33,000 فرانك ويلسون و نايت جونسون. 107 00:06:33,000 --> 00:06:37,000 فرانك ويلسون طبيب أمراض عصبية و نايت جونسون ميكانيكي. 108 00:06:37,000 --> 00:06:40,000 لقد درّس الميكانيكية في مدرسة ثانوية في لونغ بيتش, 109 00:06:40,000 --> 00:06:45,000 و وجد أن الطلاب لم يعودوا قادرين على حل المشاكل. 110 00:06:46,000 --> 00:06:49,000 حاول معرفة السبب, و توصل بنفسه إلى نتيجة, 111 00:06:49,000 --> 00:06:53,000 أن الطلاب الذين لم يستطيعوا حل مشاكل مثل إصلاح السيارات, 112 00:06:53,000 --> 00:06:55,000 لم يكونوا يعملوا بأيديهم. 113 00:06:55,000 --> 00:06:58,000 فرانك ويلسون كان قد كتب كتابا اسمه "اليد." 114 00:06:58,000 --> 00:07:01,000 اجتمع الاثنان-- جي بي إل قامت بتوظيفهم. 115 00:07:01,000 --> 00:07:04,000 الآن جي بي أل، ناسا وبوينغ، 116 00:07:04,000 --> 00:07:07,000 قبل أن يوظفوا باحث وشخص لحل مشكلة التطوير-- 117 00:07:07,000 --> 00:07:11,000 حتى وإن كان متخرج بإمتياز مع مرتبة الشرف من هارفارد أو كالتيك-- 118 00:07:11,000 --> 00:07:14,000 إذا كانوا لم يصلحوا سيارات, لم يعملوا أشياء بأيديهم في بداية حياتهم, 119 00:07:14,000 --> 00:07:17,000 لم يلعبوا بأيديهم, لن يستطيعوا أيضا حل المشاكل. 120 00:07:17,000 --> 00:07:20,000 إذن اللعب عملي و مهم جدا أيضا. 121 00:07:21,000 --> 00:07:27,000 أحد أهم الأمور عن اللعب أنه يولد بحب الاستطلاع و الاستكشاف. (ضحك) 122 00:07:27,000 --> 00:07:30,000 لكن الاستكشاف يجب أن يكون آمنا. 123 00:07:30,000 --> 00:07:33,000 هذا صادف أن يكون مقبولا-- إنه ولد صغير مهتم بالتفاصيل 124 00:07:33,000 --> 00:07:37,000 و هذه أمه. في مواقف أخرى لن يكون الأمر جيدا. 125 00:07:37,000 --> 00:07:40,000 لكن حب الاستطلاع و الاستكشاف أجزاء من مشهد اللعب. 126 00:07:40,000 --> 00:07:43,000 إذا كنت تريد أن تنتمي, إنك تحتاج اللعب الاجتماعي. 127 00:07:43,000 --> 00:07:46,000 و اللعب الاجتماعي هو جزء مما نحن هنا اليوم لأجله. 128 00:07:46,000 --> 00:07:49,000 و هو أمر ثانوي في مشهد اللعب. 129 00:07:50,000 --> 00:07:52,000 لعب صعب و متعثر. 130 00:07:52,000 --> 00:07:55,000 هذه اللبوات تبدوا من بعيد و كأنها تتعارك. 131 00:07:55,000 --> 00:07:58,000 لكن إذا نظرنا عن كثب فإنهما مثل الدب القطبي و كلب الأسكيمو: 132 00:07:58,000 --> 00:08:02,000 لا مخالب, فرو مسطح, عيون ناعمة. 133 00:08:02,000 --> 00:08:05,000 فم مفتوح من غير أنياب, حركات الباليه, 134 00:08:05,000 --> 00:08:08,000 حركات منحنية-- كلها مخصصة للعب. 135 00:08:08,000 --> 00:08:12,000 واللعب الخشن والوقوع هو وسط تعليمي جيد لنا جميعاً. 136 00:08:12,000 --> 00:08:16,000 الأطفال في مرحلة ما قبل المدرسة مثلا, يجب أن يسمح لهم أن يغوصوا, يضربوا, يصارعوا, 137 00:08:16,000 --> 00:08:23,000 يصرخوا, يكونوا فوضويين, و يتطوروا من خلال الكثير من النظام العاطفي. 138 00:08:23,000 --> 00:08:28,000 و الكثير من الأمور الاجتماعية الثانوية-- إدراكية, عاطفية, فيزيائية-- 139 00:08:28,000 --> 00:08:30,000 التي تأتي كجزء من اللعب الخشن والتشقلب. 140 00:08:31,000 --> 00:08:35,000 مشاهدة اللعب وطقوس اللعب -- نحن نشارك في بعض من ذلك. 141 00:08:35,000 --> 00:08:39,000 لأؤلئك منكم الذين من بوسطون يعرفون أن تلك اللحظة كانت -- نادرة-- 142 00:08:39,000 --> 00:08:43,000 حينما فاز فريق ريد سوكس بمنافسة العالم. 143 00:08:43,000 --> 00:08:46,000 لكن أنظروا على لغة الوجه والجسد للجميع 144 00:08:46,000 --> 00:08:49,000 في هذه الصورة الغامضة، ويمكنك أخذ فكرة بأنهم جميعاً كانوا يلعبون. 145 00:08:50,000 --> 00:08:51,000 لعب خيالي. 146 00:08:51,000 --> 00:08:56,000 أحب هذه الصورة لأن بنتي، التي بلغت حوالي 40 عاماً الآن، في هذه الصورة، 147 00:08:56,000 --> 00:09:00,000 لكنها تذكرني بها تروي القصص وعن خيالها. 148 00:09:00,000 --> 00:09:05,000 مقدرتها على تدوير الغزل في هذه السن -- قبل المدرسة. 149 00:09:05,000 --> 00:09:08,000 جزء مهم حقاً من أن تكون لعوباً 150 00:09:08,000 --> 00:09:11,000 هو اللعب الفردي الخيالي. 151 00:09:11,000 --> 00:09:15,000 وأنا أحب هذه، لأنها أيضاً ما نحن بصدده. 152 00:09:15,000 --> 00:09:19,000 لدينا جميعاً قصص داخلنا التي هي قصصنا الوجدانية. 153 00:09:19,000 --> 00:09:24,000 وحدة الوضوح لمعظم أدمغتنا هي القصة. 154 00:09:24,000 --> 00:09:27,000 سأخبركم اليوم بقصة حول اللعب. 155 00:09:27,000 --> 00:09:32,000 حسناً، هذا البوشمان، كما أعتقد، يتحدث عن السمكة التي مرت وكانت بذلك الطول، 156 00:09:32,000 --> 00:09:36,000 لكنها جزء اساسي من مشهد اللعبة. 157 00:09:36,000 --> 00:09:39,000 ماذا يفعل اللعب للمخ؟ 158 00:09:39,000 --> 00:09:42,000 حسنا, الكثير. 159 00:09:42,000 --> 00:09:46,000 نحن لا نعلم كل ما يفعل اللعب بمخ الإنسان, 160 00:09:46,000 --> 00:09:53,000 لأن التمويل لعمل أبحاث عن اللعب لمن يكن كبيرا. 161 00:09:53,000 --> 00:09:55,000 لقد ذهبت إلى كارنجي سائلا منهم هبة. 162 00:09:55,000 --> 00:09:58,000 كانوا قد أعطوني هبة كبيرة عندما كنت أكاديميا 163 00:09:58,000 --> 00:10:03,000 من أجل دارسة جناية السائقين الثملين, و اعتقدت أن لدي سجلا جيدا. 164 00:10:03,000 --> 00:10:08,000 و مع الوقت عندما أمضيت نصف ساعة أتحدث عن اللعب, 165 00:10:08,000 --> 00:10:12,000 كان واضحا أنهم لم يشعروا أن اللعب أمر جدي. 166 00:10:12,000 --> 00:10:16,000 هذا كان قبل عدة سنوات, اعتقد أن تلك الموجة من الماضي, 167 00:10:16,000 --> 00:10:18,000 و موجة اللعب تنكس الأعلام. 168 00:10:18,000 --> 00:10:20,000 لأنه يوجد بعض العلم الجيد. 169 00:10:20,000 --> 00:10:23,000 لا شيء يضيء العقل كاللعب. 170 00:10:23,000 --> 00:10:26,000 اللعب ثلاثي الأبعاد يشعل المخيخ, 171 00:10:26,000 --> 00:10:29,000 و يحدث الكثير من النبضات في الفص الأمامي-- 172 00:10:29,000 --> 00:10:33,000 الجزء التفيذي-- يساعد الذاكرة السياقية لتتطور, 173 00:10:33,000 --> 00:10:35,000 و... و, و, و. 174 00:10:35,000 --> 00:10:41,000 إذن فبالنسبة لي, لقد كانت هذه مغامرة علمية مفيدة للغاية 175 00:10:41,000 --> 00:10:46,000 النظر في علم الأعصاب المتعلق باللعب, و الجمع بين الأشخاص 176 00:10:46,000 --> 00:10:51,000 الذي لم يروا الأمر بهذا الشكل في تخصصاتهم الفردية. 177 00:10:51,000 --> 00:10:54,000 و هذا جزء مما يقوم به المعهد الوطني للعب. 178 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 و هذه واحدة من الطرق التي يمكن أن يدرس اللعب بها-- 179 00:10:56,000 --> 00:11:00,000 وهي أن تحصل على 256-نقطة نشاط كهربائي. 180 00:11:00,000 --> 00:11:05,000 أنا آسف لأني لا لأملك موضوعا لعوب المظهر, لكن هذا يسمح بالحركة 181 00:11:05,000 --> 00:11:07,000 و الذي تحدد الدراسة الحقيقة للعب. 182 00:11:07,000 --> 00:11:11,000 كان لدينا سيناريو لعب عن أم و طفلها 183 00:11:11,000 --> 00:11:14,000 الذي نأمل أن نكمل ما تبقى منه في هذه اللحظة. 184 00:11:14,000 --> 00:11:17,000 السبب في وضعي لهذا هو أنني أريد أن أصف 185 00:11:17,000 --> 00:11:21,000 أفكاري عن تجسيد مايفعله اللعب. 186 00:11:21,000 --> 00:11:25,000 عالم الحيوان قد جسد ذلك. 187 00:11:25,000 --> 00:11:28,000 في عالم الحيوان, إذا أخذت جرذان 188 00:11:28,000 --> 00:11:34,000 -- و التي هي مصصمة للعب في فترة معينة من مرحلة صباها 189 00:11:34,000 --> 00:11:37,000 و أنت تقمع اللعب-- إنها تصدر صريرا و تتصارع, 190 00:11:37,000 --> 00:11:40,000 هم يضعوا الدبابيس على بعض البعض, و هذا جزء من لعبهم. 191 00:11:40,000 --> 00:11:45,000 لو منعت هذا السلوك عن مجوعة أنت تجري تجاربك عليها, 192 00:11:45,000 --> 00:11:48,000 و سمحت بذلك لمجموعة أخرى أنت تجري التجارب عليها, 193 00:11:48,000 --> 00:11:50,000 بعد ذلك أعرض هذه الجرذان 194 00:11:50,000 --> 00:11:53,000 مع القط ذو الياقة 195 00:11:53,000 --> 00:11:56,000 إنهم يميلوا للهرب و الإختباء. 196 00:11:56,000 --> 00:11:59,000 هذا شيء ذكي-- فهم لا يريدوا لقط أن يقتلهم. 197 00:11:59,000 --> 00:12:01,000 إذن ماذا حدث. 198 00:12:01,000 --> 00:12:03,000 كلتا المجموعتان تختبأ. 199 00:12:04,000 --> 00:12:07,000 المجوعة التي لم تلعب لا تعود للخارج أبدا-- 200 00:12:07,000 --> 00:12:08,000 إنها تموت. 201 00:12:08,000 --> 00:12:12,000 أما المجوعة التي لعبت ببطء تستكشف البيئة, 202 00:12:12,000 --> 00:12:15,000 و تبدأ بعد ذلك باختبار الأمور. 203 00:12:15,000 --> 00:12:18,000 هذا يعلمني, على الأقل بالنسبة للجرذان-- 204 00:12:18,000 --> 00:12:21,000 و أنا اعتقد أن لديهم نفس الأعصاب التي لدينا 205 00:12:21,000 --> 00:12:23,000 و بنية قشرية مشابهة-- 206 00:12:23,000 --> 00:12:26,000 أن ذلك اللعب يمكن أن يكون مهما جدا لنجاتنا. 207 00:12:26,000 --> 00:12:30,000 و,و,و-- هناك الكثير من الدرسات على الحيوان التي استطيع التحدث عنها. 208 00:12:31,000 --> 00:12:35,000 و الآن هذا التسلسل من الحرمان من اللعب. (ضحك) 209 00:12:35,000 --> 00:12:37,000 هذا أستغرق وقتا طويلا-- 210 00:12:37,000 --> 00:12:42,000 توجب عليّ جلب "هومر سيمبسون" ووضعه عبر جهاز الرنين المغناطيسي و SPECT 211 00:12:42,000 --> 00:12:46,000 وعدة تخطيطات دماغية، لكن كمتدرب على البطاكس، إنكمش دماغه. 212 00:12:46,000 --> 00:12:49,000 و نحن نعلم أن الدواجن من الحيوانات 213 00:12:49,000 --> 00:12:51,000 و غيرهم, عندما يحرموا من اللعب, 214 00:12:51,000 --> 00:12:55,000 هم-- و الجرذان أيضا-- لا يتطور لديهم دماغ طبيعي. 215 00:12:56,000 --> 00:13:01,000 و الآن فإن البرناج يقول أن العمل ليس هو معكوس اللعب, 216 00:13:01,000 --> 00:13:03,000 إنه الاكتئاب. 217 00:13:03,000 --> 00:13:07,000 و أنا اعتقد أنه إذا فكرنا فالحياة من غير لعب-- 218 00:13:07,000 --> 00:13:10,000 لا مرح, لا مداعبة, لا أفلام, 219 00:13:10,000 --> 00:13:15,000 لا مبارايات, لا خيال-- و,و,و. 220 00:13:15,000 --> 00:13:19,000 حاولوا أن تتخيلوا حضارة أو حياة, لراشد أو لغيره 221 00:13:20,000 --> 00:13:22,000 من غير اللعب. 222 00:13:22,000 --> 00:13:25,000 و الشيء الفريد للغاية بالنسبة لنا 223 00:13:25,000 --> 00:13:29,000 أنا حقا مصممين للعب في كل مراحل حياتنا. 224 00:13:30,000 --> 00:13:33,000 و لدينا جميعا القدرة لإرسال إشارات اللعب. 225 00:13:33,000 --> 00:13:38,000 الجميع رأى الصورة التي التقطها قبل عدة أسابيع لذلك الكلب في شاطيء كاميل. 226 00:13:38,000 --> 00:13:41,000 إن تبعات ذلك السلوك 227 00:13:41,000 --> 00:13:42,000 هي اللعب. 228 00:13:42,000 --> 00:13:43,000 و يمكنكم الوثوق به. 229 00:13:43,000 --> 00:13:47,000 أساس الثقة عند الإنسان ينشأ عن طريق إشارات اللعب. 230 00:13:47,000 --> 00:13:52,000 و نحن نبدأ بفقد تلك الإشارات, ثقافيا و غير تلك, كراشدين. 231 00:13:52,000 --> 00:13:54,000 هذا أمر مخزي. 232 00:13:54,000 --> 00:13:57,000 اعتقد أن لدينا الكثير لنتعلمه. 233 00:13:57,000 --> 00:14:01,000 الآن، لدى جين قودال هنا وجه لعوب بجانب أحد مفضلاتها من الشمبانزي. 234 00:14:01,000 --> 00:14:04,000 لذا فجزء من نظام الإشارة في اللعب 235 00:14:04,000 --> 00:14:08,000 ينبغي أن يكون بالصوت، الوجه، الجسم والإيماء. 236 00:14:08,000 --> 00:14:13,000 تعلمون، يمكنكم القول -- وأعتقد أننا حينما نصل لللعب الجماعي، 237 00:14:13,000 --> 00:14:17,000 إنه أمر مهم حقا للمجموعات أن يشعروا بالأمان 238 00:14:17,000 --> 00:14:20,000 حين يتبادلوا إشارات اللعب الخاصة بهه. 239 00:14:21,000 --> 00:14:23,000 قد لا تعرفوا هذه الكلمة. 240 00:14:23,000 --> 00:14:28,000 لكن من الفترض أن تكون اسمك البيولوجي الأول و كنيتك. 241 00:14:28,000 --> 00:14:32,000 لأن neoteny تعني الإبقاء على الصفات غير ناضجة الى مرحلة البلوغ. 242 00:14:32,000 --> 00:14:35,000 ونحن، حسب علماء الأنثروبولوجيا البدنية 243 00:14:35,000 --> 00:14:38,000 حسب الكثير جداً من الدراسات، أكثر neotenous 244 00:14:38,000 --> 00:14:43,000 الأكثر شباباً، الأكثر مرونة، والأكثر طاعة بين كل المخلوقات. 245 00:14:43,000 --> 00:14:46,000 و لذلك, الأكثر حبا للعب. 246 00:14:46,000 --> 00:14:49,000 و هذا يساعدنا كي نتكيف. 247 00:14:50,000 --> 00:14:53,000 الآن, هناك طريقة للنظر في اللعب 248 00:14:53,000 --> 00:14:56,000 و هنا أريد أيضا أن أشدد, 249 00:14:56,000 --> 00:14:59,000 و التي هي تاريخ اللعب. 250 00:14:59,000 --> 00:15:02,000 تاريخ اللعب الخاص بكم هو أمر فريد, 251 00:15:02,000 --> 00:15:06,000 و هو أمر لا نفكر في بشكل خاص عادة. 252 00:15:06,000 --> 00:15:09,000 هناك كتاب كتبه لاعب ماهر 253 00:15:09,000 --> 00:15:11,000 اسمه كيفين كارول. 254 00:15:11,000 --> 00:15:16,000 كيفين كارول عاش ظروفا صعبة للغاية: 255 00:15:16,000 --> 00:15:20,000 أم مدمنة على الكحول, أب غايب, في داخل مدينة فيلاديلفيا, 256 00:15:20,000 --> 00:15:23,000 أسود, ملزم برعاية أخيه الأصغر. 257 00:15:23,000 --> 00:15:26,000 وجد أنه عند نظر إلى الملعب 258 00:15:26,000 --> 00:15:29,000 من خلف النافدة المغلقة, 259 00:15:29,000 --> 00:15:31,000 شعر بشيء مختلف. 260 00:15:31,000 --> 00:15:34,000 و تابع ذلك الأمر. 261 00:15:34,000 --> 00:15:37,000 و حياته-- نقطة التحول في حياته 262 00:15:37,000 --> 00:15:42,000 من ذلك الحرمان و ما يتوقعه المرء-- غالبا السجن أو الموت-- 263 00:15:42,000 --> 00:15:47,000 أصبح عالم لغة, مدرب في ذا سيفيتي سيكسرز, والآن هو متحدث ملهم. 264 00:15:48,000 --> 00:15:53,000 و هو يتناول اللعب كقوة محولة 265 00:15:53,000 --> 00:15:56,000 لحياته بأكملها. 266 00:15:56,000 --> 00:16:01,000 و الآن اعتقد أن هناك تاريخا أخرا آخرا للعب لا يزال تحت التطوير. 267 00:16:03,000 --> 00:16:06,000 الذي يتذكر منكم آل غور, 268 00:16:06,000 --> 00:16:11,000 خلال الفترة الأولى وخلال 269 00:16:11,000 --> 00:16:14,000 و خلال حملته الناجحة ولكن لم توصله للرئاسة, 270 00:16:14,000 --> 00:16:19,000 قد تتذكروا أنه كان يبدو خشبيا و ليس على طبيعته بالكامل. 271 00:16:19,000 --> 00:16:21,000 على الأقل أمام الناس. 272 00:16:21,000 --> 00:16:25,000 و بالنظر إلى تاريخه, و الذي شاع في الصحافة, 273 00:16:25,000 --> 00:16:31,000 يبدو لي على الأقل, بالنظر من الأقل بشكل دقيق 274 00:16:31,000 --> 00:16:35,000 أن الكثير من حياته كان قد تبرمج. 275 00:16:36,000 --> 00:16:41,000 فترة الصيف كانت صعبة, العمل الشاق في صيف تينسي الحار. 276 00:16:42,000 --> 00:16:48,000 كانت لديه توقعات والده عضو مجلس الشيوخ و واشنطن دي سي. 277 00:16:48,000 --> 00:16:51,000 و اعتقد أنه بالرغم من أنه كان قادرا على اللعب-- 278 00:16:51,000 --> 00:16:53,000 لأن أعلم شيئا بخصوص ذلك-- 279 00:16:53,000 --> 00:16:57,000 لم تكن لديه القوة التي لديه الآن 280 00:16:57,000 --> 00:17:01,000 ليبدي اهتماما بماهية شغفه الحقيقي 281 00:17:01,000 --> 00:17:04,000 و محركه الداخلي, 282 00:17:04,000 --> 00:17:09,000 و الذي تقوم أساساته بداخلنا جميعا في تاريخ لعبنا. 283 00:17:09,000 --> 00:17:12,000 إذن فالذي انصح بفعله على مستوى الأفراد 284 00:17:12,000 --> 00:17:16,000 هو أن تبحثوا فالماضي و تصلوا على أبعد ما يمكنكم الوصول إليه 285 00:17:16,000 --> 00:17:21,000 إلى أوضح صورة سعيدة مليئة باللعب موجودة بداخلكم. 286 00:17:21,000 --> 00:17:24,000 سواء كانت لعبة أو عيد ميلاد أو إجازة. 287 00:17:24,000 --> 00:17:27,000 ثم ابنوا على تلك العاطفة 288 00:17:27,000 --> 00:17:30,000 كيف يرتبط ذلك بحياتكم الآن. 289 00:17:30,000 --> 00:17:33,000 و سوف تجدوا, أنكم قد تبدلوا وظائفكم-- 290 00:17:33,000 --> 00:17:36,000 كما حصل مع بعض الأشخاص الذي نصحتهم بعمل ذلك 291 00:17:36,000 --> 00:17:39,000 ليصبحوا أقوى من خلال لعبهم. 292 00:17:39,000 --> 00:17:43,000 أو سوف تستطيعوا إثراء حياتكم بجعلها أولوية 293 00:17:43,000 --> 00:17:45,000 و بإعطاءها اهتمامكم. 294 00:17:45,000 --> 00:17:48,000 جميعا يعمل ضمن مجموعات, و أنا ذكرت هذا من أجل 295 00:17:48,000 --> 00:17:51,000 مدرسة دي, مدرسة التصميم في ستانفورد, 296 00:17:51,000 --> 00:17:54,000 شكرا لدايفد كيلي و الكثيرين غيره 297 00:17:54,000 --> 00:17:57,000 ممن كانت لهم رؤية عن مؤسستهم, 298 00:17:57,000 --> 00:17:59,000 و الذي سمحوا لمجوعة منا بالتجمع 299 00:17:59,000 --> 00:18:03,000 و تصميم مقرر يدعى " من اللعب إلى الاختراع." 300 00:18:03,000 --> 00:18:06,000 و سوف ترون أن هذا المقرر يهدف الى اكتشاف 301 00:18:06,000 --> 00:18:10,000 وضع اللعب عند الانسان, كالوضع الذي رأيناه مع الدب القطبي و كلب الأسكيمو 302 00:18:10,000 --> 00:18:12,000 و أهمية اللعب في التفكير الإبداعي. 303 00:18:12,000 --> 00:18:15,000 لاكتشاف سلوك اللعب, تطوره و أساساته الأحيائية. 304 00:18:15,000 --> 00:18:18,000 لتطبيق هذه المبادىء, من خلال تصميم تفكير, 305 00:18:18,000 --> 00:18:20,000 لتشجيع الابتكار في عالم الشركات. 306 00:18:20,000 --> 00:18:23,000 و الطلاب سوف يعملوا من شركاء من العالم الحقيقي 307 00:18:23,000 --> 00:18:26,000 على تصميم مشاريع ستطبق على نطاق واسع. 308 00:18:26,000 --> 00:18:28,000 هذه رحلتنا الأولى من هذا. 309 00:18:28,000 --> 00:18:32,000 بدأنا منذ شهرين و نصف أو ثلاثة أشهر, و الأمر ممتع حقا. 310 00:18:32,000 --> 00:18:35,000 هذا تلميذنا النجم, هذا لابرادور, 311 00:18:35,000 --> 00:18:39,000 الذي علمنا الكثير عن ماهية وضع اللعب, 312 00:18:39,000 --> 00:18:43,000 وأستاذ شائخ ومتداعي للغاية هو المسؤول هناك. 313 00:18:43,000 --> 00:18:48,000 وبرندان بويلي، ريش كرادال -- وعلى أقصى اليمين هو الشخص الذي أعتقد 314 00:18:48,000 --> 00:18:53,000 أنه سيتقاسم جائزة نوبل مع جورج سموت -- ستيوارت سيمبسون، 315 00:18:53,000 --> 00:18:54,000 في علم الدماغ. 316 00:18:54,000 --> 00:18:56,000 إذاً فقد كان معنا برندان، الذي هو من شركة IDEO 317 00:18:56,000 --> 00:19:00,000 وبقيتنا نجلس جنبا ونشاهد أؤلئك الطلاب 318 00:19:00,000 --> 00:19:04,000 حيث يقومون بتطبيق الأساسيات في الفصل. 319 00:19:06,000 --> 00:19:10,000 وكان أحد مشاريعهم هو 320 00:19:10,000 --> 00:19:13,000 معرفة ما يجعل الإجتماع مملاً، 321 00:19:13,000 --> 00:19:16,000 ومحاولة فعل شئ حيال ذلك. 322 00:19:16,000 --> 00:19:20,000 إذاً ما سيتبع هو فلم أعده طالب 323 00:19:20,000 --> 00:19:23,000 حول ذلك. 324 00:19:23,000 --> 00:19:27,000 صوت مذيع: التدفق هو الحالة النفسية للالظهور 325 00:19:27,000 --> 00:19:30,000 التي فيها يكون الشخص منهمك تماماً بما يفعله هو أو هي. 326 00:19:30,000 --> 00:19:33,000 يوُصف بشعور للطاقة المركزة، 327 00:19:33,000 --> 00:19:36,000 إشتراك كامل ونجاح في عملية النشاط. 328 00:19:40,000 --> 00:19:43,000 فكرة جوهرية مهمة تعلمناها عن الإجتماعات 329 00:19:43,000 --> 00:19:46,000 هي تجميع الناس واحداً تلو الآخر، 330 00:19:46,000 --> 00:19:48,000 يعطّل اليوم. 331 00:19:48,000 --> 00:19:51,000 حاضرو الإجتماع لا يعلمون متى سيرجعون إلى المهمة 332 00:19:51,000 --> 00:19:53,000 التي تركوها خلفهم في المكتب. 333 00:19:53,000 --> 00:19:56,000 لكن لا ينبغي أن تكون بهذه الطريقة. 334 00:19:56,000 --> 00:20:49,000 (موسيقى) 335 00:20:49,000 --> 00:20:52,000 بعضال حُكماء والرهبان مرتدي الفراء 336 00:20:52,000 --> 00:20:54,000 في هذا المكان المسمى بمدرسة "د" 337 00:20:54,000 --> 00:20:58,000 صمموا إجتماعاً حيث يمكنك حرفياً الخروج منه عند الإنتهاء. 338 00:20:59,000 --> 00:21:03,000 أخرج من الإجتماع، وخذ راحة ذهنية بحيث يمكنك الرجوع إليّ. 339 00:21:04,000 --> 00:21:06,000 لأنه حينما تحتاجه مجدداً، 340 00:21:06,000 --> 00:21:10,000 فالإجتماع حرفياً يخنق رقبتك. 341 00:21:12,000 --> 00:21:14,000 إجتماع اللبس. 342 00:21:14,000 --> 00:21:18,000 لأنه عندما تلبسها، فأنك في الحال تحصل على أي شئ تريد 343 00:21:18,000 --> 00:21:21,000 من أجل إجتماع مرح ومنتج ومفيد. 344 00:21:21,000 --> 00:21:24,000 لكن عندما تبدأه... 345 00:21:24,000 --> 00:21:26,000 هناك حيث يحصل حدث حقيقي. 346 00:21:26,000 --> 00:21:32,000 (موسيقى) 347 00:21:32,000 --> 00:21:35,000 (ضحك) (تصفيق) 348 00:21:35,000 --> 00:21:38,000 ستورات براون: إذن أنا أشجعكم جميعا 349 00:21:41,000 --> 00:21:43,000 لتشاركوا 350 00:21:43,000 --> 00:21:46,000 ليس في تفاضل العمل و اللعب-- 351 00:21:46,000 --> 00:21:49,000 حين تقتطعوا بعض الوقت للعب-- 352 00:21:49,000 --> 00:21:52,000 لكن بأن تصبح حياتكم منغمسة 353 00:21:52,000 --> 00:21:56,000 دقيقة بدقيقة, ساعة بساعة, 354 00:21:56,000 --> 00:21:58,000 مع جسد, 355 00:21:58,000 --> 00:22:00,000 مادة, 356 00:22:00,000 --> 00:22:05,000 مع اللعب الاجتماعي و الخيالي و التحولي. 357 00:22:05,000 --> 00:22:09,000 و اعتقد أنه سيصبح لديكم حياة أفضل و أكثر تعزيزا. 358 00:22:09,000 --> 00:22:11,000 شكرا لكم. 359 00:22:11,000 --> 00:22:18,000 ( تصفيق ) 360 00:22:18,000 --> 00:22:21,000 جون هوكينبيري: يبدو لي و كأنك تقول 361 00:22:21,000 --> 00:22:25,000 هناك بعض المحاولات من قبل بعض الأطراف للنظر في عملك 362 00:22:25,000 --> 00:22:27,000 و للذهاب-- 363 00:22:27,000 --> 00:22:32,000 اعتقد أنني سمعت هذا, من خلال فهمي النفسي الخاص للعب 364 00:22:32,000 --> 00:22:34,000 أنه بطريقة ما 365 00:22:34,000 --> 00:22:37,000 الطريقة التي يتعامل بها الناس و الحيوانات مع اللعب 366 00:22:37,000 --> 00:22:40,000 على أنه نوع من التجريب لنشاطات البالغين. 367 00:22:40,000 --> 00:22:43,000 يبدو لي أنك تقترح أمراخاطئا تماما 368 00:22:43,000 --> 00:22:46,000 إس بي: نعم, أنا لا اعتقد أن هذا دقيق, 369 00:22:46,000 --> 00:22:49,000 و اعتقد أن هذا ممكن لأن الحيوانات علمتنا ذلك. 370 00:22:49,000 --> 00:22:53,000 لو منعنا قطا من اللعب- 371 00:22:53,000 --> 00:22:57,000 وهو أمر نستطيع عمله-, و جميعنا قد رأينا كيف تعلب القطط حول بعض الأشياء-- 372 00:22:57,000 --> 00:23:02,000 إنها قد تكون مفترسة جدا لو منعت من اللعب. 373 00:23:02,000 --> 00:23:04,000 ولو تخيلنا طفلا 374 00:23:04,000 --> 00:23:07,000 يدعي أن كينغ كونغ, 375 00:23:07,000 --> 00:23:10,000 أو سائق سيارة سباق أو رجل إطفاء, 376 00:23:10,000 --> 00:23:13,000 إنهم لن يصحبوا جميعا سائقي سيارات السباق أو رجال إطفاء. 377 00:23:14,000 --> 00:23:19,000 أنتم تعرفون, هناك انقطاع بين التحضير للمستقبل-- 378 00:23:19,000 --> 00:23:22,000 و الذي يعتقد معظم الناس أنه الهدف من اللعب-- 379 00:23:22,000 --> 00:23:26,000 و التفكير فاللعب كمادة أحيائية منفصلة. 380 00:23:26,000 --> 00:23:31,000 هنا مطاردتي للحيوانات لمدة أربع أو خمس سنوات 381 00:23:31,000 --> 00:23:36,000 حقا غيرت وجهة نظري من طبيب سريري إلى ما أنا عليه الآن, 382 00:23:36,000 --> 00:23:40,000 و هو أن اللعب له جانب أحيائي, 383 00:23:40,000 --> 00:23:43,000 مثل النوم و الأحلام. 384 00:23:43,000 --> 00:23:48,000 و أنه إذا نظرت في اللعب و الأحلام من جهة نظر أحيائية, 385 00:23:48,000 --> 00:23:50,000 الحيوانات تنام و تحلم, 386 00:23:50,000 --> 00:23:53,000 و تتدرب و تفعل عدة أشياء تساعد الذاكرة 387 00:23:53,000 --> 00:23:56,000 و التي تعد جزءا مهما من النوم و الأحلام. 388 00:23:56,000 --> 00:23:59,000 الخطوة التالية في تطور الثديات 389 00:23:59,000 --> 00:24:03,000 و المخلوقات الزائدة العصبية طبيعيا 390 00:24:03,000 --> 00:24:06,000 هي أنها سوف تلعب. 391 00:24:06,000 --> 00:24:09,000 و الحقيقة أن الدب القطبي و كلب الاسكيمو أو العقعق و الدب 392 00:24:09,000 --> 00:24:15,000 أو أنتم و أنا أو كلابنا نستطيع العبور و الحصول على تلك الخبرة 393 00:24:15,000 --> 00:24:18,000 ووضع اللعب جانبا كأمر منفصل. 394 00:24:18,000 --> 00:24:22,000 و أمر مهم جدا في التعلم و صياغة الدماغ. 395 00:24:22,000 --> 00:24:25,000 إذن أنه ليس شيئا نقوم به في وقت الفراغ. 396 00:24:25,000 --> 00:24:28,000 جي إتش: كيف تبقي-- مع العلم أنك جزء من جمعية البحث العلمي 397 00:24:28,000 --> 00:24:33,000 و يجب عليك أن تعلل ما تفعل بافتراضات و اقتراحات مثل الجميع-- 398 00:24:33,000 --> 00:24:35,000 كيف تمنع-- 399 00:24:35,000 --> 00:24:41,000 و البيانات التي جمعتها, و العلم الجيد التي توصلت إليه هو أمر تناوله صعب. 400 00:24:41,000 --> 00:24:45,000 كيف تمنع وسائل الإعلام من تفسير عملك 401 00:24:45,000 --> 00:24:51,000 أو تفسيرات الجمعية العملية من التأثير على عملك, 402 00:24:51,000 --> 00:24:54,000 مثل مجاز موزارت, 403 00:24:54,000 --> 00:24:57,000 إذا أظهر الرنين المغنطيسي أن 404 00:24:57,000 --> 00:25:00,000 اللعب يعزز الذكاء 405 00:25:00,000 --> 00:25:02,000 إذاً دعونا نضع الأطفال في حظائر 406 00:25:02,000 --> 00:25:06,000 و نتركهم يلعبوا لعدة أشهر. سيصبحوا جميعا عباقرة و يرتادوا هارفرد." 407 00:25:06,000 --> 00:25:09,000 كيف تمنع الناس من التصرف بهذه الطريقة 408 00:25:09,000 --> 00:25:11,000 بناءا على المعلومات التي تقوم بتطويرها؟ 409 00:25:11,000 --> 00:25:14,000 إس بي: أعتقد أن الطريقة الوحيدة التي أعرفها 410 00:25:14,000 --> 00:25:17,000 هي أن أجمع من لدي من مستشارين: 411 00:25:17,000 --> 00:25:19,000 و الذين يتضمنوا الممارسين-- 412 00:25:19,000 --> 00:25:23,000 و الذين يستطيعون من خلال اللعب الارتجالي أو التهريج أو أيا كان الوصول إلى 413 00:25:23,000 --> 00:25:25,000 وضع للعب. 414 00:25:25,000 --> 00:25:27,000 ثم يصل ذلك إلى الناس. 415 00:25:27,000 --> 00:25:31,000 ثم يمكن الحصول على أخصائي رنين مغناطيسي وظيفي و فرانك ويلسون, 416 00:25:31,000 --> 00:25:36,000 و نحصل أيضا على علماء آخرين في مجالات صعبة كعلم الغدد العصبية 417 00:25:36,000 --> 00:25:42,000 و يمكن جعل مجموعة منهم تركز على اللعب, 418 00:25:42,000 --> 00:25:46,000 و هو أمر صعب أن لا يؤخذ اللعب على محمل الجد. 419 00:25:46,000 --> 00:25:49,000 للأسف, لم يتم القيام بما يكفي 420 00:25:49,000 --> 00:25:52,000 المؤسسة الوطنية للعلوم ، والمعهد الوطني للصحة العقلية 421 00:25:52,000 --> 00:25:55,000 أو أي شخص آخر قد ينظر في اللعب على هذا النحو-- بشكل جدي. 422 00:25:55,000 --> 00:26:01,000 أعني أنكم لا تسمعوا أن السرطان أو مرض القلب 423 00:26:01,000 --> 00:26:03,000 له علاقة باللعب. 424 00:26:03,000 --> 00:26:08,000 لكني أراه كشيء أساسي من أجل البقاء-- على المدى البعيد-- 425 00:26:08,000 --> 00:26:12,000 مثل باقي الأمور الأساسية التي نتعلمها عن الصحة العامة. 426 00:26:12,000 --> 00:26:14,000 ستورات براون, شكرا جزيلا لك. 427 00:26:14,000 --> 00:26:16,000 ( تصفيق )